lol與大學生
A. 現在很多大學生是不是都玩LOL我現在高中,我不會玩,是不是我考上大學後不會玩LOL很落伍
當然不會了
但是玩英雄聯盟可以和玩英雄聯盟的人有共同語言,好交流,一個愛好就能使你交到更多,認識更多的朋友
B. 玩lol的一般是大學生或白領嗎
現在玩英雄聯盟的人,在學生上學的情況下,年齡都比較偏大~一般在20~35左右LOL流行一句話:學生一放假英雄聯盟就遭殃
C. 玩lol跟學歷有關系嗎
跟 學歷無關 跟算計有關 這個游戲告訴我們 想在社會勝利 一切都要算計 細節成就勝利
D. 如何看待英雄聯盟對當代大學生的毒害
個人觀點 游戲可以打得很好 同時 成績 也能很好
我不覺得lol是毒害 而且現在玩的人並不像原來那
樣多了,,,
E. 大學生玩dota的多還是lol的多
LOL目前玩家數比DOTA多,無他,一開始借DOTA上位,然後突出一個簡單易懂上手快,小學生都回能超神,游戲整體風答格偏日韓,人物萌,畫面Q。見不得血。
如果想玩dota還是建議玩dota2,美國V社精心製作,真正3D畫面,游戲聲效,畫面特效,精緻程度,等等完爆各種同類游戲,LOL畫面在DOTA2面前簡直太渣。
再說游戲可玩性,LOL上手不算難,DOTA上手的話說真的,你想玩的很嫻熟大概需要一年的時間,內容太多,當然這樣也是提高了可玩性和操作性。
F. 作為一個大學生一天玩幾把lol可以接受又不影響學業
本人目前大三學生,學校985 211,以我自己的經歷來說,大一大二課程真心緊張,又很重回要,不認真學答一不小心就會掛科,所以建議大一大二好好學,玩游戲基本都是在周末或者假期,因為周末和假期都沒作業,平時課程很緊張,並且大一大二都是基礎課學不好很影響後面的學習
G. 大學生玩lol的比例是多少
不知道70%這個數據來是怎麼的出源來的……想要知道這個問題的答案,需要去做大范圍的調查,而不是根據身邊的同學玩游戲的情況就推斷大學生玩lol的比例,因為電子游戲是具有小范圍影響性的,比如我周圍的同學幾乎都不玩lol,而是打dota,而且他們也經常一起開黑。說明玩的游戲類型對身邊人是有很大影響的。
我覺得,看待這種問題,需要學會用更廣闊的眼光,用更嚴謹的態度。想知道這個答案,需要有大量的統計數據作為根據。
H. 英雄聯盟對大學生的影響的調研報告
英雄聯盟對大學生的影響的調研報告我幫忙列個大綱.
I. LOL還火嗎有吃雞火嗎大學生都玩LOL還是吃雞
在最新大學生里還是有一部分LOL玩家的,但是比吃雞和王者榮耀之類要少一些,兩者版的節奏完全不同。自從智權能大屏幕手機普及以後,就成了電腦游戲漸漸被手游取代的趨勢,不過雖說是趨勢,但是端游的特性也是不可替代的,更多持久吸引力的游戲還是端游。總之,目前吃雞比lol火,但各有天下。
J. 為啥現在那麼多大學生都痴迷於lol,把lol當成了一種藝術100個大學生里有90個每天都在討論l
腦子不好的人就對LOL著迷
