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素質拓展游戲大學生

發布時間: 2021-11-27 12:23:54

A. 大學生素質拓展計劃之有什麼游戲可玩

NO.1 雷區取水

項目介紹:在一個直徑 5 米 的深潭中間有一盆水,你要在僅用一根繩子,不接觸水面的情況下取到全體隊員的救命寶物,想一想可能嗎?團隊的智慧可以把它變成事實。

項目目的:提高隊員組織、溝通和協作的能力和技巧,團隊的領導藝術和技巧,人力資源的合理分配和運用,行動之前的討論和計劃對於事情的成敗起重要作用,培養人處理事情良好的計劃性和條理性,培養隊員集體榮譽感,為團隊勇於奉獻的精神。

NO.2 背摔

項目介紹:參加實施的隊員,兩手反交叉握攏彎曲貼緊自胸前,兩腳並攏,全身綳緊成一體;後倒時,頭部內扣,身體不能彎曲,兩手不得向外打開,參加保護的隊員,兩腿成弓步且相互抵緊,兩手搭於對方肩上,掌心向上,上體和頭部盡量後仰,當實施隊員倒落時,全身協力將實施隊員平穩接住。

項目目的: 信任環境的營造、建立換位思考的意識、通過身體接觸、實現情感的溝通信任與責任。

NO.3 有軌電車

項目介紹:二塊木板就是一雙鞋子,全組隊員雙腳分別站在兩塊木板上, 雙手抓住系於木板上的繩子,向指定的方向行進。

NO.4 時速極限

項目介紹:下達開始的口令後才可以採取行動。所有隊員不能進入繩圈內,不能接觸除數字外的區域。拍數字必須按數字的順序進行,不能漏拍或同拍。項目過程中,不能有隊員講話或發出其他聲音。必須在規定的時間內完成。

項目目的:群體決策的方法及意義,啟發戰略管理眼光。大膽嘗試,勇於100%全力的付出。挑戰未知領域,培養創新意識合理的分工與合作,資源的優化配置認識統一指揮的意義與重要作用體會對於團隊的領導技巧運用、與角色的合理分配,避免「熟練工」對團隊造成的負面影響.團隊學習保證新的創意。

NO.5 珠行千里

項目介紹:利用PVC管或者報紙將乒乓球或者彈珠運送到指定的地點。

培訓目標:1.了解團隊協作的重要性,培養團隊共同解決問題的能力。2.了解不斷創新給團隊帶來的好處,提高團隊創新能力。


(1)素質拓展游戲大學生擴展閱讀:

  1. 創新:善於用刺激方法的培訓者通常發現素質拓展能引起參與者和管理者的注意和興趣。

  2. 印象深刻:素質拓展給參加者帶來終生難忘的深刻記憶,證實了通過接受素質拓展訓練的挑戰者能獲得非同一般的自我洞察力。

  3. 娛樂性:普遍的觀點是素質拓展令人愉快。就算是最害怕體能挑戰的久坐桌旁忙於案牘的人,也能過的非常開心。

  4. 培養考察事物結構的意識:素質拓展可以考察結構和關系,允許所有團隊成員發展其獨特的力量和能力,這是其他學習形式所無法比擬的。

  5. 「全腦」式訓練:素質拓展是我們對最佳學習途徑的理解相一致的過程。也就是說,本方法在學習中用了「全腦」,進行體能、情感和精神上的鍛煉。某些素質拓展也能影響潛意識,人們可能會學到許多關於自身的在意識層次上未加註意的東西。

B. 大學生素質拓展的游戲有哪些

比如好鄰居,交換名字,瞎子背瘸子,電網,過沼澤,有軌電車。

C. 請問大學生學生會素質拓展訓練中的趣味游戲有什麼啊(適合十多個人玩的)

這些游戲你可以參考一下,給你詳細操作方法:
B、奇數偶數
人數隊形:沒有限制,人越多越好;圍成一個圓圈。游戲方法:
1、將全隊人分成紅白兩對。
2、所有人圍成一個圓圈,面向內側坐下。
3、然後依圓中央的主持人的口令逐次報數。但是和普通報數不同,以只報奇數或只報偶數的不按規則的形態進行。
4、如果主持人說:「報奇數」,就是1,3,5,7,主持人換成說:「報偶數」,則接在剛才的數字報8,10,12,14。。。。。。
5、如果說錯了,就被判出局,必須離開圓圈。
6、玩到最後人越來越少,就可以結束游戲。
7、由主持人計算人剩下較多的那一組優勝。
C、踩氣球
游戲簡述: 利用個人或團體對抗的方式,以增加小隊間的向心力。 游戲流程:
★ 介紹規則:每個人的腳上綁上一(兩)個氣球,哨音響後,每個人一方面必需去踩破敵隊的氣球,同時必需保持自己的氣球不被踩爆。
★ 發下道具:每個人一(兩)個氣球以及橡皮筋,並請大家吹好氣後綁上。
★ 開始游戲:記得要宣布進行時間,並統一以吹哨來開始及結束。
趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:所有過程採取單兵作戰,沒有隊形。
★之二:同一小隊的人兩兩一組(最好是一男一女一組),以勾肩或一隻手綁在一起的方式進行。
★之三:同一小隊排成一列,以搭肩的方式進行。
★之四:所有的人圍成一個圈,每次回合各隊派出三個人在場中比賽,有點像是摔角賽的味道。
★之五:每個人發給四個氣球,分別綁在雙腳及雙手腕上。
★之六:一男一女一組,只有女生有氣球,讓男生一方面負責踩對方氣球的工作,另一方面還必需保護自己的夥伴。
注意事項:
一、地形是好是平坦的草地或水泥地,不要有高來高去的地形,免得受傷。
二、一定會有的人作弊,將氣球吹得很小,主持人必需主持公道。
三、這個游戲往往造成男生強勢、女生很弱勢的情況,所以建議盡量以團體作戰的方式,讓男生一方面還要分心來保護女生比較好。
四、在進行的過程中,如果氣球不心小漏氣或是跑掉了,一律當做被踩爆了!
五、主持人應特別小心夥伴的安全。 六、可以配樂以助聲勢。

D. 急求幾個適合大學生素質拓展的游戲!!!

「電流」是我們進行的第一個活動,雖然只是一個熱身活動,而且很簡單,但它包含的寓意非常深刻,給我的觸動也最大。開始玩這個項目之前,我們都認為一輪下來大概需要20秒的時間,但到最後我們只用了3秒就完成了。當時做完這個項目,我就覺得它就是我們現實生活得一個縮影,我們經常會遇到很多困難,我們會退縮,會恐懼,會覺得自己無法完成,但這個游戲告訴,困難有時只是表面現象,只要我們能勇敢的去面對它,去挑戰它,也許最後你會覺得它只是個小case。除此之外,它還讓我只有大家齊心協力才能真正做好一件事,只要當時有一個人反應慢了就會影響到最後的時間,眾人拾柴火焰高!我們第一個真正的項目是信任背摔。信任背摔是讓一個人站在1米5高的台上,雙手綁住,往後倒下,其餘的人在下面用手臂搭成人橋接應。我本身就很怕高,所以這無形之中又給我加大了心理壓力,但當看著一個個同伴很順利的完成之後,我覺得這應該不難,更何況有我們凝聚在一起的夥伴們的接應呢?當教練把我的手綁住時,我還能看到自己的同伴在下面為接住我准備的時候,我感覺到很安心,因為我知道,在我背後有一群可以信任的朋友在支持我。但在我摔下去的那一霎那,腦子一片空白,開始恐懼,害怕自己會摔。我覺得當我腦子空白的時候,我已經不受理智控制,那個時候全部都靠潛意識!所以,我覺得在我自己的潛意識里,我還是很害怕被背叛,被拋棄。而且,我感覺很多人的潛意識都跟我一樣。因為大家都潛意識的用屁股著地。我覺得我們大家以後要嘗試去改變,去完全的信任自己的隊友!玩這個游戲我總結出了兩個字「信任」。只有完全信任這個集體,才能放手去做事情,才能做好事情。當今社會,人與人之間的信任感變得很脆弱,大家都會用懷疑的眼光看待彼此,遇到需要幫助的人也不敢伸出援助之手。之後的攀岩,讓我感觸頗深,我只爬到了五米高,因為五米高往外凸出來了,那一塊有點小困難,我就在那邊放棄了。因為在高空,很害怕自己會踩空,而且那時候力氣也快耗盡了。不過下來之後,自己還是特別的後悔,我覺得自己只要再咬緊牙關,在堅持一下,只要突破這個難點,也許可以登頂。我在以後的漫漫人生中,我會牢記這個教訓,在困難面前永不言棄,用自己最大的努力去克服!那天的晚會也是我人生中最開心的一次,因為我放開了自己,放開了束縛!在這之前,我從來沒有當著很多人的面唱過歌,因為從小就被批五音不全。所以我一直都很忌諱唱歌。但在晚會中,我看著大家在那邊玩的很瘋狂,服裝大賽時的各種造型以及耍寶都讓大家真正打開了心扉,敢於去表現。那場晚會打開每個人的心,展現了大家的真善美!我覺得崔書記的那句「你不表現是你的損失,也是我們的損失!"就是這次晚會的精髓。在第二天的有軌電車和驛站傳書的活動中,我看到了創新。我覺得這跟我們是科協有關,因為作為科協的一員,我們每天都在追求創新,我們的創新意識比別人強,我們也將這種意識靈活的運用到了游戲過程中,挺高了速度,產生了效率。所以,我們要繼續發揚這種創新精神,用我們的智慧去改造世界,改變未來。在「逃生牆」中,我們兩組人員一起參與。牆很高,必須要人在下面搭人牆,上面有人拉才能上去。周圍的一群人伸手做保護的姿勢。有幾個男生特別特別辛苦,讓我們都不忍心踩下腳去。「犧牲」這兩個字猛然從我腦海中跳了出來。在我們生活中,有的時候必須要有自我奉獻、自我犧牲精神,要有那些甘做人梯的人。當個人與團隊利益發生沖突,要勇於犧牲個人利益。犧牲一點個人利益才能使集體的利益受到保護,這是一個團隊中每個成員必須要有的意識。使我認識到個人的成功永遠基於團隊的成功,也體會到了遠遠超越了個人成功的團隊成功所帶來的喜悅,感受到了團隊給予每個人的巨大鼓舞和關愛,感受到了濃厚團隊氛圍所激發出的高昂鬥志。當台上的隊友們把我拉上4米高的檯子上時,使我感受到了團隊精神的偉大。尤其是當最後兩個人被台上的幾個男生和女生同時拉上去時,我們其餘的人不約而同的發出了真誠而感動的歡呼聲。最後一個項目「生命輪回」,也叫「心靈之旅」,在這個項目中,我們都彼此緊緊的抓牢左右兩邊夥伴的手,我們能從彼此的手中感受到溫暖,就是這份溫暖讓我們彼此感到心安,我們堅定地信任對方,我們堅信他們會帶我們走出困境,在那一刻,我感受到了團結的力量,我覺得那一雙手就是我們生命中的一個象徵。幼年時,那雙手是我們的父母,他們用實際行動教會我如何去幫助別人,如何去愛別人;現在,那雙手是我們的老師,他們給我們指引方向,告訴我們去勇敢的面向未來;而未來,我們將用自己的手去幫助別人,去愛別人,帶他們走出人生的困境。總之,這次拓展訓練給了我一次終身難忘的經歷,讓我在學會團隊精神、信任和溝通的同時也學會了許多東西:學會了挑戰自己,學會了在自然中放鬆、在游戲中學習、在歡笑中感悟;體驗快樂、感知盲點、深受震撼;認識自身潛能,增強自信心,改善自身形象;啟發想像力與創造力,提高解決問題的能力;認識群體的作用,增進對集體的參與意識與責任心;改善人際關系,學會關心,更為融洽地與群體合作。在返程的車上,我想了很多,我想這次鍛煉的不光是我們的身體,還有我們的頭腦。每個項目對每個成員而言,考驗無所不在,使得各自有了不同凡響的體驗。這兩天,我們都很成功,都很自豪,因為我們已經升華到了游戲項目本身以外的境界,游戲的結果已經變得沒有什麼重要的意義了。全體隊員在挑戰困難的同時,最大限度地挑戰了自我,更重要的是在活動中彼此之間更多了份信任、理解、包容、默契、鼓勵。每次訓練後,每個隊伍都圍坐一起總結訓練情況。在分享彼此勝利的喜悅同時,也分析隊友失誤的原因,並能將每次訓練與日常工作情況聯系起來,我想這也是素質拓展的成功之處。

E. 哪些素質拓展訓練游戲適合大學生參加

適合大學生參加的素質拓展訓練游戲有:無敵風火輪、信任背摔、齊眉棍等。

一、無敵風火輪:

1、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

2、游戲人數:12-16人.

3、場地要求:高台最宜。

4、需要器材:束手繩。

5、游戲時間:30分鍾左右。

6、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。益德拓展。

三、齊眉棍:

1、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

2、游戲人數:10-15人。

3、場地要求:開闊的場地一塊。

4、需要器材:3米長的輕棍。

5、游戲時間:30分鍾左右.

6、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害。

這個項目將告訴大家:「照顧好自己就是對團隊最大的貢獻」。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮,所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。

F. 大學生素質拓展小游戲,越多越好!!

在素質拓展的過程中我們進行最多的是各種有趣的游戲,這些游戲不僅可以調動氣氛,還可以增強凝聚力,是不可或缺的環節,我個人是非常喜歡這些小游戲的,很有啟發性。我先來介紹游戲中的懲罰措施——
一、卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要並攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在於:男式的向上跳起時左右腳前後分開,雙手自然前後擺,同時嘴裡要發出「呦吼」的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做「V"的姿勢,同時嘴裡要發出」耶」的聲音。
二、屁股寫字。顧名思義,就是用屁股寫字。怎麼寫呢?雙手放在腰上,然後扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來,就像跳屁股舞一樣,哈哈,很好玩的。
介紹完懲罰措施,我就來說說那些小游戲吧。
1、一行人站成一縱列,前後貼緊,同時將右手伸出,彎曲放在體側和肩膀持平,手指做槍擊姿勢後,將一根竹竿放在每個人的食指上,大家要在規定時間內將竹竿由肩部移到膝部,不能移動身體,食指不能離開竹竿,每個人的食指都必須貼在竹竿下方。

2、一行人圍成一圈,一至三報數,報到一和二的面對面站立,雙手手掌相抵,平放在胸前,報到三的站在兩人中間,蹲下。一和二的人做松樹,三做松鼠。圈中還有一人,他是講述故事場景的人。,當發生故事場景時,松樹和松樹必須根據場景來移動。,也就是要和其他的樹和松鼠交換位置,但不能和身邊的樹和松鼠交換位置。講述故事場景的人也要搶做樹或松鼠。移動錯誤或未搶到位置的人就要受罰,做講述故事場景的人。故事場景有三個:一是「著火」——此時樹和松鼠都要移動;二是「獵人來了」——此時樹不動,松鼠動;三是「地震」——此時樹動,松鼠不動。

3、兔子舞,分為低難度、中等難度和高難度。步法都相同:左腳向左跳一步,收回;再右腳向右跳一步,收回;然後雙腳並攏向前跳兩步,再向後跳兩步。首先一行人圍成一圈,左轉。低難度的就是雙手搭在前面的人肩上,然後按照步法跳;中等難度的就是左手抬起,右手從左腋下穿過,和後面人的左手相握,然後按步法跳,或者每個人兩腳開立,彎腰,右手從雙腳中穿過,和後面人的左手相握,然手按照步法跳;高難度的就是人與人之間貼緊,膝蓋彎曲,前面的人坐在後面人的大腿上,後面的人手搭在前面的人肩上,然後大家往前跳兩跳,再往後跳兩跳。

4、大風吹。大家圍坐一圈,中間站一個人。此人說大風吹,眾人問「吹什麼」,此人回答吹一樣東西,滿足該東西的人就必須交換位置,不得和兩邊的人交換位置,此人參與搶位置的過程,未搶到位置的人站在中間繼續說。比如此人可說「吹戴首飾的人」,那麼戴首飾的人就必須交換位置。

5、大象、老虎和老鼠。這三種動物之間分別是吃和被吃的關系:大象吃老虎、老虎吃老鼠、老鼠吃大象。兩隊人分別出一種動物,如果構成被吃的關系,則被吃的那隊就輸了。此游戲新穎的地方在於說出動物名字的時候,要模仿動物的樣子:大象是左手向前平舉,拇指向上,右手從左手腋下穿過捏住自己的鼻子;老虎是要雙腳前後交叉,雙手在臉側作出彎曲的姿勢;老鼠是雙腳並攏,彎曲,雙手放在臉側,四指和拇指相碰。

6、大家圍坐一圈,但是都面朝外,背向里。在規定時間內,分別從1依次報到30,不允許相鄰的人報相鄰的數,也不允許兩個人報同一個數,當出現沉默時不能超過5秒,每個人起碼要報三個數。

7、同舟共濟。每隊發到九塊地毯拼片,拼成一個正方形,然後逐漸減少拼片的塊數,看哪隊人能在拼片上堅持的時間最久。可以讓對手來選擇減少那一塊,以增加難度和對抗性。

G. 誰有適合大學生素質拓展的游戲

天啊,羽毛球嚇死我了, 我在學校的時候參加過一個游戲比較有意思的活動,主要是把人平均的平均的分成6(具體幾組課自行決定)組,然後准備6副牌,把6副牌打散,再平均的分給每一個小組,然後通過團隊的努力和其他的組隊進行交換,第一個集齊牌的獲勝。 其實這個游戲可以考察很多東西:指揮領導能力、交流協作能力、思考方式等等,

H. 有哪些大學生素質拓展游戲

小編覺得可以擴展大學生素質的游戲有,兔子舞,趣味活動,擊鼓傳花,真心話大冒險,狼人殺,三國殺等游戲。大學生素質擴展是為了讓同學們從游戲角度出發,去感受社會上的社交禮儀,安全教育,藝術修養,中國傳統文化等方面來訓練大學生。學生們要在活動游戲里顯示出自己的優點和特長,如果有不足的地方,希望學生能夠改正,追求自我完善。大學生素質擴展活動,非常值得同學們去參加。因為你可以在裡面提高自己的素質,在今後離開學校有非常大的作用。

好了,今天小編就帶大家了解到這里吧,我相信大家的看法各有各的不同,如果大家有什麼想要和我們分享的,都可以在評論區下方留言討論哦。

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