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大學生創新創業大賽旅遊項目

發布時間: 2022-02-23 22:06:48

大學生創業大賽有哪些好的項目

一、太陽來能:

擁有了一整套太陽源能光伏產品的生產技術,可以更好的服務於每一位消費者,是公認的好品牌。它廣闊的前景超好的銷量,能夠讓人們致富快,發家迅速。

二、老年談心站:

人們在埋怨兩代人隔閡的同時,有沒有考慮到長輩的心理需求?這個新行當能提供高齡老人一個談心、交往的地方。

三、生態養殖:

農村的種植業和養殖業都是政府支持的創業好項目。基於這兩點, 有一定農村生活經驗的創業者,可以涉足既環保又無污染的生態養殖業 (即種植和養殖相結合)。

四、代理快遞:

中國的地域廣博,光是縣級城市就有好幾千,鎮子估計要數萬,村子更是數不過來。這些因素都決定了縣域電商物流創業是當前非常好的商機,全國的快遞網路都能夠到達縣級城市,但要從縣級覆蓋到村級的物流,這是當前所有快遞的一大軟肋,不僅僅是普通快遞包裹,還包括大家電等品類的物流需求。

❷ 大學生創新創業項目可以有哪些

大學生創業的失敗率極高,尤其是通過開發產品創業的項目。風險相對小點是銷售,從買賣中賺差價。這種失敗的風險要小很多。

但是,由於銷售的門檻低,競爭激烈,同時很多所謂的加盟商會有各種各樣的坑,往往讓加盟的人不僅沒賺到錢,還要倒貼。

我這些年幫助了不少項目,成功的不多。這些人要麼是企業高管,要麼本身就是企業老闆,還有一些是高校的老師、專家,他們的成功率都很低,不要說剛畢業的大學生了。


我想,在所有人心中,多少對魔法都有那麼些憧憬。回到主題一萬元怎麼創業,到底魔術小玩具算哪門子小生意呢?比如:魔瓶、奇幻篩、千里眼、騰空火柴牌、魔術撲克等,別小看這些玩藝,不僅成本低而且利潤高,基本上一個小小的店鋪盈利都在3000塊左右,所以更是值得投資的好生意。條件:租個門面,雇個店員,進點貨就OK!

拼圖小店

針對時下很多人追求既有個性又能帶來情趣的休閑方式,可開一家既能讓消費者怡情消遣,又能夠裝飾家居,饋贈親友的拼圖小店。在大型商場購物中心租間10多平米的鋪位,加上裝修,人員工資及貨物成本等,前期投資需5萬元左右。值得注意的是,在進貨時要注重數量上的控制,在品種上多選,每一品種進貨數量要少,要拉開消費檔次,滿足不同層次顧客的要求。

網路寫手

不要驚訝,如今的「碼字人」揚眉吐氣了,網路寫手的收入就遠遠高過從前。雖然能賺錢的寫手有很大一部分是專職的,但兼職寫手也可以通過在業余時間的努力得到網路人氣與高報酬。

目前已經有不少網站開出明碼標價與一些寫手簽約,年薪就達百萬,而大部分兼職寫手,雖不能年收益達到百萬,但成為百萬富翁對他們來說也算輕而易舉了……

如今的網路寫手,門檻並不高,一些文學網站的著名寫手,往往是一些文科類學生、網站編輯、上班時間比較閑暇的最底層員工。上班族兼職項目。只要你能把你想到的用文字描述出來,只要你能迎合大眾的閱讀胃口,不管是胡謅亂侃還是極限意淫,你就能看到銀行賬戶里的數字,嗖嗖的往上漲……

❸ 大一,要參加「互聯網+」大學生創新創業大賽有什麼合適的項目

具體如下:

第一:基於平台來完成創新。當前互聯網已經開始進入到產業互聯網時代,產業互聯網時代是平台化時代,諸多技術平台將全面促進行業創新,包括雲計算平台、大數據平台、物聯網平台和人工智慧平台等等,所以藉助於這些平台來完成創新會大幅降低創新的門檻。

第二:重點關注大數據領域。大數據領域的創新創業空間非常大,而且大數據與傳統行業的結合點也非常多,比如大數據與教育領域的結合就有很多創新點可以挖掘。大數據領域的很多創新並不需要大量的技術積累,可以基於某個創新點進行突破。

第三:關注移動互聯網的應用創新。雖然移動互聯網當前已經進入到了存量時代(消費端),但是在5G通信的推動下,移動互聯網領域依然會釋放出大量的創新點。目前移動互聯網的創新可以結合行業場景,一方面行業場景比較多,可以根據自身的資源整合情況來選擇,另一方面行業場景與5G的結合點也比較多,比如基於VR和AR的創新就是不錯的選擇。

簡介

最後,參加「互聯網+」的創新創業大賽,一定要重視團隊的配合,以及要爭取到更多的資源,最好能夠得到專業老師的幫助,這對於後續項目的推進會產生比較直接的影響。

設計出全新的營銷策略,使產品的營銷更為高效,以此來增強企業的核心競爭力,提高企業利潤。重點是你項目的服務營銷模式。比如B2B與O2O與B2O的轉變。再比如現在的新媒體,公眾號啦,抖音帶貨啦,都是模式類創新。以前賣貨是線下,慢慢轉到了線上,慢慢又直播賣貨,知乎上還可以寫文章帶貨,等等吧。

❹ 大學生創新創業項目有哪些 特色小項

大學生創新創業項目有許多,高科技領域、連鎖加盟領域、智力服務領域、開店、技術創業等都是大學生創業的熱門領域。

4、開店:

大學生開店,一方面可充分利用高校的學生顧客資源;另一方面,由於熟悉同齡人的消費習慣,因此入門較為容易。正由於走「學生路線」,因此在要靠價廉物美來吸引顧客。此外,由於大學生資金有限,不可能選擇熱鬧地段的店面,因此推廣工作尤為重要,需要經常在校園里張貼廣告或和社團聯辦活動,才能廣為人知。

5、技術創業:

大學生畢業後,在學校學習的課程很難應用到實際工作中。畢業後學習一門技術,可以讓大學生很快融入社會。有一技之長進可開店創業,退可打工積累資本。好酒不怕巷子深,所以有一技之長的大學生在開店創業的時候,把更多的創業資金用到經營活動中去。

❺ 互聯網加大學生創新創業大賽參賽項目的主要類型是什麼

「互聯網+」信息技術服務。互聯網+是指在創新2.0(信息時代、知識社會的創專新形態)推動下由互聯屬網發展的新業態,也是在知識社會創新2.0推動下由互聯網形態演進、催生的經濟社會發展新形態。

隨著科學技術的發展,利用信息和互聯網平台,使得互聯網與傳統行業進行融合,利用互聯網具備的優勢特點,創造新的發展機會。

(5)大學生創新創業大賽旅遊項目擴展閱讀:

國內「互聯網+」理念的提出,最早可以追溯到2012年11月於揚在易觀第五屆移動互聯網博覽會的發言。易觀國際董事長兼首席執行官於揚首次提出「互聯網+」理念。

他認為在未來,「互聯網+」公式應該是我們所在的行業的產品和服務,在與我們未來看到的多屏全網跨平台用戶場景結合之後產生的這樣一種化學公式。可以按照這樣一個思路找到若干這樣的想法。而怎麼找到你所在行業的「互聯網+」,則是企業需要思考的問題。」

❻ 大學生參加創新創業大賽有什麼好的項目推薦嗎

推薦項目有,基於計算機視覺技術的監控攝像頭互聯網+項目,豪斯VR虛擬現實家裝;掘金三板,森之高科無線運動捕捉感測系統;互聯網+汽車後市場-車內行實業股份有限公司,點觸雲安全系統;海風教育在線一對一學習平台,運策網-整車貨運O2O平台;微果驛站,米趣科技;寧波星宏智能技術有限公司,「車停哪兒」智慧停車項目等。

要突出項目原始創新和技術突破的價值,不鼓勵模仿。在商業模式、產品服務、管理運營、市場營銷、工藝流程、應用場景等方面尋求突破和創新。鼓勵項目與高校科技成果轉移轉化相結合,取得一定數量和質量的創新成果(專利、創新獎勵、行業認可等)。

商業模式設計完整、可行,項目盈利能力推導過程合理。在商業機會識別與利用、競爭與合作、技術基礎、產品 或服務設計、資金及人員需求、現行法律法規限制等方 面具有可行性。行業調查研究深入詳實,項目市場、技 術等調查工作形成一手資料,強調田野調查和實際操作檢驗。

項目目標市場容量及市場前景,未來對相關產業升級或顛覆的可能性,近期融資需求及資金使用規劃是否合理。

❼ 我想參加互聯網+大學生創新創業大賽,大家有什麼項目或點子方面的...

1、充分調研,用數據說話

在創業比賽中,最具說服力的就是數字。市場規模和市場容量有多大?有多少用戶群體可以接受這樣的項目產品等等問題都可以通過調研和研究的方式,獲得大量數據,用數據來證明項目的可行性。

2、力所能及,切忌假大空

大學生創業非常容易深陷假大空的泥淖中無法自拔。很多人從來不會想著自己是否有這樣的能力。

技術型選手可以從技術著手,實現商業化;不具備技術的商務型選手就要好好打磨自己構思的商業模式。

無論是技術型,還是商務型,都要找打一個准且狠的切入點,這個切入點對於自己而言是可以落地的,切進去之後,告訴評委,第一步怎麼做,第二步第三步怎麼做,一步一步推導出未來的模式是可行的,前景是可觀的。這樣的項目才容易站住腳跟。

3、注冊公司,邁出第一步

如果真的想把這個項目作為創業項目去做,那可以考慮注冊公司。因為注冊了公司就相當於在告訴評委,我們團隊是真的打算要把這個項目一直做下去,那麼從團隊的凝聚力各方面都可以看出,這個項目你們已經在做了並且踏出了第一步,那這對項目的可行性將會是一個有力的支撐。

4、展示合作協議,展示項目進度

團隊和客戶群體、企業單位或者政府簽訂合作協議之後,這些協議都最好放在PPT裡面展示給評委,這樣就告訴了評委,目前你們項目的進展情況。

5、展示投資意向書,以風投做背書

風投的目標往往是為了盈利,如果風投都願意把錢投到你的項目當中,那麼這個效果將會不言而喻。

6、展示盈利情況

把項目運作過程中所獲得的盈利和收益展示給評委,可以告訴評委這個項目是已經實現盈利,這也體現了項目的可行性。

7、其他何合理包裝的方式

包裝是為了讓項目表現得更亮眼,將項目原有的特色表現得更突出。合理包裝的方式還有許多,但是切忌過度包裝哦。

❽ 適合大學生參加的創新創業大賽有哪些

那就是「挑戰杯」中國大學生創業計劃競賽。

「挑戰杯」中國大學生創業計劃競賽是由共青團中央、中國科協、教育部、全國學聯主辦的大學生課外科技文化活動中一項具有導向性、示範性和群眾性的創新創業競賽活動,每兩年舉辦一屆。

根據參賽對象,分普通高校、職業院校兩類。設科技創新和未來產業、鄉村振興和脫貧攻堅、城市治理和社會服務、生態環保和可持續發展、文化創意和區域合作五個組別。

獎項介紹

全國評審委員會對各省(區、市)報送的參賽作品進行復審,評出參賽作品總數的90%左右進入決賽。競賽決賽設金獎、銀獎、銅獎,各等次獎分別約占進入決賽作品總數的10%、20%和70%;各組參賽作品獲獎比例原則上相同。

全國評審委員會將在復賽、決賽階段,針對已創業(甲類)與未創業(乙類)兩類作品實行相同的評審規則;計算總分時,將視已創業作品的實際運營情況,在其實得總分基礎上給予1%—5%的加分。

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