大學生活動
⑴ 大學生都能舉辦什麼活動
我在大學里的活動不多,下面是我同學常做的事:
1.找些人,弄個研究課題,花點錢去買回資料、買工答具等等,然後寫篇論文。
2.買一些籃球並在體育館包下個場子,然後舉行班級間對抗賽或是院間的友誼賽,對勝利者進行獎勵。
3.花些錢買些野炊用的工具,組織同學們一起去春遊或是秋遊。
4.化妝晚會,交際舞會。
嗯,差不多就這些了,其他的一時也想不起來了。
⑵ 大學有那些活動
大學活動很多的,例如學生社團、社會實踐活動、志願者、義工、模擬股市、英語演講、體育運動會、歌詠比賽、主持人大賽、法制宣傳、
校園商品交易會、
文藝節晚會、
學生會聯誼晚會、
書法大賽、商業案例大賽、
辯論賽等。
體育類。如cuba大體協的大學生籃球超級聯賽,此活動已經比較成熟,之前有李寧贊助,有361贊助,當然與美國的ncaa還有相當距離。前幾年飛利浦贊助的大學生足球聯賽也相當不錯,不過由於中國的大環境不好,所以這兩年也沒什麼聲音了。另外,肯德基、李寧、阿迪、耐克等品牌也非常注重校內的各種體育賽事。當然這些品牌也非常受大學生尊敬。
文化類包括很多,各種大型唱歌比賽,如伊利在2007年做的大學生原創音樂節就頗有影響,基本匯集了校園原創的所有精英。當然各種歌詠比賽、文藝匯演、電影節、話劇節、街舞大賽、辯論賽多如牛毛,就不一一舉例。近幾年的動漫cosplay也在校園非常火爆。
學術類。在大學校園當然離不開學術,但更多學術類活動更多是為大學教授搭建的平台,大學生在學術類的活動中更多是充當聽眾角色。
科技類.科技類的活動是個比較窄眾的關注活動。但也有知名度非常高的,如世界機器人大賽,就吸引和很多科技發燒友的眼球,而網路、谷歌、騰訊做的軟體程序大賽更多的感覺是作秀和校園招聘。這方面微軟反而不錯,一直支持科技類的社團,如科學松鼠會就是微軟經常贊助。
拓展資料
大學生活是指讀大學期間的生活
。大學是知識的海洋,這里有浩瀚的圖書資料和先進的儀器設備,能使大學生接觸廣博的知識,培養必要的專業技能,學習與人處事的方法。大學是學生從象牙塔走向社會的最後一站,是社會與校園的結實紐帶,合理利用大學中的時間,讓自己的大學生活變得充實有夢想對將來走向社會有很大的正面效應。
⑶ 大學生趣味活動
第一環節:才藝大展台
有合唱、有朗誦等。
第二環節:游戲樂翻天
國王下令(無獎品項有道具游戲)
規則:先是每個人分張數字。然後,抽出一人做國王,國王再從命令箱中抽取命令書,然後隨機點號下令,比如:1號和3號學貓叫……
道具:紙簽(自備)
紙杯傳水(有獎品有道具游戲)
人員選六名一組,男女交替配合。分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的容器內的水最多,誰就獲勝。
道具:一次性杯若干 同樣大小水容器(這個我們自己找)
007(有獎品項無道具游戲)
規則:由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。出錯者輸!(註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)
超級模仿秀(無獎品項有道具游戲)
規則:通過「擊鼓傳花」,中彩者抽取「模仿單」,模仿紙條上的人物或狀態,越引人發笑越好。
第三環節:幸運炸炸歡
用一些個小氣球,每個氣球內放置獎品單,每人用投標方式炸開氣球,每人限一個,表演節目者優先(在該表演結束後)。
⑷ 大學生可以舉辦哪些新穎有意義的活動
主要還是以提來高自身修養,能力的鍛煉源為主。例如:公益活動到當地社區,民政部門去結合,一些醫院,養老,衛生,環保好多場所都能去做一些社會活動。
提高傳統文化的修養,民俗、地理、音樂、讀書活動。
強健體魄,愛國精神。到當地武裝部,治安部門,去學習了解,參觀
⑸ 大學生創意活動
創意?
搞一個大學生
情景劇表演,劇本可以找莎士比亞的。還可以找
國著
,也可以搞戲劇,如果不擅長的話
,那就搞一個
大學生生活劇照,拍一些在大學里
有意義
開心
快樂
憂郁
反正就是
大學難忘的事情
,或者自己構思一些大學
常規趣味情景
。蠻有意思的。
⑹ 大學校園活動有哪些
按大的類型來分,
1.有娛樂型的自
2.學術型的
3.社團類型
4.政治報告一類
大學里的各學院主辦或承辦的的活動,如辯論賽、十佳歌手大賽、趣味**競賽、校園吉尼斯大賽,基本上都算是娛樂型的;
學校各社團舉辦的活動,還有志願者活動什麼的,就是社團類型的了,其實也可以劃分到其他幾個大類里,只是學校社團的活動是自成一個體系的,有的也很難說清楚到底算那個類型;
學校教授或校外教授在學校舉辦的講座一類的,學院組織的活動如計算機大賽,生物知識大賽,還有學院組織的學習交流會啊、考研經驗交流會啊都可以算學術型的;
學校里的領導作的報告或入黨時的報告會都算是政治報告一類的。
⑺ 大學生校園的活動都有哪些
可以一起組織一場晚會。或者組織班級去食堂一起進行包餃子活動什麼的。我認為大學生舉辦活動就是為了要團體一起行動。
⑻ 大學生可以做的活動有哪些
我建議是組織短途的旅遊,比如蘇州或者杭州。 最近剛剛去了回蘇州的三山島,版感覺不錯,組團(15~20人)人均權200元兩日游(車票+三餐+住一晚+活動安排)。其中包括爬山,做遊艇環島,分隊乘電瓶車繞山路,鬼屋,燒烤,篝火晚會等等。
⑼ 有創意的大學生活動有哪些
有文化藝術節、歌手大賽、迎新晚會、設計大賽等。
⑽ 大學生有哪些校園活動
寢室美化大賽、原創歌曲創作大賽、3V3籃球賽、超級棋王爭霸賽無一不吸引著廣大同學的眼球。此外,還有頗局挑戰性的寢室吉尼斯。寢室全體成員參與,取平均值,最後評出體重最輕和最重、身高最高、肺活量最大、定點投籃最准、穿針引線最快、騎自行車最慢的寢室。
於x月xx日晚在校區共同聯動的大型游園活動讓學生們頗為期待。作為今年寢室文化節新增加的一項活動內容,它將校區、宿舍樓通過趣味游戲的形式串接起來,讓同學在任何一個校區都能體驗游園的精彩和樂趣的同時,也讓他們相互之間有了更多的交流機會。同時,xx校區還將成為「相約湖濱,飛歌杏林」廣場歌秀大賽的主戰場,xx日是預賽。 值得一提的是,寢室文化節還增加了面向所有學生的優質服務項目、現場咨詢活動,學生們不僅在購買桶裝水、衣物洗理等方面享受優惠,還能根據自己的意願在網上投票選出自己喜愛的「十大服務標兵」。
學校搭台,學生唱戲,旨在構造和諧的校園生活
寢室是學生交流的平台,寢室是學生的又一個『家』,我們希望通過寢室文化節的舉辦來營造一個良好的文化氛圍,讓大家都來關心思想政治教育,另一方面也能豐富學生的課餘生活,讓他們在一個家的生活舞台里,學會協作,學會思考,學會創新。」
.關於開展寢室文化節的通知
學院各班級:
寢室,是大學生活,學習的主要場所;也是同學傳播信息,交流思想,探討問題,表現自我的場所;同時還是培養自我管理,自我教育,提高服務能力的課堂.
為了建設健康向上的寢室文化,創建高品位的寢室文化,消除寢室文化中消極的負面影響,營造良好的成材環境,校團委,校學生會及各級學院生活部在x月份即將聯合舉行以"建設文明寢室,活躍校園文化"為主旨的第x屆寢室文化節.
具體活動安排如下:
一,"大家一起來"系列游戲活動
◆ 活動目的:營造寢室團結氛圍,增強寢室凝聚力;
◆ 活動內容:"跳大繩"比賽,"定點投籃"比賽. 活動時間地點:2009/xx/xx下午4:30/籃球場;
◆ 游戲規則:以上比賽均以寢室為單位(參賽人數為六人),且均以在規定時間內個數多者為勝."跳
大繩"為六人一起跳;"定點投籃"分男子組和女子組進行,六人組成半圓傳遞投籃;
獎勵辦法:1,分別選出男子組,女子組跳繩賽團體/投籃賽團體第一,二,三名;
2,根據兩項比賽成績評出男子組,女子組"最佳團結獎"各一名;
二,"寢室設計"評比
◆ 評比時間:2009/xx/xx下午4:30開始; 評比對象:申報寢室;
◆ 評比辦法:根據申報寢室的特色等情況進行深入考察,評比出各種特色寢室.如:最整潔寢室,最溫馨寢室,最具文化氛圍寢室,最時尚寢室,最動感寢室等.
三,"我愛我家"徵文評比及展出
◆ 活動時間:2009/xx/xx下午4:30; 活動地點:圖書館門口;
◆ 評比辦法:從所徵集的參賽稿件中擇優推薦數篇作為評比對象,進行全校評選.
◆ 獎勵辦法:選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎五名,優秀獎十名.
四,"活力杯"寢室羽毛球賽
◆ 活動目的:促進寢室文化建設,展示同學良好的精神風貌和團結友愛作風.
◆ 活動時間:2009/xx/xx; 活動地點:塑膠場地;
◆ 參賽單位:申報寢室所有成員.
五,閉幕式晚會——"吃,穿,住,學"——生活秀展示
◆ 活動目的:展現寢室生活特色,營造寢室和諧氛圍;
◆ 活動時間:2009/xx/xx晚7:30; 活動地點:xxx多功能廳;
◆ 活動內容:貼近寢室生活的節目(如模擬家庭,寢室原創話劇,小品等),游戲,生活常識問答等互動和頒獎.
備注:以上各環節活動均會根據《學生手冊》給所有參加者適當加分,同時給予獲獎個人或團體頒發獎狀及物質獎勵.