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大學生活動游戲

發布時間: 2023-02-19 22:07:44

大學生聯誼的游戲

大學生聯誼的時候有什麼適合玩的小游戲呢?下面是我精心收集的相關游戲內容,希望能對你有所幫助。

大學生聯誼小游戲

擠眉弄眼(暖身活動)

活動目的:本活動可以用為人際溝通相關主題之暖身,帶領者可由此引申出非語言訊息在溝通時的影響力。 活動程序:

1.首先練習臉部的眨眼與撅嘴練習,左右各幾次,確定學生能夠做這些動作後再進行下一步驟。

2.以一排為單位,請每排第二位以後的同學向後轉。

3.基本級:告訴每排第一位同學左右眨眼各幾次,利用臉部表情而無語向後傳遞訊息。完成後再確定答案是否正確。

4.進階級:告訴每排第一位同學左右眨眼與左右撅嘴各幾次,利用臉部表情而無語言向後傳遞訊息。完成後再確定答案是否正確。

互相認識游戲 (先到者先做,隨後到者隨時加入)

1.在每位客人進來時,在他背後用膠帶貼一張卡片,卡片上端印上:請寫上你看到我的第一個印象,並簽上大名。

2.在每位客人進來貼好卡片之後,熟識他的人要將他介紹給大家,請每一位先到的人,都要起身向前,介紹自己、寒暄幾句,然後在他背後的卡片上簽名並寫上對他的第一印象,也請他在你背後簽名留言。

3.(等客人差不多到齊了)請每一個人介紹坐在他右邊的人,並念出他卡片的內容。

4.然後請被介紹者分享他聽到卡片內容之後的感想。

扮時鍾 游戲規則:

1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;

2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);

3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

點評:

1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。

2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。

猜五官 游戲說明:

1、兩人面對面

2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」

3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的.任何其它五官。

4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換;

瞎子背瘸子

目的:溝通配合能力,活躍氣氛

游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。 1、團隊游戲:首先是大團隊——已婚的一隊,未婚的一對;一點的,來自相同省份(或者縣市)的走到一處;隨即進行較小團隊的劃分--比如穿粉色外套地走到一處;有相同兄弟姐妹數量的一隊……類推,目的是增添聯誼的氣氛,不要搞未婚男女配對之類令人尷尬的組合。到最後是找一個同性的夥伴,互相握手,致新年賀詞或互贈禮物。在組成不同團隊的過程中,主持人可一九某個問題進行訪問,比如訪問有三個兄弟姐妹的團隊,問其中一人,排行第幾,在家裡的地位和責任等。我玩過一個是,最後的兩人組合互相作肩背部按摩,然後用主辦者提供的彩色美工紙做一個書簽(賀卡)送給對方。有專人照相或者錄像,玩得很開心。 還有一次參加一個活動,有很對游戲:燈謎、揮春書法比賽、對對聯、唱古詩(把現代歌曲中與古詩相關或相似內容唱出來)、電腦游戲比賽等。獎品是一盆很小的年花(市面上如果批量采購,估計是一至幾塊錢) 很好玩的游戲介紹給你 游戲人數4—8人

游戲者站一排,開始時賦予每個人一個稱號,例如第一個人是可樂第二個人是七喜第三個是雪碧。。。有條件也可以做成小牌子掛在脖子上,然後由其中一個開始喊,比如從可樂開始喊「可樂蹲可樂蹲 可樂蹲完七喜蹲」 一邊喊一個做蹲的動作,後面喊的七喜是自己隨即選的。因為很有可能七喜反映不過來所以就做錯了或者放映遲鈍了,這個時候七喜就要下台,由其餘人繼續游戲。若七喜喊對則其可繼續。 總有人會說錯的,不過到最後人少了就簡單了,所以可以定兩到三個冠軍。 考反映的游戲,主持人/組織者可以要求其加快速度,以達到競技和娛樂性 泡泡糖

主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為游戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

正話反說

選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

佔領陣地

規則:每隊六人要求游戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

官兵捉賊

用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙 人數:4個人

方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。

興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制 缺點:人數不易過多。

❷ 有哪些適合大學生聚會時玩的游戲

適合大學生聚會的游戲有:

游戲1

1.參玩游戲的人圍成一圈,定好手機鬧鍾(根據人數設定一般為幾分鍾);

2.隨機指定一人開始,拿著手機,向任意一人提一個問題,並將手機交給待回答問題的人,回答完上一個人提的問題後,要立即將手機隨意傳入下一人手中,並問問題,以此類推,手機在誰的手上響起來,誰淘汰。

3.淘汰的人接受懲罰。(真心話大冒險也不錯)

游戲2

五毛和一塊

男生在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一一個錢數( 比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一 旦喊出錢數, 游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,請記住動作要快,因為資源是有限的,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,哈哈哈。

游戲3

猜1~100

參與人數5人

由主持人選一個數字,其他人猜,然後主持人會說出一個區間,選的數字就會在這個區間里。誰說到主持人的數字,就要接受懲罰。游戲4逛什麼園?再下一個說:植物園/動物園/水果園中任何一個,接下去的人就開始說園內的東西,說不出來者,重復者,反應慢者都要被罰酒!注意哦:前面說密語的人也不能出錯,不然同樣要被罰)

游戲5

造反運動人數隊形:10-20人為宜,圍成一個圓圈

游戲方法:參加者圍成一個圓圈,主持人站中間。

主持人說「右」,全部人就將頭轉左,說「左」,所有人就將頭轉向「右」,說「前」則所有人的頭向後,也就是要做和口令相反方向的動作。裁判或主持人要仔細觀察參加者,發現有人犯錯,就要宣判出局。最後剩下的人即為獲勝。

注意:不一定要轉頭,也可用手上下左右動。

這些游戲可行性比較高,上次班級聚會,效果挺不錯的!

❸ 大學生戶外活動小游戲項目

大學生戶外活動小游戲項目

大學生集體活動是很常見的,尤其是在大學生集體進行戶外游戲的時候,這無疑是最為放鬆身心的,可是很多人則不知道有哪些游戲,適合男女一起玩的,下面就和大家分享一些適合戶外活動小游戲。

大學生戶外活動小游戲項目 1

一、七龍爭珠(背景音樂《兔子舞》)

每組派5人參加此游戲,將5人編成1至5號,並記住自己的號碼。由參賽選手圍成一個大圈,伴隨著兔子舞轉圈舞動著,第一局中間放置5個球,第二局中間放置3個球,第三局放置1個球,如:當主持人叫到號碼5號時,音樂停止,每組5號的組員快速爭奪圈中的乒乓球,沒有搶到乒乓球的隊伍將被淘汰。(以晉級的方式誕生勝利者,5進3,3進1)。

評判標准:

1、第一局搶到球的5個部門晉級,未搶到球的5個部門將被淘汰,接受懲罰。

2、第二局搶到球的3個部門晉級,未搶到球的2個部門將被淘汰,接受懲罰。

3、第三局搶到球的2個部門晉級,未搶到球的1個部門將被淘汰,接受懲罰。

懲罰要求:

所有被淘汰的部門挑出一個代表進行「黑白配」游戲小環節,如哪方出現的人數少,則人數少的一方就退出來,直至最後剩下2名代表,再進行「石頭、剪刀、布」,輸的部門將被懲罰表演一個節目。

二、吹氣球

參加人數以每組為5人參加,每個人要吹2個,共計10個球,吹完之後用繩子捆綁好,擱置一邊,最先吹完者為勝。(時間90s以固定道具為標准)

評判標准:

1、吹起來的氣球大小必須要達到固定道具的測量標准,如未達到,不計分數;

2、吹起來的氣球必須用繩子捆綁緊,如出現漏氣現象,不計分數;

3、時間控制在90S,如全部隊伍在控制時間內未完成任務,裁判可酌情考慮加10S時間。

懲罰要求:

最後一個吹完的部門,將被懲罰表演一個節目。

三、快快快齊齊齊

參賽人數以部門最少人數的數量為基準,以部為單位,部長為隊長,集合於東湖公園門前,由裁判發令開始,各組隊長帶領參賽隊員達到目的地,以最快最齊為勝(不能用跑),其他多出來的人數在旁邊陪走,以示監督和加油,如發現有其他部門成員跑步或者更換選手等情況應立即上報,過後上報,將不予處理。

評判標准:

1、以部門所用時間記成績,哪個部門用的時間最短到達目的地,哪個部門就獲勝!

2、如被其他部門部員當場揭發有違規現象,已經核實,不計成績。

懲罰要求:

最後到達目的地的部門將被懲罰表演一個節目。

四、開火車

每組派4人參加此游戲,將以准備好的報紙(報紙中間中間撕一個大洞)分發給參賽人員,並要其參賽人員掛在頭上,各人雙手拉住前一位的報紙並排成一列隊,由排頭帶領組員按照主持人現場 「打拍節奏」從起點到終點。

評判標准:

1、游戲進行期間組員不得隨意鬆手,如果報紙出現斷裂或者游戲進行期間組員隨意鬆手的,當場被遭淘汰。

2、到達終點站,裁判員統計每組報紙裂口條數,其中裂口超過5厘米的分成兩條,10厘米的分成4條,依此類推。裂口總數少的就為獲勝組。如出現裂口相同的隊伍,按照誰先到達目的地為准。

懲罰要求:

所有被淘汰的部門挑出一個代表進行「黑白配」游戲小環節,如哪方出現的人數少,則人數少的一方就退出來,直至最後剩下2名代表,再進行「石頭、剪刀、布」,輸的部門將被懲罰表演一個節目。

五、踩氣球

每組參賽人數為2人(一男一女),一男一女搭配,左右腳捆綁三個氣球,男女相鄰的左右手必須相互牽著,在主持人宣布活動開始後,互相踩對方的氣球,並保持自己的氣球不被別人踩破,而且保證兩人手一直牽著,不能松開,同時也不能故意進行人為碰撞,在規定時間內氣球破的最少為勝。(在規定的范圍內,以30s為准)

評判標准:

1、游戲進行期間,如發現參賽選手的手分離,警告一次,發現三次,將自動淘汰。

2、游戲進行期間,如發現故意碰撞,經裁判核實,將自動淘汰。

3、如果哪一組的氣球被全部踩破,應立即退出比賽場地。

4、在規定的時間內,哪一組氣球破的最少為勝。(在規定的范圍內,以30s為准)

懲罰要求:

游戲進行期間,第一個被淘汰的部門,就將被懲罰表演一個節目。

六、猜猜猜

每組5人,排成一列隊。裁判集中每組的排頭,告訴他們將要猜的字或物,再由裁判告知主持人准備完畢,再由主持人宣布游戲開始,從第一個人逐個傳達,由最後一個人來回答(最後為每部的部長),傳達過程全部由動作和表情完成,不允許有口頭表達。猜的過程中,傳達的人不能說出或者寫出或者發簡訊告知其他人你聽到的字或物。

(備註:由各部門選派一個代表作為該游戲的裁判,對游戲互相進行監督和評判。)

評判標准:

1、游戲期間,每組排頭不允許說話,不允許把電話拿出來,不允許離開場地。一經發現,裁判核實,該組將作為自動淘汰。

2、每一環節由最後一個人回答出答案,由排頭告知答案正確與否,主持人也可要求排頭再進行表演和解說。

懲罰要求:

第一環節被淘汰的部門挑出一個代表進行「黑白配」游戲小環節,如哪方出現的人數少,則人數少的一方就退出來,直至最後剩下2名代表,再進行「石頭、剪刀、布」,輸的部門將被懲罰表演一個節目。

七、搶龍尾

每組5個人,每組都拍成一條直線,龍尾最後的組員掛一綵帶,龍頭抓住對方的綵帶,在15分鍾內完成該游戲,其中在這個規定的時間內,獲得綵帶最多的部門為獲勝隊。

評判規則:

1、只有龍頭可以抓其他組的綵帶。如果說由其他組員抓得的綵帶,將不計其內,給予警告,如違紀三次,將作自動淘汰。

2、龍體不能斷,斷者的隊列將作自動淘汰;如果龍尾綵帶被抓,該組應立即退出遊戲比賽場地。

3、游戲時間為15分鍾,時間到達,由主持人宣布游戲停止。

4、在規定的時間內,沒有獲得綵帶的組也將淘汰,獲得最多綵帶的將為獲勝隊。

懲罰要求:

第一個被淘汰的部門將被懲罰表演一個節目。

八、瞎子背瘸子(背景音樂《豬八戒背媳婦》)

每組4個人(3男1女),男生背女生,男生當瞎子,用布蒙住眼睛,女生當瘸子,為瞎子指引路。從起點到終點分為3個接力站,以哪一部門最先到達終點站為勝。

評判標准:

1、布一定要蒙緊,如果有出現滑落或者即將要掉落的情況,由瘸子舉手向裁判示意,裁判把瞎子轉成反方向,重新將其綁緊繼續進行比賽。

2、瘸子不能隨便落地,只能夠在交接點處落地。如發現中途落地者,打回出發點再繼續往前走。

3、必須走固定的接力點,不能夠跳點,直接走到終點站。如發現,將視為自動淘汰。

4、從起點到終點分為3個接力站,以哪一部門最先到達終點站為勝。

懲罰要求:

最後一個到達終點站的部門將接受懲罰,表演一個節目。

九、七手八腳

每組4人,不限隊列,不限形式,如:當主持人講出七手八腳時,每組在規定時間內(30S)只能有七手八腳,而且要站穩,不能出現摔倒現象,如在30S後出現摔倒現象,則將遭受淘汰。哪支隊伍將奮戰最後,將是最大贏家!

評判標准:

1、每組在規定時間內(30S)只能有七手八腳,而且要站穩,不能出現摔倒現象,如在30S後出現摔倒現象,則將遭受淘汰。

2、如出現數字和主持人喊的數字不相符合,也將遭受淘汰。

3、哪支隊伍將奮戰最後,將是最大贏家!

懲罰要求:

第一環節被淘汰的部門挑出一個代表進行「黑白配」游戲小環節,如哪方出現的人數少,則人數少的一方就退出來,直至最後剩下2名代表,再進行「石頭、剪刀、布」,輸的部門將被懲罰表演一個節目。

十、「螃蟹」步行,齊心協力

每部門8人一組,8人並排站成一行,相鄰的兩人腿綁在一起宣布開始以後,小組集體向終點步行,哪一個小組全部最先到達終點小組獲勝。

評判標准:

1、游戲出發之前,各裁判檢查所負責隊伍隊員是否准備就緒。如未捆綁好,將給予指出重新捆綁。

2、所有隊伍准備就緒,由主持人宣布游戲開始。

3、哪一個小組全部最先到達終點小組獲勝。

懲罰要求:

最後一個到達終點站的部門將被懲罰表演一個節目。

大學生戶外活動小游戲項目 2

1、無敵風火輪

一、項目類型:團隊協作競技型

二、道具要求:報紙、膠帶

三、場地要求:一片空曠的大場地

四、游戲時間:10分鍾左右

五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

2、信任背摔

一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

二、游戲人數:12-16人

三、場地要求:高台最宜

四、需要器材:束手繩

五、游戲時間:30分鍾左右

六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

3、齊眉棍

一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

二、游戲人數:10-15人

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、需要器材:3米長的輕棍

五、游戲時間:30分鍾左右

六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的.問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:「照顧好自己就是對團隊最大的貢獻」。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。

4、驛站傳書

一、游戲類型:團隊協作型

二、游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義; 制度規則的建立與修正。

三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當於一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最後一位夥伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位夥伴的手中。當這位夥伴收到信息以後呢要迅速的舉手,並把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪。在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束。

四、游戲規則:項目開始後:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從後面一位夥伴開始傳遞那刻起)

1、不能講話。

2、不能回頭

3、後面的夥伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面。(前後標准要以最前面的某個物品做參照,比如白板。離白板近則為前,離白板遠則為後)

4、當信息傳到最前面夥伴手中時,這位夥伴要要迅速舉手示意,並把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間。

5、不能傳遞紙條和仍紙條 。

6、項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

7、第一輪時間≤2分鍾。 (給出8分鍾的討論時間,然後回來PK)

第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

8、第一輪所有方法不能再使用。

9、不能傳遞和扔任何物品。

10、第二輪時間≤1分鍾 (給出7分鍾的討論時間,然後回來PK)

第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

11、第一輪第二輪所有方法不能使用。

12、第三輪時間≤40秒 (給出6分鍾的討論時間,然後回來PK)

第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

13、前三輪所有方法不可用。

14、屁股不可以離開地面

15、第四輪時間≤20秒 (給出5分鍾的討論時間,然後回來PK)

5、盲人方陣

一.項目類型:團隊協作型

二.道具要求:長繩一根

三.場地要求:空曠的大場地

四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鍾內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

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❹ 大學生戶外團隊拓展小游戲

大學生戶外團隊拓展小游戲大全

大學生經常會一起舉辦活動,不妨組織一些有趣的素質拓展游戲來活躍氣氛。下面是我為大家整理的大學生戶外團隊拓展小游戲大全,歡迎閱讀。

大學生素質拓展活動游戲大全

1.【五毛與一塊】游戲規則:

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

游戲開始前,都有人全站在一起。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8塊5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊。速度最慢或錢數與裁判喊出的數目不同的團隊出局。

2.【松鼠搬家】游戲規則:

這個游戲三人為一組。其中一人蹲下來,另外兩人各用一隻手斜搭在中間人的上空。這樣中間的那個人就是松鼠了,另兩人就是搭房子的木材了。注意:松鼠的數量要比木材多一個。 這個游戲還有三個口令。一是松鼠搬家,聽到這個口令,中間蹲著的松鼠得迅速起身與其他組的松鼠換位,誰拉在最後,就得出局。二是柴夫砍柴,聽到這個口令,搭房子的木材就得迅速相互換位。三是森林大火,聽到這個口令,松鼠得和搭房的木材互換,誰最後誰出局!(游戲口令名稱可以自己變換)

3.【水果秀】游戲規則:

這個游戲前先將成員分成若干組,雙臂搭在左右兩邊成員肩上並圍成一圈。

每個小組給自己起好代號(必須用水果的名字),開頭者必須先用自己的代號蹲然後丟給另一個組蹲,同時說出那人的代號。例如:開頭(代號:西瓜)的人說:西瓜蹲西瓜蹲西瓜蹲完芒果蹲跟著『芒果』說同樣的話。如果『西瓜』丟給芒果,而『芒果』忘記了自己的代號或反應遲,就要表演節目接受懲罰。

4.【大象、老虎和老鼠】游戲規則:

這三種動物之間分別是吃和被吃的'關系:大象吃老虎、老虎吃老鼠、老鼠吃大象。兩隊人分別出一種動物,如果構成被吃的關系,則被吃的那隊就輸了。此游戲新穎的地方在於說出動物名字的時候,要模仿動物的樣子:大象是左手向前平舉,拇指向上,右手從左手腋下穿過捏住自己的鼻子;老虎是要雙腳前後交叉,雙手在臉側作出彎曲的姿勢;老鼠是雙腳並攏,彎曲,雙手放在臉側,四指和拇指相碰。

5.【誰是卧底】 游戲規則:

一、游戲規則

1.在場所有人中只有1人拿到與其它人手中的詞語不同的詞語,除此人以 外,其他人則持有相同詞語。

2.每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,詞語禁止重復,話中不能出現 所持詞語,不能讓卧底察覺,也要給同伴以暗示。

3.每輪描述完畢,所有在場的人投票選出懷疑誰是卧底,得票最多的人出 局。若沒有人的得票超過半數(50%),則沒有人出局。若卧底出局,則游 戲結束。若卧底未出局,游戲繼續。

4.反復2-3流程。若卧底撐到最後一輪(場上剩2人時),則卧底獲勝, 反之,則大部隊勝利。

二、場內及場外紀律

1.游戲過程中,場內人員禁止與場外人員交流,場內人員交流時禁止詢問 他人持有詞語。

2.游戲過程中,場外人員禁止大喊大叫,可以笑。

3.無條件服從主持人的命令。

三、比賽用詞彙

紙巾——手帕 吉他——琵琶 童話——神話 魔術師——魔法師 富二代——高富帥 近視眼鏡——隱形眼鏡

江南style——最炫民族風 梁山伯與祝英台——羅密歐與朱麗葉 生活費——零花錢 麥克風——擴音器 郭德綱——周立波 圖書館——圖書店 男朋友——前男友 洗衣粉——皂角粉 牛肉乾——豬肉脯 泡泡糖——棒棒糖

小沈陽——宋小寶 土豆粉——酸辣粉

蜘蛛俠——蝙蝠俠 口香糖——木糖醇

酸菜魚——水煮魚 小籠包——灌湯包

薰衣草——滿天星 張韶涵——王心凌

劉詩詩——劉亦菲 甄嬛傳——紅樓夢

甄子丹——李連傑 包青天——狄仁傑

大白兔——金絲猴 果粒橙——鮮橙多

自行車——電動車 班主任——輔導員

過山車——碰碰車 鐵觀音——碧螺春

十面埋伏——四面楚歌 成吉思汗——努爾哈赤

謝娜張傑——鄧超孫儷 福爾摩斯——工藤新一

貴妃醉酒——黛玉葬花 流星花園——花樣男子

神鵰俠侶——天龍八部 天天向上——非誠勿擾

勇往直前——全力以赴 魚香肉絲——四喜丸子

麻婆豆腐——皮蛋豆腐 語無倫次——詞不達意

鼠目寸光——井底之蛙 近視眼鏡——隱形眼鏡

美人心計——傾世皇妃 夏家三千金——愛情睡醒了

6.【心有靈犀】 游戲規則:

1、現場大屏幕給出詞彙,要求參加游戲的選手自由決定表演者和猜詞者;

2、游戲中表演者表達出屏幕上所給詞彙,描述中不得出現所給詞彙中的字,不得使用外語;

3、猜詞者每猜對一題加一分,猜錯或者跳過不得分,每組有三次pass機會;

4、時間為3分鍾。

懲罰措施

1、擲骰子

准備一個正方體的盒子,在它的六面上寫上「各處罰條例」,如:高歌一曲,學猴子走路、交換蹲跳、吻主持人、跑等。請輸的人自己擲骰子,並依「條例」受罰。

2、我愛你

輸的人,面對牆壁、大聲地喊三聲:「我愛你!」

3、天旋地轉

輸的人,就地閉眼睛,左轉三圈,右轉三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位。

4、模仿秀

輸的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或動物的動作、歌聲或說話方式。

5、我是淑女

贏的人將3-5本書放至輸的人的頭頂,並請他(她)學模特走台步旋轉一圈後走回來。如果書掉了,就得重來。

6、苦笑不得

輸的人先大笑5秒之後,忽然又大哭5秒鍾,反復2-3次。

7、屁股寫字

輸的人要用屁股寫出贏的人的名字,要大家都能接受才可以停止。

8、犯人

輸的人要接受所有人的質問,不可以不回答問題,要俱實以告,直到大家滿意了為止。

7.【 銜紙杯傳水 】游戲規則:

游戲類型:正式游戲

游戲時間:10分鍾

參與人數:不限

游戲道具:紙杯,水桶(水缸)

使用音樂:《b what u wanna b》

游戲規則:1.每組兩名輔助人員,其餘人傳水2.比賽開始後輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後的輔助人員將紙杯內的水倒入一個小缸內

3. 在限定時間內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

注意事項:注意地板有水,避免摔倒

游戲目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。

8.【無敵風火輪】 游戲規則:

游戲時間:15-20分鍾

游戲人數:每組10人(可以增加)

游戲道具:報紙N多張 透明膠帶8卷 剪刀4把

使用音樂:《Baby》Justin Bieber

游戲規則:1.給每隊一定量的報紙2.根據自己的隊伍的長度,將報紙連接成一個密閉的紙環

3.全隊的成員都站進報紙裡面,報紙的最前端退到線後,在不撕破報紙的情況下集體往前走,報紙末端通過結束線,看哪組的隊員完成的最快。

9.【齊心協力站起來】 游戲規則:

游戲類型:正式游戲

游戲時間:20分鍾

參與人數:不限

游戲道具:無

使用音樂:《baby》Justin Bieber

游戲規則:1.首先要大家以組為單位,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)2.大家手

注意事項:1.這個游戲很簡單,但消耗體力,講求組員合作,具有挑戰性;2.游戲進行時,須提醒組員不要硬把他人帶起,要互相支持站起來,注意安全,而不是以其他方法;3.在解說游戲規則的過程中,主持人應邀請培訓師或工作人員為大家做示範。

游戲目的:活躍氣氛,加強組間合作

10.【瞎子背瘸子】 游戲規則:

游戲類型:正式游戲

游戲時間:15分鍾

參與人數:10人左右/組

游戲道具:眼罩、椅子、綵帶、零食、氣球

使用音樂:《baby》

游戲規則:兩人一組,一人當瞎子,戴上眼罩,另一人當瘸子,由瞎子背,並為瞎子引路,繞過障礙,到達終點,用時少者獲勝。其中路障可擺放椅子,需繞行;氣球,需踩破;綵帶,需拾起,遞給瘸子。遇到零食,瘸子需拾起,喂到瞎子口中。

注意事項:注意安全。

游戲目的:溝通配合能力,活躍氣氛。

11.【 猜五官 游戲規則:

游戲說明: 1、兩人面對面 2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」 3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

12.【 踩汽球 游戲規則:

人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

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❺ 適合大學生集體游戲

大學生在當下年輕人,尤其是年輕學生中很受歡迎。每逢男生節,各個學校里都有豐富多彩的節日活動。活動中,玩游戲當然是少不了的,那麼有什麼游戲能夠讓大家一起參與,輕松又有趣呢?下面是我帶來的適合大學生集體游戲,希望對你有幫助。

游戲一:七拼八湊

此游戲適合在最後玩,掀起高潮。

1) 要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、

2) 獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

3) 主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

4) 將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。

5) 其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。

6) 最先集齊物品的小組獲勝。

7) 背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員准備,慢慢加快。

8) 採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如葯片、糖果、一毛錢

9) 聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

10)、准備:

1、燒烤用品,數碼相機1~2部,筆記本電腦,音響

2、主持人解說詞(主持人自行准備)

3、游戲道具

游戲二:用於一開始的互相認識

1、首先分好小組(約10人左右一組),每個小組的男女比例基本相同

2、找一塊空地,每個小組圍成一個圈,選出一位組長,想一個隊名,有一首隊 歌,最好也可以有一個隊形

3、先讓每個小組的.人互相認識,到時候有一個主持過去隨便問一個人,他們組 的另外一個人叫什麼名字,答不出來要懲罰(比如俯卧撐之類的)

4、然後就隨便挑幾個人與其他組互換,再相互認識

5、各自回到一開始自己的那個小組(這個時候人也分好組了,接下來也比較好管理了。比如,以小組為單位開鍋,買菜之類的)

游戲三、瞎子背瘸子

目的:溝通配合能力,活躍氣氛

游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生

游戲四、尋獵游戲

所需時間:由參加的人數及所列項目的多少來決定

所需物品:給每一組發一個「尋獵」項目列表

游戲概述:此游戲就開展於一個開始的階段。

目的:

1、 加深團隊成員間的接觸

2、 發現團隊成員的智慧

步驟:

1、 將團隊成員分為 5-7 人。

2、 告知每個參與者將一起去參加一個搜尋活動,獲勝的小組將受到獎勵。

3、 將「尋獵」列表交給各小組,告訴他們將利用他們自己的智慧盡可能多的獲得表中所列內容。

4、 設置一個時間限制,如 1 小時。

5、 當時間到時,命令每個隊都集合回來,比較哪一個隊的得分高 討論題目:

1、 其他小組與完成有多少差距。

2、 你是怎麼分析獲勝隊的獲勝原因的。

3、 在你的小組里是否有人顯得比其他人更出色。

4、 有人領導你的小組嗎?是誰?為什麼他能領導?

游戲四、全體離地

活動目的

讓學員體會自己的團隊在接到任務後,如何進行計劃,分派工作, 溝通及合作,以最快的方法來完成。

操作程序

1. 培訓師准備好一個箱子(確保能站這么多人不會變形,面積要適中)

2. 讓小組全體的組員環抱在一起站在箱子上同時離地。

3. 計時,看哪個小組離地最久,有獎品。

備註:差不多最後的時候,叫那些有才藝的同學臨時准備一下,給他們一個表演 的舞台,也是分組的,上台最多,又不是同一個人的小組得分最多,輸的 小組要受到懲罰,贏得小組有獎評

❻ 大學生聯誼游戲

游戲(英文: Game)是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。下面是我整理的大學生聯誼游戲,歡迎大家閱讀。

活動背景:

經過半個學期的訓練,我社新手的技術得到了飛速提高。為了豐富校園文化生活、交流輪滑技術並宣傳輪滑運動,我們特別聯合四川航天技術學院輪滑協會為兩校新手舉辦此次大型趣味活動。

這次活動對技術的要求不高,各種水平的輪滑愛好者均有機會參加。通過這次活動,可以加強四川航天技術學院輪滑協會與我社的友誼之情,為兩校輪滑愛好者提供學習、交流的平台,另外也能極大提高本社團的凝聚力和影響力,挖掘輪滑的魅力與娛樂,讓更多的愛好者能夠加入輪滑協會這個大家庭跟我們一起進步一起成長。

一、活動名稱:

中國民用航空飛行學院與四川航天技術學院聯誼——趣味輪滑活動

二、活動目的及意義:

豐富校園文化生活,展現我校大學生積極向上的青春活力,創新思想,和不滅的青春鬥志。

提高身體素質,促進文化交流,增進各輪滑愛好者之間的友誼和對輪滑的興趣。

展現輪滑魅力,為新手提供一個施展才華的舞台。

增進兩校同學的學習與交流,提高輪滑技術。

通過本次活動使社團凝聚力得到提升,培養社員間友愛感情,發揚團結互助傳統,同時大幅度提升社員溜冰技巧。

三、活動時間:

20xx年11月26日

9:00

圖書館門前集合完畢,清點人員,出發

9:10~10:00

坐車、刷街,到達航天學院

10:00~12:00

開展趣味輪滑活動

12:00

聚餐

1:30~4:30

輪滑技術交流

4:30—4:50

清點人數,返校,在圖書館前集合點人

四、活動地點:

四川航天技術學院(廣漢)

五、活動參與對象:

我校輪滑社成員及四川航天學院輪滑協會成員

六、活動內容:

1、輪滑拔河賽

2、速滑賽

3、輪滑二人行

4、鑽桿比賽

5、拉火車比賽

6、跳高

7、足球場賽道短跑

8、抓人游戲

9、抓氣球比賽

活動詳介

一、輪滑拔河賽

1、參賽人數:10人,6男4女

2、勝負判定繩子的紅色標志被拉到本隊的白色幾號線為勝,不限時間,一直到能判斷勝負為止

3、裁判示意比賽順序:舉繩——拉緊——調整中心線——預備——開始

4、比賽是三局兩勝制。

5、每輪獲勝隊伍每人加一分,輸的一隊吹爆氣球一個。

二、速滑賽

1、分男子組和女子組分別進行。

2、先男子組再女子組,比賽途中不能拉人推人等犯規行為,如有犯規,視為成績無效。

3、前10名每人加一分。

三、輪滑二人行

1、評判標准:全隊人員各就各位後,裁判鳴哨宣布比賽開始。每對最後一組沖過終點為勝,性質為接力賽。在比賽途中,隊員若跌倒或綁腿帶脫落、斷裂,該隊全部隊員應按照裁判的'指令,退回跌到處,重新開始,指揮、直到結束。

2、比賽流程:兩人一組,一男一女。比賽時將兩人的腿綁在一起。

3、根據抽簽決定每輪2組進行比賽。

4、獲勝組每人加一分。

四、鑽桿挑戰比賽

1、男女一起,混合比賽。

2、比賽次序為:先一個男生再一個女生,依次鑽桿。

3、評判標准:男女生依次排好隊後,裁判鳴哨開始。採取淘汰制,一人每輪有兩次機會鑽桿,、最終沒過者淘汰。

4、桿子高度;由兩個身高差不多的男生持桿,首輪高度為1.5米。依次每分5次依次下降,每次下降10公分,最終過桿者獲勝。如5次後還無法評定最後冠軍,再以5分米下降,直至產生冠軍。

5、第一檔一分,每多過一檔加一分。

五、拉火車比賽

1、參賽人數為每組五人:三男兩女

2、比賽地點為航天學院明志樓周圍一圈

3、比賽規則:必須由裁判說開始,在途中不得出現拉人推人等危險動作。如有發現,立即取、消此人比賽資格。火車尾(每一隊最後一人)沖線為勝,採取淘汰制。

4、獲勝組每人加一分。

六、跳高

1、男女分組,分別進行比賽。

2、比賽由裁判決定開始,一個個有秩序進行。在比賽時,大家在旁邊加油,保護,不得在比賽的前方觀看,以免受傷。

3、比賽道具:紙箱。

4、評判:跳躍沒有把紙箱弄倒在地,算過。採取淘汰賽,每一個高度有2次機會,過一關增加一個紙箱,直至產生冠軍。

5、每過一個高度加一分。

七、足球場賽道短跑

1、男女各一組,分100米和400米

2、全隊人員各就各位後,裁判鳴哨宣布比賽開始。每組最後一人沖過終點為勝。

3、獲勝組每人加一分。

八、抓人游戲

1、地點:飛天廣場

2、人數:無限制

3、規則:由一人來抓人,,最先抓到的人為輸。抓3人,換下一輪。第二輪由抓到的上一輪第一人再進行抓捕,再抓3人……依次類推。直至抓到三輪,最後懲罰抓到的最後三人,由這三人表演節目或者吹爆一個氣球。

九、抓氣球活動

1、地點:羽毛場

2、人數:分組、每組隨機6人。

3、無氣球者淘汰後立即下場,不得再繼續活動。

3、第一輪每組最後保存氣球者為小組獲勝者,第二輪由每小組組獲勝進行決賽,最後取前三名。

4、第一輪每組獲勝者加一分,第二輪前三名再各加兩分。

註:完成以上活動後,按積分高低排名,取前6名。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

十、活動詳細實施方案

(一)前期策劃准備:

1、准備拔河繩,跳高桿,准備綁腳帶,紙箱,抽簽紙,記分板,創可貼

2、購買道具:氣球若干(吹氣球設備),,葯品(創可貼,雲南白葯,紅葯水,醫用棉簽)

3、獎品購買:

(二)工作整體人員安排

(三)活動細則

1、成員注意事項

1)、預計自備出行費用30元(都坐車的話往返共車費8元,超能吃的話午餐22元)。

2)、活動過程中聽從指揮,不要單獨行動,遇到問題可與組長或負責人聯系,請不要擅作決定。

3)、、a、請新社員帶好便鞋,(除技術強能應付各種問題外)。

b、如有需要帶上若干報紙。

c、紙巾,一些簡易的外傷醫療葯物。

4)、每個小組至少擁有一部手機,確保聯絡暢通。

5)、自覺遵守「安全責任書」中各項內容並履行義務。

2、組長職責

1在整個活動過程中,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協作等

2確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮

註:如在活動過程終遇到問題,由組長及時與負責人聯系

(四)正式舉行活動

1、組織大家進行各種游戲,工作人員完成各自任務,活動中注意安全。

2、緊急情況及意外情況處理辦法

(五)後期工作

1、進入頒獎儀式。

2、收拾場地,整理道具,結束活動。

3、活動留影紀念。

4、組織社員返回學校。

5、召開社團內部會議,進行活動總結。對活動的整體效果進行討論,對出現的問題進行分析,為以後類似活動的舉辦總結經驗。

十一、獎品設置

一等獎

二等獎

三等獎

十二、預算項目

❼ 大學生戶外活動有哪些

大學生戶外活動有哪些?大學生參加戶外活動會增強團體的凝聚力和競爭力,培養團隊意識和分析解決問題的能力。

一、背摔

適合大學生做室外拓展活動的卓絕項:背摔,這個游戲主要為了培養團隊之間相互信任的意識,在活動中能意識到團隊精神的重要性。

參加人數:

一般在12-16人之間,其中男生不應該少於3人,當學生過少或者有的學生的體重超過200斤的時候,接人的學生至少要有體格較好的4名男生。

活動方式:

在老師的指導下,背摔著站在高1.6米的平台上,背對著下面的同學,身體筆直的倒下。

注意事項:

(1)參加活動的.學生必須穿運動鞋,女生不允許穿裙子;

(2)如果有心臟病、高血壓或者是骨折及手術不足三個月等人士是不能參加的。

二、電網

適合大學生做室外拓展活動的第二項:電網。開設這個活動的目的主要是培養孩子的組織和安排能力,了解合理分工和服從命令的重要性。

參與人數:

14人左右,男生不少於3位,人數多時可以分開進行。

活動方式:

一個團隊站在一個網繩的一面,通過的數量有限,大小不一的網口,在不觸電的規則下,通過電網。將團隊所有人員輸送到電網的另一面。

注意事項:

(1)保護好卓絕個和更後一個通過的隊員;

(2)保護墊子要跟隨被運送隊員移動

(3)老師要跟在人少的一邊,隨時觀察隊員的狀態。

三、罐頭鞋

適合大學生做室外拓展活動的第三項:罐頭鞋。這個活動主要培養的是組織協調性和同學之間良好的溝通能力,這個活動對決策者的要求很高,尤其是對拓荒者的溝通能力要求很高。

參與人數:

更多16名學生,男生至少在4名以上。學生比較多的時候,可以適當的安排保護。

活動方式:

學生全部站在木板上,木板架在油桶上,人和木板均不著地,從起點至終點移動木板和油桶。人、木板和油桶全部通過終點即活動結束。記分以裁判宣讀完規則後開始,之所有人和道具過終點為止,用時更短的小組獲勝。

注意事項:

(1)學生在挪動木板時,避免壓到手或者是腳;

(2)學生在換位時,老師要在旁邊做好保護措施,伸開雙手,以免學生掉下來的時候可以接住;

(3)老師還要不斷提醒學生注意安全,以免掉下木板。

❽ 大學生趣味游戲項目

大學生趣味游戲項目

通過團隊游戲可以促進團隊成員相互之間的溝通,幫助團隊成員學會人與人之間的信任,然後通過多人團隊游戲的形式來表現團隊成員之間的協作能力。下面是我整理的大學生趣味游戲項目,歡迎大家借鑒。

一、跳球接力

.游戲規則:

1、參賽隊伍: 一共16支隊,每輪4支隊伍參賽,每隊6人,3男3女

2、比賽規則:

比賽開始前每個隊伍的男隊員和女隊員各站在25m的起點和終點。每輪跑道上只能有四個隊伍比賽。每位隊員必須坐在健身球上面,抓住把柄。這樣男生先跳到對面,接著女生跳回來。最後看哪個隊的時間最短即為勝者。

3、注意事項:

(1)裁判發令後各隊才能開始比賽。各隊應在本隊所屬跑道中比賽,不得越線影響其他隊。

(2)嚴禁帶球跑,違者記犯規一次。應全程坐在球上跳到終點。

(3)若中途有隊員從跳球上滑落,在原地重新坐到球上繼續跳。若因越線碰撞影響到同時比賽的其他隊則記犯規一次 ,犯規一次,該隊加罰兩秒。

(4)被影響的隊伍則由裁判酌情減去相應時間,但最多不應超過5秒。

(5)各隊應遵守接力賽的規則,換人應在終點線外進行,否則記犯規一次。

(6)有3次犯規者取消成績。

(7)其他事宜由裁判現場協商解決。

二、“過河”游戲

1、游戲人數:

一共24支隊,每輪4支隊伍參賽,每隊2人,1男1女。

2、游戲規則:

每組男女各一人,男女間距20米,面對面站好,鳴哨後,男生先要模仿大象原地轉五圈,即左臂向前伸,右臂位於左臂之下,右手抬起捏住鼻子,原地轉五圈後,拿起地上的呼拉圈,將一圈拋出,然後跳進呼啦圈內,然後拿起呼拉圈再將其拋出,如此反復,直到“過河”至對面的女生處。女生拿到呼拉圈後,原地轉滿20個呼拉圈,男生背起女生兩人套起呼拉圈返回原地。時間短的隊勝利

3、注意事項:

(1)男生拋呼啦圈時不能拋太遠,應在自己彈跳的能力之內,雙腳始終不能離開圈外,否則重新進行。

(2)女生必須轉滿20個呼拉圈後,方可由男生背回原地,否則重新轉。

(3)每隊人必須在所給定區域內完成,若越線則判犯規一次,增加2秒。

(4)女生在轉呼啦圈時,呼啦圈掉地那圈不作計算。

(5)具體事宜由工作人員講解,以工作人員演示為准,最終解釋權歸裁判組所有.

三、滾雪球

1、 游戲人數:

一共16支隊,每輪4支隊伍參賽,每隊5人,最多2個男生。

2、 比賽規則:

每隊5人縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。時間短的隊勝利。

3.注意事項

1) 全隊人員(5人)全部超過終點才算全部到達。

2) 參賽人員必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑,否則算犯規。犯規者必須繞過未繞過的折轉標志物才能重新向前跑。

3)中途掉手算犯規,需在掉手的地方手拉手重新起跑。

四、扔沙包 (兩對人站的地方有沒有分開,扔沙包的人站的地方有沒有要求)

1. 游戲人數:

一共16支隊伍,每個隊出8人 ,4男4女

2.游戲規則:

A、B雙方分別在5X5M的區域內,由A方先向B方扔沙包,若B方有人被擊中,則該人出局,然後剩餘的隊員揀沙包丟向A方。若B方有人接住沙包,則A方扔沙包的人出局,然後B方隊員沙包丟回A方,依次類推, 每輪比賽約需3分鍾,時間截止時,區域內存活人數多隊的勝利。

3.注意事項:1、沙包如果打不到對方的`話,雙方隊員均不下場。

2、雙方隊員腳不能離開區域,離開區域者判罰出場。

五、50米障礙接力

1、游戲人數

一共16支隊,每輪4支隊伍參賽,每隊5人,2男3女

2、比賽規則:跑道的起點站三名隊員,終點站兩名隊員。比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發令後運動員開始跑。途中運動員需要首先低頭鑽過第一根繩子,仰頭鑽過第二根繩子,跨過障礙欄,繞凳子跑過一圈後到達終點,然後由終點站上的一名選手接過接力棒原路返回,下一個人接上。

3、注意事項:

(1)出發時搶跑三次即取消比賽資格;

(2)交接棒時,每隊後一名隊員須在前一名(持棒)隊員到達接力點時才能接棒,否則則判犯規,犯規一次增加2秒,犯規超過三次取消比賽資格;

(3)隊員接力次序為:女-男-女-男-女;

(4)參賽隊員不能越過其運動區域,若因越線碰撞影響到同時比賽的其他隊則記犯規一次,犯規一次增加2秒。

(5)頭不能碰到繩子,碰到一次增加1秒。

六、摸爬滾打

1、 游戲人數:一共16支隊,每輪四支隊伍同時比賽。每隊出4人 不得少於一個女生

2、比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式向前跳10米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑30米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,往回跑20米,第4個人接到棒後,全力向起點沖去。時間最短者勝利。

3、注意事項:

(1)如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間。

(2)如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

七、踩氣球

1、參賽隊伍:

16隻隊伍。每輪4支隊伍參賽,每個隊伍三個人,最少一個女生

2、比賽規則:參賽隊員每人每隻腳捆綁4個氣球,在一個5平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,游戲結束。規定3分鍾時間內踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝。

3、注意事項:(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。

(2)裁判發出哨音後方可開始比賽。

(3)參賽隊員穿運動鞋鞋,以防踩傷其他人。

(4)比賽時不能用手推,手抓。

八、跳大繩

1、參賽隊伍:

16支隊,每輪4支隊伍參賽,每隊10人,6男4女。

2、比賽規則:

每輪比賽3分鍾,在比賽時間內計算各隊跳繩的總次數,按跳繩的次數由高到低排序。跳繩的8名隊員排成一排,待裁判宣布比賽開始後,跳繩隊員按次序依次跳過。若一名隊員跳繩失敗,無須重新跳過,其後隊員可繼續進行。比賽成績按每隊3分鍾內跳過總次數多少計算,跳過次數最多的參賽隊為獲勝。

3、注意事項:

(1)每人每次限跳1次,每多跳1次,則倒扣跳繩次數1次;

(2)隊員次序不能發生錯誤,若發現次序有誤,取消成績;

(3)比賽共取前8名,以跳繩的次數計算成績,不允許出現並列。當出現並列情況時,由並列的隊伍進行加賽,負者獲得下一個等級的名次;

(4)比賽時,若沒跳過則不作計算。

(5)跳繩走位為“8”字形方式; (6)如果有其他情況,以裁判委員會為准。

九、拔河比賽

1、游戲人數:

16支隊伍,每輪進行四組比賽。每個隊伍12人, 6男6女 。

2、比賽規則:

各隊站好位後,等裁判哨聲響起,便開始拔河。若哪一方將紅繩子拉過標志線則為勝利。除前4強決賽採用三局兩勝制外,其餘採用淘汰制。

3、注意事項:

(1)在比賽過程中,有本班隊員加入該班一方拔河而使該班拔河人數超過12人的,則該班當局比賽算輸;

(2)比賽的開始與結束以裁判的哨聲為准。

個人項目:

十、自行車比賽

1. 游戲人數:

由同學們比賽現場報名。5個人一輪。(一輪5個人比賽)

2.游戲規則:

設置20米距離,騎自行車最慢到終點者獲勝。

3.注意事項:

(1)途中腳不能觸地,不能騎到他人的賽道,犯規者立即被淘汰。

(2)如果出現其中一個人越線影響了另一個人比賽的情況,越線的人退出比賽,被影響的人在原地繼續比賽。

十一、傾盆大雨

1、游戲人數:現場報名

2、游戲規則:桌子上排放4個碗,一字排開。其中前3個碗中裝好水、最後一個是空碗。選手將乒乓球從第一個碗中吹到最後那個空碗中,兩分鍾內運送最多的人獲勝。

3、注意事項:(1)不準用手或藉助其它工具將乒乓球從第一個碗吹送到最後一個空碗里。

(2)運送途中,選手不能將乒乓球吹到碗外,否則重吹。

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