大學生戶外拓展活動
1. 大學生課外素質拓展活動方案
【 #策劃# 導語】發揮高校共青團組織在大學生素質教育中的作用對於大學生素質拓展具有重要意義,對高校素質教育發展也將起到積極推動作用。以下是 整理的大學生課外素質拓展活動方案,歡迎閱讀!【篇一】大學生課外素質拓展活動方案
一、活動目的:
1、培養學生與人交往能力,增進同學之間互相了解,融洽師生關系,提高班級凝聚力。
2、激發學生創造欲和想像力,充分開發他們的潛能,增強自信心和進取心。
3、學會關愛他人,在互相尊重、信任和幫助下發展友誼。
4、培養學生的團隊精神,合作意識及創新精神。
二、活動對象、地點:
1、葯學系團學會所有成員
2、北操場
三、活動時間:
1、20xx年12月13號
2、上午:8:00—11:30下午:2:30—5:30
四、活動所需材料:
舊報紙、透明膠、小刀、紙板、桌子、眼罩
五、活動項目操作細則:
(一)頭腦風暴——團隊識別訓練
1、以自願的方式選出各隊隊長,並請隊長發表就職演說。
2、提出要求:在隊長的統一指揮下,各組在20分鍾內完成五項任務(確定隊名、設計隊標、提出口號、創作隊歌、以藝術化的形式展示上述成果)。
注意事項:a、在團隊中我們要做的是傾聽和互相支持,不要對別人指手劃腳;b、尊重每個人的想法,而陵棚不要判斷或批評別人;c、創意越多越好,鼓勵融合,多個創意的融合,往往是一個更好創意的開端。
3、進行設計活動
4、成果展示當其它人在說話的時候,請注意傾聽而不要打斷
5、討論各隊的優缺點,本團隊在分工與合作過程中的優缺點,自己在活動中的感受並作好記錄。
注意:a、用「我」而不是「我們」,「你們」、「他們」,這幫助我們對自己所表達的負責;b、請真誠地表達你的看法,你可以哭,可以笑,如果你只想聽,那也可以。
6、全體共享:各組選一位代表發言,並提供幾個自由發言的機會。
發言(討論)規則:a、當其它人在說話的時候,請注意傾聽而不要打斷;b、如果你說得比較簡短,更多的人有機會分享他們的觀點。
(二)信任背摔
游戲目的:
1、建立小組成員間的相互信任。
2、使隊員挑戰自我。
3、發揚團隊精神,互相幫助。
4、接人動作布置:做右弓步,雙手伸出,手掌掌心向上交疊放在對方鎖骨上(要注意五指並攏、拇指不能向上),一組的兩個人要將腳和膝蓋貼緊,腰挺直,抬頭斜向45度看背摔者。
5、背摔者動作布置
(1)背摔者手部的准備動作:前伸、內翻、相扣、翻轉抵住下顎。
(2)綁帶後,令背摔者站在站台上進行以下動作:腳跟並攏、膝蓋綳直、腰挺直、含胸、低頭、手抵住下顎,准備背摔。
(三)泰坦尼克號
參與人數:10~12人一組
時間:30分鍾
場地:戶外
道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長繩(25m)
應用:(1)創新思維訓練?
(2)應變能力的培養?
(3)團隊合作精神培養。
(四)無敵風火輪
1、任務一:在20分鍾內利用提供的材料(舊報紙、透明膠、小刀)製作一個大紙環,要求全體局指隊員能站在紙環內並向前行進,要注意紙環的大小適宜。
2、任務二:各隊帶上「風火輪」及修補材料到同一起跑線上開展行進比賽,以最後一人過終點線為准評比名次。比賽進行二輪,第一輪結束後進行修補和討論,第二輪時加上一定的障礙。
3、比賽規則:在行進過程中任一隊員的腳踩出紙圈外則全隊原地停止五秒;在行進過程中發生紙圈斷裂,要求全體隊員在腳不踩出紙圈的條件下原地進行修補好後再繼續前進。
4、公布成績,小組交流在本活動中的感受並作好記錄。
5、全體共享,導師小結:這是一項激發大家競爭意識,又培養你們同心協力、同舟共濟、堅持不懈心理品質且趣桐汪配味性較大的活動。
(五)漫漫人生路
參與人員:團學會全體學生、09級新生志願者
時間:180分鍾
場地:教室、戶外
道具:眼罩、繩索、竹竿
活動過程:
(1)兩隊學生分別交替地扮演「啞人」和「盲人」,相互扶持著,在灌木叢、蓮山課件>台階、在上下坡、地形多變的地方穿行。他們默默以對方為依靠前行。
(2)在體會不同角色的獨特感受後,他們被帶到教室坐下,音樂聲想起了,是那些催人淚下的動情音樂。「其實,人生的幾十年也就像今天的半小時一樣坎坎坷坷。但一路走來時因為有人攜手同行,同甘共苦,不離不棄,所以你在這個世界上寂寞的時候不寂寞,苦惱的時候有安慰,挫折的時候有鼓舞,迷失的時候有方向……」
(3)教師總結:要想在團隊中得到成長、獲取快樂、增進友誼,每個人都得學會付出自己真誠和熱情,當我活在一個大家互相尊重、互相鼓勵、互相理解的集體中時,我們會發現,原來世界是多麼地美好,生活是多麼地快樂,人生是多麼地有意義。
(4)異掌同聲結束活動。
(六)活動意義:
素質拓展活動豐富了我們的校園生活,對青年一代的成長,特別是實現自我心理健康與身體素質,有著狹義的教育活動所不能替代的作用。校園文化是對學校教育活動的完善、調節和補充。
最後,預祝我系素質拓展活動取得圓滿成功。
【篇二】大學生課外素質拓展活動方案
一、活動背景
大學生素質拓展計劃是由共青團中央、教育部、全國學聯為深入推進高校素質教育而聯合實施的一項系統工程。它以培養大學生的綜合素質為核心,以培養創新和實踐能力為重點,以普遍提高科學素質和人文素質為目的,為大學生的綜合素質培養進行科學規劃、個性化培養和綜合性開發。
二、活動目的
為了豐富大學生的課餘生活,培養團隊合作意識,提高實踐和創新能力;同時也可以提高大學生的人際交往能力,培養拼搏奮斗精神,最終提高大學生的綜合素質。
三、活動主題
友誼合作拼搏創新團隊
四、活動內容
1.活動時間:12月
2.活動地點:校內以及校外空場地
3.活動對象:商學院10級、11級本科生學生幹部
4.活動形式:室外活動
五、活動流程
(一)前期准備
1.工作人員簡單培訓,分工。
2.通過條幅、海報以及展板進行大力宣傳。
3.組織並統計報名人員名單。
4.購買、准備活動道具。
(二)中期活動
可以根據網上搜索以及共同探討等方式選擇一系列富有趣味而又有針對性的活動,現舉例如下:
1.友情鏈接:各隊成員任意派成一列,由排在首位者向他/她背後的人作自我介紹,如:我是文學院漢語言文學專業的**,第二名隊員再對他/她背後的做介紹,如:我是文學院漢語言文學專業的**後邊的***,第三名隊員則依此介紹說:我是文學院漢語言文學專業的xx後邊的***後邊的***,依此類推,看哪隊准確復述的最多。
2.福爾摩斯:每隊隨機抽出兩名隊員,讓每人仔細觀察自己的搭檔1分鍾,一分鍾後,兩人轉過臉去,背對著站立。這時,由別隊成員分別向他們二人提出有關自己搭檔的體貌特徵的五個問題。
3.四人五腳:每隊出兩男兩女共四人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳於腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝,其他隊依快慢給分。
(三)後期工作
1.對活動開展的情況、達到的效果以及優缺點做好書面總結,整理並上交。
2.根據活動中拍攝得到的照片以及活動記錄製作PPT,以便保存紀念;製作宣傳板,擴大活動效果。
3.做好活動開展的反饋工作,即對參加活動的同學進行調查,並聽取其建議。
六、活動預期效果及影響:
通過此次活動,可以促進大學生對待突發事件應變能力的提高,從而提高自己的抗壓力的能力;通過團隊的協作,可以促進大學生團隊合作精神的提高;可以促進同學們文化素質和身心素質的提高。
七、活動注意事項及其預防措施
1.注意活動中的安全問題,在活動前對同學們認真講解。
2.戶外活動時,為預防下雨,請同學們帶好雨具。
3.注意各種器材的保管,以免丟失。
八、經費預算
【篇三】大學生課外素質拓展活動方案
為增強大學生的心理素質,並在大學生中營造一種關注心理健康、重視心理健康的氛圍,更好的宣傳中學生心理健康知識,普及建設和諧社會、和諧心靈的理念,為中學生搭建起鍛煉心理素質、提高心理承受能力的平台,增強團隊凝聚力,以更積極樂觀的心態和更親密融洽的關系投身到學習、生活中去。我校於20XX年12月31日上午舉行了全校性的心理素質拓展活動,活動已經圓滿結束,現將本次活動的情況總結如下:
一、活動概括
本次活動首先是分學院舉行,在專業比賽結束後,學生可自由組合參加自己感興趣的活動。活動共有三個內容,xx學院的活動是「千足蟲」,以學院為單位,各班派出男女各2對,每對10人,10個同學同學依次排成一列,手搭在前一位同學的雙肩上,並蹲下身子*向下,不可後,聽到出發口令齊步蹲著,行程15米,最先完成者勝出;xx學院的活動是「坐地起身」,以學院為單位,各班派出男女各2對,每對9人,各隊先要求三個學生背對背站成一個三角形,相鄰的兩個同學的兩只手臂交叉扣在一起,原地坐下,在不松開手的情況下三個同學以最快速的站起來。隨後依次增加人數,每次增加2人直至9人,每次用時最短的對勝出。xx學院的活動則是「十人九足」,以學院為單位,各班派出男女各2對,每對10人,10個同學排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起走向終點,用時最短的勝出。本次活動舉行之前做了充分的准備,包括前期的宣傳、人員的布置、場地的劃分、一些道具、獎品等。
二、活動的成果
1、本次活動參與面非常的廣。xx學院與xx學院每專業都派出男女各兩隊共40人參加,xx學院則每專業派出男女各兩隊共36人參加。
2、活動形式比較隨機。學生可以根據自己的興趣愛好,自由組隊參加比賽。在各班級參賽結束後,學生自行組隊的時候,只要人數達到一定的數量,就可以參加比賽。
3、學生的積極性高。由於活動對學生的身體素質要求不高,所有學生都可以參加我們的活動。
4、此次素質拓展活動整個過程都充滿著歡聲笑語,各個活動都給大家帶來了無窮的樂趣。它的成功舉辦,不但豐富了學生的校園生活,增進了大家的友誼,也使得同學們更加團結,增加了班級的凝聚力,也使得大家的綜合素質有了進一步的發展,一步步超越自我、完善自我,同時也讓大家對以後學校的各種活動充滿著無限的期待與激情。
三、不足之處
本次活動雖然已經結束,但是也存在一些遺憾之處。
1、由於是第一次舉行這樣的活動,同學們對於拓展訓練活動並不是真正的理解,在活動中出現部分同學為了搶時間而不遵守活動規則的現象。
2、很多學生在活動中更多的是想拿到筆,而不是餅干,下次如再有類似的活動,可適當增加筆的數量。
3、有個別學生對活動並不積極參與。
2. 適合大學生玩的戶外游戲
會外游戲能夠幫助大學生樹立集體意識,體驗集體活動的樂趣。適合大學生玩的戶外游戲有哪些呢?以下是我整理的適合大學生玩的戶外游戲,歡迎閱讀。
信任背摔
游戲介紹
這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1、6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對他人猜疑的人,是難以獲得他人的信任的。這個游戲能讓讓隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。
游戲人數:12-16人
場地要求:高台最宜
需要器材:束手繩
游戲時間:30分鍾左右
活動目標:
培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
齊眉棍
游戲介紹全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團體是否同心協力的體驗。在全部隊員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的`協調配合之問題。
游戲人數:10—15人
場地要求:開闊的場地一塊
需要器材:3米長的輕棍
游戲時間:30分鍾左右
六、活動目的:在團體中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到他人的不足,卻很少發現自身的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團體的危害…… 這個項目將告訴所有人:「照顧好自身就是對團體最大的貢獻」。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+全部隊員共同努力對於團體成功起著至關重要的作用。
驛站傳書
游戲目的:讓隊員強烈意識到,充分溝通對團體目標實現的重要意義;制度規則的建立與修正。
游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當於一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最後一位夥伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位夥伴的手中、當這位夥伴收到信息以後呢要迅速的舉手,並把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪、在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束、
游戲規則
項目開始後:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從後面一位夥伴開始傳遞那刻起)
1,不能講話、
2、不能回頭
3、後面的夥伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面、(前後標准要以最前面的某個物品做參照,比如白板、離白板近則為前,離白板遠則為後)
4、當信息傳到最前面夥伴手中時,這位夥伴要要迅速舉手示意,並把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間、
5、不能傳遞紙條和仍紙條 、
6、項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)
7、第一輪時間≤2分鍾、(給出8分鍾的討論時間,然後回來PK
第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:
8,第一輪全部方法不能再讓用、
9、不能傳遞和扔任何物品、
10、第二輪時間≤1分鍾 (給出7分鍾的討論時間,然後回來PK) 第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加
11,第一輪第二輪全部方法不能讓用、
12、第三輪時間≤40秒(給出6分鍾的討論時間,然後回來PK) 第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加
13、前三輪全部方法不可用
14、屁股不可以離開地面
15、第四輪時間≤20秒(給出5分鍾的討論時間,然後回來PK)
盲人方陣
項目類型:團體協作型
道具要求:長繩一根
場地要求:空曠的大場地
詳細游戲規則:讓全部隊員被蒙上眼睛,在四十分鍾內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且全部隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會全部隊員如何在信息不充分的條件下尋找出路,所有人耗用時間最長、最混亂、全部人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,所有人雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到所有人的認同並推進,讓隊員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。
活動目的:
這個任務體現的是團體隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團體,本游戲主要為鍛煉所有人的團體合作能力。
3. 可以有哪些適合大學生的戶外拓展活動
山地車,攀岩,爬山,籃球,羽毛球 足球,
http://ke..com/view/340514.html?wtp=tt 自己看看,就明白多了
4. 大學生戶外團隊拓展小游戲
大學生戶外團隊拓展小游戲大全
大學生經常會一起舉辦活動,不妨組織一些有趣的素質拓展游戲來活躍氣氛。下面是我為大家整理的大學生戶外團隊拓展小游戲大全,歡迎閱讀。
大學生素質拓展活動游戲大全
1.【五毛與一塊】游戲規則:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,都有人全站在一起。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8塊5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊。速度最慢或錢數與裁判喊出的數目不同的團隊出局。
2.【松鼠搬家】游戲規則:
這個游戲三人為一組。其中一人蹲下來,另外兩人各用一隻手斜搭在中間人的上空。這樣中間的那個人就是松鼠了,另兩人就是搭房子的木材了。注意:松鼠的數量要比木材多一個。 這個游戲還有三個口令。一是松鼠搬家,聽到這個口令,中間蹲著的松鼠得迅速起身與其他組的松鼠換位,誰拉在最後,就得出局。二是柴夫砍柴,聽到這個口令,搭房子的木材就得迅速相互換位。三是森林大火,聽到這個口令,松鼠得和搭房的木材互換,誰最後誰出局!(游戲口令名稱可以自己變換)
3.【水果秀】游戲規則:
這個游戲前先將成員分成若干組,雙臂搭在左右兩邊成員肩上並圍成一圈。
每個小組給自己起好代號(必須用水果的名字),開頭者必須先用自己的代號蹲然後丟給另一個組蹲,同時說出那人的代號。例如:開頭(代號:西瓜)的人說:西瓜蹲西瓜蹲西瓜蹲完芒果蹲跟著『芒果』說同樣的話。如果『西瓜』丟給芒果,而『芒果』忘記了自己的代號或反應遲,就要表演節目接受懲罰。
4.【大象、老虎和老鼠】游戲規則:
這三種動物之間分別是吃和被吃的'關系:大象吃老虎、老虎吃老鼠、老鼠吃大象。兩隊人分別出一種動物,如果構成被吃的關系,則被吃的那隊就輸了。此游戲新穎的地方在於說出動物名字的時候,要模仿動物的樣子:大象是左手向前平舉,拇指向上,右手從左手腋下穿過捏住自己的鼻子;老虎是要雙腳前後交叉,雙手在臉側作出彎曲的姿勢;老鼠是雙腳並攏,彎曲,雙手放在臉側,四指和拇指相碰。
5.【誰是卧底】 游戲規則:
一、游戲規則
1.在場所有人中只有1人拿到與其它人手中的詞語不同的詞語,除此人以 外,其他人則持有相同詞語。
2.每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,詞語禁止重復,話中不能出現 所持詞語,不能讓卧底察覺,也要給同伴以暗示。
3.每輪描述完畢,所有在場的人投票選出懷疑誰是卧底,得票最多的人出 局。若沒有人的得票超過半數(50%),則沒有人出局。若卧底出局,則游 戲結束。若卧底未出局,游戲繼續。
4.反復2-3流程。若卧底撐到最後一輪(場上剩2人時),則卧底獲勝, 反之,則大部隊勝利。
二、場內及場外紀律
1.游戲過程中,場內人員禁止與場外人員交流,場內人員交流時禁止詢問 他人持有詞語。
2.游戲過程中,場外人員禁止大喊大叫,可以笑。
3.無條件服從主持人的命令。
三、比賽用詞彙
紙巾——手帕 吉他——琵琶 童話——神話 魔術師——魔法師 富二代——高富帥 近視眼鏡——隱形眼鏡
江南style——最炫民族風 梁山伯與祝英台——羅密歐與朱麗葉 生活費——零花錢 麥克風——擴音器 郭德綱——周立波 圖書館——圖書店 男朋友——前男友 洗衣粉——皂角粉 牛肉乾——豬肉脯 泡泡糖——棒棒糖
小沈陽——宋小寶 土豆粉——酸辣粉
蜘蛛俠——蝙蝠俠 口香糖——木糖醇
酸菜魚——水煮魚 小籠包——灌湯包
薰衣草——滿天星 張韶涵——王心凌
劉詩詩——劉亦菲 甄嬛傳——紅樓夢
甄子丹——李連傑 包青天——狄仁傑
大白兔——金絲猴 果粒橙——鮮橙多
自行車——電動車 班主任——輔導員
過山車——碰碰車 鐵觀音——碧螺春
十面埋伏——四面楚歌 成吉思汗——努爾哈赤
謝娜張傑——鄧超孫儷 福爾摩斯——工藤新一
貴妃醉酒——黛玉葬花 流星花園——花樣男子
神鵰俠侶——天龍八部 天天向上——非誠勿擾
勇往直前——全力以赴 魚香肉絲——四喜丸子
麻婆豆腐——皮蛋豆腐 語無倫次——詞不達意
鼠目寸光——井底之蛙 近視眼鏡——隱形眼鏡
美人心計——傾世皇妃 夏家三千金——愛情睡醒了
6.【心有靈犀】 游戲規則:
1、現場大屏幕給出詞彙,要求參加游戲的選手自由決定表演者和猜詞者;
2、游戲中表演者表達出屏幕上所給詞彙,描述中不得出現所給詞彙中的字,不得使用外語;
3、猜詞者每猜對一題加一分,猜錯或者跳過不得分,每組有三次pass機會;
4、時間為3分鍾。
懲罰措施
1、擲骰子
准備一個正方體的盒子,在它的六面上寫上「各處罰條例」,如:高歌一曲,學猴子走路、交換蹲跳、吻主持人、跑等。請輸的人自己擲骰子,並依「條例」受罰。
2、我愛你
輸的人,面對牆壁、大聲地喊三聲:「我愛你!」
3、天旋地轉
輸的人,就地閉眼睛,左轉三圈,右轉三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位。
4、模仿秀
輸的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或動物的動作、歌聲或說話方式。
5、我是淑女
贏的人將3-5本書放至輸的人的頭頂,並請他(她)學模特走台步旋轉一圈後走回來。如果書掉了,就得重來。
6、苦笑不得
輸的人先大笑5秒之後,忽然又大哭5秒鍾,反復2-3次。
7、屁股寫字
輸的人要用屁股寫出贏的人的名字,要大家都能接受才可以停止。
8、犯人
輸的人要接受所有人的質問,不可以不回答問題,要俱實以告,直到大家滿意了為止。
7.【 銜紙杯傳水 】游戲規則:
游戲類型:正式游戲
游戲時間:10分鍾
參與人數:不限
游戲道具:紙杯,水桶(水缸)
使用音樂:《b what u wanna b》
游戲規則:1.每組兩名輔助人員,其餘人傳水2.比賽開始後輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後的輔助人員將紙杯內的水倒入一個小缸內
3. 在限定時間內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
注意事項:注意地板有水,避免摔倒
游戲目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
8.【無敵風火輪】 游戲規則:
游戲時間:15-20分鍾
游戲人數:每組10人(可以增加)
游戲道具:報紙N多張 透明膠帶8卷 剪刀4把
使用音樂:《Baby》Justin Bieber
游戲規則:1.給每隊一定量的報紙2.根據自己的隊伍的長度,將報紙連接成一個密閉的紙環
3.全隊的成員都站進報紙裡面,報紙的最前端退到線後,在不撕破報紙的情況下集體往前走,報紙末端通過結束線,看哪組的隊員完成的最快。
9.【齊心協力站起來】 游戲規則:
游戲類型:正式游戲
游戲時間:20分鍾
參與人數:不限
游戲道具:無
使用音樂:《baby》Justin Bieber
游戲規則:1.首先要大家以組為單位,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)2.大家手
注意事項:1.這個游戲很簡單,但消耗體力,講求組員合作,具有挑戰性;2.游戲進行時,須提醒組員不要硬把他人帶起,要互相支持站起來,注意安全,而不是以其他方法;3.在解說游戲規則的過程中,主持人應邀請培訓師或工作人員為大家做示範。
游戲目的:活躍氣氛,加強組間合作
10.【瞎子背瘸子】 游戲規則:
游戲類型:正式游戲
游戲時間:15分鍾
參與人數:10人左右/組
游戲道具:眼罩、椅子、綵帶、零食、氣球
使用音樂:《baby》
游戲規則:兩人一組,一人當瞎子,戴上眼罩,另一人當瘸子,由瞎子背,並為瞎子引路,繞過障礙,到達終點,用時少者獲勝。其中路障可擺放椅子,需繞行;氣球,需踩破;綵帶,需拾起,遞給瘸子。遇到零食,瘸子需拾起,喂到瞎子口中。
注意事項:注意安全。
游戲目的:溝通配合能力,活躍氣氛。
11.【 猜五官 】 游戲規則:
游戲說明: 1、兩人面對面 2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」 3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
12.【 踩汽球 】 游戲規則:
人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
;5. 大學課外拓展活動方案
大學課外拓展活動方案怎麼寫?來看看我為大家准備的範文吧。
大學課外拓展活動方案篇1
活動目的:我部計劃開展大學生素質拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內部氣氛,增進部門內部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質培訓,增強其對自身的認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,數敏使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。
活動主題:“集體中塑造自我,合作中拓展快樂”
活動時間:待定
活動地點:田徑場或旭日廣場
活動對象:惠州學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓
策劃、主辦單位:共青團惠州學院委員會
承辦單位:院學生會人力資源部
贊助商: 待定
活動流程:
6:30~6:45 所有工作人員到場地集合
6:45~7:10 工作人員布置場地
7:10~7:20 參加人員到場集合
7:20~7:30 主持人致活動開幕詞
7:30~7:45 院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發表講話。
7:45~8:00 主持人帶領參加人員進行熱身活動(破冰游戲)
8:00~8:20 各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)
8:20~8:30 主持人宣讀培訓規則及注意事項
8:30~11:30 項目培訓時間
11:30~11:45 頒獎環節,學生會正主席及特邀嘉賓講話
11:45~11:50 主持人活動致閉幕詞
11:50~12:00 合影留念
前期工作:
1、10月底聯系秘書處完成各部門的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數)和對各大組織及各系的主席團發出邀請
2、10月底完成場地,桌椅申請工作
3、確定各部門參加本次活動的工作人員名單
4、10月底召開工作人員動員大會,並對工作人員提前進行相關事項的培訓
5、購買物料及獎品,提前准備好游戲道具
6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試
7、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)
獎項安排:一二三等獎各一名(獎品)
活動項目:
1、活動破冰游戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0
版本)
2、想隊名,隊徽,口號,隊歌
3、活動比賽項目:
1趣味拼圖
項目介紹:1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加
2、比賽開始前,各個參賽者領到了一張小卡片,這只是一張大卡片的12分之一。游戲開始後,各隊隊員需要先討論各組卡片的情況,在決定以哪歲畢唯一色的卡片為基準去尋找,,通過了解、交流,更換等方式,最終以最快的乎培時間拼成一幅圖畫。期間交流,合作,協商很重要。此游戲以統計時間為標准,通關時間用時最短的一隊為第一名,往後依此類推
項目道具:11張不同顏色的大卡紙
項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。
2瞎子找家人
項目介紹: 1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派10名隊員參加
2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。游戲開始前,不能走動。
3、游戲開始,瞎子開始摸索,找到自己的組員。集合時間用時最短的一隊為第一名,往後依此類推
4、工作人員把完成的組帶出,並對進行著的人員做好安全指導。
項目道具:布條:50條
項目目的:增進部門內部的默契,增強部門與部門間的聯系。讓參與者體會家的感覺,找尋家人的緊迫感
大學課外拓展活動方案篇2
一 、活動目的
1 武漢大學大學生創新實踐中心(簡稱“大創”),是校團委直接領導下,唯一指導和組織大學生科技創新、創業和社會實踐活動的校級主要學生組織。在招新之後,舉辦參與度廣的趣味有獎競技活動,旨在增加新成員們對武大深厚文化底蘊的體會,加深大家對大創的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養團隊合作意識。
2 大創以其寬松人性化的氛圍在武漢大學各社團中出名,此舉經擴大宣傳後以增強大創的影響力,展現大創魅力,使每個新進成員體會大創優越感。
3 學校的風景優美,地形獨特,並且學校周邊有東湖磨山景區。通過本活動使新生對學校和周邊有更多了解,便於以後工作的展開。
二 、活動主題
友誼 合作 拼搏
三 、活動分析
整個活動分為三部分:校園定向越野賽,環東湖自行車觀光游(少數人參加),森林公園燒烤行。時間定在社團招新後,十一國慶假期後。充分利用了武漢大學和周邊的地理優勢,吸引了新生好奇心,而且大創素有舉辦這些活動的傳統和經驗,還有此次活動所需經費少,易操作。相信一定能順利舉辦。
四 、前期准備
(一)時間安排:
A森林公園燒烤行 10月11日(周六)可根據情況推遲到周日舉行
B環東湖自行車觀光游 10月18日(周六)可根據情況推遲到周日舉行
C校園定向越野賽 10月25日(周六)可根據情況推遲到周日舉行 (
二)具體事務安排:
1 統計全體部門成員的名單,並且通知到人,確定能夠參加三項活動的成員名單
2 針對A活動:
一 提前收取一定的合理的費用(參考:每人20元)。
二 在出發前一天由大創活動部專人購買相應量的食品與道具。
三 安排攝影設備
四 聯系汽車,確定是否包車前行還是分小組乘公汽前行。
3 針對B活動:
一 確定能安全行車的路段,最終確定自行車的路線。 (參考路線:武大凌波門----地大----華科----珞喻路----武大)
二在出發前由大創活動部專人為每位隊員借到一輛變速自行車,考慮到 自 行車的數量有限還有安全因素,須控制參加活動的人數。
三 安排攝影設備
四考慮到東湖沿線自行車只能單行,活動採取分小組出發。在活動前合理 分配小組成員(男女搭配)。
五 在出發前一天由大創活動部專人購買飲用水以及干糧,並安排中途休息點。
4 針對C活動:
一合理分配小組成員,也可自由組隊,每隊成員建議在4-6人。
二工作人員預先對校園進行考察,選出若干個點,在校園地圖中標明。 並製作出定址地圖。
三 安排攝影設備
四購買或者安排相應的道具。
五 、活動流程
(一) A活動: 工作人員於7:00提前出發到達森林公園,進行一些准備。
早晨8:00於武大友誼廣場集合,乘車前往森林公園
9:00到達馬鞍山森林公園,購票入場
9:40到達燒烤地點,開始進行拓展活動。
首先大家圍成一圈,開始進行自我介紹。
1、排序分隊 依來人發撲克牌(1~10)。然後分隊,牌號為1或6的為一隊,2或7的為二隊,3或8的為三隊,4或9的為四隊,5或10的為五隊。
2、隊員交流 在不告知下面游戲內容的情況下,給各隊3分鍾的相互認識時間。
3、友情鏈接 (打破僵局,加速隊員之間的認識,也考查大家的速記能力) 各隊成員任意派成一列,由排在首位者向他/她背後的人作自我介紹,如:我是文學院漢語言文學專業的龔玲,第二名隊員再對他/她背後的做介紹,如:我是文學院漢語言文學專業的龔玲後邊的***,第三名隊員則依此介紹說:我是文學院漢語言文學專業的龔玲後邊的***後邊的***,依此類推,看哪隊准確復述的最多。此游戲由各隊依次進行。若有時間可打亂隊員順序再進行一兩次。
4、福爾摩斯 (考查隊員間的熟悉程度及各人的觀察能力,活躍現場氣氛) 每隊隨機抽出兩名隊員,讓每人仔細觀察自己的搭檔1分鍾,一分鍾後,兩人轉過臉去,背對著站立。這時,由別隊成員(如二隊問一隊,三隊問二隊)分別向他們二人提出有關自己拍擋的體貌特徵的五個問題。此游戲各隊依次進行,按問題答對個數記分。
5、坐長城 (調動大家的活動積極性,考察隊員間的團結協作互信精神) 各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在後邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。
6、四人五腳 (考察隊員間的默契程度及團結協作能力
六 、後期工作 1、在每項活動舉辦後對所用經費進行統計報銷。 2、活動中的場景拍攝得到的照片以及活動記錄製作PPT,以便保存紀念。並可將活動新聞發到發表在拓新網和未來網上 3、製作宣傳板,擴大活動效果。
