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4人間本科生公寓房的人機學設計

發布時間: 2024-11-25 02:28:27

Ⅰ 日本留學:日本大學設計類專業有哪些

眾所周知日本的設計領域一直引領亞洲風潮,想去日本留學意向主修藝術設計專業的學生可以參考下列日本藝術大學來規劃一下自己的留學方向。
1、東京藝術大學
由東京藝術學校和東京音樂學校兩所專科學校合並而成。該校現開設的藝術與設計相關的課程主要有:日本畫,油畫,雕塑,工藝品,普通設計,建築,美學和藝術史,媒體藝術,文物保護等。
碩士研究生的研究方向有:繪畫、雕塑、工藝、設計、建築、藝術學、文化遺產保護。
博士研究生的研究方向有:美術、文化遺產保護。
2、千葉大學工學院工業設計系(National University Corporation Chiba University)
千葉大學是一所學科門類齊全的日本國立綜合大學,包括文學院、教育學院、法經學院、理學院、醫學院、葯學院、看護學院、工學院、澡蘇學院、教養部等10個學院。
工學院由設計工學科、城市環境系統學科、電子機械工學科、情報畫像工學科和物質工學科組成。屬於設計工學科的工業設計系由工業意匠計劃講座和傳達意匠講座構成。
工業意匠計劃講座包括:人機工程學、材料計劃、設計系統計劃、產品設計、環境設計等五個專業研究領域。
傳達意匠講座包括:設計文化計劃、設計造型、視覺傳達設計、設計心理學等四個專業研究領域。
3、京都市立藝術大學(Kyoto City University of Arts)
是近代日本最早的美術專門學校。後改名為京都市立繪畫專門學校,又改名為京都市立美術專門學校。
美術系設有:美術專業(日本畫、雕塑、版畫、構思設計)、設計專業(視覺設計、環境設計、產品設計)、工藝專業(陶瓷設計、漆藝、染織設計)。招收4年制大學本科生和研究生。
碩士研究生的研究方向有:繪畫(日本畫、油畫、造型構思、版畫)、雕塑、設計(視覺設計、環境設計、工業設計)和藝術學。
4、築波大學藝術系(University of Tsukuba School of Art and Design)
其前身為日本最早的國立學校;東京師范學校手工專修科,設於1899年,在其基礎上成立了東京教育大學教育系藝術專業。曾培養出一大批造型設計教育工作者和設計師,在各企業、學校中發揮作用。1975年,它成為新組建的築波大學藝術系的母體。
藝術系設有:藝術學專業、美術專業(西洋畫、日本畫、雕塑、書法)、構成專業(構造、綜合造型)、設計專業(視覺傳達設計、產品設計、環境設計、建築設計)。招收4年制大學本科生和研究生。
碩士研究生的研究方向有:美術和設計。
博士研究生的研究方向有:藝術學、藝術教育學、美術論、構成學、設計學。
5、女子美術大學(Joshibi University of Art and Design)
其前身為私立女子美術學校,建於1900年,是日本最早的女子美術教育學府。近百年來為日本培養出眾多優秀的女性美術人才。1965年再藝術系增設了設計專業。藝術系招收4年制大學本科生、研究生和專科生。
本科生設有:繪畫專業(油畫、版畫、日本畫)、設計專業(產品設計、平面設計和環境設計)、工藝專業(染織品設計、陶藝、玻璃工藝)、藝術學專業(美術史、色彩學、造型理論)
專科生設有:服飾專業(服飾設計、服飾文化、刺綉)、造型專業(繪畫、雕塑、信息設計、空間設計、生活設計)。
碩士研究生的研究方向有:美術、設計(視覺造型、環境造型、色彩計劃)。
博士研究生的研究方向有:美術史、色彩理論、造型表現。
6、京都工藝纖維大學(Kyoto Institute of Technology)
建於1902年,是日本傳統的高等工藝學校,日本高等工藝設計教育的先行者。招收4年制大學本科生和研究生。
該校工藝系本科生造型工學專業的課程有:造型藝術理論、產品設計、視覺設計、圖像設計。
建築設計專業的課程有:居住環境設計、室內設計、建築城市規劃、環境工學及構造學。
碩士研究生的研究方向有:造型設計學、造型系統學。
博士研究生的研究方向有:造型科學、機能設計學。
7、武藏野美術大學(Musashino Art University)
前身為帝國美術學校,建於1929年,是日本屈指可數的私立美術單科大學。
該校設有:美術專業、設計專業(平面設計、工業設計、空間設計)、生活設計專業。招收4年制大學本科生和研究生。
本科生學習課程有:日本畫、油畫、雕塑、視覺傳達設計、工業設計、空間設計、攝影、基礎設計。
8、多摩美術大學(Tama Art University)
其前身為多摩市國立美術學校,建於1935年。
該校美術系設有:繪畫專業(日本畫、油畫、版畫)、雕塑專業、工藝專業(陶藝、玻璃工藝、金屬工藝)、平面設計專業(廣告設計、傳達設計、表現設計)、工業設計專業(產品設計、紡織品設計)、環境設計專業(景觀設計、建築設計、室內設計)、信息設計專業(多媒體技術、人機系統)、藝術專業(戲劇美術、場景美術設計)。
研究生的研究方向有:繪畫、雕塑、設計(平面設計、產品設計、室內設計、工藝品設計、染織品設計、建築設計)。
夜間大學的學習內容有:視覺傳達設計、圖形圖表表示方法、產品設計、環境設計等課程。
9、金澤美術工藝大學(Kanazawa College of Art)
建於1946年,招收4年制大學本科生和研究生。
設置的專業有:美術專業(日本畫、油畫、雕塑、藝術學)、設計專業(視覺設計、產品設計、環境設計)和工藝專業。
碩士研究生的研究方向有:繪畫、雕塑、工業設計、藝術學。
博士研究生的研究方向有:美術、工藝設計
10、桑澤設計研究所(Kuwasawa Design School)
該設計研究所實為一所私立大學,成立於1954年,是由日本聞名現代設計師、設計評論家桑澤澤子創立的二年制設計專門學校。學生能學到最先進的設計知識和技術。1966年再東京又設立了一所東京造型大學。桑澤設計所招收2年制夜間大學生
該研究所設有:服飾設計專業、設計專業。進修生的課程有:服飾設計、平面設計、攝影、包裝、室內設計、工業設計。
夜間大學的課程有:視覺設計、空間設計、產品設計、服飾設計
11、大阪藝術大學(Osaka University of Arts)
前身為浪速藝術大學,始於1964年。招收4年制大學本科生、研究生。
藝術系設有:美術專業(繪畫、雕塑)、設計專業(視覺傳達設計、視覺信息設計、空間設計、工業設計)、工藝專業金屬工藝、陶藝、染織與紡織品設計)、環境設計專業(都市規劃、環境設計、園林規劃)、映像專業(映視、映像廣告、映像表現)、藝術計劃專業(造型表現、語言表達、映像表現、音響表現、信息科學)。
博士研究生的研究方向有:美術、美術史、環境藝術學、藝術行為學和藝術文化學。
12、九州藝術工科大學(Kyushu Institute of Design)
成立於1968年,其教育宗旨是:使科學與藝術有機結合,更合理地為人類服務,並培養具有綜合能力的設計師。招收4年制大學本科生、研究生。
藝術工學系設有環境設計專業(環境論、環境規劃、環境系統設計)、工業設計專業(人機工學、產品設計、機能工學)、圖像設計專業(視覺學、視覺藝術學、圖像工學)、音響設計專業(音樂文化學、音響環境學、音響信息學)、藝術信息設計專業(藝術文化論、媒體設計學、情報環境學)。
碩士研究生和博士研究生的研究方向有:生活環境和信息傳達。
13、神戶藝術工科大學(Kobe Design University)
成立於1989年,是一所新型的設計教育、研究的高等學府。其設計教育理念是;藝術與工學的融合,提倡以人為本,再人與環境、人與物體、人與人之間建立的良好關系的基礎上進行設計。招收4年制大學本科生、研究生。
藝術工學系設有環境設計專業、工業設計專業、視覺信息設計專業。
碩士研究生的研究方向:綜合設計。
博士研究生的研究方向:藝術工學。

Ⅱ 大學生手機使用情況調查報告

在當下社會,報告有著舉足輕重的地位,我們在寫報告的時候要避免篇幅過長。相信許多人會覺得報告很難寫吧,下面是我幫大家整理的大學生手機使用情況調查報告,歡迎大家分享。

大學生手機使用情況調查報告1

一、調查目的

為了了解當下大學生使用的手機的價位、選取手機的著重點、手機的品牌、等情況進行了本次的問卷調查,以便分析當下大學生在手機消費方面的消費傾向和消費行為,從而了解大學生消費群體的手機市場發展情況。

二、調查背景

隨著科技的發展和經濟的飛越成長,全國的經濟面貌煥然一新,人民生活水平迅速提高。社會信息化進程加快,高新科技產品成為了消費熱點,手機作為一種方便快捷通訊工具已經逐步走進了現代生活的各個領域。

對於二十一世紀的大學生來說,在這個信息飛躍的時代,手機幾乎人手一部,走在校園中,隨處可見大學生一邊走路一邊拿著款式不同的手機打電話或者發信息,這已然成為了一種生活方式,手機成為了生活中不可或缺的物品。面對越來越離不開手機的大學生群體而言,大學生手機的使用已經成為一種值得研究的現象。

三、調查內容

本次問卷調查的主要內容包括大學生手機使用的品牌、手機使用的時間、用處、價格以及每月的話費等情況。

四、調查概況

調查對象:本次的調查對象選取為所有在校大學生

調查時間:20xx年11月5日——20xx年11月10日

調查方式:本次問卷採取網路問卷的調查方法,將問卷通過QQ等社交平台發放進行隨機抽樣。採用網路問卷,更能提高效率,減少調查工作量。電子版調查問卷使用電子郵箱發給大家,無需分配問卷,數據統計便捷。

五、問卷的設計

本次問卷調查採用的是網路問卷的調查方式,所以選取了騰訊問卷平台製作平台,這樣可以方便的將問卷的鏈接分享到平時使用的騰訊社交軟體上面,而問卷的問題主要是圍繞大學生使用的手機的品牌、價格等方面設計的。

六、問卷回收情況

本次問卷填寫數量52份,有效填寫37份

七、調查結果分析

1、使用手機品牌和選取手機的注重點分析:

調查結果顯示當代大學生中使用蘋果手機、小米、oppo的手機比較多,大部分購買蘋果手機的用戶是因為蘋果的功能,而選擇小米和oppo的則更加看重手機的性價比,除此之外,大學生選擇手機有35.1%的人表示很在意網速,也就是說大學生使用手機其實還是更加偏向於娛樂上網,但是總體上來說大學生買手機更加註重性價比,也就是說雖然當下大學生在手機方面的消費能力比較強但是也顯得比較的理性化。

2、手機使用時間及用途分析

54.1%的人表示在初中就開始接觸手機了,而手機對於大學生來說主要用途是上網和聯系家人朋友,但是有67.6%的大學生每天使用手機的時間都是在三個小時以上,說明手機在大學生的生活中已經是相當於生活必需品了,且時間主要花費在上網等娛樂項目上面,可見手機對於大學生來說算是一種排憂解悶的主要途徑。

3、手機的購買途徑和獲取途徑分析

調查數據顯示59.5%的大學生的手機都是來源於父母,僅僅21.6%的人的手機是自己賺錢買的,在購買途徑上面73%的選擇手機專賣店購買手機,由此可見當下大學生的經濟並不獨立,手機使用的費用主要是父母承擔,並且選擇購買手機的途徑大多都選擇比較保守的專賣店購買。

4、話費費用以及手機心裡價格分析

根據調查數據顯示僅有8.1%的大學生每月的話費超過了150元,並且35.1%的大學生表示自己心裡最理想的手機價格在20xx——2500元之間,根據調查的結果顯示可證明大學生這種沒有收入或者說是低收入的人群的消費能力並不高。

八、結論

通過以上的調查結果分析,可以發現當下大學生選擇手機主要會考慮手機的性價比和手機的功能等方面,並且學生對手機的心裡價格主要在20xx——2500元之間,所以如果要進入、拓展大學生手機消費市場,應該從產品的性價比、功能、價格定位等多方面滿足不同經濟條件的大學生的需求。但是要進入這個市場的話可能會比較的困難,手機普及的同時大學生的消費能力不足,也就是說不能跟上市場產品的更新換代,且大學生購買手機的途徑比較單一固定,所以如果真的要打入這個市場是相對比較困難的。

九、總結

成就與收獲:通過本次的問卷調查,對大學生手機消費市場有了一個簡單的了解,認識到了大學生手機消費傾向、對手機的需求等,也可以看出如果要進入這個市場是多麼的不容易。

不足:本次問卷調查的不足主要凸顯在問卷填寫的'數量不夠多,收集到的數據不夠多,也就導致了調查結果分析會顯得沒有足夠的代表性,缺乏足夠的說服力。

大學生手機使用情況調查報告2

一、調查目的:

近些年來,通信業成為我國發展最快的行業之一,其發展對我國社會經濟的推動有著十分深遠的意義。由於經濟迅速發展,人們生活水平不斷提高,21世紀手機技術不斷成熟,各種手機品牌也如雨後春筍般涌現出來。隨著4G網路的不斷發展,人們對於手機的要求也越來越多。作為一名通信工程專業的學生,我覺得有必要了解現在大學生對於各種智能手機的使用情況,掌握大學生對於未來通信的期待。

二、調查過程:

調查人員:

調查時間:

調查地點:教室、餐廳、公寓樓

調查對象:在校大學生

調查方法:調查人員於xx年3月10日中午在教室、餐廳、公寓樓隨機選取有空閑時間的同學,幫助填寫大學生智能手機使用情況的調查問卷(調查問卷詳見附錄)。

三、調查結果:

在此次調查中,我們主要就大學生使用手機的品牌、價格、質量、系統、時長、運營商等幾方面進行調查研究,抽樣調查將近300人,收回有效問卷大概273份。

在我們此次的調查結果中,在大學生手機品牌的使用方面,小米以23.1%居於第一位,蘋果以18.95%屈居第二,三星則以17.3%位列第三。第四位是佔有率7%的華為。而聯想、HTC、vivo等品牌的佔有率各在5%上下。其餘品牌如中興、魅族、索尼、酷派、金立、OPPO等占據剩餘20%左右。

在手機價格方面,大學生手機的平均價格在2700元左右。其中20xx元以下的為25.4%,20xx元到3000元的為36.1%,3000元到5000元的為30%,而5000元以上的有6%左右的人。由此可見,現在的大學生買手機也沒有盲目的追求高價格。並且,相較於價格而言,多數大學生還是比較看中手機的功能以及外形。調查顯示,有36%的同學表示在購買手機時,會優先考慮手機的功能,有32%的同學表示比較注重手機的外形,還有另外的27%的同學則會較為看重價格。

而在手機的性能方面,超快的運行速度是大學生比較嚮往的,有32%的同學選擇了此項,而高像素、大屏幕也同樣成為大學生注重的兩個方面,入選率均超過了20%。巨大內存以及優良音質則分列第四、第五位。

在每日使用手機的時長方面,絕大多數的同學每天使用手機的平均時間為2~5小時,有不足10%的同學平均每天使用手機在5個小時以上。而大學生都在使用手機做些什麼呢?在我們的調查中,使用手機上個各種社交軟體,如微信、人人、微博等交友平台的同學有254人,以巨大優勢位居榜首,瀏覽網頁以85%的使用率位居第二位,玩游戲則以78%位於第三位,除此之外,利用手機網上購物、聽音樂、看視頻的同學也超過了60%,而喜歡用手機看小說的同學也有50%以上。

目前智能手機的系統主要有四種,其中,最受大學生喜愛的系統為Android系統,選擇率為68%,其次為蘋果的iOS系統,佔有率為27%,而Windows系統的佔有率為4%,來自加拿大的BlackBerryOS僅有1%。

另外,在大學生當中,目前使用4G的同學佔19%,使用2G到3G的同學有81%。

在對於未來手機的期待方面,無線充電、人機互動以較高的選擇率排在了第一、二位,另外,大學生對於未來一些個性化的應用程序也存有較大的期待。

四、調查結果分析:

在此次調查中,我們發現了一些與我們預期的並不太相同的結果。這兩年,在我們的印象中,iPhone似乎已經是「街機」的角色,蘋果似乎是隨處可見。但是,在我們的調查結果中,目前使用蘋果手機的大學生人數不如這兩年異軍突起的小米,而縱觀小米手機能夠在大學生中如此「吃香」的原因,最為重要的一點就是它的超高性價比,作為國產手機的佼佼者,小米手機以其出色的雙核處理器、適合國人使用的MIUI界面以及較為便宜的價格迅速俘獲了一大批「米粉」的心。而位居第二的蘋果手機,機身設計簡單、時尚,性能上追求卓越,加上獨有的iOS操作系統,也是如今大學生的垂青的對象。而三星手機在性能、速度上一直聲色俱佳,外觀無可匹敵,反應速度也是最快的。另外,在智能手機逐漸普及化的今天,像華為、中興、聯想、vivo等品牌也能夠很好的抓住商機,在大學生的手機市場中佔有一席之地。另外,在關於手機價格的調查中可以發現,現在的大學生還是相對的理性消費,不會特意的去買價格很高的手機,更多的是看重手機的性能、功能,以及自己喜歡的外觀。總的來說,其實不管手機品牌如何,用戶追求的一直都是更好的體驗,能夠更舒心、更方便的使用手機,所以,快速的運行速度、高像素、大屏幕成為了現在大學生最為注重的,這也反映了現在大學生較快的生活節奏,以及喜歡自拍,分享生活的理念。

隨著生活質量的不斷提高,4G時代正在到來。但在大學生當中,目前使用4G的人數不算多,我認為,這是因為目前大學生正面臨改更新換代,很多人都在趕往4G的路上。在這一次的改革中,Android系統的手機的價格相對低廉,而iPhone仍然屬於較高價位,相比來說,千元左右的Android手機優勢比較明顯,所以這也是大學生更多選擇Android手機的原因。

通信行業正在飛速發展,很多大學生都期待著無線充電、人機互動,期待著更加便利、更加人性化的智能手機,這符合大學生如今簡單、個性的生活態度,也能看出如今大學生的生活理念正在不斷往更新更高的領域發展。

大學生手機使用情況調查報告3

【摘要】:

隨著科技的不斷進步,經濟的不斷發展,人們的消費水平不斷提高,期中手機消費也日益變大,大學生已悄悄成為新的消費人群。越來越多的商家也開始把大學生作為手機購買群中最重要的消費群體之一,現在的大學生基本上是人手一部智能手機,方便和家裡聯系。手機作為信息傳播新媒介,在大學生生活的各個方面得到應用。手機自身的功能作用是不用質疑的,但是大學生課堂上使用手機成為一種普遍現象,這對正常的教學秩序產生了沖擊,而且對大學生的理想信念、價值取向、思維方式與個性心理等方面也都產生著一定的影響。

關鍵詞:

大學生;上課玩手機;調查與分析

一、調查目的

針對大學生課堂使用手機的現象普遍,所以要查找大學生課堂上使用手機頻繁的原因,針對原因提出合理可行的解決方案。

二、調查時間

20xx年4月8日——20xx年4月15日

三、調查地點 東華理工大學廣蘭校區

四、調查對象

對象:東華理工大學的大一、大二的學生,其中男生佔42%,女生佔58%

五、調查方法

紙介質問卷調查

六、調查人數

100人

七、調查內容

學生上課玩手機的原因,上課玩手機對自己和他人聽課產生影響以及老師對課堂內學生玩手機的態度和學生是否採取了相應的措施來管理課堂上使用手機等等。

八、調查方式

在學校校園里和第三教學樓隨機發放問卷,共發出問卷100份,收回100份,其中有效份100份,然後用相應的統計方法對其進行了數據整理和分析。

九、調查圖表及分析

男女比例

1、針對大學生在課堂上的玩手機情況與表現進行分析

在現在每個大學生的手裡都有一部手機,甚至一人多機,手機功能越來越多,作用越來越強大的情況下,在課堂上學生不聽課,在做最多的「埋頭苦乾的一件事」就是玩手機,我們先來看我們對100位在校大學生的調查的一些數據:擁有自己的手機人數

課堂上玩手機頻率

如果你在上課玩手機一般會玩多長時間?

從數據中可以得知,在100位隨機調查的調查者中,僅有3%的人上課沒玩過手機,有12%的學生近乎整節課都在玩手機,這個數據不禁讓我們感到震驚。下面我們繼續來看看學生們在各種課程上玩手機的情況:

你一般是在什麼課上會玩手機?

在該問題中,有將近73.73%的人在全校公選課上玩手機,19.5%的人在必修課的公選課上玩手機,只有6.8%的人在必修課的專業課上玩手機。從中可以看出大部分人在公選課上玩手機,僅僅只有少部分人在專業課上玩手機,說明大部分人還是重視專業課的。

2、大學生在課堂上玩手機的不同情況與原因分析

在選修課,公共課通識課等等中,一個教室上百號人,教師在上課的時候不可能時時去關注學生「玩手機」而打斷自己的教學過程,而另一方面,由於學生過多,老師也無法在課堂的時候一下子照顧所有的學生,又由於學生的學習領悟能力不一,接受能力和思維轉換能力不同,很多學習能力較低的學生跟不上講課老師的思維進度,進而覺得枯燥無味。同理,而學習能力較好的學生卻覺得老師的講課內容過於淺顯,也產生了無聊的情緒,從而毅然拿出手機,「埋頭苦幹」起來。我們先來看看我們這次的調查數據:你玩手機主要的原因是什麼?

從數據圓餅圖中可以清楚地看到,在100位參加調查問卷的大學生中,表示促使自己在課堂上去玩手機的主要原因為「上課無聊」的佔全部調查人數40%。單一的填灌式的教學方式顯然在現今的大學課堂上並不能得到現今大學生們的親睞,這就造成了厭學心理與抵觸心理,久而久之,必然會潛移默化,一上課就想起手機來。

3、大學課堂上學習風氣與學生的想法是有內在原因

在課堂上,教學過程中,學生卻在下面睡覺,玩手機或者自娛自樂,這本身就是對在講台上的老師的不尊重。但是,學生是怎麼想的呢?也讓偶們看看一組調查數據:

在課上玩手機時,你怕不怕被老師發現?

老師是否有過勸你不要玩手機?

你對自己上課玩手機,內心深處會有一種內疚的感覺嗎?

在對100份的調查問卷中,我們發現高達89%的同學上課玩手機怕被老師發現,有11%的同學不怕被老師發現,這說明大部分同學知道上課玩手機是不合理的。66%的同學有被老師勸過不要玩手機的經歷,34%的同學沒有被老師勸過,說明上課玩手機的現象很普遍。58%的同學對自己上課玩手機,內心深處會有一種內疚的感覺,21%的人沒有內疚感,還有21%的人沒有想過這個問題,說明大部分同學認為上課玩手機是浪費時間的一種行為,也是對老師的不尊重。如果上課時間用手機,你會調成靜音模式嗎?

從這一問題可以知道,86%的人上課玩手機會調成靜音模式,還有14%的人看情況是否調成靜音模式,但沒有人很堅決的說不會調成靜音模式,說明大多數同學的意識較強。你身邊的同學上課玩手機的人多不多?

如果你在課上看到同學玩手機,你心裡會怎麼想?

上課時間聽到同學的手機屢次響,你會覺得這位同學怎樣?

69%的同學認為只是有一些同學上課玩手機,但沒有同學認為身邊沒有玩手機的同學,61%的調查者認為同學上課玩手機是正常的,這說明大學生上課玩手機現象已經非常普遍且他們對上課玩手機這一現象覺得很平常。而且當手機響時,69%的學生認為該行為對老師和同學不禮貌。26%的學生對該行為已經習慣,只有5%的學生會提醒或指責該學生數據表明多數人認為上課手機鈴響是一種冒犯行為,建議同學上課時要調成靜音。從數據也可以推斷出上課帶手機人數不少,且鈴響的次數比較多。

4、大學生在課堂上玩手機與他們對手機過分依賴是否有關

假如讓你三天不帶手機,你會感覺怎麼樣?

你對手機的需求?

你覺得要怎樣才能使你放棄在課堂上玩手機?

你覺得上課玩手機的利弊呢?

我們發現73%的學生把上課玩手機歸因為老師課堂不夠生動有趣。15%的學生把上課玩手機歸因為基礎課程無用,認為刪掉這些課程對3%的調查者歸因為缺乏老師管教。9%的調查者認為上課不玩手機是不可能的老師的課堂不夠生動有趣是學生玩手機的主因,超過三分之二的人可以在有趣的情況下不玩手機。基礎課無用是學生上課玩手機的一大因素。部分學生是手機控,無法擺脫手機。一小部分學生缺乏自律,需老師管理。可見多數人把自己上課玩手機歸因為外部因素(課堂不夠生動或老師管理不夠)。少部分人對手機形成依賴。可以推斷大部分學生還不是對手機很依賴,只要及時制止並採取一些有效的措施,可以減少上課玩手機的人。

十、改善措施

1、規范大學生課堂上使用手機行為

學校為實現教學秩序的有序性、教學效果的成效性,可制定相關規章制度。加大管理力度,規范大學生課堂上手機的使用,盡可能避免大學生在課堂上使用手機影響教學質量。管理部門可採取強制要求與倡議相結合的原則,要求任課老師對學生在課堂上使用手機的不良現象予以制止與教育,在教室、食堂等人員宜集中的海報欄開展「不將手機帶入課堂」、「我們需要安靜的學習環境」等倡議活動。凈化課堂教學風氣,提高教學質量。

2、正確引導大學生上課使用手機行為

教育「宜疏不宜堵」,關鍵還是要整體提升學校的德育水平,讓在校大學生具備自律意識,以健康、文明的心態使用手機。對手機這一現代通信工具在大學生市場的發展,有必要正確地加以認識,才能有利於大學生的健康成長。學校僅用沒收、禁用等方式來處理,顯得過於簡單。隨著科技的發展,會有越來越多的高科技產品湧入校園,如何對待它們是學校要認真思考的問題,要完全禁止學生使用手機很難做到,倒不如引導學生合理使用,正確對待手機在校園中的現象。

3、積極提倡教師改變原有教學觀念與態度

老師應該增加其上課的趣味性與互動性,而不是照本宣科地上課,這樣可以提高學生上課的積極性與興趣度,從而達到活躍課堂氣氛的目的。老師還應對自己課堂上存在的使用手機的情況進行勸阻,要有一定的懲罰措施,減少學生課上使用手機的現象。

4、豐富大學生課堂上的內容及課余文化生活

課堂上教師授課內容精彩豐富形式多變,不單調吸引學生注意力,使得課堂氣氛活躍,學生聽課質量提升,把注意力從手機上轉移到正確的方向。在課後組織一些社團活動、大學生科技大賽等活動。學校還可以結合大學生的個性特點,開展一些針對性強的活動。例如,設立關手機日、倡導文明使用手機論壇等活動,讓大學生在參與中接受教育,在豐富多彩的校園文化生活中減少對手機的依賴,養成理性使用手機的好習慣,進而保證在課堂上減少玩手機情況。

大學生手機使用情況調查報告4

一、調查目的

為了了解當下大學生使用的手機的價位、選取手機的著重點、手機的品牌、等情況進行了本次的問卷調查,以便分析當下大學生在手機消費方面的消費傾向和消費行為,從而了解大學生消費群體的手機市場發展情況。

二、調查背景

隨著科技的發展和經濟的飛越成長,全國的經濟面貌煥然一新,人民生活水平迅速提高。社會信息化進程加快,高新科技產品成為了消費熱點,手機作為一種方便快捷通訊工具已經逐步走進了現代生活的各個領域。

走在校園中,隨處可見大學生一邊走路一邊拿著款式不同的手機打電話或者發信息,這已然成為了一種生活方式,手機成為了生活中不可或缺的物品。面對越來越離不開手機的大學生群體而言,大學生手機的使用已經成為一種值得研究的現象。

三、調查內容

本次問卷調查的主要內容包括大學生手機使用的品牌、手機使用的時間、用處、價格以及每月的話費等情況。

四、調查概況

調查對象:本次的調查對象選取為所有在校大學生

調查時間:11月5日——11月10日

調查方式:本次問卷採取網路問卷的調查方法,將問卷通過QQ等社交平台發放進行隨機抽樣。採用網路問卷,更能提高效率,減少調查工作量。電子版調查問卷使用電子郵箱發給大家,無需分配問卷,數據統計便捷。

五、問卷的設計

本次問卷調查採用的是網路問卷的調查方式,所以選取了騰訊問卷平台製作平台,這樣可以方便的將問卷的鏈接分享到平時使用的騰訊社交軟體上面,而問卷的問題主要是圍繞大學生使用的手機的品牌、價格等方面設計的。

六、問卷回收情況

本次問卷填寫數量52份,有效填寫37份

七、調查結果分析

1、使用手機品牌和選取手機的注重點分析:

調查結果顯示當代大學生中使用蘋果手機、小米、oppo的手機比較多,大部分購買蘋果手機的用戶是因為蘋果的功能,而選擇小米和oppo的則更加看重手機的性價比,除此之外,大學生選擇手機有35。1%的人表示很在意網速,也就是說大學生使用手機其實還是更加偏向於娛樂上網,但是總體上來說大學生買手機更加註重性價比,也就是說雖然當下大學生在手機方面的消費能力比較強但是也顯得比較的理性化。

2、手機使用時間及用途分析

54。1%的人表示在初中就開始接觸手機了,而手機對於大學生來說主要用途是上網和聯系家人朋友,但是有67。6%的大學生每天使用手機的時間都是在三個小時以上,說明手機在大學生的生活中已經是相當於生活必需品了,且時間主要花費在上網等娛樂項目上面,可見手機對於大學生來說算是一種排憂解悶的主要途徑。

3、手機的購買途徑和獲取途徑分析

調查數據顯示59。5%的大學生的手機都是來源於父母,僅僅21。6%的人的手機是自己賺錢買的,在購買途徑上面73%的選擇手機專賣店購買手機,由此可見當下大學生的經濟並不獨立,手機使用的費用主要是父母承擔,並且選擇購買手機的途徑大多都選擇比較保守的專賣店購買。

4、話費費用以及手機心裡價格分析

根據調查數據顯示僅有8。1%的大學生每月的話費超過了150元,並且35。1%的大學生表示自己心裡最理想的手機價格在20xx——2500元之間,根據調查的結果顯示可證明大學生這種沒有收入或者說是低收入的人群的消費能力並不高。

八、結論

通過以上的調查結果分析,可以發現當下大學生選擇手機主要會考慮手機的性價比和手機的功能等方面,並且學生對手機的心裡價格主要在20xx——2500元之間,所以如果要進入、拓展大學生手機消費市場,應該從產品的性價比、功能、價格定位等多方面滿足不同經濟條件的大學生的需求。但是要進入這個市場的話可能會比較的困難,手機普及的同時大學生的消費能力不足,也就是說不能跟上市場產品的更新換代,且大學生購買手機的途徑比較單一固定,所以如果真的要打入這個市場是相對比較困難的。

九、總結

成就與收獲:通過本次的問卷調查,對大學生手機消費市場有了一個簡單的了解,認識到了大學生手機消費傾向、對手機的需求等,也可以看出如果要進入這個市場是多麼的不容易。

不足:本次問卷調查的不足主要凸顯在問卷填寫的數量不夠多,收集到的數據不夠多,也就導致了調查結果分析會顯得沒有足夠的代表性,缺乏足夠的說服力。

Ⅲ 學視覺傳達設計專業,還有必要考研嗎

視覺傳達設計專業一些的解釋就是指依據特定的設計目的,對信息進行分析歸納,並通過文字、圖形、色彩等基本要素進行創作,傳遞可視化的信息,簡單的說就是以視覺媒介向受眾傳達信息



很多同學面對這樣的選擇,會十分糾結。如果決定了考研,那就開始了解學校,定下自己想要考的學校,並且定向復習。考研就把自己的目標定的高一些,如果對自己沒有那麼強的信心,就不要選擇考研這條路。

最後設計還是很看重工作時間與履歷的,怎麼選擇還是要看自己,畢竟路是自己走的

感謝你的閱讀,希望對你有用~

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