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小絕有沒有上大學

發布時間: 2022-04-26 07:05:33

Ⅰ 流星蝴蝶劍的絕招有什麼

長槍絕招
大錘:下下上A
小絕:左右上A(震波)加防護罩:下前前A
長槍:下上上A
小絕1:左右下A
小絕2:前前前A(破防)
大刀:左右下A
小絕1:下下上A(奔雷斬,不破防)小絕2:右左A(加上刀氣旋轉,攻擊范圍加大,但只有最後一下才破防,慎用!)

Ⅱ 求允星河yoseya,中國boy,小絕,神奇陸夫人,王老菊,免免,聞香識,柚

各個的年齡:

允星河應該是21(不太確定)。

中國boy98年的今年23。

小絕96年今年25。

神奇陸夫人87年今年34。

王老菊在視頻里說過是09級的大學生,算下來的話是13年畢業,應該是90年左右的。

兔兔是指的菊嫂嗎,這個我不太清楚。

少年pi,92年的,29歲。

差不多就知道這些,應該很靠譜,大部分都是他們在視頻里提到過的。

中國BOY超級大猩猩,本名王瀚哲,1998年6月2日出生於貴州貴陽,嗶哩嗶哩知名游戲生活區UP主,嗶哩嗶哩直播簽約主播, 超電文化旗下藝人, 網易音樂人。

發展歷史:

2012年,開始製作游戲解說視頻; 2014年,加入游戲解說視頻作者聯盟「手殘聯萌」; 2019年1月26日,獲BILIBILI 2018年度彈幕人氣獎;11月23日,獲2019騰訊游戲家年度人物; 2018至2020年連續三年,獲得了BILIBILI POWER UP年度百大UP主獎項。

Ⅲ 流星蝴蝶劍9.07

中毒不能解
其實游戲中如果是100血,在代碼中表示的是1000血
中都一次是10,而游戲中式1血

流行的作弊嗎
你可以去隱龍軒下載「隱藏指令通用啟器」後,如下:

__使用_______________________________________________________

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__指令使用方法_______________________________________________

在游戲的時候按下「\」鍵,屏幕左上角會出現「Command:」或「輸入命令:」的字樣,然後輸入以下命
令就可以達到不同的效果。

__指令_主機專用______________________________________________

AI * (加機器人的命令「*」代表Level文件夾中.pst文件的文件名)
kill * (指定某人死亡的命令,「*」代表要指定的人的編號,編號可以在游戲中按Tab來查看)
kick * (這是踢人的命令,「*」代表人物編號)
skick * (這是個命令的效果類似踢人,不過踢人的時候也限制了被踢人的加入,「*」號代表人物編號)

__指令_任何人可用____________________________________________

fps(楨頻,數字大點比較好)
mnet(數據傳送的情況)
serverinfo(網路數據傳送情況)
quit(一步退出,結束任務,就是退出遊戲)
position(3D坐標,相當於數學上的X、Y、Z,3個的坐標)
record(開始錄像,無法正常使用)
replay(播放錄像,無法正常使用)
save(保存錄像,無法正常使用)
load(載入錄像,無法正常使用)

__指令_隱藏指令______________________________________________

weapon **(更換手中武器,**代碼如下)
camera 0&1(鎖定戰斗視角,0解除/1鎖定)
mnet(查詢目前網路連線狀況)
pose **(做出文件相應的動作,**代碼如下)
moveto * * *(* * *輸入3D坐標,相當於數學上的X、Y、Z,3個的坐標。利用position查看坐標。)
mhp(顯示所有人HP,SP,攻擊力、防禦力、主機專用)
ang(滿氣指令,主機專用)
box(顯示人物的邊框,和CS作弊器一樣!)
addmmy 1 2 3 4(測試用的電腦人!)
1[選人物0-19] 2[選隊伍,0-2] 3[選武器,1-59] 4[選動作吧?](不知道要怎麼改,讓NPC能自己攻擊)
addmmy2 1 2 3 4(測試用的電腦人2)
1[選人物0-19] 2[選隊伍,0-2] 3[選武器,1-59] 4[選動作吧?](不知道要怎麼改,讓NPC能自己攻擊)
testserver(立刻與伺服器斷開連接,但是游戲還存在。)
loadmyno *(*為人物代碼 ,游戲中切換人物皮膚,但對手無法看到效果)
*[選人物0-19]
loadsnp *(*數字,數字為各場景代碼,游戲中切換場景。但會出現 *****scene異常)
lag: *(*數字0~255,模擬網路延時,數字越大延時越嚴重,0為取消網路延時)
play(刷新本局)
wave * * *(在坐標* * *出現中招聲音)
shows(顯示伺服器IP,使用此命令會顯示整個伺服器的相關的一串IP,同時切斷與主機的聯接)
editai(出現編輯AI的路點)
msense *(滑鼠靈敏度)
dropw(扔出副武器)
switch(換出副武器)
win(很快讓你換下一關!)
freecam(自由視覺。遠程視角,不穩定,容易跳出桌面。)
minverse(反轉滑鼠)
dcam(視覺立刻轉換到自己)
test(未知功能,使用會退出遊戲 )
elight(變換主菜單的背景顏色)
joins +????(未研究透,似乎可以加入別人的游戲,但我每次用都是「漆黑」一片~)
lose(未知功能 )
cheat(未知功能)
loadsn (未知功能)
loadch(未知功能)
loadmych p*(可以實現超級跳,*為數字(0~19)分別為從孟星魂開始的20名殺手!)
host(未知功能)

__指令_武器代碼______________________________________________

中庸:
1-飛鏢
2-飛輪
3-火銃
4-雙刺
5-匕首
6-劍
7-槍
8-刀
9-錘
47-乾坤刀
51-指虎
55-忍刀
高攻:
10-飛鏢
11-飛輪
12-火銃
13-雙刺
14-匕首
15-劍
16-槍
17-刀
18-錘
48-乾坤刀
52-指虎
56-忍刀
高防:
19-飛鏢
20-飛輪
21-火銃
22-雙刺
23-匕首
24-劍
25-槍
26-刀
27-錘
49-乾坤刀
53-指虎
57-忍刀
高敏:
28-飛鏢
29-飛輪
30-火槍
31-雙刺
32-匕首
33-劍
34-槍
35-刀
36-錘
50-乾坤刀
54-指虎
58-忍刀
聖誕武器:
37-雪球(飛鏢)
38-飛碟(飛輪)
39-拉炮(火槍)
40-星星(雙刺)
41-拐杖糖(匕首)
42-仙女棒(劍)
43-雪地鏟子(槍)
44-特大抓癢器(刀)
45-大棒棒糖(錘)
46-鈴鐺(飛鏢)

__指令_Pose代碼______________________________________________

0 站立
1 暗氣-准備狀態
2 火銃-准備狀態
3 飛輪-准備狀態
4 刺-准備狀態
5 匕首-准備狀態
6 劍-准備狀態
7 長槍-准備狀態
8 大刀-准備狀態
9 未知武器-准備狀態
10 蹲
11 飛鏢-防禦動作
12 飛輪-防禦動作
13 火銃-防禦動作
14 刺-防禦
15 匕首-防禦
16 劍-防禦
17 長槍-防禦
18 大刀-防禦
19 未知武器防禦動作
20 異常狀態
21 游泳-水中漂浮
22 復活同伴
23 腳踢*不是空踢!
24 更換武器
25 180轉身-左
26 180轉身-右
27 回馬槍?
28 空手奪白刃?
29 伸手-右?
30 伸手-左?
31
32 孟星魂-挑釁
33 孟星魂-挑釁-收腿
34 運氣?
35 倒
36 換武器(空)
37
38
39
40~88 防禦被攻擊,因武器和角度不同而姿勢也有區別。
89
90 挨打-後仰
91 挨打-低頭
93 挨打-左
94 挨打-後
95 挨打-後翻
96 挨打-倒地
97 挨打-倒地-左翻
98 挨打-倒地-右翻
99 挨打-倒地-前翻
100 挨打-向上飛起
101
102 挨打-向前飛
103 挨打-向後飛
104 挨打-向左飛
105 挨打-向右飛
106 挨打-向前飛
107 挨打-向前飛(中)
108 挨打-向後飛(中)
109 挨打-低頭(定)
110 挨打-彎腰
111 挨打-右滾
112 挨打-左滾
113 挨打-卧倒
114 挨打-直接躺下
115 挨打-直接趴下
116 暈
117 死亡
118 鞠躬
119 跌倒
120 磕頭
121 搖頭
122~139
140 走路
141 走路-右
142 走路-左
143 走路-後
144 跑
145 蹲走
146 蹲走-右
147 蹲走-左
148 蹲走-後
149 游泳-前
150 行走-中緩慢
151 跳
152 小跳
153 右跳躍
154 小跳
155 跳躍(右傾)
156 小跳
157 後空翻跳
158 小跳
159 左跳躍
160 跳躍(左右傾斜)
161 爬牆
162 爬牆-右
163 爬牆-左
164 前沖-1
165 前沖-2
166 前沖-3
167 右閃-1
168 右閃-2
169 右閃-3
170 左閃-1
171 左閃-2
172 左閃-3
173 後閃-1
174 後閃-2
175 後閃-3
176 前滾翻
177 右滾翻
178 左滾翻
179 後滾翻
180 跳(特別小)
181~199
201 鏢小絕(下上+攻擊)
203 鏢大絕(完整)
204 鏢大絕(快速)
215 槍小絕(下上+攻擊)
216 槍大絕(完整)
217 槍大絕(快速)
224 飛輪大絕(完整)
244 雙刺大絕(完整)
259 匕首大絕(完整)
293 槍大絕(完整)
294 槍大絕(快速)
310 刀大絕(完整)
311 刀大絕(快速)
312 刀大絕(一段)
313 刀大絕(二段)
314 刀大絕(高飛)
325 垂大絕(完整)
326 垂大絕(快速)
331 刀大絕(落下)
350 雙刺大絕(快速)
351 雙刺大絕(二段)
352 雙刺大絕(三段)
353 雙刺大絕(四段)
354 雙刺大絕(五段)
355 雙刺大絕(六段)
356 雙刺大絕(七段)
357 雙刺大絕(八段)
358 雙刺大絕(九段)
359 雙刺大絕(十段)
360 雙刺大絕(十一段)
361 雙刺大絕(十二段)
362 雙刺大絕(十三段)
363 雙刺大絕(十四段)
364 雙刺大絕(十五段)
367 爆氣
368 劍大絕(完整)
369 劍大絕(快速)
416 指虎小絕(氣功波)
421 指虎大絕(完整)
422 指虎大絕(二段)
423 指虎大絕(三段)
424 指虎大絕(四段)
425 指虎大絕(五段)
426 指虎大絕(空中氣功波)
451 乾坤刀大絕(完整版)
452 乾坤刀大絕(二段)
453 乾坤刀大絕(三段)
454 乾坤刀大絕(四段)
455 乾坤刀大絕(五段)
456 乾坤刀大絕(終段)
468 忍刀自爆
473 忍刀小絕
474 忍刀大絕(後段)
489 指虎大絕(攻擊力增加)
535 忍刀影身(完整)
536 忍刀影身(快速)
537 忍刀影身(移動)
538 忍刀影身(快速移動)
551 鏢小絕(空中)
552 飛輪小絕(地上)
553 飛輪小絕(空中完整)
554 飛輪小絕(空中快速)
556 雙刺小絕
557 雙刺大絕(速度增快)
558 匕首小絕(地上)
559 匕首小絕(空中)
560 劍小絕(左右+攻擊)
561 劍小絕(右左+攻擊)
562 槍小絕(左右下+攻擊)
563 槍小絕(二段)
565 刀小絕(下下上+攻擊)
566 垂小絕(左右上+攻擊)
567 垂大絕(防禦力增加)
568 乾坤刀小絕(上上+攻擊)
569 乾坤刀小絕(二段)
570 乾坤刀小絕(下上+攻擊)
571 槍小絕(上上上+攻擊)
572 刀小絕(右左+攻擊)
573 刀小絕(二段)

Ⅳ 流星蝴蝶劍大決

那是連決!
有的大決可以和其他的招數一起連起來用,比如槍的,AAA+大決就是直接出沖擊波了。前A+大決也可以直接出,還有後後前A+大決,後後A+大決,都可以直接出沖擊波。
不僅僅是只有槍的才可以連大決,所有武器都可以,道理都一樣。連出來的大決別人不容易破,要不然的話跟高手玩大決很難發出來的。
其他武器的連法,你沒問,就不再多少說了。

Ⅳ 流星蝴蝶劍 秘籍

指虎不咋會用,也不怎麼好用,事實上還是我不會用= =!~!~!~!
嗯,只會匕首和槍,給你發個匕首吧= =!~!~!~!我只是閑的,加不加無所謂
----------------------------------------------------------------

~~~匕首空中2刀,然後下A—~·—
——————
這個招是匕首入門必須會的啦
如果空中2刀後下A,有時候會扎不中。(正面的情況下,網路正常的時候,是絕對不中的,下A會扎在敵人的左邊一點點,可以用這個招做試驗上A,上上A,AA,下A)
這個時候怎麼辦呢?很簡單,在控制AA了以後,稍微停頓一下,然後在按下A,時間自己掌握啦,幾分鍾的事情

~~~~匕首的下A~~~~
——————小跳把人弄倒後,如果是進距離,直接走過去,就要走到屍體的瞬間,按下(S)不放開,然後小跳——————————這樣小跳就變成下A,速度超快

對於新手來說,有時候控制下A,不是很好,如果扎得太裡面,接下來的連招下上A,第一刀很容易打空
解決的方法有2個
1~~~解鎖左前跳,然後下扎(新人用個要練習下)
2~~~~直接靠近屍體,然後同時按左下(AS)————這個同時其實不是同時,是先按左然後按下(習慣左飄小跳的人可能需要適應下,因為他們習慣先按「下」然後在按「左」,一般人如果同時按這2個建,都會是先「左」後「下」,手指長度關系),按著不放開(注意,不能放開的哦),然後小跳,這個時候小跳就變成下A,而且是偏左,只要下A中人,後面的連招絕對不會打空,100%成功

有很多人奇怪,一般匕首的「下上A」,在地上打了2刀可以接上上A,
可是有的人卻可以3刀以後,為什麼呢?這個不是什麼巧合,其實很簡單
「下上A」這個招的動作是:在地上扎3刀!——————在打了第2刀以後,就按上上,然後在地3刀扎在地上的同時,按「攻擊"鍵。要求是:
第3刀打到地上的同時,(注意是扎到地上,而不是提刀起來的時候)按下攻擊鍵
只要沒按錯,在地上扎了3刀以後在連上上A,成功率100%

~~~匕首的禁招~~

1,在正面用小絕(地上的)中人後,直接轉身後A,這個時候即使對方沒動,一樣可以扎中

2,匕首從地上把屍體帶起來,這個東西很簡單,而且不是作弊,不是范圍,也不是碰巧
要做的事情只有3步:
一:把人弄倒
二:解鎖跑到屍體的左邊,(在你看來是自己的右邊)然後橫著對著屍體,記住是橫著(和屍體成90°),然後跳起來下A,接下來
下上A,上上A.--
-下A扎人的角度不一定要是90°,是有個范圍的,只要在范圍內就可以,自己多試幾次,慢慢調整角度,不出5分鍾絕對成功。用冷燕最容帶
人起來)

~~~~反小跳~~~·(這個東西對FPS和網路有要求,但是只要不太垃圾就可以),這個東西大家也不陌生,也不是什麼高級的東西,新手也可以會
具體體驗的方法:需要2個人配合,一個蹲下,等另外一個人小跳(不可以過高),在他小跳的瞬間(前提是小跳
打空了)用小跳反擊。——————注意,必須是小跳反小跳。反擊成功後,迅速靠近對手的屍體(一定要靠近,直接跑過去就可以),接下來就會看
到,靠近的瞬間,屍體自動彈起來了。也就是說,在彈起來的瞬間,是可以攻擊到的,至於怎麼攻擊,自己聯想吧。但是
不可以用必殺,這個禁的,因為這樣是「絕對」中。(這么說似乎有點誤導大家啊,好像在告訴別人:嘿嘿,必殺可以這么放哦!)

~~~~~快速的鬼彈~~~~~~~~~~~
(就是空中上下A),一般的做法是,按「上下」,然後按小跳,小跳必須快,這樣小跳就變招成鬼彈
可惜這個鬼彈還是太慢
最快的鬼彈是:首先,中指的指尖按著W 然後用「中指」的指根按D,也就是說同時用一根手指按 「上」和「下」2個鍵
這個很簡單,只要把手指壓平就可以按到。接著迅速小跳,這個時候的鬼彈是絕對絕對最快的。

~~~刀的最低跳砍,~~~~~~~~~~
即(空中下A),一般人是按「下」,然後小跳,小跳夠快,幾乎就是最低的了
可是,在實戰的時候,如果把手指換到下(一般我們的中指放在W上)也許會慢那麼一點點,
但是,如果一直按著W,看到別人防禦了,那麼別客氣,一直跑過去,沒有任何停頓,靠近了以後中指的指根輕輕
一壓S鍵(下),然後小跳,那麼就是最快最低的,而且沒有後飄的,跳砍!!!原理跟快速鬼彈一樣。一根手指2個鍵
提醒下,,,,這個招還是可以隨便躲滴!

既然說到了刀的最低跳砍,那麼就說說,怎麼躲避刀的最快最低跳砍。這個也是適合新人的東西,要試驗的話也
需要2個人:攻擊的人用刀,躲避的人隨便什麼武器
一,首先2個人靠近,保證刀的下A,能打到。
二,躲避的人必須在解鎖狀態,並且不能正面對著用刀的人,而且必須能看到對手(廢話!)
三,躲避的人必須在防禦狀態(為什麼?開玩笑,不在防禦狀態躲避那個招,太簡單了吧)
四,躲避的人在防禦的時候必須同時按著W(就是跑步,看個人愛好,你可以同時按WA,或者WD)。就是說,
同時按防禦,和移動,如果等放開防禦在開始移動,就太慢咯
五,當看到用刀的人,跳起來,這個時候還不能跑,(為什麼?萬一別人是小跳,怎麼辦?虧大了。況且也不需
要跑那麼快)當看到刀跳砍的動作,那個動作出來就會有「呼」的一聲,那個瞬間放開 防禦
是的,僅僅是放開防禦,其他什麼也別做(前提是,解鎖的時候方向不能是對著別人,必須是2邊)
這個時候你就發現,他的刀都和你的頭親密接觸了(最低跳砍,高度比人物站著還低),可是就是差那麼
一 點點,就是打不到。 當然如果別人是預測你的逃走路線砍,就沒辦法咯,可是他也是賭。我解鎖,對
著他的左邊,可是我按WD(前右)防禦,一旦放開防禦,這個時候會形成一個很奇怪的步伐,嘿嘿,他也打不中,所以說
這個也是冒險招,除非他摸清你的習慣,否則不敢用

~~~~~~~~劍的掃地~~~~~~~~~
,高難度的半解鎖(自動鏡頭的解鎖)連掃,見過可以掃8下的牛人,不過自己做不到,也不敢說什麼
還好,這個是寫給新人的,只是讓那些不知道掃地的人,了解下到底是怎麼掃的
首先說下,劍掃地的原理,劍的下上A,是從左到右邊由低到高斜著掃的,那個招出來之時的最左端是最低的,可
以打到地上的屍體

步驟:一,小跳,——這個時候對手會飛很遠
二,解鎖,在小跳後,落地前解鎖
三,稍微靠近一步半,然後掃地——————重點在這里了,角度大家可以根據掃地的原理自己掌握,
可是,走了一步半然後在下上A,速度就慢了
因為要停下來才可以下上A,如果按快了就變招,怎麼辦?
其實也很簡單:在小跳落地後,已經解鎖了,落地的瞬間按下「下」(S),並且調整角度
記得,一落地就按「下」,然後馬上按「上」,從這里開始注意,,按了「上」了以後不要放開,「一直按著」,然後過了半秒鍾
也就是走了一步半,那個時候在按攻擊

簡單的說是這樣,「小跳」,「解鎖」(落地前後都可以,但最好習慣落地前)+ 「 調角度」
++「下上」(這個「上"要一直按著0.7至1秒)不能放開,記住不能放開+++「攻擊」(「上」一直按到走了一步半,然後就按「攻擊」)

就這樣,你既走了一步半,又沒有停頓。嘿嘿,這個對新人來說,也是簡單的東西,幾分鍾學會

Ⅵ 流星蝴蝶劍

流星蝴蝶劍出招表
火銃
煙聲 A 焦野 ↑A 熔鐵 ↑↑A 焚雷 ↓↑↑A 一般空踢 A(空中)
飛鏢
黑蜂針 A 雷神錐 ↓A 赤練牙 ↓↓A 落櫻雪 ↓↑↑A 黑蜂針 A(空中)
飛輪
一念電轉 A 十方俱滅 ↓A 百里追魂 ↓↓A 萬劫千秋 ↓↑↑A 一般空踢 A(空中)
雙刺
左扇手 A 右扇手 A A 虎歸山 A A A 進攆猴 ↑A 馬分鬃 ↑A↑A
右攬鵲尾 →A 左攬鵲尾 ←A 雙龍通臂掌 ←→A 玉女穿梭 ↓↑A 七星踏 ↓A
跨虎步 ↓A↓A 十字鞭 ↑↑A 合太極 ↓←→A 小獅戲珠 A(空中)
右擺蓮 A A(空中) 穿雲腳 ↑A(空中) 單鞭腿 ↑A↑A(空中)
湖探月 ↓A(空中) 海底針 ↓A↓A(空中)

亂草 A 巧篆 A A 重隸 A A A 殘日紅江 ↑A 殘泉回春 ↓A 風殘草盡 ↓A↓A
燭舉焰殘 ←A 枯鷹殘木 →A 雀置喙 ↓↓A 鶴舒翎 ↓↑A 孤雁回 ↓↑A↓↑A
燕雙飛 ↑↓A 忌夏日 ↑↑A 忌秋風 ↑↑A↑↑A 忌冬雨 ↓↑↑A
鳳凰羽 ←→↑A 輕行 A(空中) 正楷 A A(空中) 刻銘 ↓A(空中)

刺 A 進 A A 挑 A A A 打 ↓A 升 ↑A 河東獅吼 →←A 霸王別姬 ↓↓A
功蓋三國 ↓↑A 力拔河山 ↑↑A 蛟龍海覆波 ← → A 虯龍掃暴陣 ↓↓↑A
應龍空翔蹴 ←→↑A 萬聖龍王破 ↓↑↑A 一般空踢 A(空中) 墜 ↓A(空中)
跋扈飛揚 ↓A↓A(空中)

金剛洞月 A 金剛抱拳 ↑A 金剛拜塔 ↓A 下山虎 ↓↑A 墨雲鶴游空 ↑↑A
奔雷炎華光 ↓↓A 雙連金鍾破 ←→A 三擊銅鼓沖 →←A 伏虎騰翔跌 ←→↓A
俯爆壓頭燈 ↓↓↑A 一般空踢 A(空中) 金剛叩首 ↓A(空中)
匕首
太歲 A 九尾 A A 夜叉 ↑A 旱魃 ↑A↑A 曹沫舉頂 ↑↑A 荊軻現匕 ←A
聶政屠犬 →A 專諸魚腸 ↓A 豫讓三伏 ↓↑A 閻羅 ↓↑↑A 姑獲 A(空中)
奔雲 A A(空中) 鵬翼 A A A(空中) 羅剎 ↓A(空中) 鬼彈 ↑↓A(空中)
大刀
蝕月斬 A 吞日斬 A A 殞星斬 A A A 浪滔天 ↑A 斷石危 ↓A 碎岸裂 ←A
鮫鱗騰 →A 單刀劈馬 ↑↑A 人仰馬翻 ↑↑A↑↑A 伯樂難尋 ↓↑A
項背汗血 ↓↓A 赤兔窮追 ↓↓A 旋風 ←→A 疾風 ←→↑A 腥風 ←→↓A
一般空踢 A(空中) 落崖險 ↓A(空中)
乾坤刀
持轉槍 ← A 需於持刀狀態 持轉拔 ↓↓A 需於持刀狀態
持正擊面 A 需於持刀狀態 持左側擊 A 持正擊面 需於持刀狀態
持右側擊 A 持左側擊 需於持刀狀態 持刀掃腿 ↓A 需於持刀狀態
持刀滑踢 ↓A 掃腿 需於持刀狀態 槍轉持 → A 需於持槍狀態
槍轉拔 ↓↓A 需於持槍狀態 槍左斜劈 A 需於持槍狀態
持槍挑起 ↑ A 需於持槍狀態 持槍回轉 ↑↑ A 需於持槍狀態
槍右橫劈 ↓ A 需於持槍狀態 拔轉持 → A 需於拔刀狀態
拔轉槍 ← A 需於拔刀狀態 拔刺喉1 A 需於拔刀狀態
拔刺喉2 A A 拔刀鞘出 A A A
正拔刀術 ↓↑ A 需於拔刀狀態 逆拔刀術 ↑↓ A 需於拔刀狀態
乾坤爆怒 ↓↓↑ A 需於拔刀狀態 空踢 A (空中) 空下襲 ↓A (空中)
指虎
指虎輕擊1 A 指虎輕擊2 A A 指虎輕擊3 A A A 打震八掛旋 ← → A
左側換兵器 ← ← A 右側換兵器 → → A 掃腿 ↓ A 疾箭步 ↓↓ A
發勁 ← → ↑A 左上勾拳 ↓↑A 崩拳 ↑↑ A 鐵山靠 ↑↓ A
百烈 ↓↑↑A 指虎嗜血 ↓↓↑A 怒氣爆 ← →↓A 指虎空踢1 A
(空中)指虎空踢2 A A (空中)指虎空下錘 ↓A (空中)
參考資料:http://www.h52.com/article/45223.htm
回答者:A_ld - 魔法學徒 一級 11-1 17:10

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評論者: 天降葫蘆娃 - 試用期 一級

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評論者: 121846711 - 魔法學徒 一級

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評論者: 121846711 - 魔法學徒 一級

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流星蝴蝶劍出招表 :
火銃
煙聲 A 焦野 ↑A 熔鐵 ↑↑A 焚雷 ↓↑↑A 一般空踢 A(空中)
飛鏢
黑蜂針 A 雷神錐 ↓A 赤練牙 ↓↓A 落櫻雪 ↓↑↑A 黑蜂針 A(空中)
飛輪
一念電轉 A 十方俱滅 ↓A 百里追魂 ↓↓A 萬劫千秋 ↓↑↑A 一般空踢 A(空中)
雙刺
左扇手 A 右扇手 A A 虎歸山 A A A 進攆猴 ↑A 馬分鬃 ↑A↑A
右攬鵲尾 →A 左攬鵲尾 ←A 雙龍通臂掌 ←→A 玉女穿梭 ↓↑A 七星踏 ↓A
跨虎步 ↓A↓A 十字鞭 ↑↑A 合太極 ↓←→A 小獅戲珠 A(空中)
右擺蓮 A A(空中) 穿雲腳 ↑A(空中) 單鞭腿 ↑A↑A(空中)
湖探月 ↓A(空中) 海底針 ↓A↓A(空中)

亂草 A 巧篆 A A 重隸 A A A 殘日紅江 ↑A 殘泉回春 ↓A 風殘草盡 ↓A↓A
燭舉焰殘 ←A 枯鷹殘木 →A 雀置喙 ↓↓A 鶴舒翎 ↓↑A 孤雁回 ↓↑A↓↑A
燕雙飛 ↑↓A 忌夏日 ↑↑A 忌秋風 ↑↑A↑↑A 忌冬雨 ↓↑↑A
鳳凰羽 ←→↑A 輕行 A(空中) 正楷 A A(空中) 刻銘 ↓A(空中)

刺 A 進 A A 挑 A A A 打 ↓A 升 ↑A 河東獅吼 →←A 霸王別姬 ↓↓A
功蓋三國 ↓↑A 力拔河山 ↑↑A 蛟龍海覆波 ← → A 虯龍掃暴陣 ↓↓↑A
應龍空翔蹴 ←→↑A 萬聖龍王破 ↓↑↑A 一般空踢 A(空中) 墜 ↓A(空中)
跋扈飛揚 ↓A↓A(空中)

金剛洞月 A 金剛抱拳 ↑A 金剛拜塔 ↓A 下山虎 ↓↑A 墨雲鶴游空 ↑↑A
奔雷炎華光 ↓↓A 雙連金鍾破 ←→A 三擊銅鼓沖 →←A 伏虎騰翔跌 ←→↓A
俯爆壓頭燈 ↓↓↑A 一般空踢 A(空中) 金剛叩首 ↓A(空中)
匕首
太歲 A 九尾 A A 夜叉 ↑A 旱魃 ↑A↑A 曹沫舉頂 ↑↑A 荊軻現匕 ←A
聶政屠犬 →A 專諸魚腸 ↓A 豫讓三伏 ↓↑A 閻羅 ↓↑↑A 姑獲 A(空中)
奔雲 A A(空中) 鵬翼 A A A(空中) 羅剎 ↓A(空中) 鬼彈 ↑↓A(空中)
大刀
蝕月斬 A 吞日斬 A A 殞星斬 A A A 浪滔天 ↑A 斷石危 ↓A 碎岸裂 ←A
鮫鱗騰 →A 單刀劈馬 ↑↑A 人仰馬翻 ↑↑A↑↑A 伯樂難尋 ↓↑A
項背汗血 ↓↓A 赤兔窮追 ↓↓A 旋風 ←→A 疾風 ←→↑A 腥風 ←→↓A
一般空踢 A(空中) 落崖險 ↓A(空中)
乾坤刀
持轉槍 ← A 需於持刀狀態 持轉拔 ↓↓A 需於持刀狀態
持正擊面 A 需於持刀狀態 持左側擊 A 持正擊面 需於持刀狀態
持右側擊 A 持左側擊 需於持刀狀態 持刀掃腿 ↓A 需於持刀狀態
持刀滑踢 ↓A 掃腿 需於持刀狀態 槍轉持 → A 需於持槍狀態
槍轉拔 ↓↓A 需於持槍狀態 槍左斜劈 A 需於持槍狀態
持槍挑起 ↑ A 需於持槍狀態 持槍回轉 ↑↑ A 需於持槍狀態
槍右橫劈 ↓ A 需於持槍狀態 拔轉持 → A 需於拔刀狀態
拔轉槍 ← A 需於拔刀狀態 拔刺喉1 A 需於拔刀狀態
拔刺喉2 A A 拔刀鞘出 A A A
正拔刀術 ↓↑ A 需於拔刀狀態 逆拔刀術 ↑↓ A 需於拔刀狀態
乾坤爆怒 ↓↓↑ A 需於拔刀狀態 空踢 A (空中) 空下襲 ↓A (空中)
指虎
指虎輕擊1 A 指虎輕擊2 A A 指虎輕擊3 A A A 打震八掛旋 ← → A
左側換兵器 ← ← A 右側換兵器 → → A 掃腿 ↓ A 疾箭步 ↓↓ A
發勁 ← → ↑A 左上勾拳 ↓↑A 崩拳 ↑↑ A 鐵山靠 ↑↓ A
百烈 ↓↑↑A 指虎嗜血 ↓↓↑A 怒氣爆 ← →↓A 指虎空踢1 A
(空中)指虎空踢2 A A (空中)指虎空下錘 ↓A (空中)

流星招式傷血數據
1.雙刺:
普通招式:
空A:2.4血/下(通常打1--2下)----空AA:6.2血
空前A:4.9血----空前A前A:6.6血
空後A:5.3血----空後A後A:6.6血
A:2.4血----AA:3.2血----AAA:4.1血
前A:5.8血----前A前A:6.2血
後A:6.6血----後A後A:7.0血
左A/右A:5.8血
前前A:7.8血
後前A:5.3血
左右A:2.8血/下(通常打3下)
小絕:
左右前A:6.2血/下(通常打3--4下)
大絕:
正常打擊為:51.4--55.2血之間,看距離,距離越近越多。如果為連招打擊,建議使用前A接大絕,可以打
出最多的55.2血,如果用前前A接,只能打出51.4血左右,還可能讓敵人跑掉(和乾坤刀差不多)。當然也
是在正常情況不脫軌的情況下(這里說的就是大絕出來經常在別處打倆下的情況。。。。與網路有關,下面
說的乾坤也是如此)
後後前A加速施放暴氣傷血:1.1血

2.匕首:
普通招式:
空A:3.0血----空AA:3.9血----空AAA:4.8血
空後A:6.6血
空前後A:6.2血/下(通常打1--2下)
A:3.5血----AA:4.4血
前A:4.8血----前A前A:5.7血
後A:4.4血/下(通常打1--2下)
左A:7.4血
右A:3.9血/下(通常打1--2下)
前前A:3.0血/下(通常打2下)
後前A:前面踩那腳是1.2血;後面扎的3下是:3.5血/下
小絕:
後後A:30.0血
空後後A:10.1血/下(通常打2--3下)
大絕:
79.5血,沒說的。。。。。

3.劍:
普通招式:
空A:5.1血----空AA:6.2血
空後A:6.8血
A:2.4血/下(通常打1--2下)----AA:4.6血----AAA:5.7血
前A:5.1血
後A:3.5血/下(通常打1--2下)最後一旋:4.0血/下(通常打1--2下)
左A:5.7血
右A:6.8血
前前A:6.2血----前前A前前A:2.9血/下(劍花)
後後A:2.9血
後前A:7.3血
前後A:4.0血/下(通常打2下)
後前前A:3.5血/下
小絕:
左右A:12.7血/下(通常打2下)
右左A:5.1血/下(通常打4下)
大絕:
吸氣光圈:7.9血/下;最後一擊:15血/下
劍放全殺吸氣光圈打擊一下掉7.9血,正常打擊1--3下,也就是7.9--23.7血,最後一擊打擊一下掉15血,
正常打擊1--2下,也就是15--30血,正常打擊量為37.9--53.7之間(45.8血居多),可能性很廣。如果
出半殺,就是劍花後面接大絕,也是打擊一下掉15血,正常打擊2--3下,就是30--45血。

4.刀:
普通招式:
空A:7.0血
空後A:8.9血----空後A前前A:10.9血
A:4.4血----AA:5.7血----AAA:7.6血
前A:10.2血
後A:5.0血
左A:14.7血
右A:5.7血/下(通常打2下)
前前A:8.9血----前前A前前A:10.9血
後後A:9.6血----後後A後後A:11.5血
後前A:8.3血
左右A:3.7血/下;最後一刀:5.0血
左右前A:7.6血
小絕:
後後前A:7.6血/下(通常打3下)
右左A:3.1血/下;最後一刀:5.0血
大絕:
旋轉:3.7血/下;最後一擊:24.5血/下
正常打擊可在67.5--78.6血之間,常見打擊量為71--72血,通過連招接全殺(轉倆圈)通常可打擊66--69血
通過連招接半殺(轉一圈)通常可打擊61--62血,除去被破掉的可能性,如果旋轉打擊後,對手可跑出一定
距離,則最後一擊可打一下,也就是24.5血,如果對手在打擊范圍內,則最後一擊可打倆下,也就是49血
上面說的打擊量都指的最後一擊打倆下。旋轉也一樣,轉到一下為3.7血,上面說的都是平均值,因為刀
殺可能性很廣。。。。。(更容易被破)

5.長槍:
普通招式:
空A:6.0血
空後A:7.2血----空後A後A:8.3血/下(通常打1--2下)
A:3.7血----AA:4.9血----AAA:6.0血
前A:6.0血
後A:6.6血
前前A:10.0血
後後A:6.0血/下(通常打1--2下)
後前A:4.3血/下(通常打1--2下);最後一紮:4.3血
左右A:8.9血/下(通常打2--3下)
右左A:3.7血/下(通常打3下);最後一甩:3.7血
左右前A:7.7血
小絕:
前前前A:27.2血
左右後A:2.0血/下(通常打3下);最後一擊:18.6血
大絕:
吸氣光圈:3.7血/下;最後一擊:11.7血/下
由於槍殺一般很少出現,出現也是使用其最後一擊,最後一擊一般可打四下,很少有打少的,除了團戰時
戰術使用,也就是每下11.7血,共46.8血,少一下減11.7血。吸氣光圈打擊一下可掉3.7血。(牆角可使用)

6.大錘:
普通招式:
空A:7.6血
空後A:11.8血
A:6.9血
前A:8.3血
後A:11.1血
前前A:12.5血
後後A:13.9血
後前A:3.4血
左右A/右左A:14.5血
左右後A:6.9血/下;最後一擊:15.2血
小絕:
左右前A:4.1血/下(通常打1--2下)
大絕:
吸氣光圈:4.1血/下;最後一擊:10.4血/下
大錘大絕吸氣光圈一般可打1--2下,就是4.1--8.2血,最後一擊一般可打4--5下(攻擊范圍內),
就是41.6--52.0血,正常大絕傷血量為45.7--60.2血之間,和距離有關,最後一擊少一下減10.4血
後前前A加防施放暴氣傷血:2.7血

7.乾坤刀:
普通招式:
持刀:
A:3.0血----AA:3.6血----AAA:4.1血
後A:2.5血/下(通常打1下)----後A後A:4.7血
持槍:
A:6.4血
前A:7.5血
後A:8.1血
前前A:3.0血/下(通常打1下)
拔刀:
A:3.6血----AA:4.7血----AAA:5.3血
後前A/前後A:12.5血
下面是對所有形態:
空A:4.1血
空後A:6.4血
左A/右A/後後A:2.5血
小絕:
持刀:
前前A:踢那腳:1.9血;甩出刀光:8.1血/下(通常打2--3下)
持槍:
後前A:8.9血/下
大絕:
正常打擊為63.2--70.1之間,看距離,距離越近傷血量越多,但要除去打擊不上的情況(一般網不好才會
出現)連招打擊建議使用持刀換拔刀發絕,這樣正常可以打擊最多的70.1血,如果用拔刀後前A後出絕,
那一般只會打擊42.7血左右,有時還會讓敵人跑掉。

8.指虎:
普通招式:
空A:3.3血----空AA:4.2血
空後A:5.5血
A:3.3血----AA:3.8血----AAA:4.6血
後A:5.1血
前前A:9.8血
後後A:5.9血
左左A/右右A:2.0血
後前A:5.9血
前後A:8.0血
左右A:7.2血
後前前A:2.0血/下(通常打5下)
小絕:
左右前A:24.6血
大絕:
連環拳:3.8血/下;最後一擊:7.2血/下
指虎大絕打中只有倆種情況,一是全中,通常為60.9血(有時可打出66.4血)。二是前面半段沒打上,只
打上後半段,這樣通常為38.1血左右。指虎大絕最後一擊可打四下,通常也會打四下,但有時也打三下,
四下為28.8血,三下為21.6血。
後後前A加攻施放暴氣傷血:2.4血

9.忍刀:
普通招式:
空A:4.0血----空AA:6.0血
空後A:5.0血
A:2.5血----AA:3.0血
前A:5.0血
後A:6.0血
後前A:4.0血
前後A:5.0血----前後A前後A:6.0血/下(通常打1--2下)
後後前A:5.0血
左右前A:2.5血/下(通常打2--3下)
小絕:
左右後A:1.5血/下(通常打3下)
左右A:2.5血/下(通常打2下)
後前前A小絕在大絕說明裡已列出
大絕:
煙霧:4血/下;最後一擊:5.5血/下
忍刀大絕和距離有關,距離越近越好,煙霧和最後一擊打擊數量就越多,遠了當然就都少了,也有特殊情況。
一般煙霧正常可打三下,就是12血,最後一擊通常為6--7下,每下5.5血,就是33.0--38.5血,通常情況下
忍刀大絕可傷血50.5血左右。離的遠了煙霧與最後一擊打擊數量都少了,少一下減相應血量。

補充:雙刺和乾坤的大絕有人不明白為何全中還會有血量差?這是由於它們的起絕吸氣都要傷血,這就要看發絕者的發絕方法了,有些方法的吸氣傷血是打不到或打不全的,但卻也是全中,所有會出現血量差.乾坤為何用後前A連絕差那麼多血呢?那是因為後前A打擊會把對手打出一定距離,這樣前面的揮刀就會大部分不中,甚至一下打不到,還有就是這樣連就沒有前面的吸氣動作而是直接出刀,所以吸氣傷血也沒有了,這就是原因.(大刀與指虎起絕吸氣不傷血)
有些武器如果玩團戰可以使吸氣光圈傷血量達到及至,比如長槍,大錘,大刀,劍都可以利用地形優勢把對手憋住打,每下血量我都有介紹,看看有多可怕吧,一般吸氣光圈打擊數量都超多.........劍很BT,如果把對手憋角里,不但吸氣光圈可以打擊最多數量,而且最後一擊也可以打出最多的四下,看看吧,吸氣光圈傷血7.9血/下;最後一擊15血/下.這還是正常武器的攻擊力.上面所寫的都是正常單挑時常見的打擊血量.

9.07版

飛輪:
千刀萬剮(↓↑A)——60氣,不破防(注,以後不寫破防就是不破防),周圍一定范圍的攻擊,殺傷力15左右,用來解圍不錯
奪命輪盤(↓↑A)——60氣,空中招式,殺傷力幾乎沒有,但擊中對方後能造成相當長時間的硬直,可追打
萬劫千秋(↓↑↑A)——100氣,破防,殺傷力30左右,大面積攻擊,附帶減速毒,使人行動能力大大降低,但不影響出招,個人認為給暗殺的隊長使上不錯,除此之外沒什麼大用

火銃:
熔鐵(↓A)——20氣,破防,殺傷力5左右,可與↑A的焦野互接成為無限連(當然你不可能有無限氣)或本身也可連發,(這可說是所有飛行道具中唯一的連招)
炎獄(↓↑A)——60氣,全中殺傷力35左右,一定范圍內的彈雨攻擊,(並非像官網所說的破防),每一彈可造成5點傷害值,實際一般很難打出全中
焚雷(↓↑↑A)——100氣,破防,殺傷力65左右,幾乎無限遠距離的火炮,偷襲時不錯的選擇,殺傷力不比常規武器差,且攻擊力隨著距離變遠而減弱並不明顯

飛標:
八方決(↓↑A)——60氣,吸氣,殺傷力15左右,地面空中均可發出,打擊面是水平至斜下的一個角度,能吸掉對方約30的氣
落櫻雪(↓↑↑A)——100氣,破防,全中殺傷力40左右,一般為20左右,自上而下,多如雨點般的飛標,附帶打嗝毒,緩慢扣血26,有效破解對方一些強力連續技

雙刺:
祥龍擺尾(←→↑A)——60氣,殺傷力25左右,空A的加強版,可以和很多招連上,比如↑↑A破防後即可接
乘風(↓↓↑A)——100氣(註:官方網頁說是60,其實是100),提升行動速度約40%,實際作用不算太大
合太極(↓←→A)——100氣,破防,吸氣,全中殺傷力55左右,一般50左右,連續對單體打擊的亂舞技,每一招都吸氣約10-20,直至吸光,可跟在很多招後面,血雖不多,但能讓對方挨打半天攢的氣付之東流,個人認為比較實用

匕首:
簡玡(↓↓A)——60氣,殺傷力30,短距離從上到下刺出一道刀光,實用性幾乎可取代閻羅,最實用是在↓↑A兩刀之後連出來,然後↓↑A再補三刀,總血量將近50了
降神(↓↓A)——60氣,空中招式,殺傷力25左右且往往達不到這個數,鬼彈的加強版,實際作用不如簡玡
閻羅(↓↑↑A)——100氣,殺傷力80,出手很快,刺出一道強力刀光,這是唯一不破防的大必殺,一般跟在↑A或→A後面,有一個不為人知的特點就是受對方白色武器加防的影響極小,隱蔽性強,個人認為比較實用

忍刀:
忍法隱身訣(←→↓A)——50氣,殺傷力幾乎沒有,作用是隱身,一般情況對方離近了隱約也能看見你,只是看不到你拿的什麼兵器
忍同歸於盡(←→↑↓A)——50氣,近身殺傷力65左右,攻擊距離很短,可跟在上↓A插地擊中後迅速打出,出招後自己死亡,一般對戰中血少時使用容易被罵,血多時使用容易被嘲笑
忍爆怒爆彈(↓↑↑A)——50氣,殺傷力很小,使前方爆出一片煙霧干擾視線,若擊中可使對手硬直相當長時間,可趁機追打
忍爆怒環殺(↓↑↑A)——50氣,破防,全中殺傷力35左右,一般為25左右,先沖斬破防,再在一定范圍內連續放出地火,似乎只能接著爆彈發出,威力一般卻對顯卡要求挺高
忍刀壓制(←→A)——10氣,破防,殺傷力5左右,收招極極慢,不推薦,個人認為這招只適合耍菜鳥用

指虎:
虎嘯波(←→↑A)——60氣,(註:官方網上說破防,事實並非如此)近身殺傷力24左右,向正前方擊一個光球,隨著距離增大威力明顯減弱
噬血(↓↓↑A)——100氣,增強攻擊力約50%,依個人口味可選用,算是挺獨特的特技
虎王虐襲殺(←→↓A)——100氣,破防,殺傷力65左右,先是對個人的連續打擊,後是小范圍的爆彈,命中容易,殺傷力一般

劍:
鳳凰雛(←→A)——60氣,全中殺傷力25左右,小范圍揮出兩道劍氣,中遠距離,最好在連招中使用
血殘氣喪(→←A)——60氣,全中殺傷力20左右,近距離在身體周圍劃出劍光,同樣最好在連招中使用,還可用來解圍
鳳凰羽(←→↑A)——100氣,破防,全中殺傷力130左右,緩慢集氣後向前方大范圍爆出,這招需要詳細說明一下,如果對方被集氣時的劍氣圈住,或被劍氣擠在牆角,造成的傷害能達到最大,也就是130,可這很難成功,比較常見的打法是接在連招中,只用最後的爆招打人,殺傷力大約為45,如果是先集氣,對方被劍氣擊飛,再被爆發打中,傷害大約為65左右

乾坤刀:
霸王落(↑↑A)——60氣,破防,殺傷力18左右,近距離挑斬的擊倒攻擊,比較容易命中的招數
勾魂鎖(↓↑A)——60氣,破防,殺傷力10左右,近距離放出刀身再收回,擊中後可使對方硬直,可追打
死斗(↓↓↑A)——100氣,先抽刀前幾下吸氣,最多能吸大約60%,後幾下破防,全中的話殺傷力70左右,如果對手先防住前幾招,殺傷力就只有40左右,范圍挺大,是個不錯的招式

長槍:
狂龍穿心破(↑↑↑A)——60氣,破防,殺傷力27左右,凝聚全身力量槍身變為藍色,重重刺向對方,距離短但相當突然,威力也不錯,如果三連的↑A被對方防住,接出這招能有效阻止對方反擊
伏龍翔天破(←→↓A)——60氣,破防,全中殺傷力25左右,開始的旋風不破防,最後一擊破防(官網說不破防),但距離很近,如果旋風被防住,最後一擊殺傷力為18左右,也是不錯的招式
萬聖龍王破(↓↑↑A)——100氣,破防,全中殺傷力150左右,持槍亂舞後發出一道強力沖擊波,直線攻擊,有效距離超遠,開始的光圈全中可吸氣約40%,通常只有將對方堵在牆角才能發揮其最大威力,平常可用在連招中,只發那一道沖擊波的殺傷力約為45,距離嘛,只要能看清對手就能打到,隨著距離增大而威力降低,最遠降至20左右,這招能將對手打出很遠,在四方陣之類的地圖中可用這招把對方打下山崖

大刀:
狂風(→←A)——60氣,破防,全中殺傷力約為22,開始的旋轉起手慢,不破防,最後一刀破防,殺傷力為5,個人認為不算實用
雷斬(↓↓↑A)——60氣,全中殺傷力約為25,揮刀劈出一道閃電,直線攻擊,可接在連招中
腥風(←→↓A)——100氣,破防,全中殺傷力約為85,開始蓄力時吸氣但不打血,最多可吸約70%,然後是兩次大旋,最後重重砍下一刀,刀鋒裂地,如果只算最後一刀的話,威力大約是45,一般情況這招打人大約是70血左右,可以說是挺厲害的一招

重錘:
焚雷震八方(←→↑A)——60氣,(並非破防)殺傷力僅為5左右,范圍大,可使對方出現較長時間硬直,最實在的用法是↑A↑↑A後接出此招,然後再用三連,傷血量不菲
金鍾罩(↓↑↑A)——100氣,增強防禦力約55%,同噬血一樣,也是輔助性招數
俯爆壓頭燈(↓↓↑A)——100氣,破防,全中殺傷力175左右,雖說如此,不過單挑時根本不可能打出全中,正常起手超慢的絕招,容易被破,通常從不用正常發招,最後一擊隨著距離變遠有明顯的減弱,從60到10,一般能傷害對方30-50的血,指虎特有的換武器或錘子任何砸地的招數都可接這一招,不用集氣直接飛上天空,攻擊范圍極大,非常適合群體攻擊

天雪寶鑒(必看)

理論篇:

一、距離。
武術中講,一個高手最重要的就是控制距離。這如果一個人去做並不困難。但在流星里,就顯得有很大難度了。因為流星的滑步是個固定的距離。雖然像劍的後後A這樣的招,A按的時機可以控制滑步的距離,但用步法躲閃時就無法正確的用滑步控制距離了。這樣要將跑動和滑步結合起來,距離也只有憑經驗去掌握。
控制好距離有多大用處?舉幾個例子:
1、像劍小跳A,離太近如果不是超低跳就打不到人。
2、控制距離,敵人前飄劍飄來,剛好打不到我;在這一瞬,我出跳劍就能把他劃下來。
3、忍刀的後A能打很遠,各武器大多數招用完後都是前進了一小段距離,控制好距離,別人的招剛剛好打不到你,但你後發招卻能打到他。

二、無預動的原理。
這是武術里提高速度的方法,它同樣可以用在流星中。
以「後後前A」這招為例(不管什麼武器)。在用這招時,你需要按完4個鍵這招才能用出來。這就使你的出招速度大打折扣。怎麼克服這個問題呢?除了後鍵和前鍵用不同的手指按以外,還有以下幾個竅門:
1、當你防著的時候,按住按鍵不動,按後後前三個鍵,再瞬間松開防鍵,按下A。
這樣你可以在兩人對峙防守的時候,突然平空使出這後後前A這招,一點預動過程也沒有。
2、當你跳起的時候,快落地前,後後前三個鍵在空中按完,落地瞬間按A。
3、當你滑步或滾動中,按後後前A。(這個難度很高)

當然除了這幾項你還要把手指練得更靈活,按的更快,以減少預動時間。

三、時機。
好多人都說過,面對高手時你是沒有機會可尋的,高手不會給你任何機會。
但是,對高手而言,這話是不準確的。也就是說,無論誰只要出招就會有破綻。只不過破綻小到在一般人看來跟沒有一樣。如小跳A、劍的後前A+前前A、長槍後A等招,收招很快,但這也是有破綻的。如果對手小跳A過來,由於距離不夠沒打到我,這時就出現一個戰機了。這時出小跳可以抓住這種戰機。而劍的後前A+前前A,如果通過跑位,移動到對手招式的盲區(不是防住對手招式,而是通過移動,對手招式沒打到你。),這時戰機就來了。再如刀的左右前A,如果你是防住的,就沒有時機;但如果你是滑步躲開的,這個時機的時間就很長,連三連一類的招都可以用上。

四、跑位和跳躍。
跑位這項是跟解鎖連在一起的,因為「跑」首先得獲得自由。
舉個例子,大家知道長槍後前A如果你在這招的正面,這招就基本沒破綻,但如果你通過跑位或側跳------------去到對手一側,你就有足夠時機來反擊了。同樣對長槍A+後A也好用,本來A+後A沒有破綻,但如果對方A的時候你左側跳,對方的後A就會打空,這時你出小跳對方就會躺下。同樣,忍刀的AA壓制也用側跳來對付,他的第一個A後的招就會打空。

五、解鎖和身法。
解鎖是高手的必修課,因為當你沒鎖定對方時,對方的招不容易打到你。而你有的招式,也必需要解

Ⅶ 《bilibili》上比較有名的恐怖游戲實況的up主有哪些

  • q君,零系列做得很好,不過最近都在打如龍和不務正業當秋名山老司機。

Ⅷ 求問12team成員是哪些人_(:з」∠)_

前有MikeZTM(麥扣、麥扣老爺、麥爺、人妻麥)、A_Pi(大P、阿皮、戰神、皮)、芬凰院凶達(芬達)、RYU邪道長(人獸、R受)、叄仟宮丿魔王(魔王、逗比)、小帥喵(小帥)、Black(小黑)【考上大學後很少出場,最近一次是給麥扣找男朋友的特別節目中,在少年Pi的七夕多人蛋糕防禦中出現】、加x藤(加藤)、小鳥游牧笛(牧笛)、Black fox(黑狐)、yhw101yhw(101)、曉雲(雲哥、小雲)、真紅美鈴鐺(飛機杯小王子、鈴鐺、鐺鐺)、瑪麗、菠蘿包hiroshi(壕蘿包、菠蘿包、宇智菠蘿包、BL包)、黃亦天(老黃)、AUMI(A姐)、LYC、lanx417【最後出場於7周目,據說去繼承家族的生意】、小絕、mr_dessert(甜食)、i_orange(橘子)、月西斜、墨璃(茉莉)、mymaster、毛豆、茜月(欠日)、火焰貓燐(貓哥)、小白、Q君、等和許多12的伺服器里的小夥伴,還有日本友人山下智博(排名不分先後)
【註:陸夫人不屬於12team,陸夫人很早以前就申明自己不屬於任何團隊】

Ⅸ 人是怎麼出來的

不同的回答導致不同的結局

劉莉莉抱著兒子到朋友家裡玩,兒子撒尿時,朋友急忙從床底下拿出了女兒琳琳的小塑料便盆,接著淘氣包的「小雞」描繪出細細的弧線,一會兒,琳琳摟著媽媽的脖子,咬著耳朵悄悄地問:「小弟弟有『小雞』,我怎麼沒有?」朋友吃了一驚,不知如何回答女兒的提問。

劉莉莉是一家醫院的大夫。她看了看朋友,微微地會心一笑,替她解圍說:「琳琳,因為你是女孩呀!」「阿姨,女孩為什麼沒有『小雞』呢?」琳琳接著問。朋友的臉上似有慍色,劉莉莉急忙示意,不要阻止孩子的提問,說:「因為男孩和女孩不一樣啊!」琳琳沒有得到確切的回答,睜著兩只水汪汪的眼睛,幼稚的臉蛋上寫滿了期盼,問:「男孩和女孩為什麼不一樣!」「琳琳的問題,阿姨也說不清呀!」劉莉莉鼓勵她說:「琳琳以後好好學習吧,長大了,弄清了這個問題告訴阿姨好不好呀?」琳琳挺高興,說:「我知道了,一定告訴阿姨。」

同一個問題:小弟弟有「小雞」,我為什麼沒有?由於家長的回答不同,導致的結果也大不相同。一位母親是這樣回答的:「小弟弟的『小雞』是多餘的,等我有時間,用剪子給他剪掉。」

一天,父母下地了,小姐姐想起了媽媽的話,找出了剪刀,乘小弟弟在熟睡中,一剪子下去,把小弟弟的「小雞」剪了下來,鮮紅的血立刻向外噴涌。面對小弟弟凄慘的哭喊聲,小姐姐嚇呆了……

家長要給孩子補上性 教 育 課

孩子從三四歲到上小學這段時間,求知慾特別強,對周圍的什麼事情都想「打破沙鍋璺到底」。

而今的電視劇、電影、多有摟 抱、接 吻和床 上 戲的鏡頭。對於好問的孩子來說,可能會提出許多讓家長難以解答的問題。諸如「叔叔為什麼壓在阿姨的身上?」「孩子是從哪裡來的?」「避 孕 套是做什麼用的?」等。記者日前采訪了全國關心下一代工作委員和首都師范大學性健康教育研究中心的專家。一致認為當前應重視對孩子的性 知 識 的教育。

北京的一所大學對4個年級的學生進行了一次隨機抽樣調查,從影視作品、互聯網、書報、雜志上獲取性知識的佔81%,而從父母那裡獲取的只佔0.3%,少得實在可憐,約30%的母親在女兒來月經之前沒有告訴孩子月經是怎麼回事和如何處理。許多家長沒有性教育的經驗,甚至自己就是性知識的「文盲」,當孩子問及性知識方面的問題時,扭扭捏捏,總是說些模稜兩可、似是而非的話,即使有性知識的家長,也不敢和孩子開展關於性知識的對話。

由於對性知識一無所知而進入誤區的孩子並不少見。一個12歲的女孩由於和男同學做「游戲」而懷孕;一個11歲的女孩由於「執著」於戀情,離家出走,把孩子生於廁所。

性 教 育要從小抓起

據京倫家庭科學中心與《人之初》雜志進行的一項調查表明:上海、北京、廣州的2250名高中生,對「女孩來月 經,男孩開始遺 精,是否有了生育能力」,表示「不知道」和「不是」的佔46%,學生缺乏起碼的性安全知識,實在令人擔憂。

芬蘭出版的《我的身體》的一書中記載了這樣一件事。一個小女孩問爸爸她是從哪裡來的。爸爸回答說:「兩只蝴蝶趴在一起是為了生小寶寶。有一天,你媽媽對我說,咱們也要個小寶寶吧。於是爸爸的精 子就鑽到了媽媽的卵細胞中,就有了你!那時的你只有針尖那麼大,之後,你在媽媽的肚子里一天天長大,最後鑽了出來,我們就有了一個寶寶。」

文章的段落之間有一幅幅插圖,形象地解釋著文字的含意,有精子沖擊卵細胞的畫面;有不同時期發育的胎兒;最後是母親分娩出帶臍帶嬰兒的場面。文字和畫面純朴自然地講述著孩子有時不太理解的現象。

美國的學校,從小學二年級就著手進行性教育。日本的小學,二年級的生理教科書上就有《生命的起源》。而在我國,課本上僅有的幾篇生理衛生的章節,也大多被老師有意地跳過。

專家們說,對於孩子提出的問題,一是要科學地進行解釋,不要信口雌黃,誤導孩子,諸如男孩的「小雞」是多餘的,等我有時間用剪子給他剪掉,結果釀成了悲劇。二是實在難以回答的,要和孩子一起查字典及有關書籍,讓孩子自己去看,從而使孩子養成對不懂的事物積極向「老師」請教的好習慣。三是正視現實和國情,在對孩子進行性教育的同時,要進行性道德教育,兩者不可偏廢。

●專家認為性教育開始得越早越好

近來,未成年少女生孩子的報道不斷見諸報端。廣東一初一女孩產下一男嬰,北京一13歲女孩生下一足月嬰兒。在她們懷孕的9個月中,老師和家長乃至她們自己都沒有察覺。

在我國,處於青春期的青少年達3億以上,每年有2000萬人進入性成熟期,在近年被關注的青少年犯罪案件中,性犯罪案件佔18%-25%,並呈持續上升態勢。

而家長,作為孩子成長過程中最有影響、最為親密的成年人,他們對性知識的掌握卻不盡如人意,更別說對孩子進行性教育了。如何關心孩子的性健康,是擺在家長面前的一個不容忽視的話題。

「媽媽,這叫相親相愛」

王女士上幼兒園的兒子一天問她:媽媽,為什麼男女小朋友撒尿不一樣?王女士愣了一下,輕描淡寫地說:男女有別,長大就知道了。過了一段時間,兒子非常神秘地告訴她:媽媽,我發現一個秘密,男女小朋友長得不一樣,為什麼呀?

一位年輕的母親告訴記者,一天晚上,她5歲的兒子掀起她的內衣,並撩起自己的上衣貼在她的肚子上天真地問:媽媽,你知道這叫什麼?這叫相親相愛,電視里就是這樣演的。母親驚駭之餘欲說卻無語。這位母親擔心,現在三五歲的孩子已有了性意識,如何向小孩子進行性教育,成了她的心病。

北京性健康教育研究會會長、首都師范大學生物系高德偉教授認為,人的性意識從兩三歲就開始有了,兩三歲的孩子只是出於質朴的好奇,才會提出有關性的問題,但他們並沒有成人的性概念。研究表明,兒童時期不合適的性教育會在孩子成人後引發性心理障礙、性扭曲、性功能障礙等問題。性教育是一種終身教育,它有兩個重要階段:兩三歲的幼兒期和十二三歲的青春期。

專家認為,性教育開始得越早越好。幼兒和小學一二年級就可以讓兒童知道性生理,如性 器 官、生 殖 原理,這時的兒童自身的性感覺還沒有形成,家長和教師也不會面對性發育成熟的孩子遭遇「性�的尷尬。隨著年齡增加,再逐步開展性心理和性倫理教育,可以造就健康的心靈和人格。據悉,在比較開放的廣州、深圳,性教育已經走進了幼兒園。

給孩子揭示性的神秘

面對每年2000萬進入性成熟期的青少年,目前我國的性教育卻嚴重滯後。大部分孩子對科學的性知識了解不多,對性的認識一鱗半爪。性教育應該包括性生理、性心理、性道德等內容,而我國中學性教育的內容主要在生理解剖方面,在現實生活中,這遠遠滿足不了中學生對性知識的需求。

那麼,什麼樣的性知識孩子們最想了解呢?北京市初中生實施青春期性教育的基本現狀顯示,初中生最想了解的性知識依次為:青春期性生理知識、性心理知識、性健康保健知識、性道德知識、性病和預防以及避孕知識。

日前北京兒童醫院披露,北京地區的孩子性早熟提前,原來十二三歲出現的第二性特徵,現在有的孩子十一二歲就出現了,早的才八九歲。小學的五六年級里30%的男孩和女孩都有了性成熟的標志。初一是女孩性成熟的高峰,初二是男孩性成熟的高峰。然而,在被調查的初中學生中,40%的孩子不知道「月經」、「遺精」是怎麼回事,大部分孩子不知道「女孩來月經、男孩有遺精就有了生育功能」。難怪會有十幾歲的女孩生下足月嬰兒竟渾然不知的悲劇。

中國青少年研究會秘書長孫雲曉認為,我們應該在孩子進入青春期之前,就進行性教育。在小學二三年級就對孩子進行性知識教育是非常好的黃金時期,那時講陰 莖、陰 道、子 宮就像講杯子一樣,對他們來說都是知識。性,好比一層薄紙,捅破了也就沒有什麼了,不要把性搞得很神秘。

據悉,國外一般是從幼兒時期就開展性教育,可我國的性教育卻一直處於滯後狀態,甚至青春期的性教育也不盡如人意。究其原因,專家認為,一是我國幾千年來封建傳統性觀念的束縛,不能正確對待「性�,談「性�就迴避;二是不了解學前性教育的重要性,缺乏對其重要性的認識。

Ⅹ 在B站上有沒有什麼阿婆主他會每天給大家介紹一款手機小游戲的類似的阿婆主也行

王老菊(老菊真的好受大家喜歡,最贊&回復最多的)

2.我的樣子平平無奇 (色情做飯主播)

3.逍遙散人(游戲阿婆主)

4.柚子木字幕組(時間機器 (我覺得好玩的人都是基() 2016-02-19 20:08:11柚子木前段時間不是被裱了么,因為翻譯水平差遮蓋原po標志不放原地址什麼的。)

5.沐幫主(劍3游戲阿婆主)

6.謎之聲(聲音好聽英語好 喜歡他的游戲視頻)

7.四十八小時(解說晨光瑪麗蘇游戲,笑死)

8.岸別吵(每周更新B榜前100然而沒慢的要死的50人氣高,大家都叫他flop吵)

9.nya醬的一生

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