大學計算機第五章答案
Ⅰ 大學計算機基礎第三版北京郵電大學出版社課後習題答案
大學計算機基礎答案(第三版)
第一章 計算機系統基礎
選擇題
1—10 BDACB CCBCA
11—20 ADCBA DABAD
21—30 BCBAB DBABD
第二章 操作系統基礎
選擇題
1—10 BABDD CCCAA
11—20 CCCBD CCCBD
21—22 AB
第三章 Word 2003 文字處理
選擇題
1—10 DCACB DCACC
11—15 CBDCC
第四章 Excel 2003 電子表格處理 選擇題
1—10 ACACB CBCAC
11—15 BBBBC
網路文庫用戶有獎調查
1/3
第五章 Powerpoint 2003 演示文稿製作 選擇題
1—10 CADBA CADCB
第六章 計算機網路基礎
選擇題
1—10 CCABB DDDCC
11—20 DDBDD CBCCA
21—22 DD
第七章 Internet 及其應用
選擇題
1—10 BDACD DBCCC
11—14 DABA
第八章 信息系統安全與社會責任 選擇題
1—10 AABDA BADAC
11—20 CCADD CCABA
第九章 多媒體技術基礎
2/3
選擇題
1—10 CCAAD BCACA 11—20BBBBC BAADB 21—30DBAAB AADBA
第十章 資料庫技術基礎 選擇題
1—10 ABBDA AACCA 11—16 BBBAAA
Ⅱ 大學計算機基礎習題答案
1.電子計算機的發展大致可分哪幾代?請說出各個時代電子計算機的特點。
1. 第一代電子計算機
第一代電子計算機是電子管計算機,時間大約為1946年第一台計算機研製成功到20世紀50年代後期。這一時期計算機的主要特點是:採用電子管作為基本元件,程序設計使用機器語言或匯編語言;主要用於科學和工程計算;運算速度為每秒幾千次至幾萬次。
2. 第二代電子計算機
第二代電子計算機是晶體管計算機,時間大約從20世紀50年代中期到20世紀60年代後期。這一時期計算機主要採用晶體管為基本元件,體積縮小、功耗降低,提高了運算速度(每秒運算可達幾十萬次)和可靠性;用磁芯作主存儲器,外存儲器採用磁碟、磁帶等;程序設計採用高級語言,如FORTRAN、COBOL、ALGOL等;在軟體方面還出現了操作系統。計算機的應用范圍進一步擴大,除進行傳統的科學和工程計算外,還應用於數據處理等更廣泛的領域。
3. 第三代電子計算機
第三代電子計算機是集成電路計算機,時間大約從20世紀60年代中期到20世紀70年代前期。這一時期的計算機採用集成電路作為基本元件,體積減小,功耗、價格等進一步降低,而運算速度及可靠性則有了更大的提高;用半導體存儲代替了磁芯存儲器;運算速度每秒可達幾十萬次到幾百萬次;在軟體方面,操作系統日臻完善。這時計算機設計思想已逐步走向標准化、模塊化和系列化,應用范圍更加廣泛。
4. 第四代電子計算機
第四代電子計算機是大規模集成電路計算機,時間從20世紀70年代初至今。這一時期計算機的主要功能元件採用大規模集成電路;並用集成度更高的半導體晶元作為主存儲器;運算速度可達每秒百萬次至億次。在系統結構方面,處理機系統、分布式系統、計算機網路的研究進展迅速;系統軟體的發展不僅實現了計算機運行的自動化,而且正在向智能化方向邁進;各種應用軟體層出不窮,極大地方便了用戶。
20世紀70年代初期,以LSI為基礎的微型計算機得到了迅猛發展。由於微型機體積小、耗電少、價格低、性能高、可靠性好、使用方便等優點,被應用到了社會生活的各個方面,使計算機的應用更為普及。
2.新一代計算機的發展趨勢是什麼?
今後計算機還將不斷地發展,從結構和功能等方面看,大致有以下幾種趨勢:
巨型化:由於科學技術發展的需要,許多部門要求計算機具有更高的速度和更大的存儲容量,從而使計算機向巨型化發展。
微型化:計算機體積更小、重量更輕、價格更低、更便於應用於各個領域及各種場合。目前市場上已出現的各種筆記本計算機、膝上型和掌上型計算機都是向這一方向發展的產品。
網路化:計算機網路是計算機技術和通信技術互相滲透、不斷發展的產物。計算機聯網可以實現計算機之間的通信和資源共享。目前,各種計算機網路,包括區域網和廣域網的形成,無疑將加速社會信息化的進程。
多媒體化:傳統的計算機處理信息的主要對象是字元和數字,人們通過鍵盤、滑鼠和顯示器對文字和數字進行交互。而在人類生活中,更多的是圖、文、聲、像等多種形式的信息。由於數字化技術的發展進一步改進了計算機的表現能力,使現代計算機可以集圖形、聲音、文字處理為一體,使人們面對的是有聲有色、圖文並茂的信息環境,這就是通常所說的多媒體計算機技術。多媒體技術使信息處理的對象和內容發生了深刻變化。
3.計算機系統的組成包括哪兩個部分?各部分的主要組成有哪些?
計算機系統由硬體系統和軟體系統組成。
硬體系統由計算機所包含的基本硬體,和為用戶提供人機交互手段以及大規模數據存儲能力所配置的外部設備組成。常見的外部設備有鍵盤、滑鼠、顯示器、硬碟、列印機等等。
1. 運算器
2. 控制器
3. 存儲器
4. 輸入設備
5. 輸出設備
軟體系統包括系統軟體、編譯程序、資料庫管理軟體和各種應用軟體等。系統軟體用於有效地管理計算機系統的各種資源,合理地組織計算機的工作流程,並為用戶提供友好的人機介面。比如最常見的系統軟體就是操作系統。
計算機軟體系統包括系統軟體和應用軟體兩大類。
4.硬體和軟體的關系是什麼?
硬體與軟體是相輔相成的。硬體是計算機的物質基礎,沒有硬體就無所謂計算機。軟體是計算機的靈魂,沒有軟體,計算機的存在就毫無價值。硬體系統的發展給軟體系統提供了良好的開發環境,而軟體系統發展又給硬體系統提出了新的要求。
5.簡述馮•諾依曼結構計算機的設計思想。
馮•諾依曼設計思想可以簡要地概括為以下三點:
(1)計算機應包括運算器、存儲器、控制器、輸入和輸出設備五大基本部件。
(2)計算機內部應採用二進制來表示指令和數據。每條指令一般具有一個操作碼和一個地址碼。其中操作碼表示運算性質,地址碼指出操作數在存儲器中的地址。
(3)將編好的程序送入內存儲器中,然後啟動計算機工作,計算機無需操作人員干預,能自動逐條取出指令和執行指令。
馮•諾依曼設計思想最重要之處在於明確地提出了「程序存儲」的概念,他的全部設計思想實際上是對「程序存儲」概念的具體化。
6.簡述二進制、八進制、十進制和十六進制的特點。
(1)十進制(Decimal)
基數是10,它有10個數字元號,即0、l、2、3、4、5、6、7、8、9。其中最大數碼是基數減1,即9,最小數碼是0。
(2)二進制(Binary)
基數是2,它只有兩個數字元號,即0和1。這就是說,如果在給定的數中,除0和1外還有其他數,例如 1012,它就決不會是一個二進制數。
(3)八進制(Octal)
基數是8,它有8個數字元號,即0、l、2、3、4、5、6、7。最大的也是基數減1,即7,最小的是0。
(4)十六進制(Hexadecilnal)
基數是16,它有16個數字元號,除了十進制中的10個數可用外,還使用了6個英文字母。它的16個數字依次是0、l、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F。其中A至F分別代表十進制數的10至15,最大的數字也是基數減1。
7.簡述微機操作系統的種類,以及各種類的特點。
DOS操作系統
Windows操作系統
Macintosh操作系統
Linux操作系統
二.計算題:
1.(213)D =( 11010101)B =( D5 )H =(325)O
2.(127)D =( 1111111)B =(7F)H =(177)O
3.(69.625)D =( 1000101.101)B =(45.A)H =(105.5)O
4.(3E1)H =(1111100001)B =(993)D
5.(10A)H =(412)O =(266)D
6.(670)O =(110111000)B =(440)D
7.(10110101101011)B =(2D6B)H =(26553)O =(11627)D
8.(11111111000011)B =(3FC3)H =(37703)O =(16323)D
Ⅲ 求人民郵電出版社大學生計算機基礎第二版課後習題答案,急用
第一章 習題答案
一、1-5、CCDBD、6-10、CCBBA、11-15、BDCDA; 二、1、ABCDE、2、ABCD、3、AC、4、ABCE、5、ACE;
三、1、機器、2、隨機存儲器、只讀存儲器、3、地址、數據、控制、4、與、或、非、5、編譯、解釋、6、210、210、210、7、操作數、操作碼、8、運算器、控制器、9、字長、10、算術、邏輯; 四、1-5、錯錯對錯錯、6-10、對錯對錯錯;
第二章 習題答案(略)
第三章 習題答案
一、1-5、CDBBB、6-10、BCACB、11-15、ACBCA;
第四章 習題答案
一、1-5、BCAAA、6-10、ADABA、11-15、AAABA、16-20、AABAB、21-25、BAAAB、26-29、AADA、30、32767、33-35、ADB、36-40、DBCBD、41-45、ADCCD、46-50、BBDAC、51-55、ADADB、56-60、BACCB;
第五章 習題答案
一、1-5、ACDDA、6-10、BCAAA、11-12、BC;
第六章 習題答案 一、(略)
二、1-5、AADAC、6-10、CDBBD、11-15、DDDAA、16-20、CADAD、21-25、CDB?D、26-27、CC
Ⅳ 大學計算機(案例版)課後答案北京郵電大學出版
詳見學校網路教學平台
第一章
一、選擇題
C D C B C D(B選項修改為字長) C B A D
C B C A B D D B B D
B A D B B C C B D B C D A A
二、填空題
1、1946 美國 ENIAC 馮·諾依曼 程序存儲
2、計算機輔助設計計算機輔助製造 計算機輔助教學
3、110110.010110 66.26 36.58
4、111010110 470 1D6
5、匯流排
6、運算器 控制器存儲器 輸入設備 輸出設備
7、運算器 控制器
8、控制計算機各部分按照程序指令的要求協調工作,自動執行程序
9、只讀存儲器隨機存儲器
10、硬碟 軟盤光碟
11、針式 噴墨激光
12、操作碼
13、程序
第二章
一、選擇題
C C C D D A C B C B
D A、C B B、C B
D D B A B C B A B D A
二、填空題
1、還原
2、任務欄
3、del
4、控制面板
5、我的電腦 資源管理器
6、可改變窗口大小的狀態
7、不會 或:永久(之前改為之後)
8、開始按鈕 窗口按鈕欄
9、大字體 特大字體
第四章
一、選擇題
A D C C C C A B
二、填空題
1、P104
2、傳染性 潛伏性 隱蔽性 寄生性 破壞性
3、數據加密 身份認證 訪問控制 審計 其它安全防護措施
第五章
一、選擇題
D A B B B C D A C B A C C D C B C C C B
A D C D B
二、填空題
1. doc或.doc
2. 保存
3. 輸入文字
4. 編輯 剪切 編輯 粘貼 剪切 粘貼
5. 撤消
6. 替換
7. 大 小
8. 文件
9. 左對齊 右對齊 居中對齊 兩端對齊 分散對齊
10. 字元縮放
11. 格式
12. 段落
13. 文件名
14. 工具
15. 另存為
三、
(各題答案略,請參閱教材相應內容)
四、操作題
第1題要求:
1)掌握使用系統提供簡歷模板建立;
2) 參考他人簡歷樣例設計個人簡歷。
第2、3題要求::按教材題目要求及提供的素材進行操作即可
第92頁
一、選擇題
D A B B C
A C B D D
A A
第234頁
一、選擇題
A D D D C
A A(A選項修改為25-30幀) D A C
D D C D B
二、填空題
1、多維性、集成性、交互性、實時性
2、圖形、圖像、視頻
3、存儲信息的各種實體、傳遞信息的載體
4、采樣、量化、編碼
5、FM合成 、波表合成
6、BMP、JPG、GIF、TIFF、PNG
7、二維動畫、三維動畫
第8章
一、 選擇題
1、D 2、C 3、D 4、B 5、C 6、A 7、D 8、C 9、C 10、C
二、 操作題
說明:
客戶表中的訂單號與產品表中的編號是多對一關系。即客戶表中的訂單號表示的是產品的編號
Ⅳ 《大學計算機基礎》(第三版;北京郵電大學出版社)課後的習題
大學計算機基礎答案2011(第三版)
第一章 計算機系統基礎
選擇題
1—10 BDACB CCBCA
11—20 ADCBA DABAD
21—30 BCBAB DBABD
31—32 BD
第二章 操作系統基礎
選擇題
1—10 BABDD CCCAA
11—20 CCCBD CCCBD
21—22 AB
第三章 Word 2003 文字處理
選擇題
1—10 DCACB DCACC
11—15 CBDCC
第四章 Excel 2003 電子表格處理
選擇題
1—10 ACACB CBCAC
11—15 BBBBC
1/3
第五章 Powerpoint 2003 演示文稿製作 選擇題
1—10 CADBA CADCB
第六章 計算機網路基礎
選擇題
1—10 CCABB DDDCC
11—20 DDBDD CBCCA
21—22 DD
第七章 Internet 及其應用
選擇題
1—10 BDACD DBCCC
11—14 DABA
第八章 信息系統安全與社會責任 選擇題
1—10 AABDA BADAC
11—20 CCADD CCABA
第九章 多媒體技術基礎
2/3
選擇題
1—10 CCAAD BCACA 11—20BBBBC BAADB 21—30DBAAB AADBA
第十章 資料庫技術基礎 選擇題
1—10 ABBDA AACCA 11—16 BBBAAA
Ⅵ 山東農業大學大一計算機第五章習題2015
作為大一新生,作業要靠自己獨立完成。
根據一些同學的提問,我歸納了一下。新生入學報到時主要要准備如下東西、要注意如下事項:
1.相關證件。包括:身份證、錄取通知書(入學通知書)、戶口遷移證、黨團組織關系證明(介紹信)、一寸登記照若干張(可以多帶幾張,以備它用),等等。這些很重要,一定不要忘記。另外,把父母、爺爺奶奶即各個近親的姓名、出生年月、工作單位、職業和職務搞清楚,填下來,到學校要填各種表格,有的表格需要這些信息。
2.錢和卡。上學要交學費和住宿費(分別為每年4500-500元與1000元左右),合計要6000左右(個別專業可能要高些,如藝術類專業)。因為新生出門較少,沒有什麼旅途安全經驗,建議少帶現金(但千把塊錢還是要帶的,以備一些不時之需)。可以在家中先辦一張信用卡或儲值卡用於交學雜費等。有的學校會給你寄一張卡,讓學生把錢存在其中,你可以用這張卡,也可以不用。如果家庭條件還可以,辦一張信用卡,把它關聯到父母親的儲值卡(如工資卡),每月刷卡後直接從父母親的卡中扣款,這樣的好處是方便、安全。但如果你不想讓父母親知道你的消費情況,可以自己在老家辦一張儲值卡(讓父母親往裡沖錢),然後辦一張信用卡與之關聯。也可以到學校再辦儲值卡與信用卡,但這樣你父母親異地往你的儲值卡打錢時要付手續費。
3.一般情況下,各個學校都要配發一些學習和日常生活用品,這些東西不是無償給你的,都要你花錢購買。學校發的物品質量都很次而且貴,建議學校發的東西如果可以不要就盡量不要,能自己買的就別買學校發的,有些生活必需品則可以在離開家時先配好,免得到學校後由於人生地不熟不好買。
4.衣服被褥。你平常穿的衣服,春夏秋冬各季的,都要帶,除非學校距你家鄉很近或者父母親有機會出差來學校給你帶東西。內衣和襪子至少要兩三套,各季的外衣至少也要兩套。如果你現在生活的地方和要去上學的城市的地理氣象與生活環境是否相似,那麼准備的東西和在老家差不多;如果相差太大,就要帶些那個城市需要的衣服(例如,如果你生活在北方,但上學的城市在南方,那麼太厚的保暖內衣褲就可以不帶了)。被褥也是這樣,夏天去學校,可以帶一床薄被(如毛巾被),厚被子可以自己帶,也可以到學校後再買。席子可以到學校根據床寬購買合適的,床單和枕頭(枕套)可以自己帶也可以到學校再買。
5.洗漱生活用品。要帶牙膏牙刷、毛巾、漱口杯、香皂肥皂、洗發水、梳子、手機(看家庭條件)等,以便在途中和到校後就能使用。男生要帶剃須刀、女生要帶各種女性用品和洗面奶等。至於洗臉盆、曬衣架、拖鞋、雨傘、水瓶、指甲剪、剪刀、小刀、台燈之類的東西就不一定要帶了,有的學校會發,就算不發自己買也不貴(這些生活用品到了學校買也很方便,而且到時候和舍友一起去買還能快速縮短距離)。條件可以時,可以帶個照相機,為自己和同學照照相,也是人際交流的一種很好方式。
6.學慣用品。可以帶幾支水筆、本子、字典、詞典(英漢漢英詞典等,包括功能強大的電子詞典)、書包(背包)。如果學校沒有不允許,你家庭條件許可的話,可以帶筆記本。但最好不要帶,尤其是當你迷戀上網或者玩游戲的時候,帶筆記本會影響你的學習和生活以及和同學的正常交往。另外,還可以預備一些生活中用到的葯或創可貼之類,雖然不一定會用到它們,不過等需要的時候隨手可以找到也很方便。
7.旅行箱。如果家庭條件不是特別好得錢花不了,不需要買太貴的,畢業後可以買更好的。箱子可以大一些,能裝下自己的衣服及平常不是常用的生活用品和學慣用品即可。但不要過分大,免得不好攜帶,到學校在宿舍也不好放。一般以80公分左右長、50-60公分寬為佳。
8. 如果可以的話,帶點家鄉的特產,不是一定要去給老師,而是給舍友或班上同學吃,畢竟你有四年的時間和他們在一起,越早熟悉越好。
10.如果坐火車的話,可以憑錄取通知書(入學通知書)享受學生票優惠。
11.一點小建議:大學學習勇攀高峰,加入社團量力而行,大學社會實踐多多益善,尊敬老師有難必問,同學相處寬容大度,大學戀愛不鼓勵也不反對。
12.入學測試和體檢。有的大學在新生報到後一段時間內,要組織幾門文化課的新生入學測試,對考試成績和高考成績有較大出入者要進行重點核查。如果你考試沒有作弊,不要有任何擔心。考試范圍和難度不會超過高考,考得好壞無所謂。體檢也很容易過,除非你有不符合入學要求的重大疾病而且在高考體檢時又使了花招,一般是不要緊的。只要你高考時正常體檢、正常考試,這兩項都沒有問題,現在可以放心玩!
當然還有另一種入學考試,那是為各種分班做做准備的,比如英語成績好的學生分到英語快班。
13.新生軍訓。大學新生要進行軍訓,軍訓一般只有兩個星期。按照《國防教育法》的規定,組織學生進行軍訓,這是貫徹國防教育法的具體行動,是推進素質教育、為國家和軍隊培養造就高素質國防後備力量的重大舉措。參加軍訓可以增進同學友情,應該積極參加。如果身體條件不許可,應該盡早跟輔導員或班主任講清楚,以免發生意外。
14.宿舍是在你去之前就安排好的,這個不用擔心。住宿條件有好有壞,不要太拘泥於這個,主要是要和同舍同學友好相處。不要以為住宿條件差就不能適應,人的適應性是非常強的,而且不太好的生活條件對你以後的成長和工作、生活很有好處,不管你的家庭是多麼富有!
15.專業不理想,調換專業。一般學校進校一年後都可以調換專業。調換專業有兩種情況,一種是因為在原專業很難學下去,學校會幫助你換一個好學一點的專業(但一般不是很好的專業,也不是熱門專業);另一種是你想換一個你心儀的其它專業,這種時候一般都要由你要轉入的專業所在院系進行資格考試,考試合格才能轉入,有的學校還要交一筆費用。
Ⅶ 清華大學出版社 《計算機應用基礎教程》課後答案
第1章 計算機與信息社會思考與習題
一、單選題
1
C
2
B
3
C
4
A
5
B
二、多選題
1
ACD
2
ABCD
3
ABC
4
ABD
5
AD
第2章 計算機系統結構
思考與習題
一、單選題
1
C
2
A
3
A
4
A
5
D
6
B
7
B
8
C
9
B
10
B
11
A
12
C
13
B
14
D
15
D
16
A
17
B
18
C
19
D
20
A
二、多選題
1
ACD
2
ABCD
3
ABCD
4
ABC
5
BC
6
BC
7
ABC
8
BC
9
BCD
10
AB
三、判斷題
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
√
x
x
√
x
x
√
√
x
√
四、回答問題
1. 計算機硬體系統由哪幾個部分組成?各部分的主要功能是什麼?
答:計算機硬體系統由運算器、控制器、存儲器、輸入設備和輸出設備五個基本部分組成,也稱計算機的五大功能部件。運算器是計算機對信息或數據進行加工和處理的部件。控制器是整個計算機的指揮控制中心,它根據指令的要求向計算機各個部件發出操作控制信號,使計算機的各個部件能高速、協調、有條不紊地工作。存儲器是計算機的記憶和存儲部件,用來存放信息。輸入輸出設備簡稱I/O設備,通常又稱為外部設備或外圍設備。I/O設備是人與計算機直接對話的設備,是人-機相互通信的橋梁。
2. 計算機軟體系統分為哪兩大類?各自包括哪些組成部分?
答:計算機的軟體系統通常分為系統軟體和應用軟體兩大類。系統軟體通常包括操作系統、語言處理程序、各種服務性程序和資料庫管理系統等。應用軟體是指計算機用戶利用計算機的軟、硬體資源為某一專門的應用目的而開發的軟體。應用軟體包括的范圍是極其廣泛的,可以這樣說,哪裡有計算機應用,哪裡就有應用軟體。如文字處理軟體、表格處理軟體、輔助設計軟體、實時控制軟體等。
3. 匯編語言和高級語言能直接被計算機識別和執行嗎?為什麼?
答:不能。因為在所有的程序設計語言中,除了用機器語言編制的程序能夠被計算機直接理解和執行外,其他的程序設計語言編寫的程序都必須經過一個翻譯過程才能轉換為計算機所能識別的機器語言程序。
4. 什麼是BCD碼?什麼是ASCII碼?請查出「B」、「a」的ASCII碼值。
答:BCD編碼即所謂的「二~十進制編碼」,就是將十進制數的每一位數字分別用二進制的形式表示。具體地說,就是用四位二進制數來表示一位十進制數字。ASCII碼是美國信息交換標准代碼,是西文領域的符號處理普遍採用的編碼,雖然ASCII碼是美國國家標准,但它已被國際標准化組織(ISO)認定為國際標准,在世界范圍內通用。
5. 簡述存儲程序和程序控制原理的基本思想。
答:為了解決某個問題,需事先編制好是由一系列指令組成的程序。將程序輸入到計算機,存放到存儲器中,這就叫做存儲程序。而控制器依據存儲的程序來控制全機協調的完成計算任務叫做程序控制。存儲程序並按地址順序執行,這就是馮·諾依曼型計算機的設計思想,也是機器自動化工作的關鍵。
第3章 操作系統
思考與習題
一、單選題
1
B
2
A
3
C
4
A
5
D
6
B
7
B
8
C
9
C
10
A
11
D
12
B
13
A
14
D
15
A
16
A,B,C
二、多選題
1
ACD
2
BC
3
BCD
4
CD
5
ABCD
6
ACD
三、判斷題
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
x
x
x
x
x
x
x
√
x
x
√
第4章 網路基礎
1. 單項選擇題
(1) D (2) D (3)C (4)A (5)D
(6) A (7) B (8) C (9) C (10)C
(11) A (12)B
2. 多項選擇題
(1)B.C
(2)B.C.D
(3)B.C.D
(4)A.C
(5)A.B.D
(6)A.B.C
(7)C
(8)A
(9)A.B.C
(10)B.C
(11)B.C.D
(12)A.C.D
3.判斷題
(1)√
(2)×
(3)√
(4)√
(5)×
(6)√
(7)×
(8)×
(9)√
(10)×
4.簡答題
(1)傳輸介質是數據傳輸中連接各個數據終端設備的物理媒體,常用的傳輸介質有雙絞線、同軸電纜、光纜等有線介質和紅外線、無線電波、微波等無線介質。光纖電纜簡稱為光纜,是網路傳輸介質中性能最好、應用前途最廣泛的一種。
(2)模擬信號以幅度、相位、頻率來表示,數字信號以一系列的0和1表示。信號在信道中傳輸會造成信號的失真,如果是模擬信號,失真意味著信號已經變了;如果是數字信號,通過信道調制技術和糾檢錯技術,即使信號失真,仍然能夠恢復原來的信號,這就提高抗干
擾能力。
(3)多路復用技術有四種類型:頻分多路復用、時分多路復用 、波分多路復用、碼分多路復用。
頻分多路復用是利用頻率變換或調制的方法,將若幹路信號搬移到頻譜的不同位置,相鄰兩路的頻譜之間留有一定的頻率間隔;時分復用技術把公共信道按時間分配給用戶使用,是一種按時間區分信號的方法。使用時分復用信道的設備一般是低速設備,時分復用器將不間斷的低速率數據在時間上壓縮後變成間斷的高速率數據,從而達到低速設備復用高速信道的目的;在光纖通信系統中採用光的頻分復用的方法來提高系統的傳輸容量,在接收端採用解復用器將各信號光載波分開,由於不同波長的光載波信號可以看作互相獨立(不考慮光纖非線性時),從而在一根光纖中可實現多路光信號的復用傳輸;碼分多址訪問技術是以微波擴頻通信為基礎的。
(4)頻分多路復用是利用頻率變換或調制的方法,將若幹路信號搬移到頻譜的不同位置,相鄰兩路的頻譜之間留有一定的頻率間隔,這樣排列起來的信號就形成了一個頻分多路復用信號.它將被發送設備發送出去,傳輸到接收端以後,利用接收濾波器再把各路信號區分開來。
時分復用技術把公共信道按時間分配給用戶使用,是一種按時間區分信號的方法。時分復用時先將多個用戶設備通過時分多路復用器連接到一個公共信道上,當輪到某個設備工作時,該設備就同公共信道接通,而其它設備就同公共信道暫時斷開。設備使用時間過後,時分多路復用器將信道使用權交給下一個設備,依此類推一直輪流到最後一個設備,然後再重新開始。
(5)TCP/IP參考模型有四層。從下往上依次是網路介面層、Internet層、傳輸層和應用層。網路介面層是TCP/IP參考模型的最低層,指出主機必須使用某種協議與互聯網路連接,以便能在其上傳遞IP分組。Internet層也稱網際層,它用來屏蔽各個物理網路的差異,使得傳輸層和應用層將這個互連網路看作是一個同構的「虛擬」網路。傳輸層的主要功能是提供從一個應用程序到另一個應用程序的通信,即端到端的會話。應用層相當於OSI模型的會話層、表示層和應用層,它包含所有的高層協議。這些高層協議使用傳輸層協議接收或發送數據。
(6)在Internet上,每一個節點都依靠唯一的IP地址互相區分和相互聯系。IP地址是一個32位二進制數的地址, 由4個8位欄位組成,每個欄位之間用點號隔開,用於標識TCP/IP宿主機。
每個IP地址都包含兩部分:網路ID和主機ID。網路ID標識在同一個物理網路上的所有宿主機,主機ID 標識該物理網路上的每一個宿主機,於是整個Internet上的每個計算機都依靠各自唯一的IP地址來標識。
(7)子網掩碼(是一種用來指明一個IP地址的哪些位標識的是主機所在的子網以及哪些位標識的是主機的位掩碼。子網掩碼不能單獨存在,它必須結合IP地址一起使用。子網掩碼的作用是用來區分網路地址和主機地址。
(8)通過ADSL接入Internet,只需在原有的計算機上載入一個乙太網卡以及一個ADSL 數據機即可(如果是USB介面的ADSL MODEM,不需要網卡)。將網卡安裝並設置好,然後用雙絞線連接網卡和ADSL數據機的RJ-45埠,ADSL數據機的RJ-11埠(即電話線插口)連接電話線。
第五章多媒體章節課後習題
一、填空題目
1. 媒體
2. 表現形式(出題有誤)
3. 多媒體技術
4. 有損
5. SWF
二、多選題
1. ABCDE 2. ABCD 3. ABCDE 4. ABC 5. ABC
三、判斷題
1.T 2.F 3.T 4.F 5.F
四、問答題
1.P134
2.P135
3.P143
4.P145
5.P142 指構成一幅圖像的像素點數目。
6.P138 數字化的多媒體信息具有海量數據特性,給存儲、傳輸帶來了壓力,所以需要通過數據壓縮來減少數據量。
7.P139-P142
第8章 信息安全思考與習題
一、單選題
1、TELNET協議主要應用於哪一層( A)
A、應用層 B、傳輸層 C、Internet層 D、網路層
2、( D )協議主要用於加密機制
A、HTTP B、FTP C、TELNET D、SSL
3、不屬於WEB伺服器的安全措施的是( D )
A、 保證注冊帳戶的時效性
B、 刪除死帳戶
C、 強制用戶使用不易被破解的密碼
D、 所有用戶使用一次性密碼
4、DNS客戶機不包括所需程序的是(D )
A、 將一個主機名翻譯成IP地址
B、 將IP地址翻譯成主機名
C、 獲得有關主機其他的一公布信息
D、 接收郵件
5、為了防禦網路監聽,最常用的方法是(B )
A、 採用物理傳輸(非網路)
B、 信息加密
C、 無線網
D、 使用專線傳輸
6、抵禦電子郵箱入侵措施中,不正確的是( D )
A、不用生日做密碼 B、不要使用少於5位的密碼
C、不要使用純數字 D、自己做伺服器
7、不屬於常見把入侵主機的信息發送給攻擊者的方法是(D )
A、E-MAIL B、UDP C、ICMP D、連接入侵主機
8、不屬於常見的危險密碼是( D )
A、跟用戶名相同的密碼 B、使用生日作為密碼
C、只有4位數的密碼 D、10位的綜合型密碼
9、不屬於計算機病毒防治的策略的是( D )
A、 確認您手頭常備一張真正「干凈」的引導盤
B、 及時、可靠升級反病毒產品
C、 新購置的計算機軟體也要進行病毒檢測
D、 整理磁碟
二、判斷題
1. 公開密鑰密碼體制比對稱密鑰密碼體制更為安全。 [錯]
2. 可以在區域網的網關處安裝一個病毒防火牆,從而解決整個區域網的防病毒問題。 [錯]
3. 包過濾防火牆對應用層是透明的,增加這種防火牆不需要對應用軟體做任何改動。 [對]
4. 現代密碼體制把演算法和密鑰分開,只需要保證密鑰的 保密性就行了,演算法是可以公開的。 [對]
5. 一種加密方案是安全的,當且僅當解密信息的代價大於被加密信息本身的價值。[對]
6. 屏幕保護的密碼是需要分大小寫的。[錯]
7. 計算機病毒的傳播媒介來分類,可分為單機病毒和網路病毒。[對]
8. 木馬不是病毒。[對]
第10章 Windows
一.單選題:
CDDBC
二.多項選擇
1.AB 2.C 3.ABD 4.BD 5.CD
三.問答題
1.簡述單個文件和多個文件的復制操作的差異?
單個文件和多個文件的差異主要在於文件的選擇上,復制操作的第一步需要選定需要復制的文件,因此單個文件可以通過滑鼠單擊選中,而多個文件的選擇比單個文件的選擇要復制,分為對位置連續文件的選擇和不連續的選擇,用戶可以採用滑鼠、鍵盤或者菜單的方式選擇多個文件,當文件選定使用復制命令就可以和對單個文件復制操作相同的步驟完成多個文件的復制操作
2.什麼是顯示的解析度和刷新頻率?
解析度就是屏幕圖像的精密度,是指顯示器所能顯示的像素的多少。由於屏幕上的點、線和面都是由像素組成的,顯示器可顯示的像素越多,畫面就越精細,同樣的屏幕區域內能顯示的信息也越多,所以解析度是個非常重要的性能指標之一。
圖像在屏幕上更新的速度,也即屏幕上的圖像每秒種出現的次數,它的單位是赫茲(Hz)。刷新頻率越高,屏幕上圖像閃爍感就越小,穩定性也就越高,換言之對視力的保護也越好
3.計算機管理員賬號、受限賬號和來賓賬號的差異?
計算機管理員賬號、受限賬號和來賓賬號的差異主要體現在不同的賬號類型有不同的權利,每種賬號的權利如下:
① 計算機管理員帳戶
計算機管理員帳戶是專門為可以對計算機進行全系統更改、安裝程序和訪問計算機上所有文件的人而設置的。只有擁有計算機管理員帳戶的人才擁有對計算機上其他用戶帳戶的完全訪問權。
管理員類型帳戶許可權有:
• 可以創建和刪除計算機上的用戶帳戶。
• 可以更改其他人的帳戶名、圖片、密碼和帳戶類型。
• 擁有計算機的完全操作能力,包括安裝使用程序,更改系統設置等等
② 受限制帳戶
計算機的擁有者有時需要禁止某些帳戶更改大多數計算機設置和刪除重要文件的能力,而受限制帳戶就是為此設計的。使用受限制帳戶的用戶的特點是:
• 無法安裝軟體或硬體,但可以訪問已經安裝在計算機上的程序。
• 可以更改其帳戶圖片,還可以創建、更改或刪除其密碼。
• 無法更改其帳戶名或者帳戶類型。
③ 來賓帳戶(guest)
來賓帳戶是為了方便那些在計算機上沒有用戶帳戶的人使用計算機。來賓帳戶沒有密碼,所以他們可以快速登錄,以檢查電子郵件或者瀏覽 Internet。
只有系統開啟了guest用戶,才能使用來賓帳戶,供來賓使用。
登錄到來賓帳戶的用戶的特點是:
• 無法安裝軟體或硬體,但可以訪問已經安裝在計算機上的程序。
• 無法更改來賓帳戶類型。
• 可以更改來賓帳戶圖片。
(我是華師的,老師給我們的答案哦!)
Ⅷ 那位大大能給提供一下浙大出版社出版陸漢權主編的《大學計算機基礎教程》的課後答案!!
習題與參考答案
第1章 概述
簡答題:
1.計算機是一種能按照事先存儲的程序,自動、高速地進行大量數值計算和各種信息處理的現代化智能電子裝置。
2.計算機的5個組成部分是:輸入、存儲、處理(運算)、控制和輸出。輸入用來將用戶的程序和數據送入計算機;存儲用來存放程序和數據;處理用來進行算術運算和邏輯運算,進行數據的處理;控制用來控制計算機各部件的工作;輸出用來將處理的結果告訴用戶。
3.構成信息系統的要素有:硬體、軟體、數據/信息、人(用戶)、過程(處理)、通信。
4.計算機的主要特點是:高速、精確的運算能力;准確的邏輯判斷能力;強大的存儲能力;自動功能;網路與通信能力等。
5.計算機科學研究的內容是計算機系統和計算機應用。系統方面有演算法與數據結構、程序設計語言、體系結構、操作系統、軟體方法學和軟體工程、人機交互等;應用方面有數值與符號計算、資料庫、信息處理、人工智慧、機器人、圖形學、組織信息學、生物信息學等。
6.計算機文化這個詞的出現基本上是在20世紀80年代後期。計算機文化是指能夠理解計算機是什麼,以及它如何被作為資源使用的。不但要知道如何使用計算機,而且更重要是應知道什麼時候使用計算機。
7.計算機按速度、存儲量等規模來分,有超級(巨型)計算機、大中型計算機、小型計算機、工作站、微型計算機,而微型計算機又可分為台式機、移動(攜帶型)計算機、嵌入式計算機等。超級計算機的運算速度一般為每秒數十萬億次甚至百萬億次以上浮點數運算;大中型計算機一般運行速度每秒為數億數級水平;小型計算機的運行速度和存儲容量低於大型機;工作站是具有很強功能和性能的單用戶計算機,它通常使用在處理要求比較高的應用場合;微型計算機一般作為桌面系統,特別適合個人事務處理、網路終端等應用。
選擇題:
1、E 2、C 3、B 4、BDFJLE 5、C 6、ABEFH
7、B 8、D 9、A 10、C 11、A 12、B
第2章 信息表示和邏輯基礎
簡答題:
1.數制又稱為「計數(或記數)體制」,一般把多位數碼中每一位的構成方法以及實現從低位到高位的進位規則叫做數制。數制的3個基本特點為:(1)一個R進制的數制有R-1個數碼;(2)最大的數碼為R-1;(3)計數規則為「逢R進一」。
2.運算規則是當二進制某一位計數滿2時就向高位進1。加法有:0 + 0 = 0,0 + 1 = 1,1 + 0 = 1,1 + 1 = 10;
乘法為:0 × 0 = 1,0 × 1 = 1,1 × 0 = 0,1 × 1 = 1
3.一個十進制整數轉換為R進制數的方法是除R取余法。
4.6D=110B 12D=1100B 1024D=10000000000B 0.25D=0.01B 7.125D=111.001B 2.625D=10.101B
5.對一個R進制數轉換為十進制數,使用按權展開式:
其中: n:整數位;m:小數位;A:數碼 0,1,...... N-1;R 為基數;Ri 權系數
6.(5678.123)10=5×103+6×102+7×101+8×100+1×10-1+2×10-2+3×10-3 (321.8)10=3×102+2×101+1×100+8×10-1
(1100.0101)2=1×23+1×22+0×21+0×20+0×2-1+1×2-2+0×10-3+1×2-4 (100111.0001)10=1×25+1×22+1×21+1×20+1×2-4
7.1010B=10D 110111B=55D 10011101B=157D 0.101B=0.625D 0.0101B=0.3125D 0.1101B=0.8125D
10.01B=2.25D 1010.001B=10.125D
8.每3位二進制對應1位八進制數,從小數點開始,往左為整數,最高位不足3位的,可以補零;往右為小數,最低位不足3位的,必須在最低位後面補0。
9.每4位二進制對應1位八進制數,從小數點開始,往左為整數,最高位不足4位的,可以補零;往右為小數,最低位不足4位的,必須在最低位後面補足0。
10.10011011.0011011B=233.154O=9B.36H 1010101010.0011001B=1252.144O=2AA.32H
11.75.612O=111101.11000101B=3D.C5H 64A.C3FH=11001001010.110000111111B=3112.6077O
12.一個正數的原碼和它的真值相同,負數的原碼為這個數真值的絕對值,符號位為1。反碼的定義是:一個正數的反碼等於它的原碼;一個負數的反碼,最高位(符號位)為1,其餘各位按位求反。補碼的定義是:一個正數的補碼等於它的原碼;一個負數的補碼等於它的反碼加上1(從最低位上加1,並考慮進位,但進位不改變符號位)。
13.0.11001:原碼:0.11001,反碼:0.11001,補碼:0.11001
-0.11001:原碼:1.11001,反碼:1.00110,補碼:1.00111
0.11111:原碼:0.11111,反碼:0.11111,補碼:0.11111
-0.11111:原碼:1.11111,反碼:1.00000,補碼:0.00001
0.567D≈0.10010B:原碼:0.10010,反碼:0.10010,補碼:0.10010
-0.567D≈-0.10010B:原碼:1.10010,反碼:1.01101,補碼:1.01110
14.計算機中為了使其表示的數能夠符合實際需要,採取了固定小數點方法表示數及其運算。一般計算機中的數有兩種常用表示格式:定點和浮點格式。定點格式容許的數值范圍有限,它將小數點固定在某一個位置,為了處理方便,一般分為定點純小數和定點純整數。浮點表示法,即小數點的位置是浮動的,一個浮點數分為階碼和尾數兩部分。
15.左移n位:乘2 n ;右移n位:除2 n (取整)
16.假定一個數能用的總位數為8位,則:有數符1位,階符+階碼3位,剩下尾數4位。最大數應為0 011 1111,即+0.1111*2 +3 =0.9375*8 = +7.5,同樣方式可求得最小數。
17.BCD碼是十進制數的二進制編碼,又稱二-十進制編碼,也就是將十進制的數字轉化為二進制,但是和普通的轉化不同,每一個十進制的數字0-9都對應著一個四位的二進制碼。
18.漢字字數繁多,屬性豐富,因而漢字代碼體系也較復雜,主要包括:漢字機內碼、漢字交換碼、漢字輸入碼、漢字字形碼。
19.(1)漢字機內碼:它們是漢字在計算機漢字系統內部的表示方法,是計算機漢字系統的基礎代碼。(2)漢字交換碼:它們是國標漢字(如機內碼)進行信息交換的代碼標准。(3)漢字輸入碼:它們是在計算機標准鍵盤上輸入漢字用到的各種代碼體系。(4)漢字字形碼:為了列印輸出各種風格的字體和字形所制定的代碼。
20.命題是指有具體意義的又能判斷它是真(True,簡記為T)還是假(False,簡記為F)的陳述性語句。命題演算中的基本邏輯連接詞是「與」、「或」、「非」。
21.命題公式是用邏輯連接詞將命題變元連接起來的式子。兩個公式等價的前提中,對其變元的各組取值,將得到相同的結果。
22.
A B C
F
0 0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0 0
0 1 0 0 0 0 0
0 1 1 1 0 0 1
1 0 0 0 0 0 0
1 0 1 0 1 0 1
1 1 0 0 0 1 1
1 1 1 0 0 0 0
23.
其實該公式可以化簡。
選擇題:
1、B 2、C 3、B 4、A 5、A
第3章 計算機的體系結構
簡答題:
1.計算機系統由硬體系統和軟體系統組成。計算機體系結構主要研究硬體組成,馮•諾依曼體系結構也叫馮•諾依曼模型,主要是:(1)計算機有五個組成部分,分別是輸入、存儲、處理、控制和輸出。(2)計算機的程序和程序運行所需要的數據以二進制形式存放在計算機的存儲器中。(3)計算機程序的執行由計算機控制器根據程序的指令序列工作。
2.計算機硬體系統由運算器、控制器、存儲器、輸入設備和輸出設備組成。如果按子系統,可以解釋為3個子系統,即:處理器子系統、存儲器子系統、輸入輸出子系統。
3.存儲器系統一般有兩大組成部分:高速主存儲器和低速輔助存儲器。其基本工作原理是程序和數據存儲在輔助存儲器中,被執行的程序從輔助存儲器調入主存儲器運行,運行結束後,程序和數據被保留或存儲在輔助存儲器中。
4.RISC稱為精簡指令集計算機,從指令系統中去掉一些不常用的指令降低處理器電路的復雜程度,提高整個計算機的執行速度,但程序設計相對復雜;CISC稱為復雜指令集計算機,具有龐大的指令系統,程序設計相對容易,有高級指令,相對CPU設計復雜。
5.高速緩沖存儲器Cache介於CPU與主存之間,用來減少CPU與內存之間的速度差異。虛擬存儲器只是一個容量非常大的存儲器的邏輯模型,不是任何實際的物理存儲器,它藉助於磁碟等輔助存儲器來擴大主存容量,使之為更大或更多的程序所使用。
6.多媒體信息交互處理所需的硬體設備是在普通PC機的基礎上,再包括:高性能的CPU(帶有多媒體擴展指令MMX);快速、大容量的內存;音效卡;顯卡;視頻卡和質量較高的顯示器;CD-ROM或DVD-ROM驅動器;掃描儀;數碼相機;數字攝像機等外圍設備。多媒體信息處理所需的軟體有:多媒體操作系統;多媒體創作軟體和應用軟體,如圖像處理、音樂處理、演示文稿製作、動畫製作、視頻處理等。
7.微機的主要硬體有:主板、微處理器、內存條、顯示卡、音效卡、網卡、外存儲器、輸入設備、輸出設備。主板是微機中最大的一塊印刷電路板,主板上有各種連接外圍電路、設備的介面,上面排列著用於安裝CPU、內存儲器和集成電路晶元、匯流排介面、配件的插槽等,主板安裝在主機箱內。微處理器由控制器和運算器兩個部件構成,並集成在一塊晶元上,它是計算機的核心部分,負責指揮和控制其它各個部件協同工作,負責對數據進行各種運算。內存條存放程序和數據,安裝在主板上,它和CPU直接進行數據讀取和寫入操作。顯示卡作用是控制顯示器的顯示方式。音效卡是多媒體計算機的主要部件之一,它包含記錄和播放聲音所需的硬體。網卡是連接計算機與網路的硬體設備,通過網線(也可無線)與網路設備連接,實現共享資源、交換數據。外存儲器用於存放未在運行的程序和數據。輸入設備主要是指鍵盤和滑鼠,鍵盤是輸入文字最方便的工具,滑鼠屬於點擊設備,其操作以移動和點擊為主。輸出設備主要為顯示器和列印機,顯示器可以把計算機的輸出結果顯示在屏幕上,而列印機可以把計算機的輸出結果列印在紙上。
8.硬碟的主要技術指標是:硬碟轉速、存儲容量、存取時間、數據傳輸速率等。硬碟使用系統匯流排與主機連接,主要有IDE和SCSI兩種。
9.略
10.略
11.略
填空題:
1. 內存、外存;速度、容量;寄存器、cache、內存、外存
2. 巨型機、大型機、中型機、小型機、工作站、微型機;處理能力,如速度、容量等
3. 運算器、控制器;頻率、字長、浮點運算能力
4. 頻率
5. 讀數據包並解包、打包並發送
6. 易失性、RAM、被讀出
7. FAT
8. 150K
9. RAM
10.用戶、計算機
11.通用串列匯流排
選擇題:
1、B 2、C 3、C 4、BCDEF 5、C 6、B 7、D 8、D 9、D 10、A
11、D 12、B 13、D 14、B 15、B
第4章 核心:操作系統
簡答題:
1.系統軟體是指管理、監控和維護計算機軟、硬體資源,起到為用戶提供友好的交互界面、支持用戶運行應用軟體、提高計算機的使用效率等的軟體。應用軟體是人們為了解決某些特定的具體問題而設計開發的各種程序。
2.操作系統是系統軟體,是介於計算機和用戶之間的介面,是有效地管理和控制計算機的軟硬體資源的軟體,能使其它程序能更方便有效地使用計算機。操作系統可以分為:批處理系統、分時系統、實時系統、並行操作系統、網路操作系統和分布式系統等。
3.操作系統的Kernel是指操作系統的內核,它可以直接操作計算機各種資源,實現設備驅動,進行內存管理等。操作系統的Shell是Kernel與用戶之間的介面。
4.按功能的特點,操作系統有4種功能:進程管理、內存管理、設備管理和文件管理。
5.進程是正在內存中被運行的程序,當一個作業被選中後進入內存運行,這個作業就成為進程。作業是程序被選中到運行結束並再次成為程序的整個過程。程序是用戶編制完成特定任務的代碼,被存放在外存中。它們之間的轉換為:外存中的程序被OS選擇後就成為作業,作業被選中後進入內存運行,就成為進程,進程運行完畢後又成為作業狀態,繼而成為程序。
6.進程同步是指保證不同進程使用不同的資源。死鎖是指進程彼此佔用對方所需要的資源導致進程不能同步。
7.進程是正在內存中被運行的程序,線程一般是比進程更小的能獨立運行的基本單位。一般意義上,如果一個程序只有一個進程就可以處理所有的任務,那麼它就是單一線程的;如果一個程序可以被分解為多個進程共同完成程序的任務,那麼這個程序被分解的不同進程就叫做線程。
8.設備無關性是指大多數軟體與設備無關,要實現這一目的,現代操作系統中包含了許多類型的設備驅動程序,使設備能夠被操作系統所直接支持。
9.設備驅動程序是指由設備生產廠家提供的,所有與設備相關的程序代碼。
10.計算機的時鍾有硬體時鍾和軟體時鍾,硬體時鍾是一個簡單的晶體振盪器,它直接送入一個電子計數器,當計數器歸零時向CPU發出一個中斷信號,然後再次進入計數過程。軟體時鍾是定時器軟體,硬體只提供一個時間間隔,其他工作則由軟體完成。時鍾的作用是負責提供系統時間,同時防止一個進程壟斷CPU或其他資源。
11.常見的OS有:MS-DOS:磁碟操作系統,應用於PC機及其兼容機上,採用命令行界面;Windows:基於圖形用戶界面(GUI)、單用戶、多任務的操作系統;Unix:多任務多用戶的分時系統;Linux:可以運行在PC機上的免費Unix操作系統,有強大的網路功能;Macintosh:最早的GUI操作系統,具有很強的圖形處理能力。
12.Windows具有直觀、高效的面向對象的圖形用戶界面,用於「選擇對象、操作對象」的方式工作。窗口、圖標、菜單、對話框等都是Windows對象。
13.BIOS是基本輸入輸出系統,是一組程序,放在ROM中,當計算機啟動時,強制CPU從這個ROM開始執行。CMOS是功耗非常低的RAM晶元,主要用來存放時鍾數據及各種設備的參數等,這些參數能被BIOS修改,由於要修改所以不能放在ROM中。
選擇題:
1、B 2、C 3、D 4、D 5、C 6、C 7、D 8、D 9、B 10、D 11、C
第5章 數據組織與存儲
簡答題:
1.數據是一組表示數量、行為和目標的非隨機的可鑒別的符號。計算機中的數據,以電子的、磁的或光學的方法進行存儲。計算機數據的特點是:所有數據以二進制形式存放在存儲器上;數據按照一定的規則組織成「文件」,以便能夠被快捷、方便地查找數據;區分數據的性質,數據被規定了一定的存儲格式;特定格式的數據需要相應的計算機程序才能夠進行操作;計算機數據可以被復制、移動;數據不能直接感受它的存在,必須經過專門的工具對數據進行訪問、處理;計算機數據同樣存在丟失的危險等。
2.計算機以文件的形式存儲數據,是一個存儲在存儲器上的數據的有序集合並標記以一個名字。文件可以是計算機執行的程序和數據,文件是一組有序信息的集合,文件具有文件名。
3.計算機以「文件」組織數據,並把數據存儲在存儲器中。操作系統通過建立文件分配表FAT,記錄磁碟上的每一個簇是否存放數據。當用戶打開一個文件時,OS從FAT目錄表中找到文件的起始簇,根據簇號定位該文件在FAT表中的位置,找到文件所使用的簇,將這些簇中存儲的數據寫入內存。文件系統主要解決了在外存上的存取文件,存儲管理器將負責內外存數據交換。
4.DOS 和Windows3.1的文件名:8個字元,擴展名:3個字元,不允許空格,不允許的字元 / [] ; = 「」\:,| * > < ,不允許的文件名 Aux,Com1,Com2,Com3,Com4,
Lpt1,Lpt2,Lpt3,Lpt4,Prn,Nul
Windows 9X/2000/NT/XP的文件名:255個字元,擴展名:3~4個字元,允許空格,不允許的字元 / [] ; = 「」\:,| * > < ,不允許的文件名 Aux,Com1,Com2,Com3,Com4,
Lpt1,Lpt2,Lpt3,Lpt4,Prn,Nul
Mac OS的文件名:31個字元,允許空格
UNIX/Linux的文件名:14~256個字元,不允許空格,不允許的字元和文件名取決於其版本。
常見MS文件擴展名:.exe是可執行文件,.com是命令文件,.bat是批處理文件,.sys是系統文件,.dll是動態連接庫文件,.vxd是虛擬設備驅動程序,.bak是後備文件,.txt是文本文件,.doc是Word文檔,.xls是Excel電子表格,.c是C語言源程序,.obj是目標文件,.lib是庫文件,.htm是網頁文件,.bmp是點陣圖文件等等。
5.計算機中所有文件的集合就是文件系統,它是操作系統管理文件以及對文件數據的組織,是操作系統中以文件方式管理計算機軟體資源的軟體和被管理的文件與數據結構。
6 .文件的組織形式就是文件的邏輯結構,它研究的是用戶思維中的抽象文件,其目的是為用戶提供一種結構清晰、使用簡便的邏輯組織,用戶按此去存儲、檢索和加工有關信息。文件的物理結構是指文件在外存上如何存放以及與邏輯結構的關系。
7.計算機文件系統管理整個計算機中的文件是按照「目錄」進行處理的,目錄的組織形式便是目錄結構,目錄結構有單級目錄結構、兩級目錄結構和樹型目錄結構。Windows採用樹型目錄結構。
8 .計算機中存儲器處於「核心位置」,內外存的關系是:程序運行時,OS把程序從外存(如磁碟)調入內存;在內存中運行,運行所產生的數據臨時存放在內存中;程序運行結束,數據被保存到外存上。OS通過存儲管理器MMU實現內外存數據交換。
9.FAT是指文件分配表,操作系統通過建立文件分配表FAT,記錄磁碟上的每一個簇是否存放數據。NTFS是新技術文件系統,它支持FAT,並支持可達16EB(264B)的大容量磁碟。
10.使用存儲器 「內外」劃分有著經濟學原因,內存:存取速度在納秒級,每位元組存取價格高;外存:採用磁技術,是機械運動,速度慢,容量大,價格低。內外存儲器在性能價格上實現了互補。
11.內存管理動態監控計算機的存儲空間使用情況,當某個程序執行結束後,系統就會自動將它佔用的內存單元收回,以便其它程序使用。內存管理記錄著每個程序使用內存的情況,根據進程,不斷變換內存空間的分配,給正在運行的程序分配存儲器。
12.虛擬內存技術是在磁碟上開辟一個比內存要大的空間,把被執行的程序裝載到這個區域中,按照內存的結構進行組織。其優點是:被執行的程序大小和內存無關;映射技術使得被裝載到內存的那部分程序的速度比較快。
13.目前的PC機常使用的是Intel的處理器Pentium和Microsoft的Windows操作系統,在Pentium系統中,CPU內部有一個L1 Cache,採用數據和程序代碼分開存儲的結構。L2 Cache由CPU管理,而內存和虛擬存儲器是由CPU和Windows系統的MMU共同管理的。
選擇題:
1、A 2、B 3、B 4、C 5、D 6、C
7、C 8、D 9、C 10、C 11、B
填空題:
1. 數據
2. 類型(以擴展名反映)
3. 文件
4. * 、 ?
5. 文件系統 6. 文件名
7. 文件夾
8. 圖形、文本、執行
9. 交換、磁碟、磁碟、請求分頁、請求分段、低
第6章 演算法、程序及設計方法
簡答題:
1.程序從廣義上看,是計算機進行某種任務操作的一系列步驟的總和,是一組計算機指令的有序集合。程序設計是指設計、編制、調試程序的方法和過程。
2.程序的基本邏輯結構有順序結構、分支結構和循環結構。
3.一般可以把設計一個程序的過程分為六個步驟:問題的定義或叫做程序說明;設計解決問題的方案;編寫程序代碼;進行程序測試;程序的文檔;程序應用。
4.面向對象的程序設計是以對象為觀點要編製程序,具有封裝、繼承、多態的特點。常見的語言有Visual Basic、JAVA、C++等。
5.程序設計語言的種類主要有機器語言、匯編語言、面向過程的高級語言、面向對象的高級語言。
6.表示一個程序的演算法,可用自然語言、流程圖、結構圖、偽代碼、PAD圖等方法。
7.演算法特性是具有確定性、有窮性、有效性、有零個或多個輸入、有一個或多個輸出。
開始
置s的初值為0
置i的初值為1
置flag的初值為1
當i<=100, 執行下面操作:
使s=s+flag*i
使i=i+1
使flag=-flag
(循環體到此結束)
列印出s的值
結束
8 .編譯系統一般由詞法分析程序、語法分析程序、中間代碼生成程序、優化程序、目標代碼生成程序幾個模塊組成。
9.計算機機器指令的格式一般為: 操作碼 操作數或地址碼 下一條指令的地址
10.數據表達是對數據的符號化表示,其數據結構包括邏輯結構、存儲結構、和對數據的操作,按照它的結構形式也可以分為鏈、表、堆、隊、樹等。在存儲器中可以採用連續存儲或鏈式存儲。
11.隊列的操作為先進先出,而堆棧的操作為後進先出。
12.數據間的結構實際上就是數據元素之間存在的關系,有線性結構、樹形結構、圖狀或網狀結構。這些結構反映了數據間的邏輯關系,也是對客觀世界中多種多樣數據的一種抽象。
13.ADT是抽象數據類型。
ADT S /*定義S為堆棧抽象數據類型*/
數據元素 /*可以是各種同屬於一個數據對象的類型*/
結構: /*數據元素之間為線性關系*/
操作:
Empty(S) /*判空函數。如果S為空,則返回「真」,否則返回「假」*/
Full(S) /*判滿函數。如果S為滿,則返回「真」,否則返回「假」*/
EnStack(S,x) /*入棧函數。在S棧頂插入元素x,若插入前S棧已滿,則操作失敗*/
DeleteStack(S) /*出棧函數。在S棧頂刪除元素x,並返回該元素。若刪除前S棧已空,則操作失敗*/
Clear(S) /*S棧清空*/
...
14.軟體工程是指要象開發傳統的大型工程一樣去管理軟體開發,它包含兩層含義:管理,要有必要的理論和方法加以支撐;把軟體當作工程,又具有自己的特點。軟體生命周期包括了確定系統需求、系統設計、系統實現、系統維護直到軟體不再使用的全過程。
選擇題:
1、D 2、D 3、C 4、C 5、A 6、A
填空題:
1. 順序、選擇(分支)、循環
2. 當(while)型、直到(until)型
3. 機器語言、匯編語言、面向過程的高級語言、面向對象的高級語言;機器語言
4. 封裝、繼承、多態
5. 自然語言、流程圖、偽代碼
6. 邏輯(或演算法)、代碼、文檔、運行與維護
7. 理解問題、設計一個解決問題的方案、執行這個方案、檢驗這個方案
8. 順序、循環 (注「條件」指的就是選擇或稱為分支)
9. 一對一
10.一對多
11.存儲單元、變數
12.不同、鏈(指針)
13.先進先出、後進先出
14.入棧、出棧;棧空、棧滿
第7章 應用系統和資料庫
選擇題:
1、B 2、A 3、B 4、D 5、A 6、A 7、B 8、A 9、C
第8章 網路
選擇題:
1、D 2、D 3、C 4、C 5、B 6、B 7、C 8、B 9、D 10、D
11、C 12、D 13、D 14、B 15、B 16、A 17、A 18、C 19、B 20、A
21、AD 22、ACDF 23、ACD
判斷題:
1、× 2、× 3、× 4、√ 5、× 6、√ 7、√ 8、× 9、× 10、√
11、√ 12、√ 13、√ 14、√ 15、× 16、√ 17、√ 18、√ 19、× 20、√
21、√ 22、√ 23、× 24、√
第9章 網際網路
選擇題:
1、C 2、D 3、D 4、D 5、C 6、D 7、D 8、A 9、D 10、A
11、C 12、D 13、D 14、B 15、C 16、D 17、B 18、D 19、C 20、C
21、D 22、AB 23、C 24、D 25、D 26、 A
判斷題:
1、√ 2、√ 3、√ 4、√ 5、× 6、× 7、√ 8、× 9、× 10、×
11、× 12、× 13、√ 14、× 15、× 16、× 17、× 18、× 19、× 20、×
21、× 22、× 23、×
第10章 高級主題
選擇題:
1、C 2、C 3、C 4、C 5、C 6、B 7、C 8、A 9、C 10、B
11、D 12、D 13、A
第11章 信息時代及其問題
選擇題:
1、D 2、C 3、C 4、B 5、C 6、D 7、B 8、C
多選題:
1、ABC 2、ABDE 3、AEIJ 4、BD
判斷題:
1、√ 2、√ 3、× 4、× 5、× 6、× 7、× 8、√ 9、× 10、×
11、× 12、√ 13、× 14、×
填空題:
中斷 數據 UPS 數據備份
計算機病毒 可執行文件 上網 移動存儲器 伺服器 阻塞
