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大學計算機第3版答案解析

發布時間: 2023-08-15 20:40:52

⑴ 急求《計算機導論》第三版的 清華大學出版社的 課後習題答案,黃國興的。。

是這個嗎?
復制的·
http://..com/question/80651958.html

第1章 概 述
習題(答案)
一.選擇題
1. D 2. B 3. CD 4. C 5. ABC
6. A 7. B 8. B 9. ABCD 10. ABCDE

二.簡答題
1.什麼是計算機系統?
計算機系統是一種能夠按照事先存儲的程序,自動、高速地對數據進行輸入、處理、輸出和存儲的系統,由計算機硬體系統和計算機軟體系統兩大部分組成。
2.請解釋馮•諾依曼所提出的「存儲程序」概念。
把程序和數據都以二進制的形式統一存放在存儲器中,由機器自動執行。不同的程序解決不同的問題,實現了計算機通用計算的功能。
3.控制器的主要功能是什麼?
控制器基本功能就是從內存中取出指令和執行指令,即控制器按程序計數器指出的指令地址從內存中取出該指令進行解碼,然後根據該指令功能向有關部件發出控制命令,執行該指令。另外,控制器在工作過程中,還要接受各部件反饋回來的信息。
4.簡述CPU和主機的概念。
通常把運算器、控制器做在一個大規模集成電路塊上稱為中央處理器,又稱CPU(Central Processing Unit)。
通常把內存儲器、運算器和控制器合稱為計算機主機,也可以說主機是由CPU與內存儲器組成的,而主機以外的裝置稱為外部設備,外部設備包括輸入/輸出設備,外存儲器等。
5.什麼是計算機軟體?計算機軟體的分類有哪些?
軟體是指用來指揮計算機運行的各種程序的總和以及開發、使用和維護這些程序所需的技術文檔。
計算機軟體系統分為系統軟體和應用軟體。計算機系統軟體由操作系統、語言處理系統、以及各種軟體工具等組成,指揮、控制計算機硬體系統按照預定的程序運行、工作,從而達到預定的目標。應用軟體是用戶利用計算機軟、硬體資源為解決各類應用問題而編寫的軟體,包括用戶程序及其說明性文件資料。
6.計算機有哪些主要的特點?
(1)運算速度快、精度高
計算機的字長越長,其精度越高,現在世界上最快的計算機每秒可以運算幾十萬億次以上。一般計算機可以有十幾位甚至幾十位(二進制)有效數字,計算精度可由千分之幾到百萬分之幾,是任何計算工具所望塵莫及的。
(2)具有邏輯判斷和記憶能力
計算機有準確的邏輯判斷能力和高超的記憶能力。能夠進行各種邏輯判斷,並根據判斷的結果自動決定下一步應該執行的指令。
(3)高度的自動化和靈活性
計算機採取存儲程序方式工作,即把編好的程序輸入計算機,機器便可依次逐條執行,這就使計算機實現了高度的自動化和靈活性。
7.計算機的分類有哪些?
根據計算機工作原理和運算方式的不同,以及計算機中信息表示形式和處理方式的不同,計算機可分為數字式電子計算機(Digital Computer)、模擬式電子計算機(Analog Computer)和數字模擬混合計算機(Hybrid Computer)。當今廣泛應用的是數字計算機,因此,常把數字式電子計算機(Electronic Digital Computer)簡稱為電子計算機或計算機。
按計算機的用途可分為通用計算機(General Purpose Computer)和專用計算機(Special Purpose Computer )兩大類。通用計算機能解決多種類型問題,是具有較強通用性的計算機,一般的數字式電子計算機多屬此類;專用計算機是為解決某些特定問題而專門設計的計算機,如嵌入式系統。
根據計算機的總體規模對計算機分類,可分為巨型機(Super Computer)、大/中型計算機(Mainframe)、小型計算機(Mini computer)、微型計算機(Micro computer)和網路計算機(Network Computer)五大類。
常見的微型機還可以分為台式機、便攜機、筆記本電腦、掌上型電腦等多種類型。
8.簡述計算機的基本運行方式。
計算機的基本運作方式可概括為所謂的「IPOS循環」。IPOS循環即輸入(Input)、處理(Processing)、輸出(Output)和存儲(Storage),它反映了計算機進行數據處理的基本步驟。
(1)輸入
接受由輸入設備(如鍵盤、滑鼠器、掃描儀等)提供的數據。
(2)處理
對數值、邏輯、字元等各種類型的數據進行操作,按指定的方式進行轉換。
(3)輸出
將處理所產生的結果等數據由輸出設備(如顯示器、列印機、繪圖儀等)進行輸出。
(4)存儲
計算機可以存儲程序和數據供以後使用。
9.計算機有哪些主要的用途?
(1)科學計算
使用計算機來完成科學研究和工程技術中所遇到的數學問題的計算稱為科學計算,也稱為數值計算。科學計算是使用計算機完成在科學研究和工程技術領域中所提出的大量復雜的數值計算問題,是計算機的傳統應用之一。
(2)信息處理
所謂信息處理就是使用計算機對數據進行輸入、分類、加工、整理、合並、統計、製表、檢索以及存儲等,又稱為數據處理。例如座席預訂與售票系統、零售業中的應用、辦公自動化等。信息處理已成為當代計算機的主要任務,是現代化管理的基礎。
(3)實時控制(也稱過程式控制制)
實時控制也稱過程式控制制,實時控制能及時地採集檢測數據、使用計算機快速地進行處理並自動地控制被控對象的動作,實現生產過程的自動化。
(4)計算機輔助設計/輔助製造/輔助教學
計算機輔助設計(Computer Aided Design——CAD)是使用計算機來輔助人們完成產品或工程的設計任務的一種方法和技術。計算機輔助製造(Computer Aided Manufacturing——CAM)是使用計算機輔助人們完成工業產品的製造任務,能通過直接或間接地與工廠生產資源介面的計算機來完成製造系統的計劃、操作工序控制和管理工作的計算機應用系統。計算機輔助教學(Computer Aided Instruction——CAI)是把計算機用作教學媒體,使它充當指導者、工具和學習者角色,學生通過與計算機的對話進行學習的一種新型教學技術。
(5)人工智慧
人工智慧(Artificial Intelligence——AI)就是指計算機模擬人類某些智力行為的理論、技術和應用。
(6)多媒體技術
隨著電子技術特別是通信和計算機技術的發展,人們已經有能力把文本、音頻、視頻、動畫、圖形和圖像等各種媒體綜合起來,構成「多媒體」(Multimedia)的概念。
10.簡述計算機的發展趨勢。
(1)微型化
一方面,隨著計算機的應用日益廣泛,在一些特定場合,需要很小的計算機,計算機的重量、體積都變得越來越小,但功能並不減少。另一方面,隨著計算機在世界上日益普及,個人電腦正逐步由辦公設備變為電子消費品。人們要求電腦除了要保留原有的性能之外,還要有時尚的外觀、輕便小巧、便於操作等特點,如平板電腦、手持電腦等。今後個人計算機(Personal Computer)在計算機中所佔的比重將會越來越大,使用也將會越來越方便。
(2)巨型化
社會在不斷發展,人類對自然世界的認識活動也越來越多,很多情況要求計算機對數據進行運算。「巨型化」在這里並不是通常意義上的大小,主要是指機器的性能——運算速度等。
(3)網路化
網際網路(Internet)的建立正在改變我們的世界,改變我們的生活。網路具有虛擬和真實兩種特性,網上聊天和網路游戲等具有虛擬特性,而網路通信、電子商務、網路資源共享則具有真實的特性。
(4)智能化
今後,計算機在生活中扮演的角色將會更加重要,計算機應用將具有更多的智能特性,能夠幫助用戶解決—些自己不熟悉或不願意做的事,如智能家電、烹調等。
(5)新型計算機
目前新一代計算機正處在設想和研製階段。新一代計算機是把信息採集、存儲處理、通信和人工智慧結合在一起的計算機系統。
11.簡述計算學科的定義、計算學科的本質、計算學科的三個過程。
計算學科是對描述和變換信息的演算法過程,包括對理論分析、設計、效率、實現和應用等進行的系統研究。計算學科的研究包括了從演算法與可計算性的研究到根據可計算硬體和軟體的實際實現問題的研究。
計算學科的根本問題是「什麼能被有效地自動進行?」。計算學科的根本問題討論的是能行性的有關內容,而凡是與能行性有關的討論都是處理離散對象的。
計算學科的實質是學科方法論的思想,其關鍵問題是抽象、理論和設計三個過程相互作用的問題。
(1)理論
理論是數學科學的根本。應用數學家們都認為,科學的進展都是基於純數學的。應用數學用數學的方法推動經驗科學和工程學的發展,同時又不斷刺激對新數學的需要,為純理論數學提出新的問題。
(2)抽象
抽象(模型化)是自然科學的根本。科學家們相信,科學進展的過程基本上都是形成假設,然後用模型化過程去求證。
(3)設計
設計是工程的根本。工程師們認為,工程進展基本上都是提出問題,然後通過設計去構造系統,以解決問題。
12.簡述計算機科學與技術學科的定義。
計算機科學技術是研究計算機的設計與製造和利用計算機進行信息獲取、表示、存儲、處理、控制等的理論、原則、方法和技術的學科,包括科學與技術兩方面。科學側重於研究現象、揭示規律;技術則側重於研製計算機和研究使用計算機進行信息處理的方法與技術手段。科學是技術的依據,技術是科學的體現;技術得益於科學,它又向科學提出新的課題。
13.簡述計算機科學課程體系的核心內容。
計算學科課程體系的教學內容歸結為14個知識體,包括:
(1)離散結構(PS)
計算學科是以離散型變數為研究對象,離散數學對計算技術的發展起著十分重要的作用。隨著計算技術的迅猛發展,離散數學越來越受到重視。
(2)程序設計基礎(PF)
《計算作為一門學科》報告指出了程序設計在計算學科的正確地位:程序設計是計算學科課程中固定練習的一部分,是每一個計算學科專業的學生應具備的能力,是計算學科核心科目的一部分,程序設計語言還是獲得計算機重要特性的有力工具。
(3)演算法與復雜性(AL)
演算法是計算機科學和軟體工程的基礎,現實世界中,任何軟體系統的性能僅依賴於兩個基本點方面,一方面是所選擇的演算法;另一方面是各不同層次實現的適宜性和效率。
(4)組織與體系結構(AR)
計算機在計算中處於核心地位,如果沒有計算機,計算學科只是理論數學的一個分支,應該對計算機系統的功能構件、以及他們的特點/性能和相互作用有一定的理解。
(5)操作系統(OS)
操作系統定義了對硬體行為的抽象,程序員用它來對硬體進行控制。操作系統還管理計算機用戶間的資源共享。
(6)網路計算(NC)
計算機和通信網路的發展,尤其是基於TCP/IP的網路的發展使得網路技術在計算學科中更加重要。
(7)程序設計語言(PL)
程序設計語言是程序員與計算機交流的主要工具。一個程序員不僅要知道如何使用一種語言進行程序設計,還應理解不同語言的程序設計風格。
(8)人-機交互(HL)
人機交互重點在於理解人對互動式對象的交互行為,知道如何使用以人為中心的方法開發和評價交互軟體系統,以及人機交互設計問題的一般知識。
(9)圖形學和可視化計算(GV)
該主領域的主要內容包括:計算機圖形學、可視化、虛擬現實、計算機視覺等4 個學科子領域的研究內容。
(10)智能系統(IS)
人工智慧領域關心的問題是自主代理的設計和分析。智能系統必須干知其環境,合理地朝著指定的任務行動,並與其它代理和人進行交互。
(11)信息管理(IM)
信息系統幾乎在所有使用計算機的場合都發揮著重要的作用。
(12)軟體工程(SE)
軟體工程是關於如何有效地利用建立滿足用戶和客戶需求的軟體系統理論/知識和實踐的學科,可以應用於小型、中型、大型系統。
(13)數值計算科學(CN)
從計算學科的誕生之日起,科學計算的數值方法和技術就構成了計算機科學研究的一個主要領域。
(14)社會和職業問題(SP)
大學生需要懂得計算學科本身基本的文化、社會、法律和道德問題。還需要培養學生提出有關計算的社會影響這樣嚴肅問題以及對這些問題的可能答案進行評價的能力。學生還需要認識到軟硬體銷售商和用戶的基本法律權利,也應意識到這些權利的基本基礎——道德價值觀。

三.討論題
1.計算機的產生是世紀最偉大的成就之一,具體體現在哪些方面?根據你的觀察,請列出計算機的應用。
答案略。
2.計算機提供了無限的機會和挑戰。利用它可以更快更好地完成許多事情,可以方便地和全世界的人們聯系和通信。但是,是否想過事情的反面呢?所有的變化都是積極的么?計算機的廣泛使用會產生什麼負面的影響嗎?討論這些問題和其他所能想到的問題。
答案略。

是這個嗎?

⑵ 智慧樹知到《大學計算機(北華大學)》章節測試答案

智慧樹知到《大學計算機(北華大學)》章節測試答案

第一章單元測試

1、電子計算機技術發展至今,仍採用()提出的存儲程序方式正備進行段清春工作.

A:愛因斯坦

B:牛頓

C:愛迪生

D:馮·諾依曼

正確答案:馮·諾依曼

2、機器語言使用的編碼是()

A:二進制碼

B:英文字母

C:ASCII碼

D:漢字國標碼

正確答案:二進制碼

3、計算機的CPU每執行一個()就完成一步基本運算或判斷.

A:語句

B:指令

C:程序

D:軟體

正確答案:指令

4、世界上第一台電子計算機的電子邏輯元件是()

A:電子管

B:晶體管

C:繼電器

D:集成電路

正確答案:電子管

5、下列說法不正確的是()

A:信息可以具有與數據相同的形式

B:數據就是信息

C:數據是人或機器能識別並處理的符號

D:比特是事物存在的一種狀態

正確答案:比特是事物存在的一種狀態

第二章單元測試

1、微型計算機硬體系統中最核心的部件是()

A:內存儲器

B:主板

C:CPU

D:I/O設備

正確答案:CPU

2、按()鍵之後,可刪除游標位置前的一個字元.

A:Backspace

B:Del

C:Insert

D:Delete

正確答案:Backspace

3、鍵盤上Ctrl鍵是控制鍵,通常它()其他鍵配合使用.

A:和Alt一起再與

B:不需要與

C:有時與

D:總是與

正確答案:總是握耐與

4、在多媒體計算機系統中,磁碟,CD-ROM屬於()

A:感覺媒體

B:表示媒體

C:表理媒體

D:存儲媒體

正確答案:存儲媒體

5、在微型計算機系統中,指揮並協調計算機各部件工作的設備是()

A:運算器

B:控制器

C:鍵盤

D:存儲器

正確答案:控制器

第三章單元測試

1、下列屬於系統軟體的是()

A:KVW3000

B:操作系統

C:WWW瀏覽器

D:字處理Word

正確答案:操作系統

2、以下關於"剪貼板"的說法中,不正確的是()

A:在Windows中,要使用剪貼板,必須先運行"剪貼板查看程序"

B:剪貼板是Windows為不同應用程序間傳遞信息而提供的一種方式.運行Windows期間,隨時都可以使用它

C:剪切或復制到剪貼板中的信息將一直保留在剪貼板中,當另一段信息剪切或復制到剪貼板或者退出Windows時,該信息才會改變或消失

D:只要剪貼板中有剪切或復制來的信息,用戶就可以隨時將其粘貼到需要的地方,而且可以反復粘貼

正確答案:在Windows中,要使用剪貼板,必須先運行"剪貼板查看程序"

3、以下關於Windows快捷方式的說法正確的是()

⑶ 大學計算機基礎教程(張海笑 吳偉民)的課後答案

是不是
一、思考題
1計算機經歷了電子管、晶體管、中小規模集成電路和大、超大規
模集成電路等個階段。
電子管計算機的特徵是採用電子管作為計算機的邏輯元件內存儲
器採用水銀延遲線外存儲器採用磁鼓、紙帶、卡片等運算速度只
有每秒幾千次到幾萬次基本運算內存容量只有幾千個位元組使用二
進製表示的機器語言或匯編語言編寫程序。
晶體管計算機的特徵是用晶體管代替了電子管大量採用磁芯作為
內存儲器採用磁碟、磁帶等作為外存儲器。
採用了中小規模集成電路的計算機的特徵是用集成電路代替了分立
元件。集成電路是把多個電子元器件集中在幾平方毫米的基片上形成
的邏輯電路。
採用了大、超大規模集成電路的計算機的特徵是以大規模、超大規
模集成電路來構成計算機的主要功能部件主存儲器採用集成度很高
的半導體存儲器目前計算機的最高速度可以達到每秒幾十萬億次浮
點運算。
2計算機的發展更加趨於巨型化、微型化、網路化和智能化。
3計算機具有運算速度快、運算精度高、存儲容量大、工作自動化、
具有邏輯判斷能力、可靠性高和通用性強等特點。
4計算機主要應用在科學和工程計算、信息和數據處理、過程式控制制、
計算機輔助系統及人工智慧等領域。
5信息具有普遍性、無限性、客觀性、共享性、可傳遞性、可存儲性、可轉換性、可處理性、超前性和滯後性等特徵。
61信息化加速了全球經濟一體化的進程2信息化已成為推進
國民經濟和社會發展的動力3信息化程度體現了綜合競爭力
7信息技術主要包括信息基礎技術、信息系統技術、信息應用技術
三個層次。
8信息產業是指從事信息技術的研究、開發和利用信息設備與器
件的製造以及為經濟發展和公共社會的要求提供信息服務的綜合性
生產活動和基礎設施主要包含信息系統設備製造業、通信網路運營
業、軟體業和信息服務業等。
二、選擇題
1A 2B 3D 4A 5B
三、填空題
11946
2科學和工程計算、信息和數據處理
3電子元器件
4作用和聯系
5信息高速公路
6計算機、微電子、通信、感測
四、判斷題
1×2√3×4√5×6√7√8√
第2章 計算機基礎知識
一、思考題
1計算機系統由硬體系統和軟體系統兩大部分組成。
2計算機由運算器、控制器、存儲器、輸入裝置和輸出裝置五大部
件組成。
3程序設計語言按其發展的先後可分為機器語言、匯編語言和高級
語言。
4編譯方式和解釋方式。
5這是由於二進制在計算機設計中易於實現它只需要兩種狀態、
計算規則簡單、易應用於邏輯代數真和假、並能簡化設備。
6用二進制數「 0」表示正數用二進制數「1」表示負數放在數
的最左面。這種符號被數值化了的數稱為機器數。
7正數的符號位用「0」表示負數的符號位用「1」表示有效數
值部分用二進制絕對值表示這種表示法稱為原碼。對於一個正整數
其反碼與原碼相同而負整數符號位為1其數值位為該數的絕對
值取反。對於一個正整數其補碼與原碼相同而負整數符號位為
1其數值位為該數的絕對值取反後末位加1即反碼加1。
91101011=107十進制=153八進制=6B十六進制
1011.1010=11.625十進制=13.5八進制=B.A十六進制
10127.72=177.56八進制=7F.B1十六進制
0.501=0.4004八進制=0.804十六進制
11127.72=1010111.11101二進制
BCD.32=101111001101.0011001二進制
122個位元組
1310101010∧10011010=10001010 10101010∨
10 011010=10111010
二、選擇題
1A2A3C4C5C6A7D8D9A10
B11B12D
三、填空題
17
21024、220
3111、F、17
4111000、70、38
51625、917、395
6系統、應用
7定點整數、定點小數
8邏輯與運算、邏輯或運算、邏輯非運算
9ASCII
10音形
四、判斷題
1×2×3√4×5√6√7×8√9
×10√11√12√
第3章 微型計算機硬體基礎知識
一、思考題
1一個完整的微型計算機系統由硬體系統和軟體系統兩大部分組成。
計算機的工作原理是計算機啟動工作後首先將待執行程序在內存
中的起始地址送入程序計數器PC控制器根據PC中的地址從存
儲器中取出指令送入指令寄存器IRIR中的操作碼部分經指令譯
碼器ID解碼將識別出的操作性質送入操作命令產生部件再由操
作命令產生部件按一定順序發出一系列控制命令信號送到各有關部
件使各部件完成指令所規定的操作。
2微型計算機的硬體系統包括中央處理單元CPU、內存儲器、外
存儲器和輸入/輸出設備等。
3計算機軟體分為系統軟體和應用軟體兩種。
4微型計算機的主要技術指標有字長、存儲容量、運算速度、外部
設備和軟體配置等。
5衡量CPU性能的主要技術指標有CPU執行指令的速度、CPU的
「字長」和指令本身的處理能力等。
6ROM通常用來固化存儲一些生產廠家寫入的程序或數據用於啟
動電腦和控制電腦的工作方式。而RAM則用來存取各種動態的輸入
輸出數據、中間計算結果以及與外部存儲器交換的數據和暫存數據。
ROM是只讀存儲器斷電後其保存的數據不會丟失。
RAM是隨機存儲器斷電後其保存的數據會丟失。
7微機匯流排發展到今天已經經歷了許多標准其中內部匯流排包括I2C
匯流排和SPI匯流排系統匯流排包括ISA匯流排、EISA匯流排、VESA匯流排、
PCI匯流排、AGP匯流排和PCI-E等外部匯流排包括RS-232 C匯流排介面、
RS-485匯流排介面、IEEE-488匯流排介面、USB通用串列匯流排介面和IEEE 1394介面等。按傳輸信息的類型劃分匯流排可分為數據匯流排、
地址匯流排和控制匯流排三類。
8USB通用串列匯流排介面基於通用連接技術實現外設的簡單快速
連接達到方便用戶、降低成本、擴展PC連接外設范圍的目的。
二、選擇題
1B2B3C4C5B6D7C8D9B10
A11D12B
三、填空題
1只讀存儲器、隨機存儲器、不間斷電源
2內存
3直接訪問內存單元個數、一次所能傳送的二進制位數
4單片
5慢、大
616、2100、1033、1
7基本指令數、MIPS
8多個功能部件
9顯卡
10數字、數字
11地址、內部
12解析度
四、判斷題
1×2×3×4×5×6×7√8√9√10×11√12×
第4章 操作系統
一、思考題
1操作系統是一套復雜的系統軟體其作用是有效地管理計算機系
統的所有硬體和軟體資源合理地組織整個計算機的工作流程並為
用戶提供一系列操縱計算機的實用功能和高效、方便、靈活的操作環
境。
操作系統的功能可以分為三部分第一是管理計算機硬體資源其
功能包括CPU的調度和管理、內存儲器及虛擬存儲空間可定址空
間的分配和管理以及輸入/輸出設備管理及其通信支持等第二
是管理磁碟存儲的信息資源其功能主要由「文件系統」來完成第
三是負責計算機系統的安全性以及計算機系統對它所執行的當前各
項任務的監控等任務。
2Windows XP Professional的主要特點包括簡單易用、穩定可靠、
用戶界面易於操作、強大的網路功能、多媒體功能、系統備份與還原、
病毒管理和系統安全性管理、兼容性設置、用戶狀態遷移等。
3CON標准輸入/輸出設備用做輸入時指鍵盤用做輸出時指顯
示器。
4Windows資源管理器主要用來瀏覽計算機中的文件信息和硬體信
息。
5滑鼠操作主要包括單擊、雙擊、右擊、拖放和右拖放等。滑鼠
指針的形狀及其意義如下。
① 普通選定指針 指針游標為這種形狀時可以選定對象進行單
擊、雙擊或拖動操作。
② 幫助選定指針 指針游標為這種形狀時可以單擊對象獲得幫
助信息。
③ 後台工作指針 其形狀為一個箭頭和一個沙漏表示前台應用程
序正在進行讀寫操作不能進行選定操作而後台應用程序可以進行
選定操作。
④ 忙狀態指針 其形狀為一個沙漏此時不能進行選定操作。
⑤ 精確選定指針 通常用於繪畫操作的精確定位如在「畫圖」程
序中畫圖。
⑥ 文本編輯指針 其形狀為一個豎線用於文本編輯稱為插入點。
⑦ 垂直改變大小指針 用於改變窗口的垂直方向距離。
⑧ 水平改變大小指針 用於改變窗口的水平方向距離。
⑨ 改變對角線大小指針 或 用於改變窗口的對角線大小。
⑩ 移動指針 用於移動窗口或對話框的位置。
禁止指針 表示禁止用戶的操作。
6選擇多個連續的文件和文件夾的方法有如下兩種。
① 按住Shift鍵選擇多個連續文件
單擊第一個要選擇的文件或文件夾圖標使其處於高亮選中狀態。按
住Shift鍵不放單擊最後一個要選擇的文件或文件夾即可將多個
連續的文件一起選中。松開Shift鍵即可對所選文件進行操作。
② 使用滑鼠框選多個連續的文件在第一個或最後一個要選擇的文件外側按住滑鼠左鍵然後拖動出一
個虛線框將所要選擇的文件或文件夾框住松開滑鼠文件或文件夾
將被高亮選中。
選擇多個不連續文件或文件夾的方法是按住Ctrl鍵不放依次單擊
要選擇的其它文件或文件夾。將需要選擇的文件全部選中後松開
Ctrl鍵即可。
7移動是指將文件或文件夾從一個磁碟或文件夾移動到另一個
磁碟或文件夾中復制是指為文件或文件夾製作一個副本。
8從「開始」菜單中選擇「搜索」在其級聯菜單中選擇「文件或文
件夾」彈出「搜索」對話框在該對話框左側窗格輸入搜索條件
單擊「搜索」按鈕右側窗格會顯示搜索結果。
二、選擇題
1C2A3C4D5C6A7B8A9C10
B11D12A
三、填空題
1單、單
2當前狀態不起作用、可打開級聯菜單、可打開對話框
3ALT+PrintScreen、exit
41
5還原
四、判斷題
1√2×3√4√5×6×7×8√
五、操作題

第5章 常用辦公軟體
一、思考題
1選擇「編輯|查找」命令在彈出的「查找和替換」對話框中選擇
「查找」選項卡在「查找內容」框鍵入要查找文本選擇「替換」
選項卡在「查找內容」框中輸入要被替換的目標文本在「替換為」
框中輸入用來替換的新文本。
2普通視圖、Web版式視圖、頁面視圖、大綱視圖和閱讀版式。
3工作簿是計算和儲存數據的文件一個工作簿就是一個Excel文
件一個工作簿可以包含多個工作表這樣可使一個文件中包含多種
類型的相關信息用戶可以將若干相關工作表組成一個工作簿操作
時不必打開多個文件而直接在同一文件的不同工作表中方便地切
換。
單元格是組成工作表的最小單位。Excel的工作表由65536行256
列組成每一行列交叉處即為一單元格。
4相對地址是當公式在復制時會根據移動的位置自動調節公式中引
用單元格的地址。在行號和列號前均加上「$」符號則代表絕對引
用。公式復制時絕對引用單元格將不隨著公式位置變化而改變。混
合引用是指單元格地址的行號或列號前加上「$」符號如$A1或A$l。
當公式因為復制或插入而引起行列變化時公式的相對地址部分會隨
位置變化而絕對地址部分仍保持不變。
5當要給嵌入式圖表添加數據系列時只要在工作表中選中要添加
的數據區域然後將數據拖曳到圖表區即可。對獨立圖表添加數據系
列的操作步驟為單擊獨立圖表選項卡選擇「圖表|添加數據」命
令顯示「添加數據」對話框單擊包含添加數據的工作表標簽並
選中欲添加的數據區域即可。
刪除數據系列選定所需刪除的數據系列按Del鍵即可把整個數據
系列從圖表中刪除但不影響工作表中的數據。若刪除工作表中的數
據則圖表中對應的數據系列也隨之刪除。
6PowerPoint是一種非常方便、簡單的製作演示文稿的軟體利用
它可以製作出圖文並茂、色彩豐富、表現力及感染力都很強的講演稿、
幻燈片等是教學、報告、演講的常用輔助手段。
7「版式」指的是幻燈片內容在幻燈片上的排列方式。主要有文字版
式、內容版式、文字和內容版式及其他版式等。
8PowerPoint提供了普通、瀏覽、大綱、備注和幻燈片放映等視圖
方式。普通視圖有大綱區、工作區、備注區和任務窗格等幾個窗格。
9a使用「大綱」選項卡在普通視圖的「大綱」選項卡中選擇一
張或多張幻燈片的圖標然後將其拖到新的位置。
b使用「幻燈片」選項卡在普通視圖的「幻燈片」選項卡中選擇
一張或多張幻燈片的縮略圖然後將其拖動新的位置。
c使用「瀏覽」視圖在「瀏覽」視圖中選擇一張或多張幻燈片的
縮略圖然後將其拖到新的位置。
10執行「格式|背景」命令打開「背景」對話框。使用下拉列表
框從基於演示文稿的默認配色方案的少數顏色中做出選擇。如果沒
有看到滿意的顏色可以單擊「其他顏色」按鈕單擊調色板中所需
的顏色樣塊。如果希望自己定義顏色可以打開「自定義」選項卡
然後對設置進行調整直到在「新增」窗口內看到滿意的顏色為止。
單擊「確定」按鈕返回「背景」對話框。單擊「預覽」按鈕可以看
到背景的設置效果。單擊「全部應用」按鈕則整個演示文稿應用新
的背景顏色而單擊「應用」則只在當前幻燈片上使用新背景。
11選中要添加聲音和影像的幻燈片執行「插入|影片和聲音|剪輯
管理器中的聲音或「剪輯管理器中的影片」」命令在「剪貼畫」
任務欄出現了可以選擇的聲音和影片。單擊選中可用的聲音將出現
一個消息框詢問是否在幻燈片放映時播放聲音。單擊「自動」按鈕
則在幻燈片放映時自動播放而單擊「在單擊時」則在幻燈片放映
過程中只有在單擊時才播放所選擇的聲音。
執行「插入|影片和聲音|文件中的聲音或「文件中的影片」」命令
將出現「插入影片」對話框。從相應位置選中要插入的影片或聲音
單擊「確定」選擇「自動」或者「在單擊時」選項來選擇影片或聲
音的播放的時間。
12先選中要設置超鏈接的某個對象如圖片、文本框等執行「插
入」菜單中的「超鏈接」命令打開對話框在左側選中「本文檔中
的位置」選項然後在中間選中要鏈接的幻燈片單擊」確定「按鈕
返回。

⑷ 大學計算機基礎習題答案

1.電子計算機的發展大致可分哪幾代?請說出各個時代電子計算機的特點。
1. 第一代電子計算機
第一代電子計算機是電子管計算機,時間大約為1946年第一台計算機研製成功到20世紀50年代後期。這一時期計算機的主要特點是:採用電子管作為基本元件,程序設計使用機器語言或匯編語言;主要用於科學和工程計算;運算速度為每秒幾千次至幾萬次。
2. 第二代電子計算機
第二代電子計算機是晶體管計算機,時間大約從20世紀50年代中期到20世紀60年代後期。這一時期計算機主要採用晶體管為基本元件,體積縮小、功耗降低,提高了運算速度(每秒運算可達幾十萬次)和可靠性;用磁芯作主存儲器,外存儲器採用磁碟、磁帶等;程序設計採用高級語言,如FORTRAN、COBOL、ALGOL等;在軟體方面還出現了操作系統。計算機的應用范圍進一步擴大,除進行傳統的科學和工程計算外,還應用於數據處理等更廣泛的領域。
3. 第三代電子計算機
第三代電子計算機是集成電路計算機,時間大約從20世紀60年代中期到20世紀70年代前期。這一時期的計算機採用集成電路作為基本元件,體積減小,功耗、價格等進一步降低,而運算速度及可靠性則有了更大的提高;用半導體存儲代替了磁芯存儲器;運算速度每秒可達幾十萬次到幾百萬次;在軟體方面,操作系統日臻完善。這時計算機設計思想已逐步走向標准化、模塊化和系列化,應用范圍更加廣泛。
4. 第四代電子計算機
第四代電子計算機是大規模集成電路計算機,時間從20世紀70年代初至今。這一時期計算機的主要功能元件採用大規模集成電路;並用集成度更高的半導體晶元作為主存儲器;運算速度可達每秒百萬次至億次。在系統結構方面,處理機系統、分布式系統、計算機網路的研究進展迅速;系統軟體的發展不僅實現了計算機運行的自動化,而且正在向智能化方向邁進;各種應用軟體層出不窮,極大地方便了用戶。
20世紀70年代初期,以LSI為基礎的微型計算機得到了迅猛發展。由於微型機體積小、耗電少、價格低、性能高、可靠性好、使用方便等優點,被應用到了社會生活的各個方面,使計算機的應用更為普及。

2.新一代計算機的發展趨勢是什麼?
今後計算機還將不斷地發展,從結構和功能等方面看,大致有以下幾種趨勢:
 巨型化:由於科學技術發展的需要,許多部門要求計算機具有更高的速度和更大的存儲容量,從而使計算機向巨型化發展。
 微型化:計算機體積更小、重量更輕、價格更低、更便於應用於各個領域及各種場合。目前市場上已出現的各種筆記本計算機、膝上型和掌上型計算機都是向這一方向發展的產品。
 網路化:計算機網路是計算機技術和通信技術互相滲透、不斷發展的產物。計算機聯網可以實現計算機之間的通信和資源共享。目前,各種計算機網路,包括區域網和廣域網的形成,無疑將加速社會信息化的進程。
 多媒體化:傳統的計算機處理信息的主要對象是字元和數字,人們通過鍵盤、滑鼠和顯示器對文字和數字進行交互。而在人類生活中,更多的是圖、文、聲、像等多種形式的信息。由於數字化技術的發展進一步改進了計算機的表現能力,使現代計算機可以集圖形、聲音、文字處理為一體,使人們面對的是有聲有色、圖文並茂的信息環境,這就是通常所說的多媒體計算機技術。多媒體技術使信息處理的對象和內容發生了深刻變化。

3.計算機系統的組成包括哪兩個部分?各部分的主要組成有哪些?
計算機系統由硬體系統和軟體系統組成。
硬體系統由計算機所包含的基本硬體,和為用戶提供人機交互手段以及大規模數據存儲能力所配置的外部設備組成。常見的外部設備有鍵盤、滑鼠、顯示器、硬碟、列印機等等。
1. 運算器
2. 控制器
3. 存儲器
4. 輸入設備
5. 輸出設備
軟體系統包括系統軟體、編譯程序、資料庫管理軟體和各種應用軟體等。系統軟體用於有效地管理計算機系統的各種資源,合理地組織計算機的工作流程,並為用戶提供友好的人機介面。比如最常見的系統軟體就是操作系統。
計算機軟體系統包括系統軟體和應用軟體兩大類。

4.硬體和軟體的關系是什麼?
硬體與軟體是相輔相成的。硬體是計算機的物質基礎,沒有硬體就無所謂計算機。軟體是計算機的靈魂,沒有軟體,計算機的存在就毫無價值。硬體系統的發展給軟體系統提供了良好的開發環境,而軟體系統發展又給硬體系統提出了新的要求。

5.簡述馮•諾依曼結構計算機的設計思想。
馮•諾依曼設計思想可以簡要地概括為以下三點:
(1)計算機應包括運算器、存儲器、控制器、輸入和輸出設備五大基本部件。
(2)計算機內部應採用二進制來表示指令和數據。每條指令一般具有一個操作碼和一個地址碼。其中操作碼表示運算性質,地址碼指出操作數在存儲器中的地址。
(3)將編好的程序送入內存儲器中,然後啟動計算機工作,計算機無需操作人員干預,能自動逐條取出指令和執行指令。
馮•諾依曼設計思想最重要之處在於明確地提出了「程序存儲」的概念,他的全部設計思想實際上是對「程序存儲」概念的具體化。

6.簡述二進制、八進制、十進制和十六進制的特點。
(1)十進制(Decimal)
基數是10,它有10個數字元號,即0、l、2、3、4、5、6、7、8、9。其中最大數碼是基數減1,即9,最小數碼是0。
(2)二進制(Binary)
基數是2,它只有兩個數字元號,即0和1。這就是說,如果在給定的數中,除0和1外還有其他數,例如 1012,它就決不會是一個二進制數。
(3)八進制(Octal)
基數是8,它有8個數字元號,即0、l、2、3、4、5、6、7。最大的也是基數減1,即7,最小的是0。
(4)十六進制(Hexadecilnal)
基數是16,它有16個數字元號,除了十進制中的10個數可用外,還使用了6個英文字母。它的16個數字依次是0、l、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F。其中A至F分別代表十進制數的10至15,最大的數字也是基數減1。

7.簡述微機操作系統的種類,以及各種類的特點。
DOS操作系統
Windows操作系統
Macintosh操作系統
Linux操作系統

二.計算題:
1.(213)D =( 11010101)B =( D5 )H =(325)O
2.(127)D =( 1111111)B =(7F)H =(177)O
3.(69.625)D =( 1000101.101)B =(45.A)H =(105.5)O
4.(3E1)H =(1111100001)B =(993)D
5.(10A)H =(412)O =(266)D
6.(670)O =(110111000)B =(440)D
7.(10110101101011)B =(2D6B)H =(26553)O =(11627)D
8.(11111111000011)B =(3FC3)H =(37703)O =(16323)D

⑸ 幾道大學計算機基礎題,求詳細解釋

1.與GB2312-80對應的漢字機內碼值大於 (A0) H

2..內存地址為20BH單元的前面第8個單元的地址為 (203H) .

3.用1個位元組表示的非負整數,最小值為0~最大值為(255).

說真的,我也不會. 你去問問老師吧!

⑹ 計算機應用基礎(第3版)的課後練習答案

第一章
一、填空題
1, 內存、外存、高速緩存
2, 信號線,各部件之間傳遞數據和信息,控制匯流排、地址匯流排、數據匯流排,
3, 主頻、字長、外頻、倍頻系數、緩存
4, CRT, LCD ,等離子顯示器
5, 顯示器
6, 13
7, 10001101.1
8, 11100.001
二、A B B CD CBDDD BCCBA ABC
三、判斷
2,7題爭取,其它錯誤

第二章
一、填空題
1. 桌面空白處,,,排列圖標
2. 左
3. 下方
4. 任務欄
5. 輸入法
6. 標題欄
7. 我的電腦,資源管理器
8. 右
9. 工作區的空白處
10. shift
11. ctrl
12. 硬
13. 查看
14. 添加/刪除程序
15. 專業
16. 一鍵解壓
17. 自動掃描
18. 開始按鈕、快速啟動區域,正在運行的程序,語言欄,通知區域
19. 自動隱藏任務欄
20. 雙擊
21. 對話框,
22. 控制面板,選項,
23. 桌面,屬性
24. 右擊軟鍵盤按鈕
二、選擇題
1.A 2.A 3.C.4,B 5 A 6 B 7 C 8 C 9 B 10 C 11B 12. A 13.D 14 A 15 D 16 B 17 B 18 C 19 C 20 C
21 C 22 B 23 C 24 B 25 A 26 A 27 B 28 C 29A 30 A
三、判斷題
1.,3,6,8,15,16,18正確,其他題錯誤

第三章
一、填空題
1. ADSL ,小區寬頻接入
2. 通信協議
3. 圖片另存為
4. 網址
5. 瀏覽器,IE
6. TCP/IP協議
7. 32, 128
8. ADSL Modem
9. 萬維網
二、選擇題
1, B 2, B 3, D ,4 C 5,B 6,A 7,D8,C 9,D 10,B11,D 12,C ,13,B
三、判斷題
1,7,10,11正確,其它錯誤
第四章

一、填空題

1, 一行中的字元數和行數

2, .doc

3, 字體

4, Ctrl +X,ctrl+c ,ctrl+v

5, 選定文本

6, 大於, 小於,

7, 兩端,居中,左,右,分散

8, 加粗,傾斜,下劃線,

9, 1

10, 普通,頁面,大綱,web 版式,閱讀版式

11, 頁面

12, 1,4,11,20

13, 63

14, 允許跨頁斷行

15, 橫排,豎排

二、判斷題

1.B,C 2,D, 3,D 4, B 5, A 6, B 7, A 8, B 9, C 10, D 11, A 12, B 13, A 14, B

15
D 16 A 17 B 18 B 19 B 20 A 21 B 22 C 23 C 24 B 25 B

三、判斷題

1,2,3,5,7,10,12,15,16,18,19,20,正確

其它錯誤
第五章

一、填空題:

1,255, .xls

2,Sheet1,sheet2,
sheet3, 字母,A, IV ,數字,1,65536,65536,256

3.C2,第二列第三行到第五列

4.單元格,行號,列標,全選按鈕

5,單擊

6.活動單元格

7.CTRL

8.格式,行,最適合行高

9.格式,合並及居中

10,格式,單元格,單元格格式,對齊,

11,數字格式,對齊格式,字元格式,邊框格式,底紋格式

12百分比

13.6月12日

14等號

15,冒號

16.AVERAGE

17插入圖表,內嵌式圖表

18,相對地址,絕對地址,混合地址

19,標題欄

20,公式表達式

21,1

二、選擇題

1.D 2, A ,3,B ,4,C 5,D 6,D,7, B ,8,C 9,A , 10 A ,11 C 12, C 13 B 14, A 15,D ,17 A

三、判斷題

1,8,9,14,正確,其它錯誤

⑺ 急求計算機導論第三版課後答案1~7章(清華大學出版社)

是這個嗎?

第1章 概 述
習題(答案)
一.選擇題
1. D 2. B 3. CD 4. C 5. ABC
6. A 7. B 8. B 9. ABCD 10. ABCDE

二.簡答題
1.什麼是計算機系統?
計算機系統是一種能夠按照事先存儲的程序,自動、高速地對數據進行輸入、處理、輸出和存儲的系統,由計算機硬體系統和計算機軟體系統兩大部分組成。
2.請解釋馮•諾依曼所提出的「存儲程序」概念。
把程序和數據都以二進制的形式統一存放在存儲器中,由機器自動執行。不同的程序解決不同的問題,實現了計算機通用計算的功能。
3.控制器的主要功能是什麼?
控制器基本功能就是從內存中取出指令和執行指令,即控制器按程序計數器指出的指令地址從內存中取出該指令進行解碼,然後根據該指令功能向有關部件發出控制命令,執行該指令。另外,控制器在工作過程中,還要接受各部件反饋回來的信息。

全部答案已經發送,你查收

⑻ 大學計算機基礎第三版北京郵電大學出版社課後習題答案

大學計算機基礎答案(第三版)
第一章 計算機系統基礎
選擇題
1—10 BDACB CCBCA
11—20 ADCBA DABAD
21—30 BCBAB DBABD
第二章 操作系統基礎
選擇題
1—10 BABDD CCCAA
11—20 CCCBD CCCBD
21—22 AB
第三章 Word 2003 文字處理
選擇題
1—10 DCACB DCACC
11—15 CBDCC
第四章 Excel 2003 電子表格處理 選擇題
1—10 ACACB CBCAC
11—15 BBBBC
網路文庫用戶有獎調查
1/3
第五章 Powerpoint 2003 演示文稿製作 選擇題
1—10 CADBA CADCB
第六章 計算機網路基礎
選擇題
1—10 CCABB DDDCC
11—20 DDBDD CBCCA
21—22 DD
第七章 Internet 及其應用
選擇題
1—10 BDACD DBCCC
11—14 DABA
第八章 信息系統安全與社會責任 選擇題
1—10 AABDA BADAC
11—20 CCADD CCABA
第九章 多媒體技術基礎
2/3
選擇題
1—10 CCAAD BCACA 11—20BBBBC BAADB 21—30DBAAB AADBA
第十章 資料庫技術基礎 選擇題
1—10 ABBDA AACCA 11—16 BBBAAA

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