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計算機專業本科畢業設計

發布時間: 2021-01-14 11:33:28

❶ 求計算機專業的畢業設計作品

計算機類的畢業設計有各種類型的 ASP PHP .NET JSP 這個可以幫忙指導一下的

❷ 如何寫計算機專業的畢業論文

學術堂手把手得來教你如何寫出一篇計算機專業的畢業論文:

首先是選題,一般老師都會提供若干個選題給你選,其中必然包括幾個"XX系統的設計與開發",這樣的選題就是符合我們前面的假設和預想的.盤他!假設我現在選了一個題目是"基於SSM的XX網上商城的設計與開發".

選完題目就面臨著一個問題:是先做開發還是先寫文章,或者是一邊寫一邊開發.我的建議是一邊寫一邊開發.原因是:開發的過程是需要寫一些文案的,比如需求分析、資料庫的表結構的關系、整個系統的交互邏輯等等.而這些文案是可以出現在我們的論文當中的.

那接下來就說一下如何開發和寫文論,當然某些開發過程我只能粗略的說一下.

1.摘要:

這是所有論文的第一個小title,說他惡心有時候也惡心,說他簡單也是蠻簡單的.那麼這一部分究竟是要寫什麼的?由於這一部分需要展現出做這個系統的必要性、開發這個系統的實現方式、系統的功能和系統的作用.所以可以這樣寫:

?隨著中國經濟的高速發展以及網路技術的普及,互聯網的技術得到全面的發展,中國的各行各業都在互聯網的影響下發生了變革.互聯網的快速發展催生了許多產業,其中最具代表性的便是電子商務,電子商務使得企業和客戶的營銷關系由實體店銷售准換為網路電子商務營銷.馬雲曾說:"讓天底下沒有難做的生意",越來越多的店家選擇在網上開店,使得交易不再限制於天南地北,同時也大大降低了店家的經營成本,在提高收益的同時,也方便了客戶,本課題正式在這種背景下應運而生.

本課題介紹了"基於SSM的XX網上商城"的開發環境、需求分析、界面設計和資料庫設計以及涉及到的框架.

本系統採用了B/S架構,使用了Java、HTML、JS等語言,使用了主流的後台開發框架SSM(spring+springMVC+Mybatis),以及採用了開源的輕量級資料庫Mysql進行開發,為網路商城提供了前端展示和後台管理的模塊,實現了注冊、登錄以及購物等主要功能,為消費者提供了便捷快速的購物體驗,以及為提高了店家的銷售效率.

關鍵字:網上商城,SSM,Java,HTML,JS,MySQL

(關鍵字一般就是把摘要中提及到的關鍵性技術提取出來,讓閱讀者一目瞭然,知道哪些是重點)

Abstract:......

(英文摘要建議谷歌翻譯,然後把明顯錯誤的地方修改一下即可)

2.第一章:引言

這一部分也是比虛的,其實隨便扯一扯就可以了,一般包含以下幾部分1.背景2.研究內容.其中背景主要講一些關於社會發展的趨勢導致了一些什麼問題,而這些問題又應該如何去解決,多說幾句,寫到兩三百字即可.研究內容就是針對上述的背景我們如何進行改進.細心的同學可能會說,感覺跟摘要有些重復.是的!這兩部分內容其實是挺重復的,但是沒關系,不過不要使用完完全全一樣的話去描述,因為最後論文查重的時候會對文章自引用進行查重的.這一部分也是三五百字即可.

3.第二章:系統的開發技術介紹

這一部分是需要我們在正式開發之前做好的技術調研,然後對這一部分的技術進行詳細的介紹.這一部分我不可能細講,因為內容太多了,而且對於不同的項目有不同的內容,在查閱資料的過程也是提升技術的一個重要的環節,你可以真真切切的了解到開發一個工程是需要哪方面的知識,因此我就對我所選的這個課題應該使用到的技術棧進行一下介紹,也算是拋磚引玉,各位同學可以根據自己的實際情況進行撰寫.

開發不同的系統雖然涉及到的業務邏輯不同,處理方式也千差萬別,但是本質上都是一樣的,都是前端界面通過伺服器跟資料庫進行數據交互的一個過程,涉及到的內容也無非就是前端、後台和伺服器.但是有一個需要注意的點,就是不要把HTML、JAVA等使用的語言介紹也給堆在這里,老師沒細看還好,細看還是會顯得太水字數了,記住,寫工程性的課題不怕沒字數.那問題來了,語言介紹不給寫那應該些什麼呢?應該寫涉及到的框架、使用的工具.這些就夠了,隨隨便便就幾千字了.下面舉例簡單說明一下.

a. 前端

強調一下,不要把HTML、CSS等一下前端的規范展開來寫,可以輕描淡寫,但篇幅不能過多.這里可以寫前端框架的使用,比如使用npm管理包(可以介紹一下npm以及在工程中的使用)、vue的使用(同樣可以介紹vue框架以及應用)、element(element以及使用他的好處)等等.也希望同學在做畢設的過程中要真的去了解這些技術並且去使用它,相信我,看完再去用你的技術會有質的飛躍.

b. 後台

這一部分是重點,對於本課題來說,標題就寫了是基於SSM的.對於這個java框架並不熟悉的同學來說建議先去查一下資料,而且很多同學會有疑問,使用技術框架的目的就是為了讓開發更加的便捷和快速,但是為什麼我們自己在開發的過程中會感覺好像變得更加復雜?很負責任的告訴你,是正常的.因為框架不僅會幫我們封裝好一些常用的方法,而且會考慮到更新迭代以及代碼可讀性等等的一系列的問題,某些規定和配置我們之所以沒有感受到他的好處是因為這種校園內的開發並不涉及生產問題,也不會有很多的更新迭代,更加不會考慮到代碼的可讀性.例如spring的工廠,一開始使用的時候很多同學會覺得為什麼我new一個類的時候還要去改配置文件,直接new不香嗎?直接new是很香,但是你考慮到真正去工作的時候,假設你要改類的一些關系的時候,還要去改代碼,當工程一大,代碼去哪裡找呢?一個一個文件看嗎?顯然是非常不可取的,效率非常低,這個時候配置文件的優勢就發揮出來了,直接修改配置文件,不需要更改代碼,耦合性也大大的降低.好像跑題了,說了這么多就告訴同學們,要沉住氣,理解框架這樣設計背後的原因,對大家自身技術的提高非常的有幫助!

那這一部分我們就可以介紹spring(包括spring的IOC、spring的工廠、spring的AOP等等,並且可以在論文中強調如何應用到我們的系統當中)、springMVC(這一部分可以講解srpingMVC作為一個連接前端和資料庫的工具在實際工作過程中的具體流程,也可以講述springMVC的分層的概念以及如何應用)、Mybatis(包括跟JDBC的關系、mybatis依賴的配置、使用到的介面、動態代理、一級緩存和二級緩存以及延遲載入等等的一些技術問題)

c. 伺服器和資料庫

這一部分可以介紹一下用來搭建伺服器的工具和所使用的資料庫.假設你是使用了雲伺服器來搭建了,可以詳細介紹一下雲伺服器的搭建過程包括防火牆、埠等等內容.一般伺服器使用tomcat進行搭建,可以把tomcat介紹一下並且介紹一下tomcat是如何監聽和解析用戶請求的具體流程.

一般小型的項目採用MySQL作為資料庫,可以詳細說一下選擇MySQL的原因,比如相對於Oracle的好處.可以介紹一下MySQL資料庫的一些特點包括分頁、是否支持事務等等.

4.第三章:需求分析

這一部分是針對具體的業務場景來分析需要開發哪些功能,這一部分可以讓你感受一下產品經理的職責,只不過不需要跟程序員對接,因為你自己就是程序員哈哈.一般來說分成兩部分就可以了,一部分是對於前端的業務流程,另一部分就是後台伺服器的業務流程,可以使用一些軟體來繪畫流程圖,想圖個方便可以直接使用word自帶的圖形進行編寫,也不至於難看,就比較簡約.想做的好看點的話個人推薦使用xmind,非常簡單,可以快速做出美觀的流程圖.如果沒有什麼思路,那前端就按照著使用者的邏輯去寫,比如用戶需要注冊、登錄、找回密碼、購物、退貨等操作,那後端就對應著這些前端邏輯需要有相應的業務處理.個人感覺這一部分比較好寫,就不再贅述.

5.第四章:系統的設計和實現

這一部分可以挑選一些有代表性的功能出來細講,有些同學可能會有疑問,論文可不可以貼代碼呢?答案是可以的.但是我個人的建議是貼偽代碼,不要把你寫的長篇大論的代碼全部放進去,不好看而且邏輯混亂,應該做的是把代碼抽取為偽代碼,貼代碼的目的是為了讓閱讀者清晰地讀懂你是如何實現這個功能的,他並不會在意你的語法你的命名.下面列舉若干個可以寫的內容,並不限於此.

a. SSM框架的整合.如何使用Spring來整合並且管理SpringMVC和Mybatis.

b. 客戶登錄狀態保存的實現.這一部分可能會涉及到cookies,sessions以及http報文解析等等,都可以詳解.

c. 後台商品管理的功能.這一部分可以根據管理員的後台管理功能進行描寫.

d. 商品搜索功能.可以涉及到資料庫的模糊搜索.

e. 資料庫表格的設計.可以體現資料庫表格設計的時候如何遵守三範式.

f. 可以寫在開發過程中遇到的一些疑難雜症.

g. 可以寫開發過程中使用到的一些比較具有亮點的語言特性.比如java的多線程、lambda表達式.又比如實現注冊功能的時候使用的正則表達式.

……

等等數不勝數.

6.第五章:運行結果

這一部分非常好寫了.截取一些關於你的系統的界面並且介紹一下功能,盡量說詳細點,就ok了.

7.第六章:總結以及展望

這一部分也是比較水的一部分,但是也希望同學們認真寫一寫.可以寫一下你開發這個項目的過程中學習到了什麼,可以是XX技術,也可以是艱苦奮斗的精神…….展望可以寫有望發展成另外一個淘寶……開玩笑開玩笑,總之劈里啪啦湊個幾百字即可.

8.參考文獻

把你開發過程中參考過的文章、論文貼進去之後,往往會發現參考文獻不夠,太少了!那怎麼辦呢?那就貼一些關於使用的技術的文章或者參考手冊咯,雖然大部分是沒看過的,但是還是希望大家可以多少看一看(正義之氣躍然紙上).去知網查找參考文章然後添加到你的參考文獻是非常方便的,只需要找到對應的文章並且選擇"引用"功能,即可自動生成引用的文字,直接復制到你的論文中.

9.致謝

第一步,感謝你的導師,感謝你的院領導,感謝你的校領導.說的好聽後可能答辯的時候不會太為難你……然後你要感謝你的家人你的舍友你的朋友或者是你家的狗(開玩笑),都可以的,這一部分又輕輕鬆鬆兩百字.

❸ 計算機專業的畢業設計做不出來會影響畢業嗎感覺實在是做不出來了

既然是學渣了,那就省點事,找誠夢畢業設計就好,有專業的程序人員幫忙做好,要是你現在真的想學技術的話,那麼也不難,弄個網站吧,不難。網上找一下教程,不用辦個月就出來個網站,雖然效果很差。

❹ 我用一個月准備計算機專業本科畢業的畢業設計夠嗎

不夠的,建復議多准備制
重要的知識點整理一下,做題不一定要做難題,基礎是根本,每次考試不要著重在一個題目上,
要放寬心態,准備好筆記本和錯題集,錯題集用來記錄自己做錯的題,
筆記本記錄一些容易忽略細節和重點。 不要急,總之,要自信,相信自己一定可以。

❺ 計算機畢業設計多少人是自己寫的

說實話, 某些top級別的大學, 還是有可能是自己寫的, 比如復旦這種學校, 本科的畢業設計版都讓你研究別的大學那種課權題, 什麼深度學習演算法之類的
但是普通的學校, 一般這就是一個大的課程設計, 自己寫的非常少, 大部分都是在代碼貨棧上找一套代碼, 比如各種電商系統, 管理系統之類的,資料庫一般選用mysql, 然後自己跑通後花點時間寫一篇論文就交上去了

❻ 計算機專業畢業設計

一、本科學生畢業論文的目的和內容
本科學生在畢業之前必須做畢業論文,其目的是通過畢業論文,讓學生獨立開發一個具體的計算機應用項目,系統地進行分析總結和運用學過的書本知識,以鞏固本科階段所學的專業理論知識,並給予一個理論聯系實際的機會。
為了便於實施和管理,規定網路學院計算機相關專業本科學生畢業論文主要以開發一個管理信息系統為畢業實踐的課題,每個畢業生通過獨立開發一個具體的管理信息系統,掌握開發一個比整完整的管理信息系統的主要步驟,並從中獲得一定的實際經驗。
二、管理信息系統開發的主要步驟
管理信息系統開發的主要步驟及各步驟的基本內容如下:
1、 系統分析
主要工作內容有以下幾項:確定系統目標,系統可行性分析
2、 系統調查
系統的組織結構、職能結構和業務流程分析。其中系統的組織結構圖應畫成樹狀結構。
系統業務流程分析、業務流程圖
3、 數據流程分析
數據流程圖(系統關聯圖、頂層圖、一層數據流圖、二層數據流圖)、數據詞典、代碼設計
4、 管理信息系統的功能設計
系統的功能結構圖,每個功能模塊的主要工作內容、輸入輸出要求等。
系統控制結構圖
5、 資料庫設計
概念模型設計:實體、實體間的聯系、E-R圖
關系模式設計:E—R圖->關系模式的轉換規則
關系模式
資料庫表設計:資料庫表結構
6、 系統物理配置方案
7、 人機界面設計
8、 模塊處理概述
9、 系統測試和調試:測試計劃、測試用例、測試結果
三、開發工具和注意事項
1、開發工具
開發工具可由學生任選。如Delphi、FoxPro、VB、Access等,這些工具的使用全由學生自學。
2、注意事項
(1)項目開發步驟的完整性(系統需求分析、概念設計、物理設計、系統環境和配置、系統實施以及系統測試和調試等)
(2)每個開發步驟所得結果的正確性(業務流程圖、數據流程圖、數據詞典、HIPO圖、E-R圖、關系模式、人機界面設計及模塊處理等的詳細分析和說明)
(3)論文整體結構的完整性(前言、各個具體步驟的敘述和分析、結語、參考文獻和有關附錄)
(4)提供軟體系統的可執行碟片及操作說明書
(5)參考資料(列出必要的參考資料)
四、畢業論文撰寫格式
注意: 1.每個步驟都要有文字說明和論述 2.各個步驟必須是有機的組合,不可以支離破碎不成一體。
一、封面
二、摘要 用約200-400字簡要介紹一下論文中闡述的主要內容及創新點
三、主題詞 用一、二個詞點明論文所述內容的性質。(二和三要在同一頁面上)
四、目錄 一般採用三級目錄結構。 例如第三章 系統設計3.1系統概念結構 3.1.1概念模型
五、正文
第一章 前言
簡要介紹: 組織機構概況、項目開發背景、信息系統目標、開發方法概述、項目開發計劃等。
第二章 系統需求分析
本章應包含:
(1)現行業務系統描述
包括業務流程分析,給出業務流程圖。
具體要求:業務流程圖必須有文字說明,圖要完整、一定要有業務傳遞的流程。
(2)現行系統存在的主要問題分析
指出薄弱環節、指出要解決的問題的實質,確保新系統更好,指出關鍵的成功因素。
(3)提出可能的解決方案
(4)可行性分析和抉擇
包括技術可行性、經濟可行性、營運可行性分析和抉擇。
第三章 新系統邏輯方案
針對用戶需求,全面、系統、准確、詳細地描述新系統應具備的功能。
(1)數據流程分析
最主要的是給出數據流程圖,要求滿足以下條件:
A.數據流程圖必須包括系統關聯圖、系統頂層圖、第一層分解圖和第二層分解圖組成。B.系統關聯圖確定了從外部項到系統的數據流和從系統向外部項的數據流,這些數據流在其它層次的數據流中不允許減少,也不允許增加。各層次內部的數據流不受關聯圖的限制。 C. 數據流應有名字。 D. 外部項和數據存儲之間不得出現未經加工的數據流。 E. 數據流程圖的分解中,必須保持每個分層同其上層加工中的外部項和輸入輸出流相一致。 F. 各加工之間一般不應出現未經數據存儲的數據流。 G. 數據存儲之間不得出現未經加工的數據流。 H. 數據存儲可以分解。 I. 若有查詢處理,應在數據流程圖中表達。 J. 統計和列印報表不在數據流圖中表達。
(2) 數據詞典描述
可採用圖表格式或較緊湊的記錄格式描述 A、若採用圖表格式,可只寫出數據流、數據元素、加工、數據存儲和外部項各一個表。 B、若採用緊湊的記錄格式,則應列出全部成分。如數據元素: 編號 名稱 存在於 數據結構 備注 E1 入庫數據 F1/F3/F11/F15 入庫單號+日期+貨號+數量 E2 出庫數據 F1/F3/F11/F15 出庫單號+日期+貨號+數量 C、據流程圖中系統頂層圖的數據加工都必須詳盡寫出。
(3) 基本加工小說明
可採用結構化語言、數學公式等描述各個基本加工。
第四章 系統總體結構設計
(1) 軟體模塊結構設計 A、系統軟體模塊結構圖,並由此導出功能分解圖及層次式菜單結構。 B、系統的模塊結構應與數據流程圖的頂層圖的加工一致。
(2)資料庫設計 A、應按下列次序闡述各個元素:實體、實體的屬性、實體間聯系、E-R圖、轉換規則、關系模式。 B、在介紹實體的屬性時,不應包括聯系屬性,聯系屬性直至關系模式中才出現。 C、數據流程圖中的每個數據存儲可隱含於E-R圖中的多個實體。 D、 E-R圖中的實體要與數據流程圖中的數據存儲相對應。每個實體要指出實體的標識碼(主碼)。對每個實體或聯系應列出其應有的屬性(用列舉的方法)。 E、E-R圖中至少要有一個多對多的聯系。 F、必須嚴格按照轉換規則從E-R圖產生數據關系模式集,需要時作必要的優化,並說明理由。 G、對於一對一的聯系,只應把任一個實體的主碼放在另一個實體中作為外碼。 H、一對多聯系也可以產生新的關系模式,如要這樣做,必須說明理由。 I、多對多聯系,或三元聯系必須產生新的關系模式。 J、關系模式的個數和名字要與E-R圖中的實體和聯系相一致。 K.、每個關系模式中要用下橫線標出主碼,後隨的符號「#」標出外碼。 L、若有代碼對照表可在最後列出,需另加說明。
(3) 計算機系統配置方案的選擇和設計
給出硬體配置,系統軟體配置,網路通信系統配置(可選)等內容。
(4) 系統總體安全性、可靠性方案與措施。
第五章 系統詳細設計
(1)代碼設計 基本數據項的代碼格式。
(2)人機界面設計 給出人機界面視圖(輸入輸出介面,屏幕格式設計等)
(3)模塊處理過程 根據軟體環境做不同處理。 可採用腳本、程序流程圖、結構化的PDL語言等。
第六章 實施概況
(1)實施環境和工具的比較選擇
(2)編程環境、工具、實現與數據准備概況
(3)系統測試概況 主要包括測試計劃、測試用例、測試記錄。
(4)系統轉換方案及實現概況
(5)系統運行與維護概況
六、結束語
(1)系統特色、局限與展望
(2)實施中遇到的挫折、創新、體會與致謝
七、參考文獻 列出畢業論文設計中主要參考書籍
序號、書名或文章名、作者名、出版社或雜志名、出版日期或雜志期號。
八、附錄
(1) 列出部分有一定代表性的程序代碼段
(2) 操作說明書
五、論文評分標准
1、A等
系統正確無誤,系統功能完善,設計步驟完整正確,實用性強,有一定的創新性,論文結構嚴謹,表述流暢。
2、B等
系統基本正確,系統功能基本完善,設計步驟基本完整正確,有一定的實用性,論文結構良好,表述基本流暢。
3、C等
系統有少量錯誤,系統功能不夠完善,設計步驟欠完整,基本上沒有實用性,論文結構一般,表述基本清楚。
4、不及格
因有以下所列某種原因,均作論文不及格評分。
系統有較大的錯誤、系統功能不完善,缺少主要設計步驟或主要設計步驟有嚴重錯誤,論文結構混亂,表述不清楚

❼ 求計算機專業畢業論文設計

鶴崗電大理工系計算機專業畢業論文(設計)規范

作者:理工系 轉貼自:鶴崗電大 點擊數:98

畢業論文(設計)是根據專業教學的要求,對學生所學知識和理論進行綜合運用的培訓,旨在培養學生的專業研究素養,提高分析和解決問題的能力,使學生的創新意識和專業素質得到提升,使學生的創造性得以發揮。

一、業論文(設計)要求

畢業論文要做到觀點新穎、明確,材料翔實、有力,結構完整、謹嚴,語言通順,應當具備學術文體的一般特徵,調查報告、工作總結及文學作品等各類非學術文體的文章不能作為畢業論文提出。選題確定後,學生需撰寫開題報告,開題報告主要包括研究重點、研究計劃或研究路線、寫作提綱、參考文獻(專著、教材、論文10份以上)。開題報告經指導教師審定同意後方可開題。

畢業論文(設計)主要內容包括:目錄、摘要、正文、參考文獻。專業所需的圖紙、測試數據以及計算機程序清單、軟盤等相關材料。所引用的中外文參考文獻資料,必須註明引用資料(或著作、期刊等)的書名(或著作、期刊名)、作者、出版單位、時間(引用期刊的還必須註明文章名),引用其他參考材料也應註明資料來源。

1、畢業論文(設計)本科3000字以上的開題報告,需配有幻燈片,論文總字數不少於20000字,300—500字的摘要,附有英文摘要;專科總字數不少於6000字,200—300字的摘要,選題要切合自己的實際能力及情況,不能為科普類的說明性文章。

2、畢業論文(設計)要統一格式,統一封面,統一使用A4紙進行文字列印及裝訂。裝訂順序為:封面、中文內容摘要與關鍵詞、英文內容摘要與關鍵詞、目錄、正文、注釋、參考文獻、附錄(源代碼)、開題報告、評審表、封底。

二、畢業論文結構標准

(1)本科畢業論文(設計)包括以下內容(按順序):

封面、中文內容摘要與關鍵詞、英文內容摘要與關鍵詞、目錄、正文、注釋、參考文獻、開題報告、評審表、封底。其中「注釋」視具體情況安排,其餘屬必備項目。如果需要,可以在正文前加「引言」,在參考文獻後加「後記」。

(2)各項目含義:

目錄:列出論文正文的一、二級標題名稱及對應頁碼,參考文獻、後記、附錄等的對應頁碼,單獨成頁。

中文內容摘要與關鍵詞:內容摘要是對論文內容的概括性描述,應忠實於原文,字數控制在規定范圍。關鍵詞是從論文標題、內容摘要或正文中提取的、能表現論文主題的、具有實質意義的詞語,通常不超過7個,單獨成頁。

英文內容摘要與關鍵詞:英文內容摘要(Abstract)和關鍵詞(Key words)由中文內容摘要和關鍵詞翻譯而成。

正文:正文是論文的主體部分,通常由緒論(引論)、本論、結論三部分組成。這三部分在行文上可以不明確標示。正文的各個章節或部分應以若干層級標題來標識。

注釋:對所創造的名詞術語的解釋或對引文出處的說明。注釋採用腳注形式。

參考文獻:作者在寫作過程中使用過的文章、著作名錄。

附錄:源程序或所設計項目語言的源代碼,這部分不算入正文字數,但不可缺少。

開題報告:選題的意義、目的及必要性,研究的重點及計劃,研究思路既寫作提綱,參考文獻等。

三、畢業論文(設計)格式編排

(1)紙型及頁邊距:畢業論文(設計)一律用國際標准A4型紙(297mm×210mm)列印。頁面分圖文區與白邊區兩部分,所有的文字、圖形、其他符號只能出現在圖文區內。白邊區的尺寸(頁邊距)為:天頭(上)20mm,地腳(下)20mm,訂口(左)20mm,翻口(右)15mm。

(2)版式與用字:文字圖形一律從左至右橫排,文字一律通欄編輯,使用規范的簡化漢字,既宋體;除非必要,不使用繁體字。忌用異體字、復合字及其他不規范的漢字。

(3)論文各部分的編排式樣及字體字型大小:中文內容摘要及關鍵詞:排在封二或另起頁,標題3號黑體,頂部居中,上下各空一行;內容用5號宋體,每段起首空兩格,回行頂格。關鍵詞三個字用4號黑體,內容用5號黑體;關鍵詞通常不超過7個,詞間空一格。

英文內容摘要及關鍵詞:另起頁,項目名稱規定為「Abstract」,頂部居中,3號加粗;內容為5號字,推薦使用Arial體,標點符號用英文形式。

目錄:另起頁,項目名稱用3號黑體,頂部居中;內容用小4號仿宋。

正文文字:另起一頁,論文標題用3號黑體,頂部居中排列,上下各空一行;正文文字一般用小四號宋體,每段起首空兩格,回行頂格,單倍行距。

正文文中章節及標題:

章節名稱居中,四號、黑體。

一級標題,標題序號為「一、」,4號黑體,獨占行,未尾不加標點;

二級標題,標題序號為「(一)」,與正文字體字型大小相同,獨占行,未尾不加標點;

三級以下標題,三、四、五級標題序號分別為「1.」、「(1)」和「①」,與正文字體字型大小相同,可根據標題的長短確定是否獨占行。若獨占行,則未尾不使用標點,否則,標題後必須加句號。每組標題的下一級標題應各自連續編號。

注釋:正文中加註之處右上角加數碼,形式為「①」或「(1)」,同時在本頁留出適當行數,用橫線與正文分開,空兩格後寫出相應的注號,再寫注文。注號以頁為單位排序,每個注文各佔一段,用小5號宋體。引用著作時,注文的順序為:作者、書名、出版單位、出版時間、頁碼,中間用逗號分隔;引用文章時,注文的順序為:作者、文章標題、刊物名、期數,中間用逗號分隔。

參考文獻:項目名稱用4號黑體,在正文或附錄後空兩行頂格排印,另起行空兩格用5號宋體排印參考文獻內容,具體編排方式同注釋,單獨成頁。

(4)表格

正文中的表格一般包括表頭和表體兩部分,編排的基本要求為。

表頭:表頭包括表號、標題和計量單位,用小5號黑體,在表體上方與表格線等寬度編排。其中,表號居左,格式為「表1」,全文表格連續編號;標題居中,格式為「××表」;計量單位居右,參考格式為「計量單位:元」。

表體:表體的上下端線一律使用粗實線(1.5磅),其餘表線用細實線(0.5磅),表的左右兩邊不應封口(即沒有左右邊線)。表中數碼文字一律使用小5號字。表格中的文字要注意上下居中與對齊。

(5)圖

圖的插入方式為上下環繞,左右居中。文章中的圖應統一編號並加圖名,格式為「圖1××圖」,用小5號黑體在圖的下方居中編排。

(6)公式

文中的公式應居中編排,有編號的公式略靠左排,公式編號排在右側,編號形式為「(1)」公式下面有說明時,應頂格書寫。較長的格式可轉行編排,在加、減、乘、除號或等號處換行,這些符號應出現在行首。公式的編排應使用編輯器。

(7)數字

文中的數字,除部分結構層次序數詞、片語、慣用詞、縮略語、具有修辭色彩語句中作為詞素的數字、模糊數字必須使用測字外,其他應使用阿拉伯數字。同一文中,數字的表示方法應前後一致。

(8)標點符號

文中的標點符號應正確使用,忌誤用、混用,中英文標點符號應區分開。

(9)計量單位

除特殊需要,論文中的計量單位應使用法定計量單位。

(10)頁碼

全文排印連續頁碼,單面印時頁碼位於右下角;雙面印時,單頁頁碼位於右下角,雙頁頁碼位於左下角。

4、印刷與裝訂

(1)印刷與裝訂

論文一律用A4紙列印,文稿一律左側裝訂。

(2)份數

論文至少應印製三份,本科上交源程序盤,專科所有內容儲存在軟盤中,上交一份,備案

❽ 計算機專業本科畢業設計做什麼會比較新穎有趣

具體設計方向需要自己確定給老師,六月雪畢業設計網他們是專業的,可以幫助你順利通過。

❾ 計算機專業畢業設計做什麼比較容易

首先要清楚你們老師對畢業設計有什麼要求,不同學校不同老師要求不同的,不過一般計算回機專業的畢業設計答大體上都是要求做一些實用性的系統,圖書管理系統、掛號預約系統、相關的管理系統,也有一些做校園二手交易系統,開發語言大概也就是php、java、c++這些,系統一般分為網站或者小程序應用軟體這些,我之前的畢業設計就是針對校園學生的二手交易做了一個小程序,當時是在csdn參考了別人做的小程序做為參考進行改造的,你也可以參考一下微信小程序二手閑置商城校園跳蚤物品交換 免費信息發布系統功能

❿ 求推薦一個本科計算機畢業設計題目

畢業季馬上到來,我相信很多人都已經在籌備畢業設計選題了,肯定有很多迷茫和不懂的學生,其實畢業設計並沒有大家想的那麼難,只要找對方法,方式,您可以很順利的完成的自己的畢業設計作品,
1:先結合自身所學知識進行選取畢設方向,(例如:軟體工程,網路技術,)
2:假設選定軟體工程:那麼包含了很多的開發語言。例如:Java php asp python 安卓,小程序等
3:選定開發語言後需要選定資料庫軟體:例如mysql sqlserver 選題有很多:
以下為JavaWeb方面的例子(更多題目請參考 https://java.xyz ,下面介紹的項目都可以在這里找到源碼)

----jd----
1-CRM客戶關系管理系統-ssh
2-戶籍管理系統-jsp
3-Java聊天室的設計與實現-swing
4-進銷存管理系統的設計與實現-springboot
5-超市積分管理系統-jsp
6-基於JSP的網上購書系統-ssh
7-基於SSH的嬰幼兒產品銷售系統的開發與設計
8-基於WEB的網上購物系統的設計與實現-ssh源碼
9-網上手機銷售系統-jsp
10-Java網上體育商城的設計與實現-ssh
11-基於JSP+Servlet開發高校社團管理系統
12-Java在線考試系統-ssh
13-java開發電影訂票網站系統-ssh14-JavaWeb校園二手平台項目+論文-ssh
15-百貨中心供應鏈管理系統+論文-ssh
16-固定資產管理系統+論文-ssh
17-網路考試系統的設計與實現+論文-jsp
18-基於JSP+Servlet開發簡單的新聞發布系統
19-基於JSP+Servlet開發在線租車系統
20-基於JSP+Servlet開發火車票網上訂票系統
21-基於JSP+Servlet開發簡單的醫院預約掛號系統
22-基於SSM開發在線考試系統
23-基於Struts2開發公司職工管理系統+說明書+任務書+方案書
24-基於S2SH開發彩票購買系統的設計與實現畢業設計+論文
25-基於Struts2+Hibernate開發小區物業管理系統
26-基於S2SH開發學生考勤管理系統+報告
27-基於S2SH開發車輛租賃管理系統的設計與實現+論文
28- 基於S2SH開發銀行個人業務管理系統
29-基於JavaSwing開發簡單的銀行管理系統
30-基於JavaSwing開發銀行信用卡管理系統
31-基於JSP+Servlet開發簡單的家居購物商城系統
32-基於JSP+Servlet開發手機銷售購物商城系統
33-基於JSP+Servlet開發物流管理系統
34-基於JSP機票預定系統
35-基於S2SH開發病房管理系統的設計與實現
36-基於S2SH開發就業招聘管理系統
37-基於S2SH開發圖書管理系統(新本版)+論文
38-基於S2SH開發學生公寓(宿舍)管理系統
39-基於SSM開發大學食堂采購管理系統
40-基於SSM開發學生信息管理系統
41-基於SSM開發在線家教預約系統
42-基於SSM開發自行車在線租賃管理系統
43-基於Struts2+Hibernate開發社區蔬菜、食品交易平台+論文
44-基於Struts2開發快遞收發系統
45-基於Struts2開發校園二手購物商城
46-基於Struts2開發學生信息管理系統
47-基於Struts2開發學生宿舍管理系統
48-基於JSP+Servlet+bootstrap開發電影院購票系統
49-基於JSP+Servlet開發學生成績管理系統+實驗報告
50-基於JSP+Servlet開發超市日常管理系統
51-基於JSP+Servlet開發開放實驗室預約系統+論文
52-基於JSP+Servlet開發網上服裝銷售購物商城系統+論文+PPT+任務書+檢查表
53-基於JSP+Servlet開發旅遊(景點賓館)系統
54-基於JSP+Servlet開發圖書管理系統+PPT+講解視頻
55-基於JSP+Servlet開發學生選課系統+論文
56-基於JSP開發雲餐廳自助點餐系統(前台+後台) 講解視頻
57-基於JSP+Servlet開發葯品管理系統
58-基於JSP+Servlet開發快遞管理系統+UML圖
59-基於JSP+Servlet開發小型酒店管理系統的設計與實現
60-基於JSP+Servlet開發在線聊天系統+論文+PPT
61-基於JSP+Servlet開發教師工資管理系統
62-基於JSP+Servlet開發汽車配件銷售管理系統的設計與實現+論文
63-基於SSM開發倉庫庫存管理系統
64-基於SSM開發學生請假管理系統
65-基於S2SH開發彩票購買系統的設計與實現畢業設計+論文
66-基於SSM開發餐飲業點餐系統
67-基於SSM開發學生信息管理系統
68-基於SSM開發校園外賣零食購物商城系統
69-基於S2SH開發醫院掛號預約系統
70-基於S2SH開發企業人事管理系統(新本版)
71-基於S2SH開發學生公寓(宿舍)管理系統
72-基於S2SH開發網上書店購物商城系統
73-基於S2SH開發學生宿舍管理系統
74-基於S2SH開發校園失物招領網+論文
75-基於S2SH開發教師科研項目管理系統
76-基於SpringMVC+Hibernate開發庫存(倉庫)管理系統
77-基於S2SH開發都勻房屋租售(租賃)系統+論文
78-基於SSH開發學生宿舍(公寓)管理系統+論文
79-基於SSM開發教務查詢管理系統
80-基於SSM開發葯店(葯品)管理系統
81-基於S2SH開發寵物之家在線寵物購買系統(前台+後台)+論文
82-基於SSM開發行政服務管理系統
83-基於S2SH開發網上預約預約掛號系統
84-基於SSM開發高校共享單車管理系統
85-基於S2SH開發網上蛋糕店(甜品)購物商城系統
86-基於S2SH開發在線聊天系統(群聊)
87-基於SSM開發在線學習網站(前台+後台)
88-基於SSM開發網上書店商城購物系統
89-基於S2SH開發在線學堂系統(課程學習網站 前台+後台)
90-基於Struts開發在線音樂播放網站
91-基於S2SH開發圖書管理系統
92-基於S2SH開發酒店點餐管理系統+論文
93-基於S2SH開發人力資源管理系統
94-基於S2SH開發房屋租賃管理系統
95-基於S2SH開發酒店管理系統+論文
96-基於S2SH開發網上鮮花(花店)商城的設計與實現+論文
97-基於S2SH開發醫院信息管理系統
98-基於SSH開發高校選課系統的設計與實現+論文
99-基於SSH網上招聘系統+論文+任務書+PPT
100-基於JSP+Servlet開發收費停車場管理系統+論文101-javaweb垃圾分類查詢系統源碼 ssm+mysql
102-基於SSM開發醫葯管理系統
103-基於S2SH開發房地產管理系統
104-基於S2SH開發化妝品銷售系統(購物商城 前台+後台)
105-基於SSM開發校園外賣零食購物商城系統(前台+後台)
106-基於S2SH開發中小學在線教育系統(前台+後台)107-基於JSP+Servlet開發失物招領系統
108-基於JSP+Servlet開發球隊活動管理系統
109-基於JSP+Servlet開發公交在線查詢
110-基於JSP開發Java在線學習平台
111-基於Struts2開發寵物領養系統的設計與實現+論文
112-基於Struts+Hibernate開發水果4S店營銷(購物商場)管理系統的設計與實現+論文
113-基於S2SH開發農產品網上銷售系統(購物商城 前台+後台)
114-jsp考勤管理系統-ic
115-jsp失物招領系統-ic
116-ssm畢業設計管理系統-ic
117-基於JSP的美食網站食譜網站、javaweb源碼-cs
118-基於JSP的旅遊信息發布網站、jsp+servlet+mysql+論文-cs
119-基於JSP的小說網站-cs
120-基於SSH的航空訂票系統-cs
122-基於springboot的企業資產管理系統源碼-cs
123-SSM實現類似京東的3C電子商城系統-cs
124-SSM實現復雜許可權控制的教務管理,教務評教系統-cs
125-JavaWeb開發ssm在線考試系統-cs
126-基於SpringBoot的博客系統-cs
127-基於SSM的校園二手交易平台-cs
128-JSP高校社團管理系統

源碼及原文鏈接:https://java.xyz/forum.php?mod=viewthread&tid=17

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