cs本科是讀什麼專業
A. 美國留學EE專業和CS專業有什麼分別
美國大學EE專業
電子工程( Electrical
Engineer,簡稱EE),是現代科技領域的核心學科之一。隨著科學技術的飛速發展,21世紀的電氣工程涵蓋了幾乎所有與電子、光子有關的工程行為。
電子工程在中國有些學校稱電子工程與信息科學,電子工程與計算機科學等。美國的電子工程專業在科研、教學及學術組織形式上與中國的電子工程專業有較大不同。美國的EE是一門內部具有很強交叉性的學科。美國主要大學電氣工程學科的教學與科研領域簡要歸納為11個方向:通訊與網路,計算機科學與工程,信號處理,系統控制,電子學與集成電路,光子學與光學,電力,電磁學,微結構(Microstructure),材料與裝置,生物工程。
EE在申請時需要注意其研究的方向,因國內與美國在同一方向的研究重點不能夠完全統一,學生在選擇專業方向時要全面考慮每個專業分支的具體研究生方向及特點,美國的EE內部具有很強的交叉學科性。而國內將EE類學科拆成一個個小的方向,導致中國學生在選擇專業方向時會很難把握。傳統的國內教授則認為EE應該是以system為主要核心,主要原因就在於沒有那麼多科研的經費投到device,material層面去研究,認為這些方面的研究不能直接產生經濟效益;而system曾面的研究得到的回報比較迅速。
而美國的EE的faculty認為EE應該是以device為核心,向上向下分別延伸,稱為system,material或者換句話說:EE就應該是以物理層面為主要的,雖然傳統國內理解的Communication,SignalProcessing等方面前幾年比較熱,這只是因為他們的應用市場更廣泛。美國也有system層面上的研究,但不向國內花費的精力大。
美國大學CS專業
計算機科學(Computer Science,簡稱CS),計算機科學是一門研究信息以及如何利用計算機去處理信息
的學科。計算機科學融合了工程,科學,數學,經濟學,音樂,語言學等等。2000到2010年間十種發展最快的職業中,有七種與計算機有關。由計算機科學家所發明的演算法與數據結構,其應用無處不在:行動電話,飛機,計算器,洗衣機,空調等。計算機業是一門就業領域廣泛的職業CS大體可以分為三大類,分別是研究理論層面的、系統軟體層面的還有計算機應用層面的。
計算機科學與工程涉及領域較寬廣,包括計算機圖形學,計算機視覺技術,口語系統,醫學機器人,醫學視覺,移動機器人學,應用人工智慧,有生物靈感的機器人及其模型。醫療決策系統,計算機輔助自動化,計算機體系結構,網路與移動系統,並行與分布式操作系統,編程方法學,可編程系統研究,超級計算技術,復雜性理論,計算與生物學,密碼學與信息安全,分布式系統理論,先進網路體系結構,並行編輯器與運行時間系統;並行輸入輸出與磁碟結構,並行系統、分布式資料庫和交易系統,在線分析處理與數據開采中的性能分析。
CS專業同樣也是交叉性很強的學科,同時研究的領域也很廣。申請時會涉及到的分支有網路與通訊、軟體工程、計算機工程、信息技術等。在國內學習軟體工程的學生可以考慮直接申請CS專業,CS專業重點在於研究,目前不僅就業趨勢好,對於申請博士也有很大的優勢,在EE下的計算機科學與工程更傾向於機器人和AI方面,因為比較敏感不容易拿到簽證,所以招收的學生很少。能夠拿到獎學金的機會則更少了,所以為了提高成功率,建議增強研究背景。
CS與EE的就業情況
首先我們要搞清楚EE和CS在就業上代表著什麼不同的方向。宏觀上說,EE是屬於物理層面偏硬體,CS是物理層偏軟體。舉例來說,凡是跟晶元有關系的,Intel,AMD,德州儀器,都是偏硬體;凡是跟軟體關系大的,從微軟到甲骨文到金山,都是偏軟體的。還有一些是做產品和集成的,比如說NOKIA,華為,BYD之類,是典型的軟硬兼修,並不偏向哪一個,因為他們的產品離開了硬體軟體都不行。
1. EE
EE幾個比較有代表性的方向是電磁學、電路設計相關、控制電路相關、微機電系統、強電系統、通信系統相關。在美國所有相關的專業都有比較好的工作形勢,但是要注意不要過於涉密,否則由於是外國人的緣故可能有些不便,簽證時候也免不了被Check。偏硬體的EE的好處是比起純軟體的CS門檻高,工作經驗更加值錢。壞處是更新慢,硬體價格高,用戶沒有明顯的動力去更新產品,因此做產品的公司自然也就受到一些影響。做EE的話在美國有一個有意思的現象,就是凡是電磁學、電路設計、微機電系統、通信相關的這些,名聲很大,學習的人也很多,但是找工作競爭很激烈。但是偏強電和供電系統的,學的人少,工作形勢反而挺好。
2. CS
CS的方向就太多了。但是真正在公司的話其實就是兩種人:寫代碼或者做上層設計。再細分有醫學應用方向,網路安全方向,圖像處理方向,還有更多的用Java之類的語言去做application的coding,或者是用C/C++寫從上層到系統到driver層的代碼,沒什麼明確的「方向」。但是通常coding不是做一輩子的事,一般做到1-2年就能做Team
leader,再往上分成管理路線和技術路線。如果是管理路線則是Project Manager,然後發展成Section
Manager,如果是技術路線則是senior engineer或specialist。當然美國有的企業直接錄取了CS的PhD的話就叫做CS
Scientist,其實一開始乾的活還是coding。Coding干久了如果做得好,就像剛才提到的成為技術專家,做一些architecture方面的設計。
總結上面說的,其實選擇EE和CS裡面具體的方向,只要把握住大的原則就可以。首先是一定要關注自己學習的知識將來被用來做什麼產品,而不是僅僅關注自己會使用什麼技術。只要產品線是成熟的,市場是巨大的,產品更新是快速的,這才有機會。並且盡量避免一些可能涉密的行業。不論在中國還是在美國就業,凡是涉密的行業對個人的發展其實都不是很有利。
其次要想好自己未來是走什麼路線。如果是管理路線,則要在合適的時候轉到管理崗位,千萬不能拘泥於技術工作。一般說來如果公司認為你個人的志願是走specialist路線,以後自己想扭轉過來就比較費事。所以要堅決地轉向Team
leader和Project Manager。相反,如果自己是做技術那塊料,則不能怕麻煩,要在技術道路上堅持下去,爭取十年磨一劍。
再有就是待遇。在美國,EE和CS相關專業的本科生畢業起薪6萬美金左右,碩士畢業高一些,如果是碩士再加上3年左右的工作經驗,特別好的能夠到達到年薪10萬以上。差一些的也有8萬多。從這個意義上說讀PhD不太有利,因為要持續5年多的低薪,月薪一般不超過2000美金。PhD畢業後雖然起薪高一點,但是就因為高出這點錢,很多公司不願意招收,反而找工作不利。在中國,一般本科畢業的CS月薪5k左右,研究生7k左右。當然這個很看你跟公司洽談的情況。我經常聽說有些人碩士畢業直接到網路,年薪25萬甚至更高,但是這種事是特例不是普遍現象。
做技術的另一個特別突出的現象就是不論在中國還是美國,呆在一個公司一般加薪很慢,大概每年能提升10%已經非常不錯了。跳槽則是薪水提升的一個比較主要的辦法。很多人每次跳槽能夠增加30%甚至翻倍。不過公司不是慈善機構,一般以高薪招入的人,幹活一定要多一些,這是意料之中的事。
B. 美國大學CS計算機科學專業有哪些分支
美國大學計算機科學專業介紹
美國留學計算機科學專業(Computer Science,簡稱CS)主要有十大分支:軟體工程、資料庫、計算機網路、人工智慧、計算機圖形學和多媒體、體系結構/編譯器和並行計算、人機交互、管理信息系統、信息安全、理論和演算法。不同的專業方向,有不同的專業背景要求和申請要求,學生在申請時,如果關注專業方向,需要具體查詢每所學校是否有自己需要的專業方向,以便有針對性的申請。
美國大學計算機科學哪些學校有開設?
1.東北大學(Northeastern University)
東北大學(Northeastern University),簡稱NEU,是位於美國東北部馬薩諸塞州波士頓市的一所著名研究型私立大學。東北大學由八個學院組成,有65個系具備本科學歷授予資質。它有125個專業提供了研究生教育,可以授予碩士、博士和職業教育學位。學校2014年收到捐贈達到7億美元。
2.俄亥俄州立大學(The Ohio State University at Columbus)
俄亥俄州立大學(The Ohio State University at Columbus),簡稱OSU,坐落於美國俄亥俄州首府哥倫布市,是一所歷史悠久的美國頂尖研究型高等學府,今為十大聯盟Big Ten Conference成員,是一所世界一流的公立大學,被譽為「公立常春藤」大學之一。同時俄亥俄州立大學也是美國重要的學術聯盟美國大學協會(AAU)的62個成員之一。
C. cs,bs 該學哪個(在校本科生)
這個問題不用糾結,果斷BS,再過若干年,操作系統都有逐漸被架空的趨勢。 何況C/S呢
瀏覽器B/S是大趨勢,但也不是說C/S一點市場也沒有,在某些具體領域還是很適用的。
在校本科生建議了解一下移動應用開發,比如iOS和Android開發,前者用Obj-C 後者主要是java,算是比較有前景,應該是錢景
呵呵,畢業兩年的苦逼程序員祝你好運
D. 大學本科讀IT和CS有沒有什麼最主要的區別
計算機科學偏計算機系統、演算法、計算機硬體、軟體與應用;電子工程算弱電,偏電路與系統、通信、電磁場與微波技術以及數字信號處理等。兩者都需要編程能力,但顯然是前者要求更高。就業我就不知道了,因為我還在上學啦!基本兩者都能去做碼農,如果你願意熬的話,個人覺得EE更好玩一些,起碼學的知識面更廣。
E. cs是什麼專業的簡稱
計算機科學和電子工程
CS:計算機科學(英語:computer science,有時縮寫為CS)是系統性研究信息與計算的理論基礎以及它們在計算機系統中如何實現與應用的實用技術的學科。
它通常被形容為對那些創造、描述以及轉換信息的演算法處理的系統研究。計算機科學包含很多分支領域;有些強調特定結果的計算,比如計算機圖形學;而有些是探討計算問題的性質,比如計算復雜性理論;
還有一些領域專注於怎樣實現計算,比如編程語言理論是研究描述計算的方法,而程序設計是應用特定的編程語言解決特定的計算問題,人機交互則是專注於怎樣使計算機和計算變得有用、好用,以及隨時隨地為人所用。
有時公眾會誤以為計算機科學就是解決計算機問題的事業(比如信息技術),或者只是與使用計算機的經驗有關,如玩游戲、上網或者文字處理。其實計算機科學所關注的,不僅僅是去理解實現類似游戲、瀏覽器這些軟體的程序的性質,更要通過現有的知識創造新的程序或者改進已有的程序。

(5)cs本科是讀什麼專業擴展閱讀:
計算機科學
計算機科學,研究計算機及其周圍各種現象和規律的科學,亦即研究計算機系統結構、程序系統(即軟體)、人工智慧以及計算本身的性質和問題的學科。
計算機科學是一門包含各種各樣與計算和信息處理相關主題的系統學科,從抽象的演算法分析、形式化語法等等,到更具體的主題如編程語言、程序設計、軟體和硬體等。
計算機科學分為理論計算機科學和實驗計算機科學兩個部分。後者常稱為「計算機科學」而不冠以「實驗」二字。前者有其他名稱,如計算理論、計算機理論、計算機科學基礎、計算機科學數學基礎等。數學文獻中一般指理論計算機科學。
畢業生主要面向交通系統各單位、交通信息化與電子政務建設與應用部門、各類計算機專業化公司、廣告設計製作公司、汽車營銷技術服務等從事IT行業工作。
電子工程師是一個對從事集成電路、電子電氣設備等相關產品生產、研發工作的技術人員的統稱。
職業分類
電子工程師一般分為硬體工程師和軟體工程師。
硬體與軟體是不可分離的,硬體需要軟體來執行其程序實現具體功能。
軟體需要硬體做載體。
硬體工程師:主要要了解電路方面的知識 知道常用電子元器件的作用,原理,會使用電子測量工具,會使用電子生產工具,還要會裝配,測試,生產工藝,維修,等等,是技術與手動操作的結合。
軟體工程師:精通電路知識模擬電路,數字電路,會分析電路圖,設計電路圖,製作PCB,了解各類電子元器件的原理,用途,型號,精通單片機開發技術,會使用編程語言(匯編語言、C語言),能很熟練的用電腦作為輔助設計工具進行工作,能得心應手的使用常用的設計軟體。
會分析電路故障,對產品進行調試、檢測。
電子工程就業方向
電信企業、電視台、電子商務中心、新聞中心、銀行、電子工程公司、網路中心等信息處理行業。
F. 「cs」是什麼專業的簡稱
"cs"是Computer Science的簡稱。
G. 去美國學CS本科,應該看大學排名還是專業排名
都是好學校,綜合沒差別啊!所以還是看專排吧!生化醫葯的,專業排名很重要,因為要出來工作都是要讀很長時間的。
所謂的紐約是大城市,那確實。不過是對學商科,工程這樣的讀個本科,碩士出來馬上就能
用的。生化醫葯專業下,專排很重要,你的在校成績也非常重要
H. cs是什麼專業

computer science 計算機科學 屬於電信學院或者軟體學院。
I. 留學申請專業CS、CV分別是什麼
1、CS
Computer Science,計算機科學專業。一般的大學裡面都設置有CS專業,它往往指系統性研究信息與計算的理論基礎以及它們在計算機系統中如何實現與應用的實用技術的學科。它通常被形容為對那些創造、描述以及轉換信息的演算法處理的系統學習。
2、CV
Computer Vision,計算機視覺專業。在計算機專業比較熱門或者比較好的學校裡面開設,它研究如何使人工系統從圖像或多維數據中「感知」的理論和技術,並試圖建立能夠從圖像或者多維數據中獲取『信息』的人工智慧系統。
J. CS 和EE是什麼專業的簡稱
CS是指computer science計算機科學;EE是指electronic engineering電子工程。
傳統的電氣工程定義為用於創造產生電氣與電子系統的有關學科的總和。此定義本十分寬泛,但隨著科學技術的飛速發展,21世紀的電氣工程概念已經遠遠超出上述定義的范疇。斯坦福大學教授指出:當今電氣工程涵蓋了幾乎所有與電子、光子有關的工程行為。
計算機科學與技術是國家一級學科,下設信息安全、軟體工程、計算機軟體與理論、計算機系統結構、計算機應用技術、計算機技術等專業。

(10)cs本科是讀什麼專業擴展閱讀:
一、CS的發展現狀
1、網路工程方向就業前景良好,學生畢業後可以到國內外大型電信服務商、大型通信設備製造企業進行技術開發工作,也可以到其他企事業單位從事網路工程領域的設計、維護、教育培訓等工作。
2、軟體工程方向 就業前景十分廣闊,學生畢業後可以到國內外眾多軟體企業、國家機關以及各個大、中型企、事業單位的信息技術部門、教育部門等單位從事軟體工程領域的技術開發、教學、科研及管理等工作。也可以繼續攻讀計算機科學與技術類專業研究生和軟體工程碩士。
3、通信方向學生畢業後可到信息產業、財政、金融、郵電、交通、國防、大專院校和科研機構從事通信技術和電子技術的科研、教學和工程技術工作。
4、網路與信息安全方向寬口徑專業,主幹學科為信息安全和網路工程。學生畢業後可為政府、國防、軍隊、電信、電力、金融、鐵路等部門的計算機網路系統和信息安全領域進行管理和服務的高級專業工程技術人才。並可繼續攻讀信息安全、通信、信息處理、計算機軟體和其他相關學科的碩士學位。
二、CS的安全性
由於C/S結構軟體的數據分布特性,客戶端所發生的火災、盜搶、地震、病毒、黑客等都成了可怕的數據殺手。另外,對於集團級的異地軟體應用,C/S結構的軟體必須在各地安裝多個伺服器,並在多個伺服器之間進行數據同步。
如此一來,每個數據點上的數據安全都影響了整個應用的數據安全。所以,對於集團級的大型應用來講,C/S結構軟體的安全性是令人無法接受的。
對於B/S結構的軟體來講,由於其數據集中存放於總部的資料庫伺服器,客戶端不保存任何業務數據和資料庫連接信息,也無需進行什麼數據同步,所以這些安全問題也就自然不存在了。
