電競專業需要本科
『壹』 電競學校要什麼學歷
最近有粉絲留言問電競學校錄取條件?今天我們分別從學歷、年齡、天賦、素質來說下電競學校錄取條件。
1、電競學校最低學歷要求是初中畢業;
2、年齡必須是在14周歲以上,不超過24周歲,因為職業選手的黃金年齡是20歲左右;
3、對電競感興趣,熱愛和認可電競專業,對擔任這個職業感興趣。
4、游戲天賦如思維能力、反應能力、手腦協調能力和意志力、體力等有很高要求,需要進行測試。
5、綜合素質方面,電競行業有自身的規章守則,本身現在電子競技依舊是個比較敏感的行業,沒有受到社會大眾的認可,職業選手代表的是電競行業從業人員的素質與形象。所以,高素質的職業選手是行業的急需。
6、再來看下電競行業都有哪些就業方向,有開發設計方向、電競產業方向、電競教育方向、電競俱樂部方向。

電競從業人員發展方向
『貳』 學習電競都需要什麼學歷啊
電競這個行業更需要的是天賦,不像大學你學得再差也可以找到一份工作,電子競技對天賦的要求遠超你的想像,這樣的話,你可能需要先測一下你有沒有天賦再去考慮學習了!一般在大區排位大師左右有從事相關行業的能力,要不然就是領隊而已!
『叄』 報名電競專業需要什麼條件
電競學校錄取條件是對報名學員的年齡是要求在14周歲以上,並且不要超過24周歲的,因為本身職業選手的黃金年齡是20歲左右;
對學生的綜合素質尤其是對數理水平和語言文字表達能力要求較高。其實電競學校不僅僅是打游戲主要是培養學生在電競方面的發展。
進入電競學校需要什麼條件並沒有很嚴格的招生要求,主要面向熱愛、認同電子競技專業,有志於從事該事業,並具備較高的綜合素質的學生。
電子競技給出的選拔條件中,英雄聯盟的要求是國服一區鑽二段位及以上,王者榮耀不限區服王者段位以上,並且會優先考慮在相關電子競技項目中有過比賽經驗的同學。當然這里是只說了兩個比較熱門的MOBA游戲,同樣作為競技類的DOTA2以及CSGO、守望先鋒等都有類似的條件要求。
滿足王者段位只是符合報名條件,之後的專業測試和擇優錄取還是要從佼佼者中選拔出精英才行。學校除了要求游戲實力過硬之外,也要求文化課達標,入學時學校將根據學生的專項能力、入學測試和高考成績等發放獎學金。
如果你年滿14周歲就可以學電競的。
只要自己喜歡這個專業就可以選擇,電子競技不只是打游戲,可以往職業選手、主播、教練以及領隊解說等等各方向發展的。
隨著電競行業的迅速發展,學電競還是有前途的,畢業以後可以做電子競技職業化俱樂部經理、教練、數據分析師、領隊等;電競娛樂行業的電競主播、解說、經紀人等;電競賽事行業的賽事運營、策劃、裁判等。
『肆』 大學電競專業是專科還是本科,學些什麼
大學電競專業是專科,畢業可獲大專文憑;如:錫林郭勒職業學校、四川傳媒學院、四川科技職業學院。
天津體育學院是一所以教育學為主,管理學、文學、藝術學、理學協調發展的、由天津市教育委員會主管的本科院校,課程涵蓋了電子競技專業課程、體育社會學、運動心理學、運動訓練管理學、計算機網路基礎,游戲編程基礎,裁判法與賽事編排、賽事解說、新聞寫作、視頻編輯等。
四川電影電視學院「電子競技運動與管理」,9月招生,首批預計招百人左右 ,學院更加重視是電競管理,比如策劃、管理、運營、轉播、主播以及數據分析師、教練、裁判等。

(4)電競專業需要本科擴展閱讀:
2017年,中國傳媒大學開設電競方向的專業,即數字媒體藝術,數字媒體藝術主要培養游戲策劃和電子競技運營與節目製作人才。
與傳統的網游策劃相比,電競策劃不僅包括線上的游戲劇情、世界觀構建,還包括線下的大型活動策劃;和數字媒體藝術、數字媒體技術相比,新專業的課程體系會有很大不同,對游戲策劃的賞析和理解會成為課程設置的主幹。
2017年6月2日,四川電影電視學院最先弄出了動靜:與成都電子競技協會簽訂協議,開設「電子競技運動與管理」專業,將於2017年9月正式招生。四川傳媒學院、四川科技職業學院三所四川高校也相繼宣布將開設電競專業。
『伍』 電子競技專業是專科還是本科急
大學電競專業是專科,畢業可獲大專文憑;
『陸』 電競專業的招生條件是什麼啊
對於這個問題,作為個電子競技專業的深度參與人士,我來認真的回答一下,幫助一下可能想要報考電子競技專業的各位同學或是想了解這個專業的各類人士。
第一點 電子競技專業和電子競技方向的區別和聯系?
我認為大家在說到電子競技專業的時候,這個問題是應該先弄清楚的。
電子競技專業來說國家真正批下來的電子競技專業只有:專科層次的「電子競技運動與管理」專業,專業代碼670411,屬於教育與體育大類下的體育類。也就是說你要想報考一定要是體育類考生,是參加了體考的。
很多學校開設了本科層次的電競專業,大家就有些搞不清楚了,本科層次的真正意義上的電子競技專業是不存在的,因為教育部都沒有批。本科層次的電競專業實際上只是某個專業的「電子競技方向」,比如數字媒體或者藝術科技(電子競技方向)。當然,如果有些學校有可能在專科層次的專業中也開了「電子競技方向」。再說細一下就是你拿的畢業證上面,並不是電子競技專業,而是其它專業,比如數字媒體專業。致於有沒有「電子競技方向」這幾個字,要看學校了,這個我確實不清楚。
第二點 電子競技專業需要什麼條件?
對於這個問題來說還是要第一個問題分為兩方面來講:
對於專科的「電子競技運動與管理」專業來說,你需要准備就是體考和高考,體考當中沒有電子競技專門的考試也就是說別人怎麼考,你就怎麼考。然後看你的高考文化成績以及最後志願的填報情況。錄取:學校一般按照專業+文化課雙過線的基礎上按投檔分數高低來錄取,有特殊情況就看學校簡章里說明了。
對於「電子競技方向」來說,你需要准備的就是查招生簡章、根據學校要求准備電子競技方向的考試或稱之為電競藝考、好好准備高考,本科層次的文化分自然要比專科體育類的高蠻多。如果是藝術類專業的電競方向,就要達到藝術A或B類(不同學校要求不同)文化成績本科要求,各個省份不同,具體得看當地當年分數線。錄取:按照學校公布的錄取原則。例如,2018年四川電影電視學院,數媒(電子競技方向)的錄取在其招生簡章中的說明就是:考生在文化分、專業分均上線基礎上,錄取分數按照綜合成績從高到低擇優錄取,有電子競技方向的綜合成績演算法就是:綜合成績=專業折算成績*70%+文化折算成績*30%。
第三點 電子競技專業怎麼備考?
體考、高考的備考自然不用我這里說,我這里主要是說說校考的電子競技方向,也就是電競藝考怎麼去准備。
首先,還是得去認真看招生簡章,裡面都有說明了考試方式和考試內容。方式一般來說就是面試加筆試,內容一般是與電子競技相關的知識或具體游戲內容,還有對游戲對電子競技的理解,其中視頻題幾乎是必備的。
其次,要熟悉各類游戲, 了解電子競技相關的知識,這些網上網路什麼的都有,你需要刻意的去記憶,說白了就是要背一些東西。但是,網路有一個缺點就是不系統不全面,現在能找到的書什麼的,要不就是故事型的,如《電競幕後史》只能是背景了解,較難得到明確的東西; 要不就是《電子競技概論》這種寫於大概10年前了過時了; 今年才出的《電子競技解說》比較新,但又是針對解說的。加之,現在國內並沒有統一的相關教材,有的機構新說上說出了教材,但市面上根本上買不到,這一點的確對備考提出了難題。
再次,我可以很明確的說,考試的內容你如果平時只是常打游戲,少於去對電競進行探究,可能會答得上來,但是都是很淺層表面的,也就是說一個題10分,你能得到3分以內。畢竟電子競技專業不是考你打游戲,它是一門專業,只要是專業必定涉及更深層的東西,如原理、模型、分析這些方面,所以說做為專業前的考試也一定會有這方面的考慮,當然不會很難,太難了你都能答上,就不用上這個專業了。
最後,這一點我覺得可以說是一個捷徑,就是找到已經在這個學校的電競方向的學生了解他們的課件先學習,或者是聯系與學校合作的機構,比如說之前南廣學院的恆一,之前就在做這方面的培訓,不過後來中傳南廣學院與他們解約了。
『柒』 有電競專業的本科大學有哪些
有中國傳媒大學,海口經管學院等學校
『捌』 學習電競需要本科畢業嗎
電子競技員職業定義:從事不同類型電子競技項目比賽、陪練、體驗及活動表演的人員。
電子競技員主要工作任務如下所示:
1.參加電子競技項目比賽;
2.進行專業化的電子競技項目訓練活動;
3.收集和研究電競戰隊動態、電競游戲內容,提供專業的電競數據分析;
4.參與電競游戲的設計和策劃,體驗電競游戲並提出建議;
5.參與電競活動的表演。
電競不需要學歷。
任何人都可以打電競,電競的門檻在競技水平。其實電子競技的門檻並不高,主要還是看天賦.
不需要學歷。
任何人都可以打電競,電競的門檻在競技水平。
「電子競技運動員」,是指那些出類拔萃,經過層層選拔,有資格參加電子競技比賽的職業玩家們。與傳統體育的運動員一樣,職業選手要對一款游戲(一個項目)經過長時間不斷的練習。
選手一般分為職業選手和業余選手,區別在於業余選手只會以業余的身份參加比賽,而不以游戲為職業,同時在競技水平上也會有定差距。職業選手一般都會隸屬於某傢俱樂部/戰隊,形成僱傭關系。
在中國,2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項。這之後才有了職業電競和職業電競賽事。
(8)電競專業需要本科擴展閱讀:
中國玩家可直接參與的、定期的電子競技賽事為:
1、NEST全國電子競技大賽:由國家體育總局體育信息中心主辦,2014年比賽項目為DOTA2、FIFA online3、英雄聯盟、SC2, 表演賽項目為三國爭霸2。
2、Dota2:i聯賽(imbatv)、G聯賽 、超新星公開賽 、ISS中國網吧超級賽
3、英雄聯盟 :LPL(英雄聯盟職業聯賽)、LDL(英雄聯盟發展聯賽)、TGA(英雄聯盟城市英雄爭霸賽)
4、星際爭霸2:WCS(暴雪星際世界錦標賽)、GSL(星際爭霸2聯賽)
5、守望先鋒:OWL(守望先鋒聯賽)、OWOC(守望先鋒挑戰者系列賽)、OWOD(守望先鋒公開爭霸賽)
6、終極火力:EFCUP冠軍杯 ,EFM大師賽 ,TGA大獎賽
7、群雄逐鹿:群雄逐鹿冠軍聯賽
8、王者榮耀:TGA大獎賽、QGC職業聯賽、王者冠軍杯、王者榮耀職業聯賽KPL
9、F1天王賽地下城與勇士職業聯賽
10、英雄聯盟全球冠軍賽、MSI(英雄聯盟季中冠軍賽)
11、DOTA2國際邀請賽
12、WESG世界電子競技運動會
「WCG」「CPL」和「ESWC」被稱為世界三大電競賽事。
世界休閑體育大會「鐵幕杯」國際電子競技。
『玖』 讀電競專業有什麼要求
讀電競下專業,需要參加電競藝考,通過面試和筆試,學校還會看高考和校考的成績,所以考生更需要專業的學習,獲取知識,才能通過。
『拾』 電競專業都要學哪些課程
電子競技運動是以電競游戲為基礎,信息技術為核心的軟硬體設備為器械、在信息技術營造的虛擬環境中,在統一的競賽規則、以及在規則保障下公平進行的對抗性電競比賽,電子競技正在成為一種全新的體育運動。電競專業的主要課程有:電子競技數據分析、戰隊戰術策略信息、分析與設計、賽事組織管理、動漫遊戲角色場景等
