數字媒體本科畢業論文選題
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❷ 數字媒體專業畢業設計做什麼畢業作品好一點
1培養目標:培養掌握計算機圖形 /圖像或多媒體數據製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 /圖像或多媒體製作環境,精通國際上流行的 1-2種圖形 /圖像製作或多媒體製作工具,能夠獨立地實現創意者的意圖,完成所需要圖形 /圖像製作或多...
❸ 數字媒體藝術專業畢業論文怎麼選題
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❹ 數字媒體類的畢業論文選題 新穎一點的 ,最好是一個創新的題目
數字媒體類的畢業論文
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❺ 畢業論文開頭範文(關於數字媒體)
摘 要
目前,電子商務正在全球范圍內蓬勃發展,發達國家把它作為國際貿易領域的新手段擴大其應用范圍。預計到2003年,世界電子商務交易額將增加到近1.5億美元,「網際網路經濟」將成為世界經濟的主角。這種新興貿易方式的發展為國際貿易的發展提供了更為便捷自由的手段和工具,使國際貿易的許多方面都發生了令人矚目的積極變化。
電子商務拓展了國際貿易的空間和場所,縮短了國際貿易的距離和時間,簡化了國際貿易的程序和過程,使國際貿易活動全球化、智能化、無紙化和簡易化,並實現了劃時代的深刻變革。
關鍵字:蓬勃發展 深刻變革 經濟主角 新興
Abstract
Currently, the electronic commerce is developing rapidly in the global scope, flourishing nation it Be the new hand segment of international trade realm extends its application continuously. till 2003, world electronic commerce's trading a sum will increase to 1.5 near USD, "Internet economy" will become the leading role of world economy. kind of development of[with] newly arisen trade method provided more conveniently free means and tool into the development of international trade, making of international trade take place to make the aggressive variety that the person focuses attention in many ways and all.
The electronic commerce expanded space and place of international trade, distance and time of international trade, simplifying procere and process of international trade, making the international trade movable globalization, intelligence turn, have no paper to turn with simple turn, and carried out an epoch-making and deep change.
Key word: Booming development,Deep change,Economic leading role,newly arisen
隨著電子商務的發展和應用,國際貿易方式的創新,傳統國際貿易迫切要求實現全球貿易運作的信息化,來節約社會成本和貿易成本,而電子商務的發展正好滿足了這種需求。今天,有幸與在座的各位領導和同仁一起探討我國電子商務與國際貿易相關問題,我也想將我的調查研究成果與大家分享。
❻ 求一篇數字媒體專業的畢業論文
數字媒體
摘 要
網路發展到現在,已經可以使我們在網上沖浪、收發郵件、聽到遠方傳送來的聲音、搜索感興趣的內容、下載軟體、點播節目、即時聊天等等、等等……實現的功能好像已經不少,但,人的慾望無止境,享福的人還想更享福,還有許多目標沒有達到,例如,怎樣才能使我們在網路上,像平時用遙控器那樣,操作空調器、電風扇、廚房電器,或網路遠端的電器設備呢?如何利用網路上的計算機資源,使這種「遙控」更具智能化?甚至,將一系列相關的控制寫到一個腳本中,以便用戶定製自己所喜愛的控制流程?…等等。實現諸如此類的效果,將是有巨大需求的應用技術。如果實現通過網路用UPnP控制家用設備,將給我們的生活帶來很大的方便和很多新的體驗。目前用UPnP協議就可以實現這些操作!這正是windows xp系統急於加入UPnP的原因。正因為UPnP是一個協議,UPnP的使用可跨越各種操作系統平台,開發應用程序也沒有開發語言的局限。可工作於各種形式的網路結構。且僅以現在的網路設施為基礎,僅僅加上這個UPnP協議,既不用添加新的設施,也不用重新架設網路介質就可以投入使用!
本文討論了UPnP協議的發展現狀,體系結構,包括組成UPnP協議的現有協議:http協議,soap協議,ssdp協議,xml 語言,DHCP協議等等。還介紹了UPnP設備間互操作機制,UPnP網路的基本組成(服務、設備和控制點),並舉出了兩種利用UPnP網路實現的架構:AV架構和RUI架構,加以說明。闡述了在數字媒體適配器系統中用來保護媒體內容的加密協議,DTCP-IP協議。最後論述了一個利用UPnP協議實現的應用實例----數字媒體適配器系統。所做的主要工作、技術難點與創新處如下:
1. 對UPnP協議棧進行了詳細的分析,它是一種建立在現有網路協議之上的協議,揭示了UPnP協議不依賴任何操作系統,不依賴任何語言,不依賴任何硬體設備的特性。
2. 詳細描述了UpnP設備是如何動態地進入網路,獲得IP地址,並查找自己應當進行的操作和服務信息的。「感知」別的設備是否存在以及它們的作用和當前的狀態 。這一切都不需要人工干預。
3. 總結了UPnP網路的3個基本要素:服務、設備和控制點,和UPnP網路的一般規律,服務是最小的單位,設備中可以包含設備,最小的設備又由若乾的服務組成,這些設備又必須由控制點來控制。並舉出了兩種利用UPnP網路實現的架構:AV架構和RUI架構,這兩種架構是目前在數字家庭中常用架構。
4. 簡單介紹了DTCP-IP協議的來源和發展,詳細討論了它的5個基本內容,並更深層地研究了它所用到的一些密碼技術和原理。由於DTCP-IP協議健全的體系結構,不僅有對數據的加密技術,還有對用戶身份的認證,控制拷貝次數等等,所以我們在數字媒體適配器系統使用它來保護媒體傳輸,免遭 非法復制、攔截和篡改。
5. 本系統中利用UPnP協議的RUI架構的特性實現用戶在具有顯示功能的設備(如電視機)上玩PC機上的游戲,利用UPnP協議的AV架構實現在顯示設備上觀看PC機上的媒體,充分利用PC機上閑置的資源。
6. 本系統中採用了電源管理,即在PC機不使用時,可以處在休眠狀態,當DMA客戶端需要與PC通信時才將PC喚醒,這樣可以減少PC端的能源消耗。
7. 本系統在媒體播放時,採用網路流量監控技術,監控網路流量,TCP/IP丟幀狀況,HTTP Client幀率,當達到網路擁塞閥值,會向HTTP Client發出警告,HTTP Client向HTTP Server提出降幀請求。
本產品已經面向市場,並多次參展,從功能和外觀都受到用戶的好評。
關鍵字: UPnP協議,DMA,DMS,HTTP, SSDP,SOAP,DHCP,AV,RUI
目 錄
摘 要 4
ABSTRACT 5
第一章. UPnP協議簡介及發展現狀 7
1.1.UPnP協議介紹 7
1.2.UPnP論壇 7
1.3.UPnP的發展 8
第二章. UPnP 協議體系結構 9
2.1.Http 協議 9
2.1.1.Http 協議概述 9
2.1.2.Http 請求消息 10
2.1.3.Http 響應消息 11
2.1.4.Http 通用頭域 11
2.1.4.Http 實體 12
2.2.Soap簡單對象訪問協議 13
2.2.1.Soap 簡介 13
2.2.2.Soap 消息結構 13
2.2.3.Soap消息交換模型 14
2.2.4.Soap與xml的關系 15
2.2.4.Soap封裝 15
2.2.5.Soap編碼 16
2.2.5.在rpc中使用soap 16
2.3.Ssdp 簡單服務發現協議 16
2.3.1.Ssdp 協議介紹 16
2.3.2. HTTPU 和 HTTPMU 含義和區別 17
2.4.Xml 語言 17
2.4.1.Xml語言概述 17
2.4.2.XML語言定義 17
2.2.3. UPnP中使用XML 18
2.5.DHCP協議 18
2.5.1.DHCP協議定義 18
2.5.2.DHCP協議工作原理 19
第三章. UPnP設備間互操作機制介紹 21
3.1.定址 21
3.1.1.決定是否採用Auto-IP 21
3.1.2.選擇一個地址 21
3.1.3.測試地址 21
3.1.4.定期檢查動態地址的可用性 22
3.1.5.設備命名與DNS交互 22
3.1.6.名稱到IP地址的解析 22
3.2.發現 22
3.2.1.宣告 23
3.2.2.搜索 27
