計算機科學與技術專業本科畢業論文題目
㈠ 計算機科學與技術專業的畢業論文題目
有,可以幫你
㈡ 求計算機科學與技術 方面的畢業論文題目
你可以到 星海畢業設計網 上看下,上面關於畢業設計的資料挺多的,很多還可以免費下載,這比很多的畢業設計網要好多了,另外你還可以咨詢他們一些畢業設計的問題,很多都是免費的哦,祝你好運啊!
㈢ 計算機科學與技術專業畢業論文參考選題
深度嵌入聚類演算法研究
基於機器視覺的行人重識別演算法的分析與實現
基於動力學模型的屬性網路重疊社團發現
基於Spring-Boot框架的一體化運維監控應用的研究與實現
Android系統中基於手寫密碼與筆跡信息的綜合認證技術研究
公交線路准點預測方法研究
基於深度學習的醫學圖像分割演算法研究
基於CNN的高速公路流量預測
伺服器安全防護與管理綜合平台實現
JavaScript全棧視頻播放系統設計與實現
快速行人檢測演算法的研發
基於數據挖掘的葯物分子篩選方法研究
基於消息隊列的自定義審批流程管理系統設計與實現
基於CRF的初等數學命名實體識別
基於多尺度 CNN的圖片語義分割研究
基於圖像分割技術的連通區域提取演算法的研究
基於背景因素推理的目標關系識別演算法研究與實現
基於智能移動設備的非接觸式人機交互系統設計與實現
分布式資料庫物理查詢計劃調度優化演算法研究
基於遮擋的人臉特徵提取演算法研究與實現
表情識別應用系統的設計與實現
基於CloudSim的雲計算與大數據系統的可靠性模擬研究
多源資料庫數據採集系統設計與實現
基於Android和WiFi的無線自組織網路P2P通信系統設計與實現
矩陣分解中的流形結構學習研究
基於無監督的OSN惡意賬號檢測
深度學習在基於視頻的人體動作識別上的應用
用戶評分的隱式成分信息的研究
線性規劃求解演算法的實現與應用
基於freeRTOS的嵌入式操作系統分析與實驗設計
基於深度強化學習的信息檢索的研究與實現
CPM語言編譯鏈接系統的實現
基於SSD的Pascal Voc數據集目標檢測設計與實現
復雜網路關鍵節點識別演算法比較研究
基於對抗網路和知識表示的可視問答
基於FPGA實現存儲器及虛擬存儲器管理
匿名可信身份共享區塊鏈的設計與實現
基於圖像的場景分類演算法的設計與實現
惡意APK靜態檢測技術研究與實現
車輛再識別技術研究
㈣ 計算機科學與技術專業畢業論文題目
這些你都可以去看下,只做參考,題目還是要你自擬的比較好,其實有很多題目可選的,就看戲喜歡怎麼樣的選題,或者想用什麼樣的語言去編程,盡量選簡單點的。按理說你妹學校應該有選題給你們選的,你可以去你們老師那多了解比較好。
1、網路股票交易(行情分析、服務等)
2、計算機安全技術應用
3、管理信息系統設計與實現(網上交易、倉儲管理、檔案管理等)
4、電子商務網站規劃與建設
5、網路安全問題和對策
6、手寫簽名的身份識別及應用
7、企業應用集成(EAI)與企業信息門戶(EIP)建設若干問題探討
1)、企業信息化現狀診斷問題
2)、EAI/EIP技術路線與平台選型問題
3)、EAI/EIP建設功能規劃問題
4)、EAI/EIP建設實施策略問題
5)、EAI/EIP建設效益評估問題
8、基於RFID(射頻技術)的現代物流管理技術
1)、綜述管理與技術的發展與方向
2)、具體應用系統建設方案設計
9、知識表示與企業知識系統建設
1)、綜述知識表示方法與企業知識系統建設發展與方向
2)、知識型數字檔案系統建設方案設計
10、信息工程監理模型與技術
1)、綜述我國信息工程監理的發展與方向
2)、信息工程監理模型的設計與相關技術研究
3)、某個信息工程監理方案的設計
11、信息安全技術及其應用
結合日常應用涉及的一個具體的網路、通信和計算機應用中設計的加密、木馬、病毒等信息安全問題,利用理論和技術手段,做深入的分析和研究,從演算法、代碼、體系結構、攻擊和預防等層面,分析和解決硬體與環境安全、軟體安全、加密技術、備份與恢復、網路安全、計算機病毒等特定的應用安全問題,提供保障計算機系統安全的策略、方法與基本技術。
12、計算機網路與應用(網路實驗對等網、交換機路由器實驗、網路入侵、網路監測等)分析和設計一個基於網路的應用系統。結合行業或具體的應用,分析和設計一個實用網路,並討論應用和安全等問題。
13、網站建設根據需求,分析、設計和實現一個具體的實用網站。使用ASP、Java、PHP以及Flash、Dreamweaver開發Internet 應用系統。
14、信息系統分析與設計
利用資料庫技術,開發實用程序,建立分析和設計一個簡單的管理信息系統(MIS)、決策支持系統(DSS)、企業資源計劃(ERP)等系統程序,按照軟體工程的方法和步驟,將分析、設計、實現相關內容書寫成學位論文。
15、應用程序開發利用某一主要編程語言,編寫實用小軟體。如用C、VB、Delphi、Java等編寫實用程序。
16、網路游戲技術通過分析或設計的一個具體的網路游戲設計實例,深入討論關於軟體開發平台、游戲動畫與虛擬現實、用戶界面設計、游戲設計實踐等的一個具體內容。
㈤ 計算機科學與技術專業論文本科題目
其實畢業論文只要和計算機有關就可以了 水平一般的寫個軟體項目 或是對現在網路的一些認識 水平高一點的可以歇歇人工智慧什麼的
㈥ 計算機科學與技術的畢業論文哪方面題目比較好寫
計算機科學的畢設可能是最容易過的了, 因為只要找到一份網站或者管理系統個代碼, 順便寫個論文就行, 參考資料極多。

比如課程管理系統, 學籍管理系統, 如果有要求的話可以拿SSH框架實現一些比較復雜的業務
比如電商系統,網上訂餐系統, 外賣系統, 這些能用於實際業務的幾乎是個人能做的最復雜的業務了, 如果自己喜歡技術的話, 可以嘗試做一下。
計算機科學與技術,本專業主要學習計算機科學與技術包括計算機硬體、軟體與應用的基本理論、基礎知識和基本技能與方法,接受從事計算機應用開發和研究能力的基本訓練等。
計算機科學與技術,亦即計算機科學與技術專業。下屬三個二級學科,本專業培養具有良好的科學素養,系統地、較好地掌握計算機科學與技術包括計算機硬體、軟體與應用的基本理論、基本知識和基本技能與方法。
能在科研部門、教育單位、企業、事業、技術和行政管理部門等單位從事計算機教學、科學研究和應用的計算機科學與技術學科的高級科學技術人才。
本專業學生主要學習計算機科學與技術方面的基本理論和基本知識,接受從事研究與應用計算機的基本訓練,具有研究和開發計算機系統的基本能力。
㈦ 求畢業論文的題目(計算機科學與技術專業)
計算機專業的,有的
㈧ 請教下計算機科學與技術本科 畢業論文題目什麼相對來說簡單些。 那些什麼管理系統是不是簡單點啊
管理系統就那麼些很容易重的,只要風格不一樣就OK,
我當時做的是一個網站,弄個主頁再弄幾個副頁,主要是弄的漂亮一點,在找個懂asp的同學給弄個留言板。網站上的內容豐富點,素材漂亮點就差不多。
當時我們輔導員給我們要求的不是很高,很容易就過去了。
不知道你們的怎麼樣,當時我好多同學也是很多做 圖書館管理系統,學籍管理系統,餐飲管理系統 ,他們的輔導員要求他們的管理系統能做到 添加--刪除--查找--提示 就差不多了。也是把布局弄的合理,漂亮(找會插圖或能把界面用圖片代替的朋友幫忙弄一下,請人家吃頓飯!)
祝你畢業論文順利完成!
你們計科系網站上應該有題目找個自己拿手的做,下面是我們當時的題目:
1--住宅小區智能化物業管理系統總體設計-
2--網上測評系統的設計-
3--基於web網站的綜合考評系統的設計-
4--基於web網站的考試系統設計-
5--網上教育資源庫系統的設計-
6--淺談網路協議的選用對網路性能的影響-
7--高校校園網信息管理平台研製-
8--實驗室管理信息系統設計與實現-
9--基於互聯網的學習課件的研製-
10--基於環聯網的輔導答疑係統研製-
11--智能網路入侵檢測技術初步研究-
12--電子政府信息處理總體實現架構研究-
13--企業管理信息系統設計與實現-
14--人事管理信息系統設計與實現-
15--學生信息管理系統設計與實現-
16--職工信息系統設計與實現-
17--職工工資管理系統設計與實現-
18--客房管理系統設計與實現-
19--中學考試管理信息系統設計與實現-
20--自學考試管理系統設計與實現-
21--超市管理系統設計與實現-
22--考試管理系統-
23--考務管理信息系統-
24--高校數學試題庫-
25--拓撲排序演算法的改進(給出AOV網的所有拓撲有序序列)-
26--哈希函數構造方法研究-
27--試卷自動生成系統設計-
28--自動檢測系統設計-
29--教學中常見表現手法在AW平台上的實現-
30--教學中常見表現手法在PPT平台上的實現-
31--多媒體課件製作中的跨平台操作-
32--個人網路設計-
33--單片機時間控制器開發-
34--單片機通用數據採集和處理系統-
35--資料庫系統開發-
36--網頁製作-
37--網路資料庫開發-
38--試題庫軟體設計-
39--圖書館管理系統-
40--學籍管理系統--
41--基於教學型軟體的設計與實現-
42--基於練習型交互軟體的設計與實現-
43--基於游戲型學習軟體的設計與實
44--VC實現windows文件管理-
45--單片機與微機通信-
46--單片機與紅外技術-
47--電子閱覽室收費系統-
48--用戶登陸與許可權管理子系統-
49--網路環境中的數據共享問題的分析與對策-
50--Unix與Windows NT網路互聯技術-
51--單片機控制的CO2焊機的設計(mcs-51系列)-
52--單片機控制的點焊控制器設計(mcs-51系列)-
53--利用網路實現互動功能
54--利用網路實現管理功能
56--如何防止IP地址盜用-
57--區域網主幹網路的選型-
58--動態網站設計-
59--企業物流管理-
60--葯品管理-
61--單片機遙控技術-
62--單片機與通訊-
63--家用電器與單片控制-
64--計算機教育教學探討-
65--計算機硬體技術理解與應用-
66--計算機輔助教學理論與實踐-
1 SMART晶元模擬器系統設計
2 程序執行結果模擬器
3 計算機硬體檢測系統
4 圖象處理軟體
5 ITS信息平台的設計與分析
6 基於B/S的職工信息管理系統
7 iButton及其應用
8 工作備忘錄的設計與實現
9 基於MATLAB數據模擬
10 基於Delphi的數據通信系統
11 **中學籍管理軟體
12 動態網站製作
13 資料庫信息管理系統
14 網站視頻點播
15 24點游戲
16 趣味繪圖
17 聊天程序
18 小學算術加減法教學軟體設計
19 個人網頁設計與友情連接
20 圖像處理軟體包
21 學生英語試題題庫及判分系統軟體設計
22 家庭理財管理信息系統設計
23 人事信息管理系統設計
24 計量管理信息系統
25 字元智能識別方法研究
25 基於圖像分析的公路路面破損統計系統企業信息管理系統
27 VB數據採集系統設計
28 VC數據採集系統設計
29 虛擬儀器數據採集系統設計
30 光柵位移感測器原理圖製作及模擬
31 網路搜索引擎性能分析系統模型及設計
32 基於簡訊的智能導行系統模型及設計
34 遠程非同步視頻授課系統研究
35 規劃設計中圖形處理技術
36 計算機圖形學在裝飾設計中的應用
37 公路工程試驗數據處理與分析(VB與Matlab)
38 城市信號交叉口禁左模擬
39 隨機模擬模型
40 高等級公路新線中線坐標放樣CAE
41 **大學上下水地下管網地理信息系統設計
42 油田測井數據繪圖軟體開發
42 企業管理系統
43 "**"課程的網路教學系統設計與開發
44 "**"課程試題庫的設計
45 地球物理數據反演系統中的圖形處理
46 電子教案中電路圖的繪制方法研究
47 .NET實現Internet消息平台
48 遠程列印及計費管理系統
49 機房無人值守系統
50 高速公路路網描述模擬模型構建
51 基於XML的數據交換在分布式WEB系統中的應用
52 基於關系資料庫的OLAP研究
53 等值線自動生成方法及程序實現
54 基於LDAP的語音服務(IP電話)中心研究
55 人工智慧多媒體教學軟體
56 BUG系統的設計
57 教學管理系統
58 虛擬現實技術應用研究
60 客戶管理系統
61 基於Web的教學系統設計與實現
62 信息工程學院資料室信息管理系統
63 基於網路的教材管理系統
64 石油工業儀器儀表質量監督檢驗中心網站設計
65 非線性流水線調度演算法動態演示程序設計
66 存儲體系地址映象及替換演算法動態演示程序設計
67 醫院葯房管理系統
68 門診劃價收費系統
69 公交公司人事管理系統
70 固定資產管理系統
71 網上圖書館(在線瀏覽及在線查詢)
72 工資計算系統
73 網上超市(電子商務網站的建設)
74 客戶關系管理系統
75 旅遊資源研發網的開發與設計
76 《****》試題庫的設計
77 餐飲娛樂管理系統的開發與設計
78 文語轉換系統
79 遠程數據服務平台(網站設計,數據管理系統)
80 室外環境檢測模擬平台(下分:控制台軟體設計,網路傳輸程序,監測軟體設計,硬體電路設計4個子題目)
81 圖像識別技術(計算特定物體的個數,圖像檢索技術)
82 圖像檢索系統設計與開發
83 視頻會議系統設計與開發
84 多媒體畢業紀念冊及播放系統設計開發
85 網路媒體播放器設計與實現
86 《數據結溝》演算法的動態演示
87 基於B/S結構的畢業設計題目管理系統
88 **大學計算機應用研究所網站
89 客戶管理系統
90 設備管理系統
91 實驗室管理系統
92 《多媒體軟體設計技術》課程CAI的開發
93 新聞網頁自動生成系統的開發
94 網站開發
95 電子白板的設計與實現
96 蟻群演算法在動態TSP問題種的應用研究
97 基於Web的非同步按需點播學習系統
98 多媒體同步實時授課系統中應用程序共享研究
99 協作編輯系統
100 基於web的遠程測控制系統研究
101 基於B/S模式文獻檢索系統的設計與開發
102 在線課題項目選題系統的設計及實現
103 學生檔案信息管理系統的開發
104 在線圖書館信息管理系統的設計及實現
105 瀏覽器過濾軟體實現
106 基於區域網的IP數據包監控軟體實現
107 WDM設備驅動程序開發-鍵盤過濾器
108 WDM設備驅動程序開發-滑鼠過濾器
109 基於OpengGL的虛擬場景漫遊軟體設計
110 城市公交查詢系統
111 J2EE框架的構建(Weblogic+JBuilder)
112 BrokerTool Project (C/S 結構)
113 多媒體開發與應用(Java2D,Java3D,JMF,Java圖形製作與動畫設計)
114 計算機輔修遠程教學系統設計與實現
115 《操作系統》典型演算法實現
116 "***"網站設計與實現
117 門禁管理系統實現
118 計算機系網站設計及建設
119 基於Internet的網路教學系統
120 視頻點播系統
121 基於Internet的車輛管理、調度系統
122 武裝工作管理系統
123 門禁式網路機房計費系統
124 成人教育學生檔案及成績管理系統
125 汽車綜合性能工位測控系統設計與軟體實現
126 汽車制動性能虛擬檢測儀器設計與軟體實現
127 基於LAN的汽車性能微機檢測系統
128 汽車制動信號數字濾波及曲線擬合優化方法研究
129 動態存儲器的刷新
130 電磁機構的計算機設計
131 伺服器端安全監控軟體的設計
132 校園網路地址管理模型的設計與實現
㈨ 求計算機科學與技術畢業論文題目
你的計算機科學與技術論文准備往什麼方向寫,選題老師審核通過了沒,有沒有列個大綱讓老師看一下寫作方向?
老師有沒有和你說論文往哪個方向寫比較好?寫論文之前,一定要寫個大綱,這樣老師,好確定了框架,避免以後論文修改過程中出現大改的情況!!
學校的格式要求、寫作規范要注意,否則很可能發回來重新改,你要還有什麼不明白或不懂可以問我,希望你能夠順利畢業,邁向新的人生。
論文選題的具體方法有哪些
在選題的方向確定以後,還要經過一定的調查和研究,來進一步確定選題的范圍,以至最後選定具體題目。下面介紹兩種常見的選題方法。
1、瀏覽捕捉法
這種方法就是通過對佔有的文獻資料快速地、大量地閱讀,在比較中來確定題目的方法。
瀏覽捕捉法一般可按以下步驟進行:
第一步、廣泛地瀏覽資料。在瀏覽中要注意勤作筆錄,隨時記下資料的綱目,記下資料中對自己影響最深刻的觀點、論據、論證方法等,記下腦海中涌現的點滴體會。
第二步、是將閱讀所得到的方方面面的內容,進行分類、排列、組合,從中尋找問題、發現問題,材料可按綱目分類。
第三步、將自己在研究中的體會與資料分別加以比較,找出哪些體會在資料中沒有或部分沒有。
2、追溯驗證法
這是一種先有擬想,然後再通過閱讀資料加以驗證來確定選題的方法。
追溯可從以下幾方面考慮:
第一步、看自己的「擬想」是否對別人的觀點有補充作用,自己的「擬想」別人沒有論及或者論及得較少。
第二步、如果自己的「擬想」雖然別人還沒有談到,但自己尚缺乏足夠的理由來加以論證,考慮到寫作時間的限制,那就應該中止,再作重新構思。
第三步、看「擬想」是否與別人重復。如果自己的想法與別人完全一樣,就應馬上改變「擬想」,再作考慮;如果自己的想法只是部分的與別人的研究成果重復,就應再縮小范圍,在非重復方面深入研究。
第四步、要善於捕捉一閃之念,抓住不放,深入研究。在閱讀文獻資料或調查研究中,有時會突然產生一些思想火花。
