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南加大本科計算機游戲專業好嗎

發布時間: 2022-05-16 15:22:05

A. 約翰霍普金斯大學、紐約大學、南加大和喬治亞理工計算機專業哪家強

肯定是喬治亞理工學院最強,該校是美國三大理工院校之一,計算機專業排名全美前10,下面托普仕留學詳細介紹一下:

喬治亞理工的Computional Science and Engineering 項目(簡稱CSE)是由7個學院合辦的, 項目時間有1年半和2年兩個選擇 ,根據你完成課業情況決定你畢業時間。

項目需要完成10門課程 ,其中需要完成本學院的4門課程 (可從5門課程列表中,選擇4門), Computer science學院的4門課程 (也是5選4),剩下2門課,類似於任選課,可以在所有學院中選擇。整個項目的作業一般為個人作業,課程會比較累,因為經常一份 作業要用上2-3種語言 。一些project也是 前端和後端的程序代碼 都需要寫,有時候會有小組作業,小組一般2-3個人。

雖然不是完全的CS項目,但是CSE也會學到很多語言, 整個項目的學習語言以C++為主,python, C, SQL, R, Java也都會學習 。

項目特色

CSE的項目最具特色的就是它的COOP。除了第一個學期之外, 你可以任意暫停一個學期去實習 ,該學期你不需要交學費,可以使用CPT簽證,積累工作經驗。等到實習結束後, 繼續完成剩下的課程 。

申請要求

CSE不強制你一定要有專業背景 ,但是你至少需要知道什麼是編程, 關於語言成績, 托福需要在100+,GRE要在320+

B. 關於南加大(USC)的游戲相關專業。

有這兩個專業:電影學院下的互動傳媒和游戲設計Interactive Media and Games

1.USC有自己的電影學院,是獨立接受申請的

2.USC的電影學院要求托福100+,需要提交作品集;但是管理方面的,估計是要提交GRE或者GMAT成績的,鑒於USC的排名,成績肯定不低

3.要申請電影專業相關的,難度是不低的,關鍵是在專業上的要求高,有面試;當然你現在的條件想要轉管理方面可能沒有那麼容易;

C. 在南加大讀書是怎樣一種體驗

從本科的角度來回答,南加州大學的課程很具有挑戰性,但是課程的布置也十分的包容,選修課一般性可以選很多不同科目的課。畢業前一定完成相關的文科,歷史課,科學課,專業課程等等,要求必要繁雜。由於南加州大學的主校區在洛杉磯市中心,生活也比較方便,隨著USC Village今年開放,南加大的學生可以足不出校園就可以享用各種購物,娛樂,生活上的服務。南加大的本科計算機我是比較熟悉的,課程十分的廣也很有深度,到了大四還有專門的實習課,讓你親自和分配的同一節課的同學組成團隊去開發現實中的,不再局限於校級項目。周圍的學生也都會挑戰自己,每個人都會搶著做一些任務,學術上也是十分的出眾。
南加大的本科錄取率一直十分的低, 而且錄取學術的質量十分的高,錄取者的平均的高中GPA在3.84左右,本科排名常年穩居全美top25。因為是私立大學,錄取不受加州的干預,所以學生的質量相較於必須多接受本州申請者的加州公立大學更容易保證吧。
網上盛傳南加大比較水是由於南加大的研究生的無獎學金錄取比較多,而且南加大和美國一些名校不同,不喜歡固定錄取大學生的母校階級,導致了二本三本的優秀學生經常可以超越某些一本申請者的位置。對於已經習慣了985 211等固有大學比較優越的這種想法的學生來說,南加大這樣的做法顯得什麼「身段」的人都收,十分的水。研究生的課程設置上來說南加大的商科和工科還是屬於美國大學一流的水平,畢業後就職也是十分的有保障。就拿計算機研究生畢業來說,拿到10萬美金的初始年薪是十分平均的水平,說明了南加大終究作為一個名校,其文憑在職場上認可度還是很高的。
南加大博士生的錄取也是十分的嚴格的,往往上千人只錄30-50個人。博士走的是學術的路線。南加大作為美國大學協會62個邀請成員之一,科研上的認可度是全美頂尖的。在學術界,南加大一直是很被尊敬的。

D. 美國南加州大學好嗎南加州大學申請條件是

雖說標化成績不是衡量錄取的唯一標准,但它卻是一道現實的門檻。

GPA:3.5+

雅思:7

托福:100

雖然南加大申請難度之都知道,但我以托福90+,GRE315順利拿到南加大的offer並收獲近3000美元的小獎。分享下我的經驗:

「付出百分百努力,不要輕易否定自己」。這句話激勵我自己走過整個申請。其實我本身的基礎條件非常差,GPA3.3已經拖了後腿,托福首考70左右的分數讓我一度想放棄留學的申請。偏偏身邊的朋友各個都是很優秀的人,所以導致我不得不硬著頭皮選擇申請TOP30學校來維護我脆弱的自尊心。 選托普仕幫助申請好在最後托福考到了90+,GRE以315收官。我的部分實習項目是通過托普仕規劃老師的幫助得到寶貴的機會。個人建議,早與規劃老師溝通背景項目,因為很多實習項目是有明確時間截止,盡早申請,盡早准備。 可以說,在整個申請過程中被我折磨得最慘的就是海外文書老師。在此我深表歉意,因為我真的什麼都想寫到文書里。是的,我太想錄到TOP30了。海外文書老師的這份力,我幾乎是毫不保留的「榨乾」。印象尤為深刻的第一次頭腦風暴時,我喋喋不休長達兩個小時的表達,海外文書老師一句「OK」總結了我的所有。申請老師也告訴我,我真的太著急,太迫切了,這種借力的方法不對。後來的幾次meeting都是海外文書老師主動引導,我來表述。老師為了確保體現我的個人優勢和亮點,逐字逐句幫我斟酌內容,在合理控制篇幅的前提下,突出我的發光點。我也深深的發現海外文書老師的文筆功底真的可以化腐朽為神奇,並且在用詞上的選擇,無時無刻都在突出我作為申請人的自信與積極 ,完全看不到之前自我否定的影子。老師會不遺餘力的幫助我,讓我保持初心一心一意准備自己的申請。最後附上我的offer(被加了中介logo,我也不想的~):網頁鏈接

E. 美國計算機專業就業率排名前30的大學都有哪些

美國讀博士超級難申超級優秀超級全面系列:Stanford/UCBerkeley/MIT這三個學校在research上非常全面,幾乎沒有弱項。尤其是的工作,相當有impact。這三個學校reputation相當優秀,申請難度很大。細說的話,MIT稍微比Stanford和Berkeley好申一些,Stanford最難。

對於MIT/Stanford,我私認為是光憑自身硬體搞不定的(可能THU除外)。我聽說過的所有國內學生申請成功的例子,除了自身硬體牛以外,都是由有internationalreputation的prof(很多還不止一個)強力推薦。當然,這兩個條件本身就有很大的關聯性。

美國計算機博士超級難申超級優秀系列:Caltech/Harvard沒錯,排在第二檔就是Caltech和Harvard這兩個USnews十名開外的學校。這兩個學校無論從reputation,faculty質量還是申請難度來說,絕對和上面三個不相上下。

但是由於department比較小,所以ranking不是很高。Caltech總共只有15個prof,可以說是每個人獨當一面。Harvard的強項是theory,不夠全面。但是,如果你的運氣好到在這兩個學校剛好有match的prof的話,那麼,如果沒有上面三家的offer,我建議優先考慮這兩家。

美國讀博士非常難申非常優秀超級全面系列:CMUCMU可以說是計算機類學校中的一枝奇葩,schoolofcomputerscience下6個department。Research相當全面,水平也很高,尤其是AI相關的方向。CMU因為department比較大,招的人相對多,申請難度比上面5所小不少。

美國計算機博士比較難申非常優秀系列:Princeton/Washington/Cornell/UIUC/Austin/Toronto這6個學校reputation都相當好,research各有優勢,princeton/washington的申請難度大於cornell/uiuc/austin/toronto。

Princeton的theory不錯,department比較小,申請難度相對大,喜歡招thupku的學生。Washington的system一流,申請難度不知道為什麼也比較大。Cornell相對平均,theory不錯,整體來講感覺research有點偏理論。

比如它家一個做ml的prof,就喜歡在COLTSODA上發paper。UIUC是老牌engineering學校,system不錯。不過我感覺UIUC的ranking跟departmentsize+它家engineering的reputation有關。

UIUCprof的權力相當大,陶瓷相對有用。Austin的AI非常好,network有個相當牛的prof,其他不大清楚。Toronto是這次唯一一個美國以外的學校。Toronto的reputation也相當好,faculty質量也很高,申請難度和這一檔的其他美國學校相當。

我個人覺得對於沒有想清楚又無力自費美國ms的申請者,在CA念一個master作為緩沖是一個相當不錯的選擇。美國讀博士比較難申ivy系列:Yale/Columbia/Brown這三個是ivy裡面剩下的比較靠前的學校。這三個學校faculty很多都是名校畢業,但是active的也不算多。

Department很小,申請難度比較浮動,總體說來跟上面的那6所差不多。不過如果不是有特別喜歡的prof或者有ivy情結或者想轉行的話,還是建議優先考慮上面那6個學校。美國計算機博士相對難申各有所長系列:Wisc/UCLA/UMD/UMich/UCSD/UMass/UNCC/Upenn上面這一系列學校基本上reputation不錯,research不夠全面但是各有所長。

申請難度跟申請者的學校背景關系比較大。其中UCLA比較難申。WiscDB不錯,不過去年似乎走了幾個大牛。聽說有人預言5年內跌出前20。雖然我覺得沒有那麼誇張,不過感覺確實在走下坡路。UCLA的vision/network相當不錯。加上UCLA有非常牛的應數支撐(對於CS而言,math比engineering重要多了),和相當不錯的地理位置,在這一檔的學校中應該是稍有優勢的。

不足之處就是資金比較緊張,招的人相當少。UMD的IR和AI不錯,想做IR的也可以考慮一下它家的SchoolofInformation。UMich是老牌engineeringschool。感覺和UIUC比較像,不過明顯要差一個檔次。UMich的research整體偏engineering。

DB應該還可以。另外做IR的可以考慮一下UMich的SchoolofInformation,這個department基本上是全美top3的。UCSD是system不錯,而且學校出門5分鍾就到海灘,相當有吸引力。UMass的IR/AI相當好,尤其是AndrewMcCallum相當活躍。

UNCC的graphics/vision的faculty相當多,不過其他的方向就相當弱。UPenn的AI不錯,有名垂AI史的MichaelKearns坐鎮。如果跟他的話走academic路線就基本沒問題了。

F. 南加大和賴斯大學,杜克大學上哪個好

摘要 這個我覺得應該是萊斯大學更好。他是美國著名的私立大學,在美國的排名和社會聲譽遠遠好於南加州大學,杜克大學也比較不錯。

G. 申請美國南加州大學工程學院(計算機科學專業)

一、南加州大學工程學院簡介
南加州大學工程學院()原名「USCSchoolofEngineering」是為了紀念學院聯合創辦者AndrewViterbi和他的妻子Erna,於2004年3月2日更名為現在的名稱。大部分申請南加大工程學院都有工程學、數學或理科等相關本科專業背景;如:生物學、物理、化學等本科專業外加前置課程要求也可以申請該學院。
二、南加州大學工程學院專業設置
(1)航空航天與機械工程
(2)宇航工程
(3)生物醫學工程
(4)化學工程與材料科學
(5)土木與環境工程
(6)計算機科學
(7)電氣工程
(8)工業與系統工程
(9)石油工程
(10)網路安全
(11)數據信息學
(12)金融工程
(13)綠色技術
(14)系統架構設計與工程
三、南加州大學工程學院申請要求
1、基本要求
GPA要求:最低3.0
TOEFL要求:90-100
IELTS要求:6.5-7.0
GRE要求:Required
GRESubject:NotRequired
可申請學期:秋季、春季、夏季
申請截止日期:12月15日
註:
(1)MS要求TOEFL最低90,單項不低於20,IELTS最低6.5,單項不低於6.0;PhD要求TOEFL最低100,單項不低於20,IELTS最低7,單項不低於6.0。另需注意的是:南加州大學研究生實質沒有最低的語言要求,部分項目申請時甚至無需提供語言成績,凡是申請時未提供語言成績或最終未能提供達到上述分數要求的學生,需在入學時參加學校舉辦的語言課程;而凡是達到了上述要求的學生,則無需參加語言課程。
(2)以上為秋季學期獎學金申請截止日期,獎學金授予結果將在3-5月公布;春季學期無獎學金,截止日期為9月15日。
2、申請材料
(1)補充申請材料:SupplementalMaterials
(2)研究生在線申請表:
(3)官方正式成績單:Sendofficial,
(4)非官方成績單復印件:
(5)3封推薦信:LettersofRecommendation
(6)個人陳述:StatementofPurpose
(7)個人簡歷:CV
(8)語言成績要求:TOEFL/IELTS
(9)資金證明:
(10)護照復印件:(PhDOnly)

H. 考入南加州大學後可以選擇游戲設計專業嗎

學校有兩個本科關於game design的program。一個是電影學院的Bachelor of Arts in Interactive Media & Games,注重design and proction;一個是工程學院的Bachelor of Science in Computer Science with an emphasis in Games,注重technical development。如果一開始不是唄錄取到電影學院或者工程學院,可以進入學校後transfer major。申請電影學院的步驟在這個網站上https://cinema.usc.e/interactive/usctransferproceres.cfm,申請工程學院的在這個網站上 http://viterbiadmission.usc.e/transfer/。但是如果一開始就被錄取到你想要去的學院裡面,我不太清楚在學院裡面轉major有什麼要求,但肯定比轉到別的學院要簡單。

I. 南加州大學和紐約大學計算機科學專業哪個好

一樓的不了解情況。nyu的計算機科學是在文理學院的(The College of Arts and Science),這個很厲害的。特別是內演算法和理論,這都是美國頂尖容的。其他工程類的確實是在poly。 紐約大學在招生上比較好一點,usc每年招人太多太多,感覺像批發賺錢。

J. 國外哪些游戲設計專業的大學比較好

1.猶他大學 University of Utah
猶他大學在游戲設計專業大學排名一直都是世界頂尖的。猶他大學坐落在美國猶他州,是美國高等教育的旗艦型學校,他的名聲享譽世界,是一所公立研究型大學。長久以來,猶他大學一直被人們視作是計算機圖形學的發源地,享受著「計算機圖形勝地」的美譽。互聯網在這里發源,這里的無線網路也是美國最發達的。
悠久的科技歷史和世界頂端的科技,註定使這里成為游戲設計專業的聖地。
猶他大學的游戲設計專業為兩年制,比一般大學少了兩年。而他的閃光點在於,就算授課時間短,但教授的專業知識絕不會差。這對於青春易逝大學生算是至關重要了。
2.南加州大學 University of Southern California
南加州大學坐落於加州洛杉磯的中心,在加州,加州大學是做古老的大學,屬於私立研究型。南加州大學最近新得了諾貝爾化學獎,洛克碳氫研究所所長也常駐在這里。他是全國中最具有競爭力的大學之一。
3.羅徹斯特理工學院 Rochester Institute of Technology
RIT 的游戲設計與開發專業是由學校的互動游戲和媒體學院及計算機和信息科學學院共同設立的, 從課程設置上來講,
該學校時全世界公認的教育領先者,這是全世界共同賦予的稱號,治學嚴謹,文科理科都是非常的優秀。
4.謝爾丹學院 Sheridan College
謝爾單學院是一所公認的公立學院,在加拿大,謝爾單是一所非常高端的學院。該學院不僅僅是在游戲界非常出名,而且在動畫設計類更是比游戲更加出名。該學校在授課有著自己的方式,從來都是小課的授課方式,更加的提高了該學院的畢業率。

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