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畫畫本科專業

發布時間: 2022-09-11 16:55:32

⑴ 美術可以選擇哪些專業

美術可以選擇的專業很多的

美術學學類包含了:美術學、繪畫、雕塑、攝影、中國畫(特設專業)、實驗藝術(特設專業)、漫畫(特設專業)、書法學(特設專業)、文物保護與修復(特設專業)。其中書法學實際上不屬於美術類專業,不需要參加美術統考,其他專業均屬於美術類專業。



美術類考生可以填報的美術類本科專業包含了如下:

藝術學理論類:藝術史論、藝術管理(特設專業);

美術學類:美術學、繪畫、雕塑、攝影、中國畫(特設專業)、實驗藝術(特設專業)、漫畫(特設專業)、文物保護與修復(特設專業);

設計學類:藝術設計學、視覺傳達設計、環境設計、產品設計、服裝與服飾設計、公共藝術、工藝美術、數字媒體藝術、藝術與科技(特設專業)、陶瓷藝術設計(特設專業)、新媒體藝術(特設專業)、跨媒體藝術(特設專業)、包裝設計(特設專業);

戲劇與影視學類:戲劇影視美術設計、動畫、影視攝影與製作(特設專業)。

美術學專業簡介:

美術學專業為美術史論、美術教育領域培養教學和科研,美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面的高級專門人才,學生畢業後能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。

繪畫專業簡介:

繪畫專業設有油畫、中國書畫、插圖三個專業方向;培養具有藝術思維和創作能力的人才,該專業以「寬口徑」、「厚基礎」的教學理念組織教學。

雕塑專業簡介:

雕塑專業培養具有一定的馬克思主義基本理論素養,並於造型藝術造型範圍內具備基礎素描以及泥塑、木、石、陶、金屬等專門材料進行具象及抽象造型的能力,能在戶外城市公共環境雕塑及室內架上雕塑等專業領域從事專業創作設計、放大製作,並能從事該專業教學和研究工作的高級專門人才。

美術學屬於什麼專業類別?

美術學按文史哲分類屬於人文科學。

美術學是人文科學的組成部分,是一門研究美術現象及其規律的科學,美術歷史的演變過程、美術理論及美術批評均是它的主要內容。美術學作為藝術學科的一個分支,涵蓋了視覺造型創作與美術史論研究的廣泛領域,是藝術學領域的支柱學科之一,在中國文化事業的建設和發展中起著重要的作用。

美術學專業主要培養掌握美術學基本理論、基本知識和基本技能,能夠在高等、中等學校進行美術教學和教學研究的教師、教學研究人員和其他教育工作者。

⑵ 美術有哪些專業

雕塑、繪畫、漫畫、跨媒體藝術、美術學、攝影、實驗藝術、中國畫、文物保護與修復以及動畫等專業。
繪畫類專業:發展方向可從事於創作,有些專業方向也可以從事於插畫繪制、原畫繪制、人物設計、CG繪制、裝飾畫繪制等,也有吳冠中、黃賓虹、徐悲鴻、潘天壽、林風眠以及青年畫家冷軍等從事於創作聞名的大畫家。
設計類專業:設計類專業方向較多,該專業畢業生根據專業不同可從事於各類設計工作,如服裝設計、視覺傳達設計、室內的裝修設計、室外的環境設計、建築、景觀、產品設計、公共藝術等等,總之,設計師的工作就是讓我們身邊的元素更有美感,更舒適,滿足人們的視覺、觸覺享受,使我們接觸的一些事物更有檔次。此外,設計類專業畢業生也可以繼續深造,從事於科研、教學工作。
動畫類專業:在本科專業目錄中屬於戲劇與影視學類,與設計、造型都息息相關,有影視動畫、游戲設計等多種方向,畢業後可從事於原畫繪制、動畫設計、編導、製作,影視動畫製作、特效製作, 游戲設計、游戲動畫製作等。
戲劇與影視美術設計專業:該專業屬於戲劇與影視學類,但也是設計方向,如上戲的專業方向有服裝與化妝、燈光、舞台方向等,該專業就業方向主要是進行戲劇、戲曲、影視和其他舞台演出的美術設計,包括舞台設計、場景設計、人物形象設計、布景繪制、燈光設計、服裝與化妝設計、道具設計等。
理論類專業:理論類專業也有多個方向,根據專業的不同,畢業後可從事美術教育、美術研究、 文博藝術管理、新聞出版、對藝術品或藝術家的管理和營銷等。

⑶ 畫畫專業有哪些

畫畫專業有哪些
如果你能領會4句話中的一條或者半條,就算你還沒做到前半句的四個「要」,但是也要看你有沒有犯四個「不要」。

總是反復修改的話,反思一下自己在修改什麼,是不是在增加不必要的細節,不停的糾結客觀事實之類的。如果是這種,那就是要回歸畫面整體,一幅畫要畫的是關系,明確畫面中心,刻畫主體就夠了。
但如果是畫不出自己想要的感覺什麼的,試試先放一放,過段時間回來再看可能就會有新的感受或者想法了。
至於審美的話,也是急不來的東西,覺得畫的不好看,也要學會接受現在的自己,再畫下一張,去慢慢積累、持續畫下去才能有提升。
如果還沒做到,因為畫不好而否定自己,再也不能自信的享受畫畫,最終人畫兩傷。

補充:四句真言講的其實就是,要畫對關系,畫到點上。而藉此反思很多同學,過於在意所謂的細節時,忽略了整體畫面的關系。那一張完整的畫,涉及的點是很多的,要平衡好多個點的關系,就得從基礎訓練中拆分出來,每個階段先學會做到點到為止。這就是兩者的前後聯系。

如果想重點提升畫技,畫的時候就應該明確自己是在做練習。做練習,需要的是「點到為止」,點不到就下一張再練,而不是以畫作品的心態,太執著於完美,反復修改。
很多畫手學習路上非常普遍且極為不好的心態就是,:想把每張圖都當作作品來畫,想把每一筆都畫的很好。

這樣的精益求精,對新手來說不僅是有負擔,會加重現階段無法解決卻也難以進行下一階段的練習。

我們先看一張圖,不用管繪畫練習具體是啥效應,相信很多學畫畫的同學都會覺得:太真實了!

更真實的還在後面,我們再對應上質量/數量來看看。

下面這個也只是我基於接觸新手的繪畫經驗之後的大致總結。

反復修改,其實就是太過於在意單張的質量/完成度。

雖然不一定注重質量都會變成這樣的結果,但是也有很多同學走不過自信心下降的低谷。

這種情況的心路歷程一般是:

通常你開始喜歡畫畫,以為多改就能提高繪畫技法,但質量肯定不會很高;
然後就開始臨摹大師圖、同人圖,相對也肯定會有一些質量的提升;
接著你就會越來越想把每張圖,甚至每一筆都畫的很好,那麼速度跟數量也就下來了;
但是,就會開始發現有越來越多的問題解決不了,覺得自己畫的越來越差;
之後可能對質量也越來越力不從心,想提高數量也會覺得畫的不好,進行不下去;
之後可能就一蹶不振,質量跟數量都持續走低。。。

對應這個問題:

」反復修改是否能提高畫技「,我認為:想要提升應當是通過總結問題-針對性的訓練來達到的。而這兩個部分都需要訓練量!訓練量!訓練量!

重要的事情說三遍!

所以如果你有一套更系統的學習體系的話。其實應該大致是這樣的:

可以看到,整體來說還是數量占據更多的比重,甚至你可以跟前面那張圖對比,幾乎有種呈鏡像的區別。

為什麼說這樣是合理的呢?

比如最開始,你有興趣了,其實應該去仔細認真的學習最基礎的理論知識。例如從透視、人體比例、線條等訓練到掌握,往後畫起來其實不難,但要畫明白,為什麼這么畫。因為不是為了畫的多好,是畫給腦子理清思路的。
在有了一些繪畫基礎後,你就要去多練,這時候練的是手頭熟練度,但是同時也要盡可能保證基礎知識的正確性,其實也是充分理解基礎的各個知識點,每一個知識點需要達到怎樣的效果,怎樣才算掌握知識點。
有了手跟腦對基礎的熟練度之後,就更要趁熱打鐵,繼續加大訓練的數量。就是畫各種速寫之類的,不要糾結某一張畫好不好的問題,而是針對每個訓練目的去多練。
數量上來之後,你也會越來越了解自己的優缺點,這時候除了有目的訓練之外,就可以增加一些摸魚練習,以此推進應用訓練結果和開始培養自己的創作的思維。但這時候摸魚不一定要很高完成度。
之後就是在摸魚中發揚訓練結果的優點,總結的缺點就拿去用針對性的訓練嘗試解決。這樣形成一個正循環,然後優點足夠的時候就可以嘗試提高完成度,畫一下長練習。

往後開始慢慢脫離新手的階段,數量跟質量也因人而異了。只不過很多大佬畫師普遍是保持「不間斷的小練習、較多摸魚」+「一些商稿、一部分精緻的個人作品」這樣的一個比例。

⑷ 美術相關專業有哪些專業

美術學學類包含了:美術學、繪畫、雕塑、攝影、中國畫(特設專業)、實驗藝術(特設專業)、漫畫(特設專業)、書法學(特設專業)、文物保護與修復(特設專業)。其中書法學實際上不屬於美術類專業,不需要參加美術統考,其他專業均屬於美術類專業。



美術類考生可以填報的美術類本科專業包含了如下:

藝術學理論類:藝術史論、藝術管理(特設專業);

美術學類:美術學、繪畫、雕塑、攝影、中國畫(特設專業)、實驗藝術(特設專業)、漫畫(特設專業)、文物保護與修復(特設專業);

設計學類:藝術設計學、視覺傳達設計、環境設計、產品設計、服裝與服飾設計、公共藝術、工藝美術、數字媒體藝術、藝術與科技(特設專業)、陶瓷藝術設計(特設專業)、新媒體藝術(特設專業)、跨媒體藝術(特設專業)、包裝設計(特設專業);

戲劇與影視學類:戲劇影視美術設計、動畫、影視攝影與製作(特設專業)。

美術學專業簡介:

美術學專業為美術史論、美術教育領域培養教學和科研,美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面的高級專門人才,學生畢業後能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。

繪畫專業簡介:

繪畫專業設有油畫、中國書畫、插圖三個專業方向;培養具有藝術思維和創作能力的人才,該專業以「寬口徑」、「厚基礎」的教學理念組織教學。

雕塑專業簡介:

雕塑專業培養具有一定的馬克思主義基本理論素養,並於造型藝術造型範圍內具備基礎素描以及泥塑、木、石、陶、金屬等專門材料進行具象及抽象造型的能力,能在戶外城市公共環境雕塑及室內架上雕塑等專業領域從事專業創作設計、放大製作,並能從事該專業教學和研究工作的高級專門人才。

美術學屬於什麼專業類別?

美術學按文史哲分類屬於人文科學。

美術學是人文科學的組成部分,是一門研究美術現象及其規律的科學,美術歷史的演變過程、美術理論及美術批評均是它的主要內容。美術學作為藝術學科的一個分支,涵蓋了視覺造型創作與美術史論研究的廣泛領域,是藝術學領域的支柱學科之一,在中國文化事業的建設和發展中起著重要的作用。

美術學專業主要培養掌握美術學基本理論、基本知識和基本技能,能夠在高等、中等學校進行美術教學和教學研究的教師、教學研究人員和其他教育工作者。

⑸ 高考學美術可以報什麼專業

高考學美術可以報:產品造型設計專業、環境藝術專業、動漫設計與製作專業、美術學等。

美術學是一門普通高等學校本科專業,屬美術學類專業,基本修業年限為四年,授予藝術學學士學位。該專業培養熱愛美術事業、面向現代化、面向世界、面向未來的高級美術人才。

培養目標

美術學專業培養具備扎實的文化藝術素養、專門技藝、創新精神與創業意識,能在相關領域從事創作、研究、教學和應用等工作的專門人才。

各高校應根據上述培養目標和自身辦學定位,結合各自專業基礎和學科特色,在對區域和行業特點充分調研的基礎上,進一步充實美術學專業人才培養目標內涵。

以上內容參考 網路-美術學

⑹ 美術生可以考什麼大學

1、清華大學美術學院:中國九大美院之一, “211工程”,“985工程”,世界一流大學和一流學科建設高校,18所參照設置本科藝術高校之一。

美術類本科專業:服裝與服飾設計、陶瓷藝術設計、視覺傳達設計、環境設計、產品設計、藝術與科技、動畫、工藝美術、繪畫、雕塑、攝影、藝術史論等。

2、中央美術學院:中國歷史上第一所國立美術教育學府,中國九大美之一,30所獨立設置本科高校之一,教育部直屬唯一高等美術學校。

美術類本科專業:中國畫、書法學、造型藝術、藝術設計、建築學、實驗藝術、城市藝術設計、美術學、藝術學理論等。

3、中央戲劇學院:新中國第一所戲劇教育高等學校,中央部屬高校,“雙一流”世界一流學科建設高校,30所獨立設置本科藝術高校之一。

美術類本科專業:偶劇表演與設計、戲劇影視導演、戲劇影視美術設計等。

4、中央民族大學:雙一流”“985”“211”建設高校,18所參照設置本科高校之一。

美術類本科專業:繪畫(油畫)、中國畫、 視覺傳達設計、 美術學(美術教育)、服裝與服飾設計、環境設計等。

5、北京電影學院:亞洲規模最大、世界著名的電影專業院校,中國電影人才的搖籃,30所獨立設置本科藝術高校之一。

美術類本科專業:錄音藝術、戲劇影視美術設計、新媒體藝術、環境設計、產品設計、電影學、攝影、動畫、漫畫、數字媒體藝術等。

6、中國傳媒大學:中國“信息傳播領域最高學府”,教育部直屬的國家“211工程”、“985工程”優勢學科創新平台的全國重點大學,

“雙一流”世界一流學科建設高校,18所參照設置本科高校之一。

美術類本科專業:戲劇影視美術設計、視覺傳達設計、動畫、數字媒體藝術、錄音藝術等。

7、中國戲曲學院:中國戲曲教育的最高學府,30所獨立設置本科藝術高校之一。

美術類本科專業:戲劇影視美術設計、服裝與服飾設計、動畫、繪畫、視覺傳達設計、數字媒體藝術、文化產業管理等。

8、北京舞蹈學院:30所獨立設置本科藝術高校之一,中國唯一一所專門化的舞蹈專業教育最高學府。

美術類本科專業:戲劇影視美術設計。

⑺ 學美術考大學可以報考哪些專業

學美術,考大學可以報考專業學校,只要你學習好,美術專業突出,也能出人頭地,就看你能不能鑽研學習進去?

⑻ 美術大學有哪些專業

學美術可以選擇什麼專業
根據教育部發布的最新高校本科招生專業目錄,大學美術專業總體有四大類的發展趨勢:美術學類(也稱為純藝術類)、設計學類、戲劇與影視學類、藝術學理論類、帶有藝術屬性的非藝術類專業。

其中美術學類:雕塑(雕塑藝術、景觀雕塑、公共藝術、陶瓷藝術等)、繪畫(如中國畫、油畫、版畫、壁畫、綜合繪畫、水彩、公共藝術、插畫、漆畫等)、美術學(美術教育、藝術教育、市場管理等)、書法學、攝影(影視攝影、商業攝影、攝影攝像技術、圖片攝影、攝影與數碼藝術、影視美術造型)等;

設計學類:藝術設計學、視覺傳達設計、環境設計、產品設計、服裝與服飾設計、公共藝術、工藝美術、數字媒體藝術、藝術與科技、建築學(或建築設計);

戲劇與影視學類主要有:動畫(二維動畫、三維動畫、影視動畫、動畫設計、動畫藝術、電腦動畫、游戲設計、動漫策劃、漫畫、動畫編導、數字動畫等)、戲劇影視美術設計;

藝術學理論類:文物鑒定與修復、美術館管理、美術理論與批評、藝術品經營與拍賣、設計理論與策劃、文化藝術管理、史論(美術史論、設計史論等)等。

帶有藝術屬性的非藝術類專業:廣告學、服裝設計與工程、工業設計、會展藝術與技術、學前教育、藝術教育、服裝設計與工藝教育、裝潢設計與工藝教育、寶石及材料工藝學、包裝工程等。

總體上設計類的專業要偏多一些,戲劇與影視學類一些專業也是近些年才成熟獨立出來的。面對嚴峻的就業壓力,純美術類大部分專業都體現不出它們的優勢。而戲劇與影視學類(動畫、戲劇影視美術設計)和數字媒體藝術專業因為與網路、信息技術等一些社會主流發展緊追不舍,成為就業當中的新寵兒。

⑼ 繪畫專業好不好

繪畫專業和美術學是「一家人」,在我知道的人當中,沒有說過這個專業不好的。我是呂梁學院美術學專業的,已經在呂梁學院學習兩年了的我,對畫畫這個還是有點看法了,那現在我就說說我學畫畫的感受,也給需要了解的寶子們一些參考意見。

真實案例說明

在我去年認識了一個學姐,她是在去年畢業的。畢業以後就進入了藝術培訓機構,會有學校組織學生去他們這個進行集中培訓或者是請他們機構的人到學校去進行封閉培訓。聽她說在培訓機構工作其實不是很累和忙,因為每年只有那麼一兩個階段是在進行培訓的,就是說一年最忙最累的時候,也就是說,只有那一兩個階段很累很忙,其餘時間都還可以。其餘時候都差不多是自己再找一些稀散的美術兼職,或者說是服從機構的一些特定地區美術培訓。因為在過了那段培訓時間,之後其實不是特別忙,機構里也沒有很多事情,那麼就可以自己在外找小學生或者初中生的那種興趣班進行培訓。反正就時間這一塊來說,我覺得是相對比較自由。

前景

藝術類專業比較靈活,就好比說如果你學了繪畫專業,之後可以去培訓機構,要不就培養小學生的那種繪畫興趣的補習班,操作電腦比較熟悉的話,還可以給一些公司或者企業的需要設計logo商標,海報,需要的藝術圖案等等,或者說在網上也有畫頭像這種之類的,反正是就業前景高。若是在之後覺得這類工作干膩了想換工作,也是可以將它作為副業的,在正業下班之餘進行一些藝術創作,也是在緩解工作上的壓力,放鬆頭腦思維,同時還賺到了錢。既多了一份工作還能陶冶情操,何樂而不為呢。這些就是我對這個專業的認識,希望可以幫助到你們選擇適合自己的專業哦。

⑽ 高中學的是美術,大學可以選擇什麼專業

可以選擇美術學、雕塑、繪畫、圖像藝術設計、服裝藝術設計等專業。

美術學是一門普通高等學校本科專業,屬美術學類專業,基本修業年限為四年,授予藝術學學士學位。美術學專業培養具備扎實的文化藝術素養、專門技藝、創新精神與創業意識,能在相關領域從事創作、研究、教學和應用等工作的專門人才。

該專業培養熱愛美術事業、面向現代化、面向世界、面向未來的高級美術人才。培養學生具有扎實的繪畫理論基礎和純熟的繪畫技巧,有較強的創新思維能力,掌握基本的美術史知識,有較高的藝術素養,有較強的與人溝通和合作的能力,具有獨立分析問題和解決問題的能力。

總體框架

根據培養規格,以知識領域的普適形式涵蓋美術學專業培養目標要求,在規定的教學時數內,通過課程模塊的安排、課時的分配、實踐和實驗教學課程比例、選修課程比例的確定來描述總體的課程體系結構,課程模塊須明確其中5~10門核心課程。

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