軟體技術專業本科論文題目
『壹』 計算機科學與技術專業畢業論文題目
這些你都可以去看下,只做參考,題目還是要你自擬的比較好,其實有很多題目可選的,就看戲喜歡怎麼樣的選題,或者想用什麼樣的語言去編程,盡量選簡單點的。按理說你妹學校應該有選題給你們選的,你可以去你們老師那多了解比較好。
1、網路股票交易(行情分析、服務等)
2、計算機安全技術應用
3、管理信息系統設計與實現(網上交易、倉儲管理、檔案管理等)
4、電子商務網站規劃與建設
5、網路安全問題和對策
6、手寫簽名的身份識別及應用
7、企業應用集成(EAI)與企業信息門戶(EIP)建設若干問題探討
1)、企業信息化現狀診斷問題
2)、EAI/EIP技術路線與平台選型問題
3)、EAI/EIP建設功能規劃問題
4)、EAI/EIP建設實施策略問題
5)、EAI/EIP建設效益評估問題
8、基於RFID(射頻技術)的現代物流管理技術
1)、綜述管理與技術的發展與方向
2)、具體應用系統建設方案設計
9、知識表示與企業知識系統建設
1)、綜述知識表示方法與企業知識系統建設發展與方向
2)、知識型數字檔案系統建設方案設計
10、信息工程監理模型與技術
1)、綜述我國信息工程監理的發展與方向
2)、信息工程監理模型的設計與相關技術研究
3)、某個信息工程監理方案的設計
11、信息安全技術及其應用
結合日常應用涉及的一個具體的網路、通信和計算機應用中設計的加密、木馬、病毒等信息安全問題,利用理論和技術手段,做深入的分析和研究,從演算法、代碼、體系結構、攻擊和預防等層面,分析和解決硬體與環境安全、軟體安全、加密技術、備份與恢復、網路安全、計算機病毒等特定的應用安全問題,提供保障計算機系統安全的策略、方法與基本技術。
12、計算機網路與應用(網路實驗對等網、交換機路由器實驗、網路入侵、網路監測等)分析和設計一個基於網路的應用系統。結合行業或具體的應用,分析和設計一個實用網路,並討論應用和安全等問題。
13、網站建設根據需求,分析、設計和實現一個具體的實用網站。使用ASP、Java、PHP以及Flash、Dreamweaver開發Internet 應用系統。
14、信息系統分析與設計
利用資料庫技術,開發實用程序,建立分析和設計一個簡單的管理信息系統(MIS)、決策支持系統(DSS)、企業資源計劃(ERP)等系統程序,按照軟體工程的方法和步驟,將分析、設計、實現相關內容書寫成學位論文。
15、應用程序開發利用某一主要編程語言,編寫實用小軟體。如用C、VB、Delphi、Java等編寫實用程序。
16、網路游戲技術通過分析或設計的一個具體的網路游戲設計實例,深入討論關於軟體開發平台、游戲動畫與虛擬現實、用戶界面設計、游戲設計實踐等的一個具體內容。
『貳』 計算機專業的畢業論文題目應該是什麼樣的呢
計算機軟體專業畢業設計題目參考
序號 論文題目 序號 論文題目 序號 論文題目
1 房產檔案管理系統 54 網站新聞管理系統設計與實現 107 小型的聊天系統
2 酒店客房管理系統 55 商品進銷存管理系統 108 校園網站設計
3 海事局水監系統 56 學生檔案管理系統 109 校園BBS設計與實現
4 城市居民戶籍管理 57 城鄉煤氣繳費系統 110 在線線供求系統
5 生產過程管理系統 58 高速公路收費系統 111 網上留言板系統
6 道路建設管理系統 59 長春市住房公積金管理系統 112 網路購物中心
7 固定資產管理系統 60 土地檔案管理系統 113 在線新聞發布系統
8 城市規劃管理系統 61 合同管理系統 114 OA在線辦公系統
9 酒店餐飲管理系統 62 網上鮮花銷售系統 115 局域通信系統網
10 在線客運售票系統 63 網上音像銷售系統 116 駕校在線考試系統
11 房產管理系統 64 在線圖書銷售系統 117 人事勞資管理系統
12 電腦點歌系統 65 在線童裝銷售系統 118 客戶管理系統
13 洗浴系統 66 商品房銷售系統 119 網站信息管理系統
14 糧庫管理系統 67 房屋供求信息網 120 收支管理系統設計
15 電話計費系統 68 自來水設備管理系統 121 快餐銷售管理系統
16 網吧計費系統 69 商場管理系統 122 FTP通訊軟體設計
17 會計核算系統 70 超市管理系統 123 倉庫管理系統
18 VIP管理系統 71 家庭理財系統 124 銀行帳目管理系統
19 基金管理系統 72 科技項目申報系統 125 合同管理系統
20 通用網吧管理系統 73 在線實驗教學系統 126 客房信息管理系統
21 企業銷售管理系統 74 計算機輔助教學 127 電表管理系統
22 企業采購管理系統 75 網路課堂管理系統 128 網上學評教系統
23 二手防置換系統 76 網路教育在高校的應用 129 地籍登記管理系統
24 地理信息管理系統 77 計算機網路應用軟體 130 檔案管理系統
25 即時通信系統 78 電話號碼登記系統 131 文書檔案管理系統
26 小區物業管理系統 79 高校科研與技術開發管理 132 企業工資管理系統
27 企業人事管理系統 80 高校教學與課表製作管理 133 教學輔助系統
28 企業工資管理系統 81 學生選課系統 134 量子加密及其應用
29 辦公自動化系統 82 在線考試系統 135 設備管理系統
30 物質采購管理系統 83 考試排座系統 136 檢測管理信息系統
31 企業倉庫管理系統 84 學生成績管理系統 137 網上傢具銷售系統
32 企業員工培訓系統 85 學校教務管理系統 138 運動商品銷售網站
33 醫院葯庫管理系統 86 學生管理系統 139 實驗室排課系統
34 大中型醫院管理 87 高校學生管理系統 140 奶牛養殖管理系統
35 醫院門診收費系統 88 數字圖書館管理 141 巡檢系統
36 庫存與成本核算管理 89 高校教材管理系統 142 二手房銷售系統
37 股票行情分析管理 90 銀行模擬程序(存取款) 143 考勤管理系統
38 葯品銷售系統 91 花店銷售系統的設計與實現 144 配件銷售管理系統
39 企業庫存管理系統 92 基於web電子購物網站的建設 145 賓館網上訂房系統
40 醫院病房管理系統 93 高校排課系統 146 網上風箏訂購系統
41 房屋中介系統 94 圖書借閱管理系統 147 網路教學系統
42 教職工管理系統 95 人力資源管理系統 148 電話號碼管理
43 網上客運售票系統 96 畢業生推薦管理系統 149 固定資產管理系統
44 光碟租賃管理系統 97 教學質量網路評測系統 150 城市公交管理系統
45 房屋出租管理系統 98 學生宿舍管理系統 151 房屋銷售管理系統
46 便利店管理系統 99 語音識別在語言培訓軟體中的研究與應用 152 旅遊信息網
47 汽車配件銷售系統 100 資料庫技術在Web中的應用(網上店鋪建設) 153 海爾產品售後管理系統
48 網上商品銷售系統 101 基於VB的單源最短路徑問題演算法演示系統 154 基於指紋識別的考勤系統
49 文件網上管理系統 102 個人商用網站設計與實現 155 在線求職招聘系統
50 試題庫管理系統 103 長春市公交站點管理系統 156 校友錄開發與設計
51 辦公備品管理系統 104 企業文檔在線查閱管理系統 157 asp.net論壇
52 同仁堂葯品網站 105 基於C/S或B/S的事務查詢系統 158 校園導游GIS系統
53 物流配貨系統 106 辦公自動化管理 159 教師檔案管理系統
『叄』 計算機類畢業設計(論文)參考題目
計算機類畢業設計(論文)參考題目
馬上就要進行畢業設計了,你是否還在為選題而煩惱呢?下面是我為大家收集的關於計算機類畢業設計(論 文)參考題目,希望能夠幫到大家!
1、 ××大學學籍管理系統開發與設計
2、 ××公司固定資產管理系統的開發與設計
3、 ××局人事勞資管理信息系統分析與設計
4、 用POWERBUILDER實現工資管理系統
5、 ××省特種設備監督檢驗所儀器設備管理系統的開發與設計
6、 ××市電源空調集中監控系統報表管理及技術資料動態管理的實現
7、 ××縣電信局通信線路工程管理系統
8、 ××學院畢業生就業管理系統的開發與設計
9、 本地網通信線路計算機管理系統的設計與實現
10、 長途交換機 S1240 呼叫局數據管理
11、 傳輸資料計算機管理系統的開發
12、 大客戶管理系統的開發與設計
13、 電信集團(大)客戶關系管理系統以及和電信97網的嵌入集成
14、 利用Dlephi開發電信大戶管理系統
15、 地下線路資源圖形、數據管理系統的設計和開發
16、 光纜線路維護資源管理系統的設計與實現
17、 電話卡業務管理系統
18、 電信管線資源管理系統的設計與實現
19、 電信機房綜合管理系統的設計與實現
20、 電信接入網鑰匙管理系統的設計與實現
21、 工程項目綜合管理系統的設計與實現
22、 廣告代碼管理系統—基於WEB的應用系統設計實現
23、 基於BS結構的學籍管理系統的研製與開發
24、 基於GSM短消息的可WEB管理的客戶調查系統
25、 基於INTERNET的'遠程成績查詢管理系統的設計與實現
26、 基於Web的DMTF的網路管理軟體的設計與實現
27、 基於WEB的教務管理系統
28、 教務在線系統教學計劃管理子系統性
29、 聯通193話費管理系統的設計與實現
30、 論企業生產管理ERP系統的設計與實現
31、 面向計算機應用領域—圖書館管理信息系統的開發與實現
32、 企業信息管理與發布—發布與訪問控制子系統
33、 全國組織機構代碼管理系統WWW技術建設方案
34、 商場電子類產品庫存管理系統
35、 上海貝爾S1240程式控制交換機設備號管理系統
36、 數據維護管理Call center的設計
37、 圖書館管理信息系統的設計與實現
38、 網路信息管理系統
39、 無線尋呼營業微機管理系統
40、 校園信息管理系統——ASP動態網站建設
41、 移動網路硬體資源調配管理系統的總體設計
42、 郵政儲蓄業績管理信息系統
43、 遠程成績查詢管理系統的設計與實現
44、 168聲訊系統全省聯網的開發與實現
45、 ××公司辦公工作區域計算機區域網的設計
46、 ××區政府電子政務寬頻網的建設規劃
47、 基於 Intranet 的企業信息網路建設
48、 利用ASP實現OA網的設計——xx省通信光纜線路維護網
49、 利用ASP實現數據的傳輸和處理——電信大客戶網上互動平台系統分析與設計
50、 企業區域網規劃設計
51、 校園多媒體網路教學系統的設計和實現
52、 PSMS動力設備及環境集中監控系統
53、 ××市電源空調及接入網環境集中監控系統的設計與實施
54、 動力集中監控系統採集單元設備驅動軟體設計
55、 ASP.NET在Web中的應用
56、 BMP圖像的有損壓縮和解壓
57、 CLIENT/SERVER環境下資料庫應用系統的開發
58、 C語言多媒體開發與設計--題庫維護及抽題子系統
59、 IDEA 加密演算法
60、 INTERNET網路協議的研究與實現
61、 INTRANET安全與防火牆的應用
62、 IP網路環境下的視頻圖像傳輸及播放
63、 JSP構建VOD(視頻點播)網站
64、 LED矩陣式顯示屏的設計
65、 LINUX網路編程----實現一個區域網的電子郵件系統
66、 Nokia移動交換子系統檢測數據的採集及數據處理
67、 ORACLE資料庫不同建表策略對移動計費系統的影響
68、 POWERBUIDER數據窗口技術動態報表的實現
69、 WEB伺服器軟體的設計與實現
70、 WEB環境下BBS的建立和主要功能
71、 ×× 通信針對電子政務提出的信息化解決方案
72、 ××本地交換網時間同步系統
73、 ××市電信公司營運數據存儲備份系統建設方案
74、 ××銀行接入INTERNET方案設計
75、 報刊分發電子顯示系統的開發與設計
;『肆』 軟體設計畢業設計論文題目
軟體設計畢業設計論文題目
軟體設計畢業設計論文題目如何擬定,大家有參考的範文嗎?以下是我為大家整理的關於軟體設計畢業設計論文題目,希望大家喜歡!
1) 組合型板翅式換熱器熱力設計軟體的開發
2) 導波結構健康監測系統軟體數據管理模塊設計
3) 基於SAP2000分析平台的變電站構架設計軟體
4) 通用型激光加工工藝控制軟體的領域模型設計
5) 基於蟻群演算法的自動化立體車庫監控軟體的優化設計
6) 發電廠自動抄表軟體人機交互界面設計
7) 不同種植設計軟體對種植體位置偏差的影響
8) 玉米自動考種流水線控制系統設計--基於MCGS嵌入式組態軟體
9) 嵌入式實時軟體在計算機軟體設計中的運用研究
10) 嵌入式實時軟體在計算機軟體設計中的運用
11) 測控數據實時監測軟體設計方法研究
12) 體驗模型指導下的雲辦公軟體社會化分享設計
13) 計算機軟體開發設計的難點分析
14) 無人機地面在線檢測軟體的設計
15) 配網數字化規劃設計檔案一體化軟體設計研究
16) 嵌入式系統設計實驗的Qt MIPS模擬軟體開發
17) Solidworks參數化設計軟體在我國傢具研發中的應用
18) 會議電視系統平板會控軟體設計與實現
19) 鍋爐設計中引入三維設計軟體的思考
20) 平面設計軟體與DICOM圖像數據處理技術
21) FLASH動畫設計軟體在多媒體技術中的應用
22) 無人機飛控計算機自動測試軟體設計與開發
23) 基於虛擬現實技術的軟體界面設計與研究
24) 面向掩星觀測的軟體接收機設計
25) 基於軟體通信體系結構的波形FPGA軟體設計方法
26) 基於MATLAB的`同步發電機原動機及其調速系統參數辨識與校核可視化軟體設計
27) 基於USB的軟體綜合安全模塊設計及應用
28) 面向大數據處理的內容伺服器軟體設計與實現
29) 基於Android終端的企業即時通信軟體的設計與實現
30) 臨時限速伺服器軟體設計優化研究
31) 錐形束CT與simplant軟體輔助設計模擬種植下頜牙列缺損的臨床研究
32) 面向復用的軟體設計方法研究
33) 電網規劃數據處理輔助軟體的流程設計
34) GPS農田平地機土方量及設計高程計算軟體開發
35) 基於STC89C52的智能台燈軟體設計
36) 淺析計算機平面設計中設計軟體的相互結合與應用
37) 商業固體激光器設計軟體應用研究
38) 體育運動會比賽軟體系統的設計與研究
39) 綜合化航空電子系統網路傳輸延遲測試軟體設計
40) 基於XML的監控軟體快速設計技術
41) 基於三維動畫軟體的服裝設計分析與研究
42) 基於Matlab的水與蒸汽熱力學性質查詢軟體設計
43) 機頂盒軟體模塊設計及實現
44) 剪紙拼接與PS軟體設計截骨矯正強直性脊柱炎後凸畸形的對比
45) 基於聯合輔助設計軟體的試驗儀控數字化平台開發
46) ZBrush數字雕刻軟體在電腦首飾設計中的應用
47) 對以用戶體驗為導向的智能手機應用軟體界面設計的幾點探討
48) 點雲數據生成軟體的設計及其在月餅模具逆向設計與製造中的應用
49) 一種新型的有源交錯並聯Boost軟體開關電路設計
50) 基於第一創造法的可拓創新軟體設計
51) 基於DCS的工程項目設計軟體介紹
52) 一種復雜模式網傳數據軟體模擬器的設計
53) VB環境下互動式GMT地學繪圖軟體的設計及實現
54) 基於等效的單體包裝機軟體模塊化設計研究
55) 基於Visual Basic的工程數量計算軟體設計與開發
56) 基於資料庫的油氣管道線路施工圖設計軟體二次開發
57) 基於EDA軟體的濾波器設計
58) 基於Android的可配置工業遠程監控軟體設計與實現
59) 基於圖像方式的受電弓滑板磨耗檢測系統軟體設計
60) 基於移動互聯網的個人健康管理軟體設計與實現
61) 老年人的握力測量軟體沉浸式界面設計
62) 基於XMPP協議的Android即時通信軟體的設計與實現
63) CFD軟體自動化驗證確認雲平台設計與實現
64) 基於模糊聚類的色選機上位軟體系統研究與設計
65) 雙排樁支護結構理正軟體設計計算與有限元(MIDAS/GTS)模擬分析
66) 移動端智能手機軟體產品的UI設計研究
67) 基於ZYNQ的軟體無線電平台設計與實現
68) 基於面向對象的紙機傳動系統軟體設計的研究
69) 軟體企業設計人員勝任力模型研究
70) 演算法可視化軟體設計中關鍵問題的研究
71) 基於參與式設計方法的移動端烹飪軟體界面設計研究
72) 支持語音識別功能的Andriod記事本軟體設計與實現
73) 中小企業財務軟體設計與應用
74) 基於Android的攜帶型心電監護系統軟體的設計
75) 通用測試系統軟體架構及關鍵技術的設計與實現
76) 基於雙DSP的制導飛行器控制系統的軟體設計
77) 達芬奇技術下的視頻處理及傳輸系統的軟體設計與實現
78) 基於SolidWorks的管殼式換熱器輔助設計軟體研究
79) 醫學影像處理與分析軟體平台設計與實現
80) 軟體園研發建築空間形態設計研究
81) 基於資料庫的滑動軸承設計計算軟體開發
82) 基於AutoCAD的滴灌工程設計軟體研究與實現
83) 基於Gaudi的CSR外靶實驗數據處理軟體框架設計
84) 輪式起重機回轉系統設計計算軟體開發
85) 輪式起重機轉向系統設計計算軟體開發
86) CS公司軟體開發人員薪酬體系優化設計研究
87) 基於可拓創新方法的產品創新軟體設計與實現
88) 數字示波器自動校準軟體設計
89) 基於Linux的多功能監護儀軟體設計
90) CFETR設計軟體集成平台研發
;『伍』 計算機專業畢業論文——軟體技術
隨著信息全球化的發展,計算機的運用越來越普及。在企業方面管理和培訓方面,計算機軟體技術發揮了不可替代的作用。下面是我為大家整理的計算機專業 畢業 論文,供大家參考。
計算機專業畢業論文 範文 一:軟體技術基礎課程教學改革分析摘要:本文從“軟體技術基礎”課程的特點出發,分析和 總結 了該課程教學過程中出現的各種問題,綜合其他學校該課程的教學內容和 教學 方法 ,結合我校教學環境和學生學習的實際情況,對課程教學進行了一些改革探索和實踐,並取得了一定的成績。
關鍵詞:軟體技術基礎;教學改革;教學研究;
一、引言
隨著科學技術的飛速發展,計算機應用已經深入到社會生活的各個領域中。熟練的操作和使用各種計算機應用軟體,成為我們工作和生活的必備技能。越來越多的應用軟體的設計與開發是由非計算機專業人員完成,開發出的各種軟體,也大部分由非計算機專業人員操作和使用。吉林醫葯學院針對本校生物醫學工程專業的學生,開設了“軟體技術基礎”課程。但由於該課程教學內容多樣,教學學時有限,學生程序設計水平參差不齊等原因,給教師和學生的教學帶來一定的難度。針對該課程的特點,綜合其他學校的教學方式,結合吉林醫葯學院實際情況,對“軟體技術基礎”課程教學進行了一些改革探索和實踐。
二、“軟體技術基礎”課程教學現狀
第一,課程內容多,覆蓋范圍廣。吉林醫葯學院的“軟體技術基礎”課程,是在基礎課程“計算機應用基礎”、“C語言程序設計”、“VB資料庫程序設計”課程後開設的課程,其教學內容涵蓋了四門計算機專業的課程:“數據結構”、“資料庫系統”、“ 操作系統 ”和“軟體工程”。在有限的學時中完成該課程的教學,教師與學生都面臨很大的挑戰。[1]
第二,課程學時有限。吉林醫葯學院“軟體技術基礎”課程教學有50學時,其中理論32學時。將這有限的學時分配後,各部分教學內容的教學時間更加受限,在短時間內學好該課程,對老師和學生都是極大的挑戰。受課時限制,在教學中,教師對枯燥和抽象的知識無法深入講解,沒有時間通過更多的實例對概念和演算法演示和說明;學生缺少足夠的程序設計 經驗 和調試能力,對所學內容無法融會貫通。以“軟體技術基礎”課程的數據結構部分內容講授為例,對於順序表、鏈表、棧、隊列、樹、圖、排序和查找等知識,課堂的大部分時間,只能集中講解相關知識的概念、思想及演算法實現,學生練習操作時也只能是將演算法在機器上實現,但具體的應用、程序設計以及調試等技巧課堂上無法細致講解,同樣,對於大部分學生,具體的應用在練習操作時練習不到。[2]
第三,學生學習目的不明確。學生在學習時,需要了解所學內容在其未來工作和生活中的目的和意義。但是,由於“軟體技術基礎”課程涵蓋教學內容多,授課學時少,導致學生學到的知識浮於表面,課堂講授以概念和理論為主,缺少解決實際問題經驗,學生對所學內容的重要性、實用性了解不深。學生學習“軟體技術基礎”課程後,只掌握了一些基本概念和演算法,但無法將所學應用於實踐。[3]
第四,學生的程序設計水平參差不齊。吉林醫葯學院“軟體技術基礎”課程開設於學生大二下學期,學生在學習該課程前,已經學習了“C語言程序設計”,但C語言課程對於第一次接觸程序設計的學生來說,概念抽象且規則繁多,掌握困難。對於C語言中數據的存儲、演算法編寫、程序設計及調試等尤其畏懼、困惑,加深了接下來數據結構部分學習的難度。又由於“軟體技術基礎”課程與“C語言程序設計”課程之間間隔一個學期,這讓學生本就不牢固的C編程知識在學習新的內容時更加困難。
第五,注重培養學生的應用能力。學生學習“軟體技術基礎”課程是為了用所學知識解決實際問題,學生的實踐能力的培養是本課程教學的重中之重,如何更好的提高學生的學習興趣,加深學生對知識的理解,同樣是該課程的教學難點。以上是吉林醫葯學院“軟體基礎基礎”課程面臨的主要問題,各個問題相互影響和制約,進一步影響到“軟基”課程的教學效果和學生學習該課程的興趣和效果。針對以上問題,考查其他院校的教學方法和教學手段,吉林醫葯學院的“軟體技術基礎”在教學和實踐環節進行了改革探索,取得了一定的成果。
三、課程教學改革探索
第一,利用現代 教育 技術,實例化教學。教材是學生獲取知識的直接方法,在選擇教材方面,選取案例詳細的教材,彌補教學學時的不足。理論課教學是學生獲取知識的重要手段,我校的教學環境優秀,每一個教室都配備有多媒體等現代化設備輔助教學,利用先進的教學設備,製作優秀的教學課件,增加動畫等元素,將晦澀難懂的理論知識,通過直觀的例子和生動的講解展示給學生。如講解數據結構中棧的存儲結構、定義及演算法時,利用學生熟知的手槍中的彈夾講解;講隊列相關知識的時候,利用學生最經常使用的車站買票等生動形象的例子。再如,講解資料庫中範式概念的時候,利用學生熟悉的班級學生作為對象,分別解釋各個範式的區別……
第二,對比歸納,強調總結。受到課時等客觀條件限制,經多輪授課發現,學生在學習“軟體技術基礎”課程知識時,會有囫圇吞棗的感覺,知識無法吸收透徹並應用,已經開始下一部分知識的學習。教師需要利用自己的教學經驗,在講授過程中對知識進行凝練,對相似知識多進行歸納總結,用盡量少的語言復習與對比相關內容,讓學生做到溫故而知新。
第三,強化實踐教學,提高動手能力。授人魚不如授人以漁,相對於教師,學生才是學習的主體,學生學習的主動性和積極性直接影響著學習的效果。勤能補拙,督促學生利用課余時間復習C語言等學過的知識,利用實驗課程序調試的機會,讓學生自己講解程序並引導學生對程序跟蹤,仔細觀察程序變數的變化,總結經驗,對程序進行優化,打下良好的程序設計基礎。吉林醫葯學院軟體技術基礎課程的實驗有18學時,實驗課上除了驗證課堂講授的內容,學生無法更進一步的學習深入的內容,為更好的培養學生獨立操作能力和實際應用能力,我校為生工的學生開放實驗室,提供自主上機練習環境。對有進一步學習需要的學生,在每周三下午開設第二課堂,由有經驗的老師對學生有針對性的講解程序設計和軟體開發的方法和技巧。
第四,採用課程設計,督促學生自主學習。為更好的激發學生學習的積極性和主動性,在數據結構和資料庫部分基礎知識學習後,分別要求學生進行課程設計。在數據結構部分,為每一位學生提供不同的設計題目,限定提交作業時間。為解決學生可能是網路下載或他人協作幫助完成作業的情況,需要學生對程序進行注釋,要求學生能讀懂程序。針對資料庫部分,採用學生分組完成資料庫題目的方式,資料庫題目可採用教師命題和學生選題的方式,學生分組採用學生自主分組,要求每組5-6成員,每位成員負責資料庫的不同部分,最後根據每人負責的設計難易程度評價學生的成績。採用課程設計的方式,給與學生學習的緊迫感和壓力,對於程序設計能力稍差的學生,適當降低要求,達到鍛煉學生實際動手能力、培養學生團隊合作意識和協同操作能力,為學生的工作打下基礎。
四、結束語
教學是一項永無止境的工作,在教學過程中,教師要根據學生的專業情況和個人學習情況及特點,有針對性的進行教學方式和教學內容的改革,運用適當的教學模式,把知識傳遞給學生,培養學生獨立分析問題、解決問題、將所學知識綜合應用於實踐的實踐和創新能力。
參考文獻:
[1]張小瑞,孫偉,張自嘉,楊雙翼.《計算機軟體技術基礎》教學改革探索與研究[J].中國科技信息.2012(04):129~135.
[2]陳帝伊,馬孝義,辛全才.“計算機軟體技術基礎”課程教學方法探析[J].計算機教育2009(22):68~69.
[3]倫向敏,門洪,蘭建軍.《軟體技術基礎》教學改革探析[J].課程教育研究,2014(27)
計算機專業畢業論文範文二:新時期計算 機軟體開發技術研究摘要:作為一門新興學科,計算機軟體在短短的十幾年中實現了跨越式發展,當今時代計算機軟體技術依舊保持著旺盛的發展潛力,為人類的前進做出了巨大貢獻。該文主要從計算機軟體開發技術的現狀、主要方式、應用以及發展趨勢等方面論述了計算機軟體開發技術的應用及發展趨勢。
關鍵詞:新時期;計算機開發技術;應用;趨勢
1計算機軟體開發技術概述
一般來說,計算機軟體主要包括兩大部分:應用軟體和系統軟體。計算機應用軟體指的是為了幫助用戶解決使用過程中的具體問題而設計的軟體,比如娛樂、管理、文檔等方面的軟體;系統軟體則指的是計算機本身所攜帶的軟體,主要用於保障計算機的運行、維護等等。計算機應用軟體和計算機系統軟體的作用是相同的,都旨在為用戶提供更好的上網體驗和實用環境。從本質上來看,人們在使用計算機時運行的最為頻繁的是計算機的軟體系統而非計算機本身,可以說,沒有計算機軟體,計算機就無法正常使用。20世紀中期,世界范圍內的計算機軟體開發技術較為落後,僅僅停留在手工軟體開發階段,工作效率低下,遠遠不能滿足人們日益增長的需求。伴隨著全球經濟的飛速發展以及第三次科技革命浪潮的開始,計算機軟體開發技術也取得了長足發展,人們對其的認識也發生了變化,軟體開發一詞重新被定義:為了實現計算機的程序運行而採用的規則以及方法等相關的文檔等都屬於計算機軟體的范疇。發展到當今時代,計算機軟體開發技術大致經歷了程序設計過程、軟體過程、軟體工程三個時期,隨著時間的變化,計算機軟體開發技術已經日趨成熟。
2計算機軟體開發技術現狀
2.1計算機軟體開發技術現狀
當今時代無所不在的網路給人們的工作生活方式帶來了翻天覆地的變化,而支撐著互聯網發展的正是計算機軟體技術的開發和運行。隨著計算機在全球范圍內的普及,國內的計算機軟體開發技術也迅速成長,為適應市場人才需求,各大高等院校設立了與計算機軟體技術相關的專業及方向,無論是高職院校還是重點院校的專業人數比重都呈上升趨勢,從事於軟體開發行業的人才不斷增多。
2.2計算機軟體開發技術重要性
正是有了軟體開發技術的不斷改革創新,才推動了整個互聯網行業的飛速發展,可以說計算機軟體開發技術對當代信息社會的發展有舉足輕重的作用,作為整個信息網路的核心部分,計算機軟體技術開發將網路信息傳輸和遠程式控制制變為了現實,為人們的生活、工作提供了極大地便利。計算機軟體開發技術的應用大大提升了信息網路環境的安全性、隱私性,保證人們在暢想網路所帶來的自由時不會受到其他因素的干擾,大大提升了人們的體驗感。此外,軟體技術的開發和應用可以促進計算機使用和軟體技術之間的問題,實現兩者有機融合,從而拓展了計算機的適用范圍和適用領域,推動人類社會向前發展。
2.3計算機軟體開發技術問題
首先,信用值計算問題。這是計算機軟體技術開發過程中的重要問題之一,其關鍵在於信用機制,由於沒有統一的信用機制,因此,會導致計算方法的不同。多數情況下,採取的是乘性減、加性增的方法,加性增主要是用來處理信譽度增加的問題,這樣可以對惡意節點形成約束作用。其次,是數據安全問題。雖然現階段的計算機軟體開發技術應經十分成熟,但是在面對數據傳送過程中的數據丟失等問題時,還是無法有效遏止,很容易造成機密文件被竊取泄露的問題,這對相關人員、機構都帶來了極大的損失。最後,是版權問題。這是計算機軟體開發技術中最嚴重最泛濫的一個問題。由於我國版權保護法規還沒有完全形成體系,再加上網路資源的共享性等因素,軟體技術開發的成果很容易被竊取,這大大降低了軟體人員的工作效率和積極性,也會對我國的軟體行業發展帶來消極影響。
3計算機軟體開發技術主要方式
經過幾十年的發展,計算機軟體開發技術的方式已經進入了成熟階段,各方面理論知識也日臻完善,總的來說,現階段最主要的軟體開發方式主要包括計算機軟體生命周期法、原型化方法和自動形式的系統開發法三種方式:3.1計算機軟體生命周期法該軟體開發方式亦被稱為結構化系統開發方法。是三種方式中最為普遍的一種使用手段,計算機軟體生命周期法著眼於軟體的整體性和全局性,主要用於復雜的系統開發階段。這種方式將軟體的開發階段劃分為若干個子階段,降低了原有軟體系統的難度,便於更好的操作和維護。計算機軟體生命周期法的缺點在於開發耗時長,各階段之間缺乏獨立性,前後聯系密切增大了工作量。3.2原形化方法這種開發方式主要指的是相關的技術人員在商討決定一個統一的軟體模型之後進入開發階段並不斷修改調整,直到達到用戶的要求即可。這也是一種較為普遍的開發手法,其優點在於以用戶的需求為導向目標性強,可以降低不必要的成本和技術浪費,缺點在於適用范圍較小,只可用於小型簡易的軟體系統開發。3.3自動形式的軟體開發方法主要特點是在軟體開發過程中對軟體的開發目的和內容詳細說明,對開發過程則不過多贅述,其優點在於可以根據軟體的要求自主設計編碼。
4計算機軟體開發技術應用
任何一種技術的發明和應用都是為了更好地服務於人類,提升人類的生活方式和工作方式。因此,開發計算機軟體就是為了給人們帶來更多的便捷性、高效性,滿足人們的各種需求。舉例來說,在對兩個不同的軟體系統VB6.0+Access和Web+_ml+Active 進 行應用時,就要根據軟體本身的特點來滿足用戶的不同需求。由於第一個軟體的版本與微軟的版本相同,因此在安裝時就可以直接在電腦上運行,無需其他輔助的系統軟體,安裝成功後,該系統在使用時操作流暢快捷,使用方便,並且沒有其他多餘的附加產品影響用戶的使用,因此,該軟體的用戶需求就會不斷提升,可能會因為用戶過多而對使用體驗造成影響,這就需要人工進行調整。而第二種軟體在安裝時由於受到自身條件的限制,在安裝時會在一定程度上降低用戶使用量。這就說明在進行計算機軟體技術開發時要堅持以人為本,將用戶的需求放在首位,最大程度的滿足用戶的體驗,唯有如此,才能獲取更多的使用率和利潤。
5結束語
計算機軟體開發技術的發展趨勢主要表現在以下幾個方面:
1)網路化。
網路化是計算機軟體開發技術的主要目標,其網路化的發展方向勢必會為人類的生活生產方式產生巨大影響,人與物之間相互連接物聯網將會是以後計算機軟體開發技術的主要研究內容。
2)服務性。
計算機軟體在開發應用之前就是為了解決人們處理問題時的難題,未來的計算機軟體開發技術將藉助先進的開發理念更全面、更細致的滿足用戶的體驗和需求,所以服務性是其最根本的特徵,也是今後不斷向前發展的動力。
3)智能化。
計算機軟體開發技術隨著社會的發展逐步向智能化方向邁進,隨著技術的不斷進步,計算機軟體開發技術會更加趨向人性化,智能化發展方向是人類計算機軟體的重要進步,是高科技的一次突破性進展。
4)開放化。
計算機軟體開發技術的開放化主要體現在技術開發人員之間的技術交流和共享,在技術上則指的是軟體源代碼的開放和軟體產品的標准化,從業人員之間的相互學習可以打破行業之間的壁壘,碰撞出更多的思維火花,從根本上提高軟體產品的質量,實現整個軟體行業繁榮發展。
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2、基於ArcGIS Engine工程施工自動規劃系統設計與實現
3、基於雲平台的光伏監控系統設計與實現
4、基於移動終端的變電站導航系統設計與實現
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7、電廠機組一次調頻參數在線監測系統設計與實現
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10、大型地面光伏電站綜合自動化系統設計與實現
11、無人駕駛噴霧機電控系統設計與試驗
12、國產重力輸液過程智能監控系統設計與臨床轉化應用研究
13、大型醫院醫技檢查自動預約系統的設計與應用
14、高校計算機教學綜合管理系統設計與實現
15、基於移動物聯網的智慧教室設計與實現
『柒』 關於計算機應用專業的畢業論文該如何選題
計算機應用專業畢業論文題目
1、區域網的組建方法
2、圖書管理系統的設計
3、計算機網路安全及防火牆技術
4、校園網站設計
4、資料庫語言編寫學生學籍管理
5、個人電腦安全意識如何提高
6、淺析計算機病毒及防範的措施
7、淺談計算機網路安全漏洞及防範措施
8、二十一世紀的計算機硬體技術
9、計算機最新技術發展趨勢
10、計算機病毒的研究與防治
11、論述磁碟工作原理以及相關調度演算法
12、高校計算機機房管理的維護和探索
13、C語言教學系統設計
14、淺談子網掩碼與子網劃分
15、微機黑屏故障與防治研究
16、虛擬區域網的組建與應用
17、學校圖書管理系統的設計
18、計算機網路安全管理
19、淺談搜索軟體對網路安全的影響
20、淺談辦公自動化網路安全
21、防火牆技術的研究
22、計算機科學與技術學習網站
23、單片機的應用
24、磁碟陣列的安裝、設置、技巧
25、多媒體課件或網路課件製作
26、嵌入式Internet互聯網技術的應用及研究
27、Web服務應用研究與設計
28、數字邏輯課程多媒體課件設計與實現
29、網際網路的出現及發展對教育技術的影響
30、C++課程設計報告
31、區域網的安全攻防測試與分析
32、無線區域網的組建與應用
33、windows 2003 server操作系統探討
34、網頁的設計與應用
35、office各組件的相互數據交換
36、多媒體課件與傳統教學方法比較分析
37、linux操作系統的安裝調試
38、個人網站的設計與實現
39、計算機網路故障的一般識別與解決方法
40、計算機輔助設計現狀及展望
41、淺談auto cad繪制二維圖形的方法及技巧
42、音頻功率放大器
43、安全網路環境構建(網路安全)
44、圖書館信息管理系統的設計與實現
45、資料庫應用
46、當前企業信息系統安全的現狀及前景分析
47、企業信息化與數據環境的重建
48、基於VFP的小型超市管理系統
49、網站建設中故障分類和排除方法
50、計算機工具軟體使用實戰技巧
51、組建小型區域網絡
52、電子小產品設計與製作
53、80C51單片機控制LED點陣顯示屏設計
54、單片微型計算機與介面技術
55、嵌入式系統
56、linux
註:你們可以在這些給定的裡面選擇也可以自己選其他的。(這個就是給你們參考參考。)你們選好題目後就把所選題目發給我(5月20號之前)。
『捌』 計算機軟體技術畢業論文
軟體技術與硬體技術相比較,其發展的空間更為廣闊、應用的領域更為廣泛,因此計算機軟體技術得到了關注和發展。下面是我為大家整理的計算機軟體技術畢業論文,供大家參考。
計算機軟體技術畢業論文範文一:高職軟體技術混合式教學過程設計
摘要:目前,高職軟體技術專業的教學改革勢在必行,本文介紹了問題研究的必要性和Moodle平台的功能,探討了基於Moodle平台進行混合式教學的教學過程。
關鍵詞:Moodle平台;混合式教學模式
1概述
目前,高職學院主流的教學主體為教師的教學模式早已不能滿足社會對人才的需求。這要求我們積極進行教學改革開展以學生為主體的教學模式的探索。混合式教學模式是教育信息化發展而出現的一種新教學模式。其意義在於將學生在網路上的自主學習和傳統課堂上的教學相融合,是多種教學方式、學習方式和教學媒體的整合。因此,基於Moodle平台的高職軟體技術專業混合式教育模式研究具有十分重要的意義。
2Moodle平台簡介
Moodle是一個開源課程管理系統(CMS),是一個免費開放源代碼的軟體,以社會建構主義為其主要的理論基礎。Moodle是MolarObject-的縮寫,即模塊化面向對象的動態學習環境。在基於Moodle平台的教學活動中,教師和學生都是主體,彼此相互協作,共同建構知識。Moodle平台有主要三個方面的功能:課程管理、學習管理和系統管理,其中課程管理包括課程教學組織、教學資源組織、學生學習活動組織、學生評價組織等管理;學習管理包括:記錄學習情況、下載學習資源、開展協作活動、測驗與作用等;系統管理包括系統模塊管理、課程管理、模塊管理、用戶管理和系統參數設置。Moodle平台有系統管理員、教師和學生三種用戶角色。其中,系統管理員主要負責搭建Moodle平台的軟硬體環境,可分為課程管理員和網站管理員。課程管理員負責課程的創建和管理,網站管理員負責對Moodle平台進行配置和維護。教師角色中的主講教師和輔導教師是按照許可權不同來分的。主講教師可以組織教學活動,建設教學資源,進行日常教學管理。可以為學生分組,添加或注銷學生,可以授權輔導教師,可以設置課程“密鑰”。輔導教師不能參與課程設計,只能組織學生的管理成績、課外討論、查看日誌等,在日常教學過程中監督學生的學習活動。在指定教師時,如果不特定教師編輯許可權,該教師就默認為輔導教師。學生角色可以在線學習網路課程資源,參加在線測試,在線進行討論,並將自己的學習歷程以及學習心得寫在自己的博客上。學生可以建立一個在線檔案,包括照片和個人描述。
3基於Moodle平台的高職軟體技術專業混合式教學模式的教學過程設計
混合式教學是指融合不同的教學模式和不同的應用方式來進行教學的一種策略,它結合了課堂教學和網路教學的優勢。下面以《Java程序設計》這門課程為例來介紹如何基於Moodle平台進行混合式教學模式的教學過程設計。
3.1混合式教學模式的教學資源設計
教學資源是混合式教學模式的基本保障,主要指與所授課程相關的教學材料,包括課程的教案、課程的課件、實訓指導、教學大綱、復習題、拓展資料等。隨著慕課的興起,在《Java程序設計》課程的教學資源設計中,教師可將課程的教學內容製作成慕課放在Moodle平台上供學生課余時間觀看。既方便了課堂上未聽懂的學生進一步學習,也為基礎好的學生提供了預習的資源,增強了學生對知識的掌握程度。
3.2混合式教學模式的教學課程內容設計
《Java程序設計》課程的操作性強,採用任務驅動的教學方式能督促學生課前預習、課後復習,提高動手能力,從而激發學習的興趣。下面以《Java程序設計》中《類和對象實現》一節為例,說明教學內容的設計。
3.2.1教學目標
3.2.2知識目標
①類與對象概念與特徵、屬性和方法;②類與對象的關系;③定義類的語法;④創建類的對象,使用對象的步驟。
3.2.3能力目標
①運用面向對象程序設計思想分析類和對象特徵;②會創建和使用類和對象。a教學任務“人”是社會主體,日常生活中要想描述一個人主要包括姓名、年齡、性別、體重、家庭地址等信息。任務要求在計算機中使用Java語言對“人類”進行描述,並用Java代碼實現,最後列印出人的信息。b實訓任務第一,編寫一個電腦類,屬性包括品牌、型號,方法為顯示電腦信息,並測試類;第二,編寫一個手機類,屬性包括手機品牌、手機型號,方法為顯示手機信息,並測試類。
3.3混合式教學模式的課堂教學活動設計
課堂教學活動設計是混合式教學模式的關鍵。Moodle為教師和學生的互動提供了很好的平台,學生可以針對教學內容展開討論或者提出問題,也可以發表自己的心得體會。教師可以在教學過程中設置測試來及時檢驗學生的學習效果,還可以創建一些趣味性話題,鼓勵學生參與並給予加分獎勵,同時還要在Moodle平台中跟蹤學生的發言,並及時給出反饋。下面以《Java程序設計》中《類和對象實現》一節為例,說明教學活動的設計。課前:將教學課件上傳至Moodle平台,供學生預習。課中:①(10分鍾)利用Moodle平台中的“測驗”功能,針對上創建一套試題來考查學生對上節課知識的掌握情況。②(30分鍾)利用課件和案例演示講解本次課知識點。③(35分鍾)布置並指導學生完成實訓任務。④(15分鍾)總結並布置作業。課後:創建討論話題,鼓勵學生積極參與。
4總結
基於Moodle平台的混合式教學模式,能夠激發學生學習的興趣,提高學生的自主學習能力,營造良好的學習環境。同時也存在一些問題,可根據每個學校的需求,進行二次開發,增加功能,更好地為教學服務。
參考文獻:
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計算機軟體技術畢業論文範文二:安卓操作系統的應用軟體開發思考
【摘要】近年來,在社會經濟快速發展的同時,一定程度上帶動了科學技術的進步。而在此過程中,智能手機與個人電腦得到了發展,並且逐漸融入到人們日常的生產生活當中,被廣泛地應用。其中,在智能操作系統當中,安卓操作系統占據重要地位,並且其開放性相對明顯,這樣一來,智能手機與個人電腦應用的優勢就更大。由此可見,在安卓操作系統的基礎上開發軟體具有重要的現實意義。本文對安卓操作系統的開發平台進行了全面分析,並重點闡述了在安卓操作系統基礎上的應用軟體開發。
【關鍵詞】安卓操作系統;應用軟體;開發;分析
眾所周知,信息技術在其自身的發展過程中,電子產品的豐富性與多樣性充分地展現出來,並且使得人們生活方式有所改變,一定程度上為人們日常生產與生活帶來了便利。正是因為安卓操作系統自身獨特的開放性特徵,使其同電子設備實現了有效地溝通,並且始終能夠滿足用戶不同需求。現階段,安卓手機已經被廣泛使用,並且已經普及,在此背景下,使人們開始重視其便攜性問題,希望能夠時刻進行操作,所以,在安卓操作系統的基礎上,應該積極開發出相應的應用軟體,這是當前安卓操作系統工作領域中亟待解決的問題。
1安卓操作系統開發平台
在安卓操作系統平台中,其主要的構成部分就是應用軟體、中間件以及用戶界面和操作系統,給予平台各層分離有力的支撐與保障,使得各層中間都能夠保證分工的明確性[1]。通常情況下,安卓操作系統中的應用程序框架可以有效地提供API,同時還能夠合理地設計出其自身特有的功能模塊,這樣一來,還可以實現為其他應用程序提供有價值的使用依據。在安卓操作系統當中,其最核心的應用程序就是聯系人、網路瀏覽器、日歷、SMS應用程序以及電子郵件等等。在編寫並設計應用程序的過程中,開發工作人員需要對Java語言進行充分地利用,這樣才能夠確保系統程序和開發程序所包含的資源實現共享。在此基礎上,安卓操作系統還能夠向組件提供相應的C/C++庫集合,然而,開發工作人員不能夠對其進行直接調用,一定要根據上層的應用程序框來實現C/C++庫的應用[2]。通常情況下,安卓操作系統庫的構成內容是媒體庫、FreeType、界面管理和SQLite等多種系統。
2基於安卓操作系統應用軟體開發的重要意義
隨著科技發展與人們生活水平的提升,始終對個人電腦與智能手機在社會經濟當中的發展情況產生影響。現階段,我國智能手機市場始終處於爆炸式增長的趨勢,而截至到2013年,智能手機的普及率也迅速上升,將近2/3的國民都已經擁有智能手機[3]。然而,國民擁有智能手機的技術水平也處於上升的階段,其中,智能手機終端CPU處理能力以及存儲和用戶交互等方面的能力都出現了明顯的提高,以上內容也同樣是智能手機關鍵性的指標,所以,一定程度上對於安卓操作系統應用軟體的開發工作提供了有力的硬體基礎。基於安卓操作系統的應用軟體開發能夠保證使用者手中安卓智能操作系統同社會各行業經濟發展過程中所使用的電子設備實現有效連接,進而能夠為使用者提供更具特色與專業化的服務。若安卓智能操作系統應用軟體能夠得到廣泛地應用,必然會為人們的生產與生活帶來便利與實用價值,進而更方便人們的工作與生活。
3安卓操作系統概述
3.1安卓發展史
安卓股份有限公司位於美國加州,公司成立於2003年,並在2005年被谷歌所收購。谷歌公司的主要目標就是要創建標准化與開放化的安卓系統移動客戶端平台[4]。同其他智能手機的操作系統相比,安卓操作系統的開放性更加明顯,並且能夠在其實際運行的過程中始終處於開放狀態,同時還能夠同其他電子設備實現數據鏈接,在此基礎上,更好地實現高級操作。安卓系統是智能手機當中的一種智能操作系統,所以,其更新的速度相對較快,當前最新版本已經是Android6.0.1(M)操作系統
3.2安卓開發平台結構與特徵
(1)應用程序層。
智能手機操作系統中的安卓系統,其自身就能夠為智能手機的運行提供相應的應用軟體,而且,其基本的應用軟體都是操作系統本身所配置的,主要的表現形式就是系統應用[5]。然而,在智能手機實際運行的過程當中,這些應用軟體同其他的應用軟體共同享受同等資源的支配權利。
(2)應用程序框架。
在智能手機操作系統當中的安卓操作系統,本身明顯的特徵就是能夠支持使用者的軟體運行,但是,需要基於應用程序框架。而且在安卓智能操作系統當中,各應用軟體都能夠設計出特有功能模塊,只要保證功能的設置與應用程序框架的具體需求相吻合,就能夠獲取安卓系統有力的支持,最終同其他的功能模塊實現信息的交互。
(3)內核設置。
安卓系統是基於Linux3.0發展起來的,所以,該系統的核心就已經集成了Linux的絕大多數特點[6]。而且,其中主要部分就涉及到安卓系統安全認證及網路協議棧等等內容。但是,也正是這種智能集成,使得安卓系統得到了全面發展,也確保該系統實現了層疊式體制結構的構建,積極地提高了安卓系統實際運行的效率。
3.3安卓應用系統基本組件
(1)應用表示層。
在應用軟體實際運行的過程中,該組件能夠有效地保證應用軟體系統同用戶的交流,並且在運行時,表示代碼需要以特定形式表現,這樣能夠合理地緩解了系統內部設置的壓力。
(2)無可示界面。
該組件同應用表示層的地位同等,都是單獨安卓組件,但是最主要的差異就在於,該徐建使用者根本不能夠在系統後台運行,而且不能夠看到實際的運行狀態[7]。同時,由於無可示界面自身的設計特徵,無需同用戶信息交互,但是卻始終為其提供服務,因此,也可以將其當作無形用戶界面。
(3)接收廣播通知組件。
該組件同事件監聽器相似,屬於事件推送機制,而在其內部,將安卓應用當中的其他組件作為事件來源信息來進行推送,這就是該組件具體的服務內容。
(4)安卓開發環境搭建。
安卓智能操作系統是開放型的操作平台,所以,在安卓操作系統基礎上所開發設計的應用軟體,僅對系統原有安卓系統加裝系統開發軟體即可,這樣就能夠實現安卓系統應用軟體開發。
4Java多線程編程
要想實現Java多線程,就需要積極地運用Thread類子類,使用覆蓋方法,即run()[8]。把所要執行代碼添加至上述方法當中。但是,這種實現方法存在自身不足,如果該類已經繼承另一類,那麼就無法對該類繼續繼承。其次,可以建立Java程序介面,利用該介面用戶命令信息能夠通過運行命令的方式重新編寫命令,並且在重寫以後沿數據介面能夠直接送至電子設備命令執行階段,進而有效地提升電子設備命令執行的效率。
5基於安卓操作系統手機遙控PPT播放軟體的開發
5.1實用性分析
由於PPT演示實際應用簡單,並且圖文並茂,所以,在報告或者是會議當中被廣泛使用,是一種信息展示的有效形式。然而,傳統PPT的展示需要會議的主持人員或者是演說者使用滑鼠對PPT的文件播放進行控制。這種方法在實際的應用過程中,為了確保PPT資料的展示具有一定的匹配性,所以,演講者與會議的主持者始終在電腦旁邊,這樣就會影響到演講者個人發揮。在科技快速發展的背景下,激光筆代替原有滑鼠,對演講者來說是一種解放。然而,在PPT書寫與繪畫要求方面並未得到滿足,因此,導致控制方式與演示需求間存在一定的供需矛盾,所以,必須要設計出能夠脫離滑鼠的一種演講方式。正因為安卓智能手機系統具有一定的開放性,並且,其處理器的效率較高,所以,大尺寸高解析度的屏幕都能夠在手機中顯示並書寫。
5.2系統設計
這種PPT播放軟體通常被使用在個人電腦中,其架構與系統相吻合,可以被劃分為兩部分:①客戶端;②伺服器端。客戶端就是在用戶電腦中所運行的PPT程序,然而,伺服器端則是網路架構伺服器的一種鏈接形式[9]。在此范圍內,客戶端可以利用網路通信以及其伺服器來實現通信。由於這種應用軟體相對成熟,所以,其架構與操作系統都十分完善,可以同其他電子信息系統實現鏈接,並且實際的開發環境十分優秀。設計應用軟體的時候,可以將其分成伺服器的子系統與終端的子系統。在PPT應用軟體當中,伺服器端子系統的應用是一種有效地改進,並且被集中於軟體系伺服器端,可以在伺服器端加裝自己設計的手機遙控PPT播放軟體伺服器端。這種方法能夠保證PPT系統當中的伺服器端同移動終端子系統實現命令信息交互,並且實現移動終端子系統更好地控制手機遙控PPT播放軟體。伺服器的子系統,其主要的任務就是實現終端PPT文件發送的接收與解析,並且接受終端的控制命令等等。而移動終端的子系統,其主要的工作內容就是發出系統運行命令,同時需要對伺服器子系統反饋PPT頁面信息予以接受。另外,還應該不斷強化移動終端的子系統,使其畫板功能更豐富,確保其在手機遙控該軟體的過程中,能夠有效地下達命令,確保使用者能夠以多種方式操控PPT展示。
5.3軟體測試與運行結果的展示
完成手機遙控PPT播放軟體的編程設計工作後,必須要對其實際的運行狀態予以檢測,進而確保該軟軟體具有一定的實用性,同時,還需對其設計效果予以客觀地評價。文章對手機遙控PPT播放軟體及PPT的展示能力進行了實際檢測,並且真實地驗證了該軟體的功能與效果。在實際的測試過程中,以不同移動數據終端同手機遙控PPT播放軟體的伺服器子系統實現鏈接,並且在測試的過程中確保軟體自身鏈接的安全,在移動數據終端處輸入相對復雜的信息內容,並且,該軟體仍然可以在電腦的頁面中快速反應出智能手機具體的指令信息內容。由此可見,站在客觀的角度上來看,手機遙控PPT播放軟體的設計是成功的,同時也證明了在安卓系統基礎上開發應用軟體的可行性,實際所開發的應用軟體是具有現實應用意義的。
6結束語
綜上所述,在智能手機發展和更新的背景下,很多人開始意識到隨身通信工具的重要作用,所以對於智能手機更加重視。因為智能手機內置處理器處理能力極強,並且應用程序相對豐富與多樣,因此,在人們的日常生產生活當中被廣泛應用。當前,安卓操作系統是智能手機重要的操作平台,並給在市場中占據較大份額,所以對於社會發展具有積極地推動作用。由此可見,在安卓操作系統基礎上開發應用軟體並及時進行更新具有重要的積極作用。
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1、基於手機APP的中醫移動健康管理平台探索
2、基於案例驅動法的軟體工程課程影響因素實證分析
3、基於LAN的農業科技信息管理系統的研發
4、基於平板電腦的森林資源信息外業採集APP設計關鍵技術研究
5、基於物料的生產管理系統設計
6、ICE在模擬訓練系統消息中間件中的應用
7、指紋考勤系統的設計與實現
8、基於Android平台的通用Adapter適配器的設計與實現
9、基於TMap的軟體測試模型的分析研究
10、計算機軟體開發技術現狀及應用實踐探究
11、基於SOC的智能野外目標監視和記錄系統設計與實現
12、分析機械傳動裝置模塊化設計系統的開發
13、艦船平台管理網路技術研究
14、基於分支相關性分析的不可達路徑檢測方法
15、基於求解開銷預測的符號執行搜索策略研究
16、數字化裝配管理系統研究與實現
17、基於小波神經網路對軟體可靠性模型的研究
18、基於藏語學習的Android平台的研究與開發
19、基於交互技術移動端個人形象管理的應用與研發
20、基於JAVA+STRUTS的科技計劃項目評估管理信息系統實現與安全設計
21、基於J2EE技術的計算機教研管理平台的設計與實現
22、採用COSMIC方法測量企業移動應用軟體功能規模
23、基於Android平台的旅遊系統的設計
24、基於SVG-JS技術的項目任務管理設計
25、基於凌一揆的中醫葯傳承信息平台的構建
26、依託信息技術優化中葯飲片發葯流程
27、軌道交通工程Revit快速建模工具集開發
28、基於LabVIEW下嵌入式系統實驗平台的設計與實現分析
29、多終端數字皮影交互系統的設計與實現
30、中小學食品配送質量管理及溯源系統開發與應用
31、CDIO理念下構建軟體人才孵化中心
32、基於項目導向模式的軟體技術專業教學方法探討
33、基於Unity3D齒輪油泵互動式多媒體課件的設計與實現
34、基於文本服務框架的拼音輸入法研究與實現
35、醫院消毒器械管理追蹤系統的設計與開發
36、面向Android的電子商務移動客戶端的設計與開發
37、面向數據的軟體工程方法研究
38、層次分析法在飛行模擬訓練評價體系設計中的應用
39、基於ExcelVBA的企業員工年假統計系統設計與實現
40、PHP技術在在線考試系統開發中的應用研究
41、檢察院審訊系統中即時通訊工具研究與實現
42、淺析移動實習就業跟蹤系統的開發與應用
43、軌道交通工程Revit族庫系統設計與開發
44、基於SSH的教室信息管理系統設計與實現
45、高校數字化校園中數據交換和共享平台的實現
46、軟體演算法相關技術探究
47、基於統計調查問卷的手機APP使用現狀研究
48、關於對新形勢下電子商務軟體測試的`研究
49、軟體項目管理中的進度管理
50、試析PLC和計算機間串列通訊方式及程序設計
51、淺析基於安卓系統的移動互聯網集成平台開發設計
52、多線程技術在Android手機開發中的運用
53、JavaScript程序動態切片技術的研究
54、基於SmartAdmin的數據維護軟體前台的快速構建
55、醫院預授權結算系統的設計和實現
56、淺析計算機軟體工程的管理和應用
57、生物計算下的分布式計算系統設計及實現
58、淺議廣東省氣象局科研管理系統管理技術
59、系統集成在城市軌道交通建設中的應用
60、JavaWeb開發中文件上傳方法研究與實現
61、基於Web的Word文檔管理系統設計
62、高校移動圖書館管理系統的設計與實現
63、基於移動互聯網的考試平台設計與實現
64、智慧教室移動端管理平台開發
65、雲計算環境下的軟體測試服務分析
66、基於安卓系統的新能源電站移動資料庫系統的設計
67、基於樹型結構模型足球成績系統的研究與設計
68、中小企業管理信息系統的功能設計
69、數據結構課程中棧和隊列實驗教學方案設計
70、基於需求模型的航天軟體測試用例生成方法
71、酒店電能管理系統的設計與實現
72、基於VSTO技術的Office計時器插件的設計與實現
73、基於分布式結構的醫學影像歸檔和通信系統設計
74、一種基於移動手機的大學生體質測試軟體設計
75、移動APP在數字器檢中的應用及意義
76、電子護理文書質控管理平台建設
77、基於手機客戶端APP的移動學習資源開發研究
78、芻議軟體無形性對計算機科學和軟體工程教育的影響
79、電氣技術人員提高PLC編程能力的思考
80、基於移動化、雲化的軌道交通工程建設管理信息化架構設計
81、基於iOS的個人健康管理系統客戶端的開發
82、預防性維護管理與設備管理系統的集成性分析
83、試論軟體工程保護中軟體防篡改技術
84、基於TCSP的實時並發系統測試方法
85、MapWindowGIS插件機制及應用
86、基於Android的手機助手設計的研究
87、檔案自動化管理系統
88、基於LabVIEW技術的宏觀觀測動物信息管理系統研究
89、特種設備作業人員動態管理系統設計
90、基於時間索引的0-N數據結構在序列模式挖掘演算法中的應用
91、基於Linux的USB攝像頭驅動程序的實現
92、基於Android系統的主變差動保護裝置調試軟體研究及應用
93、環境保障信息傳輸與控制中間件研製綜述
94、三維模型與屬性數據同步的批處理方法研究
95、許可權管理在成績管理系統中的設計與實現
96、基於移動物聯的安全生產數據服務雲平台的設計與實現
97、單鏈表輔助教學系統的設計與實現
98、軟體開發質量管理研究
99、影樓後期物件管理系統設計
100、一種基於三角形非結構化網格SIMPLE演算法的程序設計
101、城市突發公共事件應急管理平台研究
102、河北省氣象災害預警應急服務系統
103、智能氣象站氣象要素數據測試軟體設計
104、一種殺毒軟體升級流程的安全性分析方法
105、基於IMS的氣象信息傳輸智能語音通知系統設計與實現
106、電子商務平台的設計
107、計算機程序設計課程中計算思維的培養
108、基於Agent的微信平台自適應負載均衡演算法
109、高等學校移動信息化建設的研究
110、軟體構造課程設計及其課程群
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