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模拟人生3大学专业介绍

发布时间: 2024-05-22 10:23:42

1. 模拟人生3大学,要从政应该在大学读什么专业游戏里面的

商科和科学的专业
科学里面包含军队的,这方面也算是政治里面的。

2. 模拟人生3职业攻略

天才:
-逻辑技能学习速度加快
-喜欢下西洋棋且棋力提升速度加快
-能用电脑解决复杂的数学问题并赚钱

天生的厨师:
-烹饪技能学习速度加快
-容易做出高品质的食物
-烹饪时不会引起火灾
-不会烧焦食物

容易兴奋:
-完成一些生活中最基本的动作便会非常兴奋并大叫大嚷(更容易从期望中获得满足)

巧手:
-修理物体绝不会失败
-灵巧技能学习速度加快
-维修效果增加,修理过的物品会跟新的一样

园艺高手:
-园艺技能学习速度加快
-容易使农作物生长出高品质的果实
-能跟植物对话
-园艺技能增加到一定程度之后可使枯萎的植物复活

心不在焉:
-会越来越健忘,忘记自己在做什么以及要做什么

疯狂:
-挑衣服的时候会完全不顾场合地去挑自己顺眼的衣服
-期望并不永远都是合理的,会有一些莫名其妙的期望出现
-点击自己的模拟人会有“自言自语”的选项

神经质:
-偶尔会失去控制
-点击自己的模拟人会有“惊慌失措”的选项,会大叫大嚷引发周围其他人的骚动,然而自己随后便会平静
-释放压力所需时间延长,但可以通过与其他模拟人对话并选择“分担压力”来快速释放压力
-不会感到悲哀或愤怒,只会感到紧张

书呆子:
-阅读速度加快
-阅读时所获得的娱乐指数增加
-更容易写出高品质的小说
-完成家庭作业的速度加快
-在图书馆阅读时学习技能速度增加

有艺术气息:
-擅长绘画,且画得更快更好
-写作技能学习速度加快
-弹吉他学习速度加快
-喜欢待在画廊

勇敢:
-在任何紧急事件中都不会感到恐慌
-能够轻松应付起火的房子
-无需依赖警察便可应付窃贼
-在军旅和执法职业生涯中表现更佳

不幸:
-会遭遇各种不幸,比如火灾、遭窃、失败、东西损坏……总之会失去一切可能会失去的东西

无法忍受艺术:
-观赏任何艺术品时均可能产生负面心情指数
-喜欢生活在没有任何装饰的家中

音乐大师:
-弹吉他技能学习更加迅速
-外出表演时会获得更多小费

电脑天才:
-夜间(20:00)以后可以入侵他人电脑,从而获得金钱
-喜欢玩电脑游戏
-在电脑上更容易交到朋友
-在电脑上玩西洋棋时,逻辑技能升级速度加快

整洁:
-会自动去收拾整理清洁东西,便后会自动洗手
-会在清洁中获得乐趣,且会清理得更好
-心情不好时也可以去清理(若无此特征,心情不佳时会无法清理)

永不裸体:
-即便在洗澡时也不会把衣服脱光(会身着泳衣)

恐水症:
-游泳时心情会下降

沉睡者:
-即便有音乐和小孩的吵闹声仍然能熟睡
-即便房子着火或有窃贼入侵也还在熟睡……

幸运:
-在事业上容易有所斩获
-不容易把食物烧焦
-容易升职
-不易被抢劫

邋遢鬼:
-很容易制造邋遢,不会主动收拾任何东西,但是即便在邋遢的环境中心情也不会下降
-舔盘子就能减少饥饿感……
-吃变质或烧焦的东西也不会坏肚子……

笨拙:
-做什么都不利索,容易弄坏东西,烧焦食物,让周围其他人崩溃

运动健将:
-运动技能学习速度加快
-锻炼时不易感到疲劳
-喜欢谈论运动

胆小鬼:
-怕黑,到没灯的地方心情就会不佳
-不喜欢被其他人吓唬
-碰到紧急状况可能会逃跑

浅眠者:
-很容易就会被吵醒
-一旦有小偷接近就会立刻从床上弹起

电视迷:
-躺在沙发上最快乐
-看电视所获得的娱乐指数增加
-喜欢睡懒觉
-坚决抵制体育运动

不喜欢孩子:
-被孩子包围时心情会不佳
-会无视孩子的各种互动要求
-会自动将孩子“嘘走”

势利鬼:
-喜欢幸灾乐祸
-买贵重东西会获得好心情
-照镜子时会获得额外的心情指数奖励
-喜欢在房间里摆满镜子

交际手腕高明者:
-与老板和同事的交流会更易增加密切度
-增加与老板和同事闲聊的选项
-与其他人交流时增加“赞美”与“奉承”的选项
-对其他人提要求时成功率和效果增加

友善:
-对其他人进行“友善”类的互动请求效果更佳
-不会对其他人重复的话题感到厌烦

调情:
-与其他人交流时会更早出现“调情”选项
-调情更易被他人接受
-对其他人按摩的效果提升

接吻高手:
-接吻能力暴增

揩油高手:
-有机会从别人身上拿钱
-去别人家时有机会顺手拿走冰箱里的食物
-有机会拿到他人身上或手里的食物

性情暴躁:
-每天早晨起床时会严重心情不佳
-很难获得好心情

坏心下流:
-树敌越多越高兴
-打架通常会赢

独行侠:
-独处时心情最佳,且会获得“享受孤单”的额外心情指数加成
-社交指数不易下降
-喜欢在自己的卧室打法时间,而不是去公共场所

没有情调:
-从不主动调情,除非非常喜欢对方

极佳幽默感:
-说笑话更容易逗笑别人
-说笑话增加的人际关系更多

行为不当:
-总是会侮辱别人
-总是在一些场合中身穿不适于该场合的衣物
-可以提早进行“接吻”、“呵痒”甚至“求婚”等动作
-与他人的互动中增加“嘲笑”选项

没有担当:
-比普通人要更晚才敢作出一些对他人的亲密动作
-在工作中遇到困难就想跳槽

缺乏幽默感:
-不喜欢笑话

跑趴高手:
-举办宴会时,叫谁来,谁就得来
-来参加宴会的人有些还要带些礼物
-宴会过程中可以与他人进行“欢呼”这一项互动

输家:
-手气很背,干什么砸什么,支线任务的成功率就……

无可救药的浪漫:
-他人更容易接受你的浪漫
-身处很多喜欢浪漫的人中间时,心情会变好
-喜欢读言情小说

点很低:
-对任何事情都会留下深刻印象,比如看到一片景色,看到一栋房子,看到一个人,都会获得好心情

不安于室:
-身处室外就会获得好心情
-钓鱼和园艺技能效果增加

善良:
-点一下门口的信箱就会自动给慈善机构捐款
-不想用恶意的举动对待其他人
-对其他人采取友善的行动时,别人会感觉舒适

完美主义者:
-做的大部分事情要比普通人做得好,但花费的时间也更多一些
-容易画出高水平的绘画
-容易做出高水平的餐点
-容易写出高水平的小说

魅力满点:
-魅力技能学习速度增加
-其他人更喜欢你说的话
-说话绝不会让人感到无趣
-更易交到朋友

孩子气:
-喜欢玩小孩子玩的玩具,且会获得好心情
-更喜欢有趣的东西
-能在水池里钓鱼

工作狂:
-更易获得升职与加薪
-在工作过程中会获得“喜欢工作”的额外心情指数加成
-在家里的电脑上就能工作

感情丰富:
-更易发现生活中的美好之处,甚至会高兴得哭出来
-更易受心情指数的影响

科技产品不适者:
-看电视一点也不开心
-害怕用电脑
-能砸烂电子产品……

易怒:
-不会觉得悲哀或不舒服,取而代之的是——暴怒
-打破东西或是有什么事惹到你都会让你暴怒

惯窃:
-天生就有偷东西的嗜好

讨厌户外:
-一旦踏出房门就会出现“被大自然折磨”的心情指数,导致心情不佳
-喜欢在室内活动

素食者:
-会获得“素食者”的额外烹饪方式
-据说比较长寿……

胆大妄为者:
-能把正常的活动变得极端
-喜欢玩火,但在酿成事故之前会及时扑灭

节俭:
-能从报纸上收集折价券
-用折价券买东西时会获得“获得折扣”的额外心情加成
-买折扣物品时会心情变佳

邪恶:
-附近其他人遭受不幸时,你会感到非常愉快
-屋里没灯也没关系
-在犯罪生涯中表现杰出
-在打斗中经常会全身而退

顾家:
-与家庭成员交流效果更佳
-擅长教育婴儿
-渴望拥有子孙

野心勃勃:
-想要升官,而且升得很快
-刚升官的时候表现极佳
-因实现梦想而获得的终身幸福增加

钓客:
-钓鱼钓得更快
-钓鱼时会获得乐趣
-在压力之下也能钓鱼
-越来越想钓鱼!

3. 模拟人生3.有哪些职业,这些职业要学哪些天赋

主职包括:烹饪、军队、体育、音乐、政治、执法、罪犯、医学、科学、新专闻、商务,最高升到十级属,共十一类。基本收入大致在4000-10000之间,不过游戏进程中加薪不断,如果小人长寿,获得高收入也不奇怪。

烹饪 就是烹饪啦

军队、体育 执法、罪犯 就是体能

音乐 就是乐理

政治、、、商务 主要是魅力

新闻就是写作 在一定程度需要魅力

医学、科学主要是逻辑 辅助是修理

一般职业都是需要两个技能的 一个为主 需要修满 另一个辅助的只需要修到一半就好 。

兼职包括:农产品质鉴定员(超市)、现金收银专员(书店)、摺衣服达人(SPA中心)、饮料顾问(SPA中心)、守墓(墓园),最高升到三级,共五类。收入低,与某些主职可能时间冲突,成年人不建议兼职。

4. 模拟人生3各职业需要什么特征

1、政治职业特征:魅力满点、交际能力、书呆子、工作狂、幸运 (每个职业都需要幸运)

2、音乐职业特征:音乐大师、极有幽默感、书呆子、天才、幸运

3、运动职业特征:运动健将、不安于室、勇敢、天才、幸运

4、商业职业特征:魅力满点、交际能力、书呆子、天才、幸运

5、军旅职业特征:运动健将、勇敢、性情暴躁、天才、幸运

6、医学职业特征:极有幽默感、魅力满点、善良、友善、幸运

7、烹饪职业特征:天生的厨师、巧手、整洁、友善、幸运

8、新闻职业特征:容易兴奋、神经质、书呆子、天才、幸运

9、犯罪职业特征:邪恶、易怒、工作狂、邋遢鬼、幸运

10、执法职业特征:勇敢、运动健将、友善、善良、幸运

(4)模拟人生3大学专业介绍扩展阅读:

特征提升——

心情和技能等级决定了升职速度。可以完成职业机会来提高工作表现和改善工作关系。技能一般都是练满了再去找工作,因为一旦参加了工作,就没有什么时间再练技能了。技能练满后可以加快升职速度,而且也不缺这几天的工作收入。

心情主要是靠合理安排好空闲时间的活动来进行控制的,避免出现需求不足而导致坏心情;如果上班前有足够的空闲时间,可以将一些需求加满,以获得工作时的好心情。

职位越高,假期越多,来接送上班的车子也越好,但是所有职业提升需求的相关要求越高。比如:心情的话则要求更好的心情,技能的话则要求更高等级的技能,关系的话则要求更好的关系等。

在工作时间的前2个小时,就可以去上班了。在工作时间里,只要目前的状态是在工作中,即使没有到达工作地点开始工作,一样不会降低工作表现;反之,如果到了工作时间,还在忙其他事情,则会降低工作表现,甚至出现负值。

必须工作到下班才能获得晋升,下班前离开的话就不能获得晋升了。晋升的当天可以在对话中选择 友善,宣布晋升。如果职业级别到顶了,加薪就取代了提升职业级别。

只有到达了工作地点并且在工作时间内,才会加工作表现。如果还在路上或者提早到达了工作地点,那么这段时间是不会加工作表现的。工作中有可能会有跳槽机会,一般跳一次槽能够提升一个等级的职位。

多努力工作,获得加薪的机会就更多;所以,为了更长时间的努力工作,最好在工作前保持较高的娱乐需求(可以在工作前玩电脑游戏近1小时来加满娱乐需求)。如果有时间出国旅游,可以多学点东西和带点自己国家采购不到的商品回来,有助于完成更多的职业机会。

就算所有升职需求都为杰出,也需要总共近5个小时的努力工作才能升职。建议前期不要加任何与工作有关的终身奖励。因为前期终身幸福点数不多,加在工作上的效果也不大。

注意:每个职业在达到10级后基本上都有职业奖励,但是大部分职业奖励都会在辞职后失去效果,不过还是有一部分职业奖励可以在辞职后继续保留的。

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