大学生网游
① 大学生,沉迷网游怎么办
1、即时反馈
你在游戏中的任何操作,都会立马视觉化、数据化地显示出来。
不要小看每次砍怪物头上飚出的数字,不要小看出招的音效,不要小看伤血的红字和加魔的蓝字,它们都给玩家提供了最最直观即时的反馈。
为什么即时反馈是有效的?因为,即时反馈提供给玩家一种可控感。(有个段子说:电梯里的关门键其实根本无效,但光是这个装饰用的按键却实实在在可以增加乘客的可控感,进而产生心理上的安抚效应,不易烦躁。——感谢@地铁风 提供的信息:美国的电梯门规定必须是那样的,见Placebo button 但中国的大部分电梯门按钮是实际有效的。)
对比现实生活中的学习——听课并不能让你直观看到经验值增长,看书也听不到书本被砍翻的惨叫,被游戏吊高胃口的学生自然觉得无聊、没劲。
2、多重系统,多样玩法,小目标渐进
相信你一定有这样的体验:哎呀,今天先玩到这样吧。但只差7%就升级了,要不就想打到升级吧!啊呀,打到稀有宝石,可以镶嵌武器了,赶紧去收集一下需要的素材。好朋友上线了,约了去打副本……打完了正好零点,又有新任务!……
无穷循环。
为了将玩家牢牢栓在游戏里,游戏不止提供升级体验,还提供各种全方位多角度的玩法。总能让你找到一个10分钟左右的小目标,不断去完成它,获得完成时的成就感。一旦得到这个成就感,为了维持这种欣快的感觉,玩家又迫不及待地投入了下一个小目标。
如此算来,平均10分钟一个小高潮,学习又怎么比得过它?
3、成就感
内在激励
内在激励简单来说,就是一种自我能力的确认——这件事我喜欢,我做了,我克服了困难,我完成,我开心。
为什么简单的小游戏,比如扫雷、连连看会让人上瘾一般一盘又一盘玩下去?
因为它设置了恰到好处的困难让你证明你有能力破解它。感受到这种力量,你就想一再体验。(还记得刚才那个电梯按钮的例子么?对,这也是一种可控感的体现。)
称号
完成了某种成就就会被记录。除了网游,现在还有谁会拼命找理由就为了给你发小红花?
展示
可能生活中一个普通小职员在游戏里就是一呼百应的公会老大。
这种权力和万众仰慕的感觉也是现实生活中的“稀缺资源”。
举个栗子:史玉柱在《我的营销心得》中提到,《征途》在情人节推出1元的虚拟玫瑰花,最后卖了可能有5000万。为什么?因为他提供了“展示”——只要送99朵以上,就上公告。
4、协作和献身
俗话说:人生有四铁——一起同过窗,一起扛过枪,一起嫖过娼,一起分过赃。说的就是,当人和人一起经历过情绪的大起伏,就会产生更亲密的关系。
但大学生活能提供的供人情绪起伏的活动太少,导致同窗关系质量严重下降。取而代之的,变成“一起上过网”,在游戏里组队、团战、城战、洗白、pvp……虽然所有活动都建立在虚拟的网络游戏上,但产生的情感联系却是真实的。
甚至,游戏还能提供现代社会稀缺的“庄严”和“意义”感。呵呵,为自己公会牺牲过的童鞋都懂的。
一边是活色生香的鲜活情感,一边按部就班的麻木生活,大学又怎么跟剑三或者魔兽比呢?
===============================================
另外再补充一点:
5、简化世界,路径清晰
据说现代的关键词是“迷茫”,游戏的设计就是为了解除“迷茫”。
游戏体系在不断的研究和发展演进中,已经形成一套将现实生活总结简化的图谱、话语体系。
你要做什么,怎么做,做到后有什么结果,全部都清楚地向你敞开。只需照着地图、攻略,就能达到你所期望的目标。
往大里说,所有人都追求“对世界的理解”,而这种欲望,在游戏中能得到最大限度的满足。甚至已经反过来影响现实。
② 大学生应该玩的网络游戏 是什么
没有应该不应该的说法!看你想玩什么样的游戏 想达到一个什么样的目的!大学生应该的是去玩社会上混。哈哈!来玩(热血江湖)吧!游戏间单。也不是益智的````
③ 大学生与网络游戏的关系现状
现在大学生很多都很迷恋网络游戏,根本就离不开网络游戏,尤其是男生。
④ 大学生沉迷网络游戏的危害
大学生沉迷于网络游戏危害很多的,因为网络游戏如果自控能力差的话,会上瘾,这样就控制不住自己想要玩网络游戏。严重的话会导致叛逆不想接受现实,网瘾严重的话有可能导致猝死。
⑤ 目前最受大学生欢迎的大型网游是
网游的话感觉梦幻不错还能赚点小钱
电竞的话LOL DOTA
⑥ 大学生迷恋网络游戏的危害是什么
首先,它侵占了青少年的学习时间。越来越多的青少年沉溺于网络游戏,不仅浪费了无数父母的血汗钱,也白白耗费了自己本应用于学习的时间和精力。多少有才华的少年一旦被网络游戏俘虏后学习一落千丈,国家的宝贵人才就这么被摧残了!
其次,侵蚀社会的道德水准。大量内容低级、荒诞、赤裸裸地鼓吹利己主义、冷血拜金主义的网络游戏内容,正在对沉迷其中、正处在世界观形成关键阶段的青少年散布精神污染,使他们失去理想,失去道德感,在极端情况下,甚至失去做人的起码准则。这种“电子垃圾”和“精神毒品”,正在与学校、家长,与全社会争夺我们的青年一代。如果一代青年都接受了这种潜移默化的灌输,为自我利益可以不择手段,未来的中国社会将是什么样子?人们还有社会责任感吗?还有自我牺牲精神和爱国主义吗?社会还有凝聚力吗?
第三,降低了青少年的社会责任能力。不谙世事的青少年一旦沉迷于网络,就大大减少了社会交往和增加社会知识的机会,其意志、品质、自制力、交往能力变得更加脆弱,社会责任感也更加淡薄。
第四,损害青少年的身体健康。大量课间甚至上课时间用于上网,占用了必要的运动时间,降低了青少年的健康水准。更可怕的是,科学研究表明:沉迷于网络游戏和沉迷于物质毒品对人的神经系统的损害极其相似。当今网络游戏的内容,就是不折不扣的“精神毒品”。
第五,网络游戏在更大程度上引发了犯罪,淡化了家庭关系,以及学校和家庭在未成年人成长过程中的作用。更为恶劣的是,网络游戏开发商还在加紧吸收一些我们最优秀的软件工程师以开发出更加“好玩”(换句话说更容易让人上瘾的)游戏来。这些优秀的软件工程师本来可以去创造真正有利于社会的知识,现在他们却被用来制造更具有毁灭性的“武器”(游戏),进而吸引更多的青少年迷恋上网络游戏。这对于网络游戏开发商当然是一种良性循环,但对于我们国家的未来却是一个恶得不能再恶的恶性循环。因此,可以毫不夸张地说,网络游戏正在与国家展开一场人才的争夺战。
⑦ 为什么现在的大学生喜欢网络游戏
1,大学生课余时间过多。
2,到大学接触游戏和上网的机会比上高中的时候多了。
3,离家万内里,没有容家长的束缚,和老师的督促,自控能力不强。
4,由环境决定,大学生很容易随波逐流。
5,大学生买电脑的人很多,整天上网没意思,就玩上网游了。
6,60分万岁心理,学习过多反而成了浪费。
7,郁闷这个词是大学生的专有名词,郁闷的大学生无事可做,只有网游了。
⑧ 大学生,沉迷网络游戏咋办
沉迷于电子游戏,我觉得就是对于你来说生活太自由了。并且你没有生活的努力方向,合理目标。然后就一步步的沉沦下去。
如果想要摆脱沉迷于电子游戏,第一点是用经济生活来源进行管住自己,你打游戏去网吧要钱,你在寝室里上网,你肯定要单独拉一个网线。要不然用公用网会卡死你。
第二点你要找到你的另外的兴趣爱好。比如你喜欢什么其他的社团你可以去参加。转移你的注意力。把你更多的精力,放到其他车去。
第三,每天去跑步。感觉这个是不是很坑爹,但是你如果每天都去跑步。对你自己身体很好,而且都会消耗你的精力。让你感觉今天不是那么旺盛打游戏,也没那么有精神。
第四点,立一下自己的目标,我相信,你中文另一个我一定要拿奖助学金的目标。你就会把很多时间投入到学习当中去。当然,你还可以立其他的目标。
答:
大学生迷恋网游无非有以下几个原因:
1、自我约束力和自控力不够,容易受环境影响而随波逐流。
2、大学生活不够充实,而经常感到空虚无聊,周围事物没有足够的吸引力让他们从网游中摆脱出来。
3、大学生网游似乎成了一种顺理成章的校园风气。
“据数据统计,在大学里,有超过一半的大学生参与网络游戏,其中有将近10%的玩家有沉迷现象或沉迷倾向。”——此信息来自互联网
对于迷恋网游的大学生,即使不让他们自带电脑也会去网吧玩个通宵达旦的,不是有款游戏叫“方便面三国”嘛!废寝忘食已经算不上什么了?关键是自己自制力不强,个人意志不够坚定。
十八九岁的大学生,虽然在生理上成年了,但在心理上他们却未必具有成年人的自制力。这就需要家长及时引导并与孩子经常沟通,让孩子看淡网络和形形色色的诱惑,让孩子明白上大学后除了网络和游戏,还有更多事情可以丰富自己的人生。比如读书、参加各种社团、体育活动、科技活动和兴趣小组等等。
迷恋网游的大学生往往是没有明确的学习目标,优越的条件让他感觉不到竞争的压力,大学生活又相对中学自由得多,理想与现实的极大落差,造成他们无所事事,认为只有在虚拟世界里,他们才能找到真正的满足,于是开始自我放纵进而开始颓废。
也有的学生明知沉迷网游不好,但却抵挡不住巨大的诱惑,他们自己也曾痛苦地挣扎过,但他们在网游时早就忘掉了那点“愧疚感”。甚至原谅自己就玩这一次,可是下次网瘾上来又把握不住自己了。
父母辛辛苦苦培养孩子上了大学,孩子们应该承担起社会的责任,珍惜十年寒窗换来的接受高等教育的难得机会,学好知识不仅可以使人明智和充实,也是为了将来自己能过得比他们的父母更好一些。这难道还比不上突破网络游戏的一个等级更有意义?
也许他们会说:“还是游戏来得更过瘾、更刺激!”好吧,过了把瘾有又能怎样?可以用网游的本事来养老,还是当未来职业糊口?难道就靠“游戏人生”来维持自己的“生存”吗?当你还陶醉在“自在飞车”时,可要大难临头了,或许自己因不幸连挂几科而上了“封神榜”啦!到最后不知不觉都陷入“十面埋伏”了,只有大喊“苍天”呀!谁能救我爬出这“永恒之塔” 啊!(注:此段引号内红字均为2009年流行网络游戏名)
我个人认为,使大学生逐渐断掉网游瘾的有效办法是“兴趣转移法”,只要自己有觉悟就有希望,建议这部分大学生找个压力大的事情去做,比如计算机考证,四六级英语证,参加各类学习软件辅导班等,总之,把业余时间尽量安排满,静下心来专心投入学业,过段时间适应了也就没什么想头了。家长也要关心孩子,不要指责孩子不求上进,多鼓励孩子自觉远离网游。
其实我以前也说过,大一学生一入学就该好好想一想这几个问题——
“我上大学的目的是什么?”
“我大学毕业要去干什么?”
“大学期间我要取得哪些证书?”
有了明确的阶段性目标的孩子往往会自己找事情做,一般不会随大流,守着电脑和网络也会自己有节制的。因为他们知道,我要为自己的目标付出努力和代价才能换取自己想要得到的东西。大学生能否充实地过好四年的大学生活,具有积极向上的心态很重要,对于自制力较弱的孩子来说,家长的督促和监督作用也是不能忽视的,但要注意方式方法,用朋友式的口吻与孩子商量,而不是粗暴干涉和硬性强迫孩子怎么去做,相信亲情的力量也许能慢慢感化孩子。
愿孩子们都能学有所成,用知识和汗水去享受自己美好的人生!
⑨ 大学生玩什么网游好
别玩了。。看看电影就可以了。。
⑩ 适合大学生玩的网游
大学生还是不要玩网络游戏吧
会上瘾堕落的哦
我自己就是
嘿嘿
