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大学城草地

发布时间: 2022-05-25 19:44:46

Ⅰ 模拟人生2大学城除了金钱秘籍外,我什么都用不了,什么情况,希望解决,请给出方法,并且发全部秘籍,看清

先“ctrl + shift + c”调出对话框
大学版本:
去马赛克:IntProp CensorGridSize 0-8(只适用于大学版本)
改变房子属性:ChangeLotZoning Residential/Community/Greek/Dorm/Secretsociety
宿舍里建房子:BoolProp DormSpecificToolsDisabled true/false
建高楼:SetHighestAllowedLevel 5-11
45度斜放物品:BoolProp Allow45DegreeAngleOfRotation true
直接获得掌上游戏机:Give Handheld Game
直接获得MP3:Give MP3 player

原盘秘籍:
获得1000元模拟币:Kaching
获得50000元模拟币:MotherLode
开关移动物品:MoveObjects on/off
开关衰老:Aging on/off
一次邀请更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8
减慢电影拍摄速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)
抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false
物品连体:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true
生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false
改变身高:StretchSkeleton (数字)
100%生双胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100
更多的休假:Days Off From Work
更多途径的死亡:Sickness And Death
听到怀孕的音乐时输入:IntProp ChanceOfTwins 100 ,100%生双胞胎
boolProp testingCheatsEnabled true 在进游戏后选择社区的界面上按CTRL+SHIFT+C输入就可以了.按CTRL+鼠标点渴望就可以实现无需实现就能得到渴望值...

宠物版本:
控制宠物:BoolProp ControlPets on/off
关闭宠物年龄:BoolProp DisablePuppyKittenAging true/false(安装了四季后直接用小人的年龄秘籍即可)
取消宠物动作:BoolProp PetActionCancel true/false
开关宠物自由意志:BoolProp PetsFreeWill true/false
删除房屋所有的墙:DeleteAllWalls

夜生活版本:
增减家庭资金:FamilyFunds 家庭姓 -/+钱数
改变屋顶斜角:RoofSlopeAngle 15-75
打开职业奖励:UnlockCareerRewards
年龄指定改变:AgeSimsCheat on/off
期望值改变:AspirationLevel 0-5
开关思想内容图框:ShowHeadLines on/off
期望值锁定:LockAspiration on/off
期望点设定:AspirationPoints 数额
需求条锁定:MotiveDecay on/off
需求值最大:MaxMotives
单个市民衰老:AgeSimsCehat on(按下Shift再点市民)
设定灯光值:SetLotLightingFile 灯的名字

1.游戏中在主画面ctrl + shift + c(推荐在主画面菜单)
然后:boolProp testingCheatsEnabled true
接着,点击你小人的所有属性栏(需求、技能、关系等)向右拉,所有的属性就会增加或减(人物关系要两个人都拉才是双边关系)。
2.按shift+点击小人或邻居,会出现出现多个有趣选项。
3.同样,shift+点击物品,也会出现很多有趣的选项。
4.在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧,强行达成你的需求/恐惧!(手动加分/减分)
Ctrl+点击渴望:达成该需求/恐惧
创造新家庭时:可选择游戏中所有服饰/发型
shift+点击物品:会出现隐藏选项 (例如弄坏该物品...)
shift+点击人物:会出现隐藏选项 (参照下面)
Cheer up:鼓励对方
spawn... tombstone of L and D: 出现一个墓碑
可以随机造出任何人(任何性别、年龄) (可以控制)
使用者可以实时生出小孩,可以怀孕(可选择外星小孩), 加快怀孕速度,增加在场所有人的人际关系,拉在场任何人进入家族 etc.
Age Baby:随机造出婴孩(男)
Age Baby:随机造出婴孩(女)
New Toddler Boy:随机造出幼儿(男)
New Toddler Girl:随机造出幼儿(女)
New Child Boy:随机造出小孩(男)
New Child Girl:随机造出小孩(女)
New Teen Male:随机造出青年(男)
New Teen Female:随机造出青年(女)
New Alt Male:随机造出成年人(男)
New Alt Female:随机造出成年人(女)
New Elder Man:随机造出老年人(男)
New Elder Woman:随机造出老年人(女)
Add to Family :把该名模拟市民变成家人
Age Transition Cinematic:转换年纪(进入下一个年龄层)
Age Transition:转换年纪(进入下一个年龄层)
Add Neighbor To Family...:把你所选择的邻居变成家人
Get Family Mamber...:使某个亲戚到来
Make me Family child:(未确定)
Rename Sim:重新命名该模拟市民
Show Parent and Sibling Relationship:显示亲戚关系
Make Me Friendly to Everyone Here:提高与在场所有人的人际关系
Make me Alien Pregnant:怀孕(外星小孩)
Get Pregnant with..:与"XX(人名)"怀有小孩
Speed up my Pregnancy:加快怀孕速度
New Baby:新的小孩
CINECAM BABY:实时生出婴孩
Add XXX To Family:加"人名"入家庭(可以控制)
Setup Lot Export:(未确定)
*Baldness ON:变成秃头
*Baldness OFF:与上相反
Workout Current Clothes:健身(穿普通服饰)
Yoga-Current Clothes:瑜伽 (穿普通服饰)
Rodney's Death Creator: 出现一个墓碑(杀人用)
只可以杀你能控制的人先控制你要杀的人,再点选墓碑会出现多种死亡方式,点下去人就会死了
Die of old Age:老死
Die By Satellite:被卫星撞死
Die From Fright:被打死
Die of Flies:被苍蝇围死
Die of Starvation:饿死
Die by Fire:烧死
Die by Electrocution:电死
Die by Drowning:淹死
Die by Disease:病死
如果不能退出/储存,输入boolProp testingCheatsEnabled false便可
但如发生特殊事件,死神/社工等在场的话则可能无法退出/储存。

[Tad]键:可在密技模式中直接切换密技。

help: 列出游戏内所有密技。

help [cheatname]:显示关于特定密技的资料。

exit:关闭密技窗。

expand:增大或缩小密技窗。

moveObjects on/off:移除所有物件在购买与建造模式下的占用面积限制。解除当手型移动工具无法移动使用中物件的限制。此指令已知会对游戏结构、选径、隐藏物件形成和管理造成问题。使用此指令将可以让您删除一般无法删除的物件,例如模拟市民、信箱、垃圾桶,但如果您删除了这些东西,将无法再复原回来,所以请小心使用!

aging –on/off:阻止模拟市民成长及老化。这将会对游戏平衡造成干扰,并永远阻止小模拟市民的发育成长,所以也请小心使用此指令。 CHEAT CODE aging 是永久性的,下次输入也生效直到你用aging on

autoPatch -on/off:此指令让您重新启动《模拟市民2》的自动更新选项。只要打开您的自动更新功能并到自订内容浏览器(在社区控制台的小雪花图示的按钮)。如果游戏有新的更新档,您将会被询问是否要下载它。

slowMotion [value]:慢动作的密技是以参数来设定,其[value]参数为您要设定的‘缓慢数值’(例如slowMotion 4)。数字的范围从0到8,0为正常速度而8为最慢速度。

boolProp enablePostProcessing true/false:启动后置处理密技(参照下方)。对电影制作非常有用(参照下方)。请注意您一定要有一张支援像素着色(pixel shaders)的显示卡才能顺利使用此密技。如果您在没有支援像素着色的情况下使用此密技,您的萤幕很可能将会呈现局部黑暗状态,直到您关闭后置处理为止。如果您打开后置处理并打开电影,在电影播放时,您也有可能看到影像内的不良瑕疵。

bloom [r g b x] (rgb是颜色) (x为bloom总量) [0.0 - 1.0]:此密技将增加模糊效果,像电视剧中回忆时出现的特效。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技。

vignette [centerX centerY X] (X为vignetteing系数) [0.0 - 1.0]:从特定的中央点加入模糊效果。例如:使用"vignette 0.5 0.5 0.5"会在萤幕的边缘稍显模糊,Vignette 0.5 0.5 1.0是最高的边缘模糊。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技。

filmGrain [val] [0.0-1.0]:此密技让萤幕画面以颗粒状呈现。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技。

letterBox [val] [0.0-0.4]:为画面增添信箱效果。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技。

■ 增减家庭资金:

familyfunds 家庭姓 -/+钱数(“+”给,“-”扣除); 例如,familyfunds Smith 50000

■改变房顶斜角:

RoofSlopeAngle (15-75)角度范围15到75度,不要输入括号

■打开职业奖励:

UnlockCareerRewards

■年龄指定改变:

AgeSimsCheat on/off;on 是打开,off是关闭;选on后,鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段。

■期望值改变:

AspirationLevel 5;5为白金,不输入括号

■开/关思想内容图框:

ShowHeadlines on/off;on 是打开,off是关闭;制作故事时很有用。

■期望值锁定:

LockAspiration on/off,on 是锁定。

■期望点设定:

AspirationPoints 点数额。增加期望点可以购买奖励物品。

■情绪条开关:

MotiveDecay on/off,on 是打开,off是关闭。情绪条指吃饭,喝水,上厕所等生活需求等。

■情绪条最大:

MaxMotives,吃饭,如厕等值全满。

■新的灯光档案:

setLotLightingFile [filename]
让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。用来将每个房屋设定特殊灯光值。

■变成吸血鬼的秘笈:

boolProp testingCheatsEnabled true (注意大小写)
然后进入小人的家庭,按 Shift+点选小人,就会有许多选项。
大概点两次 "更多" ,就会看到 Make Vampire 或 Cure Vampire
然后就可以把那个小人变成吸血鬼或正常人

■两种新的地型使用:

(您可以在地区目录中选择)
erraintype desert
terraintype concrete
nhdregiontype desert
nhdregiontype concrete

■motherlode

加50000元

■Kaching

加1000元

■aging [on/off]

开启/关闭 衰老

■deleteallcharacters

删除社区所有的市民

■terraintype [desert/temperate]

改变社区的面貌 temperate 草地 or desert 沙漠

■stretchSkeleton [Factor]

改变模拟市民的高度
Factor系比例, 如"1"高度不变, "2"高度变成2倍, "0.5"则高度减半,所输入数值不能少过"0000002"

■faceBlendLimits [0-8] Turns on / off facial blending limits

想生个不寻常的孩子的话就用这个秘籍,-off不寻常/-on基因控制

■moveObjects on/off

移除所有对象在购买与建造模式下的占用面积限制。解除当手型移动工具无法移动使用中对象的限制。

■days off from work

就可以得到更多的休假时间

■Sickness and Death

就可以从很多的途径死亡哦
colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中毒), morning sickness(怀孕) and a virus(病毒)

■boolProp snapObjectsToGrid false

关闭它就是 boolProp snapObjectsToGrid true
可以让书架更加靠拢。不受格子的限制

■boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false

用true,就可以把家具放成45度斜角了
注意,按键盘的,和。才能向左右45度转。<大学适用>

Ⅱ 你知道,重庆大学城公园好玩吗

好玩。因为重庆大学城公园景色非常好,而且有很多适合拍照的景点,非常好玩。

Ⅲ 模拟人生2大学城(大学生活)遇到的问题

[Tad]键:可在密技模式中直接切换密技。

help: 列出游戏内所有密技。

help [cheatname]:显示关于特定密技的资料。

exit:关闭密技窗。

expand:增大或缩小密技窗。输入Shift+Ctrl+Alt+C进入密技状态,输入move_objects on(可以移动任何物体)买站立的那种,叫人物去洗澡,在还未进入,身上出现马赛克时,点购买模试,点击人,把人抓到一边去,再接着往下着吧。

Kaching = 加1000元
exit = 退出
expand = Expands the cheat window.
moveObjects on = Turns moving of objects on.
moveObjects off = Turns moving of objects off.
aging -on = Turns aging of sims on.
aging -off = Turns aging of sims off.
autoPatch -on = 打开游戏自动更新
autoPatch -off = 关闭游戏自动更新
slowMotion # = Make you set the game speed. (# = 0 to 8, 0 is normal)

moveObjects on/off:移除所有物件在购买与建造模式下的占用面积限制。解除当手型移动工具无法移动使用中物件的限制。此指令已知会对游戏结构、选径、隐藏物件形成和管理造成问题。使用此指令将可以让您删除一般无法删除的物件,例如模拟市民、信箱、垃圾桶,但如果您删除了这些东西,将无法再复原回来,所以请小心使用!

aging –on/off:阻止模拟市民成长及老化。这将会对游戏平衡造成干扰,并永远阻止小模拟市民的发育成长,所以也请小心使用此指令。 CHEAT CODE aging 是永久性的,下次输入也生效直到你用aging on

autoPatch -on/off:此指令让您重新启动《模拟市民2》的自动更新选项。只要打开您的自动更新功能并到自订内容浏览器(在社区控制台的小雪花图示的按钮)。如果游戏有新的更新档,您将会被询问是否要下载它。

slowMotion [value]:慢动作的密技是以参数来设定,其[value]参数为您要设定的‘缓慢数值’(例如slowMotion 4)。数字的范围从0到8,0为正常速度而8为最慢速度。

boolProp enablePostProcessing true/false:启动后置处理密技(参照下方)。对电影制作非常有用(参照下方)。请注意您一定要有一张支援像素着色(pixel shaders)的显示卡才能顺利使用此密技。如果您在没有支援像素着色的情况下使用此密技,您的萤幕很可能将会呈现局部黑暗状态,直到您关闭后置处理为止。如果您打开后置处理并打开电影,在电影播放时,您也有可能看到影像内的不良瑕疵。

bloom [r g b x] (rgb是颜色) (x为bloom总量) [0.0 - 1.0]:此密技将增加模糊效果,像电视剧中回忆时出现的特效。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技。

vignette [centerX centerY X] (X为vignetteing系数) [0.0 - 1.0]:从特定的中央点加入模糊效果。例如:使用"vignette 0.5 0.5 0.5"会在萤幕的边缘稍显模糊,Vignette 0.5 0.5 1.0是最高的边缘模糊。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技。

filmGrain [val] [0.0-1.0]:此密技让萤幕画面以颗粒状呈现。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技。

letterBox [val] [0.0-0.4]:为画面增添信箱效果。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技。
按下键盘上的shift+ctrl+c,开启作弊码对话框:

boolprop ControlPets [on/off]
- Makes pets fully controlable, but you can't ccancel actions from their queue
控制宠物,但是不能取消已设定的动作

boolprop DisablePuppyKittenAging [true/false]
- Turns off aging for kittens and puppies
关掉猫狗年龄限制

boolprop PetActionCancel [true/false]
- Normally, you can't cancel actions in a pet's queue, but this chaet makes those actions accessible
取消已设定的动作

boolprop ShowCatalogePFlags[true/false]
- Activates labels in the detail view of each Buy mode and Build mode objects (except floor or wall coverings) to show which proct they came from (EP or SP)
激活购买和建筑模式的物品(不包括墙纸和地板)的标签细节,显示制作人

boolprop PetsFreeWill [true/false]
- Turns pet free will off.
关闭宠物自由意志

DeleteAllAwnings
- Deletes all awnings on lot
删除房屋的所有棚子

DeleteAllFences
- Deletes all fences on lot
删除所有篱笆

DeleteAllHalfWalls
- Deletes all half walls on lot
删除所有半墙

DeleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs]
- Deletes all Doors, Windows or Stairs on lot
删除所有的门窗或楼梯

DeleteAllWalls
- Deletes all walls on lot
删除所有的墙

IndivialRoofSlopeAngle [15/75]
- Activates a tool to change the roof slopes of indivial roofs on a lot
编辑屋顶倾斜度
获得50000元模拟币:MotherLode 按下键盘上的shift+ctrl+c,开启作弊码对话框:

Kaching = 加1000元
exit = 退出
expand = Expands the cheat window.
moveObjects on = 开启移动物件
moveObjects off = 关闭移动物件.
aging -on = 年龄继续
aging -off = 年龄停止[不老]
autoPatch -on = 打开游戏自动更新
autoPatch -off = 关闭游戏自动更新
slowMotion # = Make you set the game speed. (# = 0 to 8, 0 is normal)
---------------
下面的剩下的秘技你必须要有"PostProcessing"的支持!

boolProp enablePostProcessing true = Turns Postprocessing on.
boolProp enablePostProcessing false = Tuens Postprocessing off.
bloom rgb # = Sitcom flashback blur effect (# = 0.0 to 1.0)
vignette # # # = Blurry bits at the edge of the screen. (# = 0.0 to 1.0)
filmGrain # = Makes the screen grainy. (# = 0.0 to 1.0)
letterBox # = Adds a letterbox effect to the view. (# = 0.0 to 0.4)

Here are all the known Sims 2 cheats. More cheats may come later. Once the game is here, this section will be improved with pictures.
这是目前可以用且知道的TS2的密技,以后还会有更多. 在游戏出来以后这个部份会用图来做更清楚的说明.

To open the cheat box, hold down Ctrl, SHIFT and C and press enter.
(开启作弊码的方法是同时按著Ctrl, SHIFT 和 C 并且按下Enter 键)

在作弊码的地方输入以下的指令:

>> Kaching:
Adds 1,000 simoleons to your bank account.
(获得$1000模拟币)

>> Autopatch on/off:
This allows the game to automatically look
for game patches.
(开关自动搜寻修复档功能)

.>> Moveobjects on/off:
Move objects. (开关移动物件)

>> aging on/off:
Turns off/on aging. (开关衰老)

>> Vsync on/off:
Turning it off improves game performance but
with graphical errors.
(关闭的时候可以令TS2跑得比较顺但图象会有问题)

>> deleteallcharacters:
A neighbourhood cheat; to delete all the
sims in that neighborhood.
(在社区地图用的作弊码-删除所有社区的市民)

>> terraintype desert/temperate:
This can only be used in neighborhood view
and toggles between 2 terrain types.
这个只能用在社区地图的时候. 可以有二种不同的
地表: 沙漠,草地.

FOR FILMMAKING(制短片用)

>> Slowmotion 0-8:
0 being normal speed and 8 being slowest.
(减慢播片速度, 0是正常的,8是最慢的)

>> boolprop enablepostprocessing true/false:
must be true for all filmic cheats to
function.
(一定要开成ture才能在制短片的cheat上发出功用)

以下cheats都必须有下面的条件: computers video card must be able to handle pixel shaders.
(你电脑的video card要有可以让画素改变颜色等等的功能)

>> bloom (r g b x):
Creates a filmic look in which everything so
bright it blurs together(a la sitcom
flashbacks) "r", "G," and "b" are color
values (0-255) and "x" is the amount of
blooming from 0 to 255.
这个可以让film的颜色非常亮而变得模糊,像是
flashback (回忆) 的效果. "r", "g," and "b"
是色彩. X是让色彩增加的值,从0-255

>> vignette (centerx centery X):
Creates a filmic look in which a focal
point is clear but everything around it is
blurry. must first center "boolprop
enablepostprocessing true.
(用这个之前要先输入 “boolprop
enablpostporcessing ture”. 这个可以让你主要的
东西清楚但在它周遭的物品全是模糊的. )

>> filmgrain (0-1):
creates a film graininess. must first
enter "boolprop enablepostprocessing
true. " (用这个之前要先输入 “boolprop
enablpostporcessing ture”. 可以在画面上有颗粒
的效果.)

>> letterbox (0.0-0.4):
creates a letterbox view of size specified.
must first enter "boolprop
enablepostprocessing true" (用这个之前要先输
入 “boolprop enablpostporcessing ture”.
这个可以做出像电影画面的效果. 就是上下是两条黑
的那样)
[“ = ”后是效果]

用motherlode 就可以一次加 50,000,kaching只能加1,000
用days off from work 就可以得到更多的休假时间
Sickness and Death 就可以从很多的途径死亡哦 colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中毒), morning sickness(怀孕) and a virus(病毒)

大致翻译:如果将“可望奖励”组合起来一起用的话会有更强的效果。例如,如果你的SIM在戴一个“思想帽”然后给你正在学走路的孩子喝“聪明奶”,那个孩子学习技能的速度就会是原来的四倍~!!!

哇!大学又有好多新的元素和作弊码。
和原来一样,先敲shift+ctrl+c激活作弊码对话框。
1)changeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety]。 注意输入的时候不要输入‘[’,‘]’和‘|’。 这条密码是修改房屋性质的。residential是民宅,community是公共场所,greek是学生社团,dorm是宿舍,secretsociety是秘密组织。

2)boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false。 用false,就可以在宿舍里建墙,地基等。游戏默认是不能在宿舍里建墙的。

3)boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false。用true,就可以把家具放成45度斜角了!
注意,按键盘的,和。才能向左右45度转。

4)setHighestAllowedLevel (5-11]。这条是改可建造的最高楼层。不要输入括号。最高欧测试的是11层,12就出错了!

其它原来的作弊码都可以用。不过在大学里agging -off是无效的。因为大学是按学期算年龄的。

按下ctrl+shif+c

changeLotZoning residential 民宅

changeLotZoning community 是公共场所

changeLotZoning greek 是学生社团

changeLotZoning dorm 宿舍

changeLotZoning secretsociety 是秘密组织

注意:输入之后,需要保存,退出社区,再进去才会变成所改房屋属性。

首先确保"创造力"达到一定水平,使得点击画板有画静物选项;

然后画静物,游戏暂停等待取景;

随便找个地方按C,这时游戏任就暂停着;

Alt+Tab切换出去;

找到我的文档->EA Games->模拟人生2->stroytelling;

里面有screenshot.bmp和snapshot.bmp;

前者是取景时的全景图,后者就是画框里的图

把snapshot.bmp换成任何你喜欢的图;

Alt+Tab回游戏,继续画画..

1.游戏中在主画面ctrl + shift + c(推荐在主画面菜单)
然后:boolProp testingCheatsEnabled true
接着,点击你小人的所有属性栏(需求、技能、关系等)向右拉,所有的属性就会增加或减少(人物关系要两个人都拉才是双边关系)。

2.按shift+点击小人或邻居,会出现出现多个有趣选项。

3.同样,shift+点击物品,也会出现很多有趣的选项。

4.在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧,强行达成你的需求/恐惧!(自动加分/减分)

Ctrl+点击渴望:达成该需求/恐惧

创造新家庭时:可选择游戏中所有服饰/发型

shift+点击物品:会出现隐藏选项 (例如弄坏该物品...)

shift+点击人物:会出现隐藏选项 (参照下面)

Cheer up:鼓励对方

spawn... tombstone of L and D: 出现一个墓碑

可以随机造出任何人(任何性别、年龄) (可以控制)

使用者可以实时生出小孩,可以怀孕(可选择外星小孩), 加快怀孕速度,增加在场所有人的人际关系, 拉在场任何人进入家族 etc.

Age Baby:随机造出婴孩(男)

Age Baby:随机造出婴孩(女)

New Toddler Boy:随机造出幼儿(男)

New Toddler Girl:随机造出幼儿(女)

New Child Boy:随机造出小孩(男)

New Child Girl:随机造出小孩(女)

New Teen Male:随机造出青年(男)

New Teen Female:随机造出青年(女)

New Alt Male:随机造出成年人(男)

New Alt Female:随机造出成年人(女)

New Elder Man:随机造出老年人(男)

New Elder Woman:随机造出老年人(女)

Add to Family :把该名模拟市民变成家人

Age Transition Cinematic:转换年纪(进入下一个年龄层)

Age Transition:转换年纪(进入下一个年龄层)

Add Neighbor To Family...:把你所选择的邻居变成家人

Get Family Mamber...:使某个亲戚到来

Make me Family child:(未确定)

Rename Sim:重新命名该模拟市民

Show Parent and Sibling Relationship:显示亲戚关系

Make Me Friendly to Everyone Here:提高与在场所有人的人际关系

Make me Alien Pregnant:怀孕(外星小孩)

Get Pregnant with..:与"XX(人名)"怀有小孩

Speed up my Pregnancy:加快怀孕速度

New Baby:新的小孩

CINECAM BABY:实时生出婴孩

Add XXX To Family:加"人名"入家庭(可以控制)

Setup Lot Export:(未确定)

*Baldness ON:变成秃头

*Baldness OFF:与上相反

Workout Current Clothes:健身(穿普通服饰)

Yoga-Current Clothes:瑜伽 (穿普通服饰)

Rodney's Death Creator: 出现一个墓碑(杀人用)

只可以杀你能控制的人先控制你要杀的人,再点选墓碑会出现多种死亡方式,点下去人就会死了

Die of old Age:老死

Die By Satellite:被卫星撞死

Die From Fright:被打死

Die of Flies:被苍蝇围死

Die of Starvation:饿死

Die by Fire:烧死

Die by Electrocution:电死

Die by Drowning:淹死

Die by Disease:病死

如果不能退出/储存,输入boolProp testingCheatsEnabled false便可

但如发生特殊事件,死神/社工等在场的话则可能无法退出/储存。

按住shift键点你的人物...隐藏菜单出来了!要弄隐藏物品,选择“更多”-->spawn-->tombstone of L and D就会原地蹦出一个墓碑石,点一下就可以选择了,不过全是英文的,大家应该都可以理解。
其中就有造小孩,造婴儿,造老头,杀人,拉在场的任何人进入家族...你问怎么跟死神嘿咻?最简单的就是先选择spawn--->杀人机器Rodney's Death Creator,随便杀一个你家族的成员,死神就跑来了,然后用Tombstone of L and D拉他进家族

在创造新家庭的时候输入这个秘籍,会可以选择游戏中的所有服饰,异型之类的样子及游戏中的所有NPC服装,发型...

Spawn-->Rodney's Death Creator: 让使用者选择被杀的方式...(电死,烧死,淹死,卫星砸死,苍蝇叮死etc)

Spawn-->Tombstone of L and D:让使用者怀上任何人的孩子(和催生器一样),加速成长在人物关系的绿色关系上直接用鼠标往右拉:增进感情,往左拉:感情恶化(单方面的,如果你把所有人拉到100对方还是0的话,第二天会接到无数人的电话告诉你友情恶化)

在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧(就是俗称的洗牌,重新生成所有的渴望/恐惧)

在单独的渴望/恐惧上按住ctrl+鼠标左键点击:强行达成你的需求/恐惧!(自动加分/减分)

在人物的技能/兴趣/性格/需求上按住鼠标拉可以手动更改--->需求全满,兴趣全满,技能全满etc(这下可以做一个所有性格都是最差的SIMS了!)

在创造新家庭的菜单上,创建第一个SIMS之前:按住shift+N:激活所有服饰/发型--->这下可以直接选择社交兔宝宝,将军服,死神袍,宇航员服,骷髅作为初始服装。有一件服装是“无”,选择以后就是一个漂浮的头

在任何的物品上按住shift+鼠标左键:激活隐藏操作,比如说把马桶调成最脏,方便故事制作

Chance Card Tester,可以看各职业的随机事件答案

Paul's Reaction Tester 让小人做出各种动作

Scenario Tester 改变小人期望

Tom's clothing的那个东西就是像之前simcat发的那个衣柜补丁一样

还有点小人的Cheer up平常是只有对方生病才有的选项,功用跟调情一样

CAS Reset Household应该是重置家庭对外的关系,就像把整个家庭打包一样

MakeMeSick Tester 使小人生各种病,
Pneumonia肺炎
food poison食物中毒
Flue流行感冒
Give me cold 著凉

因为这个秘籍是官方debug test用的,改的太厉害的话会出错...
另外,如果有退出/存盘不能的问题---输入boolProp testingCheatsEnabled false应该即可关闭debugmode,可以退出/存盘了,但是如果发生特殊事件,死神/社会工作者(如果你照顾不好孩子,就会跑来带孩子离开家庭的那个人)在场的话则无法存盘。

Ⅳ 参观广州大学城

第一点:

大学城的中大:搭到4号线的大学城北

大学城的华工(华工的南校区):搭到4号线的大学城南

所以建议搭到 大学城南。

第二点:

小弟是华工的,在大学城待了一年,大二返回五山本部。

1.华工的宿舍,不能进(你不是华工学生,除非你有朋友住在那栋宿舍,你作为探访者进入)。

2.图书馆,要用学生卡(不是学生证,使我们的专用学生卡)。门口有保安。凭卡,通过类似地铁进口的刷卡站,方能进入。你试试跟保安说吧,带上学生证,最好还有身份证。

3.可能有点打击你的热情,现在的大学城有点冷清。

4.如果你喜欢良好的环境,大学城还是值得一去的。(树木多,草地多)

5.强烈建议带上伞,除非你喜欢晒黑。小弟在那里一年,不用伞,黑了不少。

第三:带上地图。

大学城的总体建筑,呈环状。所以迷路的话,沿着大路走,一般能够回到你的原点。

第四:

中大、华师、星海、广大,应该好看一些(从男生的角度说)。自我感觉华工一般般,不过,华工的建筑还行(华工的建筑系,全国有名)。

第五:

学校,除了宿舍外,一般没有围墙,基本任何人都可以随意走走。(当然,你不是来搞破坏就行了)

你喜欢,就带上相机,到处走走吧。

Ⅳ 模拟人生2 大学城 玩法

进入页面有个大学生加的符号,点击就可以创建人物了,创建好的人物一般都是500元资金,所以也只能住学生宿舍,或者住进已经建立好的家庭中,反正到时候只要把创建的人物点击,显示绿框框的就能入住。
自己的人物也要看,只有青少年可以去上大学,成人是不可以的
还有就是大学城本来就是让玩家模拟大学生,要先点击电脑然后选择专业,要按时上课,写作业,提高技能,写学期总结报告,参加期末考试等等....
当然大学城也可以加入社团(打电话即可,会跳出来几个选项)不过要考核通过才能进,但是电脑游戏嘛,毕竟没有现实中的人,只要多讨好讨好人家,多说说笑话,多赞美人家就可以了,其实也就是要增加人际关系~
当然还是要吃饭、洗澡、上厕所等等,满足人物的各项需求...
祝你玩的愉快~
切换大地图,是不是返回社区?只要按F5 然后有保存、退出、返回社区 三个大选项 你按返回社区就可以了~

Ⅵ 广州人少,安静,有大片草地的地方

我去过的有比较大片草地的有二沙岛 中山大学(本部) 雕塑公园 以上地方都人不多 很适合聊天,尤其推荐中大校区,很有文化气息,而且里面吃东西会比较方便

Ⅶ 广州大学城哪里有大草坪适合野餐

广州美院美术馆
靠接码头的附近是一大片草地,能看到江,非常适合野餐。

Ⅷ 听说广州那边的大学城很乱是真的吗

我就在这里抄读书啊,袭确实有人说乱,但也不会像你说的那么严重,我觉得没什么啊。平日少去那些比较偏僻的草地,晚上不要走人少的路(走走内环没问题的,因为到了晚上整条内环都是跑步的人),都没啥事儿的。而且你是来读书的啊,大部分的时间是在学校里,还是很安全的。如果想去购物,就广大和中大两个商业点人气旺,东西也不贵。其实就我本人而言,还是很喜欢大学城的环境的,人流少,空气清新,很多高大的树木在道路两旁,比起广州繁华喧嚣的市区,会觉得舒适很多。

Ⅸ 英国牛津为什么称做大学城希望有个简介!KKK!

古雅、宁谧和纯朴,是牛津留给访古者最初印象。牛津大学城(The University City of Oxford) 是在伦敦西北方,路程约六十英里。

从伦敦到牛津开车需要二小时,这一段公路两旁的风光,充分显示出英国乡村的殷实与整洁。除了一望无际的草原和农作物外。尖顶、红瓦、白墙、黑色的木梁柱的农舍,错落点缀在远近。
庄舍旁,牛马放牧,绵羊成群,悠然草。草地一整片一整片的,间杂点缀着稀落的高大老树,俨然成为园艺中「自然学派」的独树景观。

这样风光如画的景色,其本身便成为观光的对象,一年四季,各国来的游客,穿梭在古旧的巷 之间,热闹的音乐及戏剧活动,更吸引了无数艺术爱好者。静静地站在教堂墓园边的街角,整个城镇呈现是一幅历史和现代文明,相互交融的宁静景色。

牛津是中古世纪时期,泰晤士河上的重要渡囗。所谓津者,渡囗之意也,小城因此而得名。牛津地理位置,又居於南英格兰的中心,所以也成为当时陆路要冲。南船北马交会,一个繁荣而热闹的市集,逐渐在这里形成,虽然渡囗已不复存在,但当时的老渡囗遗址,仍然经常徘徊着热闹的访古者。河上荡泛的游舫,双双对对男女的撑船,加上堤岸上拥挤的游客,更能勾勒出一幅当年渡囗的繁荣景象。

牛津与剑桥二校享誉全球,其地位之特殊除渊源於英国上层社会,另外历史悠久与独特的学制,在英国社会里牛剑(Oxbridge)一词即代表二校的简称。在牛津大学八个世纪的历史中,确实造就了无数优秀人才。在政界更有十三位英国历代首相,来自牛津,甚至当代的柴契尔夫人,也是。牛、剑虽然齐名,但二校互不称臣,这也反映了大不列颠王国(Great Britain) 英国子民一般「高傲」心态的评语。牛、剑两校每年一度的划舟比赛,更是证明强弱高低的写照。

牛津大学的组织,相当复杂而难懂。这主要「大学」一词,对牛津人而言,有异於我们一般所了解的涵意。英国人称之「牛津大学城」(The University of Oxford),才符合事实。在牛津的地图上,我们找不到一个大学校园的固定地界,倒是散见各区不同学院。在牛津,若要问:「牛津大学在那 ?」,必定没有人答得出来。英国人,一提起牛津时,要把头抬高,仰起脸,庄重地念着「Ox-Ford」,那个O字要圆而重,才能表示尊重,才是对学术的敬意。

牛津大学的创始故事颇为传神,根据当地人的说法,牛津大学创始於一一六七年,当时亨利二世,下令召回正在巴黎留学的英国学生。因为他希望:「英格兰不致缺乏服务上帝及国家的优秀人员」。为了安置召回的学生,乃有牛津大学的创立。换言之,牛津大学的成立似乎是因早期「人才外流」的问题。

英国人英语发音与用字与美国人囗音各异。就是不列颠联合王国的四个主要地区囗音也差别很大。听爱尔兰人讲话之后,就不难想像美国人囗音是从何处演变而来;苏格兰和威尔斯两地人的囗音在外国人听来都很特别,威尔斯人的英语尤不易懂。英格兰人的英语比较容易听懂,但是英格兰的各个城市间,发音仍有些微的区别;不过初来英国的外国人不易发现。大体说来英格兰的发音分为南部音与北部音。现在南部音被认为是标准音,BBC播音员讲的都是南部音。

此外,还有所谓国王英语(King's English),也就是王室和贵族所讲的英语,发音与用字与普通一般人讲话稍有不同,就像听北平人讲国语一样,一般人学不来,就是有这份天份学那种腔调,也会令人嘲笑。学术界还有所谓牛桥囗音(Oxbridge Accent),即指牛津剑桥两大学的固然不宜讲,就是连用词也差异很大。

目前牛津大学是由三十五所学院及由教会设立的五所永久私人学院(Permanent private halls)合组而成。除七所学院以招收研究生为限外,其馀二十八所学院及五所永久私人学院均招收大学部学生(或兼收研究生)。这些学院,有些是仅收男生 (如Oriel)或女生 (如St. Hilda's、St. Hugh's 及 Somerville三校),而多数是两者兼收的。就学院本身而言,都各自拥有相当自主的管理权力。学院订定自己的院规,筹募所需的财务来源,并招收自己所选择的学生。不过任何人欲至牛津大学就读,均须同时获得大学系所及学院入学的同意,方视为正式被许可入学之规定,亦为牛津、剑桥两校特殊之处。

学院最大功能除要照料学生食宿外,并安排各类体育、团体社交活动,负责指派导师(tutor) 照顾学生。由於各学院财务状况不一,有的学院很有钱,有广大的场地及良好的设备或福利,像客房(guest house)、图书馆及研究室等。

而大学所扮演的角色,主要是向外代表各学院,统一安排全校课堂讲授(lecture)及讨论会(Seminar),以及统一颁发毕业文凭等工作。因此就实质情况来看,学生和所属学院的关系,远超过了大学。

学院的主要功能在提供膳宿及导师,所以各学院有专精领域,限制申请者所就读之科系。由於各学院师资设备叁差不齐,招收学生人员互异,住宿年限规定也不尽相同。像Nuffield College以社会科学为主,每年仅招收二十五名研究生,但每位研究生一旦获准入学,即配有研究室,其图书设备亦相当齐全,该学院号称全校最有钱的学院。

申请牛津大学入学许可时,申请表上即有一栏,要申请者选列四所学院,按喜好顺序排列。此一顺序关系能否获准入学。如将较有名气之学院列於其他学院之后,则获准入学机会就大打折扣。因此,填写申请表之前,必须详细阅读牛津大学简介,就所学专长之学院先予申请,最好是能事先与学院专家教授取得联系,就你的研究计画与所发表之文章一并送上,如果能获得学院教授的青睐,那就等於获准入学,教授自然会主动向学院入学许可办公室(Oxford Colleges Office)要求接纳你成为研究生。同时,这种事前建立好的师生关系,将更有助於未来研究工作的顺利进行。

牛津学生课业进行,主要经由两种方式进行:一是课堂讲授的安排,而各学院则提供导师人选。当然若干学院的师资,也同时受聘为大学教授,针对某个专题开课,供各个学院的学生来选读。学生申请入学时,一般是由各学院相关学科的教授,审查申请文件。而其中的一位教授,则成为日后学生专修科目的导师。此为英国教育上最着称的导师制度(tutorial)。

导师在学期中,每周和学生见面一次,每次上课,学生必须针对导师所开书目,或指定问题,准备一篇研究心得或短文。在师生研讨过程中,首先由学生,先宣读一次,而后由导师,或另一名叁与讨论的导生,就文章论点,进行辨论及讨论。据一位教授说,导师制的精神,在训练学生逻辑思考及临场反应能力。同时对於八星期一期,密集学期制的牛津学生而言,导师可以随时清晰的了解学生研习的情况,此更有其必要。

基本上,英国学士以上的学位可依进修的方式加以区分:一种是经由课程的修习而得(by courses),此可包括证书(certificate)、文凭(diploma) 及硕士学位;另一种则系以论文研究为主(by research),此包括硕士及博士学位两种。

硕士学位课程安排是一年或二年为期,其较通用的学位名称是以 MA 及 MSc为主。牛津及剑桥的MA,并不需要特别再入学攻读课程,对其大学毕业生经过某段期间(三年)缴付少许证书费用者亦颁与MA学位。

以研究为主的硕士学位其研习期间至少需时二年,博士学位为期至少三年。换言之,至少需要在学校注册三年,始能提交论文。若系原以硕士为目标,而后攻读博士学位者,其硕士学位研习期间往往亦可合并计算。另外,凡攻读硕士学位者,如指导教授认为满意,可在修习硕士一年后,申请转入博士学位之研究,其第一年之修业期间可合计於博士修业年资中。至於其以研究为主的学位名称,较常见的为M. Phil及 Ph. D.(或称 D. Phil) ,牛津大学的研究硕士称为M. Litt. (Master of Letters)。至於 Doctor of Letters (D. Litt.)以及 Doctor of Science(DSc)两种博士学位,通常是颁授给在各科领域中有极杰出贡献者,属於高级博士学位(Senior Doctorates)的一种,亦有时带有荣誉学位的性质。

牛津大学各学院学生总数有一万二千人左右,其中九千名左右是大学部学生,而教职员共有五千四百人。大学中的主要行政人员,均选自牛津本身的教授及研究员。校长(Chanceller)是一项名誉职,而实际行政工作,由校长主持。

校长由各学院轮流产生,任期四年。由所有的牛津毕业生组成的大学评议会(Convocation),负责选出每任校长。而实际的行政监督、建议工作,则由教职员大会(Congregation)所负责。大会选出十八名执行委员(Hebdomadal Council),每周开会乙次,会同校中行政人员,决定学校发展方向。

大学中的训导长也由各学院轮流选出。担任训导长的额外报酬,是可以在任期内,获赠牛津大学出版部的所有出版书籍,而在他们的学位袍上,亦可终身加配一条黑色的肩带,以表学校对其工作的感谢。另外大学中的校警,被学生昵称为「牛头犬」(Bulldog) 。他们执行工作时,仍头戴传统的大礼帽,颇有古风,校警向大学的训导长负责。

目前牛津大学有四分之三的经费,来自英国政府。而其馀财务所需,则得自於各学院及募捐。经常各学院依其财务实际负担及赤字状况,要求学生分摊,其金额往往高达一、二千英镑。学校的财务部门,称之为大学之匣(University Chest),因为早期的大学帐房,都把金钱存放在一只小铁匣内。直到现在,大学的行政中心威灵顿广场(Williamton Square),仍保留有一只象徵意义的小铁匣。而学生缴费只要依学院所开列数额,开一张支票放於杜鹃窝(Pigeon hole)内,而不必到财务会计部门缴纳,相当方便。

如果想对这四十所大学,一所一所去叁观,那几乎是不可能的。每所学院均有其辉煌的历史、神话般的建筑遗迹,可以描画出各种有趣的史实。初到牛津的共同印象,均会觉得每个学院都像是中国各地那些破旧的古庙,一进门就给人一种寂寞与荒凉的感觉。而每个学院其实是一座宿舍、研究室与办公厅,学生在这共同生活,切磋学业,完全是中世纪修道院的模样,这也反应牛津人强烈的思古情怀。

牛津大学目前仍然有不少学院维持修道院当时的作风。譬如在餐厅分有一般座位及高桌(high table),除非是教授、资深研究员(Senior Associate Member)或访问研究员(visiting fellow)外,均不得登堂上座。另外交谊厅也有分Senior Common Room、Middle Common Room或Junion Common Room,一般研究生或研究员不能与教授或资深研究员同席,除非经过同意,否则会遭到驱逐出境。有些学院上课时还规定必须穿黑袍,正式考试、开学典礼或毕业典礼更是维系早期中世纪的旧规矩,相当繁文琐节,这也衬托出英国社会阶层的划分与保留传统作风。

雷德克利夫广场(Radicliffe Square)是大学举行庆典及各项文艺活动的中心,这是整个古城的中心,它远隔了主要街道的喧闹。附近红砖地的铜鼻小巷(Brasenose Lane),巷中三两行人,绿树遮天,让人觉得心阔神逸。圣玛利教堂(St. Mary's Church)座落於广场南边,十七世纪前,学校的主要庆典、音乐会都在这举行。广场西侧是建於一五0九年的 Brasenose College ,学院因创校时,大门上有一只铜制的「狮鼻扣门环」而得名。学院正门的天庭中,有一座宝蓝色的日晷钟,但因为英格兰特有阴霾天气,一个夏天,也没能见到几次钟上的日影。有人说:「英国只有气候,没有天气。」并不夸张,往往一日之间可以见到下雪、下雨、甚至出太阳,是很平常的情况。

广场的西角是建於十五世纪的神学院(Divinity School) 早期作为大学的研讨教室之用,现在改为大学图书馆

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