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大学计算机基础实用教程答案

发布时间: 2022-05-25 13:28:25

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⑵ 《大学计算机基础》(第三版)上海交通大学出版社 课后习题答案

作为大学生,作业要靠自己独立完成。

根据一些同学的提问,我归纳了一下。新生入学报到时主要要准备如下东西、要注意如下事项:
1.相关证件。包括:身份证、录取通知书(入学通知书)、户口迁移证、党团组织关系证明(介绍信)、一寸登记照若干张(可以多带几张,以备它用),等等。这些很重要,一定不要忘记。另外,把父母、爷爷奶奶即各个近亲的姓名、出生年月、工作单位、职业和职务搞清楚,填下来,到学校要填各种表格,有的表格需要这些信息。
2.钱和卡。上学要交学费和住宿费(分别为每年4500-500元与1000元左右),合计要6000左右(个别专业可能要高些,如艺术类专业)。因为新生出门较少,没有什么旅途安全经验,建议少带现金(但千把块钱还是要带的,以备一些不时之需)。可以在家中先办一张信用卡或储值卡用于交学杂费等。有的学校会给你寄一张卡,让学生把钱存在其中,你可以用这张卡,也可以不用。如果家庭条件还可以,办一张信用卡,把它关联到父母亲的储值卡(如工资卡),每月刷卡后直接从父母亲的卡中扣款,这样的好处是方便、安全。但如果你不想让父母亲知道你的消费情况,可以自己在老家办一张储值卡(让父母亲往里冲钱),然后办一张信用卡与之关联。也可以到学校再办储值卡与信用卡,但这样你父母亲异地往你的储值卡打钱时要付手续费。
3.一般情况下,各个学校都要配发一些学习和日常生活用品,这些东西不是无偿给你的,都要你花钱购买。学校发的物品质量都很次而且贵,建议学校发的东西如果可以不要就尽量不要,能自己买的就别买学校发的,有些生活必需品则可以在离开家时先配好,免得到学校后由于人生地不熟不好买。
4.衣服被褥。你平常穿的衣服,春夏秋冬各季的,都要带,除非学校距你家乡很近或者父母亲有机会出差来学校给你带东西。内衣和袜子至少要两三套,各季的外衣至少也要两套。如果你现在生活的地方和要去上学的城市的地理气象与生活环境是否相似,那么准备的东西和在老家差不多;如果相差太大,就要带些那个城市需要的衣服(例如,如果你生活在北方,但上学的城市在南方,那么太厚的保暖内衣裤就可以不带了)。被褥也是这样,夏天去学校,可以带一床薄被(如毛巾被),厚被子可以自己带,也可以到学校后再买。席子可以到学校根据床宽购买合适的,床单和枕头(枕套)可以自己带也可以到学校再买。
5.洗漱生活用品。要带牙膏牙刷、毛巾、漱口杯、香皂肥皂、洗发水、梳子、手机(看家庭条件)等,以便在途中和到校后就能使用。男生要带剃须刀、女生要带各种女性用品和洗面奶等。至于洗脸盆、晒衣架、拖鞋、雨伞、水瓶、指甲剪、剪刀、小刀、台灯之类的东西就不一定要带了,有的学校会发,就算不发自己买也不贵(这些生活用品到了学校买也很方便,而且到时候和舍友一起去买还能快速缩短距离)。条件可以时,可以带个照相机,为自己和同学照照相,也是人际交流的一种很好方式。
6.学习用品。可以带几支水笔、本子、字典、词典(英汉汉英词典等,包括功能强大的电子词典)、书包(背包)。如果学校没有不允许,你家庭条件许可的话,可以带笔记本。但最好不要带,尤其是当你迷恋上网或者玩游戏的时候,带笔记本会影响你的学习和生活以及和同学的正常交往。另外,还可以预备一些生活中用到的药或创可贴之类,虽然不一定会用到它们,不过等需要的时候随手可以找到也很方便。
7.旅行箱。如果家庭条件不是特别好得钱花不了,不需要买太贵的,毕业后可以买更好的。箱子可以大一些,能装下自己的衣服及平常不是常用的生活用品和学习用品即可。但不要过分大,免得不好携带,到学校在宿舍也不好放。一般以80公分左右长、50-60公分宽为佳。
8. 如果可以的话,带点家乡的特产,不是一定要去给老师,而是给舍友或班上同学吃,毕竟你有四年的时间和他们在一起,越早熟悉越好。
10.如果坐火车的话,可以凭录取通知书(入学通知书)享受学生票优惠。
11.一点小建议:大学学习勇攀高峰,加入社团量力而行,大学社会实践多多益善,尊敬老师有难必问,同学相处宽容大度,大学恋爱不鼓励也不反对。
12.入学测试和体检。有的大学在新生报到后一段时间内,要组织几门文化课的新生入学测试,对考试成绩和高考成绩有较大出入者要进行重点核查。如果你考试没有作弊,不要有任何担心。考试范围和难度不会超过高考,考得好坏无所谓。体检也很容易过,除非你有不符合入学要求的重大疾病而且在高考体检时又使了花招,一般是不要紧的。只要你高考时正常体检、正常考试,这两项都没有问题,现在可以放心玩!
当然还有另一种入学考试,那是为各种分班做做准备的,比如英语成绩好的学生分到英语快班。
13.新生军训。大学新生要进行军训,军训一般只有两个星期。按照《国防教育法》的规定,组织学生进行军训,这是贯彻国防教育法的具体行动,是推进素质教育、为国家和军队培养造就高素质国防后备力量的重大举措。参加军训可以增进同学友情,应该积极参加。如果身体条件不许可,应该尽早跟辅导员或班主任讲清楚,以免发生意外。
14.宿舍是在你去之前就安排好的,这个不用担心。住宿条件有好有坏,不要太拘泥于这个,主要是要和同舍同学友好相处。不要以为住宿条件差就不能适应,人的适应性是非常强的,而且不太好的生活条件对你以后的成长和工作、生活很有好处,不管你的家庭是多么富有!
15.专业不理想,调换专业。一般学校进校一年后都可以调换专业。调换专业有两种情况,一种是因为在原专业很难学下去,学校会帮助你换一个好学一点的专业(但一般不是很好的专业,也不是热门专业);另一种是你想换一个你心仪的其它专业,这种时候一般都要由你要转入的专业所在院系进行资格考试,考试合格才能转入,有的学校还要交一笔费用。

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⑷ 大学计算机基础教程(张海笑 吴伟民)的课后答案

是不是
一、思考题
1计算机经历了电子管、晶体管、中小规模集成电路和大、超大规
模集成电路等个阶段。
电子管计算机的特征是采用电子管作为计算机的逻辑元件内存储
器采用水银延迟线外存储器采用磁鼓、纸带、卡片等运算速度只
有每秒几千次到几万次基本运算内存容量只有几千个字节使用二
进制表示的机器语言或汇编语言编写程序。
晶体管计算机的特征是用晶体管代替了电子管大量采用磁芯作为
内存储器采用磁盘、磁带等作为外存储器。
采用了中小规模集成电路的计算机的特征是用集成电路代替了分立
元件。集成电路是把多个电子元器件集中在几平方毫米的基片上形成
的逻辑电路。
采用了大、超大规模集成电路的计算机的特征是以大规模、超大规
模集成电路来构成计算机的主要功能部件主存储器采用集成度很高
的半导体存储器目前计算机的最高速度可以达到每秒几十万亿次浮
点运算。
2计算机的发展更加趋于巨型化、微型化、网络化和智能化。
3计算机具有运算速度快、运算精度高、存储容量大、工作自动化、
具有逻辑判断能力、可靠性高和通用性强等特点。
4计算机主要应用在科学和工程计算、信息和数据处理、过程控制、
计算机辅助系统及人工智能等领域。
5信息具有普遍性、无限性、客观性、共享性、可传递性、可存储性、可转换性、可处理性、超前性和滞后性等特征。
61信息化加速了全球经济一体化的进程2信息化已成为推进
国民经济和社会发展的动力3信息化程度体现了综合竞争力
7信息技术主要包括信息基础技术、信息系统技术、信息应用技术
三个层次。
8信息产业是指从事信息技术的研究、开发和利用信息设备与器
件的制造以及为经济发展和公共社会的要求提供信息服务的综合性
生产活动和基础设施主要包含信息系统设备制造业、通信网络运营
业、软件业和信息服务业等。
二、选择题
1A 2B 3D 4A 5B
三、填空题
11946
2科学和工程计算、信息和数据处理
3电子元器件
4作用和联系
5信息高速公路
6计算机、微电子、通信、传感
四、判断题
1×2√3×4√5×6√7√8√
第2章 计算机基础知识
一、思考题
1计算机系统由硬件系统和软件系统两大部分组成。
2计算机由运算器、控制器、存储器、输入装置和输出装置五大部
件组成。
3程序设计语言按其发展的先后可分为机器语言、汇编语言和高级
语言。
4编译方式和解释方式。
5这是由于二进制在计算机设计中易于实现它只需要两种状态、
计算规则简单、易应用于逻辑代数真和假、并能简化设备。
6用二进制数“ 0”表示正数用二进制数“1”表示负数放在数
的最左面。这种符号被数值化了的数称为机器数。
7正数的符号位用“0”表示负数的符号位用“1”表示有效数
值部分用二进制绝对值表示这种表示法称为原码。对于一个正整数
其反码与原码相同而负整数符号位为1其数值位为该数的绝对
值取反。对于一个正整数其补码与原码相同而负整数符号位为
1其数值位为该数的绝对值取反后末位加1即反码加1。
91101011=107十进制=153八进制=6B十六进制
1011.1010=11.625十进制=13.5八进制=B.A十六进制
10127.72=177.56八进制=7F.B1十六进制
0.501=0.4004八进制=0.804十六进制
11127.72=1010111.11101二进制
BCD.32=101111001101.0011001二进制
122个字节
1310101010∧10011010=10001010 10101010∨
10 011010=10111010
二、选择题
1A2A3C4C5C6A7D8D9A10
B11B12D
三、填空题
17
21024、220
3111、F、17
4111000、70、38
51625、917、395
6系统、应用
7定点整数、定点小数
8逻辑与运算、逻辑或运算、逻辑非运算
9ASCII
10音形
四、判断题
1×2×3√4×5√6√7×8√9
×10√11√12√
第3章 微型计算机硬件基础知识
一、思考题
1一个完整的微型计算机系统由硬件系统和软件系统两大部分组成。
计算机的工作原理是计算机启动工作后首先将待执行程序在内存
中的起始地址送入程序计数器PC控制器根据PC中的地址从存
储器中取出指令送入指令寄存器IRIR中的操作码部分经指令译
码器ID译码将识别出的操作性质送入操作命令产生部件再由操
作命令产生部件按一定顺序发出一系列控制命令信号送到各有关部
件使各部件完成指令所规定的操作。
2微型计算机的硬件系统包括中央处理单元CPU、内存储器、外
存储器和输入/输出设备等。
3计算机软件分为系统软件和应用软件两种。
4微型计算机的主要技术指标有字长、存储容量、运算速度、外部
设备和软件配置等。
5衡量CPU性能的主要技术指标有CPU执行指令的速度、CPU的
“字长”和指令本身的处理能力等。
6ROM通常用来固化存储一些生产厂家写入的程序或数据用于启
动电脑和控制电脑的工作方式。而RAM则用来存取各种动态的输入
输出数据、中间计算结果以及与外部存储器交换的数据和暂存数据。
ROM是只读存储器断电后其保存的数据不会丢失。
RAM是随机存储器断电后其保存的数据会丢失。
7微机总线发展到今天已经经历了许多标准其中内部总线包括I2C
总线和SPI总线系统总线包括ISA总线、EISA总线、VESA总线、
PCI总线、AGP总线和PCI-E等外部总线包括RS-232 C总线接口、
RS-485总线接口、IEEE-488总线接口、USB通用串行总线接口和IEEE 1394接口等。按传输信息的类型划分总线可分为数据总线、
地址总线和控制总线三类。
8USB通用串行总线接口基于通用连接技术实现外设的简单快速
连接达到方便用户、降低成本、扩展PC连接外设范围的目的。
二、选择题
1B2B3C4C5B6D7C8D9B10
A11D12B
三、填空题
1只读存储器、随机存储器、不间断电源
2内存
3直接访问内存单元个数、一次所能传送的二进制位数
4单片
5慢、大
616、2100、1033、1
7基本指令数、MIPS
8多个功能部件
9显卡
10数字、数字
11地址、内部
12分辨率
四、判断题
1×2×3×4×5×6×7√8√9√10×11√12×
第4章 操作系统
一、思考题
1操作系统是一套复杂的系统软件其作用是有效地管理计算机系
统的所有硬件和软件资源合理地组织整个计算机的工作流程并为
用户提供一系列操纵计算机的实用功能和高效、方便、灵活的操作环
境。
操作系统的功能可以分为三部分第一是管理计算机硬件资源其
功能包括CPU的调度和管理、内存储器及虚拟存储空间可寻址空
间的分配和管理以及输入/输出设备管理及其通信支持等第二
是管理磁盘存储的信息资源其功能主要由“文件系统”来完成第
三是负责计算机系统的安全性以及计算机系统对它所执行的当前各
项任务的监控等任务。
2Windows XP Professional的主要特点包括简单易用、稳定可靠、
用户界面易于操作、强大的网络功能、多媒体功能、系统备份与还原、
病毒管理和系统安全性管理、兼容性设置、用户状态迁移等。
3CON标准输入/输出设备用做输入时指键盘用做输出时指显
示器。
4Windows资源管理器主要用来浏览计算机中的文件信息和硬件信
息。
5鼠标操作主要包括单击、双击、右击、拖放和右拖放等。鼠标
指针的形状及其意义如下。
① 普通选定指针 指针光标为这种形状时可以选定对象进行单
击、双击或拖动操作。
② 帮助选定指针 指针光标为这种形状时可以单击对象获得帮
助信息。
③ 后台工作指针 其形状为一个箭头和一个沙漏表示前台应用程
序正在进行读写操作不能进行选定操作而后台应用程序可以进行
选定操作。
④ 忙状态指针 其形状为一个沙漏此时不能进行选定操作。
⑤ 精确选定指针 通常用于绘画操作的精确定位如在“画图”程
序中画图。
⑥ 文本编辑指针 其形状为一个竖线用于文本编辑称为插入点。
⑦ 垂直改变大小指针 用于改变窗口的垂直方向距离。
⑧ 水平改变大小指针 用于改变窗口的水平方向距离。
⑨ 改变对角线大小指针 或 用于改变窗口的对角线大小。
⑩ 移动指针 用于移动窗口或对话框的位置。
禁止指针 表示禁止用户的操作。
6选择多个连续的文件和文件夹的方法有如下两种。
① 按住Shift键选择多个连续文件
单击第一个要选择的文件或文件夹图标使其处于高亮选中状态。按
住Shift键不放单击最后一个要选择的文件或文件夹即可将多个
连续的文件一起选中。松开Shift键即可对所选文件进行操作。
② 使用鼠标框选多个连续的文件在第一个或最后一个要选择的文件外侧按住鼠标左键然后拖动出一
个虚线框将所要选择的文件或文件夹框住松开鼠标文件或文件夹
将被高亮选中。
选择多个不连续文件或文件夹的方法是按住Ctrl键不放依次单击
要选择的其它文件或文件夹。将需要选择的文件全部选中后松开
Ctrl键即可。
7移动是指将文件或文件夹从一个磁盘或文件夹移动到另一个
磁盘或文件夹中复制是指为文件或文件夹制作一个副本。
8从“开始”菜单中选择“搜索”在其级联菜单中选择“文件或文
件夹”弹出“搜索”对话框在该对话框左侧窗格输入搜索条件
单击“搜索”按钮右侧窗格会显示搜索结果。
二、选择题
1C2A3C4D5C6A7B8A9C10
B11D12A
三、填空题
1单、单
2当前状态不起作用、可打开级联菜单、可打开对话框
3ALT+PrintScreen、exit
41
5还原
四、判断题
1√2×3√4√5×6×7×8√
五、操作题

第5章 常用办公软件
一、思考题
1选择“编辑|查找”命令在弹出的“查找和替换”对话框中选择
“查找”选项卡在“查找内容”框键入要查找文本选择“替换”
选项卡在“查找内容”框中输入要被替换的目标文本在“替换为”
框中输入用来替换的新文本。
2普通视图、Web版式视图、页面视图、大纲视图和阅读版式。
3工作簿是计算和储存数据的文件一个工作簿就是一个Excel文
件一个工作簿可以包含多个工作表这样可使一个文件中包含多种
类型的相关信息用户可以将若干相关工作表组成一个工作簿操作
时不必打开多个文件而直接在同一文件的不同工作表中方便地切
换。
单元格是组成工作表的最小单位。Excel的工作表由65536行256
列组成每一行列交叉处即为一单元格。
4相对地址是当公式在复制时会根据移动的位置自动调节公式中引
用单元格的地址。在行号和列号前均加上“$”符号则代表绝对引
用。公式复制时绝对引用单元格将不随着公式位置变化而改变。混
合引用是指单元格地址的行号或列号前加上“$”符号如$A1或A$l。
当公式因为复制或插入而引起行列变化时公式的相对地址部分会随
位置变化而绝对地址部分仍保持不变。
5当要给嵌入式图表添加数据系列时只要在工作表中选中要添加
的数据区域然后将数据拖曳到图表区即可。对独立图表添加数据系
列的操作步骤为单击独立图表选项卡选择“图表|添加数据”命
令显示“添加数据”对话框单击包含添加数据的工作表标签并
选中欲添加的数据区域即可。
删除数据系列选定所需删除的数据系列按Del键即可把整个数据
系列从图表中删除但不影响工作表中的数据。若删除工作表中的数
据则图表中对应的数据系列也随之删除。
6PowerPoint是一种非常方便、简单的制作演示文稿的软件利用
它可以制作出图文并茂、色彩丰富、表现力及感染力都很强的讲演稿、
幻灯片等是教学、报告、演讲的常用辅助手段。
7“版式”指的是幻灯片内容在幻灯片上的排列方式。主要有文字版
式、内容版式、文字和内容版式及其他版式等。
8PowerPoint提供了普通、浏览、大纲、备注和幻灯片放映等视图
方式。普通视图有大纲区、工作区、备注区和任务窗格等几个窗格。
9a使用“大纲”选项卡在普通视图的“大纲”选项卡中选择一
张或多张幻灯片的图标然后将其拖到新的位置。
b使用“幻灯片”选项卡在普通视图的“幻灯片”选项卡中选择
一张或多张幻灯片的缩略图然后将其拖动新的位置。
c使用“浏览”视图在“浏览”视图中选择一张或多张幻灯片的
缩略图然后将其拖到新的位置。
10执行“格式|背景”命令打开“背景”对话框。使用下拉列表
框从基于演示文稿的默认配色方案的少数颜色中做出选择。如果没
有看到满意的颜色可以单击“其他颜色”按钮单击调色板中所需
的颜色样块。如果希望自己定义颜色可以打开“自定义”选项卡
然后对设置进行调整直到在“新增”窗口内看到满意的颜色为止。
单击“确定”按钮返回“背景”对话框。单击“预览”按钮可以看
到背景的设置效果。单击“全部应用”按钮则整个演示文稿应用新
的背景颜色而单击“应用”则只在当前幻灯片上使用新背景。
11选中要添加声音和影像的幻灯片执行“插入|影片和声音|剪辑
管理器中的声音或“剪辑管理器中的影片””命令在“剪贴画”
任务栏出现了可以选择的声音和影片。单击选中可用的声音将出现
一个消息框询问是否在幻灯片放映时播放声音。单击“自动”按钮
则在幻灯片放映时自动播放而单击“在单击时”则在幻灯片放映
过程中只有在单击时才播放所选择的声音。
执行“插入|影片和声音|文件中的声音或“文件中的影片””命令
将出现“插入影片”对话框。从相应位置选中要插入的影片或声音
单击“确定”选择“自动”或者“在单击时”选项来选择影片或声
音的播放的时间。
12先选中要设置超链接的某个对象如图片、文本框等执行“插
入”菜单中的“超链接”命令打开对话框在左侧选中“本文档中
的位置”选项然后在中间选中要链接的幻灯片单击”确定“按钮
返回。

⑸ 大学计算机基础习题答案

1.电子计算机的发展大致可分哪几代?请说出各个时代电子计算机的特点。
1. 第一代电子计算机
第一代电子计算机是电子管计算机,时间大约为1946年第一台计算机研制成功到20世纪50年代后期。这一时期计算机的主要特点是:采用电子管作为基本元件,程序设计使用机器语言或汇编语言;主要用于科学和工程计算;运算速度为每秒几千次至几万次。
2. 第二代电子计算机
第二代电子计算机是晶体管计算机,时间大约从20世纪50年代中期到20世纪60年代后期。这一时期计算机主要采用晶体管为基本元件,体积缩小、功耗降低,提高了运算速度(每秒运算可达几十万次)和可靠性;用磁芯作主存储器,外存储器采用磁盘、磁带等;程序设计采用高级语言,如FORTRAN、COBOL、ALGOL等;在软件方面还出现了操作系统。计算机的应用范围进一步扩大,除进行传统的科学和工程计算外,还应用于数据处理等更广泛的领域。
3. 第三代电子计算机
第三代电子计算机是集成电路计算机,时间大约从20世纪60年代中期到20世纪70年代前期。这一时期的计算机采用集成电路作为基本元件,体积减小,功耗、价格等进一步降低,而运算速度及可靠性则有了更大的提高;用半导体存储代替了磁芯存储器;运算速度每秒可达几十万次到几百万次;在软件方面,操作系统日臻完善。这时计算机设计思想已逐步走向标准化、模块化和系列化,应用范围更加广泛。
4. 第四代电子计算机
第四代电子计算机是大规模集成电路计算机,时间从20世纪70年代初至今。这一时期计算机的主要功能元件采用大规模集成电路;并用集成度更高的半导体芯片作为主存储器;运算速度可达每秒百万次至亿次。在系统结构方面,处理机系统、分布式系统、计算机网络的研究进展迅速;系统软件的发展不仅实现了计算机运行的自动化,而且正在向智能化方向迈进;各种应用软件层出不穷,极大地方便了用户。
20世纪70年代初期,以LSI为基础的微型计算机得到了迅猛发展。由于微型机体积小、耗电少、价格低、性能高、可靠性好、使用方便等优点,被应用到了社会生活的各个方面,使计算机的应用更为普及。

2.新一代计算机的发展趋势是什么?
今后计算机还将不断地发展,从结构和功能等方面看,大致有以下几种趋势:
 巨型化:由于科学技术发展的需要,许多部门要求计算机具有更高的速度和更大的存储容量,从而使计算机向巨型化发展。
 微型化:计算机体积更小、重量更轻、价格更低、更便于应用于各个领域及各种场合。目前市场上已出现的各种笔记本计算机、膝上型和掌上型计算机都是向这一方向发展的产品。
 网络化:计算机网络是计算机技术和通信技术互相渗透、不断发展的产物。计算机联网可以实现计算机之间的通信和资源共享。目前,各种计算机网络,包括局域网和广域网的形成,无疑将加速社会信息化的进程。
 多媒体化:传统的计算机处理信息的主要对象是字符和数字,人们通过键盘、鼠标和显示器对文字和数字进行交互。而在人类生活中,更多的是图、文、声、像等多种形式的信息。由于数字化技术的发展进一步改进了计算机的表现能力,使现代计算机可以集图形、声音、文字处理为一体,使人们面对的是有声有色、图文并茂的信息环境,这就是通常所说的多媒体计算机技术。多媒体技术使信息处理的对象和内容发生了深刻变化。

3.计算机系统的组成包括哪两个部分?各部分的主要组成有哪些?
计算机系统由硬件系统和软件系统组成。
硬件系统由计算机所包含的基本硬件,和为用户提供人机交互手段以及大规模数据存储能力所配置的外部设备组成。常见的外部设备有键盘、鼠标、显示器、硬盘、打印机等等。
1. 运算器
2. 控制器
3. 存储器
4. 输入设备
5. 输出设备
软件系统包括系统软件、编译程序、数据库管理软件和各种应用软件等。系统软件用于有效地管理计算机系统的各种资源,合理地组织计算机的工作流程,并为用户提供友好的人机接口。比如最常见的系统软件就是操作系统。
计算机软件系统包括系统软件和应用软件两大类。

4.硬件和软件的关系是什么?
硬件与软件是相辅相成的。硬件是计算机的物质基础,没有硬件就无所谓计算机。软件是计算机的灵魂,没有软件,计算机的存在就毫无价值。硬件系统的发展给软件系统提供了良好的开发环境,而软件系统发展又给硬件系统提出了新的要求。

5.简述冯•诺依曼结构计算机的设计思想。
冯•诺依曼设计思想可以简要地概括为以下三点:
(1)计算机应包括运算器、存储器、控制器、输入和输出设备五大基本部件。
(2)计算机内部应采用二进制来表示指令和数据。每条指令一般具有一个操作码和一个地址码。其中操作码表示运算性质,地址码指出操作数在存储器中的地址。
(3)将编好的程序送入内存储器中,然后启动计算机工作,计算机无需操作人员干预,能自动逐条取出指令和执行指令。
冯•诺依曼设计思想最重要之处在于明确地提出了“程序存储”的概念,他的全部设计思想实际上是对“程序存储”概念的具体化。

6.简述二进制、八进制、十进制和十六进制的特点。
(1)十进制(Decimal)
基数是10,它有10个数字符号,即0、l、2、3、4、5、6、7、8、9。其中最大数码是基数减1,即9,最小数码是0。
(2)二进制(Binary)
基数是2,它只有两个数字符号,即0和1。这就是说,如果在给定的数中,除0和1外还有其他数,例如 1012,它就决不会是一个二进制数。
(3)八进制(Octal)
基数是8,它有8个数字符号,即0、l、2、3、4、5、6、7。最大的也是基数减1,即7,最小的是0。
(4)十六进制(Hexadecilnal)
基数是16,它有16个数字符号,除了十进制中的10个数可用外,还使用了6个英文字母。它的16个数字依次是0、l、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F。其中A至F分别代表十进制数的10至15,最大的数字也是基数减1。

7.简述微机操作系统的种类,以及各种类的特点。
DOS操作系统
Windows操作系统
Macintosh操作系统
Linux操作系统

二.计算题:
1.(213)D =( 11010101)B =( D5 )H =(325)O
2.(127)D =( 1111111)B =(7F)H =(177)O
3.(69.625)D =( 1000101.101)B =(45.A)H =(105.5)O
4.(3E1)H =(1111100001)B =(993)D
5.(10A)H =(412)O =(266)D
6.(670)O =(110111000)B =(440)D
7.(10110101101011)B =(2D6B)H =(26553)O =(11627)D
8.(11111111000011)B =(3FC3)H =(37703)O =(16323)D

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大学计算机基础教材参考答案 第 1 章 1. 判断题 (1)错 (2)错 (3)错 (4)错 (5)对(6)错 (7)对 (8)对 (9)对 (10)对11)对 (12)对 (13)对 (14)错 2. 选择题 (1)C (2)A (3)A (4)C (5)B(6)A (7)C (8)C (9)A (10)D(11)A (12)D (13)D 第 2 章 1. 判断题 (1)对 (2)错 (3)错 (4)对 (5)对(6)错 (7)对 (8)错 (9)错 (10)对(11)对 (12)对 (13)错 (14)对 (15)错 2. 选择题 (1)B (2)B (3)D (4)A (5)D(6)C (7)D (8)B (9)D (10)B(11)D (12)A (13)D (14)D (15)A(16)D (17)B (18)A (19)D (20)C(21)B (22)C (23)A (24)D (25)C 第 3 章 1. 判断题 (1)对 (2)对 (3)对 (4)错 (5)对(6)对 (7)对 (8)错 (9)对 (10)对 2. 选择题 (1)D (2)D (3)B (4)B (5)B(6)C (7)A (8)C (9)A (10)C 第 4 章 1. 判断题 (1)错 (2)对 (3)错 (4)错 (5)错(6)对 (7)错 (8)对 (9)错 (10)错 2. 选择题 (1)D (2)C (3)C (4)A (5)B(6)C (7)D (8)B (9)A (10)A 第 5 章 1. 判断题 (1)对 (2)对 (3)错 (4)对 (5)对(6)对 (7)错 (8)错 (9)对 (10)错(11)错 (12)对 2. 选择题 (1)B (2)C (3)C (4)A (5)D(6)D (7)A (8)B (9)B (10)A(11)C (12)A (13)C (14)D (15)D(16)A (17)A (18)A (19)B (20)A(21)B (22)C 第 6 章 1. 判断题 (1)错 (2)错 (3)错 (4)对 (5)错(6)对 (7)对 (8)错 (9)错 (10)对 2. 选择题 (1)D (2)C (3)D (4)C (5)C(6)D (7)B (8)C (9)A (10)B(11)D (12)C (13)C (14)(15)A 1. 判断题 (1)对 (2) 对 (3) 错 (4)对 (5)对 (6)错 (7) 错 (8) 错 (9)对 (10)对 (11)对 (12) 错 2. 选择题 (1) B (2) D (3)A (4)D (5) B (6) B (7) C (8)B (9)A (10) D (11) A (12) C (13) D (14) A (15) B 第 7 章数据库技术 参考答案 1. 判断题 (1)对 (2) 对 (3) 错 (4)对 (5)对 (6)错 (7) 错 (8)错 (9)对 (10)对 (11)对 (12) 错 2. 选择题 (1) B (2) D (3)A (4)D (5) B (6) B (7) C (8)B (9)A (10) D (11) A (12) C (13) D (14) A (15) B 第8章 多媒体技术 参考答案 1. 判断题 (1)对 (2)对 (3)对 (4)对 (5)错 (6)对 (7)对 (8)错 (9)对 (10)对 2. 选择题 (1)B (2)D (3)B (4)B (5)A (6)A (7)D (8)C (9)B (10)C (11)B (12)B (13)B (14)D 3. 简答题 (1)简述多媒体技术及其基本特征 多媒体技术是利用计算机对文本、声音、图形、图像、动画和视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。多媒体技术具有集成性、实时性、交互性、多样性和数字化5个基本特征。 ①多样性:指媒体种类及其处理技术的多样化。 ②集成性:主要表现在多种媒体信息的集成和处理这些媒体的软硬件技术的集成两个方面。 ③交互性:多媒体技术向用户提供有效的控制和使用信息的手段,除了操作上的控制自如(键盘、鼠标、触摸屏等)外,在媒体综合处理上也具有很大的灵活性。 ④实时性:声音、动画和视频是与时间密切相关的连续媒体,多媒体技术必须要支持实时处理。 ⑤数字化:处理多媒体信息的关键设备是计算机,要求不同形式的媒体信息要进行数字化。 (2)简述音频数字化的基本过程 按照固定的时间间隔截取音频信号的振幅值,再把该振幅值采用若干位二进制数表示,这个过程称之为音频数字化。音频数字化过程的主要包括采样,量化和编码。 ①采样 指每隔一个时间间隔在声音的波形上截取一个振幅值,单位时间内采集得到声音样本数称之为采样频率。采样频率只有高于输入信号最高频率的两倍,才能够从采样信号重构原始信号,为了保证声音不失真,采样频率应在40kHz左右。 ②量化 量化是将经过采样得到的离散数据(振幅值)转换成二进制数的过程,量化精度是每个采样点能够表示的数据范围,通常使用某个等级的量化等级来对幅度轴上数字信号值进行归并,并用一个具体的数值来表示。而量化等级的多少与量化位数有关。在计算机中音频的量化位数一般为8、16、24、32位(bit)等。 ③编码 经采样与量化之后的数字化音频,需对其编码,即用二进制数表示每个采样的量化值。编码的作用有两个:其一是采用一定的格式来纪录数字数据;其二是采用一定的算法来压缩数字数据以减少存储空间和提高传输效率。经过编码后的数字音频以文件的形式进行存储和编辑。常用的编码方法是波形编码方法,这种算法简单、易于实现,在声音恢复时能保持原有的特点。 (3)Photoshop图层的主要作用及图层的主要类型 图层的基本思想是把一幅完整图像的不同部分放在一些透明的层中来单独完成,最后把所有的层按一定的顺序和层次组合起来,就是一幅完整的图像。很多表现力丰富的图像都是由多个图层叠加后形成的。利用层的思想极大地提高了图像后期修改的便利度,最大可能地避免重复劳动。另外,图像中的各图层之间还可使用不同的混合模式,使得图层叠加后可产生很多丰富的效果。 Photoshop中的图层类型较多,包括背景层、普通层、效果层、调节层、形状层、蒙版层、文本层。其中背景层相当于绘画时最下方的不透明纸。一个文件只能有一个背景层,位于图层的最下方。背景层透明度不可更改、不可添加图层蒙版、不可使用图层样式。它可以与普通层相互转换。 (4)仿制图章工具和图像修复工具在使用上的异同 图像修复的基本思想是用图像中有用位置的像素来替换要修复部位的像素。前提是采样位置的像素和修补位置的像素属性(比如亮度、颜色等)接近。 Photoshop中的图像修复工具包括污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具、红眼工具都可以对图像进行修复。而仿制图章工具则主要用于复制图像,仿制图章工具也可修复图像,但是在使用上有些区别。 仿制图章工具需要先按住Alt采样,但仿制图章工具对图像的复制是原样照搬的,即让采样区域和复制区域的像素完全一致,如果采样区域和复制区域色调相差较大的时,效果就会很不协调,这种情况下使用修复画笔工具会获得较好的效果。修复画笔工具和仿制图章工具一样属于轨迹型,轨迹型绘图工具完全依赖使用者鼠标的移动,虽然灵活,但对于绘制区域边界的把握不够精准,在一些细节的处理上可能不能令人满意。虽然减小笔刷宽度可以改善这一点,但较小的笔刷又会增加绘制的时间。为了弥补这个不足,可以使用修补工具,修补工具的作用原理和效果与修复画笔工具是完全一样的,只是它们的使用方法有所区别。修补工具的操作是基于区域的。 而污点修复画笔工具 适合于消除画面中的细小部分,比如脸上的小瑕疵,无需采样,使用也比较简单,但是不适合在较大面积中使用。 (5)形状补间动画和动画补间动画在时间轴上的表现、适用元素和完成后的功能 形状补间动画和动画补间动面都属于补间动画,都有一个起始帧和结束帧。却别如下: 时间轴上的表现:形状补间动画显示淡绿色背景加长箭头;动画补间动画显示淡紫色背景加长箭头 适用元素:形状补间动画使用形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必须先打散再变形;动画补间动画使用影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图等 完成后的功能:形状补间动画实现两个形状之间的变化,或一个形状的大小、位置、颜色等的变化;而动画补间动画实现一个元件的大小、位置、颜色、透明度的变化 第9章 网页制作 参考答案 1. 判断题 (1)对 (2)对 (3)对 (4)错 (5)错 (6)对 2. 选择题 (1)B (2)A (3)C (4)C (5)A (6)B (7)C (8)B (9)C (10)C (11)C (12)D (13)A (14)B (15)B (16)B (17)B (18)C (19)C (20)D 第10章 信息安全 参考答案 1. 判断题 (1)对 (2)对 (3)对 (4)对 (5)对 (6)错 (7)对 (8)对 (9)对 (10)错 (11)错 (12)错 2. 选择题 (1)C (2)D (3)B (4)D (5)B (6)B (7)B (8)C (9)A (10)D (11)A

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