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南加大本科计算机游戏专业好吗

发布时间: 2022-05-16 15:22:05

A. 约翰霍普金斯大学、纽约大学、南加大和佐治亚理工计算机专业哪家强

肯定是佐治亚理工学院最强,该校是美国三大理工院校之一,计算机专业排名全美前10,下面托普仕留学详细介绍一下:

佐治亚理工的Computional Science and Engineering 项目(简称CSE)是由7个学院合办的, 项目时间有1年半和2年两个选择 ,根据你完成课业情况决定你毕业时间。

项目需要完成10门课程 ,其中需要完成本学院的4门课程 (可从5门课程列表中,选择4门), Computer science学院的4门课程 (也是5选4),剩下2门课,类似于任选课,可以在所有学院中选择。整个项目的作业一般为个人作业,课程会比较累,因为经常一份 作业要用上2-3种语言 。一些project也是 前端和后端的程序代码 都需要写,有时候会有小组作业,小组一般2-3个人。

虽然不是完全的CS项目,但是CSE也会学到很多语言, 整个项目的学习语言以C++为主,python, C, SQL, R, Java也都会学习 。

项目特色

CSE的项目最具特色的就是它的COOP。除了第一个学期之外, 你可以任意暂停一个学期去实习 ,该学期你不需要交学费,可以使用CPT签证,积累工作经验。等到实习结束后, 继续完成剩下的课程 。

申请要求

CSE不强制你一定要有专业背景 ,但是你至少需要知道什么是编程, 关于语言成绩, 托福需要在100+,GRE要在320+

B. 关于南加大(USC)的游戏相关专业。

有这两个专业:电影学院下的互动传媒和游戏设计Interactive Media and Games

1.USC有自己的电影学院,是独立接受申请的

2.USC的电影学院要求托福100+,需要提交作品集;但是管理方面的,估计是要提交GRE或者GMAT成绩的,鉴于USC的排名,成绩肯定不低

3.要申请电影专业相关的,难度是不低的,关键是在专业上的要求高,有面试;当然你现在的条件想要转管理方面可能没有那么容易;

C. 在南加大读书是怎样一种体验

从本科的角度来回答,南加州大学的课程很具有挑战性,但是课程的布置也十分的包容,选修课一般性可以选很多不同科目的课。毕业前一定完成相关的文科,历史课,科学课,专业课程等等,要求必要繁杂。由于南加州大学的主校区在洛杉矶市中心,生活也比较方便,随着USC Village今年开放,南加大的学生可以足不出校园就可以享用各种购物,娱乐,生活上的服务。南加大的本科计算机我是比较熟悉的,课程十分的广也很有深度,到了大四还有专门的实习课,让你亲自和分配的同一节课的同学组成团队去开发现实中的,不再局限于校级项目。周围的学生也都会挑战自己,每个人都会抢着做一些任务,学术上也是十分的出众。
南加大的本科录取率一直十分的低, 而且录取学术的质量十分的高,录取者的平均的高中GPA在3.84左右,本科排名常年稳居全美top25。因为是私立大学,录取不受加州的干预,所以学生的质量相较于必须多接受本州申请者的加州公立大学更容易保证吧。
网上盛传南加大比较水是由于南加大的研究生的无奖学金录取比较多,而且南加大和美国一些名校不同,不喜欢固定录取大学生的母校阶级,导致了二本三本的优秀学生经常可以超越某些一本申请者的位置。对于已经习惯了985 211等固有大学比较优越的这种想法的学生来说,南加大这样的做法显得什么“身段”的人都收,十分的水。研究生的课程设置上来说南加大的商科和工科还是属于美国大学一流的水平,毕业后就职也是十分的有保障。就拿计算机研究生毕业来说,拿到10万美金的初始年薪是十分平均的水平,说明了南加大终究作为一个名校,其文凭在职场上认可度还是很高的。
南加大博士生的录取也是十分的严格的,往往上千人只录30-50个人。博士走的是学术的路线。南加大作为美国大学协会62个邀请成员之一,科研上的认可度是全美顶尖的。在学术界,南加大一直是很被尊敬的。

D. 美国南加州大学好吗南加州大学申请条件是

虽说标化成绩不是衡量录取的唯一标准,但它却是一道现实的门槛。

GPA:3.5+

雅思:7

托福:100

虽然南加大申请难度之都知道,但我以托福90+,GRE315顺利拿到南加大的offer并收获近3000美元的小奖。分享下我的经验:

“付出百分百努力,不要轻易否定自己”。这句话激励我自己走过整个申请。其实我本身的基础条件非常差,GPA3.3已经拖了后腿,托福首考70左右的分数让我一度想放弃留学的申请。偏偏身边的朋友各个都是很优秀的人,所以导致我不得不硬着头皮选择申请TOP30学校来维护我脆弱的自尊心。 选托普仕帮助申请好在最后托福考到了90+,GRE以315收官。我的部分实习项目是通过托普仕规划老师的帮助得到宝贵的机会。个人建议,早与规划老师沟通背景项目,因为很多实习项目是有明确时间截止,尽早申请,尽早准备。 可以说,在整个申请过程中被我折磨得最惨的就是海外文书老师。在此我深表歉意,因为我真的什么都想写到文书里。是的,我太想录到TOP30了。海外文书老师的这份力,我几乎是毫不保留的“榨干”。印象尤为深刻的第一次头脑风暴时,我喋喋不休长达两个小时的表达,海外文书老师一句“OK”总结了我的所有。申请老师也告诉我,我真的太着急,太迫切了,这种借力的方法不对。后来的几次meeting都是海外文书老师主动引导,我来表述。老师为了确保体现我的个人优势和亮点,逐字逐句帮我斟酌内容,在合理控制篇幅的前提下,突出我的发光点。我也深深的发现海外文书老师的文笔功底真的可以化腐朽为神奇,并且在用词上的选择,无时无刻都在突出我作为申请人的自信与积极 ,完全看不到之前自我否定的影子。老师会不遗余力的帮助我,让我保持初心一心一意准备自己的申请。最后附上我的offer(被加了中介logo,我也不想的~):网页链接

E. 美国计算机专业就业率排名前30的大学都有哪些

美国读博士超级难申超级优秀超级全面系列:Stanford/UCBerkeley/MIT这三个学校在research上非常全面,几乎没有弱项。尤其是的工作,相当有impact。这三个学校reputation相当优秀,申请难度很大。细说的话,MIT稍微比Stanford和Berkeley好申一些,Stanford最难。

对于MIT/Stanford,我私认为是光凭自身硬件搞不定的(可能THU除外)。我听说过的所有国内学生申请成功的例子,除了自身硬件牛以外,都是由有internationalreputation的prof(很多还不止一个)强力推荐。当然,这两个条件本身就有很大的关联性。

美国计算机博士超级难申超级优秀系列:Caltech/Harvard没错,排在第二档就是Caltech和Harvard这两个USnews十名开外的学校。这两个学校无论从reputation,faculty质量还是申请难度来说,绝对和上面三个不相上下。

但是由于department比较小,所以ranking不是很高。Caltech总共只有15个prof,可以说是每个人独当一面。Harvard的强项是theory,不够全面。但是,如果你的运气好到在这两个学校刚好有match的prof的话,那么,如果没有上面三家的offer,我建议优先考虑这两家。

美国读博士非常难申非常优秀超级全面系列:CMUCMU可以说是计算机类学校中的一枝奇葩,schoolofcomputerscience下6个department。Research相当全面,水平也很高,尤其是AI相关的方向。CMU因为department比较大,招的人相对多,申请难度比上面5所小不少。

美国计算机博士比较难申非常优秀系列:Princeton/Washington/Cornell/UIUC/Austin/Toronto这6个学校reputation都相当好,research各有优势,princeton/washington的申请难度大于cornell/uiuc/austin/toronto。

Princeton的theory不错,department比较小,申请难度相对大,喜欢招thupku的学生。Washington的system一流,申请难度不知道为什么也比较大。Cornell相对平均,theory不错,整体来讲感觉research有点偏理论。

比如它家一个做ml的prof,就喜欢在COLTSODA上发paper。UIUC是老牌engineering学校,system不错。不过我感觉UIUC的ranking跟departmentsize+它家engineering的reputation有关。

UIUCprof的权力相当大,陶瓷相对有用。Austin的AI非常好,network有个相当牛的prof,其他不大清楚。Toronto是这次唯一一个美国以外的学校。Toronto的reputation也相当好,faculty质量也很高,申请难度和这一档的其他美国学校相当。

我个人觉得对于没有想清楚又无力自费美国ms的申请者,在CA念一个master作为缓冲是一个相当不错的选择。美国读博士比较难申ivy系列:Yale/Columbia/Brown这三个是ivy里面剩下的比较靠前的学校。这三个学校faculty很多都是名校毕业,但是active的也不算多。

Department很小,申请难度比较浮动,总体说来跟上面的那6所差不多。不过如果不是有特别喜欢的prof或者有ivy情结或者想转行的话,还是建议优先考虑上面那6个学校。美国计算机博士相对难申各有所长系列:Wisc/UCLA/UMD/UMich/UCSD/UMass/UNCC/Upenn上面这一系列学校基本上reputation不错,research不够全面但是各有所长。

申请难度跟申请者的学校背景关系比较大。其中UCLA比较难申。WiscDB不错,不过去年似乎走了几个大牛。听说有人预言5年内跌出前20。虽然我觉得没有那么夸张,不过感觉确实在走下坡路。UCLA的vision/network相当不错。加上UCLA有非常牛的应数支撑(对于CS而言,math比engineering重要多了),和相当不错的地理位置,在这一档的学校中应该是稍有优势的。

不足之处就是资金比较紧张,招的人相当少。UMD的IR和AI不错,想做IR的也可以考虑一下它家的SchoolofInformation。UMich是老牌engineeringschool。感觉和UIUC比较像,不过明显要差一个档次。UMich的research整体偏engineering。

DB应该还可以。另外做IR的可以考虑一下UMich的SchoolofInformation,这个department基本上是全美top3的。UCSD是system不错,而且学校出门5分钟就到海滩,相当有吸引力。UMass的IR/AI相当好,尤其是AndrewMcCallum相当活跃。

UNCC的graphics/vision的faculty相当多,不过其他的方向就相当弱。UPenn的AI不错,有名垂AI史的MichaelKearns坐镇。如果跟他的话走academic路线就基本没问题了。

F. 南加大和赖斯大学,杜克大学上哪个好

摘要 这个我觉得应该是莱斯大学更好。他是美国著名的私立大学,在美国的排名和社会声誉远远好于南加州大学,杜克大学也比较不错。

G. 申请美国南加州大学工程学院(计算机科学专业)

一、南加州大学工程学院简介
南加州大学工程学院()原名“USCSchoolofEngineering”是为了纪念学院联合创办者AndrewViterbi和他的妻子Erna,于2004年3月2日更名为现在的名称。大部分申请南加大工程学院都有工程学、数学或理科等相关本科专业背景;如:生物学、物理、化学等本科专业外加前置课程要求也可以申请该学院。
二、南加州大学工程学院专业设置
(1)航空航天与机械工程
(2)宇航工程
(3)生物医学工程
(4)化学工程与材料科学
(5)土木与环境工程
(6)计算机科学
(7)电气工程
(8)工业与系统工程
(9)石油工程
(10)网络安全
(11)数据信息学
(12)金融工程
(13)绿色技术
(14)系统架构设计与工程
三、南加州大学工程学院申请要求
1、基本要求
GPA要求:最低3.0
TOEFL要求:90-100
IELTS要求:6.5-7.0
GRE要求:Required
GRESubject:NotRequired
可申请学期:秋季、春季、夏季
申请截止日期:12月15日
注:
(1)MS要求TOEFL最低90,单项不低于20,IELTS最低6.5,单项不低于6.0;PhD要求TOEFL最低100,单项不低于20,IELTS最低7,单项不低于6.0。另需注意的是:南加州大学研究生实质没有最低的语言要求,部分项目申请时甚至无需提供语言成绩,凡是申请时未提供语言成绩或最终未能提供达到上述分数要求的学生,需在入学时参加学校举办的语言课程;而凡是达到了上述要求的学生,则无需参加语言课程。
(2)以上为秋季学期奖学金申请截止日期,奖学金授予结果将在3-5月公布;春季学期无奖学金,截止日期为9月15日。
2、申请材料
(1)补充申请材料:SupplementalMaterials
(2)研究生在线申请表:
(3)官方正式成绩单:Sendofficial,
(4)非官方成绩单复印件:
(5)3封推荐信:LettersofRecommendation
(6)个人陈述:StatementofPurpose
(7)个人简历:CV
(8)语言成绩要求:TOEFL/IELTS
(9)资金证明:
(10)护照复印件:(PhDOnly)

H. 考入南加州大学后可以选择游戏设计专业吗

学校有两个本科关于game design的program。一个是电影学院的Bachelor of Arts in Interactive Media & Games,注重design and proction;一个是工程学院的Bachelor of Science in Computer Science with an emphasis in Games,注重technical development。如果一开始不是呗录取到电影学院或者工程学院,可以进入学校后transfer major。申请电影学院的步骤在这个网站上https://cinema.usc.e/interactive/usctransferproceres.cfm,申请工程学院的在这个网站上 http://viterbiadmission.usc.e/transfer/。但是如果一开始就被录取到你想要去的学院里面,我不太清楚在学院里面转major有什么要求,但肯定比转到别的学院要简单。

I. 南加州大学和纽约大学计算机科学专业哪个好

一楼的不了解情况。nyu的计算机科学是在文理学院的(The College of Arts and Science),这个很厉害的。特别是内算法和理论,这都是美国顶尖容的。其他工程类的确实是在poly。 纽约大学在招生上比较好一点,usc每年招人太多太多,感觉像批发赚钱。

J. 国外哪些游戏设计专业的大学比较好

1.犹他大学 University of Utah
犹他大学在游戏设计专业大学排名一直都是世界顶尖的。犹他大学坐落在美国犹他州,是美国高等教育的旗舰型学校,他的名声享誉世界,是一所公立研究型大学。长久以来,犹他大学一直被人们视作是计算机图形学的发源地,享受着“计算机图形胜地”的美誉。互联网在这里发源,这里的无线网络也是美国最发达的。
悠久的科技历史和世界顶端的科技,注定使这里成为游戏设计专业的圣地。
犹他大学的游戏设计专业为两年制,比一般大学少了两年。而他的闪光点在于,就算授课时间短,但教授的专业知识绝不会差。这对于青春易逝大学生算是至关重要了。
2.南加州大学 University of Southern California
南加州大学坐落于加州洛杉矶的中心,在加州,加州大学是做古老的大学,属于私立研究型。南加州大学最近新得了诺贝尔化学奖,洛克碳氢研究所所长也常驻在这里。他是全国中最具有竞争力的大学之一。
3.罗彻斯特理工学院 Rochester Institute of Technology
RIT 的游戏设计与开发专业是由学校的互动游戏和媒体学院及计算机和信息科学学院共同设立的, 从课程设置上来讲,
该学校时全世界公认的教育领先者,这是全世界共同赋予的称号,治学严谨,文科理科都是非常的优秀。
4.谢尔丹学院 Sheridan College
谢尔单学院是一所公认的公立学院,在加拿大,谢尔单是一所非常高端的学院。该学院不仅仅是在游戏界非常出名,而且在动画设计类更是比游戏更加出名。该学校在授课有着自己的方式,从来都是小课的授课方式,更加的提高了该学院的毕业率。

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