伊苏路专科什么时候填报志
㈠ 伊苏seven(psp) 攻略
你说的是伊苏7吗? 以下应该对你有帮助
开篇航行中,看到龙骑士团的巡逻船,上岸先找宿屋,往西走看到卖花LOLI。很可怜的没有生意,好吧叔叔疼你,5G买下一支花,小LOLI很开心,于是买一送一……
往上走到露天店会遇到LOLI姐姐,打个招呼后出去。再进来会剧情,于是红毛又因助人为乐被捉,顺理成章面会公王接下任务获得新武器。
现在可以听技能解说了,恩,说明书看过了,跳过之(选是的话就会进入斗技场)。现在可以出城了也可以合成了,不过没材料哈。
野外的怪满简单的,绿色石头可以采集到铁矿,最顶上有宝箱和泉水。然后往左下走进入初始之祠,剧情后开始BOSS战双头龟。
主要攻击方式:咬、吐水泡、满场转、地刺,半血后会RUSH攻击。基本上只要不是贪刀砍太爽,可以轻松过打晕BOSS后可以给予大量伤害使劲揍,打赢后剧情BOSS变硬。
红毛获得月之印可以用EXTRA技了,很帅!秒杀BOSS后继续剧情。
然后回公王殿,获得公王介绍信。露天店和爱花女孩可以接到任务3,去见提亚能接到任务1。
任务2在哪懒的找。下面去夏努亚之里出城左走,再右下去夏努亚之森,路上遇到绿毛正太骗走介绍信之后追上。
过桥BOSS战:尖牙猪。
攻击方式:突进、顶石头、吐毒烟、3连突,半血后追加来回突进。总的来说非常简单,边蓄力边绕躲过一招后给它来一套。晕了就火力全开吧。
胜利后取回了介绍信之后右行来到夏母阿之里,面会长老。获得大树之键,出门后艾里克加入。左边船坞可以接到任务8:10个木材。
右上出村夏木阿大树确实壮观,右上木门前使用大树之键,先去右上的路,到尽头获得原始树汁然后路上那些黄色区域就可以用树汁催化生长了。
门口的树催化后能获得活力耳环,MAX HP+100。然后去催化上面的,一路前进之后的石碑右边有个白蛇指轮,别忘记拿了。继续前进会看红宝箱获得金刚石之靴。
穿上后可以穿过有刺地带了(全员有效)。 往下走有个秘药然后回出口,去左边的洞,通过有刺地带后BOSS战开始,大羽虫。
招相当多,此BOSS只有把6只脚全部打掉后才能攻击头部。之前就绕吧。伸舌头(被打到后减速)、吐毒球(会在场上停留一段时间)、 战争践踏(就让我这么叫吧.XD),一定血量后会放出2个毒球炮台,一定要找机会打掉,不然很讨厌。
NPC会在你好不容易打趴BOSS可以砍头时去砍炮台舌头,这时候会吸人的招了。
同伴被吸到后一定要去砍舌头解围,不然掉血很多。血量再少到一定程度后会追加野猪的连续追尾冲撞,因为体积大,很难躲。
干掉后得知此BOSS是艾里克的双亲仇人,小声说谢谢的艾里克也有可爱的一面,之后进入大地祭坛获得地之印,现在可以享受队友支援效果了。
从长老处得知龙祭坛一共有5处,具体位置的话光头将军知道一处,因为它是沙漠部族的长男。于是回去找光头。
出村前艾里克离队(SHIT,老子之前还刷了半天立木合它武器……),然后差点忘记提亚交代的送药任务,于是顺便交给艾里克了。出发前和村里的婆婆对话有任务9,需要5个果实、白蛇指轮、泉水5,3次都完成后,获得银蛇指轮+4500(任务地点在之前的森林入口,一个地藏)。之后回城途中剧情。
提亚被怪物围攻,当然是救拉之后是久违的护送任务(有没啥小角落可以看三围啊……) 。回城后去找将军,公王馆最右边的就是骑士团。2楼找将军得知下一个祭坛在沙漠深部的炎之神殿,看来是火龙了……
不过要进入需要族长认可,光头很亲切的给了介绍信。(光头叔叔你是个好人哪,果然光头都是可靠的) 从平原西南出去,穿过洞窟就是沙漠了,出发前先去商店SHOPPING一下吧。至少把1W的武器买下来,出城前变装的傲骄双辫娘强行插入,哦不加入。
(这弓射的有点近就是了,蓄力和技能倒满远的。不过是双辫!双辫!)
沿路前进,会遇到行商人。买块夜光石吧,马上会用到,一路前进会遇到BOSS:岩兽鬼。
血有9100之多而且攻击很高,攻击方式是3连锤、浑身一击、3连压、浑身一压。平时就绕好了,找机会用蓄力打几下赚SP,等它浑身一压后就是机会,最好用上浮空的招。
很容易把它打晕,之后EXTRA技啥的一起上吧!血掉一定程度后会追加一招旋风,不过没啥威胁,总的来说是个简单的BOSS 。
打完BOSS画面转到初始之祠迷之青年和火之妖精对话,大致就是说来晚了。力量已经被谁(红毛)拿走了。
之后来到沙漠之里,沙漠的每家人家都有点火除魔的习惯(不热么?沙漠里还点火堆)。进了里长家 将军的女儿出来迎接了(以后直接叫黑妹),这才得知里长是将军儿子。
黑妹突然咳嗽倒地,众人这才知道得了风土病。于是手忙脚乱煎药抬它上床。
之后里长归来,一见妹妹倒在床上,周围一群可疑人物,操起锤起就要上来拼命。(喂喂……冷静点)
屏幕一黑之后开始谈话(不愧是红毛,还活着啊) ,不允许进入神殿 (喂喂……),但是在老妹威武之下,好吧同意了。
不过条件是笨蛋老哥要同行(求之不得 战力啊),获得神殿之键,好往炎之神殿出发。沙漠的怪以打击和飞行为主,都比较麻烦,一路前进会遇到巨兽沙虫,追加任务19,可以杀掉。不过目前只要逃就可以了(我,我才不是逃跑呢。我只是赶路而已,以后再来做掉你)。目前是打不过的,砍它0 被打直接秒,2W8血。
逃走后前方就是炎之神殿,使用神殿之键。神殿里的活动地板动作要快,不然按百分比扣血很疼。之后到右边,打开开关下楼开始BOSS战:火嗜鸟。
招是3发火球、3发火球增强版,冲撞、3连锤地、全屏火圈,此BOSS非常容易……
和胖筛羊库库一样近尽情发挥吧。只要砍一顿然后差不多跑开回避就是,纯沙包。 之后可以拿到2个大HP,所以拼血都行。之后红宝箱中获得冰雾结晶。
现在可以在炎浆上走了。探宝开始,一路前进,有个机关。打开后改变右边液位,获得20热砂石和2500。往左走就是BOSS:守护者。
攻击力相当强,一定要耐心。吐出在场上停留一段时间的火圈,巨大火圈停留在场上时要马上往左边跑,不然会挨巴掌。半追尾冰弹、火焰和射线扫射,有引力的火箭圈巨大雷球会召唤杂鱼,血少后频繁的雷射,一贪刀的下场就是瞬间损失1-200血。总之稳扎稳打,然后获得火之印。
现在开始可以转移了,打开地图选择接触过的石碑就能瞬移了(总算不用11路了,做任务和跑封印方便很多也)。
这里要求强制使用一次转移回到沙漠之里,然后剧情进入里长家,详谈关于龙之力的事然后决定继续调查龙之里。下一个要去的是平原西面峡谷的卡伊罗斯之里。
(剧情插入,带妖精的迷之男子试图潜入公王殿被发现,匆匆逃走,妖精身材不错……恩。)
出门前先合成一下武器,换了新弓的双辫娘太强了。箭雨有近10HITS,非常凶猛。
到了峡谷入口。因为通缉迷之男子的关系,道路封锁。没办法,只有先回去公王处开后门了。回城在露天店遇到提亚姐妹,聊了几句后,玛亚倒下了,看来也是得了风土病,但是调制药剂的绯晶石非常难以入手,于是众人决定去商会看看。理所当然的要饭失败,没钱没商量回医生处得知下水道可能有戏,提亚一听,马上冲了出去,众人马上跟上。之后剧情双辫娘用特殊身份开了下水道门(公王女儿,虽然还想隐瞒)。
之后要带提亚一起探索下水道,好吧我先记录(虽然提亚会使用全员HP+200的道具)。下水道可以获得兽魂小槌(随杀敌数增加能力),沿路直走遇到螃蟹BOSS。
极弱,用多奇打轻松无比。除了小心血少后它一等你靠近就全身水泡,完全就是沙包,懒的多描述。绯晶石入手之后剧情,再次往峡谷前进,峡谷到半山腰剧情。
遇到卡修(迷之男子),卡修要求比试,那么就蹂躏它一把好了。
卡修招式不多,轻松就能打赢,注意HP别拼的太过了就好。打赢后卡修告诉红毛,在卡伊罗斯里的最高处有等待它的女性(盲眼阿姨?)。
卡伊罗斯到达,风景不错。看来这里是风龙了,左边的风车职人那里可以接到任务11,兽的羽毛10个、兽的厚皮10个、兽的薄皮10个、兽的羽根10个,奖励是决死的心得(HP越少攻击越高
先往右上直周去见里长,然后阿姨加入。
出发前先在商店准备一下,货色相当不错。准备完成后就从左上上山,进入风之神殿后先左行。
到最深处拿风衣和风琴并开机关并将风扇对准风口,然后回入口,往上走。开了机关拿了宝箱继续前进到中央圆型的平台。
大喇叭前使用风琴机关开启去开启的机关处,乘风上升之后就是BOSS战了,狂乱鸟一只。
相当难打,血量也有3W3之多。建议装备防混乱或者决死戒指。BOSS大多是追踪性很强的范围攻击,而且速度很快,尽量不要贪,多回避。
红毛的DASH斩是好东西,可以冲到BOSS背后安全的打,SP没了就用EXTRA技抽SP。如果中了石化就迅速换人一个个摇醒,不然就是全体150血。贫血时BOSS非常疯狂,很刺激。
打完之后里长将之净化,之后来到风之祭坛。获得风之印高速蓄力能力,SP获得量也增加了。之后回到里长家,听取“异变”相关的事宜。
200年前5大族信仰5大龙,大地是丰收,炎是活力,风是息吹,海是繁荣,月是调和。5大族互相尊重和帮助,之后因为对龙的信仰淡薄化,有2族消失了。现在的伊斯卡热风土病就是月之族消失的关系,于是众人决定去听取最后一柱的龙之声。
现在的首都就是当初的海之族,海之族族长就是现在的公王,所以最后一柱的地点理所当然的要回去问公王了。回首都时可以先去酒馆完成任务,2 5 6 奖励还可以,之后去道具店和商会搜刮一下好了。商会的东西都很贵,不过可以先买物品掉落增加和金钱增加的2个,只要3W。100W的以后再说,现在只能眼搀了。
都完成后就去公王馆吧,公王卧病在床,不过还是招呼红毛一行人入内了。
这时候换完装的王女也来了,从公王处得知,200年前海之民受了东方交易民族的影响,舍弃了原本的土地从事交易发展,从而在5大族里一跃而起,进而建立了公国。当年的海之民领地就是游戏开始时的遗迹岛。于是公王为红毛一行人准备了船只,王女当然继续同行,公王指轮获得。
准备完后到了港口,在右上角落发现了公王给的船。上岸后卡修加入(不愧是黑色佣兵,实力很强)。前进到一处纹章位置,使用公王指轮,进入后获得海王护符。现在能下水了,出门先左走有个宝箱然后回到上一层,往上。
这里有条巨鱼经验不错2000多。继续前进能拿到红毛的特殊剑(射属性),一路前进后在最顶端获得海妖像,作用是停止喷泉。
直接在边上使用可以停止瀑布,进入下方瀑布后可以获得多奇的拳套一个和若干药品。回到上面继续前进,来到BOSS门前。
这里能获得非常之多的药物(大家懂了吧,BOSS怎么搞)
在门前使用海妖像开始BOSS战:魔王蛸。
非常弱的乌贼一只,本体是一只绿水母。一开始直接攻击头部就可。它的招都很容易回避,攻击也不高(一路上能拿到每个人的新防具)
一定HP后绿水母本体脱离头部,这时候可以追打几下。然后它飞进哪个触手就攻击哪只,总的来说完全没有难度。
胜利后前进,获得海之印,EXTRA攻击力和范围强化。
之后卡修放话说他带路工作结束,在首都有人会等着红毛解释的。至此卡修脱队,确认扫荡完后就直接回城吧。离开岛时突然出现一只巨大蜥蜴人,二话不说,战吧。
干掉后又来了2只,正当危险的时候,龙骑士团的炮击支援来了(你们不怕打歪灭了红毛么)。原来是疼爱公主的蓝毛。女骑士来了之后以公王的暗杀罪名将红毛一行逮捕,之后可怜的红毛被吊在监狱里被斗技场管理阿姨使劲SM(无误)。
之后决定第二天在斗技场处决红毛,方式是让红毛和猛兽对决,如果胜利了则处以缓刑。另一方面卡修和多奇则在牢内行动中。
之后BOSS开始红毛单挑裁决之兽。
武器只有最基本的剑和盾。如果之前学会了回旋斩的话,完全轻松。等BOSS停下就过去蓄力一刀或者回选斩连EXTRA一半都蓄不满就能结束了。
之后剧情卡修和多奇出现把红毛救走,由于城内封锁,在提亚的帮助下从小道离开了城市。不过这时候兰毛出现,和提亚间留下了意味深长的对话。现在先去西面,从高台的纹章处进入了狭间“月之民的隐之里” 会见卡修的符术老师。
剧情后要再次环游大陆了,目的地就是之前路过的各种纹章 (之前地点我没记笔记。泪,好在地图上会显示,呼)。之后,笨蛋老哥、盲眼阿姨、艾里克、卡修正式加入(卡修这里一段被逗的很有意思)
再次和代理里长对话得知,月之民的血脉几乎断绝了,要想知道月之龙的所在非常困难(最后的月之民多半就是提亚拉,F社你还藏啥)
PS:月之里的工房合成项目非常丰富,和工房长接任务还可以调合灵药(永久增加能力)。
准备完成后就出月之里吧,获得月之铃。现在可以在封印的符阵前使用这个了,不过现在开始不能使用瞬移了。
这里我先往夏努阿之里的纹章前进,路上的敌人都强化了,有些是之前的BOSS怪。重剑的技能相当好用(断空光牙剑似的),到了夏努阿之里后剧情得知进入龙的灵场需要里长的咒文。艾里克学了咒文后得知大树最深部的地之祭坛是灵场所在(靠!又要重头跑,F社你可以的)
到大树前时兰毛姐姐强行插入,哦不加入…… 很好,又有弓娘了。穿上金刚靴直接从BOSS门口到地之灵场,在门口黄色快状物边上使用之前获得的树汁
下去之后的目的就是解决寄生的瘤,让中间的巨花可以吸收每一根藤传送的营养。打瘤时建议用弓娘 ,比较安全不会中毒。3个都解决后进入中间大花的传送,沿路前进,途中可以获得艾里克的黑紫飞刀,之后到地龙面前进行试炼。
这一场BOSS战非常漫长,拼的就是耐力。(我打的手都酸了)
一开始先要打4只脚,地龙踏地时会有追尾地刺,要注意回避屏幕闪红时要马上回避。有落石砸下喷火时可以用回转乱舞之类大招放血。2只脚打完后会有一下甩尾,然后转身打另2只脚如上。之后上平台打头部,头部除了屏幕闪红的落石基本就是左右跑来放血没啥可注意的
到2W血以下后,换场地,进行追尾战很累,真的很累。要不停的前进回避,龙一停下马上过去一套大招,放血耗到最后就是胜利。
地之秘石,获得艾里克的EXTRA强化。
另一方面,公女被宰相完全架空中,而伊斯卡热的患者也集聚增加。回里后得知龙骑士团封路的关系,要找月之里的里道(看来就是之前的纹章了,我不记的位置。惨了)。
这时候可以顺便完成村里的道祖神维护2,奖励是全员最大HP上升100和8000块。第一个印在出森笔直左走就是,在印处使用月咏之铃就能进入了。
因为200年未曾使用所以道中尽是巨大怪物小心前进吧,通过里道之后来到沙漠左下角的小路现在可以去了,里面是任务21 大地虫。反正现在打不过,再议。
先去沙漠之里触发剧情获得咒文,然后出发去火之神殿。路上可以顺便把之前的沙嗜兽灭掉,奖励是多奇的EXTRA强化。
BOSS并不难打,把加攻击的护符都装备上就是了。进入神殿后里长主动要求带路,直接进入祭坛(F社还算有良知)
正式进入火之灵场火之灵场里有模糊效果。真微妙,这里的地形相当恶心,既有炎浆又有刺,而防御道具只能选其一。小心吧,一路前进来到个环型地区,出现一只炎浆史莱姆。
这里要逃跑,装上金刚靴,一路往右滚吧。注意尽头有个兰宝箱(辉石,被攻击获得SP),别忘记拿了。逃走后就是最深处了,开始与火龙战斗。
基本在头前面砍爪子还是比较安全的,注意换回冰结晶,火龙的招动作都很大,比较容易防。唯一要注意2招,1招是在它周围划出个火圈,注意别踩上还有一招是吸收炎浆的全屏攻击,中了就秒(或许是大伤害)。可以用艾里克的无敌EXTRA技防御,或者连打 L+R 格档掉(虽然队友还是会掉血,但是格档起码还能加SP和EXTRA)
胜利后获得火之秘石,照例1人EXTRA技强化。传送回沙漠之里前记的先回上一个圆型地点,能拿个混乱耳环。
回到沙漠之里,黑妹还是没撑过伊斯卡热的发作去世了。
这时候火之秘石发出了共鸣,众人决定堵一把试试秘石的力量。
一阵高亮后,黑妹似乎终于是撑了过来,但是病并没有治好,必须和秘石联系在一起。因为众人还需要秘石,所以黑妹活蹦乱跳的代替笨蛋哥哥加入了(诈尸啊,不过诈的好-W- 我不要肌肉男在队里)。
不管怎么康复,前后差别也太大了吧。这腕力= =
之后先回月之里一次和代理里长交代,现在往风之里前进,暗道在黑暗洞的最上方。
这里打击系怪物很多,可以让黑妹尽情发挥。
一个EXTRA砸出巨蟹过W血,真爽哪,就是SP消耗太厉害。需要苍之勾玉(SP消耗3/4)。穿过小到来到卡伊落斯之里后,发现龙骑正在撒野既然好人红毛到场了,自然要“教育教育”。
它们虽然有3个,不过实力也就这么回事。黑妹一个旋转直接一起砸晕,之后随意吧。打倒之后正考虑怎么处置,盲眼阿姨直接集体洗脑,放回去了。来到风之神殿,阿姨咏唱咒文进入风之灵场(风景相当好)。
一路前进到第一个绿色按钮处,先往右边走开按钮。然后卸下风之衣,往上走,落下后进传送往左走。进传送打开机关,进传送回到起点穿上风之衣。继续从上面走,乘风往左,然后往下,开机关。现在一路往上进传送就行了下一层要走到最顶上。从缺口跳下来开机关下一层,按顺序开机关就是。左右上角跳下有宝箱,上升时注意等有风出来再跳。
之后的一间要乘风DASH过去打开2边机关,小心别被风扇刮到了。
之后坐上鸟车,别以为上了鸟车就可以舒舒服服到目的地了,这里有一场小BOSS战(我就被偷袭了)。不过难度不高,打完之后来到风龙座下,开始BOSS战。风龙虽然长的丑(真的很丑)但是实力却很强。
一开始会让你揍会沙包,之后非常讨厌飞起来时可以打一小会尾巴。
然后就要逃跑了,能逃越远越好。大范围的扫射之后会突击,被撞到后吸入体内。BOSS回复HP,我方少血加中毒,NPC都不例外
所以一定要全员逃命,剩下的就是些乱窜的大压杀,纯粹考验耐心。还有突然冲过来用肋骨刺人,吐出大小不一的几个跟踪毒球,该BOSS讨厌在速度非常快。
经常好不容易追过去了它却来个范围攻击,第一次打就耐心加磕药好了。BOSS晕掉的时候一定要抓紧输出。 胜利后照例获得秘石+盲眼阿姨EXTRA强化。
由于剩下的2个灵场位置不知,所以众人决定先回一次月之里开茶话会。另一方面,神秘的男人正在进行破灭的仪式.
回到月之里汇报后,3妖精紧张的冲了进来。众人得知首都出事了,于是决定回去看看。
回到首都,发现被奇妙的雾所笼罩。整个城市被破坏的一塌糊涂。
于是众人分头搜索,在旧街区会看到被袭击的玛亚,救下后往公王馆前进(这里可以整备一下,所有商店还是照常营业的,商品也更新了)。进入公王馆,遍地尸体,连宰相也被杀了。
从倒在地上的女将口中得知袭击者是兰毛千龙长萨阿斯,公王也是它下的手。
然后是BOSS战:千龙长萨阿斯。
4W血,攻击很高,速度也非常快。多利用它攻击后的空隙攻击就可,这场战斗输了也没关系,追求挑战的可以试一下(虽然打赢了也是必败剧情)。之后正当萨阿斯要杀死众人时神秘人出来,阻止并说了一些关于仪式准备的话。
公女要求神秘人报出身份,亮开斗蓬后果然不出所料,月之民的正统里长提亚,并告诉众人要么滚蛋要么搜集所有秘石,否则无法阻止月之民净化大地(所谓的净化大家都懂)
剧情后公女归队,码头坐船,前往海之灵场。到了祭坛后公女咏唱咒文,进入海之灵场(就是冰原嘛)。
记的先换上海之护符,一开始先沿路前进,顺手开机关。到上一层后,开始有冰桥了。小技巧:这里轻推摇杆轻轻滑行就不会掉下去了。
左边暂时过不去,到楼上最右上先拿冰爪,之后就可以在冰上自由行动了。
注意这里可以拿到弓、拳、剑、铠、盾、斧、矛各一,然后回楼下,左走,沿路前进,直接来到海之龙的座下接受海龙的试炼。
海龙告诉众人毁灭的仪式是必然的,是世界的选择。想要阻止的话,就证明自己吧。
开始BOSS战。一开始海龙会环场绕,和YSO的蜈蚣一样打掉身上的刺就可,没什么难度。
结束后场地淹水,海龙会用触须扫人和拍出震荡波,几乎无威胁。靠上边回避就是之后会转为冰原,换上钢爪继续。再打掉一定血恢复为海水,换回海神护符结束了它吧。如果之前有买斗气护符的话相当轻松。
红毛可以随意的使用星方阵配合弓娘的EXTRA增加1.6倍特性一场使用4次EXTRA技都是可能的,总的来说不难。
胜利后获得海之秘石,弓娘EXTRA技强化。
之后先回首都,公王馆2楼剧情得知月之里的石碑突然发光了,自然要去一次了。去之前如果有闲钱的话可以把商会的斗神刻印买了(100W,EXTRA增加速度UP)。三角道具,不占护符栏。
去了月之里得知石碑正是月之灵场的入口,但是没有关键的咒文无法进入。这时候先回去一次旧市街 提亚家中,桌上获得提亚的发饰。
再去教会,上方的房间里会看到拉乌多在照顾玛亚(良心发现?LOLICON之魂觉醒?
回到月之里,在石碑前使用提亚的发饰进入月之灵场,注意进入后直接就是BOSS战。记的准备完再进,月之龙很强。
第一形态只能打尾部,攻击方式是范围真空波射线限制场地,然后数发小真空波射击。
数条随机交叉雷射横扫,多观察一下再攻击比较好。半血后场地变化,金月变化红月,场地也变成血池。月之龙巨大化现在开始才是真正的战斗,这个形态只能攻击头部。
巨大月龙的挥爪速度很快不过腋下似乎是死角,注意别DASH太快被挥出的3枚真空波攻击到。其他攻击方式有巨大的追尾暗球和小心追尾暗球地震,中了后记的摇醒大范围BEAM扫射,扫完后会跳1下挥爪,别急着冲上去挨打。
由于体型大的关系,多少还是会被攻击到注意回复
胜利后得知这块大陆的毁灭是早已决定的,是世界的意志。
当失去了调合,世界歪曲时,世界将一度毁灭,所有的魂魄回归源点。重新孕育新的世界毁灭和重生 周而复始而执行。终焉的仪式则是月之民里长提亚的最后使命。
而龙的战士红毛则是代表了地上生存的生命的希望,集合了所有龙之力的希望之子必须与毁灭代行者提亚战斗。但是过去几代的希望之子都失败了,当希望之子失败时,世界将正式毁灭。
月之秘石入手,红毛获得了所有龙的加护,EXTRA技再次强化为:月龙剑。
剧情后,魂之井户(类似冥界)开启。那里就是终焉的仪式进行地点,也是最终迷宫。
准备一下就出发吧,进魂之井前可以先去民家完成任务15 获得黑之守护石(一定确率无敌)。工房这时候追加魂之武具的合成了。
不过现在只能看看眼馋,红毛的魂之武器全属性,非常强力,防具更是夸张。
进入魂之井户,敌人确实强了不少,有些大型怪也分属性了。沿路前进到月之民纹章处,使用月咏之铃,来到遗迹内部左上角的机关,可以开放中间的隐藏通路,直接可以下楼。
下面的机关障碍颜色是激光射中的水晶颜色。
最下面的这么开:
拿完宝箱后打开右边的月亮开关放下楼梯,都搞定后原路回上一层。从右边下楼,下一层右边下楼是BOSS。
双子BOSS 速度虽快,不过没啥威胁的招。见面先来个月龙剑1打2,然后蓄够SP,就星方阵继续1打2
。3、4次星方阵后又能月龙剑了。我这里是直接2个来回2次EXTRA送走的,COMBO伤害11W多秒掉的……真可怜。
PS:如果这时回城整备会发现天地异变,有小EVENT。
打完BOSS继续前进,先往右,走到底推下巨石,然后从楼下巨石处过去。走的时候别靠近上面,被腐蚀之风吹到掉血很多。到下一个路口先往左,进入后是月之民的里道,老规矩使用月咏之铃,获得月之护符。
现在可以穿过腐蚀之风了(往回走可以先拿个宝箱,永久过重状态,风无效,往右走需要)。左边还有个标志,可以打开楼梯。
现在先往右前进吧,通过强风道后往下走是水道,可以获得一个复活护符,装上重量耳环继续往左,一路前进,到BOSS门口挑战双极骑士萨阿斯。
战斗的BGM和节奏都非常赞,不过毕竟是人型BOSS,实力也就这么回事。萨阿斯主要的攻击手段有4种:前突数下半部 (找打)、蓄力大剑气(命中率0)、分出2个分身和本体一起1字型剑气(很容易躲)、蓄力后隐身、追尾大范围爆气(随便躲)。
所以总结一下就是:无论台词里说的多嚣张,其结果始终是“蹂躏”。胜利后萨阿斯在伤感的音乐中留下了遗言,消失了。之后可以回村整备一下.
㈡ 伊苏问题
(永远的)伊苏故事简介
作为"日式ARPG的始祖”,Falcom的《Ys》(国内通译《伊苏》、《伊苏国》)系列将Falcom推向了游戏事业辉煌的巅峰。Falcom真正意义上的"黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。
这里将Ys系列的发展轨迹简单概括为四个字:"起承转”,以及不算结局的"合”。
[起] 启动;起始;起步
——名作系列初生代
一个开场,就收获了满堂喝彩。
1987年6月 Ys1—Ancient Ys vanished ~omen~(PC-8801)(参考译名:伊苏1—失落的伊苏古国~序~)
剧情梗概:为古老的"伊苏国”传说所执着的红发的少年勇士Adol穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,并与失忆女子菲娜和吟游诗人蕾雅相识。受占卜师莎拉的指引,Adol开始收集传说中的六本"伊苏之书”,在魔兽频繁出没的艾斯塔里亚踏上了冒险旅程……
由桥本昌哉担任游戏原案的Ys一经问世便吸引了无数游戏爱好者。当然,PC游戏史上关于Ys的记载决非"爱好者众多”这么简单:1987年,Ys的诞生创造了日式ARPG的经典。
Ys以"亲和力”为核心所传达的是一种崭新的游戏理念:不再强调游戏操作的难度,但仍保持紧张刺激的操作性;游戏画面朴实清新;剧情长度恰到好处;系统参数简明扼要;存档设定体贴周到;音乐和战斗系统突破窠臼……游戏处处站在玩家的立场上着想,同时将游戏趣味性充分体现。这对于当时以高难度标榜可玩性,以大容量华丽画面和气势宏大的故事情节标榜品质的游戏风潮而言是一次立场鲜明的挑战。
PC版Ys的地位已是如此,移植家用机后Ys更是盛誉满载。FC、MD、SFC、PC-E、SS……直至近年的PS2版,Ys各种移植版充分发挥了家用机优势,不仅知名度更上一层,受众市场也被开拓得更广。
1988年4月 Ys2—Ancient Ys vanished ~the final chapter~(PC-8801)(参考译名:伊苏2—失落的伊苏古国~终章~)
剧情梗概:集齐六本"伊苏之书”的Adol被强大的力量传送至空中大陆——古伊苏国。被明朗的村中少女莉莉亚救助后,Adol在空中大陆展开了新一轮冒险。菲娜与蕾雅的身份居然是创立伊苏的双生女神!而古伊苏国、六神官与"黑珍珠”的历史也逐渐浮出水面……
Ys2的诞生获得了压倒性的成功。各种PC游戏奖项几乎拿了个遍,人气如滚雪球般越来越旺,跟风游戏也纷纷登场。Falcom的黄金期至此达到高潮。
除了沿袭Ys1的优雅风格和游戏系统,Ys2还添加了魔法元素和更多游戏场景,丰富了游戏操作性,并成功呼应前作构架起完整的Ys世界观,使史诗般的故事背景一览无余。游戏配乐更是联合前作一起被奉为经典。
由此,Ys前两部作可谓珠联璧合,缺一不可。上文提到的PC-E移植版就是1+2合集。由Hudson制作发行的PC-E版,以强大的感官表现力使Ys魅力大增,被称为Ys移植版本的"最高杰作”。
[承] 继承;传承;承接
——续作的曲折道路
后叁部的发展路程曲曲折折,却始终没有走出前两部的阴影。
1988年7月 Ys3—Wanderers From Ys(PC-8801)(参考译名:伊苏3—来自伊苏的冒险者) Up!!
剧情梗概:故事发生在Adol结束艾斯塔里亚冒险两年后,已是职业冒险家的Adol与伙伴多奇共同来到多奇的故乡菲尔加纳(音译)调查一系列不明原因的灾难。在与少女爱蕾娜的接触中,Adol发现爱蕾娜的哥哥查斯特为了复仇居然意图唤醒的古代魔王加尔巴兰……
Ys3是一部外传性质作品,游戏风格完全跳出前两代Ys的模式:画面由俯视地图改为横轴移动,战斗系统加入多种动作元素。尽管操作性的丰富和横轴画面的细致表现都是Ys3的亮点,但系统改革和风格转型却造成了玩家评价的两极分化局面,且世界观和情节设定相较前作也显得感染力不足。换言之,Ys3革命并未成功。
小八卦:据说Ys3的程序部分是由Falcom本社的SORCERIAN(七星魔法使,横轴ARPG游戏)制作小组负责开发的。大概可以解释风格差异的根由。
1993年11月 SFC版Ys 4—Mask of the Sun(tonkin house制作)
(参考译名:伊苏4—太阳的假面)
1993年12月 PCE版Ys 4—The Dawn of Ys(Hudson制作)
(参考译名:伊苏4—伊苏的黎明) Up!!
剧情梗概:本作顺承Ys前两部的故事情节,继续讲述Adol离开艾斯塔里亚来到赛尔赛塔(音译)地区,为了揭开给当地带来繁荣的"太阳的假面”之谜而展开的冒险。
Ys4大概是目前全系列中经历最曲折的一部:当时Falcom计划将Ys4投入家用机市场,并决定在SFC、PC-E、MD叁个热门主机上同时推出,于是只做了Ys4的游戏原案,将游戏本体交由其它几家公司来制作。这样大胆的企划即使今天也没有哪家公司敢尝试。最终MD版中途停止开发,顺利发行的只有Tonkin house的SFC版和Hudson的PC-E版。由于Falcom主动放权,两家公司都在各自的Ys4中做了自我发挥,SFC版还能基本忠实于Falcom原案,而PC-E版的剧情就与原案产生了诸多矛盾。虽说PC-E版东家是有名的Hudson,不仅游戏感官效果上乘,制作阵容也相当豪华,但Falcom的公认立场还是倾向于老老实实的SFC版。然而无论如何,Ys4至今仍处在没有原版的尴尬境地。
Ys4在系统方面重返Ys前两部的系统模式,情节大致顺承前两部,并对伊苏古国的世界观做了进一步解释和延伸,但延伸世界观的剧情评价一般,甚至被戏称为"消化不良”。而当时各类大作纷纷搭乘PC-Engine和SFC的顺风车,与《最终幻想》、《圣剑传说》这些经典大作相比,Ys4明显的后劲不足。
PS:2005年Taito移植PS2版Ys4时又一次对剧情作了大幅改动,然而由于Ys4没有F社原版,即使希望维护原剧情的Fans也无从施压,Falcom也只能被动地对PS2版Ys4的"a new theory”听之任之了。
1995年12月 Ys 5—Lost Kefin,Kingdom of Sand(SFC)
(参考译名:伊苏5—失落的砂之都凯芬) Up!!
剧情梗概:结束艾斯塔里亚冒险叁年后,Adol来到隐藏"幻之都”之谜的阿弗洛卡(音译)大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险……
Falcom针对SFC主机开发的第一部兼最后一部游戏。Ys5再次对故事风格和系统做了新的尝试,战斗系统融合了Ys3的动作模式并加入炼金魔法,配乐则是完全交响化,彻底颠覆前代的电声摇滚风格。Ys5的变革和Ys3一样引来了部分玩家的争议,同时受3D游戏风潮乍起的影响,SFC主机开始走下坡路,且市场多被人气作品抢占,Ys5的发行量和销量都与当年的阵势相去甚远。
小八卦:Ys5的原案由"卡卡布之父”早川正担任,英传系列爱好者或许能从Ys5里感受到些许英传味。
[转] 转生;重生;苏醒
——Windows复刻版风行期
审视了Ys3-5无缘于辉煌的表现后,Falcom将目光投向了Windows平台。
1998年4月 Ys 1~ETERNAL~(永远的伊苏1,Windows)
(《Ys1》Windows移植版) Up!!90年代中后期,由于PC游戏市场遭受家用机强烈冲击,外加转战家用机市场战略失策,处于黄金期边缘的Falcom势头渐衰。1996年后Falcom抛弃了穷途末路的PC98市场,在新兴的Windows平台上接连复刻了叁部往日名作《新英雄传说》《七星魔法使》《Lord Monarch》,但由于过分拘泥于游戏原貌等原因,反响都很平淡,到了97年Falcom的运营已是相当萧条。这一年里Falcom背水一战,将10年前出品的《Ys1》移植至Windows平台,冠名为Ys Eternal(伊苏永恒版,国内通译"永远的伊苏”)。
吸取了前叁部复刻版游戏的教训,YsE以全新面貌对初版Ys进行了再演绎,画面做到尽可能的细致,并大程度保留了Ys的"原味”。情节上作了部分补充修正,融合修订了各部Ys1移植版的情节和对白。在系统方面YsE大胆地沿用了最初版的"冲撞”战斗设定,不愧是秉承初版亲和力的"永恒版”复刻。此外,岩崎美奈子的优雅人设也为游戏增色不少。
YsE上市后获得了出人意料的强烈反响,单是"名作Ys的复苏”这样具有煽动力的宣传词就足以使已为人父母的元老级Ys爱好者们兴奋不已。YsE使更多人有机会接触或重温曾经辉煌的老牌名作,推动Ys的人气再次升温,Falcom也就此甩开了这一阶段运营萧条的包袱。
2000年7月 Ys 2~ETERNAL~(永远的伊苏2,Windows)
(《Ys2》Windows移植版) Up!!接应Ys1E的移植版。与前作相比,Ys2E的画面质感更上一层,虽然在故事方面没有过多补充,但大量地图的追加和细节的设定进一步完善了Ys的世界观。战斗系统的丰富性和界面亲和力都有加强,"冒险日志”的设计更是让人真切感受到Ys2E事无巨细的周到设定。由新海诚担任制作的OP动画也表现出几近完美的视觉效果。Ys2E获得了高于前作的强烈反响,发售消息公布后在Falcom官网掀起了疯狂的预订热潮,上市后销量更是直冲而上,成为日本PC游戏史上最畅销的游戏之一。
2001年6月 Ys 1&2 COMPLETE(伊苏1&2 完全版,Windows)
(Windows移植版Ys1、2代合集)
YsComplete版集合了获得较大成功的YsE两部作品,并将Ys1E部分的画面质量提升至Ys2E的水平,同时再次由新海诚操刀为Ys1E部分重制了更具感官震撼的精彩OP动画。但这部"完全版”仅是将两部作品单纯地绑在一起,并未在剧情整合或新元素方面作任何文章,导致爱好者眼中的"Ys1&2完全版”基本等价于炒冷饭。
[合……?]
——伊苏新世代
传说不会轻易结束,历史还在继续。
2003年9月 Ys 6—The Ark of Napishtim(Windows)
(中文译名:伊苏6—纳比斯汀的方舟) Up!!
剧情梗概:23岁的Adol挑战艾伦西亚大陆边缘海域的迦南大漩涡,遭遇罗蒙舰队袭击后流落至被大涡环绕的离海孤岛,并邂逅了精灵族的后代们……
2002年末,由于当年发售的《VMJapan》和《Dinosaor》销量惨淡,Falcom再次陷入财政危机,濒临破产的消息甚至传到了国内。除了大量复刻旧作重卖,接连发行海外代理游戏以缓解尴尬境况外,开发中的Ys6也成为挽救Falcom的底牌之一。
Ys6是Falcom的第二部3D游戏(第一部是Dinosaor),也是Ys系列首次使用3D引擎的作品。尽管Falcom在3D方面起步较晚,但Ys6的3D画面表现却毫不逊色:将即时运算画面的视角固定并适时变动,同时以更细腻的光影水雾效果对环境进行渲染,使Ys6的3D画面在展示宏大场景之余,依旧表现出2D时代的精巧细致。系统方面,结合3D引擎的新战斗系统极大提升了游戏操作的爽快感,整体节奏也相当的明快。尽管剧情类似小品,但Ys6着实成功地标榜了Falcom新世代的技术实力。
"Ys”的老牌名号和Windows移植版的推广为Ys6奠定了坚实的受众基础,事实也证明Ys6的销售成绩相当可观,官方通贩的30000套限定版在游戏发售前一周就被热情的爱好者们订购一空,至于之前濒临破产的F社……Ys6发售数月之后便传来Falcom在东京证券交易所挂牌上市的消息,Falcom与韩国网络游戏公司签订合作计划的消息,Falcom觊觎中国手机游戏市场的消息,Falcom计划开发大型游戏系统的消息……种种消息背后的潜台词是"Falcom被Ys6救活了”,可喜可贺!!
2005年6月 Ys—The Oath in Felghana
(参考译名:伊苏—菲尔加纳的誓约)
Ys3的重制版,沿用了Ys6的游戏引擎,战斗系统也基本沿袭Ys6设计。值得一提的是Falcom这次在前期宣传时没有循例标榜"永恒化”将复刻旧作的意义无节制地升华,而是有意回避了作为原案的Ys3。猜想Falcom是要借此甩掉Ys3原作的外传性质包袱,把菲尔加纳这部分的世界观充分延伸升级一下。不过写这段时游戏还没问世,只有等游戏入手后再作补充修正了。
见证了Falcom兴衰沉浮的Ys系列,在一个精彩的开场后即陷入了无尽的探索与尝试。相对于一些中途窜红的知名游戏系列,Ys所担负的压力与责任也许会更沉重。是传承历史还是突破历史?这个问题摆在每一部Ys续作面前,问号一次大过一次。
㈢ 伊苏的顺序
【发展历程】
这里将Ys系列的发展轨迹简单概括为四个字:“起承转”,以及不算结局的“合”。
[起] 启动;起始;起步
——名作系列初生代
一个开场,就收获了满堂喝彩。
1987年6月 Ys1—Ancient Ys vanished ~omen~(PC-8801)
(参考译名:伊苏1—失落的伊苏古国~序~)
剧情梗概:为古老的“伊苏国”传说所执着的红发的少年冒险家 亚特鲁.克里斯丁 穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,并与失忆女子菲娜和吟游诗人蕾雅相识。受占卜师莎拉的指引,亚特鲁开始收集传说中的六本“伊苏之书”,在魔兽频繁出没的艾斯塔里亚踏上了冒险旅程……
由桥本昌哉担任游戏原案的Ys一经问世便吸引了无数游戏爱好者。当然,PC游戏史上关于Ys的记载决非“爱好者众多”这么简单:1987年,Ys的诞生创造了日式ARPG的经典。
Ys以“亲和力”为核心所传达的是一种崭新的游戏理念:不再强调游戏操作的难度,但仍保持紧张刺激的操作性;游戏画面朴实清新;剧情长度恰到好处;系统参数简明扼要;存档设定体贴周到;音乐和战斗系统突破窠臼……游戏处处站在玩家的立场上着想,同时将游戏趣味性充分体现。这对于当时以高难度标榜可玩性,以大容量华丽画面和气势宏大的故事情节标榜品质的游戏风潮而言是一次立场鲜明的挑战。
PC版Ys的地位已是如此,移植家用机后Ys更是盛誉满载。FC、MD、SFC、PC-E、SS……直至近年的PS2版,Ys各种移植版充分发挥了家用机优势,不仅知名度更上一层,受众市场也被开拓得更广。
1988年4月 Ys2—Ancient Ys vanished ~the final chapter~(PC-8801)
(参考译名:伊苏2—失落的伊苏古国~终章~)
剧情梗概:集齐六本“伊苏之书”的亚特鲁被强大的力量传送至空中大陆——古伊苏国。被明朗的村中少女莉莉娅救助后,亚特鲁在空中大陆展开了新一轮冒险。菲娜与蕾雅的身份居然是创立伊苏的双生女神!而古伊苏国、六神官与“黑珍珠”的历史也逐渐浮出水面……
Ys2的诞生获得了压倒性的成功。各种PC游戏奖项几乎拿了个遍,人气如滚雪球般越来越旺,跟风游戏也纷纷登场。Falcom的黄金期至此达到高潮。
除了沿袭Ys1的优雅风格和游戏系统,Ys2还添加了魔法元素和更多游戏场景,丰富了游戏操作性,并成功呼应前作构架起完整的Ys世界观,使史诗般的故事背景一览无余。游戏配乐更是联合前作一起被奉为经典。
由此,Ys前两部作可谓珠联璧合,缺一不可。上文提到的PC-E移植版就是1+2合集。由Hudson制作发行的PC-E版,以强大的感官表现力使Ys魅力大增,被称为Ys移植版本的“最高杰作”。
[承] 继承;传承;承接
——续作的曲折道路
后叁部的发展路程曲曲折折,却始终没有走出前两部的阴影。
1988年7月 Ys3—Wanderers From Ys(PC-8801)
(参考译名:伊苏3—来自伊苏的冒险者) Up!!
Ys3是一部外传性质作品,游戏风格完全跳出前两代Ys的模式:画面由俯视地图改为横轴移动,战斗系统加入多种动作元素。尽管操作性的丰富和横轴画面的细致表现都是Ys3的亮点,但系统改革和风格转型却造成了玩家评价的两极分化局面,且世界观和情节设定相较前作也显得感染力不足。换言之,Ys3革命并未成功。
小八卦:据说Ys3的程序部分是由Falcom本社的SORCERIAN(七星魔法使,横轴ARPG游戏)制作小组负责开发的。大概可以解释风格差异的根由。
1993年11月 SFC版Ys 4—Mask of the Sun(tonkin house制作)
(参考译名:伊苏4—太阳的假面)
1993年12月 PCE版Ys 4—The Dawn of Ys(Hudson制作)
(参考译名:伊苏4—伊苏的黎明) Up!!
剧情梗概:本作顺承Ys前两部的故事情节,继续讲述亚特鲁离开艾斯塔里亚来到赛尔赛塔(音译)地区,为了揭开给当地带来繁荣的“太阳的假面”之谜而展开的冒险。
Ys4大概是目前全系列中经历最曲折的一部:当时Falcom计划将Ys4投入家用机市场,并决定在SFC、PC-E、MD叁个热门主机上同时推出,于是只做了Ys4的游戏原案,将游戏本体交由其它几家公司来制作。这样大胆的企划即使今天也没有哪家公司敢尝试。最终MD版中途停止开发,顺利发行的只有Tonkin house的SFC版和Hudson的PC-E版。由于Falcom主动放权,两家公司都在各自的Ys4中做了自我发挥,SFC版还能基本忠实于Falcom原案,而PC-E版的剧情就与原案产生了诸多矛盾。虽说PC-E版东家是有名的Hudson,不仅游戏感官效果上乘,制作阵容也相当豪华,但Falcom的公认立场还是倾向于老老实实的SFC版。然而无论如何,Ys4至今仍处在没有原版的尴尬境地。
Ys4在系统方面重返Ys前两部的系统模式,情节大致顺承前两部,并对伊苏古国的世界观做了进一步解释和延伸,但延伸世界观的剧情评价一般,甚至被戏称为“消化不良”。而当时各类大作纷纷搭乘PC-Engine和SFC的顺风车,与《最终幻想》、《圣剑传说》这些经典大作相比,Ys4明显的后劲不足。
PS:2005年Taito移植PS2版Ys4时又一次对剧情作了大幅改动,然而由于Ys4没有F社原版,即使希望维护原剧情的Fans也无从施压,Falcom也只能被动地对PS2版Ys4的“a new theory”听之任之了。
1995年12月 Ys 5—Lost Kefin,Kingdom of Sand(SFC)
(参考译名:伊苏5—失落的砂之都凯芬) Up!!
剧情梗概:结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加(音译)大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险……
Falcom针对SFC主机开发的第一部兼最后一部游戏。Ys5再次对故事风格和系统做了新的尝试,战斗系统融合了Ys3的动作模式并加入炼金魔法,配乐则是完全交响化,彻底颠覆前代的电声摇滚风格。Ys5的变革和Ys3一样引来了部分玩家的争议,同时受3D游戏风潮乍起的影响,SFC主机开始走下坡路,且市场多被人气作品抢占,Ys5的发行量和销量都与当年的阵势相去甚远。
小八卦:Ys5的原案由“卡卡布之父”早川正担任,英传系列爱好者或许能从Ys5里感受到些许英传味。
——Windows复刻版风行期
审视了Ys3-5无缘于辉煌的表现后,Falcom将目光投向了Windows平台。
1998年4月 Ys 1~ETERNAL~(永远的伊苏1,Windows)
(《Ys1》Windows移植版) Up!!
90年代中后期,由于PC游戏市场遭受家用机强烈冲击,外加转战家用机市场战略失策,处于黄金期边缘的Falcom势头渐衰。1996年后Falcom抛弃了穷途末路的PC98市场,在新兴的Windows平台上接连复刻了叁部往日名作《新英雄传说》《七星魔法使》《Lord Monarch》,但由于过分拘泥于游戏原貌等原因,反响都很平淡,到了97年Falcom的运营已是相当萧条。这一年里Falcom背水一战,将10年前出品的《Ys1》移植至Windows平台,冠名为Ys Eternal(伊苏永恒版,国内通译“永远的伊苏”)。
吸取了前三部复刻版游戏的教训,YsE以全新面貌对初版Ys进行了再演绎,画面做到尽可能的细致,并大程度保留了Ys的“原味”。情节上作了部分补充修正,融合修订了各部Ys1移植版的情节和对白。在系统方面YsE大胆地沿用了最初版的“冲撞”战斗设定,不愧是秉承初版亲和力的“永恒版”复刻。此外,岩崎美奈子的优雅人设也为游戏增色不少。
YsE上市后获得了出人意料的强烈反响,单是“名作Ys的复苏”这样具有煽动力的宣传词就足以使已为人父母的元老级Ys爱好者们兴奋不已。YsE使更多人有机会接触或重温曾经辉煌的老牌名作,推动Ys的人气再次升温,Falcom也就此甩开了这一阶段运营萧条的包袱。
2000年7月 Ys 2~ETERNAL~(永远的伊苏2,Windows)
(《Ys2》Windows移植版) Up!!
接应Ys1E的移植版。与前作相比,Ys2E的画面质感更上一层,虽然在故事方面没有过多补充,但大量地图的追加和细节的设定进一步完善了Ys的世界观。战斗系统的丰富性和界面亲和力都有加强,“冒险日志”的设计更是让人真切感受到Ys2E事无巨细的周到设定。由新海诚担任制作的OP动画也表现出几近完美的视觉效果。Ys2E获得了高于前作的强烈反响,发售消息公布后在Falcom官网掀起了疯狂的预订热潮,上市后销量更是直冲而上,成为日本PC游戏史上最畅销的游戏之一。
2001年6月 Ys 1&2 COMPLETE(伊苏1&2 完全版,Windows)
(Windows移植版Ys1、2代合集)
YsComplete版集合了获得较大成功的YsE两部作品,并将Ys1E部分的画面质量提升至Ys2E的水平,同时再次由新海诚操刀为Ys1E部分重制了更具感官震撼的精彩OP动画。但这部“完全版”仅是将两部作品单纯地绑在一起,并未在剧情整合或新元素方面作任何文章,导致爱好者眼中的“Ys1&2完全版”基本等价于炒冷饭。
[合……?]
——伊苏新世代
传说不会轻易结束,历史还在继续。
2003年9月 Ys 6—The Ark of Napishtim(Windows)
(中文译名:伊苏6—纳比斯汀的方舟) Up!!
剧情梗概:23岁的亚特鲁挑战艾伦西亚大陆边缘海域的迦南大漩涡,遭遇罗门舰队袭击后流落至被大涡环绕的离海孤岛,并邂逅了精灵族的后代们……
2002年末,由于当年发售的《VMJapan》和《Dinosaor》销量惨淡,Falcom再次陷入财政危机,濒临破产的消息甚至传到了国内。除了大量复刻旧作重卖,接连发行海外代理游戏以缓解尴尬境况外,开发中的Ys6也成为挽救Falcom的底牌之一。
Ys6是Falcom的第二部3D游戏(第一部是Dinosaor),也是Ys系列首次使用3D引擎的作品。尽管Falcom在3D方面起步较晚,但Ys6的3D画面表现却毫不逊色:将即时运算画面的视角固定并适时变动,同时以更细腻的光影水雾效果对环境进行渲染,使Ys6的3D画面在展示宏大场景之余,依旧表现出2D时代的精巧细致。系统方面,结合3D引擎的新战斗系统极大提升了游戏操作的爽快感,整体节奏也相当的明快。尽管剧情类似小品,但Ys6着实成功地标榜了Falcom新世代的技术实力。
“Ys”的老牌名号和Windows移植版的推广为Ys6奠定了坚实的受众基础,事实也证明Ys6的销售成绩相当可观,官方通贩的30000套限定版在游戏发售前一周就被热情的爱好者们订购一空,至于之前濒临破产的F社……Ys6发售数月之后便传来Falcom在东京证券交易所挂牌上市的消息,Falcom与韩国网络游戏公司签订合作计划的消息,Falcom觊觎中国手机游戏市场的消息,Falcom计划开发大型游戏系统的消息……种种消息背后的潜台词是“Falcom被Ys6救活了”,可喜可贺!!
2005年6月 Ys-The Oath in Felghana
(参考译名:伊苏—菲尔盖纳之誓约)
Ys3的重制版,沿用了Ys6的游戏引擎,战斗系统也基本沿袭Ys6设计。值得一提的是Falcom这次在前期宣传时没有循例标榜“永恒化”将复刻旧作的意义无节制地升华,而是有意回避了作为原案的Ys3。猜想Falcom是要借此甩掉Ys3原作的外传性质包袱,把菲尔盖纳这部分的世界观充分延伸升级一下。不过写这段时游戏还没问世,只有等游戏入手后再作补充修正了。(YSF扩展了YS3的剧情,丰富了配角的性格)
见证了Falcom兴衰沉浮的Ys系列,在一个精彩的开场后即陷入了无尽的探索与尝试。相对于一些中途窜红的知名游戏系列,Ys所担负的压力与责任也许会更沉重。是传承历史还是突破历史?这个问题摆在每一部Ys续作面前,问号一次大过一次。
2006年12月21日 Ys-origin伊苏起源包装
(参考译名:伊苏—起源)
《伊苏:起源》是届满20周年的老牌动作角色扮演游戏《伊苏》系列最新作,承袭前两作的3D画面2D平面卷轴玩法,玩家可操作主角纵横于各种不同的迷宫关卡中,以灵活多样化的移动、跳跃与攻击方式,来与众多敌人以及巨大的头目级角色战斗。
有别于以往系列作皆以红发传奇冒险家亚特鲁·克里斯汀(Adol)为主角的传统,本作将时空背景回溯到《伊苏》初代作700年前之古伊苏王国末期艾斯塔里亚地方,并采用多位主角制,由擅长肉搏战的见习女骑士尤妮卡·托霸(Yunika Tovah)与擅长魔法攻击的天才男魔道师尤格·法克特(Hugo Fukt)以及尤格的哥哥托尔·法克特(Thor Fukt)(隐藏人物)担任主角。亚特鲁也会出现,在当3个主角全部通关后开启的隐藏模式中收集500000SP即可激活亚特鲁的隐藏模式及BOSS计时模式,但NEW GAME中不会有亚特鲁;其中亚特鲁的技能仿照YSF和YS6中的技能。
故事叙述由双子女神与六神官治理、借助黑珍珠之力而繁荣的传说之国伊苏,遭受突然出现的魔物军团蹂躏,并直逼王国核心的萨尔蒙神殿,因此女神与六神官利用黑珍珠之力将神殿漂浮到空中,避开魔物的侵略,但魔物们却建筑了通天的高塔侵袭而来。在此关键时刻,象征伊苏的双子女神却神秘失踪,于是六神官决定派遣精锐的骑士与魔道师前往魔物肆虐的地上世界,探寻女神的踪影。
剧情上的顺序是1,2,4,3,5,6
㈣ 关于伊苏系列
1998年4月 Ys 1~ETERNAL~
(永远的伊苏1,Windows)
(《Ys1》Windows移植版) Up!!90年代中后期,由于PC游戏市场遭受家用机强烈冲击,外加转战家用机市场战略失策,处于黄金期边缘的Falcom势头渐衰。1996年后Falcom抛弃了穷途末路的PC98市场,在新兴的Windows平台上接连复刻了叁部往日名作《新英雄传说》《七星魔法使》《Lord Monarch》,但由于过分拘泥于游戏原貌等原因,反响都很平淡,到了97年Falcom的运营已是相当萧条。这一年里Falcom背水一战,将10年前出品的《Ys1》移植至Windows平台,冠名为Ys Eternal(伊苏永恒版,国内通译“永远的伊苏”)。
吸取了前叁部复刻版游戏的教训,YsE以全新面貌对初版Ys进行了再演绎,画面做到尽可能的细致,并大程度保留了Ys的“原味”。情节上作了部分补充修正,融合修订了各部Ys1移植版的情节和对白。在系统方面YsE大胆地沿用了最初版的“冲撞”战斗设定,不愧是秉承初版亲和力的“永恒版”复刻。此外,岩崎美奈子的优雅人设也为游戏增色不少。
YsE上市后获得了出人意料的强烈反响,单是“名作Ys的复苏”这样具有煽动力的宣传词就足以使已为人父母的元老级Ys爱好者们兴奋不已。YsE使更多人有机会接触或重温曾经辉煌的老牌名作,推动Ys的人气再次升温,Falcom也就此甩开了这一阶段运营萧条的包袱。
2000年7月 Ys 2~ETERNAL~
(永远的伊苏2,Windows)
(《Ys2》Windows移植版) Up!!接应Ys1E的移植版。与前作相比,Ys2E的画面质感更上一层,虽然在故事方面没有过多补充,但大量地图的追加和细节的设定进一步完善了Ys的世界观。战斗系统的丰富性和界面亲和力都有加强,“冒险日志”的设计更是让人真切感受到Ys2E事无巨细的周到设定。由新海诚担任制作的OP动画也表现出几近完美的视觉效果。Ys2E获得了高于前作的强烈反响,发售消息公布后在Falcom官网掀起了疯狂的预订热潮,上市后销量更是直冲而上,成为日本PC游戏史上最畅销的游戏之一。
2001年6月 Ys 1&2 COMPLETE
(伊苏1&2 完全版,Windows)
(Windows移植版Ys1、2代合集)
YsComplete版集合了获得较大成功的YsE两部作品,并将Ys1E部分的画面质量提升至Ys2E的水平,同时再次由新海诚操刀为Ys1E部分重制了更具感官震撼的精彩OP动画。但这部“完全版”仅是将两部作品单纯地绑在一起,并未在剧情整合或新元素方面作任何文章,导致爱好者眼中的“Ys1&2完全版”基本等价于炒冷饭。
[合……?]
——伊苏新世代
传说不会轻易结束,历史还在继续。
2003年9月 Ys 6—The Ark of Napishtim(Windows)
(中文译名:伊苏6—纳比斯汀的方舟) Up!!
剧情梗概:23岁的Adol挑战艾伦西亚大陆边缘海域的迦南大漩涡,遭遇罗蒙舰队袭击后流落至被大涡环绕的离海孤岛,并邂逅了精灵族的后代们……
2002年末,由于当年发售的《VMJapan》和《Dinosaor》销量惨淡,Falcom再次陷入财政危机,濒临破产的消息甚至传到了国内。除了大量复刻旧作重卖,接连发行海外代理游戏以缓解尴尬境况外,开发中的Ys6也成为挽救Falcom的底牌之一。
Ys6是Falcom的第二部3D游戏(第一部是Dinosaor),也是Ys系列首次使用3D引擎的作品。尽管Falcom在3D方面起步较晚,但Ys6的3D画面表现却毫不逊色:将即时运算画面的视角固定并适时变动,同时以更细腻的光影水雾效果对环境进行渲染,使Ys6的3D画面在展示宏大场景之余,依旧表现出2D时代的精巧细致。系统方面,结合3D引擎的新战斗系统极大提升了游戏操作的爽快感,整体节奏也相当的明快。尽管剧情类似小品,但Ys6着实成功地标榜了Falcom新世代的技术实力。
“Ys”的老牌名号和Windows移植版的推广为Ys6奠定了坚实的受众基础,事实也证明Ys6的销售成绩相当可观,官方通贩的30000套限定版在游戏发售前一周就被热情的爱好者们订购一空,至于之前濒临破产的F社……Ys6发售数月之后便传来Falcom在东京证券交易所挂牌上市的消息,Falcom与韩国网络游戏公司签订合作计划的消息,Falcom觊觎中国手机游戏市场的消息,Falcom计划开发大型游戏系统的消息……种种消息背后的潜台词是“Falcom被Ys6救活了”,可喜可贺!!
2005年6月 Ys—The Oath in Felghana
(参考译名:伊苏—菲尔加纳的誓约)
Ys3的重制版,沿用了Ys6的游戏引擎,战斗系统也基本沿袭Ys6设计。值得一提的是Falcom这次在前期宣传时没有循例标榜“永恒化”将复刻旧作的意义无节制地升华,而是有意回避了作为原案的Ys3。猜想Falcom是要借此甩掉Ys3原作的外传性质包袱,把菲尔加纳这部分的世界观充分延伸升级一下。不过写这段时游戏还没问世,只有等游戏入手后再作补充修正了。
见证了Falcom兴衰沉浮的Ys系列,在一个精彩的开场后即陷入了无尽的探索与尝试。相对于一些中途窜红的知名游戏系列,Ys所担负的压力与责任也许会更沉重。是传承历史还是突破历史?这个问题摆在每一部Ys续作面前,问号一次大过一次。
2006年12月21日 Ys——Origin
伊苏——起源
基于windows上的全新作
双主角剧情
北京娱乐通宣布日本Falcom动作RPG游戏——伊苏系列的最新作《伊苏起源》简体中文版将于2008年1月18日正式上市。游戏讲述700年前伊苏王国发生的一切真相——2个不为人知的壮大冒险。
700年前的真相是?
为了追击浮升在天空中的伊苏国而建立的巨大高塔。
为了探寻失踪女神的下落,聚集在塔前的12位年轻人...
充满谜团的<伊苏传说>即将揭开一切真相!
两位主人公、两个故事。
近距离作战的尤妮卡,远距离作战的尤格,各自的战法和掌握的战技各异,可以享受到两种完全不同的冒险体验!二人的性格和境遇也有所不同,各自的故事也会以不同的视点进行,展开完全不同情节。
伊苏系列的爽快操作感,在此作中提升至极致!
追加新要素<爆发>,将伊苏系列爽快华丽的操作性升华到了极致!通过二段跳、特殊攻击、战技等丰富的动作,可以轻松施展出各种流畅自在的动作。使用女神像的加护和克莱里亚矿石还可以对武器和能力进行强化!
不同于以往的BOSS战!
可以攀爬到巨型BOSS的身上进行攻击!各BOSS也都拥有丰富多彩的攻击模式和反应模式,更加具有压迫力和挑战性。在伊苏I、II中出现过的BOSS也将以更加强大的全新面貌再度登场!
自由选择的难易度与追加的BOSS连战模式!
设置了[Easy][Normal][Hard] 三种难度模式!不管是初学者还是高级玩家,都能充分享受到游戏的乐趣。通关之后还可以挑战[BOSS连战模式]。
在两个故事之后,还有第三剧情在等待着你...
采纳哦~~
㈤ 伊苏达人来!关于伊苏版本问题.
平台不同 LZ想玩的话,只有永恒伊苏1,2.伊苏6,f,o。其他的电脑版的都没有。 注pc9801 8801并不是现在意义上的电脑。详情请看网络上的pc9801
1998年4月 Ys 1~ETERNAL~(永远的伊苏1,Windows)
(《Ys1》Windows移植版) Up!!
90年代中后期,由于PC游戏市场遭受家用机强烈冲击,外加转战家用机市场战略失策,处于黄金期边缘的Falcom势头渐衰。1996年后Falcom抛弃了穷途末路的PC98市场,在新兴的Windows平台上接连复刻了叁部往日名作《新英雄传说》《七星魔法使》《Lord Monarch》,但由于过分拘泥于游戏原貌等原因,反响都很平淡,到了97年Falcom的运营已是相当萧条。这一年里Falcom背水一战,将10年前出品的《Ys1》移植至Windows平台,冠名为Ys Eternal(伊苏永恒版,国内通译“永远的伊苏”)。
吸取了前三部复刻版游戏的教训,YsE以全新面貌对初版Ys进行了再演绎,画面做到尽可能的细致,并大程度保留了Ys的“原味”。情节上作了部分补充修正,融合修订了各部Ys1移植版的情节和对白。在系统方面YsE大胆地沿用了最初版的“冲撞”战斗设定,不愧是秉承初版亲和力的“永恒版”复刻。此外,岩崎美奈子的优雅人设也为游戏增色不少。
YsE上市后获得了出人意料的强烈反响,单是“名作Ys的复苏”这样具有煽动力的宣传词就足以使已为人父母的元老级Ys爱好者们兴奋不已。YsE使更多人有机会接触或重温曾经辉煌的老牌名作,推动Ys的人气再次升温,Falcom也就此甩开了这一阶段运营萧条的包袱。
2000年7月 Ys 2~ETERNAL~(永远的伊苏2,Windows)
(《Ys2》Windows移植版) Up!!
接应Ys1E的移植版。与前作相比,Ys2E的画面质感更上一层,虽然在故事方面没有过多补充,但大量地图的追加和细节的设定进一步完善了Ys的世界观。战斗系统的丰富性和界面亲和力都有加强,“冒险日志”的设计更是让人真切感受到Ys2E事无巨细的周到设定。由新海诚担任制作的OP动画也表现出几近完美的视觉效果。Ys2E获得了高于前作的强烈反响,发售消息公布后在Falcom官网掀起了疯狂的预订热潮,上市后销量更是直冲而上,成为日本PC游戏史上最畅销的游戏之一。
2001年6月 Ys 1&2 COMPLETE(伊苏1&2 完全版,Windows)
(Windows移植版Ys1、2代合集)
YsComplete版集合了获得较大成功的YsE两部作品,并将Ys1E部分的画面质量提升至Ys2E的水平,同时再次由新海诚操刀为Ys1E部分重制了更具感官震撼的精彩OP动画。但这部“完全版”仅是将两部作品单纯地绑在一起,并未在剧情整合或新元素方面作任何文章,导致爱好者眼中的“Ys1&2完全版”基本等价于炒冷饭。
㈥ PSP伊苏7攻略
开篇航行中,看到龙骑士团的巡逻船,上岸先找宿屋,往西走看到卖花LOLI。很可怜的没有生意,好吧叔叔疼你,5G买下一支花,小LOLI很开心,于是买一送一……
往上走到露天店会遇到LOLI姐姐,打个招呼后出去。再进来会剧情,于是红毛又因助人为乐被捉,顺理成章面会公王接下任务获得新武器。
现在可以听技能解说了,恩,说明书看过了,跳过之(选是的话就会进入斗技场)。现在可以出城了也可以合成了,不过没材料哈。
野外的怪满简单的,绿色石头可以采集到铁矿,最顶上有宝箱和泉水。然后往左下走进入初始之祠,剧情后开始BOSS战双头龟。
主要攻击方式:咬、吐水泡、满场转、地刺,半血后会RUSH攻击。基本上只要不是贪刀砍太爽,可以轻松过打晕BOSS后可以给予大量伤害使劲揍,打赢后剧情BOSS变硬。
红毛获得月之印可以用EXTRA技了,很帅!秒杀BOSS后继续剧情。
然后回公王殿,获得公王介绍信。露天店和爱花女孩可以接到任务3,去见提亚能接到任务1。
任务2在哪懒的找。下面去夏努亚之里出城左走,再右下去夏努亚之森,路上遇到绿毛正太骗走介绍信之后追上。
过桥BOSS战:尖牙猪。
攻击方式:突进、顶石头、吐毒烟、3连突,半血后追加来回突进。总的来说非常简单,边蓄力边绕躲过一招后给它来一套。晕了就火力全开吧。
胜利后取回了介绍信之后右行来到夏母阿之里,面会长老。获得大树之键,出门后艾里克加入。左边船坞可以接到任务8:10个木材。
右上出村夏木阿大树确实壮观,右上木门前使用大树之键,先去右上的路,到尽头获得原始树汁然后路上那些黄色区域就可以用树汁催化生长了。
门口的树催化后能获得活力耳环,MAX HP+100。然后去催化上面的,一路前进之后的石碑右边有个白蛇指轮,别忘记拿了。继续前进会看红宝箱获得金刚石之靴。
穿上后可以穿过有刺地带了(全员有效)。 往下走有个秘药然后回出口,去左边的洞,通过有刺地带后BOSS战开始,大羽虫。
招相当多,此BOSS只有把6只脚全部打掉后才能攻击头部。之前就绕吧。伸舌头(被打到后减速)、吐毒球(会在场上停留一段时间)、 战争践踏(就让我这么叫吧.XD),一定血量后会放出2个毒球炮台,一定要找机会打掉,不然很讨厌。
NPC会在你好不容易打趴BOSS可以砍头时去砍炮台舌头,这时候会吸人的招了。
同伴被吸到后一定要去砍舌头解围,不然掉血很多。血量再少到一定程度后会追加野猪的连续追尾冲撞,因为体积大,很难躲。
干掉后得知此BOSS是艾里克的双亲仇人,小声说谢谢的艾里克也有可爱的一面,之后进入大地祭坛获得地之印,现在可以享受队友支援效果了。
从长老处得知龙祭坛一共有5处,具体位置的话光头将军知道一处,因为它是沙漠部族的长男。于是回去找光头。
出村前艾里克离队(SHIT,老子之前还刷了半天立木合它武器……),然后差点忘记提亚交代的送药任务,于是顺便交给艾里克了。出发前和村里的婆婆对话有任务9,需要5个果实、白蛇指轮、泉水5,3次都完成后,获得银蛇指轮+4500(任务地点在之前的森林入口,一个地藏)。之后回城途中剧情。
提亚被怪物围攻,当然是救拉之后是久违的护送任务(有没啥小角落可以看三围啊……) 。回城后去找将军,公王馆最右边的就是骑士团。2楼找将军得知下一个祭坛在沙漠深部的炎之神殿,看来是火龙了……
不过要进入需要族长认可,光头很亲切的给了介绍信。(光头叔叔你是个好人哪,果然光头都是可靠的) 从平原西南出去,穿过洞窟就是沙漠了,出发前先去商店SHOPPING一下吧。至少把1W的武器买下来,出城前变装的傲骄双辫娘强行插入,哦不加入。
(这弓射的有点近就是了,蓄力和技能倒满远的。不过是双辫!双辫!)
沿路前进,会遇到行商人。买块夜光石吧,马上会用到,一路前进会遇到BOSS:岩兽鬼。
血有9100之多而且攻击很高,攻击方式是3连锤、浑身一击、3连压、浑身一压。平时就绕好了,找机会用蓄力打几下赚SP,等它浑身一压后就是机会,最好用上浮空的招。
很容易把它打晕,之后EXTRA技啥的一起上吧!血掉一定程度后会追加一招旋风,不过没啥威胁,总的来说是个简单的BOSS 。
打完BOSS画面转到初始之祠迷之青年和火之妖精对话,大致就是说来晚了。力量已经被谁(红毛)拿走了。
之后来到沙漠之里,沙漠的每家人家都有点火除魔的习惯(不热么?沙漠里还点火堆)。进了里长家 将军的女儿出来迎接了(以后直接叫黑妹),这才得知里长是将军儿子。
黑妹突然咳嗽倒地,众人这才知道得了风土病。于是手忙脚乱煎药抬它上床。
之后里长归来,一见妹妹倒在床上,周围一群可疑人物,操起锤起就要上来拼命。(喂喂……冷静点)
屏幕一黑之后开始谈话(不愧是红毛,还活着啊) ,不允许进入神殿 (喂喂……),但是在老妹威武之下,好吧同意了。
不过条件是笨蛋老哥要同行(求之不得 战力啊),获得神殿之键,好往炎之神殿出发。沙漠的怪以打击和飞行为主,都比较麻烦,一路前进会遇到巨兽沙虫,追加任务19,可以杀掉。不过目前只要逃就可以了(我,我才不是逃跑呢。我只是赶路而已,以后再来做掉你)。目前是打不过的,砍它0 被打直接秒,2W8血。
逃走后前方就是炎之神殿,使用神殿之键。神殿里的活动地板动作要快,不然按百分比扣血很疼。之后到右边,打开开关下楼开始BOSS战:火嗜鸟。
招是3发火球、3发火球增强版,冲撞、3连锤地、全屏火圈,此BOSS非常容易……
和胖筛羊库库一样近尽情发挥吧。只要砍一顿然后差不多跑开回避就是,纯沙包。 之后可以拿到2个大HP,所以拼血都行。之后红宝箱中获得冰雾结晶。
现在可以在炎浆上走了。探宝开始,一路前进,有个机关。打开后改变右边液位,获得20热砂石和2500。往左走就是BOSS:守护者。
攻击力相当强,一定要耐心。吐出在场上停留一段时间的火圈,巨大火圈停留在场上时要马上往左边跑,不然会挨巴掌。半追尾冰弹、火焰和射线扫射,有引力的火箭圈巨大雷球会召唤杂鱼,血少后频繁的雷射,一贪刀的下场就是瞬间损失1-200血。总之稳扎稳打,然后获得火之印。
现在开始可以转移了,打开地图选择接触过的石碑就能瞬移了(总算不用11路了,做任务和跑封印方便很多也)。
这里要求强制使用一次转移回到沙漠之里,然后剧情进入里长家,详谈关于龙之力的事然后决定继续调查龙之里。下一个要去的是平原西面峡谷的卡伊罗斯之里。
(剧情插入,带妖精的迷之男子试图潜入公王殿被发现,匆匆逃走,妖精身材不错……恩。)
出门前先合成一下武器,换了新弓的双辫娘太强了。箭雨有近10HITS,非常凶猛。
到了峡谷入口。因为通缉迷之男子的关系,道路封锁。没办法,只有先回去公王处开后门了。回城在露天店遇到提亚姐妹,聊了几句后,玛亚倒下了,看来也是得了风土病,但是调制药剂的绯晶石非常难以入手,于是众人决定去商会看看。理所当然的要饭失败,没钱没商量回医生处得知下水道可能有戏,提亚一听,马上冲了出去,众人马上跟上。之后剧情双辫娘用特殊身份开了下水道门(公王女儿,虽然还想隐瞒)。
之后要带提亚一起探索下水道,好吧我先记录(虽然提亚会使用全员HP+200的道具)。下水道可以获得兽魂小槌(随杀敌数增加能力),沿路直走遇到螃蟹BOSS。
极弱,用多奇打轻松无比。除了小心血少后它一等你靠近就全身水泡,完全就是沙包,懒的多描述。绯晶石入手之后剧情,再次往峡谷前进,峡谷到半山腰剧情。
遇到卡修(迷之男子),卡修要求比试,那么就蹂躏它一把好了。
卡修招式不多,轻松就能打赢,注意HP别拼的太过了就好。打赢后卡修告诉红毛,在卡伊罗斯里的最高处有等待它的女性(盲眼阿姨?)。
卡伊罗斯到达,风景不错。看来这里是风龙了,左边的风车职人那里可以接到任务11,兽的羽毛10个、兽的厚皮10个、兽的薄皮10个、兽的羽根10个,奖励是决死的心得(HP越少攻击越高
先往右上直周去见里长,然后阿姨加入。
出发前先在商店准备一下,货色相当不错。准备完成后就从左上上山,进入风之神殿后先左行。
到最深处拿风衣和风琴并开机关并将风扇对准风口,然后回入口,往上走。开了机关拿了宝箱继续前进到中央圆型的平台。
大喇叭前使用风琴机关开启去开启的机关处,乘风上升之后就是BOSS战了,狂乱鸟一只。
相当难打,血量也有3W3之多。建议装备防混乱或者决死戒指。BOSS大多是追踪性很强的范围攻击,而且速度很快,尽量不要贪,多回避。
红毛的DASH斩是好东西,可以冲到BOSS背后安全的打,SP没了就用EXTRA技抽SP。如果中了石化就迅速换人一个个摇醒,不然就是全体150血。贫血时BOSS非常疯狂,很刺激。
打完之后里长将之净化,之后来到风之祭坛。获得风之印高速蓄力能力,SP获得量也增加了。之后回到里长家,听取“异变”相关的事宜。
200年前5大族信仰5大龙,大地是丰收,炎是活力,风是息吹,海是繁荣,月是调和。5大族互相尊重和帮助,之后因为对龙的信仰淡薄化,有2族消失了。现在的伊斯卡热风土病就是月之族消失的关系,于是众人决定去听取最后一柱的龙之声。
现在的首都就是当初的海之族,海之族族长就是现在的公王,所以最后一柱的地点理所当然的要回去问公王了。回首都时可以先去酒馆完成任务,2 5 6 奖励还可以,之后去道具店和商会搜刮一下好了。商会的东西都很贵,不过可以先买物品掉落增加和金钱增加的2个,只要3W。100W的以后再说,现在只能眼搀了。
都完成后就去公王馆吧,公王卧病在床,不过还是招呼红毛一行人入内了。
这时候换完装的王女也来了,从公王处得知,200年前海之民受了东方交易民族的影响,舍弃了原本的土地从事交易发展,从而在5大族里一跃而起,进而建立了公国。当年的海之民领地就是游戏开始时的遗迹岛。于是公王为红毛一行人准备了船只,王女当然继续同行,公王指轮获得。
准备完后到了港口,在右上角落发现了公王给的船。上岸后卡修加入(不愧是黑色佣兵,实力很强)。前进到一处纹章位置,使用公王指轮,进入后获得海王护符。现在能下水了,出门先左走有个宝箱然后回到上一层,往上。
这里有条巨鱼经验不错2000多。继续前进能拿到红毛的特殊剑(射属性),一路前进后在最顶端获得海妖像,作用是停止喷泉。
直接在边上使用可以停止瀑布,进入下方瀑布后可以获得多奇的拳套一个和若干药品。回到上面继续前进,来到BOSS门前。
这里能获得非常之多的药物(大家懂了吧,BOSS怎么搞)
在门前使用海妖像开始BOSS战:魔王蛸。
非常弱的乌贼一只,本体是一只绿水母。一开始直接攻击头部就可。它的招都很容易回避,攻击也不高(一路上能拿到每个人的新防具)
一定HP后绿水母本体脱离头部,这时候可以追打几下。然后它飞进哪个触手就攻击哪只,总的来说完全没有难度。
胜利后前进,获得海之印,EXTRA攻击力和范围强化。
之后卡修放话说他带路工作结束,在首都有人会等着红毛解释的。至此卡修脱队,确认扫荡完后就直接回城吧。离开岛时突然出现一只巨大蜥蜴人,二话不说,战吧。
干掉后又来了2只,正当危险的时候,龙骑士团的炮击支援来了(你们不怕打歪灭了红毛么)。原来是疼爱公主的蓝毛。女骑士来了之后以公王的暗杀罪名将红毛一行逮捕,之后可怜的红毛被吊在监狱里被斗技场管理阿姨使劲SM(无误)。
之后决定第二天在斗技场处决红毛,方式是让红毛和猛兽对决,如果胜利了则处以缓刑。另一方面卡修和多奇则在牢内行动中。
之后BOSS开始红毛单挑裁决之兽。
武器只有最基本的剑和盾。如果之前学会了回旋斩的话,完全轻松。等BOSS停下就过去蓄力一刀或者回选斩连EXTRA一半都蓄不满就能结束了。
之后剧情卡修和多奇出现把红毛救走,由于城内封锁,在提亚的帮助下从小道离开了城市。不过这时候兰毛出现,和提亚间留下了意味深长的对话。现在先去西面,从高台的纹章处进入了狭间“月之民的隐之里” 会见卡修的符术老师。
剧情后要再次环游大陆了,目的地就是之前路过的各种纹章 (之前地点我没记笔记。泪,好在地图上会显示,呼)。之后,笨蛋老哥、盲眼阿姨、艾里克、卡修正式加入(卡修这里一段被逗的很有意思)
再次和代理里长对话得知,月之民的血脉几乎断绝了,要想知道月之龙的所在非常困难(最后的月之民多半就是提亚拉,F社你还藏啥)
PS:月之里的工房合成项目非常丰富,和工房长接任务还可以调合灵药(永久增加能力)。
准备完成后就出月之里吧,获得月之铃。现在可以在封印的符阵前使用这个了,不过现在开始不能使用瞬移了。
这里我先往夏努阿之里的纹章前进,路上的敌人都强化了,有些是之前的BOSS怪。重剑的技能相当好用(断空光牙剑似的),到了夏努阿之里后剧情得知进入龙的灵场需要里长的咒文。艾里克学了咒文后得知大树最深部的地之祭坛是灵场所在(靠!又要重头跑,F社你可以的)
到大树前时兰毛姐姐强行插入,哦不加入…… 很好,又有弓娘了。穿上金刚靴直接从BOSS门口到地之灵场,在门口黄色快状物边上使用之前获得的树汁
下去之后的目的就是解决寄生的瘤,让中间的巨花可以吸收每一根藤传送的营养。打瘤时建议用弓娘 ,比较安全不会中毒。3个都解决后进入中间大花的传送,沿路前进,途中可以获得艾里克的黑紫飞刀,之后到地龙面前进行试炼。
这一场BOSS战非常漫长,拼的就是耐力。(我打的手都酸了)
一开始先要打4只脚,地龙踏地时会有追尾地刺,要注意回避屏幕闪红时要马上回避。有落石砸下喷火时可以用回转乱舞之类大招放血。2只脚打完后会有一下甩尾,然后转身打另2只脚如上。之后上平台打头部,头部除了屏幕闪红的落石基本就是左右跑来放血没啥可注意的
到2W血以下后,换场地,进行追尾战很累,真的很累。要不停的前进回避,龙一停下马上过去一套大招,放血耗到最后就是胜利。
地之秘石,获得艾里克的EXTRA强化。
另一方面,公女被宰相完全架空中,而伊斯卡热的患者也集聚增加。回里后得知龙骑士团封路的关系,要找月之里的里道(看来就是之前的纹章了,我不记的位置。惨了)。
这时候可以顺便完成村里的道祖神维护2,奖励是全员最大HP上升100和8000块。第一个印在出森笔直左走就是,在印处使用月咏之铃就能进入了。
因为200年未曾使用所以道中尽是巨大怪物小心前进吧,通过里道之后来到沙漠左下角的小路现在可以去了,里面是任务21 大地虫。反正现在打不过,再议。
先去沙漠之里触发剧情获得咒文,然后出发去火之神殿。路上可以顺便把之前的沙嗜兽灭掉,奖励是多奇的EXTRA强化。
BOSS并不难打,把加攻击的护符都装备上就是了。进入神殿后里长主动要求带路,直接进入祭坛(F社还算有良知)
正式进入火之灵场火之灵场里有模糊效果。真微妙,这里的地形相当恶心,既有炎浆又有刺,而防御道具只能选其一。小心吧,一路前进来到个环型地区,出现一只炎浆史莱姆。
这里要逃跑,装上金刚靴,一路往右滚吧。注意尽头有个兰宝箱(辉石,被攻击获得SP),别忘记拿了。逃走后就是最深处了,开始与火龙战斗。
基本在头前面砍爪子还是比较安全的,注意换回冰结晶,火龙的招动作都很大,比较容易防。唯一要注意2招,1招是在它周围划出个火圈,注意别踩上还有一招是吸收炎浆的全屏攻击,中了就秒(或许是大伤害)。可以用艾里克的无敌EXTRA技防御,或者连打 L+R 格档掉(虽然队友还是会掉血,但是格档起码还能加SP和EXTRA)
胜利后获得火之秘石,照例1人EXTRA技强化。传送回沙漠之里前记的先回上一个圆型地点,能拿个混乱耳环。
回到沙漠之里,黑妹还是没撑过伊斯卡热的发作去世了。
这时候火之秘石发出了共鸣,众人决定堵一把试试秘石的力量。
一阵高亮后,黑妹似乎终于是撑了过来,但是病并没有治好,必须和秘石联系在一起。因为众人还需要秘石,所以黑妹活蹦乱跳的代替笨蛋哥哥加入了(诈尸啊,不过诈的好-W- 我不要肌肉男在队里)。
不管怎么康复,前后差别也太大了吧。这腕力= =
之后先回月之里一次和代理里长交代,现在往风之里前进,暗道在黑暗洞的最上方。
这里打击系怪物很多,可以让黑妹尽情发挥。
一个EXTRA砸出巨蟹过W血,真爽哪,就是SP消耗太厉害。需要苍之勾玉(SP消耗3/4)。穿过小到来到卡伊落斯之里后,发现龙骑正在撒野既然好人红毛到场了,自然要“教育教育”。
它们虽然有3个,不过实力也就这么回事。黑妹一个旋转直接一起砸晕,之后随意吧。打倒之后正考虑怎么处置,盲眼阿姨直接集体洗脑,放回去了。来到风之神殿,阿姨咏唱咒文进入风之灵场(风景相当好)。
一路前进到第一个绿色按钮处,先往右边走开按钮。然后卸下风之衣,往上走,落下后进传送往左走。进传送打开机关,进传送回到起点穿上风之衣。继续从上面走,乘风往左,然后往下,开机关。现在一路往上进传送就行了下一层要走到最顶上。从缺口跳下来开机关下一层,按顺序开机关就是。左右上角跳下有宝箱,上升时注意等有风出来再跳。
之后的一间要乘风DASH过去打开2边机关,小心别被风扇刮到了。
之后坐上鸟车,别以为上了鸟车就可以舒舒服服到目的地了,这里有一场小BOSS战(我就被偷袭了)。不过难度不高,打完之后来到风龙座下,开始BOSS战。风龙虽然长的丑(真的很丑)但是实力却很强。
一开始会让你揍会沙包,之后非常讨厌飞起来时可以打一小会尾巴。
然后就要逃跑了,能逃越远越好。大范围的扫射之后会突击,被撞到后吸入体内。BOSS回复HP,我方少血加中毒,NPC都不例外
所以一定要全员逃命,剩下的就是些乱窜的大压杀,纯粹考验耐心。还有突然冲过来用肋骨刺人,吐出大小不一的几个跟踪毒球,该BOSS讨厌在速度非常快。
经常好不容易追过去了它却来个范围攻击,第一次打就耐心加磕药好了。BOSS晕掉的时候一定要抓紧输出。 胜利后照例获得秘石+盲眼阿姨EXTRA强化。
由于剩下的2个灵场位置不知,所以众人决定先回一次月之里开茶话会。另一方面,神秘的男人正在进行破灭的仪式.
回到月之里汇报后,3妖精紧张的冲了进来。众人得知首都出事了,于是决定回去看看。
回到首都,发现被奇妙的雾所笼罩。整个城市被破坏的一塌糊涂。
于是众人分头搜索,在旧街区会看到被袭击的玛亚,救下后往公王馆前进(这里可以整备一下,所有商店还是照常营业的,商品也更新了)。进入公王馆,遍地尸体,连宰相也被杀了。
从倒在地上的女将口中得知袭击者是兰毛千龙长萨阿斯,公王也是它下的手。
然后是BOSS战:千龙长萨阿斯。
4W血,攻击很高,速度也非常快。多利用它攻击后的空隙攻击就可,这场战斗输了也没关系,追求挑战的可以试一下(虽然打赢了也是必败剧情)。之后正当萨阿斯要杀死众人时神秘人出来,阻止并说了一些关于仪式准备的话。
公女要求神秘人报出身份,亮开斗蓬后果然不出所料,月之民的正统里长提亚,并告诉众人要么滚蛋要么搜集所有秘石,否则无法阻止月之民净化大地(所谓的净化大家都懂)
剧情后公女归队,码头坐船,前往海之灵场。到了祭坛后公女咏唱咒文,进入海之灵场(就是冰原嘛)。
记的先换上海之护符,一开始先沿路前进,顺手开机关。到上一层后,开始有冰桥了。小技巧:这里轻推摇杆轻轻滑行就不会掉下去了。
左边暂时过不去,到楼上最右上先拿冰爪,之后就可以在冰上自由行动了。
注意这里可以拿到弓、拳、剑、铠、盾、斧、矛各一,然后回楼下,左走,沿路前进,直接来到海之龙的座下接受海龙的试炼。
海龙告诉众人毁灭的仪式是必然的,是世界的选择。想要阻止的话,就证明自己吧。
开始BOSS战。一开始海龙会环场绕,和YSO的蜈蚣一样打掉身上的刺就可,没什么难度。
结束后场地淹水,海龙会用触须扫人和拍出震荡波,几乎无威胁。靠上边回避就是之后会转为冰原,换上钢爪继续。再打掉一定血恢复为海水,换回海神护符结束了它吧。如果之前有买斗气护符的话相当轻松。
红毛可以随意的使用星方阵配合弓娘的EXTRA增加1.6倍特性一场使用4次EXTRA技都是可能的,总的来说不难。
胜利后获得海之秘石,弓娘EXTRA技强化。
之后先回首都,公王馆2楼剧情得知月之里的石碑突然发光了,自然要去一次了。去之前如果有闲钱的话可以把商会的斗神刻印买了(100W,EXTRA增加速度UP)。三角道具,不占护符栏。
去了月之里得知石碑正是月之灵场的入口,但是没有关键的咒文无法进入。这时候先回去一次旧市街 提亚家中,桌上获得提亚的发饰。
再去教会,上方的房间里会看到拉乌多在照顾玛亚(良心发现?LOLICON之魂觉醒?
回到月之里,在石碑前使用提亚的发饰进入月之灵场,注意进入后直接就是BOSS战。记的准备完再进,月之龙很强。
第一形态只能打尾部,攻击方式是范围真空波射线限制场地,然后数发小真空波射击。
数条随机交叉雷射横扫,多观察一下再攻击比较好。半血后场地变化,金月变化红月,场地也变成血池。月之龙巨大化现在开始才是真正的战斗,这个形态只能攻击头部。
巨大月龙的挥爪速度很快不过腋下似乎是死角,注意别DASH太快被挥出的3枚真空波攻击到。其他攻击方式有巨大的追尾暗球和小心追尾暗球地震,中了后记的摇醒大范围BEAM扫射,扫完后会跳1下挥爪,别急着冲上去挨打。
由于体型大的关系,多少还是会被攻击到注意回复
胜利后得知这块大陆的毁灭是早已决定的,是世界的意志。
当失去了调合,世界歪曲时,世界将一度毁灭,所有的魂魄回归源点。重新孕育新的世界毁灭和重生 周而复始而执行。终焉的仪式则是月之民里长提亚的最后使命。
而龙的战士红毛则是代表了地上生存的生命的希望,集合了所有龙之力的希望之子必须与毁灭代行者提亚战斗。但是过去几代的希望之子都失败了,当希望之子失败时,世界将正式毁灭。
月之秘石入手,红毛获得了所有龙的加护,EXTRA技再次强化为:月龙剑。
剧情后,魂之井户(类似冥界)开启。那里就是终焉的仪式进行地点,也是最终迷宫。
准备一下就出发吧,进魂之井前可以先去民家完成任务15 获得黑之守护石(一定确率无敌)。工房这时候追加魂之武具的合成了。
不过现在只能看看眼馋,红毛的魂之武器全属性,非常强力,防具更是夸张。
进入魂之井户,敌人确实强了不少,有些大型怪也分属性了。沿路前进到月之民纹章处,使用月咏之铃,来到遗迹内部左上角的机关,可以开放中间的隐藏通路,直接可以下楼。
下面的机关障碍颜色是激光射中的水晶颜色。
最下面的这么开:
拿完宝箱后打开右边的月亮开关放下楼梯,都搞定后原路回上一层。从右边下楼,下一层右边下楼是BOSS。
双子BOSS 速度虽快,不过没啥威胁的招。见面先来个月龙剑1打2,然后蓄够SP,就星方阵继续1打2
。3、4次星方阵后又能月龙剑了。我这里是直接2个来回2次EXTRA送走的,COMBO伤害11W多秒掉的……真可怜。
PS:如果这时回城整备会发现天地异变,有小EVENT。
打完BOSS继续前进,先往右,走到底推下巨石,然后从楼下巨石处过去。走的时候别靠近上面,被腐蚀之风吹到掉血很多。到下一个路口先往左,进入后是月之民的里道,老规矩使用月咏之铃,获得月之护符。
现在可以穿过腐蚀之风了(往回走可以先拿个宝箱,永久过重状态,风无效,往右走需要)。左边还有个标志,可以打开楼梯。
现在先往右前进吧,通过强风道后往下走是水道,可以获得一个复活护符,装上重量耳环继续往左,一路前进,到BOSS门口挑战双极骑士萨阿斯。
战斗的BGM和节奏都非常赞,不过毕竟是人型BOSS,实力也就这么回事。萨阿斯主要的攻击手段有4种:前突数下半部 (找打)、蓄力大剑气(命中率0)、分出2个分身和本体一起1字型剑气(很容易躲)、蓄力后隐身、追尾大范围爆气(随便躲)。
所以总结一下就是:无论台词里说的多嚣张,其结果始终是“蹂躏”。胜利后萨阿斯在伤感的音乐中留下了遗言,消失了。之后可以回村整备一下.
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开篇航行中,看到龙骑士团的巡逻船,上岸先找宿屋,往西走看到卖花LOLI。很可怜的没有生意,好吧叔叔疼你,5G买下一支花,小LOLI很开心,于是买一送一……
往上走到露天店会遇到LOLI姐姐,打个招呼后出去。再进来会剧情,于是红毛又因助人为乐被捉,顺理成章面会公王接下任务获得新武器。
现在可以听技能解说了,恩,说明书看过了,跳过之(选是的话就会进入斗技场)。现在可以出城了也可以合成了,不过没材料哈。
野外的怪满简单的,绿色石头可以采集到铁矿,最顶上有宝箱和泉水。然后往左下走进入初始之祠,剧情后开始BOSS战双头龟。
主要攻击方式:咬、吐水泡、满场转、地刺,半血后会RUSH攻击。基本上只要不是贪刀砍太爽,可以轻松过打晕BOSS后可以给予大量伤害使劲揍,打赢后剧情BOSS变硬。
红毛获得月之印可以用EXTRA技了,很帅!秒杀BOSS后继续剧情。
然后回公王殿,获得公王介绍信。露天店和爱花女孩可以接到任务3,去见提亚能接到任务1。
任务2在哪懒的找。下面去夏努亚之里出城左走,再右下去夏努亚之森,路上遇到绿毛正太骗走介绍信之后追上。
过桥BOSS战:尖牙猪。
攻击方式:突进、顶石头、吐毒烟、3连突,半血后追加来回突进。总的来说非常简单,边蓄力边绕躲过一招后给它来一套。晕了就火力全开吧。
胜利后取回了介绍信之后右行来到夏母阿之里,面会长老。获得大树之键,出门后艾里克加入。左边船坞可以接到任务8:10个木材。
右上出村夏木阿大树确实壮观,右上木门前使用大树之键,先去右上的路,到尽头获得原始树汁然后路上那些黄色区域就可以用树汁催化生长了。
门口的树催化后能获得活力耳环,MAX HP+100。然后去催化上面的,一路前进之后的石碑右边有个白蛇指轮,别忘记拿了。继续前进会看红宝箱获得金刚石之靴。
穿上后可以穿过有刺地带了(全员有效)。 往下走有个秘药然后回出口,去左边的洞,通过有刺地带后BOSS战开始,大羽虫。
招相当多,此BOSS只有把6只脚全部打掉后才能攻击头部。之前就绕吧。伸舌头(被打到后减速)、吐毒球(会在场上停留一段时间)、 战争践踏(就让我这么叫吧.XD),一定血量后会放出2个毒球炮台,一定要找机会打掉,不然很讨厌。
NPC会在你好不容易打趴BOSS可以砍头时去砍炮台舌头,这时候会吸人的招了。
同伴被吸到后一定要去砍舌头解围,不然掉血很多。血量再少到一定程度后会追加野猪的连续追尾冲撞,因为体积大,很难躲。
干掉后得知此BOSS是艾里克的双亲仇人,小声说谢谢的艾里克也有可爱的一面,之后进入大地祭坛获得地之印,现在可以享受队友支援效果了。
从长老处得知龙祭坛一共有5处,具体位置的话光头将军知道一处,因为它是沙漠部族的长男。于是回去找光头。
出村前艾里克离队(SHIT,老子之前还刷了半天立木合它武器……),然后差点忘记提亚交代的送药任务,于是顺便交给艾里克了。出发前和村里的婆婆对话有任务9,需要5个果实、白蛇指轮、泉水5,3次都完成后,获得银蛇指轮+4500(任务地点在之前的森林入口,一个地藏)。之后回城途中剧情。
提亚被怪物围攻,当然是救拉之后是久违的护送任务(有没啥小角落可以看三围啊……) 。回城后去找将军,公王馆最右边的就是骑士团。2楼找将军得知下一个祭坛在沙漠深部的炎之神殿,看来是火龙了……
不过要进入需要族长认可,光头很亲切的给了介绍信。(光头叔叔你是个好人哪,果然光头都是可靠的) 从平原西南出去,穿过洞窟就是沙漠了,出发前先去商店SHOPPING一下吧。至少把1W的武器买下来,出城前变装的傲骄双辫娘强行插入,哦不加入。
(这弓射的有点近就是了,蓄力和技能倒满远的。不过是双辫!双辫!)
沿路前进,会遇到行商人。买块夜光石吧,马上会用到,一路前进会遇到BOSS:岩兽鬼。
血有9100之多而且攻击很高,攻击方式是3连锤、浑身一击、3连压、浑身一压。平时就绕好了,找机会用蓄力打几下赚SP,等它浑身一压后就是机会,最好用上浮空的招。
很容易把它打晕,之后EXTRA技啥的一起上吧!血掉一定程度后会追加一招旋风,不过没啥威胁,总的来说是个简单的BOSS 。
打完BOSS画面转到初始之祠迷之青年和火之妖精对话,大致就是说来晚了。力量已经被谁(红毛)拿走了。
之后来到沙漠之里,沙漠的每家人家都有点火除魔的习惯(不热么?沙漠里还点火堆)。进了里长家 将军的女儿出来迎接了(以后直接叫黑妹),这才得知里长是将军儿子。
黑妹突然咳嗽倒地,众人这才知道得了风土病。于是手忙脚乱煎药抬它上床。
之后里长归来,一见妹妹倒在床上,周围一群可疑人物,操起锤起就要上来拼命。(喂喂……冷静点)
屏幕一黑之后开始谈话(不愧是红毛,还活着啊) ,不允许进入神殿 (喂喂……),但是在老妹威武之下,好吧同意了。
不过条件是笨蛋老哥要同行(求之不得 战力啊),获得神殿之键,好往炎之神殿出发。沙漠的怪以打击和飞行为主,都比较麻烦,一路前进会遇到巨兽沙虫,追加任务19,可以杀掉。不过目前只要逃就可以了(我,我才不是逃跑呢。我只是赶路而已,以后再来做掉你)。目前是打不过的,砍它0 被打直接秒,2W8血。
逃走后前方就是炎之神殿,使用神殿之键。神殿里的活动地板动作要快,不然按百分比扣血很疼。之后到右边,打开开关下楼开始BOSS战:火嗜鸟。
招是3发火球、3发火球增强版,冲撞、3连锤地、全屏火圈,此BOSS非常容易……
和胖筛羊库库一样近尽情发挥吧。只要砍一顿然后差不多跑开回避就是,纯沙包。 之后可以拿到2个大HP,所以拼血都行。之后红宝箱中获得冰雾结晶。
现在可以在炎浆上走了。探宝开始,一路前进,有个机关。打开后改变右边液位,获得20热砂石和2500。往左走就是BOSS:守护者。
攻击力相当强,一定要耐心。吐出在场上停留一段时间的火圈,巨大火圈停留在场上时要马上往左边跑,不然会挨巴掌。半追尾冰弹、火焰和射线扫射,有引力的火箭圈巨大雷球会召唤杂鱼,血少后频繁的雷射,一贪刀的下场就是瞬间损失1-200血。总之稳扎稳打,然后获得火之印。
现在开始可以转移了,打开地图选择接触过的石碑就能瞬移了(总算不用11路了,做任务和跑封印方便很多也)。
这里要求强制使用一次转移回到沙漠之里,然后剧情进入里长家,详谈关于龙之力的事然后决定继续调查龙之里。下一个要去的是平原西面峡谷的卡伊罗斯之里。
(剧情插入,带妖精的迷之男子试图潜入公王殿被发现,匆匆逃走,妖精身材不错……恩。)
出门前先合成一下武器,换了新弓的双辫娘太强了。箭雨有近10HITS,非常凶猛。
到了峡谷入口。因为通缉迷之男子的关系,道路封锁。没办法,只有先回去公王处开后门了。回城在露天店遇到提亚姐妹,聊了几句后,玛亚倒下了,看来也是得了风土病,但是调制药剂的绯晶石非常难以入手,于是众人决定去商会看看。理所当然的要饭失败,没钱没商量回医生处得知下水道可能有戏,提亚一听,马上冲了出去,众人马上跟上。之后剧情双辫娘用特殊身份开了下水道门(公王女儿,虽然还想隐瞒)。
之后要带提亚一起探索下水道,好吧我先记录(虽然提亚会使用全员HP+200的道具)。下水道可以获得兽魂小槌(随杀敌数增加能力),沿路直走遇到螃蟹BOSS。
极弱,用多奇打轻松无比。除了小心血少后它一等你靠近就全身水泡,完全就是沙包,懒的多描述。绯晶石入手之后剧情,再次往峡谷前进,峡谷到半山腰剧情。
遇到卡修(迷之男子),卡修要求比试,那么就蹂躏它一把好了。
卡修招式不多,轻松就能打赢,注意HP别拼的太过了就好。打赢后卡修告诉红毛,在卡伊罗斯里的最高处有等待它的女性(盲眼阿姨?)。
卡伊罗斯到达,风景不错。看来这里是风龙了,左边的风车职人那里可以接到任务11,兽的羽毛10个、兽的厚皮10个、兽的薄皮10个、兽的羽根10个,奖励是决死的心得(HP越少攻击越高
先往右上直周去见里长,然后阿姨加入。
出发前先在商店准备一下,货色相当不错。准备完成后就从左上上山,进入风之神殿后先左行。
到最深处拿风衣和风琴并开机关并将风扇对准风口,然后回入口,往上走。开了机关拿了宝箱继续前进到中央圆型的平台。
大喇叭前使用风琴机关开启去开启的机关处,乘风上升之后就是BOSS战了,狂乱鸟一只。
相当难打,血量也有3W3之多。建议装备防混乱或者决死戒指。BOSS大多是追踪性很强的范围攻击,而且速度很快,尽量不要贪,多回避。
红毛的DASH斩是好东西,可以冲到BOSS背后安全的打,SP没了就用EXTRA技抽SP。如果中了石化就迅速换人一个个摇醒,不然就是全体150血。贫血时BOSS非常疯狂,很刺激。
打完之后里长将之净化,之后来到风之祭坛。获得风之印高速蓄力能力,SP获得量也增加了。之后回到里长家,听取“异变”相关的事宜。
200年前5大族信仰5大龙,大地是丰收,炎是活力,风是息吹,海是繁荣,月是调和。5大族互相尊重和帮助,之后因为对龙的信仰淡薄化,有2族消失了。现在的伊斯卡热风土病就是月之族消失的关系,于是众人决定去听取最后一柱的龙之声。
现在的首都就是当初的海之族,海之族族长就是现在的公王,所以最后一柱的地点理所当然的要回去问公王了。回首都时可以先去酒馆完成任务,2 5 6 奖励还可以,之后去道具店和商会搜刮一下好了。商会的东西都很贵,不过可以先买物品掉落增加和金钱增加的2个,只要3W。100W的以后再说,现在只能眼搀了。
都完成后就去公王馆吧,公王卧病在床,不过还是招呼红毛一行人入内了。
这时候换完装的王女也来了,从公王处得知,200年前海之民受了东方交易民族的影响,舍弃了原本的土地从事交易发展,从而在5大族里一跃而起,进而建立了公国。当年的海之民领地就是游戏开始时的遗迹岛。于是公王为红毛一行人准备了船只,王女当然继续同行,公王指轮获得。
准备完后到了港口,在右上角落发现了公王给的船。上岸后卡修加入(不愧是黑色佣兵,实力很强)。前进到一处纹章位置,使用公王指轮,进入后获得海王护符。现在能下水了,出门先左走有个宝箱然后回到上一层,往上。
这里有条巨鱼经验不错2000多。继续前进能拿到红毛的特殊剑(射属性),一路前进后在最顶端获得海妖像,作用是停止喷泉。
直接在边上使用可以停止瀑布,进入下方瀑布后可以获得多奇的拳套一个和若干药品。回到上面继续前进,来到BOSS门前。
这里能获得非常之多的药物(大家懂了吧,BOSS怎么搞)
在门前使用海妖像开始BOSS战:魔王蛸。
非常弱的乌贼一只,本体是一只绿水母。一开始直接攻击头部就可。它的招都很容易回避,攻击也不高(一路上能拿到每个人的新防具)
一定HP后绿水母本体脱离头部,这时候可以追打几下。然后它飞进哪个触手就攻击哪只,总的来说完全没有难度。
胜利后前进,获得海之印,EXTRA攻击力和范围强化。
之后卡修放话说他带路工作结束,在首都有人会等着红毛解释的。至此卡修脱队,确认扫荡完后就直接回城吧。离开岛时突然出现一只巨大蜥蜴人,二话不说,战吧。
干掉后又来了2只,正当危险的时候,龙骑士团的炮击支援来了(你们不怕打歪灭了红毛么)。原来是疼爱公主的蓝毛。女骑士来了之后以公王的暗杀罪名将红毛一行逮捕,之后可怜的红毛被吊在监狱里被斗技场管理阿姨使劲SM(无误)。
之后决定第二天在斗技场处决红毛,方式是让红毛和猛兽对决,如果胜利了则处以缓刑。另一方面卡修和多奇则在牢内行动中。
之后BOSS开始红毛单挑裁决之兽。
武器只有最基本的剑和盾。如果之前学会了回旋斩的话,完全轻松。等BOSS停下就过去蓄力一刀或者回选斩连EXTRA一半都蓄不满就能结束了。
之后剧情卡修和多奇出现把红毛救走,由于城内封锁,在提亚的帮助下从小道离开了城市。不过这时候兰毛出现,和提亚间留下了意味深长的对话。现在先去西面,从高台的纹章处进入了狭间“月之民的隐之里” 会见卡修的符术老师。
剧情后要再次环游大陆了,目的地就是之前路过的各种纹章 (之前地点我没记笔记。泪,好在地图上会显示,呼)。之后,笨蛋老哥、盲眼阿姨、艾里克、卡修正式加入(卡修这里一段被逗的很有意思)
再次和代理里长对话得知,月之民的血脉几乎断绝了,要想知道月之龙的所在非常困难(最后的月之民多半就是提亚拉,F社你还藏啥)
PS:月之里的工房合成项目非常丰富,和工房长接任务还可以调合灵药(永久增加能力)。
准备完成后就出月之里吧,获得月之铃。现在可以在封印的符阵前使用这个了,不过现在开始不能使用瞬移了。
这里我先往夏努阿之里的纹章前进,路上的敌人都强化了,有些是之前的BOSS怪。重剑的技能相当好用(断空光牙剑似的),到了夏努阿之里后剧情得知进入龙的灵场需要里长的咒文。艾里克学了咒文后得知大树最深部的地之祭坛是灵场所在(靠!又要重头跑,F社你可以的)
到大树前时兰毛姐姐强行插入,哦不加入…… 很好,又有弓娘了。穿上金刚靴直接从BOSS门口到地之灵场,在门口黄色快状物边上使用之前获得的树汁
下去之后的目的就是解决寄生的瘤,让中间的巨花可以吸收每一根藤传送的营养。打瘤时建议用弓娘 ,比较安全不会中毒。3个都解决后进入中间大花的传送,沿路前进,途中可以获得艾里克的黑紫飞刀,之后到地龙面前进行试炼。
这一场BOSS战非常漫长,拼的就是耐力。(我打的手都酸了)
一开始先要打4只脚,地龙踏地时会有追尾地刺,要注意回避屏幕闪红时要马上回避。有落石砸下喷火时可以用回转乱舞之类大招放血。2只脚打完后会有一下甩尾,然后转身打另2只脚如上。之后上平台打头部,头部除了屏幕闪红的落石基本就是左右跑来放血没啥可注意的
到2W血以下后,换场地,进行追尾战很累,真的很累。要不停的前进回避,龙一停下马上过去一套大招,放血耗到最后就是胜利。
地之秘石,获得艾里克的EXTRA强化。
另一方面,公女被宰相完全架空中,而伊斯卡热的患者也集聚增加。回里后得知龙骑士团封路的关系,要找月之里的里道(看来就是之前的纹章了,我不记的位置。惨了)。
这时候可以顺便完成村里的道祖神维护2,奖励是全员最大HP上升100和8000块。第一个印在出森笔直左走就是,在印处使用月咏之铃就能进入了。
因为200年未曾使用所以道中尽是巨大怪物小心前进吧,通过里道之后来到沙漠左下角的小路现在可以去了,里面是任务21 大地虫。反正现在打不过,再议。
先去沙漠之里触发剧情获得咒文,然后出发去火之神殿。路上可以顺便把之前的沙嗜兽灭掉,奖励是多奇的EXTRA强化。
BOSS并不难打,把加攻击的护符都装备上就是了。进入神殿后里长主动要求带路,直接进入祭坛(F社还算有良知)
正式进入火之灵场火之灵场里有模糊效果。真微妙,这里的地形相当恶心,既有炎浆又有刺,而防御道具只能选其一。小心吧,一路前进来到个环型地区,出现一只炎浆史莱姆。
这里要逃跑,装上金刚靴,一路往右滚吧。注意尽头有个兰宝箱(辉石,被攻击获得SP),别忘记拿了。逃走后就是最深处了,开始与火龙战斗。
基本在头前面砍爪子还是比较安全的,注意换回冰结晶,火龙的招动作都很大,比较容易防。唯一要注意2招,1招是在它周围划出个火圈,注意别踩上还有一招是吸收炎浆的全屏攻击,中了就秒(或许是大伤害)。可以用艾里克的无敌EXTRA技防御,或者连打 L+R 格档掉(虽然队友还是会掉血,但是格档起码还能加SP和EXTRA)
胜利后获得火之秘石,照例1人EXTRA技强化。传送回沙漠之里前记的先回上一个圆型地点,能拿个混乱耳环。
回到沙漠之里,黑妹还是没撑过伊斯卡热的发作去世了。
这时候火之秘石发出了共鸣,众人决定堵一把试试秘石的力量。
一阵高亮后,黑妹似乎终于是撑了过来,但是病并没有治好,必须和秘石联系在一起。因为众人还需要秘石,所以黑妹活蹦乱跳的代替笨蛋哥哥加入了(诈尸啊,不过诈的好-W- 我不要肌肉男在队里)。
不管怎么康复,前后差别也太大了吧。这腕力= =
之后先回月之里一次和代理里长交代,现在往风之里前进,暗道在黑暗洞的最上方。
这里打击系怪物很多,可以让黑妹尽情发挥。
一个EXTRA砸出巨蟹过W血,真爽哪,就是SP消耗太厉害。需要苍之勾玉(SP消耗3/4)。穿过小到来到卡伊落斯之里后,发现龙骑正在撒野既然好人红毛到场了,自然要“教育教育”。
它们虽然有3个,不过实力也就这么回事。黑妹一个旋转直接一起砸晕,之后随意吧。打倒之后正考虑怎么处置,盲眼阿姨直接集体洗脑,放回去了。来到风之神殿,阿姨咏唱咒文进入风之灵场(风景相当好)。
一路前进到第一个绿色按钮处,先往右边走开按钮。然后卸下风之衣,往上走,落下后进传送往左走。进传送打开机关,进传送回到起点穿上风之衣。继续从上面走,乘风往左,然后往下,开机关。现在一路往上进传送就行了下一层要走到最顶上。从缺口跳下来开机关下一层,按顺序开机关就是。左右上角跳下有宝箱,上升时注意等有风出来再跳。
之后的一间要乘风DASH过去打开2边机关,小心别被风扇刮到了。
之后坐上鸟车,别以为上了鸟车就可以舒舒服服到目的地了,这里有一场小BOSS战(我就被偷袭了)。不过难度不高,打完之后来到风龙座下,开始BOSS战。风龙虽然长的丑(真的很丑)但是实力却很强。
一开始会让你揍会沙包,之后非常讨厌飞起来时可以打一小会尾巴。
然后就要逃跑了,能逃越远越好。大范围的扫射之后会突击,被撞到后吸入体内。BOSS回复HP,我方少血加中毒,NPC都不例外
所以一定要全员逃命,剩下的就是些乱窜的大压杀,纯粹考验耐心。还有突然冲过来用肋骨刺人,吐出大小不一的几个跟踪毒球,该BOSS讨厌在速度非常快。
经常好不容易追过去了它却来个范围攻击,第一次打就耐心加磕药好了。BOSS晕掉的时候一定要抓紧输出。 胜利后照例获得秘石+盲眼阿姨EXTRA强化。
由于剩下的2个灵场位置不知,所以众人决定先回一次月之里开茶话会。另一方面,神秘的男人正在进行破灭的仪式.
回到月之里汇报后,3妖精紧张的冲了进来。众人得知首都出事了,于是决定回去看看。
回到首都,发现被奇妙的雾所笼罩。整个城市被破坏的一塌糊涂。
于是众人分头搜索,在旧街区会看到被袭击的玛亚,救下后往公王馆前进(这里可以整备一下,所有商店还是照常营业的,商品也更新了)。进入公王馆,遍地尸体,连宰相也被杀了。
从倒在地上的女将口中得知袭击者是兰毛千龙长萨阿斯,公王也是它下的手。
然后是BOSS战:千龙长萨阿斯。
4W血,攻击很高,速度也非常快。多利用它攻击后的空隙攻击就可,这场战斗输了也没关系,追求挑战的可以试一下(虽然打赢了也是必败剧情)。之后正当萨阿斯要杀死众人时神秘人出来,阻止并说了一些关于仪式准备的话。
公女要求神秘人报出身份,亮开斗蓬后果然不出所料,月之民的正统里长提亚,并告诉众人要么滚蛋要么搜集所有秘石,否则无法阻止月之民净化大地(所谓的净化大家都懂)
剧情后公女归队,码头坐船,前往海之灵场。到了祭坛后公女咏唱咒文,进入海之灵场(就是冰原嘛)。
记的先换上海之护符,一开始先沿路前进,顺手开机关。到上一层后,开始有冰桥了。小技巧:这里轻推摇杆轻轻滑行就不会掉下去了。
左边暂时过不去,到楼上最右上先拿冰爪,之后就可以在冰上自由行动了。
注意这里可以拿到弓、拳、剑、铠、盾、斧、矛各一,然后回楼下,左走,沿路前进,直接来到海之龙的座下接受海龙的试炼。
海龙告诉众人毁灭的仪式是必然的,是世界的选择。想要阻止的话,就证明自己吧。
开始BOSS战。一开始海龙会环场绕,和YSO的蜈蚣一样打掉身上的刺就可,没什么难度。
结束后场地淹水,海龙会用触须扫人和拍出震荡波,几乎无威胁。靠上边回避就是之后会转为冰原,换上钢爪继续。再打掉一定血恢复为海水,换回海神护符结束了它吧。如果之前有买斗气护符的话相当轻松。
红毛可以随意的使用星方阵配合弓娘的EXTRA增加1.6倍特性一场使用4次EXTRA技都是可能的,总的来说不难。
胜利后获得海之秘石,弓娘EXTRA技强化。
之后先回首都,公王馆2楼剧情得知月之里的石碑突然发光了,自然要去一次了。去之前如果有闲钱的话可以把商会的斗神刻印买了(100W,EXTRA增加速度UP)。三角道具,不占护符栏。
去了月之里得知石碑正是月之灵场的入口,但是没有关键的咒文无法进入。这时候先回去一次旧市街 提亚家中,桌上获得提亚的发饰。
再去教会,上方的房间里会看到拉乌多在照顾玛亚(良心发现?LOLICON之魂觉醒?
回到月之里,在石碑前使用提亚的发饰进入月之灵场,注意进入后直接就是BOSS战。记的准备完再进,月之龙很强。
第一形态只能打尾部,攻击方式是范围真空波射线限制场地,然后数发小真空波射击。
数条随机交叉雷射横扫,多观察一下再攻击比较好。半血后场地变化,金月变化红月,场地也变成血池。月之龙巨大化现在开始才是真正的战斗,这个形态只能攻击头部。
巨大月龙的挥爪速度很快不过腋下似乎是死角,注意别DASH太快被挥出的3枚真空波攻击到。其他攻击方式有巨大的追尾暗球和小心追尾暗球地震,中了后记的摇醒大范围BEAM扫射,扫完后会跳1下挥爪,别急着冲上去挨打。
由于体型大的关系,多少还是会被攻击到注意回复
胜利后得知这块大陆的毁灭是早已决定的,是世界的意志。
当失去了调合,世界歪曲时,世界将一度毁灭,所有的魂魄回归源点。重新孕育新的世界毁灭和重生 周而复始而执行。终焉的仪式则是月之民里长提亚的最后使命。
而龙的战士红毛则是代表了地上生存的生命的希望,集合了所有龙之力的希望之子必须与毁灭代行者提亚战斗。但是过去几代的希望之子都失败了,当希望之子失败时,世界将正式毁灭。
月之秘石入手,红毛获得了所有龙的加护,EXTRA技再次强化为:月龙剑。
剧情后,魂之井户(类似冥界)开启。那里就是终焉的仪式进行地点,也是最终迷宫。
准备一下就出发吧,进魂之井前可以先去民家完成任务15 获得黑之守护石(一定确率无敌)。工房这时候追加魂之武具的合成了。
不过现在只能看看眼馋,红毛的魂之武器全属性,非常强力,防具更是夸张。
进入魂之井户,敌人确实强了不少,有些大型怪也分属性了。沿路前进到月之民纹章处,使用月咏之铃,来到遗迹内部左上角的机关,可以开放中间的隐藏通路,直接可以下楼。
下面的机关障碍颜色是激光射中的水晶颜色。
最下面的这么开:
拿完宝箱后打开右边的月亮开关放下楼梯,都搞定后原路回上一层。从右边下楼,下一层右边下楼是BOSS。
双子BOSS 速度虽快,不过没啥威胁的招。见面先来个月龙剑1打2,然后蓄够SP,就星方阵继续1打2
。3、4次星方阵后又能月龙剑了。我这里是直接2个来回2次EXTRA送走的,COMBO伤害11W多秒掉的……真可怜。
PS:如果这时回城整备会发现天地异变,有小EVENT。
打完BOSS继续前进,先往右,走到底推下巨石,然后从楼下巨石处过去。走的时候别靠近上面,被腐蚀之风吹到掉血很多。到下一个路口先往左,进入后是月之民的里道,老规矩使用月咏之铃,获得月之护符。
现在可以穿过腐蚀之风了(往回走可以先拿个宝箱,永久过重状态,风无效,往右走需要)。左边还有个标志,可以打开楼梯。
现在先往右前进吧,通过强风道后往下走是水道,可以获得一个复活护符,装上重量耳环继续往左,一路前进,到BOSS门口挑战双极骑士萨阿斯。
战斗的BGM和节奏都非常赞,不过毕竟是人型BOSS,实力也就这么回事。萨阿斯主要的攻击手段有4种:前突数下半部 (找打)、蓄力大剑气(命中率0)、分出2个分身和本体一起1字型剑气(很容易躲)、蓄力后隐身、追尾大范围爆气(随便躲)。
所以总结一下就是:无论台词里说的多嚣张,其结果始终是“蹂躏”。胜利后萨阿斯在伤感的音乐中留下了遗言,消失了。之后可以回村整备一下。