动画专科学的是什么
㈠ 动漫设计专业需要学什么
1、绘画基础
2、各种角色设计
3、场景气氛
如果真的想在这个方面有所发展就一定要坚持充实自己,不断学习。学习的话可以考虑一下王氏教育。
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㈡ 学动漫都要学哪些东西就业有什么方向
专业方向:影视动画设计、游戏美术设计
本专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。招收具有良好的绘画基础,喜爱动漫艺术和游戏美术的考生。
本专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。
影视动画主要学习的软件是MAYA软件,它和3D是有很大区别:3D能做出来的东西MAYA完全可以做出来并且做得更好,同样3D不能做的东西MAYA也能做出来!MAYA涉及到的范围是特别广范。
就业单位:游戏公司、动画公司、电影制作公司、软件公司、广告公司、影视公司、电视台、教育机构、杂志社、出版社、房地产、网络媒体、相关院校及科研单位、自我创业等方面工作,就业面是非常的广范,工资也非常可观。
附:
国内比较正规的影视动画片公司:
上海:IDMT 环球数码媒体科技;妙吧影视动画创意制作有限公司;巨耀影视动画制作有限公司;极光影视广告制作公司;今日动画影视制作有限公司
深圳:九鼎动画艺术有限公司;四象数码建筑动画制作有限公司;信科技动画有限公司;影视龙国际广告有限公司;深圳市谷雨影视制作有限公司
北京:5DS 影视制作集团公司;辉煌动画公司;北京影影视动画有限公司;创想国际广告有限责任公司;创佳影视动画制作有限公司
西安:和盛卡通动画制作有限公司;陕西亨德威展览展示有限公司;龙翔影视文化传播有限责任公司;东华鼎盛数码动漫科技有限公司;互锐人力资源开发有限公司
影视动画专业:
1、主要课程
(1)核心课程:影视概论、漫画概论、影视动画作品赏析、图形图像处理、影视动画场景设计、漫画创作与技 法、Flash动画制作高级应用
(2)认证课程:多媒体素材采集、电影电视制作概论、视频剪辑合成基础、二维动画设计制作、视频合成特效 、三维动画与特效
2、就业方向
(1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。
(2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。
(3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。
(4)电视台栏目制作人员。
(5)建筑咨询类公司从事建筑效果图,建筑动画的制作。
前景待遇:3000—20000元/月
关于动漫行业
1、行业发展现状
市场资源丰富,本土产业不成熟,人才资源严重不足。
动画及多媒体产业具有当今知识经济的特征,涉及文化、艺术、科技、传媒、出版、商业等多种行业。在欧美、日韩等国家,已经形成了完整成熟的产业链,形成了投入产出的良性循环结构,为动画及多媒体产业带来了十分可观的经济效益和社会效益。
2005年全球动漫产业产值达2500亿美元,而与网络游戏、动画业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。近年来,我国动漫市场也呈快速发展态势,就网络游戏业来看,根据艾瑞市场咨询(iResearch)最新推出的《2004年中国网络游戏研究报告》数据显示,2001年,中国网络游戏市场规模仅为3.7亿元人民币,2003年,已经达到了25.5亿元,2004年,达到了39.1亿,比2003年增长了46%。到2006年,中国网络游戏的市场规模已超过80亿元人民币,即从2001-2006年,复合年增长率达92%。
尽管我们有着庞大的市场,但是却没能发展出我们自己的相关产业。一项调查显示,在青少年最喜爱的动漫作品中,日本韩国动漫占 60% ,欧美动漫占 29% ,中国内地和港台地区原创动漫的比例仅有 11% ,日韩产品占据着中国网络游戏产品的主要位置。究其原因,除了经济运行机制和开发水平外,最主要的瓶颈是民族企业中各类影视动画职业人才的匮乏。
2、人才需求
根据专家统计,目前动漫行业需要的人才是15-20万,而每年能提供的人才仅为1万人左右,人才缺口很大。目前动漫及相关专业的毕业生的就业率一直都很高,2004年高校动漫专业学生就业率达100%,其中,12%被中央、省级广播电视、新闻出版部门录用,9%到高校相关艺术专业任教,72%到全国各大动画产业公司从事动画设计及制作工作,7%从事其他相关工作。动漫人才的收入也颇为可观,85%的动漫人才月薪酬在5000元以上,是传统IT行业薪酬的2倍,有经验的动画高级制作人员年薪可达30万元左右。
伴随着产业的进一步发展,市场的进一步成熟,对各种专业人才的需求必将更为广泛,对人才素质的要求也将越来越高。既精通职业技能,又具有创意、策划能力,同时具备良好的人文素质的实用型、复合型人才将会大受欢迎。中国巨大的动画及多媒体市场和中国相关专业人才奇缺形成的巨大矛盾,无疑给中国动画及多媒体教育带来了一个极好的发展机遇。把握住这个契机发展我国的动画及多媒体教育是当务之急。
3、相关政策
? 从2006年到2010年,人事部将以动漫、游戏等当前紧缺人才领域为突破口,确定十个重点专业,培训信息技术领域的中高级人才60万—70万人次.
? 国家规定在“黄金时段必须播出国产动画片,制作机构引进境外动画片的数量与原创数量比例应为1:1,并将与有关部门探讨在财政支持和税收优惠等政策上给予支持。
? 广电总局在《2006年广播影视工作要点》中明确指出,今年将加强影视动画规划,并采取措施鼓励和支持各级电视台在黄金时段播放优秀国产动画片。
? 2006年7月,国务院办公厅转发了财政部等十部委《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,提出将加大投融资支持力度助动漫企业增强竞争力。
(二)关于双证制度
“双证制度”是指将行业技能证书的考试培训和学校的学历教育有机结合起来,使学生在不延长学制的情况下,同时获得学历证书和行业技能证书的教育制度。实施“双证制度”的关键是开发既满足行业技能培训标准,又符合国家学历教育要求的“双证课程”,即将行业技能证书培训课程融入学历教育课程体系之中,用行业证书培训推动学历教育的改革。专家指出,在高等职业教育中实行“双证制度”,推行体现行业职业(技术)标准,反映行业需求的“双证课程”既是国外职业教育的历史经验,也是我国职业教育的必由之路。
CG动漫设计师就业特色班将按该方案组织教学,有鲜明的行业背景和强大的技术支持。
动画方面的专业都少都是互通的,至于是专科还是本科那得看具体学校了··有的专科学校动画比本科还强
㈢ 动漫制作的专业具体是学什么的 我是今年大专生
主干课程:动漫技法、角色造型设计。
专业课程:素描、速写、色彩、动漫技法、二维动漫设计制作、影视广告制作、角色造型设计、动画脚本、场景规划与浏览、运动规律设计与应用、影视后期合成技术、游戏策划与制作、计算机制作等。
㈣ 大专专业,动漫设计与制作,这个平时专业课学什么学高数的吗将来能做什么主要是指毕业后能干什么
大专的我不清楚,我认识几个本科学动漫的学长。
常识学科,数学、外语、理工之类通通不学。
开始时艺术理论和绘画相关课程居多,包括人体解剖学之类。
之后会有一些设计的课程,和一些其他类别的艺术课程,比如钣金和雕塑。
动画制作一类基本都是讲个基础,毕竟国内这方面本身就是才起步。
关于工业设计、广告传媒之类很多都是选修课。
还有很多专业的美术类型科目,比如民间美术之类可以选。
但是对于游戏、网络这方面的东西,基本要靠自学。
比如开发三国杀这类产品(中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计),课上肯定不会教。
毕业之后广告公司、软件公司、游戏公司都会招人,以前你看很多产品说明书是纯文字、公益广告是真人拍摄,现在很多就开始用卡通形象,主要是这种工作。工资比同水准工科学生(比如建筑系)要低,但是部分游戏公司的工资非常高,真的高。专门做动画的公司很少招没经验的毕业生,基本上只接受有经验的动画人。
有一部分还是选择出国留学,继续深造。毕竟做游戏、做动画,国内的经验完全比不上国外,不说日本动画水平怎么样,你想追上美国那些游戏公司(比如暴雪)的CG动画水平,光在国内搞就不够。国外对于产业化的理解要比国内深。
还有的干脆就没找工作。毕竟学动漫的人,怎么也算是艺术家一类,直接专心在家创作也是很正常的,四川美术这种人就不少。大概08年国内动漫环境刚有些松动的时候,就有人开始专心画漫画了,现在也算国内主力了。主要收入是杂志的稿费和出版版权费,还有一些广告收入之类。这批人里面有的非常穷,有个重庆籍的作者一直笑称自己平时做临时工支撑画画。除此以外还有绘画工作室这样的组织可以加入。
还有上文提到的三国杀这种,有的学生有了好的点子自然而然就会选择创业了,我认识一个学长就是跟人合伙搞的动漫相关的网站。还有相关动漫产品的作坊,网店之类。
㈤ 动漫设计专业是什么呀
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㈥ 动漫专业要学什么
第一阶段
剧本写作与编辑
计算机操作基础
剧本写作与编辑
设计素描
色彩
Photoshop基础平面技法
第二阶段
分镜头脚本
二维角色设计
动漫高级绘画
Illustrator图形设计
3D游戏场景设计及实践
3D游戏低模角色设计与制作
职业素质教育
第三阶段
3D游戏绑定与动画制作
动漫数码、游戏设计与开发综合实训
Maya三维设计与道具制作
Maya高级场景表现
第四阶段
Maya 高级角色表现
ZBRUSH软件雕刻技术
Maya高级材质表现
Maya影视动画
After Effect数码影视合成与特效
电子竞技活动策划与直播解说
动漫数码、游戏设计与开发综合实训
㈦ 动漫设计和制作专业主要学什么
1、绘画基础
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㈧ 动漫设计专业是什么
这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:
1.内务和制度学习、计算机内操作基容础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩
2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)
3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模
4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训
5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作
6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向
㈨ 影视动画专业都是学什么的
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㈩ 请问大家我是一名艺术生 报了个专科学影视动画 我不太明白这个专业到底是学什么的 麻烦大家了
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