大學想學動畫專業求分析
❶ 國內哪些大學的動畫專業比較好
給你介紹幾個好的.
南京師范大學(這個當年我差十幾分沒考上很遺憾,是目前中國動畫排名第一的,環境好)
南京藝術學院(僅次與南京師范,多偏向於藝術類,建議你如果北影考不上可以試試考這個)
西南民族大學(排名十名左右,我考上了沒去,還好沒去,因為聽說多數是少數民族的同學欺負漢人,動畫專業滿好)
武漢理工大學(有同學考在這但不是動畫專業,說學校挺好)
中央美術學院(這個就不用說了,中國藝術考生擠破頭想考的,能考上你一輩子不愁了,功底扎實了,想搞動畫輕而易舉)
國美和川美的動畫是很強的那不用說,多數還是針對純藝術!
我現在在上海東華大學,裡面也開設了動畫專業,怎麼說呢,師資挺好最主要的是學校絕對跟著時尚潮流走,還是不錯的,東華大學紡織世界第三,服裝中國第一二,動畫就是服裝學院里的專業,滿強的.
我給你的建議是如果你真心想考動畫,現在中國正大興文化產業,對你們是有利的,如果真心想做動畫,還是考北京電影大學沒錯的,這個絕對是硬飯碗真功夫,中國藝人基本上都從那出來的.
中國傳媒別考,輪不上你,那是個黑暗的貴族學校眾所周知,你家有錢拿錢了你就去的了,一半的證都是給後門的,去了被腐化了,學風不好的學校別去,所以說別來我們學校,如過你是窮孩子這里就不適合你了,哎`````
如果北影考不上(一定要盡力考!)就上吉林動畫,這個相對好考不少,或者南京師范,南京藝術,南京師范學校環境不錯但是專業不太好考,你都考試試,盡力而為.
然後就是考西南民族,內蒙古師范大學,這些學校專業很強學習環境相對就差點,動畫設備也全,只是同學不喜歡學校在的地方考的人就少,所以分就降的低容易考,我想如果你真心想學動畫環境是可以克服的了的,內蒙古師范的動畫設備很好,也挺不錯的.
至於你如果想換個思維方式前途光明的話,能考上中央美術學院是你的厲害了
!出來很厲害很受人尊敬的!跟北大畢業的差不多,但可能離你的動畫夢就偏了,不過你要有那毅力到時候也有能力步入動畫行業,不過好像多數的人最後都放棄了,因為中國動畫路難走啊````就看你的選擇了.其實說老實話中國動畫你也看到了,它這是按國家資助學校自己買的設備和出來的作品排名的.再好的學校其實也差不多,關鍵就看它動畫設備如何,好不好,只要有工具了,能做出什麼作品那就看你的想像力和能力還有毅力了.動畫是個苦職業,都是先從基層做起的,加油吧,希望你成功,我就沒能堅持住動畫的理想,我最後選擇了跟動畫有關聯的媒體藝術設計,不完全針對動畫.網站游戲影視書籍二維三維什麼都學.我希望你能守住你的夢想!加油!~
❷ 求動畫系實習報告3000字
動漫專業實習報告
、畢業實習目的
1、熟悉本專業的工作性質,不斷增強綜合素質。 2、鞏固和深化
所學理論知識,培養謙虛、嚴謹、實事求是的科學作風,為從實習生向職業工作者過
渡奠定扎實的理論與實踐基礎。 3、掌握專業基本工作內容、方法和專業技能,通過實
踐不斷增強自學與獨立思考、分析和解決問題的能力。 2、實習內容記述 三維動畫是
一種非常時尚的行業,也是很新很有發展的一個專業,進入這個專業學習,需要多方面的
知識結構,良好的美術基本功必不可少,同時還應通過大量練習,學習軟體,努力掌握
軟體技術,和藝術結合,才能做出好的動畫。 在學校的學習的時候學習的是一些藝術類
修養和專業理論,實際軟體學習不夠多也不夠全面,這樣多多少少都有點紙上談兵,實
際動手能力還是有一定的局限性。 這次的大四實習,我選擇了在一家動畫公司實習,
因為平時在學校從事動畫軟體學習,動畫劇本,動畫表演等學習,越來越喜歡這個專
業,工作很想有機會到外面類似的公司裡面實習一下,使自己的基礎更牢固,技術更
全面,實習的內容是學習動畫軟體(MAYA,Photoshop和fusion的使用)。因為考慮
到以後畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的
時間里加深對各種軟體的了解,找出自身的不足。 四、在實習中收獲最大與體會最深
的內容 這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流
等方面都有了不少的收獲。當前的軟體的功能日趨復雜,不學到一定的深度和廣度是
難以在實際工作中應付自如的。因此反映出學習的還不夠,缺點疏漏。虛在加以刻苦
鑽研及學習,不斷開拓視野,增強自己的實踐操作技能,為以後能做出出色的動畫而
努力 五、對實習工作的改進意見 我在公司的這段時間里,就我個人而言,對公司提幾
點建議。以供參考。 第一,擴展經營。 首先要擴大公司的規模,用來容納更多的學員,
以及員工,多接外包,同時做培訓,還可以讓優秀學員來分配任務做單子。 第二,工
作準備和方向思考。 工作準備要做細,做好工作準備要思考和找外包的客戶怎樣去溝
通,怎樣讓客戶覺的做這個東西是必要的。考慮客戶方向,不能弔死一棵樹上。 第三,
規章制度要更加完善。 規章制度不夠完善導致在公司做動畫的人拖很久才完成動畫,
改進的是要定規章制度,確保在規定時間內完成要求的作品項目。 誰有三維動畫專業
實習報告. 我是學三維動畫的,MAYA動畫,動作.現在大4,需要動畫專業實習報告..好的
快的,給加分. 還有實習日誌提供,我也給分.謝謝了。 即將面臨畢業,學校為我們安排到了一家動漫公司實習,既然選擇了動漫這個專業,就要
好好去學,在大學里學的知識卻不知道如何運用,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的
時間里加深對動畫的了解,找出自身的不足。
剛來到公司的時候不知道該做些什麼,動畫涉及的知識面很廣,自己在大學學的那些只是
三腳貓功夫,在商業領域里根本沒有用武之地,所以只能是參觀公司,了解一下動畫製作的一
些流程。接下來的日子裡,我們就開始練習手繪,傳統動畫行業關鍵是要看手繪功夫,線條要
流暢動作要連貫速度要快,要達到這些要求不是一朝一夕能練出來的,剛開始一天畫幾十張就喊累了,卻不知老員工一天上百張的量,要達到這種境界,不僅要時間還要花大量的精力去練
習,手繪是基礎,是每個從事動畫行業的人必須要掌握的。經過兩個月的練習進步了許多,不
僅僅是練習線條,還要學中割,了解人物運動規律,自然現象等等。對於傳統動畫我又有了進
一步的了解,分工上比較復雜,一部完整的傳統動畫片,無論是5分鍾的短片還是2小時的長
片,都是經過編劇,導演,美術設計,設計稿,原畫,動畫,繪景,描線,上色,校對,攝影,
剪輯,作曲,擬音,對白配音,音樂錄音,混合錄音,洗印等十幾道工序的分工合作,密切配
合,才可以順利完成,但是動作看起來要順暢得多。現在動畫製作也逐漸由電腦來操作完成,
Flash是最常用的軟體,我們也必須學,有了之前一點手繪基礎,就要運用到電腦中去,之所
以剛來實習的時候要練習手繪就是這個原因。開始用軟體製作動畫時,很亂很煩躁,經常忘記
某個步驟而不能播放,還會遇到很多困難,比如轉面動作,轉面是動畫中常碰到的情況,就是
動畫角色從正面轉到側面或者從背面轉到正等……這時畫起來比用傳統方法更加費力,畢竟用
滑鼠和繪圖筆沒有真正的紙筆好操作,但是也漸漸去克服了,畢竟學習動畫這條路是很漫長的,
沒有吃苦耐勞的精神是走不下去的。
這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有
了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛煉和提高。不管現實怎樣,國情怎
樣,想投身動畫事業中,單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一
點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真
正地走好。
這次的暑假實習我選擇了一家裝潢設計公司,因為平時在學校從事編輯排版工作很想有機
會到外面類似的公司裡面實習一下,使自己的基礎更牢固,技術更全面,實習的內容是學習平
面設計(Photoshop和CorelDraw的使用)。
因為考慮到以後畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有
限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,
我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的
綜合素質的培養,鍛煉和提高。
第一天來到公司,不知道該做些什麼,什麼也插不上手,只是這里看看,那裡逛逛,最終
還是公司里的老師給我指了條路,讓我用Photoshop和CorelDraw軟體模仿教程做一些簡單的
圖片,終於找到事情做了,於是我就乖乖的做起了圖片。說實話我以前在學校的時候也這樣做
過,不過效果沒有這么好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁
邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。 假如在作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達
到事半功倍的效果。
一、photoshop小技巧 1.製作圓角矩形方塊 首先在photoshop中建立一個新文件,在文
件上用矩形選取工具畫一個矩形框,接著選擇選單select→feather,輸入半徑值,數值越大則
圓角矩形的半徑越大。在選取區中填入顏色後,取消選取范圍。選取選單
image→adjust→threshold,由調整threshold level來改變大小,如此就會產生您想要的圓角矩形大小。若要產生圓角矩形的選取區,可以在選取區作用的環境下,切換到快速遮罩模式,同
樣執行threshold以獲得您想要的遮罩。 2.高解析製作 在用photoshop製作網頁圖形的時候,
許多朋友為了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進行製作,但是有些濾鏡會因為圖形解析度
的不足,而無法處理,最後出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高
解析度下完成繪制、影像編輯等工作,然後再向下取樣,將影像縮成最後的大小。 3.保留選取
范圍大小 當您在photoshop中使用image size或cancas size改變影像大小時,原本在影像中
選取的范圍也會跟著改變,如果想要保留原本的選取范圍,可以先切換到快速遮罩模式下(按下
鍵盤上的q鍵),然後再選擇「image size」或「canvas size」。使用image size指令會將影像與選
取范圍一同縮小;若使用canvassize指令則只會將影像縮小,而選取范圍仍保持原有的大小。
記著再將快速遮罩模式切換成標准模式。 4.快速隱藏圖層 如果您在photoshop中只想要顯示
某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱藏起來呢?這里有一個既快速又方便的作法:
只要在圖層面版上同時按住ctrl+alt以滑鼠點選欲顯示的圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層
通通藏起來。另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調整圖層的前後次序。
二、coreldraw小技巧 1.擦去錯誤線條 如果您使用coreldraw中的手繪鉛筆工具,不小
心把線條畫歪了或畫錯了,您不必急著將線條刪除,只要立刻按下shift鍵,然後反向擦去即可。
2.動尺規 在coreldraw中事實上是可以讓您自由移動尺規的位置,只要在尺規上按住shift鍵
以滑鼠拖移,就可以將尺規移動。如果您想將尺規放回原位,則只要在尺規上按住shift鍵迅速
按滑鼠鍵兩下,就會立即歸位。 3.利用coreldraw製作動畫gif文件 事實上利用coreldraw也
可以用來製作動畫gif文件,您可以將coreldraw中的圖層當成動畫中一個個的影格,然後逐一
輸出成gif文件(其他圖層上的影像必須先關閉)。再利用photo-paint的movie功能,先選擇
creat from document將第一張gif文件製成movie,再陸續將轉好的gif文件以「insert fromfile」
插進來,選擇「儲存成…」動畫gif的格式,於對話框中設定延遲的時間和位置,如此就算大功告
4.同時旋轉與縮放 如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋轉把手時,同時也按住shift鍵,那
么將可以同時旋轉與縮放物件;若是按住alt鍵,將可以同時旋轉與變形傾斜物件。 經過幾天
的基礎訓練,老師終於讓我參與他們的策劃,剛開始有點緊張,後來就慢慢熟悉了策劃和後期
製作的整個過程。慢慢地老師也把一些比較重要的交給我處理。這使我對這個行業認識就更加
深了一步。
通過這次實習
實習實習
實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今後在
工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足
增添了一塊基石。實習單位的老師也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以
解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作等等。這次實
習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促
進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平
時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需
要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。
❸ 剛上大學,學的影視動畫專業,求大神幫我規劃一下以後的職業道路
給你一個版本參考,希望可以幫到你:
個人優勢(自我認知)
1.性格 我樂觀,開朗,自信,正直,善良。有責任心,踏實,肯吃苦。易接觸,善交談,喜歡結交朋友。
2.興趣 喜歡繪畫、攝影攝像。此外,還喜歡運動、聽音樂、看電影。心中的偶像:梵高、宮崎駿。
3.優點 有自知之明。穩重,接受新事物的能力和適應力比較強,並能及時面對生活中的一切困難。
弱勢 口才交際能力比較弱,有時缺乏一定的自控力,太過於理想化,,有時比較固執。
1.短期計 劃(大學計 劃 2012~2015 年) 大一:打牢基礎。大一的學習任務相對輕松,在學好專業的同時可適當參加社團活動,擔當一定的職務,提高自己的組織能力和交流技巧,為畢業求職面試練好兵。 大二:承前啟後。一定要考到專業資格證書,也可參加有益的社會實踐,如下鄉、義 工活動,也可嘗試到與自己專業相關的單位兼職,多體驗不同層次的生活,培養自己 的吃苦精神和社會責任感。 大三:奮起直追。大三是到了快要把自己拋向社會的時候,所以要向師兄師姐打聽求 職信息、面試技巧和職場需求情況,請教寫求職信、個人簡歷的經驗,並在假期開始為自己心目中的職業進行實踐
2.中期計劃(大專畢業後十年2015 ~ 2025年) 我的理想是以後能夠成立一間屬於自己的影視製作工作室,開展一些影視製作業務。 所以前期我先進入大型傳媒公司工作,積累相關工作經驗,為自己以後創業做准備。工作的同時也要通過不斷學習來提升自己。 在積累了一定的工作經驗、社會資源和社會關系網的前提下,開始籌備資金並建立自己的工作室,開展一些影視製作業務。利用各種有效途徑,聯系客戶,招攬生意。
3.長期計 劃(2025年~……年) 如果工作室能不斷發展壯大,在時機成熟的情況下,我會考慮成立一家傳媒公司。 另外,我會根據現實因素,不斷修改、完善、調整職業規劃。
1、調整與評估的內容 人的人生觀、價值觀和人生目標會隨年齡的增長、對社會的認識不斷的改變和清晰。所以目前來說就是了解這個這個專業、這個行業乃至未來的職業走向。
2、評估的時間 3-5年
3、規劃調整的原 則 根據現實因素,不斷修改、完善、調整職業規劃。
❹ 想報東華大學的動畫專業(求誠懇回答。)
出來以後可以做CG游戲原畫那一類,況且你自己還可以進修啊,東華大學確實是服裝最好啊......學動畫為什麼不去北影,傳媒呢.....以你的成績,東華動畫鐵定能過,放心好了
❺ 國內哪些大學的動畫專業比較好
天津大學
天津工程師范學院
湖北經濟學院
大連交通大學
桂林電子科技大學
桂林工學院
鞍山科技大學
上海大學
重慶郵電大學
內蒙古大學
內蒙古師范大學
四川大學
河北師范大學
西華大學
中央美術學院
北京電影學院
武漢理工大學
湖北工業大學
鄭州輕工業學院
南京林業大學
南京藝術學院
南京曉庄學院
江蘇大學
湖北美術學院
安徽工程科技學院
四川美術學院
四川天一學院
浙江工商大學
浙江理工大學
淮陰師范學院
浙江科技學院
新疆藝術學院
長春工業大學
❻ 南京師范大學動畫專業!!!求學長解答
你好,我是動畫專業的,以前在國內參加過藝考。你說的大學的動畫專業沒聽說過,但是理論上文化專業是不能轉藝術專業的
學藝術需要藝考成績達標,畢竟專業需要藝術基礎(也就是為什麼需要藝考)
❼ 理科生大學可以學動漫專業嗎
動漫專業屬於藝術類專業,必須通過藝術生考試。理科生不參加藝考是不可能學習藝術類專業的
❽ 藝術生游戲動畫專業考研的幾個問題!求指點求大神!!
你問的重抄點全是院校專業選擇相關的,我一個個幫你解答:
你選擇的這是那個學校設計藝術學專業排名情況相當,相對來說武漢理工還要高些;
數字媒體設計是否包含游戲漫畫設計這個專業性問題太強了,希望有學長能夠幫你解答;
關於藝術專業專碩和學碩的專業設置你可以登陸中國研究生招生信息網的碩士目錄查詢,可以確定的是藝術學科同樣也是有專碩的,考察科目是政治,外語,藝術基礎,藝術綜合;
學碩一般是三年,專碩一般是兩年;
你是2011及的,現在大三,參加的是2015年1月初的考研,我們統稱15考研。
另外補充下2013考研藝術學科學碩和專碩國家復試分數線都是320分,你所報考的自主劃線院校肯定要比這個分要高——來自鄭州海天考研張老師
❾ 大學的專業報考,求分析
學漢語語言文學不錯,最起碼當你想考公務員時優勢很大,而且這個專業事業單專位和公務員單屬位只要進去肯定重用。不建議你學英語方面的專業就業最難了,如果沒關系畢業了專八的也就只能去小輔導機構打工。其他小語種應用面很窄如果你不是特別優秀可以說和沒學一樣就等於大學白念了。個人經驗(通過觀察比較自己身邊的同學畢業情況得出來的)僅供參考。真心希望這些建議對您有用。
