大學教授開鬥地主課
1. 如何成為鬥地主高手有什麼高招
QQ的鬥地主,QQ鬥地主是一副牌三個人的玩法,說實話,這種玩法,實際上運氣重於技巧,運氣至少佔了5層。
下面說說打牌的一些技巧:
1:拆牌,一副牌,起手後首先考慮的是如何拆牌,合理的拆牌拆牌才能得到最大的贏率,但由於牌局的變化,所拆牌並不是一成不變的,但不管怎麼拆也就那兩三種而已,否則就成了一把散牌了(根具這個特徵,打牌過程中可以大體分析出別人手裡的牌)
拆牌一般遵循【大】而【少】的原則。【大】,牌面要大,牌型要大。大的牌面,可以盡可能的去壓別人的牌;大的牌型,盡可能的不被別人壓。
【少】,牌路要少,要在最少的路數內讓自己的牌走完。
2、算牌(或者客叫記牌),算牌是關鍵,要盡可能的記下所有已經出過的牌以及是哪一家出的,這樣才能順利的作下一步【估牌】,算牌的准確率越高,估牌的准確率也就越高。一般至少要算準K以上的所有牌
2. 班群一群人約鬥地主,大學的晚自修應該干什麼
對於學生來說晚自習就成為學習四六級知識的重要時間場所,因為大家都坐在一間教室,保持安靜,營造了一種學習的氣氛。在大學晚自習上當然還有學習專業課知識的,對自己有著比較嚴格要求,或是為了學術研究,或是為了出國留學,又或是期望期末考試在專業課有一個滿意的分數。
3. 老師居然和學生一起在自習課玩鬥地主,有這樣的老師嗎
工作時間?老師們的工作時間的定義是模糊的,備好課,看完作業基本上就沒事兒幹了
4. 清華大學有鬥地主專業嗎
有,但是沒本。
5. 成為一名鬥地主「高手」,
一:記牌
首先玩鬥地主游戲有一點很重要,就必須記住外面出過的大牌(至少K以上,10以上更好,這樣才能斷定你手上的牌有沒有最大)及你上家出過的小牌(這樣便於幫助上家逃走,或者能用較小的牌頂住地主上家的牌以便自己有機會逃走),可能的話最好記一下牌有沒有出全以防炸彈
二:叫牌
其次在叫牌時最好不要沖動,手上應當至少有兩手絕對控制牌才行,比如一個大王加一對2,這樣出單或打對都可以控制,有不少朋友喜歡沖動,手上有一把炸彈第一個就叫到地主了,這樣一般情況下都做不成地主的,而且根據牌形同型的原理,別人手上有炸彈的概率很大的,那樣的話就會輸較多的分數。
三:出牌
鬥地主要長分快就要多做地主,做地主時應以安全為上,尤其手上有雙王時該拆就拆,這樣就有兩手單牌的控制,而不要寄希望別人給你過牌結果使你舒舒服服的把雙王炸出去,同樣在不能確定外面有沒有比你手上炸彈更大的炸彈時,可以出四帶二,只要贏6分就行,因為冒險的話,贏了得分翻倍12分,但輸了至少減少6分,而且萬一人家真有大的炸彈炸了,那就要輸12分甚至24分,所以從得失分考慮,做地主時安全為上。
四:配合
但玩鬥地主的樂趣就是鬥地主,不讓地主輕輕鬆鬆的做成,體現鬥地主的水平也就是如何兩人配合不讓地主得逞。
地主的上家首先要頂牌,除非是手上有絕對控制牌,甚至比地主的牌還好,一般說來,只要不讓地主有出牌的機會,雖然自己不能逃走,但能給另一家創造機會走掉。地主的上家在自己獲得出牌權而又無法斷定地主的牌型時,先應該出自己有把握控制的牌張,否則應當出較多的牌張,例如順子或三帶一,實在不行也應該出對子,在最沒有把握時才出單張(但應該出較大的牌以頂住地主,必要時可把較大的對子拆成兩個單,這樣也是放信號給另一家表示自己無控制牌),在頂單張時基本上應當比10大,有可能的話最好先頂住3張底牌(A,2,王除外),這樣的話便於最後根據地主手上的底牌來判斷牌形。地主的上家在自己沒有控制牌時不要去跟自己的上家放出來的牌(單張頂牌除外),例如上家出了5張的小順,可能他手上還有6張的較大順,如果你順手跟了把5張順,而地主又正好沒有順時,你就相當於在幫地主斗你上家;有時候上家出了個小對子,你手上正好只有一對小對子可跟也不要跟,因為萬一上家的牌不好也想放牌給你,見你跟對子了他就要誤會他放對牌了,結果等地主也跟對子後上家就會放手,這樣就白白的送給地主一次出牌機會,而且有時候打到最後要渡牌給上家就是靠放小對子,因為在你的頂牌之下地主很容易出現最後只剩雙王加兩單或者光剩一個較大的單張等機會,如果你無法渡牌給你上家,那就把勝利拱手相讓給地主。當然地主的上家在自己的牌不算很好但比較順暢時可以先脫手只剩單張等你的上家來放你,這時候在有機會出單張時不必頂了,而必須先出最小的單牌。
地主的下家則要能跟就跟,有機會跑就跑,最好只剩一張或一對,這樣就給地主出了難題,在走牌時也有一定的技巧,例如手上有AAKKQ6,對子已經是最大的了,應該先出K對,地主不要的話你再出6,這時候你的下家應當可以推斷出你還有比K對大的對子,如果沒有的話,你手上有三張單牌就死定了,那也只能死馬當作活馬醫,所以他有機會出牌的話就應該出對子,除非他沒對或者能自己走掉。如果自己手上有炸彈但其他牌不是很好不容易走掉時,要注意不要先把最小的牌打掉,往往你的下家有機會跑掉,你只要確認你的炸彈最大了就可以炸他一把,不管是地主還是下家,然後把下家放走就行,如果你把最小的牌都打光了,就有可能炸了後放不走下家,結果弄巧成拙,反倒是讓地主贏得了雙倍的分數。
鬥地主游戲主要就是要記的准,配合的好,一般的情況下應該沒什麼問題的
6. 學生在教室鬥地主老師叫學生去辦公室四節課沒上
還打錢?在我們上學那會,直接通報家長,檔案里記過。只是不讓上四節課而已
7. 我在課堂上打鬥地主被老師發現了,.............清了家長,知道錯了,請問怎麼寫檢討書
這次犯錯誤,自己想了很多東西,反省了很多的事情,自己也很懊悔,也深刻認識到自己所犯錯誤的嚴重性,對自己所犯的錯誤感到了羞愧。這些都是不應該的。也是對老師的不尊重。應該把老師說的話緊記在心,事後,我冷靜的想了很久,我這次犯的錯誤不僅給自己帶來了麻煩,也耽誤自己的學習。我真誠地接受批評,對不起,老師!我犯的是一個原則性的問題。我知道,老師對於我的行為很生氣,我也知道,對於學生,不違反紀律,做好自己的事是一項最基本的責任,也是最基本的義務。但是我卻連最基本的都沒有做到。我犯的錯誤卻違背了家長的心願,也是對家長心血的一種否定,我對此很慚愧。相信老師看到我這個態度也可以知道我對這次事件有很深刻的悔過態度,相信我的悔過之心,我的行為不是向老師的紀律進行挑戰,是自己的一時失足,希望老師可以原諒我的錯誤,我也會向你保證此事不會再有第二次發生。對於這一切我還將進一步深入總結,深刻反省,懇請老師相信我能夠記取教訓、改正錯誤,把今後的事情加倍努力干好。同時也真誠地希望老師能繼續關心和支持我。
打了好久的,採納!(*^__^*) 嘻嘻……
8. 大學體育題:有19個人參加鬥地主比賽,三張桌子可9個人同時進行比賽如何編排
先進行第一輪,抽簽決定,三個一組組成六組。一人輪空。勝的六人與輪空的人抽簽,三人一組,組成兩組,一人輪空。最後剩下的三人進行,最後得出冠軍,亞軍,季軍。
注:每組比賽進行積分制,一組三場。輸一場不掉分,農民贏一場得一積分,地主贏一場兩積分。最高積分進入下一輪。總決賽時以也積分進行排名。如有出現在賽時積分並列,則再進行一場。勝者繼續或定冠,亞,季軍。且三家輪流當地主。
9. 如何成為鬥地主經典版的高手

