復旦大學教授關於游戲是精神鴉片的講話
⑴ 游戲到底是不是「精神鴉片」
近日,央媒《經濟參考報》發文將網路 游戲 稱作「新型毒品」,「精神鴉片」。並且重點點名了騰訊的《王者榮耀》,導致騰訊盤前暴跌超過10%。因此引發了網友們的熱議, 游戲 到底是不是精神鴉片?其實,這個答案也很明顯。 游戲 本身只是一個玩物,會不會成為精神鴉片,還在於 游戲 和個人怎麼使用 。
1、Star Travel 游戲 造就了Unix時間回到1965年前後,由貝爾實驗室、麻省理工學院、通用電氣共同發起了一個全面、通用的分時操作系統研發項目,名字叫做「Multics」。然而,4年過去了,在1969年該項目由於資金短缺,貝爾實驗室退出了該項目。同時,貝爾實驗室的研發工程師們也被調回了實驗室,這裡面就有 肯.湯普森 這位程序大神。他回到貝爾實驗室後,依然非常懷念Multics。主要原因是他現在無法玩自己在「Multics「上開發的「Star Travel」 游戲 。正當他萬般無奈的時候,他在庫房裡發現了一台閑置的老爺機PDP-7小型機。剛好此時,他的妻兒外出探親去了。於是他為了玩 游戲 ,就用了1個月的時間,用匯編語言寫了一個操作系統,並且還將自己的「Star Travel」 游戲 移植了過來。於是他又可以快樂地玩 游戲 了,但令他沒有想到的是,它的這個小型系統居然成為了後來Unix系統的原型。
在伊拉克戰爭爆發的時候,美軍就碰到了「徵兵難」這個大問題。從2005年開始,美國每年的徵兵計劃都沒有順利完成過。而且,就算招募到的新兵,也遇到很多問題。比如對戰場、槍械知識都嚴重不足。而且學習起來非常費時間。美國為了解決這個問題,想到了一個冷門的方法。那就是利用FPS 游戲 來勾起人們對英雄的崇拜,讓人們願意從軍當英雄。而且新兵入營也有了一些 游戲 基礎,通過短時間的訓練就能夠上手。
在2007年,美國陸軍就斥資700萬美元打造了《美國陸軍》這款射擊 游戲 。 游戲 出來後,由於效果逼真,非常火爆。獲得了很好的效果,募兵變得更容易,新兵上手更快。有了這個好基礎,美國後期推出了一系列電子 游戲 作為美軍培訓轉型人才的新平台。比如:《美國海豹特遣隊》、《使命召喚》、《榮譽勛章》。而且,現代各國的《作戰》平台軟體都是將各種因數輸入到軟體中,來達到精準指揮作戰的目的。近幾年,解放軍也在使用類似的 游戲 來進行室內模擬訓練。
3、「王者榮耀」卻毀掉了不少青少年的寶貴時間看了前面不少立功的 游戲 ,我們再來看看騰訊的「王者榮耀」。它是最受學生歡迎的網路 游戲 ,據央媒調查,經常玩「王者榮耀」的學生達到了47.59%。而且,該 游戲 在2020年日活躍用戶數日均達到了1個億。它是一個手游,只要有手機隨時隨地可以開黑。而且匹配玩家很精準, 游戲 節奏還非常快,可以充分利用每個人的碎片時間,也很容易讓學生沉淪其中。雖然騰訊做了防沉迷系統,限制未成年人的在線時間。然而,很多成年人都無法抵擋這款 游戲 的誘惑。又何況小孩呢?很多小孩為了多玩一會兒 游戲 ,採用欺騙家長、偷偷拿家長的手機玩 游戲 。甚至拿著家長的手機一頓狂充值,購買 游戲 裝備。
最為不好的是,王者榮耀 游戲 和現實沒有任何關聯,並不能讓 游戲 玩家學習到什麼,或者讓 游戲 玩家體會到什麼。反而容易讓 游戲 玩家忘記現實,沉淪在 游戲 環境中。同時,王者榮耀裡面的 游戲 人物和 歷史 人物同名,但卻和 歷史 人物沒有關聯。導致不少青少年光記得 游戲 中的 歷史 人物,不記得 歷史 書上的 歷史 人物。所以,王者榮耀也被很多人戲稱為「王者農葯」。也真的可以算得上是「精神鴉片」。
游戲 到底是不是「精神鴉片」,不能一概而論,主要還是看 游戲 的本質和出發點。如果能像FPS一樣,高逼真度可以用來訓練新兵,那絕對是個不錯的 游戲 。如果 游戲 能夠激發玩家去創造、去學習,那也是一個好 游戲 。如果 游戲 像王者榮耀一樣,只能讓玩家消遣時間和沉淪。那就真的有」精神鴉片「的味道。
刀到底是不是殺人凶器?
關鍵還是在使用的人身上,
父母缺少對孩子的陪伴關心,導致孩子只能沉迷於網路或 游戲 ,你怪網路 游戲 ?刀可以殺人,也可以做菜,還可以伐木,看你怎麼用。
不是
⑵ 都說游戲害了一代青少年,游戲即是精神鴉片,真的是這樣嗎
這樣的說法不絕對。
在我從小的時候,不管是老師,家長都說游戲對於學生來說危害非常大。一旦沾染上了游戲,就會導致學習的下降。但我們都知道,不管哪一行,都是有精英的。特別是在游戲這個行業上,很多人都靠著游戲在社會上取得了一定的地位。反而有很多學習成績好的在畢業後在找不到自己合適的工作,碌碌無為。
游戲真的害了一代青年嗎?
作為一個90後來說,我身邊也有很多好學生在接觸到游戲之後開始放棄學習,整日通宵打游戲,從一個三好學生變為一個網癮少年。不得不說,從這一點上來說,確實他們是被游戲給害了。但我們換一個角度來想,是否是他對於學習還不夠上心呢?我們都知道,一個巴掌拍不響。游戲適度就好,只要他的自控力足夠強,那麼他也並不會為游戲而淪陷。但我身邊也不乏有這樣的朋友。雖然每天吊兒郎當,把游戲掛在嘴邊,但每次考試的時候都能拿到很不錯的成績。他告訴我游戲可以活躍他的智商,讓他的思維更為活躍。
玩游戲並不是玩物喪志。
在如今這個年代,游戲早已經成為一種傍身的技能,只要游戲玩的好,往往可以給你帶來很不錯的收益。在中國有非常多的游戲職業玩選手,游戲的比賽也很多。而且比賽的獎金非常豐厚,一場比賽下來往往可以達到普通人干好幾年的收入。在這個以收入看成功或者失敗的年代,從收入這一點出發,你還覺得是游戲坑害了一代青年少嗎?當然有一說一確實有很多人因為游戲而走上了一條不歸路。但事情總有兩面性,也不乏很多知識分子做出違背社會理念的事情。綠色的游戲本身是沒有好壞之分的,就好比人之初,性本善一樣的道理,只要用健康的心理去對待游戲,就會收獲很多有益的身心的東西。
⑶ 央媒點名批評!游戲是「精神鴉片」不要讓孩子墜入深淵
游戲 是摧毀孩子的精神鴉片,我們該如何拯救?
現如今互聯網的極度發展, 游戲 已經成為每個手機當中都必須存在的一款軟體,其中學生們最喜歡玩的 游戲 就是王者和吃雞。此 游戲 的發行體現出了我國的 科技 水平也推進了 游戲 行業的發展。
但任何東西都是有雙刃劍的在給人們帶來快樂的同時,也讓青少年們沉迷 游戲 ,更加不可自拔,影響了身心 健康 。
游戲 影響未成年人相信部分家長都有體會。有一篇文章報道自己的孩子在家玩王者將近一天,就算給手機砸了之後,孩子還是會反抗想盡一切辦法去玩手機。
孩子是真的是想玩 游戲 嗎?
在我看來,孩子並不是想玩手機是缺少陪伴是害怕是每天壓抑的心情。
現在中小學生每天上課壓力很大,部分學生每天作業要寫至晚上十一點左右甚至還寫不完。
這種情況孩子壓抑和害怕的心情就出現了。無論是成年人還是未成年人,只要有了壓抑的心情,都會需要發泄。可他只是一個學生,他能找到什麼發泄的出口他在家裡又沒有地位,也不敢罵人長期的壓抑導致他只能在 游戲 里發泄出來。
孩子缺少陪伴也是其中的原因。
這里我們說留守兒童和有家人陪伴的兒童,留守兒童每天回家之後面對他的只有一部手機,和一部電視機,他的爺爺奶奶跟他是沒有共同話題,這也就自然聊不到一起。在長期缺少陪伴的情況下,如果孩子不找另一個地方來彌補,那麼可能就會出現社交這方面缺陷,這種情況下 游戲 就起到了一個作用。
有家人陪伴的兒童,每天回家之後在一起吃了飯。爸媽還會帶著他出去散散步,聊聊天,並且引導他做正確的事情幫助解答困惑,爸媽跟孩子之間的代溝也不會太大,在這種環境下成長孩子很入迷玩 游戲 嗎?
也許我們做不到真正的陪伴,但是我們可以不太嚴格要求自己的孩子,盡量給孩子一個 健康 的成長環境。 游戲 也只是孩子人生中的一部分,當沉迷 游戲 可以考慮是不是孩子太過壓抑或者孤獨了,有時候正面看待一件事壞事也許就變成了好事!
⑷ 網路游戲能不能算是精神鴉片你怎麼看
我覺得不能算吧,並且現在也沒有人會這樣認為了吧。其實網路游戲本身是沒有任何錯的,只是每個人的自製力有強有弱,再加上老一輩人的偏見所以才會這樣認為。但就目前來看,游戲也慢慢得到了社會的認可,尤其是電競,更是被社會所容納。

其實說了那麼多,最重要的觀點就是現在的網路游戲已經不能算是精神鴉片了,再怎麼看來,它出現的本身並沒有錯,不要將它的存在給妖魔化。
好了,關於這個問題我就回答到這里,如果喜歡我的回答請給我點個贊唄。
