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美国开发四大学

发布时间: 2023-07-08 18:30:06

㈠ 美国哪所大学的计算机系最好

美国大学计算机专业的排名
总的来说,前20的CS可以分成三波:
(1) 4 个最为优秀的CS Program: Stanford, UC. Berkeley, MIT, CMU

(2) 6 个其他前10的: UIUC, Cornell, U. of Washington,Princeton, U. of Texas-Austin 和 U. of Wisconsin-Madison, 其中UIUC, Cornell, U. of Washington和UW-Madison几乎从未出过前10。

(3) 其他非常非常优秀的CS:CalTech, U. of Maryland at CP, UCLA, Brown, Harvard, Yale, GIT, Pure, Rice, 和 U. of Michigan.

约定:CS=计算机科学(系)。

总的来说,前20的CS可以分成三类:

一、4个最为优秀的CS Program: Stanford斯坦福大学, UC.Berkeley加州大学(伯克利分校), MIT, CMU 卡内基梅隆大学

二、6个其他前10的: UIUC诺伊大学-香槟分校,
Cornell康纳尔大学,
U. of Washington,Princeton,
U. of Texas-Austin 和
U. of Wisconsin-Madison,
其中UIUC, Cornell, U. of Washington和UW-Madison几乎从未出过前10。

三、其他非常非常优秀的CS: CalTech, U. of Maryland at CP, UCLA, Brown, Harvard , Yale, GIT, Pure, Rice, 和 U. of Michigan.

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Stanford

Stanford URL: http://www.stanford.e/

Stanford的CS是个很大个的CS,拥有40人以上的Faculty成员,其中不乏响当当硬梆梆的图灵奖得主(Edward A.Feigenbaum, John McCarthy) 和各个学科领域的大腕人物,比如理论方面的权威 Donald E. Knuth;

数据库方面的大牛Jeffrey D. Ullman(他还写过那本著名的编译原理,此人出自Princeton);以及RISC技术挑头人之一的John Hennessy。相信CS的同学对此并不陌生。该系每年毕业30多名Ph.D.以及更多的Master。学生的出路自然是如鱼得水,无论学术界还是工业界,Stanford的学生倍受青睐。几乎所有前10的CS中都有Stanford的毕业生在充当教授。当然同样享有如此地位的还包括其他三头巨牛:UC.Berkeley, MIT 和 CMU.

毕业于U. of Utah(犹他州)的Jim Clark 曾经在Stanford CS当教授。后来就是这个人创办了高性能计算机和科学计算可视化方面巨牛的SGI公司。SUN公司名字的来历是:Stanford University Network.。顺便提一下,创办 YAHOO的华人杨致远曾在斯坦福的EE攻读博士,后来中途辍学办了YAHOO。

CS科研方面,斯坦福无论在理论,数据库,软件,硬件,AI 等各个领域都是实力强劲的顶级高手。斯坦福的RISC技术后来成为SGI/MIPS的 Rx000系列微处理器的核心技术; DASH,FLASH 项目更是多处理器并行计算机研究的前沿;SUIF并行化编译器成为国家资助的重点项目,在国际学术论文中SUIF编译器的提及似乎也为某些平庸的论文平添几分姿色。

Stanford有学生14000多,其中研究生7000多。CS有175人攻读博士, 350人攻读硕士,每年招的学生数不详,估计少不了,但不要忘了,每年申请CS的申请学生接近千人,申请费高达80$。

斯坦福大学位于信息世界的心脏地带——硅谷。加州宜人的气候,美丽的风景使得Stanford堪称CS的天堂。33.1平方公里的校园面积怕是够学子们翻江蹈海,叱诧风云的了。

申请斯坦福是很难成功的,但也并非不可为之。去斯坦福这样的牛校,运气很重要,牛人的推荐也很重要。

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MIT

MIT URL: http://www.mit.e/

MIT招生好象不看GRE成绩。但MIT的CS是巨牛的,99年最新排名上它和斯坦福被打了5.0 的满分,并列第一。MIT的CS曾为CS的发展作出不可磨灭的贡献,数据流计算的思想和数据流计算机、人工智能方面的许多重大成就,以及影响了整个UNIX界的X-Window……MIT和斯坦福,CMU,UC. BERKELEY一样,都是几乎在CS界样样巨牛的学校。

MIT的Media Arts and Sciences其知名度不在Computer Department下。主要是多媒体技术,信息处理,人工智能……有一大批著名的教授,如Marvin Minsky(Turing Award)……

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UC.Berkeley

UC.Berkeley URL: http://www.berkeley.e/

同样地处旧 金山湾畔,硅谷地带,离Stanford只有大约 50公里的加州大学伯克利校区:UC.Berkeley是美国最激进的学校之一。60年代的嬉皮文化,反越战,东方神秘主义,回归自然文化都起源于此。诗人爱伦金斯堡是当年 Berkeley的代言人。

在当今高科技领域C. Berkeley在缔造新的神话,在文学、数学、化学、新闻等20多个大的学科领域中位居前3。16个诺贝尔奖得主,总数近200的科学院院士、工程院院士,连同众多在硅谷商战中成为亿万富翁的伯克利人撑起了一面汇集天下之英才的大旗。INTEL总裁AndrewGrove毕业于UC. Berkeley。

BSD版的UNIX影响了整个OS界,伯克利的RISC技术后来成为了SUN公司SPARC微处理器的核心技术,巨牛人物David Patterson接下了一个6亿美元的项目用于新型计算机体系结构,特别是IRAM的研究开发。

UC. Berkeley有学生30000多,研究生超过8500。申请费和其他加州大学的分校一样,40$。据一项最近的调查,伯克利已经成为美国大学生最向往的研究生院,高居榜首,其申请的难度可想而知。UC.Berkeley的 DEADLINE一般很早,12月中就截至了,其内部的实际DEADLINE其实要迟一些。

Berkeley的CS是个大系,Faculty中有图灵奖得主以及象 Patterson这样的巨牛。学生的出路同Stanford,MIT,CMU一样,光辉灿烂,前程锦绣,这里不再赘述。CS科研方面,Berkeley也是样样强,门门巨牛。

旧 金山湛蓝起伏的海湾,苍翠绵延的山峦,舒心宜人的气候,以及近在咫尺的硅谷…… 这一切的一切不也使得UC.Berkeley 俨然一个CS 学子的世外桃源么?

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CMU

CMU URL: http://www.cmu.e/

CMU是个位于匹兹堡的不大的学校,学生7000多,校园好象也不大。但这个学校在工程及其他一些领域却是顶尖的学堂。 CMU的CS不单单是个系,而是一个学院,其规模之大,可能只有Stanford, UIUC可比。教师学生的情况同前面3个类似,不再赘述。Mach操作系统,PVM,C.mmp等都有CMU的巨大贡献。

申请CMU的难度很大,因为尽管CMU的 CS Faculty很多,但每年只招不足30人的研究生队伍。

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Cornell

URL: http://www.(cs.)cornell.e

作为 IVY LEAGUE的成员和一所私立学校,Cornell有其独到的优势。在美国,私立学校一般比公立学校难进,其学生也是经过很严的选拔才录取的,Cornell的CS学生入校后多能享受FELLOW的待遇,其个人经济条件非公立学校可比,加上贵族式校友的提拔,私立学校的出路是很诱人的。

康乃尔在理论计算机方面一直是顶级高手,但在其他CS领域并不总能在前10。 Cornell学生18000多,研究生过5000。CS每年招攻读Ph.D.的学生25 人左右。

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UIUC

URL: http://www.uiuc.e/

UIUC的工程院在全美堪称至尊级的巨牛,其CS,ECE,EE在历史上都屡建战功。在CS方面,从早期的超级计算机ILLIAC I, II, III, IV到后来的 CEDAR,都是CS发展史上,特别是并行计算机发展史上的重要事件,影响,引导了很长时期的发展。 David Kuck曾是并行处理界的一代先驱。

超级计算机研究开发中心:CSRD,美国国家超级计算及应用中心:NCSA等众多的机构,使得UIUC的CS常常成为研发的领军头领。

大家可能还记得,Netscape-Navigator 的最初开发人员中有个Marc· Anderssen。这位来自WISCONSIN的小伙在UIUC读本科,大四的时候在NCSA参与编写了MOSAIC,后来他去了硅谷,并在那里遇到了前面提到过的大牛: Jim Clark,SGI的前创始人,两人一见如故,联手创办了著名的网景,并一度在浏览器市场上独霸武林。

随着一代代至尊大师的离去,UIUC 的 Faculty看上去似乎并不引人 注目。但得提醒你,UIUC的CS向来以实干著称。我期待着他们下一个惊世之举。

UIUC是个大学校,学生数过35000,研究生院的近万。UIUC的CS很大个,40余个Faculty提供了全面的CS教育和科研项目。每年30多个博士的毕业数目似乎只有斯坦福可以匹敌。

UIUC的Polaris并行化编译器是这个领域和斯坦福的SUIF直接叫板的拳头产品。清华开发并行编程环境时选用了这个系统。只是代码庞大,运作缓慢的Polaris搞的清华有那么一点点瘪西西……

UIUC 在计算机硬件,软件,AI,DB,等各个领域都相当巨牛。特别是硬件,前面提到的ILLIAC,CEDAR……事实上,UIUC在超级计算机系统的研究开发方面决不逊于CS四大天王中的任何一个,甚至有过之而无不及。NCSA建立在UIUC这一事实本身就是佐证。

UIUC-CS 的学生毕业后去学术界的不少,Stanford, Berkeley……都有UIUC的博士挑大梁。但更多UIUC-CS学人还是进入业界,成为业界实干的中坚。

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U. of Washington

U. of Washington URL: http://www.washington.e/

位于 Seattle的 UW 得天独厚--计算机界的巨牛MS就在西雅图,而且更为要命的是,Bill Gates就是那里儿的人。这位Harvard 的辍学者给了哈佛许多MONEY, 但同给UW的钱财相比,实在是小巫见大巫。

U. of Washington位于分光秀丽的WASHINGTON湖畔,气候四季如春。33000多学生中研究生有8000。Seattle最令人厌恶的地方可能就是一年有160天会降水。

UW的CS较大,30多名Faculty成员,每年近20个优质博士毕业,以及大量的Master。估计每年的招生数应该不低,UW的CS在各个方面比较均衡,最强的软件排名第5,而其他领域也一般都能位居前10,好象没有明显弱的地方。

图灵奖得主 Dick Karp从Berkeley告老还乡后又被返聘到了UW的CS。U. of Washington的 CS要求很高,Ph.D.学生入学的平均 GPA 高达 3.86,GRE2160+,加上一般较早的DEADLINE,申请UW是相当有难度的。

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Princeton

Princeton URL: http://www.princeton.e/

Princeton是个令人神往的地方,这里曾经是科学的世界中心。Princeton的CS不大, 18个Faculty成员,学生数也不算多。科研上除了排名第5的理论,似乎俺还没注意到其他闪光点,望知情人补充。但是,Princeton无疑培养出了大量计算机界的优秀人物,Jeffrey D. Ullman, John McCarthy等巨牛人物均出自大名鼎鼎的Princeton. 在Princeton领受的教育是最好的教育熏陶。

Princeton学校不大,只有6000多学生,研究生不过1700。Princeton 的 CS录取很严,虽然已有不少华人学生就读 Princeton。

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UW-Madison

UW-Madison URL: http://www.(cs.)wisc.e

UW-Madison的CS较大,35个Faculty,200多个研究生,每年招60-70 个新生。 目前几乎 1/4 的 Faculty 来自Berkeley,博士生毕业后有去 Stanford,Berkeley等牛校挑大梁的,但和UIUC类似,似乎进入业界的更多些。然而要在这里拿到博士学位可不容易。超过7成的人,会在中途找到比较理想的工作后,拿着硕士文凭撒丫子就跑,免得被那些无穷无尽的科研项目给整瘪了。一位WISCONSIN的哥们在回答我关于 “该做些什么准备”的提问时说:尽情欢乐享受吧,这样可以 Bring A healthy and energetic you to Madison to survive those projects.

UW-Madison的数据库一直在前 3 位,经常是第1位。这里的数据库由于在设计实现DBMS系统上的传统优势,使得其在业界的声誉相当崇高, MicroSoft 里据说有一帮WISCONSIN的校友从中兴风作浪,Oracle也格外青睐WISCONSIN-Madison的学子。可惜,偶似乎对数据库并不是很感兴趣。

WISCONSIN的硬件,计算机体系结构实力巨牛,99排名第6,对业界相当有影响力。微处理器中的超标量技术(SuperScalar)源于此地;多处理机CACHE一致性的总线侦听SNOOPING协议,IEEE SCI协议等,都是源于此地。正在研究开发中的MultiScalar技术和DataScalar技术据吹可以把微处理器每个时钟周期的指令发射数提到10以上,大大地提高微处理器的计算能力。WISCONSIN的软件99排名第 7。主要是在系统软件方面做OS的设计与实现,WEB上的CACHE策略,支持共享主存和消息传递两种并行编程模式及其混合的并行程序设计语言和编译器,以及由MIDSHIP项目挑起的关于并行与分布式计算,OODB,科学数据库,支持图象查询的新型查询语言以及图象处理等方面的研究。由于美国有大量的卫星图象需要及时处理,加上迫切需要GIS系统的研究开发,这方面的研发使得UW-Madison 捞到了不少经费。

WISCONSIN和UIUC的CS理论都是10名左右。WISCONSIN的Carl de Boor 是逼近理论方面的大牛。

U. of Wisconsin-Madison是个大型综合性的学校,40000 学生中研究生院的超过10000,这万人中有博士生5000,硕士生3500,法学院、医学院、护院、兽医院的职业学生2000人。2200多 Faculty中有多位诺贝尔奖得主,52个院士,18个工程院院士。130个科系几乎涵盖了所有科研领域。科研经费常年位居全美前4。Wisconsin的研究生院稳居 TOP20,而且由于它的大而全,在科研排名上能进前10。UW-Madison在95年NRC 的41项评价中,16项位居TOP10,35项排进了TOP25。

U. of WISCONSIN-Madison的校园位于风景如画的湖畔林荫中. 现代化风格和古典欧美风格的建筑物在平缓起伏的湖岸上交相呼应。学校自吹拥为世界上最美的校园之一。偶不知道其他校园的场景,单从他们在网页上提供的照片来看,的确很美。WISCONSIN的冬天很冷,很长,而且大雪纷飞,寒风凛冽。

需要注意的是,WISCONSIN的CS有点不同于许多其他学校, 它隶属于College of Letters & Science. 而不在College of Engineering下面,因此许多偏硬件的项目,比如嵌入式系统,网络硬件、路由,多媒体,通信,自控以及数字信号处理及等项目不在CS Dept, 而是在工程院 下的 Dept. of Electrical & ComputerEngineering 即 ECE系。那个系也挺大个,比CS还要大不少。98年在工程类排名的计算机工程一项上也排了第9。但偶将来怕跟他们没多少来往。伊拉的网址:

工程院:http://www.engr.wisc.e

ECE系:http://www.ece.wisc.e

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URL: http://www.(cs.)utexas.e/
UT-Austin的CS较大。Faculty中好象有个图灵奖得主。( Edsger Wybe Dijkstra,是那个搞算法的)。好象该系发展比较平衡,最好的AI 排第5,其他几个专业也多能挤进前十。

UT-Austin是个巨大的学校,5万学生,研究生院的可能有1.3万。但学校的主校区却好象面积不足,仅140公顷,按美国大学的标准,太不足了。偶曾见到一张照片,校园周围高楼林立,可能是位于市中心的缘故吧。

总的来说,前 10 的 CS由于在当前国际计算机行业普遍热门的情况下,很难申请,但决不是不可为之的!

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CalTech

CalTech URL: http://www.caltech.e/

CalTech的CS很小,只有大约5位教授,每年招很少的学生。虽然申请CalTech是免费的,但建议轻易不要尝试。(也别让我这话给吓趴下了)

由于系太小,CalTech 好象只是在计算机硬件,和科学计算的可视化方面很强。该系多年以来一直稳坐 NO.11,12几乎没动过窝, 类似的情况 还有斯坦福、MIT,稳居NO.1,2, Cornell稳居NO.5, UW-Madison, 稳居 No.9,10.CalTech的CS和其他系,比如数学,物理,生物等需要大量科学计算的部门联系很紧密。

CalTech 学校也很小,2000名学生中研究生占1100人。 Faculty人数也不多,但几乎个个是巨牛,按平均水平看,CalTech 可能是世界上最牛的学校了。偶好象就没见到来自大陆的学子在该系,可能是偶孤陋寡闻吧。

这是一个实力相当强劲的CS,软件(8),数据库(4),AI(9) 三个专业都挤进了前10

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URL: http://www.ucla.e/

历史上UCLA的CS曾经一度辉煌,上到过第6 (NRC'82),但近年来一直徘徊在13-15。而且CS的各个专业细目几乎没有一个能进前10。尽管如此,UCLA的CS还是十分强大的。

UCLA辉煌的历史可能在于它对Internet的发展,所作出的巨大贡献。六十年代美国的 ARPA在搞网络互连的开创性研究, ARPA网的四个节点是:UCLA,Stanford 的 SRI,UCSB 和 U. of Utah。 此时一位来自美国新英格兰地区的青年: Vinton Cerf不去离家咫尺的 Yale大学,远涉千里,来到了加州。他先在Stanford获得数学学士,然后到UCLA拿下了CS 的硕士和博士。

毕业后Cerf一直在SRI从事ARPA网的研究,特别是如何让它无法正常工作。几年后,Cerf与MIT的一位到业界闯荡的数学教授Kyhn合作研发,搞出了一套软件系统用于网络互连(1973)。这就是TCP/IP协议的诞生。

UCLA 作为 INTERNET 的先驱,地处阳光灿烂的南加州,应当成为CS学生的乐土。加州的学校的确难申请,但也是可以一试的。

UCLA有学生33000人,其中研究院的占 9900人。地处落杉矶的 UCLA,周围几乎有玩不尽的地方,DISNEY,HOLLYWOOD……由于位于大城市, 校园不是很大,但风景似乎非常美丽。UCLA的CS较大,规模应该和 U. of Washington 和 UW-Madison类似。

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U. of Michigan

U. of Michigan URL: http://www.(eecs.)umich.e

U. of Michigan是个非常了不起的学校。在BIG TEN里,从综合的角度上说它可算的上是领头羊了,当然UW-Madison,UIUC 也紧随其后。

这里的CS偏硬的更利害些,硬件排在第9,而计算机工程(7),EE(5) 都是前10中的巨牛。 MICHIGAN 的 CS 和EE合在一起称为 EECS系。是个相当大个的系,每年招的学生当不在少数。

MICHIGAN的CS估计在历史上也相当牛,UW-Madison CS里的两位来自umich的教授都是院士,在其他CS系里,比如UIUC的,也大有UMICH的牛人在。如前述,UIUC的CS在硬件上极强,而UMICH的CS中有许多UIUC的哥们在那里当老师。

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GIT

GIT URL:http://www.git.e/

GIT是个较大的学校,具体数字记不清了。GIT的工程院很利害,研发经费仅次于MIT,和UIUC, Umich差不多。CS系的数据库第7,GUI第4。其他没有列在前10,偶也没有去仔细了解过,就一概的不清楚了。

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Brown

Brown URL:http://www.brown.e/

Brown的规模不大,具体数字记不清了。这所 IVY LEAGUE 的私立学校可能拥有一些类似于CORNELL的优势。CS的GUI可以列在NO.6,好象还有许多关于语音识别等偏人工智能方面的研发项目。

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Harvard

Harvard URL: http://www.harvard.e

在CS的早期发展史上,Harvard曾经是泰斗级的人物,毕竟CS和数学,物理的渊源太深太长了。可惜Harvard并不重视工程化的东西,现在伊的CS已不能和圈里的巨牛,甚至伊的当初相提并论了。好象王安是这里出来的,Bill Gates也是这里出来的,Harvard毕竟是Harvard,总是名人辈出。毕竟Harvard总是可以招到最优秀的人,甚至是在它很瘪的领域里。但千万别以为哈佛人人牛。据说美国人的调侃中,专门有一条是说哈佛的某些学生是如何令人叹为观止的愚蠢……偶还没有身在美国,不知是真是假。

Harvard不喜欢带工程色彩的东西,CS 是挂在Arts & Science学院下面的Division of Engineering and Applied Science,连独立的一个系好象都不是。除了理论可以排进前10,其他项目怕也拿不出多少货色了。

但是,如果给我一次机会的话,我一定申请Harvard。因为这里是Harvard,你可以学到许多在别的地方难以学到的东西。专业知识并不是全部,况且哈佛的教育是不会差的,虽然它在CS 的科研上没什么好吹的。哈佛的研究生每年超过 20000$ 的FELLOWSHIP是你安心寒窗苦读的强大后盾。

哈佛大学学生18000人,其中研究生院的11000人。Harvard大学拥有世界上最多的诺贝尔奖得主,150多个美国国家科学院院士……哈佛是个巨牛云集的超级牛圈。哈佛的 CS 估计不会是个大个子, 招的学生可能也不会多,申请的难度应当很大。

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Pure

Pure URL: http://www.pure.e/

可能许多人还不知道,Pure 的计算机系是美国最早成立的计算机系。建系之初一直处于TOP10。在70年代由于本人不甚了解的原因,没落了。Pure的排名也不太稳定从13到 30的排法偶似乎都见过。Pure是个大个的学校,有35000学生。其工程院很出名。

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Rice

Rice URL: http://www.rice.e/

Rice是个位于休斯顿的小学校, 4000个学生,研究生有1600左右吧。CS也不大。优势在于软件,排在第9。别的情况偶不了解,但偶特别想告诉大家的是,该系的 KEN KENNEDY是个巨牛的人物。伊是美国 HPCC 常委的关键人物之一,好象还是总统在信息科学方面的特别顾问。KENNEDY是并行计算领域的大牛牛。前几年,伊义无反顾地承担起高性能 FORTRAN 语言(HPF)的编译器研制工作,项目之大,投入人力之巨,加上伊的权威地位,被人们普遍寄予厚望。可惜后来项目失败了。从此并行计算界陷入了一阵低潮。这几年 KENNEDY 好象转向去作针对特定处理器的后端优化技术了。Rice CS 学生的出路相当好。

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YALE

YALE URL: http://www.yale.e/

YALE 曾经也进过前 10,NRC'82 的排名上,是 YALE和 UCLA而不是 Princeton和UT-Austin 位于前 10 的榜上。YALE的 CS不大,十几个老师加上为数不多的学生,每年只招六个博士研究生。

和 Harvard这样很重文理的学校一样,YALE 的CS在理论上比较强。但不同于哈佛,YALE有独立的CS系,受到较高的重视。YALE-CS 在 AI,软件方面比较强。著名的 LINDA 并行编程模式是在这里提出并实现的。YALE 的毕业生中到学术界的比到业界的似乎要多,哈佛似乎也是这样。

这里只随便罗列了一些俺顺口拈来的东西,仅供参考。其实 CS其他很好的学校还有很多,比如: UCSD,USC,Columbia,UNC-CH,DUKE,U. of Penn等等。 Columbia在AI,语音识别,自然语言处理等方面颇有造诣,而北卡: U. of North Carolina at Chapel-Hill 和 U. of Utah方面则是顶级牛校。

㈡ 去美国留学,哪些大学的游戏设计或开发专业比较好

1、卡内基梅隆大学Carnegie Mellon University
卡内基梅隆大学的游戏设计专业由电脑科学学院(School of Computer Science)的电脑科学学系与著名的College of Fine
Arts - Integrative Design, Arts and Technology (IDeATe)
学院共同开办。本科的话可选BCSA游戏设计方向,或艺术学院的BFA时基媒体(Time Based
Media)方向。IDEaTe的游戏设计与CMU机器人研究所合办了游戏引擎编程课程,娱乐技术中心(ETC)也为其提供了相应的游戏开发问题研究与游戏设计者编程课程。
BFA的课程则将重点放在游戏艺术、动画、生物艺术、计算机交互、可触媒体、视频与表演,以及策略媒体上,在艺术与技术的交叉点寻找延展的可能性。还想要继续提升能力或辅修游戏相关专业的学生还可以选择ETC提供的游戏设计辅修课程,以及娱乐技术的研究生学位(Masters
of Entertainment Technology, 即MET)。
2、罗切斯特理工学院Rochester Institute of Technology
在罗切斯特理工学院的游戏设计和开发专业中,学生探索娱乐技术领域以及其他相关领域。该项目通过研究计算机图形学,游戏引擎,交互式叙事和游戏世界设计等主题,同时涵盖了游戏设计和开发领域的广度。该项目的特点是明确关注游戏的开发,但也培养开发人员在设计过程中所需能力。该学位专门针对渴望在专业游戏行业或相关领域(如建模,游戏教学或可视化)为职业生涯业的学生。
3、纽约大学New York University
纽约大学的游戏设计学系提供了BFA与MFA Game
Design专业。BFA涉及游戏研究、游戏设计和游戏开发三大主攻领域,以及编程、视觉设计、音效设计和游戏商业四大制作领域。学生可以在后期选择专注于游戏编程、视觉/音效设计或游戏开发其中一个方向。
对于研究生来说,两年的课程包括游戏设计、游戏制作、游戏研究和游戏史等。学生们可以亲自体验各种studio课程,选修与游戏相关的玩家心理学等课程。另外值得一提的是,NYU的Media
and Games Network (MAGNET)拥有一座游戏中心开放式图书馆,也被誉为全球大学范围内游戏收藏最多的图书馆。

㈢ 想去美国留学,哪些大学的游戏设

在美国留学的话,影视特效专业还是立竿见影的,游戏原画不一定要出国学习版,国内也可权以,而且有很多实践机会,如武汉插画人的游戏原画专业,不仅仅从事于游戏这一行业,还有一些影视cg,游戏原画包括角色设计和场景设计原画,楼主可以在网上试听一下这些专业的课堂,很多公开课在yy课堂上都有,插画人cg教育 ,可以直接在讲解中了解游戏原画

㈣ 请问美国的大学在计算机专业上水平较高的大学有哪些

美国计算机专业的大学有很多例如:(信息来源美国大学院校库https://www.liuxue315.cn/university/?page=1&country=USA?ozs=zj-lx)
卡内基梅隆大学Carnegie Mellon University、斯坦福大学Stanford University、加州大学伯克利分校UC -Berkeley、康奈尔大学Cornell University、伊利诺伊大学香槟分校UIUC、华盛顿大学University of Washington、普林斯顿大学Princeton University、德克萨斯大学奥斯汀分校UT-Austin、佐治亚理工学院学校Georgia Tech、加州理工学院CIT、威斯康星大学麦迪逊分校Univ of Wisconsin、密西根大学安娜堡分校UM- Ann Arbor、加州大学洛杉矶分校UC -Los Angeles、加利福尼亚大学圣地亚哥分校UC- San Diego、马里兰大学帕克分校UM-Park-College Park、哥伦比亚大学Columbia University、哈佛大学Harvard University、宾夕法尼亚大学University of Pennsylvania布朗大学Brown University、普渡大学西拉法叶校区Pu U-West Lafayette、莱斯大学Rice University等等。
如果想了解自己的成绩可以申请到那些美国大学的计算机专业,可以通过留学志愿参考系统https://www.liuxue315.cn/dingwei/?ozs=w-hf把你的GPA、语言成绩、专业、院校背景信息输入到留学志愿参考系统中,系统会自动从数据库中匹配出与你情况相似的同学案例,看看他们成功申请了哪些院校和专业,这样子就可以看到你目前的条件能申请到国外什么层次的院校和专业了

㈤ 美国四大名校是哪四所

2006美国大学排名

1 Harvard University (MA) 哈佛大学
2 Princeton University (NJ) 普林斯顿大学
3 Yale University (CT) 耶鲁大学
4 University of Pennsylvania 宾夕法尼亚大学
5 Duke University (NC) 杜克大学
6 Stanford University (CA) 斯坦福大学
7 California Institute of Technology 加州理工大学
8 Massachusetts Inst. of Technology 麻省理工学院
9 Columbia University (NY) 哥伦比亚大学
10 Dartmouth College (NH) 达特茅斯学院
哈佛大学:
建于1636年是美国最古老的高等学府,也是全球知名的多种领域的研究及教学中心。该校连续多年被评为全球知名学府,有多位诺贝尔奖得主持教,学术研究气氛十分浓厚。学校拥有10所专门研究所。大学的建筑散落于波士顿附近的剑桥镇,从古殖民式建筑到现代建筑都有。大学共有97个图书馆,深藏1300多万册图书。

麻省理工学院:
学校位于波士顿附近,世界著名的大学城剑桥镇。在校生达10000多人,其中有来自世界各地的近500名国际学生。校内设施包括美术馆、历史博物馆,70多个特别实验室,视听研究中心、天体观测台,磁铁实验室,核能反应器等。

耶鲁大学:
1701年创立,于1861年授予全美第一个博士学位,常春藤盟校之一。学院大学部有5400多人,研究生院5600多人,外籍学生来自世界49个国家和地区。著名校友有美国前总统老布什,现任美国副总统切尼等。

宾夕法尼亚大学:
宾夕法尼亚大学是美国常春藤盟校成员之一,始建于1740年,在第一流名校里面的历史仅次于哈佛(1636年)和耶鲁(1701年)。她的综合实力连续四年被<<美国新闻与世界报导>>评为前八名,宾大的创建人是大名鼎鼎的美国国父之一的本杰明-富兰克林。宾大开创了现代美国教育制度的先河。她不仅首先设立了科学课程,同时还是第一个开设历史、数学、农学、英语和现代语言等课程的美国大学。
回答者:keppel7000 - 助理 二级 2-25 19:45

大学综合排名
1、Harvard University(马萨诸塞州)哈佛大学
2、Princeton University(新泽西州)普林斯顿大学
3、Yale University(康涅狄格州)耶鲁大学
4、Massachusetts Inst. of Technology麻省理工学院
5、California Institute of Technology加州理工学院
6、Duke University(北卡罗来纳州)杜克大学
7、Stanford University(加利福尼亚州)美国斯坦福大学
8、University of Pennsylvania宾夕法尼亚大学
9、Dartmouth College(新罕布什尔州)达特茅斯学院
10、Washington University in St.Louis华盛顿大学
11、Columbia University(纽约州)哥伦比亚大学
12、Northwestern University(伊利诺伊州)

西北大学国际学生所占比例排名
1.Alliant International University(加利福尼亚州) 36% Alliant国际大学
2.University of Bridgeport(康涅狄格州) 27% 桥港大学3.Florida Institute of Technology 23% 佛罗里达理工学院最低

录取比例排名
1、Harvard University(马萨诸塞州) 11% 哈佛大学
2、Princeton University(新泽西州) 11% 普林斯顿大学3、Columbia University(纽约州) 12% 哥伦比亚大学

最高毕业率排名
1、Harvard University(马萨诸塞州)98% 哈佛大学
2、Princeton University(新泽西州)97% 普林斯顿大学
3、Brown University(罗德岛州)95% 布朗大学
4、Dartmouth College(新罕布什尔州)95% 达特茅斯学院
5、University of Notre Dame(印地安纳州)95% 圣母大学
6、Yale University(康涅狄格州)95% 耶鲁大学

班级人数少于20人排名
1、Union Institute and University(俄亥俄州) 100%
2、National-Louis University(伊利诺伊州) 89%
3、New School University(纽约州) 87%

㈥ 美国留学游戏开发专业有哪些好的学校

对于美国大学的游戏设计专业,《普林斯顿评价》将设立此技术专业的学校开展了一个总体排名,那么,该国这个专业有哪些好的学校呢?和一起来看一下吧!

一、南加州大学

南加州大学,互动交流新闻媒体及游戏及其计算机学院下边的2年修业年限。互动交流新闻媒体及游戏这一技术专业和电影学院其他技术专业一样为三年制。 课程内容规定进行50学分制,包含36学分制必修课程和14学分制选修课。关键的课程内容包含游戏设计方案的升阶基础理论、游戏制做的商业服务实践活动、创新能力的游戏控制系统设计这些,另外可以选修课电影学院其他技术专业的课程内容,比如影片的制片人、剧本大纲、音效制作这些。三年课程内容修好以后,校学生会被授于造型艺术研究生学位。

二、犹他大学

犹他大学的学校综排并不是高,可是其跟游戏有关的游戏娱乐造型艺术及工程项目 技术专业在USnews游戏设计专业排名榜上一直遥遥领先。该技术专业下分四个方位,各自为游戏制做、游戏程序流程、游戏去术和游戏技术性造型艺术。 EAE技术专业为两年制,绝大多数课程内容是固定不动的,不容易出现其他学校热i ]选修课一课难寻的状况。课程内容关键是游戏设计方案、 游戏工程项目、 游戏制做(塑造制片人的课程内容)等游戏强有关的课程内容。和南加大、纽约大学不一样的地区取决于EAE技术专业中的四个方位就包括了游戏开发设计精英团队的关键人物角色。

三、罗彻斯特理工大学

RIT的游戏设计方案与开发设计技术专业是由学校的互动交流游戏和新闻媒体学校及电子计算机和信息科学学校相互开设的,从课程内容上而言,该技术专业在计算机基础和游戏的艺术美上面十分重视,设立有计算机图形学、游戏引|擎、互动式叙述和游戏全球设计方案等课程内容。学校的MAGIC视觉传达设计管理中心是学员们最常常在此开展沟通交流和PK的地区。

四、密歇根莱斯大学

MSU的散播造型艺术与科学研究学校内设文化传媒和信息内容学士学位,该学士学位下设游戏设计方案与开发设计、游戏新闻媒体和游戏新闻资讯等方位。学员必须进行56学分制课程内容,主要包括电子信息科学类、文化传媒信息内容类、演播艺术类专业三类别课程内容。此外学校也是自身的游戏试验室, 科学研究的内容非常丰富。

五、贝克学校

贝克学校共下设四个跟游戏有关技术专业:游戏设计方案、游戏造型艺术、游戏产品研发与程序编写及游戏制做与管理方法。在其中游戏设计专业 是学校的优势,持续七年在普林斯顿评价排名榜中位居前十。

六、加拿大温哥华艺术学校

加拿大温哥华艺术学校的游戏设计专业有独立的美国版本号,大学本科环节关键学习培训游戏基本设计方案、美学基础、美术绘画、占比与角度、游戏设计方案与游戏游戏玩法、游戏模型与动漫、设计方案3-D自然环境、广告设计、角色模型、脚本制作3-D动漫、 人物模型、 游戏制图、游戏资源开发设计等多门冰箱]课程。大学毕业生最经常寻找的工作中皮基戚是:游戏室内设计师、初中级游戏室内设计师、技术性室内设计师/游戏开发设计编程设计员、游戏工艺美术室内设锋桥计师、副本室内设计师、 故事情节室内设计师,及其游戏技术性检测员。

七、迪吉彭理工大学

坐落于洛杉矶的迪吉彭理工大学并非一所典型性的名牌大学。 它是一所为游戏专开设的学校,在过去的普林斯顿游戏设计专业学校排名里,迪吉彭一直处在前位。 迪吉彭理工大学出示的教学水平在美国享有盛名,在其中软件开发,游戏开发设计等在美国是十分知名的。该学校设立了计算机工程,电子信息科学及即时仿真模拟,工程项目及声效设计方案,电子信息科学及游戏设计方案、游戏设计方案,歌曲及音效设计方案、新闻媒体造型艺术及动漫等十个技术专业。学员务必报考的学分制数量为比规范高校要求的还高于许多的严苛的160分。除开煞费苦心的数学课和电脑上科外,分8个学年的及时仿真模拟科研课题也务必修好。

八、纽约大学

纽约大学的游戏管理中心的游戏设计专业如火箭弹般杀进US news最好游戏设计专业排名榜的Top10。游戏管理中心坐落于纽约的布鲁燃陵克林区,和划入纽约大学的Poly学校在同一栋工程建筑中。因为Poly学校的软件工程专业十分优异,游戏管理中心和Poly学校的学员中间能够很轻轻松松地构成游戏开发设计工作组,而不用去千辛万苦追寻搭挡。

游戏管理中心归属于纽约大学的帝势艺术学校,它是纽约大学的皇牌学校,以前问世过19名奥斯卡颁奖获得者,其中就包括知名导演李安。

游戏管理中心设立的课程内容彻底是游戏向的,另外很重视游戏的造型艺术主要表现。技术专业的负责人经常挂在嘴上得话是“Game as an art form(游戏是一种艺术流派)”。必选课程有游戏设计方案,关键以实体线游戏主导,在降低技术性限定的状况下,充分发挥自身的造就逻辑思维,根据纸上原形或是物理学游戏等方法来探寻不一样的游戏设计方案方式,学年新项目也包含各种各样桌游游戏,桌面上角色扮演游戏,真人版游戏这些。

也有一门课叫Game Studio,关键做的是电子器件游戏会详细介绍Game Maker和Unity 3D2款专用工具,并得出不一样的主题风格,让学员随意联机设计方案游戏,在其中也是本人新项目——一学年一般要做三四款游戏!这门课的进展也经常和游戏设计课程相互配合,那样能够立即将设计课程学得的物品运用实践活动。

㈦ 如何申请美国计算机科学专业“四大”的研究生

说到美国大学的计算机专业,就一定会提到美国的“四大”:卡内基梅隆大学(Carnegie Mellon University)、斯坦福大学(Stanford University)、加州大学伯克利分校(University of California, Berkeley)、麻省理工学院(Massachusetts Institute of Technology)。在最新的U.S.News 2018年计算机专业研究生排名中,这四所美国大学不出意外地都得了5.0的满分,成为了并列第一。那具体这“四大”的计算机专业情况是怎么样呢?小伙伴们在进行美国研究生申请时,应当具备怎样的条件才能申请美国计算机科学专业最强的四所大学的研究生呢?接下来就请小伙伴们和续航教育一起一探究竟吧。
卡内基梅隆大学
卡内基梅隆大学坐落在美国宾夕法尼亚州的匹兹堡。在卡内基梅隆大学,好像就连花花草草都和计算机有联系。如果你是CMU的学生,无论你的专业是心理学、经济学、哲学、还是物理、化学、数学,你都要学习CS学院的课。
虽然学校校区并不大,但它的计算机科学专业的规模却是美国乃至世界最大的。和其他学校不一样,卡内基梅隆大学为计算机与科学专业单独设立了一个学院。该院下共有7个部门和机构,在这7个部门下,一共有26个不同专业,可见其学院规模之大和所涉领域之广。
卡内基梅隆计算机科学专业的研究生申请要求:
在官网上我们不难发现,除了TOEFL要求100分以上,其余成绩都没有硬性要求。值得注意的是,每个专业官网上的要求列表里都明确写出,学生需要具备一定的计算机方面的基础能力,这其中包括对如Java、C++、Python等编程语言的熟悉。除此之外,学生也应该对一些数据结构、算法理论知识的了解。对于那些本科不是CS专业的同学,申请之前在这些方面下些功夫还是很有必要的。
卡内基梅隆大学计算机研究生专业更重视申请者的综合素质水平。也就是说,如果学生的GRE和GPA不是很高,但学术科研水平较高,就有可能被录取;反过来也是一样,如果学生的CS背景不深,但成绩都很好,也有可能被录取。总体而言,想要被学校录取,最基本的条件就是学生要对计算机科学基础有所掌握。

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