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大学想学动画专业求分析

发布时间: 2021-02-21 01:59:55

❶ 国内哪些大学的动画专业比较好

给你介绍几个好的.
南京师范大学(这个当年我差十几分没考上很遗憾,是目前中国动画排名第一的,环境好)
南京艺术学院(仅次与南京师范,多偏向于艺术类,建议你如果北影考不上可以试试考这个)
西南民族大学(排名十名左右,我考上了没去,还好没去,因为听说多数是少数民族的同学欺负汉人,动画专业满好)
武汉理工大学(有同学考在这但不是动画专业,说学校挺好)
中央美术学院(这个就不用说了,中国艺术考生挤破头想考的,能考上你一辈子不愁了,功底扎实了,想搞动画轻而易举)
国美和川美的动画是很强的那不用说,多数还是针对纯艺术!
我现在在上海东华大学,里面也开设了动画专业,怎么说呢,师资挺好最主要的是学校绝对跟着时尚潮流走,还是不错的,东华大学纺织世界第三,服装中国第一二,动画就是服装学院里的专业,满强的.
我给你的建议是如果你真心想考动画,现在中国正大兴文化产业,对你们是有利的,如果真心想做动画,还是考北京电影大学没错的,这个绝对是硬饭碗真功夫,中国艺人基本上都从那出来的.
中国传媒别考,轮不上你,那是个黑暗的贵族学校众所周知,你家有钱拿钱了你就去的了,一半的证都是给后门的,去了被腐化了,学风不好的学校别去,所以说别来我们学校,如过你是穷孩子这里就不适合你了,哎`````
如果北影考不上(一定要尽力考!)就上吉林动画,这个相对好考不少,或者南京师范,南京艺术,南京师范学校环境不错但是专业不太好考,你都考试试,尽力而为.
然后就是考西南民族,内蒙古师范大学,这些学校专业很强学习环境相对就差点,动画设备也全,只是同学不喜欢学校在的地方考的人就少,所以分就降的低容易考,我想如果你真心想学动画环境是可以克服的了的,内蒙古师范的动画设备很好,也挺不错的.
至于你如果想换个思维方式前途光明的话,能考上中央美术学院是你的厉害了
!出来很厉害很受人尊敬的!跟北大毕业的差不多,但可能离你的动画梦就偏了,不过你要有那毅力到时候也有能力步入动画行业,不过好像多数的人最后都放弃了,因为中国动画路难走啊````就看你的选择了.其实说老实话中国动画你也看到了,它这是按国家资助学校自己买的设备和出来的作品排名的.再好的学校其实也差不多,关键就看它动画设备如何,好不好,只要有工具了,能做出什么作品那就看你的想像力和能力还有毅力了.动画是个苦职业,都是先从基层做起的,加油吧,希望你成功,我就没能坚持住动画的理想,我最后选择了跟动画有关联的媒体艺术设计,不完全针对动画.网站游戏影视书籍二维三维什么都学.我希望你能守住你的梦想!加油!~

❷ 求动画系实习报告3000字

动漫专业实习报告
、毕业实习目的
1、熟悉本专业的工作性质,不断增强综合素质。 2、巩固和深化
所学理论知识,培养谦虚、严谨、实事求是的科学作风,为从实习生向职业工作者过
渡奠定扎实的理论与实践基础。 3、掌握专业基本工作内容、方法和专业技能,通过实
践不断增强自学与独立思考、分析和解决问题的能力。 2、实习内容记述 三维动画是
一种非常时尚的行业,也是很新很有发展的一个专业,进入这个专业学习,需要多方面的
知识结构,良好的美术基本功必不可少,同时还应通过大量练习,学习软件,努力掌握
软件技术,和艺术结合,才能做出好的动画。 在学校的学习的时候学习的是一些艺术类
修养和专业理论,实际软件学习不够多也不够全面,这样多多少少都有点纸上谈兵,实
际动手能力还是有一定的局限性。 这次的大四实习,我选择了在一家动画公司实习,
因为平时在学校从事动画软件学习,动画剧本,动画表演等学习,越来越喜欢这个专
业,工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更
全面,实习的内容是学习动画软件(MAYA,Photoshop和fusion的使用)。因为考虑
到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的
时间里加深对各种软件的了解,找出自身的不足。 四、在实习中收获最大与体会最深
的内容 这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流
等方面都有了不少的收获。当前的软件的功能日趋复杂,不学到一定的深度和广度是
难以在实际工作中应付自如的。因此反映出学习的还不够,缺点疏漏。虚在加以刻苦
钻研及学习,不断开拓视野,增强自己的实践操作技能,为以后能做出出色的动画而
努力 五、对实习工作的改进意见 我在公司的这段时间里,就我个人而言,对公司提几
点建议。以供参考。 第一,扩展经营。 首先要扩大公司的规模,用来容纳更多的学员,
以及员工,多接外包,同时做培训,还可以让优秀学员来分配任务做单子。 第二,工
作准备和方向思考。 工作准备要做细,做好工作准备要思考和找外包的客户怎样去沟
通,怎样让客户觉的做这个东西是必要的。考虑客户方向,不能吊死一棵树上。 第三,
规章制度要更加完善。 规章制度不够完善导致在公司做动画的人拖很久才完成动画,
改进的是要定规章制度,确保在规定时间内完成要求的作品项目。 谁有三维动画专业
实习报告. 我是学三维动画的,MAYA动画,动作.现在大4,需要动画专业实习报告..好的
快的,给加分. 还有实习日志提供,我也给分.谢谢了。 即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要
好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的
时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。
刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己在大学学的那些只是
三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一
些流程。接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要
流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练
习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。经过两个月的练习进步了许多,不
仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。对于传统动画我又有了进
一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长
片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,
剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配
合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,
Flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所
以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记
某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是
动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等……这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用
鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,
没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。
这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有
了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。不管现实怎样,国情怎
样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一
点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真
正地走好。
这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时在学校从事编辑排版工作很想有机
会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习平
面设计(Photoshop和CorelDraw的使用)。
因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有
限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。这次实习的收获对我来说有不少,
我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的
综合素质的培养,锻炼和提高。
第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终
还是公司里的老师给我指了条路,让我用Photoshop和CorelDraw软件模仿教程做一些简单的
图片,终于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学校的时候也这样做
过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁
边,有不懂的就问,这使我受益非浅。 假如在作图的过程中如果使用几个小技巧,确实可以达
到事半功倍的效果。
一、photoshop小技巧 1.制作圆角矩形方块 首先在photoshop中建立一个新文件,在文
件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则
圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单
image→adjust→threshold,由调整threshold level来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同
样执行threshold以获得您想要的遮罩。 2.高解析制作 在用photoshop制作网页图形的时候,
许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度
的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高
解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。 3.保留选取
范围大小 当您在photoshop中使用image size或cancas size改变影像大小时,原本在影像中
选取的范围也会跟着改变,如果想要保留原本的选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下(按下
键盘上的q键),然后再选择“image size”或“canvas size”。使用image size指令会将影像与选
取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。
记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。 4.快速隐藏图层 如果您在photoshop中只想要显示
某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便的作法:
只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层
通通藏起来。另外也可以用ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序。
二、coreldraw小技巧 1.擦去错误线条 如果您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小
心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下shift键,然后反向擦去即可。
2.动尺规 在coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键
以鼠标拖移,就可以将尺规移动。如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速
按鼠标键两下,就会立即归位。 3.利用coreldraw制作动画gif文件 事实上利用coreldraw也
可以用来制作动画gif文件,您可以将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一
输出成gif文件(其他图层上的影像必须先关闭)。再利用photo-paint的movie功能,先选择
creat from document将第一张gif文件制成movie,再陆续将转好的gif文件以“insert fromfile”
插进来,选择“储存成…”动画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告
4.同时旋转与缩放 如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住shift键,那
么将可以同时旋转与缩放物件;若是按住alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件。 经过几天
的基础训练,老师终于让我参与他们的策划,刚开始有点紧张,后来就慢慢熟悉了策划和后期
制作的整个过程。慢慢地老师也把一些比较重要的交给我处理。这使我对这个行业认识就更加
深了一步。
通过这次实习
实习实习
实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。这次实习主要是为了我们今后在
工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足
增添了一块基石。实习单位的老师也给了我很多机会参与他们的设计是我懂得了很多以前难以
解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的制作等等。这次实
习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促
进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平
时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需
要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

❸ 刚上大学,学的影视动画专业,求大神帮我规划一下以后的职业道路

给你一个版本参考,希望可以帮到你:
个人优势(自我认知)
1.性格 我乐观,开朗,自信,正直,善良。有责任心,踏实,肯吃苦。易接触,善交谈,喜欢结交朋友。
2.兴趣 喜欢绘画、摄影摄像。此外,还喜欢运动、听音乐、看电影。心中的偶像:梵高、宫崎骏。
3.优点 有自知之明。稳重,接受新事物的能力和适应力比较强,并能及时面对生活中的一切困难。
弱势 口才交际能力比较弱,有时缺乏一定的自控力,太过于理想化,,有时比较固执。

1.短期计 划(大学计 划 2012~2015 年) 大一:打牢基础。大一的学习任务相对轻松,在学好专业的同时可适当参加社团活动,担当一定的职务,提高自己的组织能力和交流技巧,为毕业求职面试练好兵。 大二:承前启后。一定要考到专业资格证书,也可参加有益的社会实践,如下乡、义 工活动,也可尝试到与自己专业相关的单位兼职,多体验不同层次的生活,培养自己 的吃苦精神和社会责任感。 大三:奋起直追。大三是到了快要把自己抛向社会的时候,所以要向师兄师姐打听求 职信息、面试技巧和职场需求情况,请教写求职信、个人简历的经验,并在假期开始为自己心目中的职业进行实践

2.中期计划(大专毕业后十年2015 ~ 2025年) 我的理想是以后能够成立一间属于自己的影视制作工作室,开展一些影视制作业务。 所以前期我先进入大型传媒公司工作,积累相关工作经验,为自己以后创业做准备。工作的同时也要通过不断学习来提升自己。 在积累了一定的工作经验、社会资源和社会关系网的前提下,开始筹备资金并建立自己的工作室,开展一些影视制作业务。利用各种有效途径,联系客户,招揽生意。

3.长期计 划(2025年~……年) 如果工作室能不断发展壮大,在时机成熟的情况下,我会考虑成立一家传媒公司。 另外,我会根据现实因素,不断修改、完善、调整职业规划。

1、调整与评估的内容 人的人生观、价值观和人生目标会随年龄的增长、对社会的认识不断的改变和清晰。所以目前来说就是了解这个这个专业、这个行业乃至未来的职业走向。
2、评估的时间 3-5年
3、规划调整的原 则 根据现实因素,不断修改、完善、调整职业规划。

❹ 想报东华大学的动画专业(求诚恳回答。)

出来以后可以做CG游戏原画那一类,况且你自己还可以进修啊,东华大学确实是服装最好啊......学动画为什么不去北影,传媒呢.....以你的成绩,东华动画铁定能过,放心好了

❺ 国内哪些大学的动画专业比较好

天津大学

天津工程师范学院

湖北经济学院


大连交通大学

桂林电子科技大学

桂林工学院


鞍山科技大学

上海大学

重庆邮电大学


内蒙古大学

内蒙古师范大学

四川大学


河北师范大学

西华大学

中央美术学院


北京电影学院

武汉理工大学

湖北工业大学


郑州轻工业学院

南京林业大学

南京艺术学院


南京晓庄学院

江苏大学

湖北美术学院


安徽工程科技学院

四川美术学院

四川天一学院


浙江工商大学

浙江理工大学

淮阴师范学院
浙江科技学院

新疆艺术学院

长春工业大学

❻ 南京师范大学动画专业!!!求学长解答

你好,我是动画专业的,以前在国内参加过艺考。你说的大学的动画专业没听说过,但是理论上文化专业是不能转艺术专业的
学艺术需要艺考成绩达标,毕竟专业需要艺术基础(也就是为什么需要艺考)

❼ 理科生大学可以学动漫专业吗

动漫专业属于艺术类专业,必须通过艺术生考试。理科生不参加艺考是不可能学习艺术类专业的

❽ 艺术生游戏动画专业考研的几个问题!求指点求大神!!

你问的重抄点全是院校专业选择相关的,我一个个帮你解答:

  1. 你选择的这是那个学校设计艺术学专业排名情况相当,相对来说武汉理工还要高些;

  2. 数字媒体设计是否包含游戏漫画设计这个专业性问题太强了,希望有学长能够帮你解答;

  3. 关于艺术专业专硕和学硕的专业设置你可以登陆中国研究生招生信息网的硕士目录查询,可以确定的是艺术学科同样也是有专硕的,考察科目是政治,外语,艺术基础,艺术综合;

  4. 学硕一般是三年,专硕一般是两年;

  5. 你是2011及的,现在大三,参加的是2015年1月初的考研,我们统称15考研。

    另外补充下2013考研艺术学科学硕和专硕国家复试分数线都是320分,你所报考的自主划线院校肯定要比这个分要高——来自郑州海天考研张老师

❾ 大学的专业报考,求分析

学汉语语言文学不错,最起码当你想考公务员时优势很大,而且这个专业事业单专位和公务员单属位只要进去肯定重用。不建议你学英语方面的专业就业最难了,如果没关系毕业了专八的也就只能去小辅导机构打工。其他小语种应用面很窄如果你不是特别优秀可以说和没学一样就等于大学白念了。个人经验(通过观察比较自己身边的同学毕业情况得出来的)仅供参考。真心希望这些建议对您有用。

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